1. <code id="ya7qu"><span id="ya7qu"><label id="ya7qu"></label></span></code>

    <b id="ya7qu"><bdo id="ya7qu"></bdo></b>
    <wbr id="ya7qu"><optgroup id="ya7qu"><strike id="ya7qu"></strike></optgroup></wbr>
  2. <u id="ya7qu"><bdo id="ya7qu"></bdo></u>
    現在位置:范文先生網>教案大全>數學教案>大班數學教案

    大班數學教案

    時間:2024-08-19 15:07:27 數學教案 我要投稿

    【熱門】大班數學教案模板合集10篇

      作為一位杰出的老師,有必要進行細致的教案準備工作,通過教案準備可以更好地根據具體情況對教學進程做適當的必要的調整。教案要怎么寫呢?下面是小編為大家整理的大班數學教案10篇,希望對大家有所幫助。

    【熱門】大班數學教案模板合集10篇

    大班數學教案 篇1

      活動目標:

      1、在游戲活動中歸納、總結、學習6的組成。

      2、在操作活動中不斷探索數的多種分法,并學會記錄。

      3、發展動手操作能力及多維度思維能力。

      教學重、難點:在游戲活動中歸納、總結、學習6的組成。

      活動準備:花片、小樹、小動物圖片、紙盒、糖果、筆、紙、數字卡片等

      活動過程:

      一、湊數游戲《蘋果和生梨》

      請1個幼兒上來帶領大家玩湊數游戲。

      春天的花園里有個數學王國,小朋友和老師一起到數學王國找一找那些東西的數量是6,然后你可以把6的分成全玩出來,才可以到其它地方玩。把你的發現寫在紙上。

      二、幼兒分組操作

      1、根據自己的能力選擇游戲。

      2、教師巡回指導:重點指導有困難的幼兒,適當的`引導和幫助。

      三、幼兒交流討論

      1、教師拍手,幼兒回到座位。剛才大家玩得很高興,能把自己的發現記錄在紙上,誰愿意來介紹自己的發現?在玩的過程中你發現了什么?

      2、 幼兒各自介紹自己的發現。

      四、學習6的組成

      1、教師:今天小貓的一家也到數學王國來玩了,數一數有幾只貓?用數字幾來表示?看看它們長得都一樣嗎?引導幼兒從貓的大小、顏色、花紋、蝴蝶結來分。

      2、幼兒自主講述,如6只貓可分成1只大貓5只小貓。教師根據幼兒講述用數字卡片貼在黑板上。教師:6有幾種分法?

      3、教師歸納:6有5種分法,6可以分成5和1,6可以……,它們合起來都是5送糖果。 我們小朋友本領真大,不但學會6的組成,還學會了記錄,現在我們一起準備好,開上小汽車和小貓們一起到數學王國去玩吧。(聽音樂,幼兒做開汽車動作) 數學王國到了,看看國王今天都準備了什么禮物?(各種糖果)國王還準備了這么多糖果盒子,請我們小朋友幫助他來包裝糖果。記住,每個盒子了只可以裝6粒糖果。你一邊裝一邊說,幾粒紅色的糖果、幾粒蘭色的糖果、或幾粒黃色的糖果、幾粒綠色糖,一共是6粒糖果。裝好以后你可以送給周圍的爸爸媽媽檢查一下,也可以給好朋友檢查一下,你對嗎?如果正確了就請你把糖帶回家,可送給爺爺、奶奶、外公、外婆等。

      活動反思:

      本節課目標很明確,就是學習理解“6”的組成,懂得交換兩個部分數的位置合起來總數不變的規律。因為數學知識具有邏輯性特別強的特點。我們應該在數學活動中應該提供一些滲透著正確的、幼兒可接受的、可感興趣的數概念的活動材料,讓幼兒通過與材料的相互作用,理解數學知識、發展思維能力。

    大班數學教案 篇2

      活動目標:

      1、通過多種手段,激發幼兒探索欲望,理解“0”的意義。

      2、結合生活實際,使幼兒感受到“0”的作用大。

      活動準備:

      白板課件、圖片、數卡板等。

      活動過程:

      一、游戲引出數字“0”

      1、用不同方式,請出數字朋友。

      師:跟客人老師打個招呼,很好,聲音很響亮,聽,誰在表揚我們啊?(放音頻:小貓的叫聲)孩子們,你們真的很棒,小貓都在表揚你們呢。剛才,小貓表揚了我們幾下?3聲用數字幾來表示?

