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    小學六年級信息技術教案

    時間:2024-11-25 07:49:06 小學信息技術教案 我要投稿

    小學六年級信息技術教案集錦8篇

      作為一名辛苦耕耘的教育工作者,總不可避免地需要編寫教案,教案是保證教學取得成功、提高教學質量的基本條件。那么教案應該怎么寫才合適呢?下面是小編精心整理的小學六年級信息技術教案,歡迎大家分享。

    小學六年級信息技術教案集錦8篇

    小學六年級信息技術教案1

      學習目標:

      1.了解文件備份和恢復的方法。

      2.能夠在實際運用中進行文件的備份和恢復

      3.養成對文件進行備份的好習慣。

      學習重點:

      了解文件備份和恢復的方法。

      學習難點:

      能夠在實際運用中進行文件的備份和恢復

      課前準備:課件

      課時安排:1課時

      學習過程:

      一、導入

      電子文件儲存在各種媒介了不是萬無一失的,因各種原因導致文件丟失也是時有發生。所以我們要預先給文件做個備份,以防意外,養成文件備份的好習慣。

      二、試一試

      我們在云盤上做個備份,將自己PPT作品的文件夾復制到另一個盤符中。

      三、學一學

      1、學生自由閱讀課本第57至58頁的相關內容,了解文件備份的方法。

      2、交流:臨時備份、永久備份

      3、教師邊演示邊講解具體做法

      臨時備份:

      將文件復制到U盤里,或是復制到同一硬盤不同的分區中。在制作和修改文件時,可以備份在同一個分區中。

      提醒:通常情況下,文件不要復制或存放到系統盤中。

      永久備份:

      將文件復制到移動硬盤、云盤或者刻錄到光盤上,進行永久備份。

      教師過渡:對于誤刪的'文件,我們可以嘗試用專業恢復軟件進行恢復,如R-STUDIO等。

      創設情境:

      小明誤刪了保存在D盤中的一幅電腦繪畫大賽獲獎作品,刪除時間是20xx年4月17日。該怎樣才能幫他恢復文件呢?

      1、學生默看地58頁下面的內容,了解文件恢復的方法。

      2、組內討論交流

      3、學生回答,教師演示操作設計恢復的方法

      選擇文件所在的盤——按擴展名找文件——圖片格式

      ——勾選恢復文件——開始恢復

      四、想一想

      1、文件備份方法還有哪些?

      2、在實際操作中,你認為哪種備份方法最簡單實用?說說在什么情況下,選擇什么樣的備份方式會更好?

      五、做一做

      將重要的文件復制到移動硬盤、云盤或者刻錄到光盤上,并比較各種存儲方法的優點和不足之處。

      六、練一練

      什么已經知道了很多備份文件的方法,嘗試用第三方軟件備份的方法操作一下。

      七、探一探

      手機內有存儲卡,所以手機也是一個文件備份工具。手機里有系統備份和電話本備份,我們可以嘗試一下手機中的幾種備份和恢復功能。

      板書設計

      14給文件一個安全的“家”

      ——文件的備份和恢復

      備份:臨時備份

      永久備份

      恢復:恢復文件是亡羊補牢,備份文件才是萬全之策

    小學六年級信息技術教案2

      課題

      第二單元絡技術應用初步第一課:生活中的信息絡

      教學目標知識目標了解人類的信息絡和絡的構成要素;了解因特的基礎知識。

      能力目標掌握基本的因特應用技能。

      情感目標體驗因特給生活和學習帶來的巨大變革,增強信息利用和創新意識。建立負責任地使用因特的道德意識和法制觀念。

      教學重點

      教學難點信息絡的含義與絡構成要素

      教學準備連接外,調試凌波電子教室

      教學過程

      一、情境創設 激發興趣

      學習閱讀與思考,初步通過狀棋盤感知“絡”的'含義

      二、自主探究 交流分享

      自學課本P26-28

      探究

      (一)生活中的信息絡

      郵政絡

      電話絡

      廣播電視絡

      計算機絡

      (二)絡的組成要素

      節點

      線路和設備

      協議

      資源

      (三)絡的類型

      1、按結構分

      2、按覆蓋的地域分

      三、合作學習 釋疑解難

      1、你認為計算機絡能完全取代其他信息絡嗎?

      2、如果整個校園電腦都無法上了,考慮一下是絡哪個地方出現了問題。

      四、實踐創作 展示

      1、在書寫信封時,中文書寫格式和英文書寫格式有什么不同?

      2、探索校園的信息系統。

      梳理 拓展延伸

      這節課你掌握了哪些本領?

