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    大班數學教案

    時間:2023-10-05 09:34:58 數學教案 我要投稿

    大班數學教案10篇【熱門】

      在教學工作者開展教學活動前,時常需要用到教案,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。那么你有了解過教案嗎?下面是小編精心整理的大班數學教案10篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

    大班數學教案10篇【熱門】

    大班數學教案 篇1

      活動目標:

      1.20以數的認識和10個一數再接著數的計數方法。

      2.20以內以10為加數的加法。

      活動準備:

      1.1~20的數字卡片各一張。

      2.走迷宮的圖紙一張(大)。

      3.畫有櫻桃的圖片20張(見活動內容)。

      4.幼兒用書。

      活動過程:

      1.20以內數的認識和20以內家的數序。

      (1)請幼兒順唱和逆唱1~20的數。

      (2)操作游戲:“擺卡片。”

      ①交代游戲要求。

      教師:這里有1~20的卡片,老師不小心把順序弄亂了,想請你們幫忙整理一下,按1~20的順序或20~1的順序排成一排,誰愿意來幫老師這個忙呢?

      ②幼兒操作,教師巡視。

      ③幼兒展示操作結果,集體驗證答案。

      (3)游戲:“走迷宮”。

      ①交代游戲要求。

      教師:瞧,這里有一張去朵迷宮圖,小鴿子要按1~20的順序才能飛出云朵找到媽媽,誰愿意來幫幫它呢?

      ②幼兒操作,教師巡視。

      ③幼兒展示操作結果,集體驗證答案。

      (提示:給不同層次的幼兒提供展示的`機會。)

      2.觀察圖片,20以內以10為加數的加法。

      (1)看第一張圖片,數一數,每個盤子里有幾個櫻桃?(10個。)盤子外有幾顆櫻桃?盤子里的櫻桃和盤子外面的櫻桃合在一起是多少?你是怎么知道的?(點數或開加法算式。)如果用列算式的方式,應該用加法還是減法呢?誰愿意來列出算式并計算出答案呢?

      (2)教師依次請幼兒看第二到第二十張圖片,列出算式并算出答案。(圖片依次排在左邊,算式依次排在后面。)引導幼兒觀察出,每個盤子里都有10顆櫻桃,從上到下盤子外面的櫻桃數量每次遞增1顆,算式里前面一個加數都是10,后面一個加數每次遞增1,等號后面的得數也是每次遞增1。11就是把10后面的0換成1,12就是肥10后面的0換成2……20就是2后面加個0.

      3.操作幼兒用書,完成上面的練習。

      (1)請幼兒打開幼兒用書頁面,教師交代題意。

      (2)幼兒操作,教師巡視。

      (3)幼兒互相檢查操作結果。

    大班數學教案 篇2

      【教學目標】

      1.積極操作、探索,通過“畫手數格,抓珠數數”等途徑,來比較準確地判斷手的大小。

      2.學習數數、測量、統計、表達與交流,初步習得積極地從多種角度解決問題的態度。

      3.養成實驗中的記錄習慣,體驗合作探索的快樂。

      4.引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

      5.體驗數學集體游戲的快樂。

      【教學準備】

      1、每人一張方格紙珠子、盤子、繩子若干。

      2、集體記錄表一張。

      【教學過程】

      一、教師直接提出問題,請孩子們討論解決問題的方法。提問:

      1.我們每個人都有一雙手,它們一樣大嗎?

      2.今天我們要選出班里大手冠軍和小手冠軍,那用什么方法可知道手的大小呢?

      3.哪種方法能使我們更準確的知道手的大小呢?

      二、給孩子們充分的時間運用格子紙和珠子的方法,測量手的大小

      1.讓孩子們在方格紙上畫畫小手,數數手占的格數,了解手的大小。

      (1)格子紙上有整格、半格怎么辦?

      (2)整格與半格分類記錄

      (3)小結:手形所占的格子數多,就說明手大;

      手形所占的格子數少,就說明手小。

      2.小組合作:探索每個人的手能抓起多少珠子

      (1)將抓起的珠子數量記錄在紙上

      (2)小結:抓的珠子數多就說明手大;抓的珠子數少就說明手小。

      三、根據全班的統計結果,對測量手大小的`方法展開進一步的討論。

      1.提問:

      (1)通過畫手、抓珠子,我們是否知道了手的大小?

