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    《職業發展與就業基礎》體驗式教學活動開展實例

    時間:2022-08-05 00:15:53 職教論文 我要投稿
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    《職業發展與就業基礎》體驗式教學活動開展實例

      《職業發展與就業基礎》體驗式教學活動開展實例

    《職業發展與就業基礎》體驗式教學活動開展實例

      廖遠琳,甘諾

      (南京財經大學,江蘇南京210023)

      摘要:本文主要介紹在《職業發展與就業基礎》課程實踐中,探索運用體驗式教學方法,從課程培訓活動設計、活動開展、活動效果、學生感悟、學生建議五個方面介紹體驗式教學活動開展的三個實例。

      關鍵詞:體驗式教學;體驗活動;《職業發展與就業基礎》

      課題項目:南京財經大學2013-2014學年校級教學改革立項課題:《“職業發展與就業基礎”精品課程建設的研究與實踐》JGY1421

      作者簡介:廖遠琳(1977-),女,江蘇鹽城人,管理學碩士,助理研究員,主要研究方向:教育管理;甘諾(1975-),女,河北石家莊人,心理學碩士,副教授,主要研究方向:教育心理學。

      我校《職業發展與就業基礎》課程分為兩個模塊,一是職業發展規劃模塊,在大一下學期開設;二是就業基礎指導模塊,在大四上學期開設。每個模塊分為課程教材、職業發展教育網絡平臺和課程培訓等內容。課程教材具有本校特色,適合學生閱讀參考;職業發展教育網絡平臺開設職業測評、網絡課程視頻、職業規劃書等模塊,方便學生自行安排學習;課程培訓共開展6次,每周一次,每次3個學時,學生人數在100~200之間。

      課程培訓學習是與網絡課程學習、閱讀學習不同的學習模式,是構建現場人與人面對面交流、對話的平臺的過程,可以讓學生在短期培訓中了解相關知識,掌握一些技巧和方法,在培訓后的實踐中不斷運用、感悟,形成可持續發展的職業素養和能力,是《職業發展與就業基礎》課程培訓的目標。實現“行動—感悟—行動”,這也是《職業發展與就業基礎》課程培訓設計的核心,是體驗式教學方式是實現“行動—感悟—行動”的鑰匙。

      體驗式學習理論是由美國學者大衛·庫伯于20世紀80年代初提出的。他構建出體驗式學習模型———體驗學習圈,即活動(體驗)—發表—反思—理論—應用—活動(體驗),依次循環。他認為,有效的學習應從體驗開始,進而發表看法,然后進行反思,再總結形成理論,最后將理論應用于實踐。[1]

      本文結合體驗式教學活動開展實例研究,主要介紹課程培訓的活動設計、活動開展和活動效果,反饋學生的現場體驗感悟,以及介紹學生對組織者提出的改進建議。

      一、體驗活動一:重新對號入座,打破原有的“場”

      1.活動設計。培訓開始前,聽課學生自由入座,將1~10號發給每位學生。培訓開始一段時間后,現場已初步形成相對穩定的“場”,這時讓所有學生帶好個人物品到指定場地入座,領到“1”號的學生到“1”號場地入……領到“10”號的學生到“10”號場地入座。

      2.活動開展。整個現場一片喧嘩,詢問聲、抱怨聲不絕于耳,從發出指令到各就各位大概需要5分鐘。待大家初步就位后,培訓教師隨機調查“你有什么感受?”學生的回答會是五花八門:太亂了;不知道要干什么,很迷茫;蠻好玩的,很好奇下面要干什么……待大家慢慢地表達出來自己的感受后,培訓教師切入“應屆畢業生拿著就業推薦表、三方協議第一次進入人才市場”的場景,引導學生去感受那時的心境。在活動中,我們只是通過挪座位這種方式嘗試打破先期營造的一個穩定的“場”,讓學生形成豐富的情緒。當學生需要帶上自己的就業推薦表、三方協議投入人才市場找到自己的新的位置時,原有的十幾年穩定的“學習場”被打破,學生感到混亂、迷茫、好奇等情緒是正常的。活動中,我們可以用5分鐘實現從原有穩定但被打破的混亂狀態到重新形成新的穩定狀態,而在現實的人才市場中,應屆畢業生一般在5個月內才能落實自己的工作崗位。但我們要相信當變化發生、原有的“場”被打破時,我們有足夠的適應能力找到新的平衡點。