    小學六年級信息技術教案3

      教學目標

      知識目標

      了解控制系統的構成,簡單了解智能控制系統在生活中的應用;簡單了解智能機器人。

      能力目標

      能夠分析覺的控制系統組成要素;能解釋常見的智能控制現象。

      情感目標

      進一步體會控制技術對社會生產生活的影響,培養濃厚的學習興趣,樹立科學的`技術態度。

      教學重點

      教學難點

      控制系統的構成

      能夠分析常見控制系統的組成要素

      教學準備

      調試凌波電子教室

      教學過程

      情境創設

      激發興趣

      故事導入:阿里巴巴和四十大盜的故事

      自主探究

      交流分享

      自學課本P64-67

      探究

      1、控制系統的一般構成

      自動門的工作原理及系統構成

      紅外探測器、控制器、電動機、門

      電冰箱的工作過程及系統構成

      2、智能控制技術與智能機器人

      智能控制技術的研究對象、研究目標

      智能控制技術的應用和研究領域

      合作學習

      釋疑解難

      1、與自動控制門的工作相比,冰箱對外界信息的檢測多了哪些環節?

      2、根據智能控制技術的特點,想一想生活中還有哪些智能控制技術的應用?

      實踐創作

      展示評價

      1、以“我與機器人”為主題,設想一下自己的未來生活,寫一個演講稿,講給同學們聽。

      2、自動門不分好人壞人都讓進,請改進一下自動門的功能,讓它更安全一些。

      梳理總結

      拓展延伸

      這節課你學會了哪些東西?給我們分享一下吧。

    小學六年級信息技術教案4

      學習目標:

      1.理解下載的作用和意義;掌握文字、圖片、文件和網頁等各種類型信息的下載方法。

      2.通過下載學生自己感興趣的內容來激發其學習的積極性,在完成任務的過程中掌握各類信息的下載方法,培養其正確的操作技巧。提高學生的信息獲取能力,培養其利用網絡進行探究學習的能力。

      3.增加課堂任務的趣味性和實用性,調動學生學習的積極性,感受信息技術為我們的學習和生活提供的巨大的便利,形成積極主動地學習和運用信息技術的態度。引導學生積極健康地使用Internet。在網絡文件的下載和使用中,尊重知識產權等法律法規,負責任地、安全地、健康地使用網絡資源。培養學生合理的信息資源管理習慣。

      學習重點:

      網頁中各類信息的下載方法。

      學習難點:

      學生正確而有效的在網上獲取信息,能靈活運用學到的知識進行資料的收集和整理。

      課時安排:

      1課時

      學習過程:

      一、創設情境,導入新課

      播放有趣的水果表情,進入最后“演技大考驗”引出豬豬俠也參加了這項比賽,它提交自己表情和蘋果的合成照片,但是組委會還要求參賽選手提交以下資料:個人基本信息,以word文檔形式保存;標準的照片一張;還有自己最喜歡的一首歌。你能幫它將這些信息提交給組委會嗎?同學們會如何幫它呢?

      引出本節課的內容——下載信息的。

      二、新課講授

      1、下載的概念(同學們有過下載信息的經歷,能不能自己總結一下什么叫下載?)下載:是通過網絡進行傳輸文件,把互聯網或其他電子計算機上的信息保存到本地電腦上的一種網絡活動。

      2、各種類型信息的下載方式因為學生有下載網絡信息的經歷,他們所欠缺的、缺乏的也就是對信息下載過程及方法的一個系統的完整的認知,所以讓學生帶著問題進行信息的下載,讓學生自行總結和概括各種類型信息的下載方法。

      環節一:學生自主完成下載練習學生練習的過程中,教師巡視指導,觀察學生可能出現的問題,在后面的環節中予以指導和糾正。

      環節二:學生結合自己的操作過程,在教師的引導下總結各類信息的下載方法。

      (1)文字下載:選定要下載的文字,然后復制,粘貼注意保存的'載體為一些字處理軟件,易犯的錯誤為選中文字并復制后,在資源管理器窗口中直接粘貼。可以粘貼在哪些對象中呢?

      同學們是否遇到過這樣的問題,粘貼到word文檔中的文字有時會帶一些我們不想要的格式、邊框等,有什么辦法去掉嗎?