      (2)我們畫了手,抓了珠子,怎么就知道了手的大小呢?

      2.引導幼兒觀察集體記錄表

      (1)看看誰的手形占的格子數多,誰抓的珠子數最多,找出大手冠軍。

      (2)用同樣的方法找出小手冠軍。

      (3)這種方法是否真的可行呢?讓我們來驗證一下。

      請大手冠軍與小手冠軍的兩位小朋友驗證給全體孩子看。(手對手)

      【活動反思】

      本次活動的內容易于幼兒理解,并且直觀,極大地激發了孩子的學習興趣。你們知道你的手有多大嗎?那么怎么去測量手的大小呢?然后開始討論,最后找到解決問題的辦法。通過討論最后達到共識,可以畫手印,還可以抓珠子看誰抓得多等等。孩子自己找到了解決的辦法,孩子很有成就感。尤其是活動中,每個孩子都參與進來,按照自己喜歡的辦法去比較,孩子興致特別高,同時也達到了預期的教育效果。

    大班數學教案 篇3

      一、活動目的:

      1、掌握6的組成,初步了解其分合規律。

      2、嘗試探索數的組成。

      二、活動準備:

      貼絨圖片、花片各若干。

      三、活動過程:

      1、游戲“碰球”

      2、出示貼絨圖片,引導幼兒進行分合。

      “圖上6組圖片,請你分一分,有幾種分法?”

      3、師生共同驗證6的分合、初步了解分合規律。

      4、師幼共同朗讀6的五種分法。

      5、游戲“摘蘋果”鞏固6的組成。

      6、提供花片、記錄紙、筆,引導幼兒繼續探索7的組成。

      四、活動反思:

      幼兒數概念形成是一個比較系統完整的體系,因此針對大一班的`數學教學,我設計了6個教學活動——6以內數的組成、6以內數的加減、口編6的加減應用題、10以內數的組成、10以內數的加減、口編10的加減應用題,意在連續的教學中幫助幼兒形成一個數概念體系。同時針對數學邏輯性強、枯燥,我盡可能多設計游戲法、操作法幫助幼兒理解鞏固,如在本次教學中,我設計游戲“碰球”、“摘蘋果”,前一游戲是幫助幼兒了解6以內數的組成,同時也幫助教師摸底,孩子們到底掌握了多少,而后一游戲則是孩子有了一定的基礎上幫助幼復習兒鞏固,也意在幫助教師了解本次教學中孩子能否真正掌握,而操作法則分為集體操作、與個人操作,在集體操作中(分合貼絨圖片)讓幼兒初步了解6的組成分合,而后一操作(探索7的組成)則激發幼兒自我探索欲,鼓勵幼兒幼兒運用經驗遷移進行學習,在教學過程中充分體現授漁而授魚。

    大班數學教案 篇4

      活動目標:

      1、幼兒能說出2—7各數與其相鄰數的關系(多1或少1的數)。

      2、在游戲的情景中讓幼兒能找出2—7個數的相鄰數。

      3、培養幼兒對數字的認識能力。

      4、引導幼兒對數字產生興趣。

      5、體會數學的生活化,體驗數學游戲的樂趣。

      活動準備:

      1、1— 8的數字掛件一套,1—8的數字卡一套。

      2、已學會8以內的數字。

      3、幼兒操作材料人手一套。

      活動過程:

      一、開始部分

      小朋友,我知道你們最喜歡玩游戲,今天我給你們帶來了3個好玩的游戲,你們想玩嗎?

