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    高中信息技術教案

    時間:2024-07-22 16:31:48 信息技術教案 我要投稿

    (合集)高中信息技術教案15篇

      作為一名辛苦耕耘的教育工作者,就有可能用到教案,編寫教案助于積累教學經驗,不斷提高教學質量。教案應該怎么寫才好呢?下面是小編幫大家整理的高中信息技術教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

    (合集)高中信息技術教案15篇

    高中信息技術教案1

      一、教學目標

      1、知道人工智能的部分研究領域,并能分辨出人工智能在生活中應用。

      2、通過小組討論等方法知道人工智能的研究領域,提高思考學習、合作交流的能力。

      3、通過本節課的學習,感受人工智能的魅力,體會人工智能對現代社會的影響。

      二、教學重難點

      【重點】人工智能的研究領域。

      【難點】人工智能在生活中的應用。

      三、教學過程

      (一)導入新課

      播放20xx年北京人工智能展覽會的視頻,提出問題:在視頻中都看到了哪些你熟知的人工智能技術呢?【無人機、3D打印、智能機器人】

      教師總結:看來同學們對人工智能也有一定的了解。人工智能現已進入我們的生活,逐漸改變著我們的生活方式。人工智能的研究領域非常廣泛,本節課我們就來一起探討一下人工智能的部分研究領域。

      (二)新課講授

      1、人機交互

      教師講解:人機交互技術主要是研究人與計算機之間的信息交換,包括人到計算機和計算機到人的信息交換兩部分。

      提出問題:

      (1)人到計算機和計算機到人的信息交換的例子嗎?【人可以借助鍵盤、鼠標輸入設備去向計算機傳遞信息;計算機可以通過打印機、顯示器等輸出設備給人提供信息】

      (2)人機交互技術有哪些方面?【人機交互技術除了傳統的基本交互和圖形交互外,還包括語音交互、情感交互、體感交互及腦機交互等技術,其中語音交互是一種高效的交互方式】

      (3)語音交互四個過程是什么?【語音采集完成音頻的獲取、采集及編碼;語音識別完成語音信息到機器可識別的文本信息交換;語義理解根據語音識別轉換后文本字符或命令完成相應的操作;語音合成完成文本信息到音頻信息的轉換】

      教師總結:一般語音交互過程包括語音采集、語音識別、語義理解和語音合成。語音交互是人類溝通和獲取信息最自然、便捷的手段,能為人機交互帶來巨大變革。

      2、圖像識別與生物特征識別

      教師講解:人工智能領域除了人機交互外,圖像識別與生物特征識別在生活中也有很多應用。

      教師提出問題:多媒體展示的指紋識別、人臉認證等圖片屬于人工智能的哪項技術領域。【圖像識別與生物特征識別】

      布置任務:前后四人為一組討論5分鐘的時間,并回答以下問題:

      (1)什么是圖像識別與生物特征識別?【圖像識別技術是利用計算機對圖像進行處理、分析和理解,以識別各種不同模式的目標和對象的技術;生物特征識別技術也是在它的基礎上發展起來的,通過生理或行為特征對個體身份進行認證】

      (2)圖像識別和生物特征識別技術在生活中的應用有什么?【圖像識別技術:醫療領域的CT技術、通訊領域的電視會議等;生物特征識別技術:指紋識別、人臉識別等】

      3、自然語言處理

      教師提出問題:打開百度搜索百度翻譯完成一段中文的中譯英操作,這屬于人工智能領域的什么技術呢?【自然語言處理】

      布置任務:同桌兩人一組,3分鐘的時間進行探究,并回答以下問題:

      (1)什么是自然語言處理?【計算機科學和人工智能領域中的一個重要方向,主要研究實現人與計算機之間用自然語言進行有效通信、交流的各種理論和方法。】

      (2)自然語言處理技術所涉及的領域有哪些?【機器翻譯、語義理解和問答系統】

      (3)各個領是域所實現的功能又是什么呢?【機器翻譯利用計算機技術實現從一種自然語言到另外一種自然語言的翻譯。語義理解則是利用計算機技術實現對文本篇章的理解,并且回答與篇章相關的問題。問答系統技術指讓計算機像人類一樣用自然語言與人交流的技術,人們可以向問答系統提交用自然語言表達的問題,系統會返回關聯性較高的答案】

      教師總結:自然語言處理在生活中的`應用很廣泛。

      4、機器學習

      多媒體展示機器學習示意圖及機器學習過程。

      提出問題:機器學習的關鍵過程是怎樣的?【“訓練”與“預測”是機器學習的兩個過程,“訓練”產生“模型”,“模型”指導“預測”】

      教師補充:機器學習會模擬人類的學習行為,以獲取新的知識或技能,同時不斷完善自身的性能,是人工智能的核心。

      教師演示:智能手機的圖像分類功能。

      教師提問:這使用了哪一項技術?【深度學習】

      教師講解:深度學習就是“深度神經網絡的學習”,是機器學習的一個重要領域。

      布置任務:請學生自主閱讀課本探究深度學習的實質。

      教師總結:深度學習的實質就是通過構建具有較多隱層的網狀學習模型和海量的訓練數據來學習更有用、更高階的特征,從而提升分類和預測的準確性。

      (三)鞏固提高

      提出問題:目前很多網絡平臺都設計有“客服”功能。找到一個網絡平臺的“客服”,請設計一個提問方案,并實施該方案,判斷該客服是人還是人工智能程序,說明原因。

      【重復問客服一個問題,觀察客服的情緒變化。若客服出現不耐煩情緒,則為人工客服;若客服沒有出現情緒變化,則為人工智能程序】

      (四)小結作業

      小結:教師提問人工智能技術的領域及其應用,學生說出人機交互等領域及其相關應用。

      作業:完成課后的項目實施,感受人工智能的魅力。

      四、板書設計

      略

    高中信息技術教案2

      教學目標:

      1、了解學生的基礎情況,選出課代表

      2、分好學習小組,選出組長

      3、了解信息技術學科的特點和學習方法

      4、通過思想教育,端正學習態度,培養良好的學習興趣,做好新學期的學習準備

      5、嚴格微機室制度,使學生養成良好的上機習慣

      教學重點:

      1、信息技術的學習方法

      2、微機室制度的要求

      教學難點:

      培養學生良好的學習興趣和學習方法

      教學過程:

      引入:

      新學期開始了,首先祝賀xx同學

      們升入新的年級,成為中學生,歡迎同學們到三中來學習、生活,在新的學期里希望同學們能夠以嶄新的精神面貌來迎接新的挑戰。積極主動和老師配合上好信息技術課。

      授新:

      一、信息技術的學習方法

      1、培養良好的學習興趣,準備一個筆記本,做好上課筆記

      2、要做到八個字:自學、動手、應用、上網

      (1)、自學:計算機發展速度快,知識更新周期短,需要培養學生的'自學能力

      (2)、動手:計算機是實現性極強的學科,對初學者,化難為易的捷徑就是動手。

      (3)、應用:帶著問題去學習,學以致用,強化理論聯系實際的優良作風。

      (4)、上網:要學會上網,從網絡上獲取跟多的知識,對信息進行處理和應用。

      (讓學生能夠掌握好的學習方法,為今后的學習打下堅實的基礎)

      二、機房制度和要求

      1、進入機房前,排隊,有序進入機房,對號入座

      2、機房內嚴禁喧嘩,保持安靜,舉手提問

      3、要注意安全,不隨便接觸電源,電線

      4、操作計算機過程中嚴禁隨便亂按主機和顯示屏按鈕,造成不良后果必須承擔經濟責任。

      5、嚴禁在機房內吃零食

      6、要愛護機房設備,講究文生,不亂涂亂畫

      7、下課時,要關閉計算機,并將鍵盤和凳子擺放整齊,安靜有序離開

      三、課堂小結:

      信息技術的學習方法,機房制度及要求。

    高中信息技術教案3

      教學目標:

      1.掌握文字的插入、刪除、修改及查找替換。

      2.掌握光標控制。

      教學任務:

      修改文章。

      教學重點:

      修改的方法和光標的控制。

      課時安排:

      1課時。

      教學準備:

      將光盤中的病句(課本練習一)拷入網絡中,或學生機硬盤中。

      教學過程:

      1.打開文件。

      2.光標和鼠標指針的概念。在寫字板中,光標(也叫插入點)和鼠標指針是兩個不同概念,移動光標的方法有兩種,一種是用光標控制鍵,一種就是用鼠標指針單擊。

      3.文字的插入:寫字板中默認是插入狀態,只要不按Insert鍵,就可以直接插入文字。

      4.文字的刪除:學會用退格鍵(刪除插入點之前的.文字)和刪除鍵(刪除插入點之后的文字)刪除文字。

      5.文字的修改:本課只要學生掌握先刪除后插入的方法就可以了。等到學生學習了塊操作后,還可以選中要刪除的文字直接鍵入要修改的文字就可以了。

      6.查找和替換:讓學生了解查找和替換的作用。

      (1) 找出內容;

      (2) 一次性修改多處相同的內容;

      (3) 有時可以利用此功能簡化輸入。

    高中信息技術教案4

      一、教學目標

      1.說出制作演示文稿的一般過程,能夠運用該過程制作演示文稿。

      2.通過小組合作的方式,探究出制作演示文稿的一般過程,提升總結歸納能力。

      3.通過本節課的學習,體會制作演示文稿的樂趣和審美情趣。

      二、教學重難點

      【重點】制作演示文稿的一般過程。

      【難點】熟練運用制作演示文稿的過程和審美情趣的建立。

      三、教學過程

      (一)導入新課

      教師在大屏幕上分別展示播放兩組幻燈片,一組是精美的幻燈片,而另一組是只有整體結構的幻燈片,提問學生兩組幻燈片給人的直觀感受有什么差異。

      通過觀察,學生可以很容易說出第一組幻燈片給人視覺帶來美的感受,而只有整體結構的一組幻燈片顯得單調簡陋。教師提問學生是否也想制作出一套精美的`幻燈片。引起學生學習興趣,從而引出本節課的課題——《制作演示文稿的一般過程》。

      (二)新課講授

      1.編寫大綱

      教師用多媒體展示第一組幻燈片,引導學生仔細觀察幻燈片并提問學生,在建立整體結構后還需要確定什么?學生通過觀察發現還需擬定二級標題。

      此時教師通過多媒體為學生進行操作演示如何在“大綱視圖”下擬定一級標題和二級標題,演示過程中提示學生注意觀察做好記錄。教師演示完引導學生根據剛才觀看教師的示范操作,自主完成操作,并確定主題。鼓勵學生總結出編寫大綱的步驟:【根據演示文稿的主題,確定演示文稿的結構,在PowerPoint的“大綱視圖”模式下擬定一級標題和二級標題。】教師可以評價學生,觀察得很認真,操作得很正確,總結得很細致。

      2.搜集與加工素材

      教師引導學生繼續觀察在多媒體中呈現的成品幻燈片,向學生提出問題:展示的幻燈片中都有哪些素材?預設學生觀察到。【有文字、圖片、音樂、視頻等】教師提示學生根據剛才確定好的幻燈片主題去搜集素材,也可以借助網絡進行搜索,搜集完后進行加工,變成可使用的素材插入到自己的幻燈片中,6分鐘時間,同桌二人一組相互討論、配合完成素材的搜集與加工。教師巡視為學生進行指導,給出合理建議,保證素材選取合理。

      3.制作幻燈片

      教師組織學生以信息技術學習小組為單位,6分鐘的時間,制作幻燈片,小組之間要相互討論,互相配合完成。引導學生插入二級標題對應的幻燈片,并且將準備好的素材添加到幻燈片中,編輯與修飾幻燈片。提醒學生在制作的過程中要注意:幻燈片的背景顏色要與正文搭配合理,正文的字體、字號要得體,使瀏覽者容易識別。

      4.完善作品

      在學生制作完幻燈片后,請每組小組代表進行展示幻燈片。對發現制作的幻燈片沒有動畫效果,引導學生可以設置圖文的動畫效果、幻燈片的切換效果、超鏈接和動作按鈕等進行完善和優化。教師走下臺逐個小組進行指導,保證同學們都能制作出自己的獨特作品,期間提示同桌之間互相檢查,互相幫助完成作品。

      (三)鞏固提高

      教師提示學生,根據剛才各小組展示的作品,分析、借鑒其他小組同學的優點,如布局、素材搭配等進一步完善和優化幻燈片。完成后選取學生代表上臺展示作品。展示后,師生進行評價。教師鼓勵其他同學要敢于上臺展示,可以評價同學們學習得很認真,動手能力很強,都有自己的審美觀念。

      (四)小結作業

      小結:老師以提問方式引導學生一起簡單總結制作演示文檔的一般過程。

      作業:讓學生以小組為單位,自定主題,設計一套演示文稿。

      四、板書設計

    高中信息技術教案5

      教學要求:

      1、學會運用學過的平移動畫設計“月食”動畫效果。

      2、學會設計明亮度漸變動畫效果,并運用于“月食”動畫。

      教學要點:

      1、重點:

      月食情景動畫設計。

      2、難點:

      月食時月亮的變化及各關鍵幀的設置。

      教學過程:

     一、導入新課

      同學們都見過月食嗎?日食呢?我們這兒在上世紀八十年代曾出現過日食,那情景是難得一見的。請同學們說說其中的天文原理。

      今天我們就運用Flash動畫來展現月食時的情景。

      1、啟動“多媒體網絡教室”,進入演示教學。

      2、啟動Flash。

      3、播放“月食”動畫,讓學生欣賞制作好的月食動畫效果。

      4、指導學生瀏覽課本135頁—137頁內容,對本課的月食動畫設計過程作初步了解。

      二、講解與操作演示

      1、想一想:怎樣達到月食時月亮形狀的變化效果?(書上省略了)

      思路:用一個黃色、一個藍色(與夜空同色)這樣兩個大小一樣的月亮相向而行,運用學過的平移動畫,讓它們在同一條水平線上相遇。

      2、提問:兩個月亮能否在同一圖層?應該誰遮住誰?

      3、演示制作兩個月亮相遇的平移動畫,兩個月亮距離宜近不宜遠,否則會造成月食過程太快。

      4、演示背景制作:

      (1)先插入新圖層,并在該圖層的繪圖區畫背景:先畫藍色背景(注意畫藍色矩形作背景,不能直接設置背景色,否則天空顏色就無法改變了。顏色不宜過深或過淡),再畫樓房和樹叢(參見課本第135頁圖29.1)。

      背景要求:可間可繁,自由發揮。注意夜晚景物顏色的深淺要適當。

      (2)將畫好的背景轉換成組件(比先新建組件方便)。

      問:背景圖層放在什么位置?(最底層)

      先設計背景合適還是先設計月亮動畫合適?為什么?

      5、預覽動畫。問:動畫中還缺少什么?(明暗變化)

      6、設置月食時的明暗變化效果。

      (1)Flash中的明暗變化效果可以通過明亮度的漸變動畫實現,不宜采用前面學過的改變Alpha值實現,為什么?(因為Alpha值改變的是圖像的透明度,適宜漸隱漸現的動畫效果。)

      (2)明亮度的漸變設置與Alpha值變化設置方法一樣,都是通過“實例”面板中的“效果”設置卡進行設置。由于兩種變化都是動畫,都要通過設置關鍵幀來實現。

      (3)關鍵幀的設置:

      思考:要實現月食時的明暗變化效果,需要設置幾個關鍵幀?