      引導幼兒用不同的身體動作請出其余的數字。

      2、知道沒有可以用“0”來表示

      師:孩子們,數字寶寶們都出來了嗎?還有誰沒出來?

      3、熟悉“0”的形狀特征,并能用身體動作,表示“0”。

      師:它就是0,看它長得像什么?生活中有什么東西長得像0?

      找找看,老師身上有象0一樣的東西嗎?

      引導幼兒用身體動作表示“0”

      二、感受“0”的作用

      1、數字排隊游戲。(游戲顯示:其他數字寶寶們排斥0)

      能說出數字的'不同排列順序(從小到大、從大到小),并熟讀。

      2、尋找生活中的0。(教師小結:0在生活中無處不在。)

      通過圖片尋找,說出生活中“0”的作用,知道0在生活中無處不在。

      3、數與物匹配游戲。(知道0的重要性。)

      通過游戲,理解“0”的作用,知道“0”在數字后面,可以使數字變大,同一數字后面,“0”越多,表示這個數越大。

      三、鞏固對“0”的理解

      1、師幼互動,進一步理解“0”的作用

      2、活動延伸,回教室和同伴一起尋找并說出“0”的更多用處。

    大班數學教案 篇3

      活動目標:

      1、通過自由探索多種操作的方法,比較面積的大小,初步體驗面積的守恒,發展觀察力、創造力、解決問題的能力。

      2、體驗創造的樂趣,激發好奇心及求知欲。

      3、發展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

      4、引發幼兒學習圖形的興趣。

      5、有興趣參加數學活動。

      活動準備:

      洞洞板學具圖形袋人手一份空白紙兩大張

      活動過程:

      一、出示正方形與長方形,引導幼兒探討兩圖形面積大小,初步感知面積守恒。

      1.教師出示正方形與長方形,提問:小朋友,老師手里拿的什么?這兩個圖形一樣大嗎?為什么?

      2.討論:可用什么辦法比較它們的大小?

      3.幼兒第一次操作,探索比較大小的方法。

      方法1:可以用拼一拼的.方法,兩個圖形重疊,比較兩個圖形的大小。

      方法2:可以用數格子的方法

      方法3:用洞洞板學具擺棋子的辦法

      4.師幼驗證尋找的方法,嘗試學習用擺棋子的方法比較大小。

      1)幼兒講述所找到的各種辦法,師幼驗證。

      2)學習移動棋子的方法比較兩圖形大小

      在圖形上擺上棋子,根據棋子所占格子的數量得出結論。移動棋子位置,把兩個圖形變成不同圖形,比較另一圖形的所占棋子的多少。

      3)小結:原來面積同樣大小的圖形,形狀可以不一樣。

      二.為幼兒園設計“草坪”幼兒第二次動手操作,進一步面積守恒。

      1.教師提出任務:幼兒園要修草坪,請小朋友來設計草坪的外形!

      2.教師出示自己設計的草坪,請幼兒觀察。

      3.幼兒第二次操作,要求:和老師設計的草坪面積一樣大,形狀不一樣。

      4.教師展示所設計草坪,師幼驗證面積是否一樣。

      三.幼兒分組操作作業單

      1.師:在小朋友的作業紙上,有一些圖形,請你們看一看,哪些圖形是一樣大小的。請你用一定的標記把它標出來。

      2.幼兒分組操作作業單。

      四.師幼講評作業單,幼兒整理操作材料。

    大班數學教案 篇4

      活動目標:1. 感知立體圖形在空間的存在形式,正確點數立方體。

      2. 體驗數形關系,有一定的空間概念。

      3. 讓幼兒在活動中感受到成功的喜悅。

      4. 引發幼兒學習圖形的興趣。

      5. 引發幼兒學習的興趣。

      活動準備:多媒體、30個立方體、若干積木、筆、調查表以及操作紙。

      活動過程:1. 復習幾何形體。

      教師出示正方體、長方體讓幼兒進行辨認,并能說出它們的特征。(告訴幼兒這些圖形有一個

      2. 學習數立方體。

      1)看圖數立方體

      要求幼兒看清圖形,正確點數正方體。(小朋友之間進行校對;通過多媒體來進行校對。)

      2)幼兒操作活動

      把幼兒分成三組,用立體圖形進行拼搭,要求幼兒說出“我用了幾個立體圖形拼搭了什么?”