      二、基本部分

      1、游戲:找鄰居

      ——我們知道每個數子都有自己的鄰居,前面一個,后面一個,前面的比它小1,后面的比它大1。可是陸老師這里有四個數字他們不知道自己的鄰居是誰。所以我們來做的第一個游戲就是“找鄰居”,在小朋友的.胸前都有一個數字,我在黑板上拿出一個數字,如果你是它的鄰居就很快的站起來,并大聲地告訴他“我是你的鄰居。”

      ——教師分別出示數字2、4、6、7,請幼兒找鄰居。

      2、游戲:比一比誰找得快

      ——剛才小朋友真能干,幫他們找到了鄰居,第一個游戲通過你們的努力取得了成功,拍拍手表揚自己。

      ——第二個游戲是“比一比誰找得快”,我請幾個數字站到前面來,然后請小朋友邊唱歌邊找,你是誰的鄰居,應該站在他的前面還是后面。 (先請一組幼兒示范)

      ——教師請數字2、5、7上來,請其他幼兒邊唱歌邊找自己是誰的鄰居。

      3、游戲:住新房

      ——第二個游戲通過你們的努力又取得了成功,拍拍手表揚自己。

      ——第三個游戲“住新房”,陸老師這里有一間高樓房,要請這些數字住到他們的鄰居旁邊,小朋友一定要動腦筋,住在它的前面還是后面,看看誰的本領最大。

      ——幼兒操作。

      三、結束部分

      今天小朋友都非常棒,三個游戲都取得了成功,你們高興嗎!陸老師下次在給你們帶來更好玩的游戲,好嗎?

      活動反思:

      這個活動自始至終讓幼兒探索性發現問題,使幼兒一直處于活躍、積極的學習態度,通過游戲化教學,結合生活中的鄰居關系,把相鄰數的概念滲透在其中,盡量讓抽象的數的邏輯概念在具體的事物中理解,幫助幼兒在游戲活動中快樂地學習、體驗、理解,從而提高幼兒學習相鄰數的興趣。

    大班數學教案 篇5

      活動目標:

      1、能正確比較兩個物體的輕重,在此基礎上推斷三個物體之間的輕重。

      2、在操作中,能用符號正確記錄出物體的輕重,并能用語言完整的表達結果。

      3、感受操作活動中同伴合作帶來的快樂。

      活動準備:

      1、教具:皮球、鐵球、天平、卡片。

      2、學具:小汽車、橡皮鴨子、積木、天平、操作記錄紙(人數一半)

      活動過程:

      一、 用不同的方法比較輕重。

      (一) 用看一看的方法比較輕重

      出示兩張人物卡片,一個小孩,一個大人,比較輕重。

      師:玉玉和哥哥誰輕?誰重?為什么?

      總結:通過眼睛觀察,小朋友們知道了大得重,小的輕。

      (二) 用掂的方法比較皮球和鐵球的輕重

      師:是不是大的東西就重,小的'東西就輕呢?看一看,老師手中的兩個球那個重,那個輕 ,為什么?

      請個別幼兒到前面,用掂的方法,感受皮球和小鐵球的輕重,知道材料的不同也決定物體的輕重。

      總結:我們還可以用掂一掂地方法來比較兩個物體的輕重,知道了兩個物體的輕重不僅和大小有關和材料也有關系。

      二、用天平稱一稱的方法來比較輕重,并學習記錄結果。

      提問:除了用看一看,掂一掂的方法,還有什么更準確的方法比較輕重嗎?(幼兒討論),對了,我們還可以用秤一稱的方法來比較輕重。

      1、 認識天平

      師:這個稱量工具叫天平,兩端的叫托盤,是盛放所稱物品的,把兩個要比的物體放在托盤中才可以比較輕重。

      2、 學習稱量,記錄輕重。

      師:把皮球和鐵球放在天平上,哪個重?哪個輕?你是怎么看出來的?(幼兒討論)

      總結:往下沉的一端說明重,翹起的一端說明輕,我們用箭頭來記錄下他們的輕重,鐵球重,用向下的箭頭記錄,皮球輕用向上的箭頭。

      三、 嘗試比較三個物體的輕重。

     1、 出示玩具小汽車、橡皮鴨子、積木,講解操作的方法,比較出他們的輕重。

      師:我們用什么方法可以比較出他們三個玩具的輕重呢?(稱一稱)三個玩具應該怎樣稱呢?(幼兒討論)