      3.活動效果。這是一個關于初次進入人才市場時心理變化過程的體驗式教學活動。通過創造性的練習,引導學生在行動中想象,開放思維,在行動中反思,形成自我超越的知識。體驗式教學方式既有利于學生在“體驗中學”,也有利于課程培訓教師在“體驗中教”。

      4.學生感悟。剛開始可能挺反感,不愿打破原有的,但經歷后普遍覺得還不錯,可以拓寬朋友圈,體驗到團隊集體感,從無序到有序,顯得更加井然有序。重新分組,點燃新鮮、興奮點,認識更多的新同學,交流彼此的想法,在與他人交流中學習更多,增強與他人交際的能力以及自我表達能力。分組之后,打破原有的朋友圈與交往模式,改變固有的交往方式,主動建立新的網絡。認識到迅速融入一個新集體的重要性,學會接納新的事物。團結就是力量,彼此不認識的人也能為了同一個目標努力。從個人到了一個團隊,體驗到集體的歸屬感,體驗到秩序的重要性,知道如何快速地尋找自己的位置,有變動的不安,也有遇見的新鮮,體會到陌生人的人開始合作是一個很棒的類似職場的體驗。體驗到一種新鮮感,感覺課堂充滿未知數,有點小激動。體會到同學們獲得了更強的適應能力,從一開始的零零散散到現在的團隊協作,表現出我們越來越習慣這樣的環境。

      5.學生建議。重新找小組的位置時,有些混亂。每一組的位置、人數應設置合理,男女比例也要搭配適當,事先安排好人數、座位,盡量控制場面,保持現場整體有序,由于每次小組都在固定的位置,坐在后面的同學易分心。不知道怎樣與陌生人認識交流,一開始比較尷尬,每個人對外界的適應能力不同,熟識的時間比較漫長,讓每個組、每個人都有一兩個熟人,這樣方便融入。課后合作有局限,交流不夠充分,需要進一步促進同學的積極性。

      二、體驗活動二:討論話題的“擴充”與“聚焦”,確定培訓主題

      1.活動設計。《職業發展與就業基礎》課程培訓開始,需要了解現場參加培訓學生的需求,通過小組討論和團隊分享的方式,充分了解在職業發展規劃方面現場學生關心的話題。之后,讓每個小組討論選擇他們最想討論的一個話題,寫在黑板上。最后,每個小組有3次競標機會,對黑板上呈現的討論話題進行投票,通過排序的方式產生4個培訓主題。

      2.活動開展。在了解學生在職業發展規劃方面關心的話題時,應在寬松的討論氛圍中開展,不設定任何的限制條件,讓學生的想法盡情地發揮出來,通過團隊班級分享的方式,讓所有學生了解培訓現場學生的豐富多樣的培訓需求。之后,告知學生由于培訓時間有限,請每個小組再次討論并決定一個本組同學最想討論的話題,將其寫在黑板上。在團隊再次討論時,團隊成員會體驗“比較、選擇、聚焦”的決策過程,將初步的培訓范圍聚焦到18個討論話題。接著,面對18個討論話題,每個小組有3次競標機會,進行現場投票計票排序,產生4個培訓主題,讓學生在現場充分體驗有限時間內做出抉擇并形成整體決策的過程。

      3.活動效果。通過培訓討論話題“擴充”的方式,將現場參加培訓人員的需求充分地展現出來,這是一個需求“疏通”的過程,有利于參加培訓人員體驗“主人翁”意識,也有利于培訓教師了解現場需求。在培訓討論話題“聚焦”的過程中,培訓人員會一次又一次地體驗“抉擇”的心理變化過程,體驗到“個體服從整體”的團隊決策過程。