      根據月食過程特點,分初食、全食、結束三個點,分別設置關鍵幀:

      兩個月亮剛剛相交時,插入一個關鍵幀。(問:三個圖層都要插嗎?為什么?)

      兩個月亮完全重合時,插入一個關鍵幀。

      兩個月亮剛剛錯開時,插入一個關鍵幀。

      (4)思考:月食時,需要設置哪些圖層關鍵幀的明亮度?(背景圖層)

      月亮還需要設置明暗變化嗎?(黃月亮不需要,藍月亮需要)

      (5)操作演示:先選中背景圖層中插入的第一個關鍵幀,打開“實例”面板中的“效果”設置卡,在下拉式列表框中選中“明亮”項,右邊出現調整明亮度的小窗口,點擊小三角出現調節滑桿,拖動滑塊便可設置明亮度的數據,也可以直接輸入數值。百分數在—100%—100%之間變化,數值越大,景物越亮,反之越暗。插入的第一個關鍵幀處設置為—20%左右,第二個關鍵幀處設置為—70%左右,第三個關鍵幀處因為月食已經結束,明亮度不需要改變了,其值為默認值0%。

      用同樣明亮度設置藍月亮所在圖層插入的第一、第二關鍵幀。提問:為什么要如此設置?(因為藍月亮如果不隨天空一樣變化,就露餡了。)

      (6)在各關鍵幀之間創建動畫動作。

      7、測試影片,觀看月食動畫的完整效果。

      8、思考:該動畫還是否存在與現實中的自然景觀不相符的地方?

      (窗戶的亮光在月食時不應該和其它景物一樣出現明顯的明暗變化)

      9、請學生說說改正的方法。

      插入新圖層,將發亮窗戶放入新圖層,因窗戶沒有變化,可以直接在該圖層繪畫,不需要建組件。

      問:該圖層放在什么位置?(倒數第二層)

      10、演示修改部分窗戶,并預覽動畫效果。比較兩種窗戶的不同變化效果,看看那種更真實。

      說明:前一種效果也是可以的,可以突出那種月黑天高的特殊效果。

      11、指導學生閱讀課本138頁“小知識”“金鑰匙”,加深對重要知識點的.理解和印象。

      12、指導學生再分析課本中的動畫設計過程,看看能發現其中的什么問題。

      (1)書上省略了月食時月亮形狀變化的動畫,該動畫放在了哪個圖層?

      (2)背景圖在哪個圖層?(圖層1)

      窗戶也在其中嗎?(書上沒考慮燈光的相對穩定性)

      (3)書上考慮了藍月亮隨天空變化嗎?(考慮了,在圖層3設置的,但是與圖層1的對應位置(第一關鍵幀)明亮度相差4%,沒必要。)

      (4)書上只提到一個關鍵幀的設置,其它插入的關鍵幀都省略了。

      三、學生設計練習

      1、要求完成上述月食動畫。同機位兩人合作完成。

      2、教師巡視輔導。

      四、講評作業

      選擇先完成的學生作業進行展示,并進行講評。肯定成功與創新之處,指出不足之處,提出老師的修改建議。

      五、總結全課。

      本節課學習了運用平移動畫和顏色效果動畫中的明亮度變化設計方法,比較真實地展現了自然界中的月食景象,很好地發揮了Flash動畫設計的長處,設計簡捷輕松,效果又好。希望同學們課后多動腦子構思類似的動畫情節,設計出更新更美的動畫。

      六、布置作業

      課后思考138頁“自己做”中的兩道練習題,想好設計思路,以備下節課運用。

    高中信息技術教案6

      一、知識目標:

      1、網絡的基本概念。

      2、網絡的分類。

      二、技能目標:

      讓學生通過親身體驗計算機網絡、畫網絡結構圖,認識和了解計算機網絡和結構,加深對計算機網絡的了解。

      三、情感目標:

      1、通過對計算機網絡的認識和了解,打破學生對計算機網絡的神秘感,培養學生學習信息技術課的興趣。

      2、重點認識計算機網絡的分類。難點計算機網絡的種類、網絡設備及連接方式。

      四、教法教具:

      1、計算機網絡教室。

      2、若干段網線,一小段光纜,網絡交換機等網絡設備。

      3、相關圖文資料。

      五、教學過程:

      1、課程引入:

      a、用投影機投放出我們正在使用的網絡教室的拓樸結構圖。

      b、讓同學們在頭腦中首先對我們正在使用的網絡有一個概念性的認識。

      2、任務分步:

      第一任務:我們日常生活中,有許許多多相關性的網絡,以小組為單位進行討論,在屏幕上顯示的分別代表著什么樣的網絡,它們的`形成對我們有什么具體的幫助?

      (第小組以報表的形式進行總結,并由小組長進行發言匯報)

      注意:要引導學生歸納出“網”的特點,就是資源的融會貫通、相互共享。然后再把思路從廣泛的、現實生活中的“網”引申到計算機網絡,讓學生理解計算機網絡的最大優勢就是信息資源的共享。

      (小組成績比較)

      第二任務:教師通過屏幕和實物展示簡單常用的網絡設備。

      讓學生親眼看一看網線的內部結構。要求各組回答:你們組所看到的網絡在你的大腦中是什么樣的?為什么網線內部還有好幾種顏色的線,它們有什么作用呢?你們認為交換機有什么用處?

      注意:要讓學生認識網線及交換機的作用和網線采用色彩分類的作用。d在此部分可采用學生自先分組理解,教師最后講解和總結的方式。

      (小組成績比較)

      第三任務:讓學生討論各種各樣的現實網絡,讓他們分析我們教室里的網絡,大家上網時的互聯網絡,以及我們整個學校的網絡,它們這些網絡有哪些共同點和不同點呢?從學生的討論中引入按網絡規模分類方法,從而把網絡分為:局域網、城域網,廣域網。并能對不同的網絡能進行正確的分類。

      (小組成績比較)

      隨堂綜合任務:讓學生對現有教室里的計算機網絡進行認識,并讓大家回憶開始上課時給大家的一張網絡分布結構圖,提供如下圖標,讓大家地行聯接成為一張正確的網絡結構圖。

      (小組成績比較)

      3、學生自評:

      4、評價及成果展示:

      評選本節課最優小組,予以小組表揚。

      展示優秀的網絡拓撲圖作品,予以個人表揚。

      5、課后討論:

      a、網絡比單機有哪些優勢?

      b、你知道有哪些無線網絡技術呢?

      c、你認為網絡還會向我們生活的哪些方面繼續延伸?