      總結:我們可以先用小汽車和鴨子比,再用鴨子和積木比,最后小汽車和積木比,把每次比較的結果記錄下來,再說一說哪一個最重,哪個最輕,并記錄下來。

      2、 鼓勵幼兒自己探索比較,教師指導

      師:現在請你和好朋友,兩人一組互相合作到天平前玩一玩,稱一稱,再把結果記錄下來,一定要按照記錄紙上的標記稱,記錄紙上畫什么酒稱什么。

      教師巡視,幫助有困難的幼兒,提醒幼兒按記錄紙上的要求稱一稱,比一比,分配好任務一起合作完成。

      四、 講解操作結果,活動小結。

      1、 詢問幼兒在操作過程中有什么困難或者不明白之處,及時給予指導。

      2、 把部分幼兒的記錄結果展示在黑板上,并請該幼兒講一講比

      較的過程和結果,其他幼兒幫助檢驗一下是否正確。

      3、教師引導幼兒用語言完整的講述出比較的過程和結果,先是小汽車和鴨子比,汽車重,鴨子輕;再用鴨子和積木比,鴨子重,積木輕;最后用汽車和積木比,汽車重,積木輕,汽車比鴨子和積木都重,所以汽車最重,積木比汽車和鴨子都輕,所以積木最輕。

      4、用所學的推理方法,比一比圖上物體的輕重,要求幼兒用連貫完整的語言講述出過程。

    大班數學教案 篇6

      活動目標:

      1、嘗試將數字1——7進行不同的組合,排列成6個不同的號碼

      2、能積極動腦,樹立自己解決困難的信心,體驗成功的快樂

      活動準備:

      1、教具:獅王頭飾、5種海洋動物和6位數的電話號碼,6種不同的小動物頭像,數字卡片1—7

      2、鉛筆、作業紙

      活動過程:

      一、用獅王的頭飾激發幼兒的興趣:

      (出示頭飾)師以獅王辛巴的`口吻向幼兒問好:我是獅王辛巴,小朋友們好。明天我要請動物們來參加動物音樂會,我會邀請誰來呢?看我撥打的電話號碼你就能猜到了。

      二、感知相同的數字不同排列可以產生不同的號碼。

      出示海洋里的動物圖片及號碼:

      章魚:651423海豚:123456螃蟹:123465海獅:146325蝦:236154

      1、請你們看看這些號碼都是由什么組成的?(了解號碼是由數字組成)

      2、這些由數字組成的號碼什么地方是相同的?什么地方是不同的?

      (了解其相同點:每個號碼都有6個數字,由1—6組成;不同點:數字1—6的排列位置不同。)

      3、海豚和螃蟹的電話號碼一樣嗎?什么地方不一樣(師把海豚與螃蟹的兩組號碼上下對齊擺放,讓幼兒看清楚4與5的位置換了)

      4、師總結:電話號碼由數字組成;數字的排列順序不同,所以號碼也不同。

      三、為動物設計電話號碼。

      1、師:辛巴給海洋里的動物打過了電話,現在要給動物園里的動物打電話了。哎呀,動物園里還沒有安裝電話,該怎么辦呢?(裝電話)請小朋友幫助動物們設計電話號碼。

      2、(出示數字1——7)提問:獅子有7個數字,看看分別是多少?(一起讀一讀)

      師:辛巴要求小朋友們用這7個數字幫助小動物們設計電話號碼,你們愿意嗎?(愿意)

      3、講解要求:

      ①用1、2、3、4、5、6、7為小動物設計電話號碼。

      ②每個電話號碼由7個數字組成,每個數字都不能重復。

      ③每家小動物的電話號碼不能相同。

      3、幼兒操作,教師指導。

      1)請一位幼兒示范。

      2)引導幼兒自己檢查是否都用到6個數字,號碼有無重復。

      3)幼兒相互交流不同的記錄方法。

      四、集體檢查并修改號碼。

      1、請1名幼兒展示自己的記錄結果(有意選擇一些有錯誤的設計)

      (如果出現錯誤,以打電話打不通的方式提問:為什么打不通:a、哎呀,怎么號碼打不通啊,號碼上只有5個數字啊b、哎呀,怎么搞的,怎么小兔家的號碼和小熊家的一樣了?c、這個號碼中怎么有兩個數字3,沒有數字1了。)

      2、請幼兒之間調換作業進行檢查,再請2—3名的幼兒說說你檢查的結果,出現了什么問題?