      4.學生感悟。人多力量大,大家的“頭腦風暴”可以想出許多有意義的話題。能勇敢、流暢地向別人闡述自己的想法,自由地表達自己的觀點,無須顧忌什么,只是一次思想的碰撞,并聆聽他人的想法。自己的想法很片面,但將大家的想法匯聚在一起就比較完美了。我們交流各自的想法,權衡比較,選出心中最有價值的問題,學會取舍。在面對諸多選擇時,根據實時條件,從集體和個人的雙面角度出發,盡量做出受益面最大的抉擇。時間、精力應該花在最有用的地方,化零為整,從繁到簡,體會一種規則秩序。大家以“少數服從多數”的態度,選擇最感興趣的話題,合作,包容,有效,快速。體驗到分與聚的重要性及其智慧,感受到思考事物既要全面性,也要有針對性。有很多的目標時,相當于沒有目標,因為不具有可行性,思維由發散到集中,思考問題更加具體而集中,所有人將目光聚焦在一個點上,有利于集思廣益。目標問題開始明確,知道將要探討的是什么。體驗到課堂上的自主性,能自主提出想要研究的課題。“擴充”是大家思想的匯聚,通過這一過程,同學間的想法得到相互交流,使大家更了解對方,更貼近。少數服從多數,這是一種聚焦的過程,讓整個班級團隊更加和諧、一致、融洽。在有限的時間內完成效用的最大化,盡最大程度地滿足每一個同學的要求。體驗到不同的教學方式,課堂更加活躍,不再是以教師講為主,加入我們的更多思考,讓我們學會處理解決問題的方式方法,增強了凝聚力,更加團結。

      5.學生建議。組織者應調動現場氣氛,給大家更多的思考時間,擴大討論范圍。討論話題時要先明確目標和重點,由大到小一步一步地縮小范圍,這樣效率比較高。大家舉手投票時有點混亂,人太多,難以在短時間內聚焦。選擇話題的投票方式仍須改進,雖然看似民主,實際上并不能全面反映問題,最終表決容易存在水分,應讓每個表決者說出自己的理由,防止“人云亦云”的情況出現。組織者要對問題進行補充,對于一些沒被選中的比較有意義的想法,建議增設一個平臺解決剩余的問題。

      三、體驗活動三:“角色”扮演,實現團隊合作與競爭

      1.活動設計。借鑒小型團輔模式,將學生以一定方式分成10人一組,共18個左右的團隊,這樣培訓教師直接面對的是18個團隊,團隊成員直接面對的是10人,而這18個團隊又構成一個整體。在團隊發展、建設過程中,可以將課程培訓任務分解讓團隊完成,隊長需要對隊員的表現進行考評,培訓教師要對隊長的表現進行考評。培訓現場招聘助手協助完成培訓,培訓教師對助手的表現進行考評。培訓結束前,每個團隊通過視頻等形式展示團隊建設、發展歷程。

      2.活動開展。團隊組建之初,成員之間比較陌生,培訓教師可以引導團隊成員初步接觸,給團隊起名,設計團隊LOGO、團隊口號,選出隊長,讓團隊成員間建立溝通聯系的平臺,使得團隊組建初步完成。在完成任務的過程中,團隊成員需要分工合作,組長需要進行統籌安排,有的學生負責設計,有的學生負責資料收集,有的學生負責PPT制作,有的學生負責現場展示等。在每次課堂培訓現場,設置2~3個助手崗位,有意向的學生可以報名參加,負責現場傳遞話筒、拍照、收發資料、記錄考評信息等工作,協助培訓教師共同完成現場活動。培訓隊長要對團隊成員的每次表現進行考評,針對團隊中表現突出的明星隊員可以加分。

      另外,現場分享觀點的團隊成員也可以加分。培訓教師要對隊長和助手的表現進行考評。由于每次現場團隊分享的機會有限,所以18個團隊之間存在爭取展示機會的競爭。正因為這種競爭的存在,整體就自然會形成積極主動的良好氛圍。“頭腦風暴”在小團隊中蔚然成風,在課程培訓中也逐漸成為一種“集思廣益”的培訓文化。在整個培訓結束前,每個團隊通過制作展示VCR的形式,一起見證團隊組建、發展、成熟的發展歷程,共同分享團隊成員的成長經歷。

      3.活動效果。在《職業發展與就業基礎》課程培訓中,采用“團隊”形式開展是比較可行和可控的方式,課程培訓教師也可以根據需要設計“團隊體驗”教學活動,在體驗中教導學生感悟提升“分工、合作、競爭、領導、執行”等職業能力。