      教學反思:

      1、從理論知識上讓學生對互聯網有一個初步的了解這節課是五年級下學期開設的第一節網課。這節課的教學目標是讓學生了解什么是internet,認識ie瀏覽器,怎樣打開ie瀏覽器。由于這節課關于網絡的術語比較多,而學生對于這些枯燥的內容不感興趣,只想上網瀏覽。新課改要求我們首先要創設情境,激發興趣。應該先讓學生瀏覽一些好的網頁,激發起他們的興趣。再跟他們說,了解一些上網術語,對他們更好的認識網絡有幫助。這樣學生知道了學習這些知識的重要性,自然就可以集中精力聽課了。所以在講授過程當中,我為學生演示了教學課件,把這些學生應該掌握的知識做到了課件當中。通過課件生動的演示,學生知道了什么是互聯網,它能夠幫助我們完成哪些事情;同時,還知道了上網應養成良好的習慣,對網上信息知道怎樣取舍。

      2、學生自學效果不明顯,沒有真正達到小組協作學習這節課的設計是讓學生先通過自學掌握80%,剩下的老師講解。可是效果并不好,有的學生只是照著書讀,沒有進行思索,離開書本讓他用自己的話說根本說不出來。顯然學生自主學習能力的高低直接影響到教學效果,學生對知識的掌握程度沒有我想象的那么高。由于我過高地估計了學生的自學能力,使得我設計的自學這一部分并不成功。當然,在教學活動當中,一節課的設計難免不疏漏之處,關鍵在于我們教師要不斷地探索,不斷反思。我覺得應該提倡"兩個允許,三個一點",即允許失敗,不允許不嘗試;允許小進步,不允許原地踏步。"三個一點"即每天實踐一點,每天反思一點,每天進步一點。通過反思,初步培養了我的反思意識和積極主動的反思態度,敢于質疑、提出不同見解、善于探究的良好的反思品質。學校的研究氛圍越來越濃厚,教育觀念不斷得到更新,素質教育不斷得到深化。

    高中信息技術教案7

      【教學內容分析和設計】

      《日新月異的信息技術》教育科學出版社的高一《信息技術基礎》第一章第二節的內容。由于這個內容理論性較強,如果只是由教師來講,學生可能會覺得枯燥,所以我準備在教師的引導下,舉出現象,讓學生進行探討,然后歸納獲得知識。

      【教學對象分析】

      上一節課,學生已經了解了信息的基本特征,對信息已經有了一定的了解,但對“信息技術”的了解卻很模糊,一般把信息技術等同于計算機技術。讓學生了解信息技術是本節課要解決的一個重點。在體驗信息技術發展這項教學內容中,重點讓學生體驗“語音技術”,其它幾項只做簡單介紹。

      【教學目標】

      了解信息技術的發展歷史及各種信息技術之間的關系;體驗信息技術的發展變化;引導學生善意對待信息技術、健康使用信息技術。

      【教學重、難點】

      從五個方面看待信息技術發展歷史;信息技術的發展越勢如何;合理使用信息技術。

      【教學環境】

      多媒體電腦網絡教室

      【教學策略】

      教師引導下的主動學習,并通過排出現象、探討分析、歸納總結的過程獲取知識。

      【教學過程】

      一、信息技術的發展歷史

      信息技術(it:tnformation technology)

      一切與信息的獲取、加工、表達、交流、管理和評價等有關的技術都可以稱之為信息技術。從人類社會發展史角度看,信息技術共經歷了五次信息技術革命。

      1)語言的使用:從猿進化到人的重要標志;

      2)文字的創造:是信息的存儲和傳遞首次打破時間、空間的限制;

      3)印刷術的發明:為知識的積累和傳播提供了更為可靠的依據;

      4)電報、電話、廣播、電視的發明和普及:進一步突破了時間與空間的限制;

      5)計算機與現代通信技術的普及應用:將人類社會推進到了數字化的信息時代。

      第一代:1946-1958年,電子計算機;

      第二代:1958-19XX年,晶體管電子計算機;

      第三代:19XX-1970年,集成電路計算機;

      第四代:1971-20世紀80年代,大規模集成電路計算機;

      第五代:至今,智能化計算機。

      二、信息的發展趨勢

      信息技術有著悠久的歷史,它還將向人性化和大眾化的方向發展,即信息技術越來越符號人的需求和使用習慣。

      大眾化的具體表現:

      1)越來越友好的人機界面

      a、20世紀最偉大的十個人機界面裝置——擴音器、按鍵式電話、方向盤、磁卡、交通指揮燈、crt、遙控器、液晶顯示器、條形碼掃描器、鼠標/圖形用戶界面(gui);

      b、dos操作界面與gui操作界面:人性化界面、個性化設計;

      c、虛擬現實技術(產生時間:20世紀末);

      三維逼真的虛擬環境:三維圖形生成技術、多傳感受交互技術、高分辨顯示技術

      “3i”特點:強烈的“身臨其境”沉浸感;友好親切的人機交互性;激發人想像的`刺激性。

      分類:虛擬實景技術(如:虛擬游覽故宮博物院)、虛擬虛景技術(如:虛擬現實環境生成、虛擬設計的波音777飛機)。

      d、語音技術;

      語音識別技術(asr)——將人說話的語音信號轉換為可被計算機識別的文字信息,從而識別說話人的語音指令以及文字內容的技術。

      語音合成技術(tts)——將文字信息轉變為語音數據,以語音的方式播放出來的技術。

      語音技術的應用可劃分為三個方面:桌面應用、網絡/電話系統應用和信息家電應用。

      e、智能代理技術:通常可以主動地根據人的需要完成某些特定的任務,主要用于信息的自動栓索和過濾。如:搜索引擎中的“機器人”或“*”程序。

      2)越來越個性化的功能設計

      3)越來越來高的性能價格比

      如計算機內存條大小的變化,從剛開始的1mb開始,慢慢的出現32mb、64mb、128mb、512mb等。(mb代表計算機中存儲容量的單位)。計算機的存儲容量是以字節為單位計算的。

      計算機中常用的表示容量的單位還有:字節(b)、千字節(kb),兆字節(mb),千兆字節(gb)。

      它們之間的換算關系:8bit=1b;1kb=210b;1mb=210kb;1gb=210mb;1tb=210gb

      三、合理使用信息技術

      面對信息技術的發展,我們要客觀認識、揚長避短、合理而充分地發揮信息技術的作用。

      網絡犯罪形式:

      1)通過互聯網末經許可便進入他人的計算機設施,破解他人密碼,使用他人的計算機資源;

      2)通過網絡向他人計算機系統散布計算機病毒;進行間諜活動,竊取、篡改或者刪除國家機密信息;

      3)進行商業間諜活動,竊取、篡改或者刪除企事業單位存儲的商業秘密和計算機程序;

      4)非法轉移資金;盜竊銀行中他人存款,進行各種金融犯罪等。

      5)利用網絡傳播有害信息,對他人進行誹謗、謾罵、恐嚇,制造謠言,傳播假新聞,擾亂社會秩序,傳播**、暴力、恐怖、迷信作品,毒害青少年;褻瀆宗教,破壞民族團結;進行文化和意識形態方面的滲透活動等。

    高中信息技術教案8

      教學目的

      1、培養學生熱愛祖國古代優秀文化的興趣。

      2、了解屈原憂國憂民、獻身理想的愛國情感。

      3、學習、掌握文言實詞、虛詞,培養學生閱讀古詩文的能力。

      4、學會吟誦古詩詞,注意節拍和重讀。

      ◆教學重點、難點

      1、賦和比的寫法。

      2、屈原的精神及理想。

      3、背誦

      ◆教學設想

      ◆教學方法:

      誦讀法、點撥法。

      (解說;本文是一篇節奏感很強的古代抒情詩詞,讀起來朗朗上口,教學時應以朗讀為主,以激發學生學習古詩文的興趣,培養對古詩的感悟能力。在讀的過程中,教師適當點撥、引導,以完成教學目標。)

      ◆媒體設計

      放錄音或配音朗讀。

      ◆教學時數

      2課時。

      ◆教學步驟

      第一課時

      一、導語設計

      毛澤東在《沁園春雪》中感嘆古代帝王們武功有余而文治不足。我們知道,"風"是指《詩經》中的《國風》,"騷"即《楚辭》中的《離騷》。《詩經》是我國第一部詩歌總集,《楚辭》是我國第一部文人創作的詩歌,《詩經》《楚辭》分別開創了我國現實主義和浪漫主義的詩風,"風騷"也因此成為文學的代名詞。古代帝王們需補充一點"風騷",作為新世紀接班人的.我們更應注重自身的文學修養。這節課我們就來學習《離騷》,以求在文學的殿堂里接受美的熏陶。