      五、結束:小動物們今天太高興了,小朋友們為它們設計出了電話號碼,以后小動物們就可以在家打電話相互聊天了,謝謝大家。我們一起去給動物們裝電話吧!

    大班數學教案 篇7

      活動目標

      1、認識長方體和圓柱體,簡單了解它們和長方形、圓形之間的關系。

      2、搜集生活中的多種長方體和圓柱體的物品,并進行組合造型。

      活動準備

      1、搜集長方體和正方體的玩具及物品。

      2、同等大的長方形、圓形若干。

      3、紙條

      活動過程

      一、幼兒在玩中探索發現玩具的特征,并進行分類。

      師:“小朋友老師帶來了許多好玩的玩具,我們一起來玩一玩。”

      幼兒任意挑玩具,自由玩。師:“剛才你們發現了什么?他們能滾動嗎?

      師:“請小朋友把能滾動的玩具放到紅色的籃子里,把不能滾動的玩具放到綠色的籃子里。

      二、讓幼兒對長方體和圓柱體進行測量,在測量中驗證它們的特征。

      1、小朋友放的真好,我們一起來看一看能滾動的玩具是什么樣子的?我們來看一看不能滾動的玩具是什么樣子的?

      師:小朋友觀察的真詳細,那這個圓圓的玩具,它兩邊的圓一樣大嗎?這個長方形的玩具每個面一樣大嗎?幼:一樣大,不一樣大。

      2、老師出示紙條,幼兒親自動手測量,不斷驗證自己的想法,最好得出結論。

      3、教師小結:這種身體像柱子一樣,而且上下中間一樣粗,兩頭都是一樣大的圓形的物體,我們稱它為圓柱體,圓柱體放倒了只能朝一個方向滾動。這種身體像盒子一樣,有六個面,十二條邊,一種每個面都是長方形,另一種四個面是長方形的,另外兩個面是正方形的物體,我們稱它為長方體。

      三、幼兒在疊一疊、擺一擺中加深對長方體、圓柱體特征的認識。

      老師這里有一些長方形、圓形的雪花片積木,請小朋友先來玩一玩、數一數、說一說自己是怎么玩的。

      教師小結:一樣大的`圓形疊起來就是圓柱體,一樣大的長方形疊起來就是長方體。

      四、請小朋友們說一說,你見過哪些物品是圓柱體的?哪些是長文體的?

      五、幼兒選物品,構建對圓柱體、長方體的知識經驗

      1、請每個小朋友選一種圓柱體的物品,一種長方體的物品。

      2、小朋友都選了自己的物品,請你說一說選了什么?物品有什么不一樣的地方?

      教師小結:這些圓柱體的物品大小不一樣,高矮不一樣,粗細不一樣。這些長方體的物品大小不一樣,它們都有六個面,一種六個面都是長方形,另一種兩個面是正方形,四個面是長方形。

      六、幼兒分組用選的物品造型

      請幼兒相互交流:用牛奶盒、牙膏盒、易拉罐、衛生紙筒等材料可以做成什么樣的房子?應該怎么做?(幼兒自由用選的物品搭房子)

      活動延伸

      1、請小朋友回家后,調查家中有多少長方體和圓柱體的物品,并完成調查表。

      2、我們把這些物品放到區域中,有時間再來玩好嗎?