      3)運用多媒體讓幼兒正確點數立方體,學會將隱藏部分給找出來。

      通過此活動來提高小朋友學習的興趣。

      3.延伸活動:數高樓

      運用調查表的`形式讓幼兒對小區內的高層樓房進行層次的統計,從中了解到我們的樓房也是通過一個個的立體圖形而組成的。

      活動反思:

      充分利用幼兒現實生活中的資源,通過作用于幼兒的活動對幼兒發生實質性的影響,讓幼兒在生活和游戲中感受事物的數量關系,體驗數學的重要和有趣。

    大班數學教案 篇5

      活動目標:

      1.學習數量等分,能在不斷的操作過程中,發現物體的不同組合方法。

      2.樂意接受挑戰,體驗解決難題的快樂。

      活動準備:

      1.紅、藍、黃糖果若干裝在盒子里

      2.題板人手1塊,大板4塊

      3.課件、小鈴

      活動過程:

      一、灰太郎的第一道難題:鞏固8的組成

      “喜羊羊,我要買8顆紅糖,8顆紅糖分給我的老婆紅太郎和兒子小灰灰吃,可以怎么分呢?嘿嘿嘿,分不出來,我就要吃你們羊村的一頭羊!”

      二、第二道難題:嘗試8顆糖平均分給朋友吃

      “喜羊羊,這次我還是要買8顆紅糖。8顆紅糖分給我的朋友吃,每個朋友要吃得一樣多,可以請幾個朋友吃呢?你若想不出來,我要吃掉你們羊村的兩頭羊”。

      幼兒操作,分享操作結果

      三、第三道難題:嘗試顆糖8顆紅塘,4顆藍糖,平均分給朋友吃

      “喜羊羊,這次我要買8顆紅塘,4顆藍糖,分給我的朋友吃,每個朋友吃得數量、顏色都要一樣多,可以給幾個朋友吃呀?你若想不出來,我就要吃掉你們羊村的.三頭羊。”

      幼兒操作分享操作結果

      四、第四道難題,嘗試顆糖8顆紅塘,4顆藍糖,2顆黃糖平均分給朋友吃

      “喜羊羊,這次我要買1籃子糖。籃子里的每種糖都要分給我的朋友,朋友吃得數量、顏色都要一樣多,可以給幾個朋友吃呀?你若想不出來,把你們趕出青青草園,哈哈哈哈”。

      幼兒操作,分享操作結果

      五、紅太郎留給灰太狼的難題

      灰太郎回去后,紅太狼會怎么對付他呢?我們一看,瞧!(播放課件:灰太狼灰溜溜的回到了城堡,看見他老婆紅太郎氣呼呼的等在門口說“你這個沒用的東西,連只羊都沒抓回來,還花了我這么多錢。我也來出道題目:我要買8顆紅糖、4顆藍糖、4顆黃糖、8顆綠糖……”)

      你們愿意接受更大的挑戰嗎?那我們趕緊把桌上的東西帶回教室再來試一試。

    大班數學教案 篇6

      活動目標:

      1、在游戲活動中歸納、總結、學習3、4的組成,知道把3分成兩份有2種份法,知道把4分成兩份有3種份法。

      2、在操作活動中不斷探索數的多種分法,并學會記錄。懂得交換兩個部分數的位置合起來總數不變。

      3、在游戲中學習3、4的組成,發展動手能力及觀察思維能力。

      活動準備:

      教具:

      貼絨數字1、2、3、4及分合號、背景圖(3輛汽車和4個圓點圖)黑板。

      學具:

      幼兒人手一套操作材料,記號筆一支,一個盤子里裝有雪花片3片。

      活動過程:

      1、創設情境,引起幼兒興趣。游戲:"我們都是好朋友"。

      2、初步探索3的組成。

      (1)小組活動:幼兒自由操作"今天,我們要來玩"雪花片"的游戲,好不好?那請小朋友每次都拿3個雪花片分成2份,試試看你能分出多少種不同的分法。"幼兒操作,老師巡視。提醒幼兒拿3個雪花片分成2份。

      (2)集體活動:汽車開來啦老師小結:3分成兩份有2種分法,3可以分成1和2,2和,1和2;2和1合起來都是4。

      3、初步探索4的組成。

      (1)幼兒操作:"分顏色寶寶圓點",在操作活動中不斷探索4的多種分法,并學會記錄。

      (2)讓幼兒給4個顏色圓點寶寶分成2份。你們會怎么分?有幾種分法?