      方法:我們需要通過執行“編輯”菜單中的“選擇性粘貼”將“無格式的文本”放入word文檔中。

      (2)圖片的下載:圖片上右擊,選擇快捷菜單中的“圖片另存為”選擇路徑進行保存,最好能重命名。

      問學生還有其他的方法嗎?可以將圖片復制然后粘貼嗎?(糾正學生不合理的操作方法,養成良好的操作習慣。)

      復制粘貼這個方法也可以,但是對bmp格式的圖片無法實現下載。

      (3)下載文件:如果提供了下載功能,直接點擊下載,會提示保存;鏈接指向目標文件的,在鏈接上右擊,選擇目標另存為。彈出另存為對話框。以音頻文件為例講述下載方法。在下載鏈接上“右擊”選擇“目標另存為”,選擇保存路徑來實現下載。

      環節三:如果我們發現一個很漂亮的網頁,上面的所有元素我們都很喜歡,想把整個網頁下載下來該如何操作呢?

      (4)保存網頁:選擇“文件”菜單中的“另存為”,出現保存網頁的對話框,選擇保存路徑個類型進行保存。

      同學們還有其他的保存方法嗎?學生有可能說收藏夾,此處將收藏夾和歷史記錄的區別搞清楚。收藏夾中保存的是網站的網址;歷史記錄中保存的是上網瀏覽的各個頁面,若清除歷史記錄則無法瀏覽。

      環節四:升華同學們遇到過這樣的情況嗎?網頁中的文字、圖片或者網頁本身不允許下載,相應的命令不可以使用,這是為什么呢?

      學生回答:知識產權保護問題有些學生給我老師交的作業是直接從網上下載,當成自己的交給老師,這種行為對嗎?談談自己的觀點。

      總結:同學們上網要樹立版權意識,尊重知識產權。提高信息鑒別能力,不引用、不傳播虛假信息,不進入健康網站。讓網絡成為我的好助手。

      三、練習與總結

      我想更加了解你,圍繞你的興趣愛好、你喜歡的東西下載相關的信息,進行合理的組織管理。

      下載要求:

      1.準確搜索相關的文字資料,并以word文檔的形式保存在自己的電腦中;

      2.能熟練下載2—4張相關圖片;

      3.下載1首你最喜歡的歌曲;

      4.下載一個你喜歡的網頁;

      板書設計

      網絡下載我能行——下載信息

      1、保存網頁中的圖片

      2、下載音樂

      3、下載視頻

      4、下載網絡社區平臺上的資源

    小學六年級信息技術教案5

      第十五課

      百雞問題

      ——用Logo解應用題

      教學目標:

      1、學會循環語句及其嵌套的使用。

      2、理解并掌握邏輯運算符及其使用。

      3、了解窮舉算法。

      4、學習利用Logo語言解決生活和學習中的實際問題。

      教學重、難點:

      1、理解并掌握邏輯運算符及其使用。

      2、了解窮舉算法。

      教學方法:

      教學法、練習法、討論法

      教具、學具:

      電腦、演示圖案

      教學過程:

      一、談話導入

      同學們都喜歡有趣的數學問題,現在我們一起來思考一個有趣的數學問題:

      百雞問題

      每只公雞值5錢,每只母雞值3錢,小雞三只值1錢,現用百錢買百雞,請問可以買公雞、母雞、小雞各多少只?

      說明:錢是古代的代幣單位之一。

      1、檢查一下能算出來的同學,看看有多少同學沒有算出來。

      2、同學們覺得計算起來有什么困難?

      我們可不可以請小海龜來幫忙計算呢?

      現在我們就一起來學習一下請小海龜幫忙解決百雞問題的吧。

      二、新授

      1、了解百雞問題(見上)。

      我們先了解一種最笨的方法:窮舉法

      我們用X、Y、Z三個變量分別代表公雞、母雞和小雞。

      分析:

      若全部買公雞,則最多可以買20只,即X的大小是0-20。

      若全部買母雞,則最多可以買33只,即X的大小是0-33。

      若全部買小雞,則最多可以買100只,即X的大小是0-100。

      提示:學生可能在假設為全部買小雞的時候,可以買300只雞,但是要求的是“百錢買百雞”,所以最多只能買100只雞。

      計算原理上:

      我們讓X從0到20依次增加,當X每取一個數時都將Y從0依次增加到33,而每當Y取一個數時,也都將Z從0依次增加到100。

      這樣,當X、Y、Z每取一組不同的數值時,我們都計算一次X*5+Y*3+Z/3和X+Y+Z的值,如果這兩個算式的值都等于100,那么X、Y、Z都是本題的答案。

      是不是太麻煩了呢?