      4.學生感悟。“我”是隊員,每天上課時,會認真思考寫下自己所想到的,可是有時由于羞澀不能大聲講出來,或許“我”需要勇敢一點。“我”是參與者、傾聽者,不夠積極,佩服那些敢于表現自己的同學。作為組員,“我”首先做了PPT,對“我”這個電腦盲來說,這是挑戰也是機會,“我”學習了。當自己去做PPT時,才會真正深入地了解這個話題,挺有收獲,同時“我”收到其他同學發來的PPT做參考,加深了對同學的認識,體會到團結的力量。當組長安排“我”做PPT這個任務時,說實話不太想做,但這畢竟是團體任務,作為團體的一員,就有這份責任,這個活動讓“我”懂得了責任與擔當。作為一名組員,和其他成員一起討論問題,氛圍很好,人在交流中懂得分享,一個人的力量和團隊的力量是不一樣的。一開始莫名其妙地做了組長,那時候心里是抗拒的,感覺這是一個需要負責任的職務,所以不愿意擔任,后來團隊越來越有凝聚力,慢慢地感到團隊帶來的溫暖。組長必須調動組員的積極性,十分辛苦,勞心勞力,其間,我學會了工作的分工與合作,雖然有時會覺得自己對組員無能為力,不能很好地調動大家的積極性,可是在發便簽紙讓大家寫想法時,總能看出他們思維的火花,大家都是潛力股,自己有更多的機會與隊友交流,互相學習,默契地完成任務。作為組長,可能要具備一定的組織安排能力,盡自己的力量為組員爭取機會展示,肩上可能有更多的責任。做助手,剛開始有點忙碌,會有點兒不知先做什么的感覺,但之后和別人合作就熟練了。做助手,體驗到各團隊展示的積極性都很高。作為一個助手,幫助教師核實作業,考慮到每一組發言機會的均衡,體會到為群體服務的榮譽感。活動的PPT準備其實是團隊建設的過程,集思廣益,齊心協力地去做一件事,在這個過程中,大家彼此熟悉,相互認識,增進了解。團隊由陌生到熟悉到合作,一起交流制作PPT,感受到團隊展示時的自豪感,是很好的團隊合作體驗。組間共同努力探討問題時很快樂,這種方式高效、新穎,體驗到班級的有序性,感覺到組織感,形成良好的班級氛圍,產生歸屬感,增加凝聚力。競爭壓迫感要求我們在完成好自身職責的前提下進一步展示,要敢于展示自己。

      學會競爭,表現為自我加“星”,讓每個人都有奮斗的動力。獎勵制度很好,隊與隊之間存在競爭,有利于對最后小組成績的考核。團隊與團隊之間存在著合作與競爭并存的局面,這與以后進入職場的生活一樣。

      5.學生建議:習慣于“一言堂”的我們需要一個適應的階段,突然把課堂全部交給我們,難免會有手足無措的時候。感覺進程略快,不能很快地適應,而且每個人的積極性不同,對這種方式并不都接受。組織者很重要,多一些經典案例,選擇好討論方法,注重效率。在進行一項活動前,應更加清晰地表明活動的具體要求和方法。組織者需要更好地調動大家的積極性,在組織活動時盡量讓每個成員都參與其中,一些同學的積極性不高,只做自己的事情,不容易調動氣氛,多一些趣味活動,增加互動性,增加一些表演環節。組數太多,經常無法分享自己的PPT,讓成員失去表現機會,積極性處于低谷時的焦慮和遺憾。組長可以實行輪換制,一方面分擔組長的壓力,另一方面讓每個人都有鍛煉的機會。只有獎勵措施,沒有懲罰措施。應加強成員之間的交流,多開展有團隊合作的活動。

      參考文獻:

      [1]付立平“。 體驗式教學”在高職院校職業發展教育課程中的運用[J].生涯發展教育研究,2013,(2 )。

      [2]賀琳·安德森。合作取向治療對話·語言·可能性[M].希望出版社,2010.

      [3]謝珊,等“。 體驗式”教學模式在高校就業指導課中的運用[J].高教探索,2007,(3 )。

      [4]何小姬,等。高校體驗式就業指導教學設計研究與實踐[J].新課程研究,2018,(8 )。

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