      二、解題

      《離騷》代表了楚辭的最高成就,它不僅是屈原的代表作品,同時也是我國古典文學中最偉大的長篇抒情詩。"離"--遭遇,"騷"--憂愁;《離騷》即作者遭遇憂愁而寫成的詩句。全詩373句是屈原的思想結晶,是他政治失敗后用血和淚寫成的一篇扣人心弦的抒發憂國之思的作品,本課便是從中節選出來的。

      三、研習課文

      1、整體把握,理清思路

      (1)讀課文。放錄音,掃除文字障礙。

      (2)學生自讀課文。要求學生對照課文注解弄清文章內容,并進一步強化生難字(教師巡回指導)。

      (3)學生就疑難字、詞、句提問。

      (4)課堂訓練。

      A、區別下列各組加點字的意義和用法。

      之 哀民生之多艱

      高余冠之岌岌兮

      以 長太息以掩涕兮

      既替余以蕙 兮

      竟周容以為度

      固 固時俗之工巧兮

      自前世而固然

      B、指出下列句子的句式特點。

      不吾知其亦已兮。

      長余佩之陸離。

      (5)課文總理。

      全詩工13節,26句。前7節自述遭貶的政治原因,后6節抒發不變初衷之決心。

      (6)放錄音,指導朗讀、背誦。

      2、布置作業:背誦課文

      一、檢查背誦

      二、具體研習課文

      1、討論詩人追求的理想

      明確:總的理想是希望楚王能任用賢能,楚國能繁榮富強。具體表現:(1)熱愛祖國、憂國憂民。 (2)堅持正義,堅持真理,不同流合污。(3)加強自身修養,追求美好的品德。

      2、研習1~7節

      (1)這一層作者自述遭貶的政治原因,請同學們找出自己的話概括遭貶原因。

      (2)面對遭貶,屈原持一種什么樣的態度?

      3、研習8~13節

      詩中說"悔相道之不察兮,延佇乎吾將反"。據此,有人認為:面對強大的敵人,屈原妥協了。請同學們朗讀后討論。

      三、欣賞品味

      1、品味賦的寫法

      本篇的賦既用于敘事,也用于抒情,使人感到真實而易于接受。如用于抒情的:"長太息以掩涕兮,哀民生之多艱。"如用于敘事的:"眾女嫉余之蛾眉兮,謠諑謂余以善淫。"

      2、品味比的寫法

      本文用花草禽鳥來比喻自己美好的品德。還用打比方來說理。如用"鳥之不群兮"來說明自己不同于世俗小人。"何方圜之能周兮?夫孰異道而相安?"比喻君子與小人不同流合污。"偭規矩而改錯"比喻"黨人"破壞法制。

      四、布置作業

      課后討論:屈原的精神表現在哪幾個方面?他的精神影響到哪些后來人?你怎樣看待這種精神?請將你的看法寫成短文

    高中信息技術教案9

      教學主題

      信息素養與網絡道德

      適用年級

      高一年級

      教學課時

      1課時

      教材分析

      概述:信息技術課程的最終目的是為學生的學習、生活和工作服務,所以要求學生要具備良好的信息素養,遵守網絡規范和網絡道德,做一個信息時代的合格公民。

      難點:信息素養的含義

      重點:理解有關網絡規范和網絡道德的問題

      學習目標

      1.了解信息素養內涵。

      2.加深對網絡道德規范的認識。

      3.用實際行動來要求自己,爭做“信息時代的合格公民”。

      所需資源和環境

      數字化資源

      搜索引擎網站

      常規資源

      1、 浙江教育出版社20xx版《信息技術基礎》第七章7.4節

      2、 教材配套教師用書。

      3、 “做信息時代合格公民”學習任務單。

      教學支撐環境

      計算機網絡教室、所有計算機能夠上因特網。

      教學設計

      本節課的教學內容分兩大部分,第一部分關于信息素養的涵義,主要通過虛擬情景的教學方法來處理。第二部分“網絡規范和網絡道德”涉及到學生的切實的網絡問題,所以采用任務驅動的方式教學,通過“布置任務——學生活動——交流談論——教師引導”的形式,讓學生親身搜索材料、總結材料并且對自己進行反省,來使學生的學習深入到自己的日常生活中去。

      重點/難點/關鍵點

      信息素養的涵義有那些?

      列舉信息素養所涉及的問題

      創設情景“寫一篇關于信息素養的文章”

      信息素養的內涵和內容是什么?

      了解信息素養的具體內涵和內容

      通過前面的舉例大體概括出信息素養的內涵和內容

      如今存在的關于網絡規范和網絡道德的問題有哪些?

      通過查資料來具體實踐信息素養的涵義,并且通過活生生的例子來加強教育

      使用搜索引擎和關鍵字查找資料匯總

      網絡課程上應該遵守什么樣的規范?

      學會合作,并且對自己的日常上網行為進行反省自查

      分組討論心得體會

      教學過程

      設計

      一、新課導入:

      通過對前面六章的知識的回憶,讓同學們思考學習信息技術的最終目的什么(為學習、工作、生活服務),接著從社會最近發生的網絡案件(網友見面、虛擬財產被竊等)引入網絡安全,引入網絡道德,引入“做信息時代的合格公民”的主題。

      二、教學內容:

      通過計算機網絡將學習任務單下傳給每位同學。

      1、設問:什么是信息素養?

      學生活動:閱讀教材了解所涉及的方面。

      2、設問:假如現在讓你寫一篇關于信息素養的文章,你打算如何寫?

      學生活動:集體思考并且舉手表達自己的想法。

      教師活動:對學生的想法進行評價,引導學生的想法向信息素養概念靠攏。

      3、信息素養的具體內涵及內容的總結介紹

      教師活動:通過前面創設的問題、學生的回答,來分析介紹信息素養的具體內涵及具體內容。引導學生形成一個良好的信息素養。

      4、網絡的積極影響及產生的問題。

      教師活動:首先肯定網絡給我們帶來的各種積極的、重要的影響。然后,引出課題:網絡也帶給我們帶來了很多的負面影響。提供學生必要的搜索引擎及關鍵字,

      學生活動:上網搜索最新的關于網絡的負面影響的事件。然后舉手給全班同學以新聞的形式做出報告。

      5、設問:既然網絡產生了各種負面的影響,團中央為此制定了一個《青少年網絡文明公約》,大家知道它的具體內容有哪些嗎?

      學生活動:閱讀教材了解《青少年網絡文明公約》的內容,并且對自己的日常上網行為進行反省

      (1)設問:去過網吧的同學有多少?一般去一次是多長時間?在網吧里一般都做什么?平均一周去幾次?

      活動:民意調查,從而闡明“拒絕泡網吧,珍惜生命”。

      (2)設問:在網絡上,聊過天嗎?泡論壇嗎?玩過最近流行的網絡游戲嗎?在這些方面上,你投資了多少,收獲了多少?

      活動:民意調查,從而闡明“擦亮慧眼,分清虛實世界”。

      (3)利用搜索引擎及部分相關資料,舉實例,如網頁木馬、惡意代碼、網絡虛擬財產案、重要機構機密資料被竊等。

      活動:讓學生自己總結網絡安全的重要性。并號召學生“刻苦鉆研網絡技術,維護網絡安全”,爭做網絡小衛士。

      (4)在網絡的虛擬世界中,注意保護個人的`相關資料,如家庭住址、電話號碼、生日、親屬關系、銀行賬號等相關內容。

      活動:假如泄露了個人相關資料,會引起什么樣的惡性后果?(讓學生自己自己總結)從而闡明“增強自我保護意識,守護個人資料”。

      通過(1)至(4),從而對學生提出要求。

      6、制定網絡課程學習守則。

      教師活動:在信息社會的高速發展下,信息課程日漸成為以后人們重要的學習方式,所以倡導學生分組討論共同制定一個網絡課程學習守則,并對學生制定的守則進行評價。

      學生活動:根據《青少年網絡文明公約》從“課程學習”、“交流討論”“聯系反饋”等方面討論總結出學生自己的學習守則,并且努力自覺的遵守守則。

      三、小結

      通過這節課的學習,學生對信息素養有了一定的了解,教師應該督促學生在日常學習中形成良好的信息素養,遵守網絡規范和網絡道德,努力做一個信息時代的合格公民。

      四、作業

      讓學生課下思考“我們日常生活、學習、娛樂中使用了那些信息技術?它們的作用是什么?”