      (3)老師寫出4 的分合式: 4分成1和3,還有3和1這兩組數都有一個相同的數字幾?它們的數字相同,但是它們的位置不同,只要知道了一種分法后,將兩個部分數的位置交換一下,就是另一種分法,左邊的數后面一個數比前面一個數多1,右邊的數后面一個數比前面一個數少1,左右兩邊的數合起來都是4。

      (4)老師小結:4分成兩份有三種分法,4可以分成1和3,3和1,還有2和2,1和3,3和1,還有2和2它們合起來都是4。

      4、幼兒操作練習,鞏固游戲----"花朵和樹葉":3的組成3朵花朵分成2份,4的.組成4片樹葉分成2份。

      5、集體講評幼兒操作練習,進一步鞏固3、4的組成。

      活動反思數的組成與分解就是加法和減法以及部總關系應用題的基礎和潛伏性知識點,所以在教學這部分內容時要突出分解和組成的過程。從中我體會到,教學不能只光教學當下的知識點,更要為以后的教學服務。

    大班數學教案 篇7

      活動目標

      1、學習6的加減法,進一步體驗加減法的含義。

      2、培養幼兒的動手、分析能力以及思維的準確性、靈活性和同伴合作的精神。

      3、發展目測力、判斷力。

      4、讓幼兒學習簡單的數學題目。

      教學重點、難點

      引導幼兒探索出6的加減法算式,并口述相應的應用題。

      活動準備

      紅色、綠色圓形、牙簽若干,數卡1-10、+、-、=符號每人一套,實物若干(小毛巾、彩色筆、杯子、飯碗、鉛筆等)錢幣卡若干(1元—6元)、6以內數加減法算式卡一套。

      活動過程

      一、復習5以內數的加減法。

      1、出手勢表示、請幼兒說出算式。

      2、 看卡讀算式、等出得數。

      二、學習新課。

      <一>、動手操作(穿燒烤)。

      要求:請幼兒用牙簽穿出6片為一串的`燒烤,而且要用紅綠兩種顏色的圓形來表示。

      1、提問:你們穿了幾串燒烤?每串都是6片嗎?是不是每串都用紅綠兩種顏色來表示?

      2、請幼兒互相交流、討論,說說能穿幾串燒烤。

      3、分組檢查,及時幫助沒穿對的幼兒。

      4、老師動手穿一穿,然后小結:以兩種顏色表示、6片為一串的燒烤,共能穿5串。

      <二>、動手操作(看燒烤串擺算式)

      1、請幼兒根據自己手上的燒烤串,用數卡擺出算式。

      2、請個別幼兒說一說自己擺出的算式,并說說自己的想法。

      3、幼兒互相討論,交流探討,聽聽別人的想法。

      4、老師和小朋友一起合作:小朋友說,老師把算式板書在黑板上。

      5、小結:這些算式都是小朋友探討出來的,兩個數相加都等于6,減法都是用6來減,所以今天小朋友探討出的算式叫6的加減法。

      三、結束活動。

      老師和幼兒一起小結本次活動的情況,對積極、自主的幼兒進行表揚,鼓勵不夠大膽表現的幼兒。結束本次數學活動。

      四、延伸活動。

      在益智區投放一些實物(標價為:鉛筆1元、小毛巾2元、彩色筆3元、杯子4元、飯碗5元)的小商品,請兩幼兒扮演售貨員,其他幼兒為顧客進行買賣交易。如:一個小朋友要買鉛筆和飯碗,售貨員就要收取他6元錢,1+5=6。

      教學反思

      在教學活動設計上,本著突出《綱要》精神:要從不同角度促進幼兒各方面的發展,凸現自主、自信的主體精神。本次活動主要從生活性,趣味性,過程性,科學性,開放性引導幼兒通過動手操作來探索出6的加減法,在操作活動過程中,使幼兒體驗并感知了加減法的意義,經歷把兩部分和在一起抽象為加法運算的過程,初步體會生活中有許多問題要用加法,減法來解決。

      從中掌握了:什么時候用加法,什么時候用減法,會根據直觀物體列出6的加法,減法算式,口述應用題,從而培養了幼兒的動手能力及觀察和運用數學語言的能力。幼兒在老師精心創設的操作游戲中,培養了良好的學習習慣及合作意識,激發了幼兒學習數學的興趣和對數學的求知欲望。