      我們來看看小海龜的本領吧,它計算起來可厲害喲。

      2、用循環語句實現窮舉來解決問題

      讓小海龜實現“窮舉”功能,使用循環語句無疑是最方便的。

      格式:FOR"變量 初始值 終止值 [命令列表] 步長

      功能:循環執行命令列表中的所有命令,每執行一次,變量的值都增加一個步長大小,由初始值開始,直到大于終止值,結束循環。

      說明:當步長為1時可省略不寫。

      例如:執行命令FOR "X 1 4 [PR :X]結果為:

      1

      2

      3

      4

      因此,只需要一條FOR 0 20 [FOR "Y 0 33 [FOR "Z 0 100[……] ] ]語句就能分別窮舉出公雞、母雞和小雞的所有可能購買只數。

      提示:這里運用到了循環語句的嵌套,請大家注意:多重循環語句上的方括號應該成對出現,即左括號的數量應該與右括號的數量相等,否則就會出現錯誤。

      3、用邏輯運算符構建更復雜的條件判斷來縮小循環

      要求出公雞、母雞和小雞的只數,必須“百雞”和“百錢”兩個條件同時成立,這就需要用到邏輯運算符。

      Logo語言中提供了三種邏輯運算符:

      (1)AND

      格式(AND 條件表達式1條件表達式2條件表達式3 …)

      功能:只有當所有條件表達式都成立(即為“真”時),此判斷條件才成立(結果才能為“真”);只要有一個條件表達式不成立(即為“假”),此判斷條件都不成立(結果為“假”)。

      例如:?AND 3>2 5=5

      結果:TRUE

      (2)OR

      格式:(OR條件表達式1條件表達式2條件表達式3 …)

      只有一個條件表達式成立(即為“真”時),此判斷條件都成立(結果為“真”);只要當所有條件表達式都不成立(即為“假”),此判斷條件不成立(結果為“假”)。

      例如:?AND 3>2 5;5

      結果:TRUE

      (3)NOT

      格式:NOT條件表達式

      功能:若條件表達式成立(即為“真”時),此判斷條件則不成立(結果為“假”);若條件表達式不成立(即為“假”),此判斷條件反而成立(結果為“真”)。

      例如:?NOT 3>2

      說明:AND和OR運算符后面的條件表達示至少要有兩個,而NOT后面卻只能有一個。當AND和OR后面的條件表達式只有兩個時,外邊的小括號可省略。

      我們來構建解決“百雞問題”的需要的判斷條件:

      IF AND :X+ :Y+ :Z=100 :X*5+ :Y*3+ :Z/3=100 THEN (PR :X :Y :Z)

      4、編寫出完整的解題過程

      結合上面我們所學的知識,我們就可以編寫出解決“百雞問題”的過程了:

      TO baiji

      FOR "X 0 20 [ FOR "Y 0 33[FOR "Z 0 100 [ IF AND :X+ :Y + :Z=100 :X*5+ :Y*3+ :Z/3 = 100 THEN ( PR :X :Y :Z ) ] ] ]

      END

      執行結果(有四個):

      BAIJI

      0 25 75

      4 18 78

      8 11 81

      12 4 84

      提示,其實在這種題的計算過程中,通常都要忽略值為0的情況,因為0值往往對計算的結果沒有多大意義,所以,有興趣的同學可以把過程中的0改成1試一試,看看能得到什么結果?

      5、小結:

      小FOR命令語句循環執行一組命令或實現“窮舉”功能是再方便不過的了,但是一定要確定好準確的初始值、終止值和步長,否則就會“差之毫厘,謬以千里”。邏輯運算符是用來進行邏輯運算的,其結果再簡單不過——只有“真”或“假”兩種,卻是體現計算機“智能”的最重要元素之一。

      三、鞏固練習

      1、復習我們本節課學習的內容。

      2、上面解答“百雞問題”的過程使用了三套循環嵌套,我們也可以用兩套循環嵌套,而且不用邏輯運算符也能解出來,如:

      TO baiji

      FOR "X 0 20 [ FOR "Y 0 33 [ IF AND :X*5 + :Y*3 +(100-:X - :Y)/3 = 100 THEN (PR :X :Y (100- :X - :Y)) ] ]

      END

      四、作業

      1、自已閱讀教材84頁的“視野拓展”。

      2、有條件的.學生完成教材84頁“創作天地”的作業。

      第1題參考過程:

      TO Mantou

      FOR "X 0 33 [ FOR "Y 0 100 [ FOR "Z 0 100 [ IF AND :X+:Y+:Z = 100 :X*3+:Y*1+:Z/3 = 100THEN( PR :X :Y :Z ) ] ] ]

      END

      執行后得到的結果:

      MANTOU

      0 100 0

      1 96 3

      2 92 6

      3 88 9

      4 84 12

      5 80 15

      6 76 18

      7 72 21

      8 68 24

      9 64 27

      10 60 30

      11 56 33

      12 52 36

      13 48 39

      14 44 42

      15 40 45

      16 36 48

      17 32 51

      18 28 54

      19 24 57

      20 20 60

      21 16 63

      22 12 66

      23 8 69

      24 4 72

      25 0 75

      其實,我們要排除其實一個值為“0”的情況。

      第2題參考過程:

      TO Jitu

      FOR "X 0 35 [ IF :X*2+(35-:X)*4=94 THEN ( PR :X 35-:X) ]

      END

      執行的結果:

      JITU

      23 12

      提示:在編寫過程的時候,我們要注意到相關的問題,比如符號的輸入,如果自已不很熟悉的情況下,最好是切換成英文書寫狀態下輸入。還有,像“+”等計算符號,不要在插入中去找,直接按鍵盤的輸入要求輸入。

      教學反思

      關于與“百雞問題”類似的過程編寫,學生并不難掌握,所以在這課教學的過程中,雖然我把它定為選學內容的,但是大部分學生都很掌握。當然,在編寫過程中會出現不同的錯誤,但能比照例題作修改。但是我們知道,實用性并不是那么理想,一是受設備的限制,二是學生本向的興趣愛好。所以在教學的過程中,也沒有強行要求學生掌握。

    小學六年級信息技術教案6

      教材簡析

      《網頁盛裝》一課是建立在學生已掌握了FrontPage 20xx基本知識之后的一課。本課主要指導學生如何設置網頁背景圖片和聲音、插入水平線、插入滾動字幕及對網頁進行美化修飾等,操作技能比較強。從教材內容上來看,內容較多,這節課的教學主要采用“任務驅動教學法”與“協作學習”相結合,盡可能發揮學生想象力,充分將信息技術知識的學習與美術進行整合,創作出更美更漂亮的網頁,為下節課的教學打下良好基礎。

      教學目標

      1.知識目標

      掌握設置網頁背景圖片和聲音的方法;

      學會插入水平線、修改水平線的屬性;

      學會在瀏覽器中瀏覽網頁;

      學會插入滾動圖片字幕。

      2.能力目標

      讓學生掌握設置網頁的背景圖片和聲音、插入水平線、插入滾動字幕等方法,通過學生的操作和協作探討,培養學生的自主學習、協作學習的能力;通過知識的再現培養學生的創新能力和創新意識。

      3.情感目標

      通過作品展示和評價,讓學生體驗成功的喜悅,激發學生的創造熱情;通過小組的協作,培養學生的合作精神和集體主義精神。

      教學重點

      掌握設置網頁背景圖片和聲音的方法;

      學會插入水平線、修改水平線的屬性;

      學會插入滾動圖片字幕。

      教學難點

      掌握設置網頁背景圖片和聲音的方法;

      學會插入水平線、修改水平線的屬性;

      學會插入滾動圖片字幕。

      學情分析

      本課面向六年級學生,對Word很熟悉,并且對FrontPage 20xx也有一定的基礎,對因特網有一定的認識。但由于學生美術功底的差異,造成學生在美化網頁時有一定的差異。教師在教學時應尊重這些差異,多展示一些模板,彌補學生美術上的差異,積極引導學生,提高學生學習興趣。培養學生獲取信息、處理信息、整合信息應用的能力,培養學生的信息素養和獨立分析問題、解決問題的能力,提高學生創新能力、自學能力、理論聯系實踐能力,增強學生獨立意識和團體協作精神。

      教學方法

      情景導入法、任務驅動法。

      所用課時

      2課時。

      教學環境

      多媒體機房。4人為一個小組,每個小組選出一名學生出任組長。教師針對學生的能力水平進行適當調整,以達到各個小組的力量均衡。本課教學應至少一人或兩人一機,投影機一臺或機房配備廣播系統,整個機房以寬帶的形式接入因特網,網速較快。

      教學過程

      一、創設教學情景,激發學生學習興趣

      師:上節課我們學習了網頁的編輯,也學習了如何修飾文字,插入圖片等。今天我們再來看看如何設置網頁的背景圖片和聲音。(板書:設置網頁的背景圖片和聲音。)

      教師展示上節課優秀作品。

      二、講授新課

      (一)設置網頁的背景圖片和聲音

      師:這是上節課×××同學做的作品。(通過展示,與另一有個性背景的網頁進行比較,提問讓學生發現兩者的不同之處)但是白色的背景顯得有點單調,我們可以為網頁加上個性背景,網頁就更漂亮了。請同學們跟老師一起操作。