    大班數學教案 篇8

      目標:

      復習鞏固1——7的序數,2——6的鄰數,認識時間“星期”。

      認識時間“星期”,了解其順序性、周期性、初步形成“星期”概念。

      激發幼兒對時間的興趣,積極、主動、快樂地參與學習活動。

      準備:

      教具學具方面:星期轉盤操作材料若干套(與幼兒的小組數相同)童話故事《星期媽媽和孩子們》

      幼兒知識經驗準備:學習另以內的序數和鄰數,通過掛歷、臺歷對“星期”時間概念有初步了解。

      活動過程:

      1、復習鞏固:1——7序數,2——6鄰數

      (1)復習序數:出示1——7數字娃娃(排列無序),請幼兒幫組數字娃娃從小到大的順序排隊,并講出第一、第二……第七各是哪個數字娃娃,老師出示大寫數字表示。

      (2)鞏固鄰數:以“數字娃娃找鄰居”的游戲進行。

      例如:老師以數字娃娃的口氣問,我是2,我的鄰居是幾和幾請小朋友幫助我,幫我找出好鄰居。幼兒可回答二、二、二、你的鄰居是一和三,一和三是你的好鄰居。

      2、新授:認識時間“星期”,了解其順序性、周期性。

      (1)聽童話《星期媽媽和孩子們》,第一遍老師口頭講述故事后提問,童話的名稱及故事里講到誰?(師出示星期媽媽的圖片)她想干什么?幼兒回答后,老師交代本節課新授內容是認識“星期”,并提出以下問題,星期媽媽一連生了幾個孩子?她給孩子取了什么名字?穿什么顏色的衣服?請幼兒在聽一邊故事。

      (2)再次聽故事

      邊講邊出示星期娃娃圖片(打亂一至星期日的順序),然后請幼兒回答以上問題。

      需要強調的是:星期媽媽的第一個孩子是誰?第二個孩子是誰……最后一個孩子是誰?讓幼兒幫星期妹妹排隊,明確星期的順序性。

      (3)轉盤游戲:找鄰居(師示范轉動轉盤,然后可請個別幼兒操作)

      規則:轉動轉盤后,指針指到星期X,就請小朋友講出星期X的兩個鄰居,幼兒教案《認識時間“星期”》。(如,星期二,星期二的兩個鄰居是星期一和星期三)游戲反復進行4——5次。

      突出強調:星期日的鄰居是誰啊(意在突破星期的周期性這一難點,讓幼兒具有明確的周期意識,即一個星期有七天,一個星期結束,下個星期開始)

      3、操作活動:轉盤游戲“找鄰居”

      幼兒分成若干組,每組一個星期轉盤,一組幼兒輪流轉動轉盤,同組全體幼兒共同講述指針所指星期X的兩個鄰居是星期X和星期X。

      4、活動評價

      引導幼兒與老師一起談談這節課認識了什么?明白了什么道理?玩星期轉盤游戲的感受。

      5、分組進行角色游戲:“找鄰居

      七名幼兒一組,分別帶上星期娃娃頭飾,扮演星期一至星期日七個角色形象,手拉手圍成圈,順時針轉動,邊轉邊說:星期一、星期二、……星期日,七個娃娃在一起,快快樂樂做游戲,游戲的名字叫“找鄰居”

      接著星期一先發問,我是星期一,我有兩個好鄰居,我的鄰居是幾和幾?其余六個星期娃娃可回答,星期一,星期一,你有兩個好鄰居,你的鄰居是星期日和星期二。

      接下來由星期二、三……日順次提問,方法同上,游戲延續進行。

      星期媽媽和孩子們

      星期媽媽一連生了七個孩子,她皺著眉頭說:“我還得給他們取七個好聽的.名字呢!”

      星期媽媽看著孩子們,想呀想呀,覺得它們非常可愛,非常漂亮,于是她高興地說:“有了,有了,好聽的名字有了。”她邊說邊伸出手指,輕輕地點著孩子們的腦袋說:“梅花、桃花、蘭花……”可是她只報了三個名字就停止了,“唉!不行,不行,這不是跟花兒們的名字一樣了嗎?”