      著中注意了以下幾點問題:把握課程目標;教學活動過程中注重師幼交流的過程;關注每個幼兒的發展;個性化的鼓勵性語言;盡量創造性的組織教學。力求體現以下特點:倡導民主,平等的師幼關系;呈現兒童學習數學:在玩中學數學;重視與生活的聯系。

      小百科:加法是基本的四則運算之一,它是指將兩個或者兩個以上的數、量合起來,變成一個數、量的計算。表達加法的符號為加號“+”。進行加法時以加號將各項連接起來。

    大班數學教案 篇8

      活動目標:

      1、嘗試運用不同的數數方法對30以內的物體正確計數,感知數量的守恒。

      2、在游戲過程中通過數量比較判斷輸贏,在輸贏中方法。

      3、在與同伴的合作互動中體驗游戲的快樂。

      活動準備:

      9籃糖果,18個塑料小框、獎品一盒(28個)

      活動過程:

      1、出示糖果,引出游戲。

      (出示糖果)前段時間,幼兒園里有很多老師家里都在辦喜事,所以給老師們發了很多喜糖,今天我把這些喜糖都搜集起來帶來了?猜一下,老師可能跟你們玩什么游戲?今天我們不玩分糖果,也不是玩藏糖果的游戲,今天老師和你們一起玩個“看誰贏得多”的游戲。

      2、介紹游戲規則,初步玩游戲。

      等會兩個小朋友一組,用“石頭剪子布”來贏糖果。石頭剪子布會玩嗎?怎么樣算贏?誰來跟我試一下?能不能晚點出?等會我們先和旁邊的小朋友來比賽。是比賽就要有規則,第一條:等會玩石頭剪刀布,誰贏得一顆糖,然后再來比,第二條,要聽信號。還沒開始你就來的不算。我是裁判,裁判說“開始”再開始游戲,裁判說“停”馬上停下來,不能再玩了。還有問題嗎?轉過去和旁邊的小朋友面對面準備好,看看對手是誰?

      預備——開始。停——。

      轉過來讓我看看,誰贏得糖果多?數一數,我這里有大獎啊,等會送給贏得多的人。

      你贏了幾顆數一數。你們都是一顆一顆數,有沒有不同方法數的?誰會兩顆兩顆數?(請一名給幼兒上來數)你們也來2粒2粒數數自己的糖果。有沒有人2粒2粒數和剛才1粒1粒數結果有不一樣的?

      :原來無論是一粒一粒數,還是兩粒兩粒數,結果都是一樣的。

      3、方法,再次游戲。

      我有個問題:給你們同樣的時間玩游戲,為什么有人贏的糖果多,有的'人贏的糖果少?

      :贏得多要用好辦法,第一速度要快,一次來玩馬上接著來第二次。第二要讓別人猜不準,經常要變換。這次要換個對手,去換個好朋友坐下。

      這次的規則也要變了,誰贏可以抓一把糖,想贏得多要抓得大還是小?,第二條規則不變,裁判說開始再開始,說停馬上停止。

      幼兒游戲。

      剛才你用個好辦法了嗎?這次你贏了幾顆糖?怎么數的?只能兩顆兩顆數嗎?能夠5顆5顆數嗎?我先5顆5顆分好,再數。怎么這么快就數好了?

      你們也來5顆5顆數數試試。

      現在來報一下數,你贏了幾顆糖?

      4、結束

      在發獎之前,先來數數獎品有幾個,看誰數得快。如果我一個一個數,或者兩個兩個數結果會一樣嗎?

      :不管給幾個幾個數,結果都是一樣的。

    大班數學教案 篇9

      活動目標

      1、運用自然物接續擺放的方法,測量物品的長短高矮。

      2、探索發現測量工具與測量次數之間的關系。

      3、樂意進行物品的無間隙接續擺放。

      活動準備

      1、教師操作圖片卡;

      2、教學掛圖;

      3、插塑積木,古式積木和紙條。

      活動過程

      一、故事欣賞。

      二、問題解決。

      1、圍繞故事情節進行提問,激發幼兒進行測量的.興趣。

      (1)羽兒用什么為周夫人測量?周夫人的身高有幾根筷子長?

      (2)到了布料店,羽兒買了多長的布?他買對了嗎?為什么?

      (3)5根筷子和5根簪子測量出來的數字都是5,可是買來的布卻短了,為什么?