      教師演示操作:

      步驟1:用FrontPage 20xx打開“寶貝小豬的家”網頁,在頁面上單擊鼠標右鍵,選擇“網頁屬性”,打開“網頁屬性”對話框。

      步驟2:在打開“網頁屬性”對話框中,選擇“背景”。

      步驟3:在“選擇文件”對話框中,單擊“瀏覽”,選擇一幅你喜歡的圖片作為網頁的背景圖片,單擊“確定”按鈕。

      (二)提供機會,學生實踐探究。

      投影廣播任務:

      1.請同學們為網頁設置漂亮的背景以及插入動聽的背景音樂。

      2.將背景顏色設為單一顏色。

      3.在“網頁屬性”對話框中,選擇“常規”選項,選擇你要作為背景音樂的聲音文件名,設置背景音樂。

      教師隨堂檢查并指導學生。

      學生練習時提醒學生注意:在進行FrontPage 20xx編輯時,有三中編輯模式 ,我們一般使用“普通”模式,如果想看到網頁在瀏覽器中的效果,可以單擊“預覽”模式,瀏覽網頁效果。有時在FrontPage 20xx中看到的網頁與在瀏覽器中看到的會有些差異,比如格式和版面上有些變動。所以,將你的網頁展示給別人看之前,一定要先在瀏覽器中瀏覽、測試一下,確保網頁的實際顯示效果準確無誤。

      教師展示學生作品。

      (三)插入水平線

      師:剛才同學們設置了背景圖片和聲音,接下來我們再來看看插入水平線,在網頁中常常有一些風格各異的水平線,可以美化網頁,將網頁分割成不同區域,使網頁的布局清晰明了,也更有層次感。下面請同學們跟老師一起插入水平線。

      教師演示操作:

      步驟1:打開網頁,將光標移動到網頁中要插入水平線的位置,如“寶貝小豬的家”這一行下面。

      步驟2:選擇菜單“插入”→“水平線”。

      師:有時候覺得水平線不好看,和網頁的整體體效果不協調,我們可以修改水平線的顏色、高度、寬度等屬性。

      步驟3:右鍵單擊水平線,選擇“水平線屬性”選項,打開“水平線屬性”對話框,調整水平線的顏色和寬度。

      (四)插入滾動字幕

      師:在網頁中,我們還可以使用滾動字幕能夠讓網頁顯得更活潑。

      步驟1:用FrontPage 20xx打開“寶貝小豬的家”網頁,選擇菜單“插入”→ “組件” →“字幕”,打開“字幕屬性”對話框。

      步驟2:在文本框中輸入字幕文本,設定滾動方向、速度等參數。

      步驟3:我們在“普通”模式下只能編輯網頁,看不到滾動字幕的效果,切換到“預覽”模式,字幕動起來了;但是在預覽模式下,不能進行網頁的編輯。

      (五)提供機會,學生實踐探究。

      投影廣播任務:請同學們使用背景圖片、顏色、背景聲音、水平線和滾動字幕,修飾你的`網頁。

      結束語

      師:同學們,在這節課中我們學習了在網頁中設置背景,為我們今后的網頁制作打下了堅實的基礎。今后,你們肯定會制作出更加漂亮的個人網站。

      三、授課完畢,課程總結

      本節課主要講了以下幾個知識點:

      1.掌握設置網頁背景圖片和聲音的方法;

      2.學會插入水平線、修改水平線的屬性;

      3.學會在瀏覽器中瀏覽網頁;

      4.學會插入滾動圖片字幕。

      四、課堂作業

      教學反思

      動態的網頁以及有動態效果的網頁對學生而言是非常有吸引力的。教學的過程要注意選擇精彩的主題,素材可愛、有童趣,突出實用性,體現生活的實際;要注意組織好課堂,學生活潑而不混亂,無論是講解還是演示,教師都要與學生互動起來,產生良好的氛圍,控制好學生情緒和課堂節奏;要提供豐富的資源,讓學生的作品豐富多彩;要鼓勵學生應用所學的知識制作出不同的成果;要注重課堂內容的延伸,如果時間剩余,要靈活安排一些學生的拓展練習,沒有拓展的時間也要布置一下課后的拓展學習任務。