      星期媽媽又看著孩子們,想呀想呀,覺得它們非常聰明,非常伶俐,于是他又快樂地喊起來:“有了,有了,好聽的名字有了。” 她邊說邊伸出手指,輕輕地點著孩子們的腦袋說:“寶寶、聰聰、明明、伶伶、俐俐……”可是念到這兒,她又停住了,“哎呀,不行、不行,這不是和小朋友們的名字一樣了嗎?”星期媽媽有想呀想。突然,她拍著自己的腦袋自言自語的地說:“啊哈!有了、有了,我的孩子是一天接一天生的,就按他們出生的次序來取名吧!”“、星期六、星期七,”星期媽媽說到最后一個孩子的名“星期七”時,感到這個名字很別扭,她想了一下說一天生一個孩子,一天就是一日,星期七就叫星期日吧。星期媽媽取好了七個名字,噓了一口氣,高興地說,“好啦,好啦,七個好聽的名字總算取好了。”

      過了一會兒,星期媽媽拿來兩件紅衣服說:“星期六、星期日是我七個孩子中這最小的兩個孩子,就讓他們穿上最漂亮的紅衣服吧!”星期一、星期二、星期三、星期四、星期五這五個孩子長得白白胖胖,星期媽媽說:“給他們穿上黑衣服最漂亮”,于是她又拿來五件黑衣服,一邊給他們穿一邊笑嘻嘻地說:“黑衣服、黑衣服,黑里襯出白皮膚,衣服黑,皮膚白,人人見了都喜愛。”

      星期媽媽的孩子們漸漸長大了,他們不但學會了走路,而且,還經常受拉手圍在媽媽身邊,跳起快樂的“圓圈舞”呢!

    大班數學教案 篇9

      活動目標:

      1.觀察物體的特征,排除第二特征的干擾根據差異性進行排

      2.掌握并發現物體的序列規律。

      3.培養幼兒的觀察力和秩序感,并樂于參與數學活動

      活動準備:

      課件、地墊20個、數字1—10兩套、各類特征的學具20套、工作毯20塊、照相機。

      活動過程:

      一、導入教學:

      師:今天老師要帶著大家去探險,想去嗎?(想),我們首先要經過一座音樂谷,讓我們跟著好聽的音樂出發吧!

      1.放音樂,幼兒隨老師進入活動場地站成半圓。

      2.提出問題:

      ①在歌曲中聽到了什么?(音符)

      ②有哪些音符?(1。2。3。4。5。6。7。ⅰ)

      ③它們有個秘密,你們發現了嗎?引導幼兒說出音是從低到高唱的,手勢動作也是從低到高的。

      3.手勢表現音階1、2、3、4、5、6、7、ⅰ,和幼兒邊唱邊做手勢。

      二、基本教學

      1.點課題:剛才的1、2、3、4、5、6、7、ⅰ就是一組音階由低到高的排序。

      2.示范教學:教師引語:“剛才我們走過了音樂谷,現在我們再看神秘門。這是一扇智慧之門,要給它鑲上漂亮的寶石,它才會打開,看,這里有許多的寶石,①提問:小朋友看看它們一樣嗎?(不一樣),哪里不一樣?(顏色、數量不一樣)對,這些寶石它們每一串的數量都是不一樣的。

      ⑴這些寶石怎麼樣鑲上去呢?(看課件:門上提示由少到多的排列。)根據幼兒的觀察回答出示寶石。老師小結。

      ⑵引導幼兒觀察另一扇門怎樣來鑲寶石,(看課件,門上提示由多到少的`排列。)根據幼兒的觀察回答出示寶石。老師小結。

      (3)念咒語“芝麻開門”,打開智慧之門

      2、游戲《走迷宮》

      智慧之門打開后出現了神秘老人,以他的口吻說:大家好,我是神秘老人,很高興你們打開了智慧之門,下一站大家將要到達趣味迷宮,可是通往迷宮的路壞了,須要大家鋪好路才能到達,我為大家準備了鋪路用的材料,請你們來鋪路吧。

      ①老師引導幼兒觀察材料一樣嗎?(不一樣),哪里不一樣?(長短)

      ②整理材料,從長到短排序(出示字卡)

      ③鋪路:從短到長搭,每一塊搭時要拐彎(出示字卡)④一起走迷宮

      3、集體游戲《給數字排序》

      ①取智慧果,把每一塊材料取下來,后面有數字②做游戲,請黃色數字寶寶到里圈,按1---10排隊。③繼續游戲,請紅色數字到里圈,按10---1排隊。

      三、自主操作

      1、幼兒自主選學具。

      2、老師巡回指導幼兒操作。并照相。

      3、看屏幕說規律。

      四、結束

      1、以時鐘做結束語,幼兒用肢體表現。

      2、隨音樂走出活動室.