      抄寫《青少年網絡公約》及課上制定的網絡課程守則,制定一個表,時時提醒自己,遵守網絡規范和網絡道德。

      課后反思(教學效果、教學設計和執行過程中的亮點與不足)

      “信息素養與網絡道德”學習任務單

      一、假設讓你寫一篇關于信息素養的文章,你會怎樣來完成學習任務?

      二、信息素養的內涵和具體內容是什么?

      三、查找資料回答現今存在的一些比較突出的網絡問題。

      四、《青少年網絡文明公約》的內容是什么?

      大家認真學習《全國青少年風絡文明公約》,對學生提出具體要求,且分組討論實際問題及個別事例。

      拒絕泡網吧,珍惜生命健康。

      擦亮慧眼,分清虛實世界。

      刻苦鉆研網絡技術,維護網絡安全。

      增強自我保護意識,守護個人資料。

      五、分組討論并且制定網絡課程學習守則。

      六、思考我們學習了這節課后,我們應該如何更好的培養自己的信息素養,遵守網絡規范網絡道德,做一個信息時代的合格公民。

    高中信息技術教案10

      一、教學目標

      1.學生能復述自定義動畫的基本操作步驟,并能正確的調整多個自定義動畫的播放順序,保證和諧性。

      2.學生通過小組互助學習,提高團隊合作能力,并且在制作多媒體作品中養成發現問題、總結問題的能力。

      3.通過制作“革命先驅-孫中山”感悟革命的奉獻精神,并在制作動畫的過程中養成良好的審美意識。

      二、教學重難點

      【重點】自定義動畫的設置步驟。

      【難點】正確的調整多個自定義動畫的播放順序,保證和諧性。

      三、教學過程

      (一)導入新課

      上一節課中,我們學習了如何在演示文稿中添加文字和圖片,設置幻燈片背景,同學們也自己制作出了幾張幻燈片,但是這種幻燈片是靜態的,不夠生動豐富,今天我們來學習如何讓幻燈片動起來。首先,我們先看兩張使用PowerPoint制作的“革命先驅-孫中山”。

      教師提問:請同學們觀察一下,這2張圣誕賀卡中,你比較喜歡哪一張,為什么?學生答:我比較喜歡第2個PowerPoint作品,因為它添加了動畫效果,很生動,也很有趣。

      教師:因為第2個作品中使用了PowerPoint軟件中的“自定義動畫”功能,它可以幫助我們實現動畫效果,使我們的作品更加生動形象。今天我們就要學習一下如何在PowerPoint中設置自定義動畫。

      (二)新知探究

      教師先介紹本節課的整體任務,為“革命先驅-孫中山”添加自定義動畫。

      任務一:制作封面文字滾動效果

      教師:“同學們,上一節課我們已經為“革命先驅-孫中山”選取好了文本信息和圖片信息,接下來我們就要完成他們的動畫部分,大家先自學課本,看一看文字動畫的動畫效果是怎么設置的?”學生自學課本,回答先點擊“幻燈片放映”菜單,然后選擇“自定義動畫”,最后選擇動畫文字設置動畫效果。

      教師:“好了,大家都會操作了,現在為你們的`幻燈片中的文字設置一種你喜歡的動畫效果。但是要注意,總共有幾種動畫效果?每種動畫效果的特點是什么?”學生為幻燈片設置文字動畫效果,并匯報四種動畫類型的特點,最后老師總結。

      任務二:設置圖片動畫及聲音效果

      教師:“大家很快把文字的動畫效果設置完成,現在設置圖片及其他對象的自定義動畫。但是在設置中要添加聲音效果。”學生設置圖片的自定義動畫并瀏覽作品。

      老師:“看來設置普通的動畫對大家來說并沒有什么復雜度,但是有的同學的動畫播放順序并不對,有的同學的動畫如果能自動連續播放就更完美了。現在同學們2個人為一個小組,共同探究如何調整播放順序和自動播放。”學生互助學習,教師巡視點撥。

      任務三:其他版面設置動畫效果

      在學生掌握基本的基礎知識后,讓學生繼續為其他的版面設置動畫效果,強化練習。提示學生在制作多媒體作品中注意個性化的體現和整體效果的和諧。

      (三)展示評價

      學生先小組內推薦優秀作品,然后教師聯機利用多媒體投影儀展示學生作品。學生先自我評價在制作過程中遇到的問題和創作多媒體作品的心得,然后學生之間互評,最后教師總結。

      (四)小結作業

      1.老師以提問方式引導學生一起簡單回顧本節課所學知識點。

      2.請學生大膽嘗試個性化的自定義動畫。

      四、板書設計

      

    高中信息技術教案11

      【教學過程】

      導入新課

      投影展示幾個信息技術的例子,激發學生的興趣

      新課教學

      一、信息技術概念

      信息技術主要是指利用電子計算機和現代通信手段實現獲取信息、傳遞信息、存儲信息、處理信息和顯示信息等的相關技術。

      二、信息技術的發展歷史

      1、五次信息技術革命:

      ⑴語言的使用

      人口超過100萬的語言有140多種,其中漢語的使用人口最多,約占世界人口的五分之一。所以,漢語是聯合國指定的六種工作語言之一,另外五種語言是英語、俄語、德語、法語和西班牙語。有些語言則只為幾千乃至幾百人使用,如美洲的土著印第安語,中國的鄂倫春語、赫哲語。

      ⑵文字的創造

      文字是在語言的.基礎上誕生的,是社會發展到一定階段的產物。人類語言的起源,距今至少有上百萬年,人類最早的文字誕生到今天,最多也不過五六千年。

      中國文字的發展,經過秦統一中國后,連續對漢字進行簡化、整理,使漢字逐漸走向規范化。漢字的發展,大致可分為古文、篆書、隸書、楷書等四個階段的演變過程。其中,篆書又有大篆、小篆之分;隸書則有秦隸、漢隸之別。由此可知,歷任何一種新的字體,都是經過長期演變逐漸形成的。總體來說,楷書形成后,中國文字已基本定型。

      ⑶印刷術的發明

      我國是印刷術的發源地,世界上許多國家的印刷術,都是在我國印刷術直接或間接的影響下發展起來的。印刷術的發明,對人類文化的傳播、發展起了重大作用。印刷術和造紙術、指南針、火藥并稱為我國古代科技的四大發明。它的發明和推廣應用,對人類文明和社會進步,產生了巨大的推動作用,因而被稱為「文明之母」。

      ⑷電報、電話、廣播、電視的發明和普及

      電報:1844年5月24日,在座無虛席的國會大廈里,莫爾斯用他那激動得有些顫抖的雙手,操縱著他傾十余年心血研制成功的電報機,向巴爾的摩發出了人類歷的第一份電報:“上帝創造了何等奇跡!”