      2、操作圖卡,引導幼兒了解相同數量的不同測量物的長短比較。

      量一量筷子和簪子的長度。

      3、引導幼兒操作古氏積木和插塑積木,嘗試進行測量比較,理解測量的結果和量具的大小、長短有關。

      引導幼兒操作古氏積木和插塑積木,進行測量紙條長度。比一比,你發現了什么?

      三、鞏固拓展。

      1、請幼兒操作作業單。

      2、集體檢查操作結果。

      3、:今天我們學會了用不同種工具進行測量,還知道了測量的結果和量具的大小、長短有關。除了今天用的量具外,還有哪些東西可以用來測量呢?小朋友回去后找一找、試一試好嗎?

    大班數學教案 篇10

      活動目標: 1、在測量過程中養成做事細心認真的學習態度,體驗測量成功的快樂。

      2、學會用首尾相接和做記號的方法測量不同動物身體各部位,能對測量結果進行簡單記錄。

      3、喜歡將自己探索的過程及結果和同伴交流分享,學會分析解決測量中遇到的問題。

      活動準備: 課件、“一寸蟲”卡片若干;小圖片若干(知更鳥的尾巴、巨嘴鳥的嘴巴、斑鷺的`腿、蜂鳥的全身)、筆若干。

      活動過程: 一、通過故事激發幼兒興趣,引出活動內容。

      出示課件,提問:“這里是哪里,它是誰?”問:“一寸有多長”

      二、運用“一寸蟲”測量不同動物的部位,探索測量方法,初步學會運用首尾相接和做記號的方法進行測量。

      (一)運用多條一寸蟲測量知更鳥的尾巴。

      1、出示課件,介紹一寸蟲,講述知更鳥請一寸蟲幫忙量尾巴的故事。提問:猜猜知更鳥的尾巴有多長?

      2、幼兒用一寸蟲量知更鳥尾巴的長度。

      3、幼兒交流測量的結果和方法,解決測量中出現的問題。

      (二)出示課件,觀看一寸蟲測量知更鳥尾巴的片段,共同首尾相接的方法。

      觀察課件,引導幼兒一條一寸蟲量知更鳥尾巴的方法。提問:一寸蟲是怎樣量的?它把身體的什么地方連接在一起呢?

      (三)用一條一寸蟲測量三種動物身體的不同部位。

      1、出示課件,提問:又有許多的朋友想找一寸蟲幫忙,你認識它們嗎?

      2、幼兒自由選擇自己喜歡的一種鳥類圖片測量長度。要求:只能用一條一寸蟲進行測量。

      3、幼兒交流測量結果,測量方法,鼓勵幼兒測量時要認真、仔細。

      5、看課件,幼兒檢查自己測量的結果。用一條一寸蟲進行測量。

      四、游戲:量一量。

      1、用一寸蟲量一量五官,再次體驗測量的方法。

      2、兩個小朋友合作測量。交流測量結果

      五、結束部分

      講訴故事的結尾部分,當一寸蟲碰到夜鶯,是怎么逃脫的。(因為他有數學家的腦袋,他能快樂的解決困難)。在今后我們也會碰到很多困難,我們也能快樂的解決,因為我們也有數學家的腦袋。

    【大班數學教案】相關文章:

    大班的數學教案11-05

    [精選]大班數學教案08-12

    大班數學教案(經典)08-19

    大班數學教案(經典)07-28

    (經典)大班數學教案08-02

    大班數學教案(精選)07-24

    大班數學教案07-20

    大班數學教案(精選)07-20

    (精選)大班數學教案08-11

    【精選】大班數學教案08-06

    国产福利萌白酱精品tv一区_日韩亚洲中字无码一区二区三区_亚洲欧洲高清无码在线_全黄无码免费一级毛片
    1. <code id="ya7qu"><span id="ya7qu"><label id="ya7qu"></label></span></code>

      <b id="ya7qu"><bdo id="ya7qu"></bdo></b>
      <wbr id="ya7qu"><optgroup id="ya7qu"><strike id="ya7qu"></strike></optgroup></wbr>
    2. <u id="ya7qu"><bdo id="ya7qu"></bdo></u>
      午夜福利久久久久 | 色偷偷久久一区二区三区 | 五月天AV在线资源站· | 色天使久久综合给合久久 | 天堂日本美女在线播放 | 亚洲中文字幕精品久久久久久直播 |