    大班數學教案 篇10

      活動目標

      1.掌握1到10的順數和倒數的順序,知道順數時逐一增加,倒數時逐一減少。

      2.能快速按照正逆的順序進行接數。

      3.喜歡數學活動,樂意參與各種操作游戲。

      4.了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關系。

      5.培養幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

      活動建議

      1.玩游戲開火車,復習五以內的順數和倒數。

      2.創設情景,小狗過橋,讓幼兒在游戲中感知順數與倒數的規律:是數十數字,一個比一個大,倒數十數字一個比一個小。

      觀察橋的特點,這座橋有什么特點?

      上橋和下橋時分別走了幾級臺階?數字有什么變化?

      小狗上橋時是從一數到五,數字一個比一個大,這叫順數。下橋時是從五數到一數字,一個比一個小,這叫倒數。

      3.玩游戲練習,接著數。

      小狗拿到氣球,可是她的氣球飄到了城堡里。他來到城堡前。

      你們看城堡前有幾級臺階?他是按照什么順序走過去的?

      城堡的門開了,里面有好多扇門。城堡的主人告訴他,他的氣球,藏在其中一個門里,讓他按照順序來找一找。

      4接著游戲,通過練習鞏固10以內的順數和倒數。

      小狗拿到氣球要回家了,在路上路遇到了很多障礙。我們來幫一幫他看怎樣才能越過這些障礙物。

      (引導幼兒按順序進行數數)

      活動反思

      《數高樓》是一首敘事性歌曲,歌詞富有情境性,描述了我教小弟弟數高樓的有趣情景。歌曲本身特點鮮明,表現為歌詞簡單,多重復,富有動作性。歌曲有唱和念白兩部分,歌曲中蘊含的象聲詞“哩哩哩、恰恰恰”節奏鮮明、跳躍,變化豐富,增添了歌曲演唱的幽默感和趣味性;(一層樓、二層樓……層層疊疊是高樓) ,的念白節奏朗朗上口、富有韻律,整首歌曲說唱結合極富感染力,激發了幼兒的演唱興趣,并為幼兒創編適宜的動作表現“哩哩哩、恰恰恰”、兩人合作用手勢表現“搭高樓”以及開展快速反應游戲提供了創造和表現的空間。更是吸引幼兒主動學習的積極因素。歌詞中有個別詞組句子幼兒不太容易理解,如:“白云來回走”“全在云里頭”“答數沒法求”,為此在學唱歌曲時,我采用了圖片法,使幼兒很容易的記住歌詞;采用節奏卡,使幼兒更輕松地掌握節奏;采用手勢法,使幼兒能分清唱“喲”。因為有幾句后面加了個 “喲”字,小朋友初步會唱的時候,每句后面都加了個“喲”字,我通過語言提醒幼兒好幾次,都沒有效果,當時我想,這樣下去不行,要是唱的時間長了,就更難改過來了,所以我必須馬上糾正過來。我想用語言不行,就用手勢提醒法試試看,我和小朋友說好了,唱過去這一句后面有“喲”字的時候,我就提前用手臂交叉在胸前,要是沒有,我就不做動作。一試之后,效果真不錯,就這樣在多次用手勢的提醒下,幼兒終于正確的演唱歌曲了。用幼兒能聽懂明白的話語幫助幼兒理解。盡管只有短短20分鐘,寶貝們已經較好的掌握了歌曲的`內容和旋律,但人的記憶都有一定的遺忘規律,且幼兒的學習需要不斷重復,所以,還需要不斷的鞏固復習,才能達到更好的效果。

      整個活動我注重強調讓幼兒主動地學習在濃郁的音樂氛圍中,通過團體的情感互動,激發孩子的表現欲望。

      小百科:高樓即高層建筑,按傳統來說,一般9層以上,帶電梯的樓宇即可以被稱為高樓。

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