      1912年“泰坦尼克”號撞到冰山后,發出電報“SOS,速來,我們撞上了冰山。”幾英里之外的“加利福尼亞”號客輪本應能夠救起數百條生命,但是這條船上的報務員不值班,因此沒有收到這條信息。從此以后,所有的輪船都開始了全天候的無線電信號監聽。

      電話:1892年紐約芝加哥的電話線路開通。電話發明人貝爾第一個試音:“喂,芝加哥”,這一歷史性聲音被記錄下來。

      電視:經過長時間的艱苦奮斗和無數次失敗之后,貝爾德終于用電信號將人的形象搬上了屏幕。1929年,英國廣播公司允許貝爾德公司開展公共電視廣播業務。30年代以后,貝爾德又轉向了彩色電視的研究,并有所成就。

      ⑸計算機技術與現代通信技術的普及應用

      第一代:1946-1956年。

      第二代:1957-1963年。

      第三代:19xx-1981年。

      第四代:1982-19xx年

      三、信息的發展趨勢

      ⑴越來越友好的人機界面。

      ⑵越來越個性化的功能設計。

      ⑶越來越來高的性能價格比。

      四、合理利用信息技術

      面對信息技術的發展,我們要客觀認識、揚長避短、合理而充分地發揮信息技術的作用。

      上網對中學生的影響利大于弊,還是弊大于利?

      小結

      1、每一次信息技術革命都推動了人類社會向更高層次發展。

      2、信息技術包含計算機和網絡技術。

      3、不只有五次信息技術革命,它隨著時代的變化,生產力的發展,不斷有新事物的產生。

      練習

      1、漢字的發展,大致可分哪四個階段?

      2、計算機的發展經歷的四個階段?

      3、如何合理利用信息技術為我們服務?

    高中信息技術教案12

      說課課題:

      《ip地址及管理》

      說課者:

      洋浦實驗學校 劉蕾

      課時:

      1課時

      一、說課標:

      理解ip地址的格式與分類;知道ip地址的管理辦法及重要管理機構。

      二、說教材:

      1、教材分析:本節內容是網絡技術應用(選修)第二章第二節內容。在初中階段,學生就已經了解了什么是二進制。前一課的教學,又使學生掌握了域名及其管理的一般知識,通過本課的學習,將使學生理解ip地址的作用、格式、分類、及ip地址管理的方式,并能利用ip地址有關知識解決生活中的問題。同時,本課內容為后續章節中子網掩碼、網關、dns服務器等的學習也起著鋪墊作用,更為今后深入學習網絡技術奠定良好的基礎。

      2、教學目標:

      【知識與技能目標】

      在觀察類比及動手實踐的基礎上對ip地址有直觀的認識;同時培養學生的動手實踐能力,實現概念和實踐的銜接。

      【過程與方法目標】

      體會ip地址在網絡中的重要地位;能從日常生活、學習中發現需要利用信息技術解決的問題。

      【情感、態度、價值觀目標】

      加強學生的甄別信息、自我保護意識。

      加強學生應用信息技術意識

      (確立教學目標的依據:

      新課程注重提高學生信息技術綜合素質,課標是使學生掌握網絡基礎知識、提高能力。)

      3、教學重點、難點:

      根據對教材和學情的分析,以及教學目標的制定,本課把重、難點定為:

      重點:ip地址格式(所有環節都在ip格式基礎上展開。)

      難點:判斷ip地址類別;使用ip地址相關知識解決實際問題。

      三、說學情: 高二的學生思維的流暢性和靈活性已經有很大發展,他們能從不同方面運用多種方法思考問題,遷移能力增強。ip地址概念對大多數同學來說還是一個抽象的新鮮概念。但也有個別學生在課前就使用過ip技術解決問題。

      四、說教法:從高中生創造性思維發展的影響因素來看,強烈的求知欲望、濃厚的學習興趣是高中生創造力發展的內在動機。怎樣把“網絡的ip地址”這個抽象的概念融入到他們的生活中,使它不再枯燥,是教師在上課時首要需解決的`問題。因此,我首先用“網絡故事”引題,激發學生的主動探索欲望。 “ip地址”概念教學中,采用課件演示、類比的方法,使抽象概念盡可能通俗易懂;再安排恰當的課堂練習、實踐操作讓學生分析、探究,更進一步的加深理解,自覺運用。

      課堂上,還要充分考慮學生的認知水平不同,給個別學生增設“能力提升”實踐題目。

      五、說學法:

      充分地感知教師創設的具體情境,并通過分析、比較法、抽象出概念的本質屬性,再讓學生用自己的語言進行概括,形成概念,培養學生的思維能力。

      “ip地址的分類、管理”部分,用自學法,培養他們對未知知識的探索能力;

      通過學生之間的獨立分析、合作討論、探索學習,在運用概念操作、嘗試的實踐活動中加深理解,把知識內化為自己的能力。這樣,學生不僅概念明確,智能也得到了充分的發展。

      六、媒體與評價:

      媒體:

      網絡教室、多媒體課件 學生學件

      評價分析:

      采用過程性評價,即在課堂教學中,隨時可以進行評價,既可以針對學習內容評價,也可以是針對學習方法、情感態度和合作學習等方面的評價。在評價時,要注重以激勵為主,同時,還要把學生引導到評價中去,讓學生參與評價,使學生在評價中得到進步。

    高中信息技術教案13

      1、測繪與地理信息技術專業簡介

      測繪與地理信息技術專業要求學生具備一定的測繪基礎理論知識和扎實的空間信息技術知識,同時具備熟練應用地理信息軟件、解決具體問題的應用能力。測繪與地理信息技術專業畢業生從事測繪、地質、礦山、水利水電、建筑、鐵路和公路建設、土地管理、地理信息相關企事業的工程測量、地理信息應用與維護的高級應用型人才。

      2、測繪與地理信息技術專業就業方向

      本專業畢業生主要在地理信息系統(GIS)企業從事地理空間數據的采集、處理、分析、制圖與建庫工作;在測繪部門從事各項常規測繪工作;在國土資源、房地產部門從事地籍測量與地籍數據庫建設、管理及房地產信息管理工作;在建筑施工企業從事工程勘測、設計、施工、管理階段的`各項常規測繪工作;在城鄉規劃與建設部門從事地理信息系統的建設和管理工作;在農、林、水利、環保、等部門等從事工程測量和環境監測、資源調查與利用等工作。

      從事行業:

      畢業后主要在計算機服務、石油、計算機軟件等行業工作,大致如下:

      1計算機服務(系統、數據服務、維修)

      2石油/化工/礦產/地質

      3計算機軟件

      4金融/投資/證券

      5家居/室內設計/裝潢

      工作城市:

      畢業后,成都、上海、廣州等城市就業機會比較多,大致如下:

      1成都

      2上海

      3廣州

      4昆明

      3、測繪與地理信息技術專業就業前景怎么樣

      測繪與地理信息技術是一個快速發展的學科,它與現代各種新技術和新工具相結合后衍生出了許多新興的領域,也提供了更多、更具有挑戰性,也更有發展前途的工作類型。例如;數字攝影測量、地理信息系統、GPS全球定位系統及其子系統,經濟地理學和區域、遙感技術等等,不勝枚舉。而且,隨著信息社會的到來,測繪工程的產品——關于地理方面的信息,已經成為一種重要的戰略資源和商品,已經不再像從前一樣可以免費得到,這就又促進了測繪與地理信息技術的產業化進程,從而為整個測繪工程專業帶來了巨大的發展機遇和商業回報。

      國內已經發現了許多高效益的科技公司,如提供高新技術測量裝備的Leica公司等,這些公司的出現極大地促進了測繪行業的發展,也為在校測繪工程專業學生提供了大量的就業機會。20xx年測繪與地理信息技術專業高校畢業人數為150—200人,其中男78%、女22%,20xx年測繪與地理信息技術專業高校招生男女比例為文科32%、理科68%,近幾年測繪與地理信息技術專業的就業率分別為20xx(90%—95%)、20xx(80%—85%)、20xx(60%—65%)。