    小學六年級信息技術教案7

      教學目標

      1.知識目標:學會在幻燈片中插入聲音和視頻;學會設置“預設動畫”和“自定義動畫”效果。

      2.情感目標

      通過作品展示和評價,讓學生體驗成功的喜悅,激發學生的創造熱情;通過小組的協作,培養學生的合作精神和集體主義精神。

      教學重點及難點

      學會在幻燈片中插入聲音和視頻;學會設置“預設動畫”和“自定義動畫”效果。

      教學方法

      情景導入法、任務驅動法。

      教學過程

      一、創設教學情景,激發學生學習興趣

      師:同學們,上節課我們學習了幻燈片修飾,讓我們的作品有了統一的風格,今天來看看怎樣讓我們的作品動起來。首先請大家看看如何在幻燈片中插入聲音和視頻。請同學們跟老師一起操作。

      二、講授新課

      (一)在幻燈片中插入聲音和視頻

      教師演示操作過程:

      步驟1:執行“插入”→“影片和聲音”→“錄制聲音”命令,打開“錄音”對話框。

      步驟2:按照提示錄制聲音。

      步驟3:播放幻燈片,檢查聲音播放效果。

      (二)提供機會,學生實踐探究

      師:剛才我們學習的是如何插入聲音文件,視頻文件的插入與聲音文件的插入操作基本相同,下面請同學們根據插入聲音的辦法,嘗試在幻燈片中插入有關藏羚羊的視頻文件。

      投影廣播任務:四人為一小組,嘗試在幻燈片中插入有關藏羚羊的視頻文件。(教師隨堂檢查并指導學生。)

      (三)設置幻燈片的“預設動畫”效果

      師:通過前面的學習,我們已經可以做出圖文并茂、有聲有色的幻燈片。為了獲得更好的展示效果,我們還可以讓幻燈片中的內容動起來。幻燈片中的.文字和圖片等內容,就像一個個小“演員”,而幻燈片就像一個大舞臺。“演員”的出場方式可以多種多樣,可以“飛”進來,可以“鉆”出去,表演完后,還可以“飛”走。這些都是幻燈片的動畫效果,也是幻燈片的一大特色。

      powerpoint中預先設置了一些常用的基本動畫模式,我們可以使用這個功能,方便地設置動畫效果。下面我們再來看看怎樣讓這些“演員”飛起來。

      教師演示操作過程:設置完成后,我們可以看到,幻燈片中的圖片伴隨著“嗖”的一聲,“飛入”幻燈片中。是不是很可愛呢?

      (四)提供機會,學生動手實踐

      投影廣播任務:根據老師的操作,請同學們完成以下操作:

      1.嘗試使用其他的“預設動畫”效果,觀察每種動畫的特點;

      2.給幻燈片中的其他對象設置“預設動畫”效果。

      教師隨堂檢查并給予指導。

      師:剛才同學們練習都很認真,體驗了“預設動畫”,下面老師請大家說說它都有哪些優缺點。

      (五)設置幻燈片的“自定義動畫”效果

      教師演示操作“在幻燈片中設置‘自定義動畫’”過程:

      三、授課完畢,課程總結

      本節課主要講了以下幾個知識點:

      1.學會在幻燈片中插入聲音和視頻;

      2.學會設置“預設動畫”和“自定義動畫”效果。

      四、課堂作業

      1.嘗試使用“自定義動畫”,設置各種不同的動畫效果;

      2.針對文本,還可以設置每個字的動畫效果,嘗試設置文本的動畫效果,讓文本按照字的順序出現。

    小學六年級信息技術教案8

      第1課電腦的本領與家史

      教學目標:

      1、了解人類獲取信息的途徑及信息技術在當今社會的作用。

      2、了解電腦在信息時代的作用。

      3、了解電腦的發展史。

      教學重點:電腦在信息時代的作用。

      教學難點:

      教學時間:1課時。

      教學建議:信息(information)

      教師可以舉例來說明:

      如歐洲足球錦標賽的現場直播、我們學習用的書、冬天大雪紛飛的情景……這些用文字、語言、聲音、圖像等表示的內容統稱為信息。信息獲取的途徑可由學生來講述,讓他們自由發揮。

      電腦的應用廣泛教師難以一一講全,因此可以在課前讓學生去查找有關資料,在課堂中分小組匯報。教師主要向學生介紹因特網作用,教師也可以向學生簡單演示一下因特網的神奇魅力。

      電腦的發展史:從1946誕生的第一臺電子計算機(ENIAC)后,我們可以把計算機的發展四個階段:

      1、1946至50年代后期,電子管時期。

      2、50年代中期至60年代后期,晶體管時期。

      3、60年代中期至70年代前期中小規模的集成電路。

      4、70年代到今超大規模的集成電路。

      對于學有余力的學生教材還安排了計算機的組成的閱讀材料。

      第2課常用軟件的安裝與刪除

      教學目標:

      1、學會常用軟件的安裝。

      2、學會把軟件從計算機的硬盤上刪除。

      教學重點:軟件的安裝與刪除。

      教學難點:

      教學準備:準備一些常用軟件的安裝程序。如:超級解霸、屏幕保護程序、Winamp。

      教學時間:1課時。

      教學建議:

      軟件的安裝:

      應該讓學生明白要安裝軟件應先找到這個軟件的安裝程序,安裝程序的命令一般是setup或Install。安裝軟件時,只需雙擊Setup或Install即可。在此課中,教師對學生的要求不宜過高,只要學生能夠按照向導安裝就夠了。安裝好軟件讓學生在開始程序上找一找,并用一用安裝好的軟件讓學生嘗試到成功的喜悅。

      軟件的刪除:教師可以選擇課文中兩種方法的其中一種進行詳細的解說,另一種可以介紹的簡單一些。在刪除軟件時,教師應強調,不能亂刪計算機中軟件,以免造成系統癱瘓。

      第3課走進多媒體世界

      教學目標:

      1、初步了解多媒體的含義,認識多媒體電腦。

      2、認識文本、圖像、聲音和影像等多媒體文件。

      3、學會媒體播放機的使用方法。

      課時安排:1課時。

      課前準備:多媒體文件:圖像和影像(配套光盤中的“圖片”、“電影”文件夾)

      教學重點:學會使用媒體播放機。

      教學難點:理解多媒體的含義,認識多媒體文件。

      教學建議:

      1、多媒體是一個比較抽象又時時刻刻伴隨在人們左右的概念,要讓學生去理解多媒體這一概念是有難度的,教師可以通過多舉一些生活中的例子讓學生感受到多媒體信息就在我們身邊,漂亮的廣告畫,悅耳的音樂,精彩紛騁的電視節目,情節感人的'動畫片,夢幻般的游戲世界……從而讓學生感受到多媒體并不是多么神秘,多么難以理解的東本,它就在我們身邊,以激發進一步學生的興趣。

      2、多媒體電腦主要可以通過以圖片的形式呈現給學生,教師也可以把機房里現有的機器作為實例呈現給學生看,有條件的學校,教師可以把各部分配件拆下來供學生觀看,學習。

      3、介紹多媒體文件時,可以結合圖標進行,以便于學生掌握。每種多媒體文件介紹以后要讓學生去找一找自己電腦上的這類多媒體文件,并去打開它們,看看里面有些什么信息。

      4、媒體播放機在外形上和家用VCD很相似,因此學生在按鈕的使用上不會有太大的困難。這里的重點是想欣賞什么媒體文件,就要選擇相應的文件類型,這里教師可以結合前面的講的多媒體文件,逐步引導學生這樣去做,先選擇想要欣賞的文件類型,再選擇想要欣賞的文件。

      第4課讓電腦幫你學習

      教學目標:

      1、了解電腦在學習中的用處。

      2、學會使用多媒體教學軟件。

      課時安排:1課時。

      課前準備:各種各樣的多媒體教學軟件。

      教學重點:了解電腦在學習中的用處。

      教學建議:

      1、這節課的主要任務是讓學生了解電腦在學習中的巨大作用,教師可以通過各種各樣多媒體教學軟件的演示,來達到這個目的,同時進一步激發學生學習電腦以及用電腦進行學習的興趣。因此,教師要盡可能多的準備好內容豐富,形式多樣,種類不同的多媒體教學軟件。

      2、電腦在學習或教學中的應用一般稱作計算機輔助教學,即CAI。計算機輔助教學有以下一些特點:

      (1)便于突破學習中的難點:通過計算機的演示,抽象事物可以形象化,宏觀事物可以微觀化,微觀事物可以宏觀化,使傳統學習過程中難以理解的東西變得比較容易理解。

      (2)突出個別化,實現因材施教:隨著計算機技術的不斷發展,電腦的智能化程度越來越高,軟件的交互性也越來越強,這樣學生可以根據自己的實際情況,自主的選擇學習內容、學習進度、學習難度,從而實現內容、進度和難度上的個別化,達到因材施教的目的,同時學生在相同的時間內也可以從中獲得更多的信息。

      (3)激發學生的學習主動性:由于計算機輔助教學可以實現個別教學,每個學生在電腦中可以找到適合自己學習內容,能夠得到足夠多的來自電腦的肯定,能夠經常嘗到成功的喜悅,加上現在的多媒體教學軟件在制作上色彩明亮、畫面精制、情節生動、創意獨特、交互性強又富有動感,非常符合學生的。

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