    高中信息技術教案14

      教學目標:

      1. 設備管理的作用

      2. 桌面背景的設置

      3. 添加、刪除程序

      教學重點:

      掌握桌面背景設置的方面、設備管理的應用、添加/刪除程序的作用

      教學難點:

      掌握桌面背景設置的方面、設備管理的應用、添加/刪除程序的作用

      教學方法:

      1.任務驅動式教學法 多媒體網絡教室

      2.精講多練 難點分散

      教學過程:

      一、組織教學

      所有同學均登錄網絡教室。

      二、出示目標

      1.設備管理的作用

      2.桌面背景的設置

      3.添加、刪除程序

      三、達到教學

      1.導入

      資源管理器除了可以用于管理文件系統即軟件資源外,還能用于管理計算機的硬件資源。當我們為計算機配置了硬件設備后,為了使設備能正常工作,系統還需要我們完成對設備的設置工作。資源管理器中的控制面板是一個有力的工具。通過它,可以改變屏幕顏色、安裝新的軟件和硬件、更改網絡設置等。

      2.新授

      1)設備管理

      計算機的配置可通過“控制面板”中的“系統”選項。雙擊“控制面板”中的“系統”圖標,彈出如圖所示的窗口,“系統屬性”由“常規”、“設備管理器”、“硬件配置文件”和“性能”四個標簽組成。

      “常規”標簽中,標識了計算機所用的操作系統以及CPU的.型號、內存的大小。“設備管理器”標簽中,標識了計算機所安裝的所有硬件設備,如調制解調器、聲卡、顯卡等。

      “設備管理器”中的硬件設備配置是可以被我們任意刪除或修改的,但應注意的是,對于設備表中的設備不能隨意的刪除或修改,否則可能會使計算機不能正常工作。

      2)添加、刪除程序

      在Windows系統中,當我們不再需要使用某個軟件時,往往會想到刪除它。如果直接在資源管理器中刪除相應的文件或文件夾,有時會影響到系統的正常運作。因此,對于軟件的刪除,需要通過系統的“添加/刪除”按鈕,系統將自動刪除選中的軟件。

      3)桌面背景設置(略)

      四、小結:

      1. 設備管理的作用

      2. 添加、刪除程序的功能及作用

    高中信息技術教案15

      教學內容:

      圖片信息的加工

      課時:

      1課時

      教學目標:

      1、知識與技能

      了解圖在生活中的作用;知道常用的獲取圖片方法;能夠使用Photoshop軟件選擇、移動、調整大小進行簡單的圖像合成。

      2、過程與方法

      能夠根據表達的需要,選擇適當的方法采集圖片信息;能夠根據表達的需要和圖像信息的特點,選擇恰當的方法對圖像進行加工、處理。

      3、情感態度與價值觀

      感受圖片在表現主題、表達思想、呈現信息方面的作用;通過對圖進行加工處理,使學生體驗創作的成就感,激發他們的創新意識,并強化他們的審美意識。

      教學重點:

      1、了解圖的獲取方法。

      2、利用Photoshop對圖片進行簡單的合成的方法。

      教學難點:

      1、圖像的大小和旋轉調整。

      教學過程:

      一、引入

      欣賞幾幅圖片,有美麗的風景圖片、學校活動圖片、搞笑圖片、有寓意的圖片、圖解圖片,使學生認識圖在生活的作用:記錄豐富多彩的生活瞬間、娛樂、深化主題、描述復雜的事物或過程等,它能增強人的直觀感受,起到了文字和數據難以代替的作用。

      提問:這些圖片是如何進入計算機的呢?

      學生思考回答,引出獲取圖片的常用方法。

      設計意圖:

      通過圖片的吸引學生的注意力,通過不同圖片的作用使學生了解圖片在生活中的作用,引出本節內容。

      二、利用計算機獲取圖片的方法

      上課時大多數學生首先回答的是“上網下載”,教師可說明網上的圖片是已經在計算機里存儲的,我們的問題是“圖片是怎么進入計算機的?”。

      1、利用數碼相機拍攝后導入計算機

      此項方法學生大多能夠說出用相機拍攝,教師需引導學生說出拍攝后如何把照片導入計算機中。

      2、利用掃描儀掃描到計算機

      情景1:某同學在雜志上看到了一幅非常喜歡的圖片,他想把這張圖片采集到計算機中,能做到么?

      學生思考回答。

      引出掃描儀的作用是把外界圖片轉換為計算機能識別的數字圖片。

      播放一段使用掃描掃描圖片的視頻片段,使學生了解掃描儀的使用過程。

      以上兩種方法是常用的'采集圖像方法,它們可以把計算機以外的圖片輸入到計算機中。

      除了獲取計算機外部的圖片外,我們很多時候還需要獲取計算機內容的圖片,例如下面的幾個情景。

      3、通過屏幕和視頻捕捉

      情景2:某位同學在使用電腦欣賞一部精彩的電影時看到了一幅非常喜歡的畫面,他想把這個畫面保存下來,用作自己電腦的桌面,能實現么?

      方法:視頻播放軟件捕捉。、

      情景3:某老師想把計算機屏幕上顯示的圖像保存下來,用于指導學生自學,能實現么?

      方法:按“PrtSc”鍵然后粘貼到應用軟件中。演示抓屏過程,如有學生回答出則請他演示操作。

      4、使用軟件繪制、編輯、合成

      情景4:展示繪制的圖片和合成處理的圖片,請學生回答這些圖片是怎么來的。引出圖片的繪制、編輯、合成。

      5、從網絡和其它電子設備上獲取

      除了以上方法外,我們還可以從網絡和其他電子設備(如素材光盤等)上獲得,我們要根據自己需要選擇相應的獲取方法。

      通過以上的獲取方法,我們能夠得到需要的圖片,但是有些是時候這些圖片并不能完全滿足我們的需要,這時候我們就需要對它們進行修飾加工。下面我們來看幾張需要加工的圖片。

      設計意圖:

      通過情景的設置使學生知道獲取圖片的方法在生活中的實際應用,通過觀看視頻、圖片、學生演示等方法吸引學生的注意力,是較枯燥的理論內容生動形象。

      三、圖像的效果處理

      展示教材用例“掃描后的圖片”、偏暗的圖片,請學生指出這兩張照片存在的問題,分析出解決方法(忽略使用什么軟件)。

      圖片

      存在問題

      解決方法

      掃描后的圖片

      傾斜

      旋轉

      有多余的內容

      剪掉

      偏暗的圖像

      亮度不夠

      調高亮度

      簡要介紹所用軟件Photoshop一款專業圖像加工軟件,不詳細介紹工作界面等。教師演示操作過程,學生模仿操作,提供操作過程的錄像供學生參考。簡要指出對圖片的加工還可以進行:改變大小、添加文字、調整色彩、選擇、羽化、濾鏡、合成等操作。

      設計意圖:通過分析圖片存在的問題和解決方法,使學生感受分析問題的必要性,培養學生分析問題的能力。通過對學生的了解發現“大多數學生沒有接觸過圖像的加工,對基本操作沒掌握”,所以把操作技能的學習方法定位在“教師演示,學生模仿”。操作錄像的使用,能為學生的自學提供幫助,也能減少老師的解答工作。

      四、小結

      幻燈片呈現本節課的主要知識點:獲取圖片的常用方法,處理圖像可用的方法。教師總結:本節課我們了解了圖的采集方法和掌握的簡單的圖片處理方法,同學們要針日常生活中的實際需求選擇正確的采集和處理方法,對于圖片加工的方法我們將在“多媒體技術應用”模塊更多的學習。

      設計意圖:呈現本節知識點,幫助學生理清本節主要內容。引伸出所學內容的作用,指出深入學習的方向。

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