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    大班數學教案

    時間:2023-08-19 11:08:00 數學教案 我要投稿

    大班數學教案(經典)

      在教學工作者實際的教學活動中,通常需要準備好一份教案,借助教案可以讓教學工作更科學化。我們應該怎么寫教案呢?以下是小編幫大家整理的大班數學教案6篇,歡迎大家分享。

    大班數學教案(經典)

    大班數學教案 篇1

      教學目標:

      1、認識“>”、“<”。

      2、能正確判斷10以內數量的多少,并會用“<”、“>”表示其關系。

      教學準備:

      教具:方格紙 ,數字(1—9),符號“<”“>”。

      學具:“大嘴巴比多少”(2組12套),每個幼兒2張,每張作業上包括點點比較圖和方格紙;符號“<”“>”;水彩筆6支;印臺每組2個,數字章1—9。)。

      教學過程:

      1、認識“>”

      以“大嘴巴”兄弟來跟我們做游戲為引子來導入。

      (1)出示7和5兩個數字,請小朋友比大小(2)請出“>”,重點引導幼兒觀察大于號像張著嘴巴對著大數笑,大于號表示前邊的數比后邊的數大,初步理解大于號的含義,說出“7”大于“5”。

      (3)在出示8和6兩個數字,請小朋友上來講大于號擺放好。

      2、認識“<”

      (1)出示4和6兩個數字,請小朋友比大小(2)請出“<”,重點觀察小于號像是在向左彎腰,撅著屁股的樣子,屁股撅給小數瞧,小于號表示前邊的`數比后邊的數小,說出“4小于6。”

      (3)在出示3和5兩個數字,請小朋友上來講小于號擺放好。

      此環節重點:知道其符號名稱,并知道大嘴巴一直朝著多的一邊。

      3、數字游戲介紹游戲玩法:根據點子數,知道相應的格子中應該用數字幾表示。再根據比較點子的多少,知道是用“<”還是“>”,并把符號放在數字之間。

      請兩到三名幼兒上來再次嘗試。

      4、介紹配組游戲及玩法(1)介紹配組游戲。

      “今天我們有兩組新游戲,在第一組和第二組,其中,第一組中的‘<’和‘>’是直接擺放的,第二組中的‘<’和‘>’是用框中的水彩筆去寫的。

      (2)鼓勵幼兒去嘗試玩新游戲,并抓緊時間玩遍所有的游戲。建議玩的快的幼兒,鼓勵他們去玩難度高的一組新游戲。

      (3)提出要求,玩過的游戲要按類收拾好。

      5、教學延伸可將這些游戲道具放在數學區,供小朋友自由操作、自由游戲。

    大班數學教案 篇2

      活動目標:

      1、讓幼兒掌握從1數到10,從10數到1的順數和倒數的方法,進一步掌握數的順序。

      2、 讓幼兒感知從1到10,按順序順數逐個多1,倒數逐個少1。體驗10以內自然數列中序列之間的可逆性及可傳遞性。

      3、發展幼兒思維的敏捷性和邏輯性。

      活動重點:讓幼兒掌握從10數到1的倒著數的方法,進一步掌握數的排列順序。

      活動難點:讓幼兒感知從1到10,按順序數逐個多1,倒著數逐個少1。

      活動準備:小老鼠爬樓梯課件、1—10的數字卡(5組)、磁性教具。

      活動過程:

      一、集體活動,熟悉10以內數的順數。

      小朋友們非常喜歡聽故事,今天老師特意為大家帶來了一個關于小老鼠卡尼的'故事,小朋友想不想聽?在一個星期六的早晨,陽光明媚,小老鼠卡尼要去朋友家做客,他的朋友住在10樓,我們一起來看看卡尼是怎樣一層一層地走到朋友家的。

      1、出示課件《小老鼠爬樓梯》,上樓時順數 1—10。

      卡尼的朋友非常好客,他們一家熱情的接待了卡尼,和卡尼一起吃飯,還一起游戲,小朋友想不想知道他們玩什么游戲了嗎?老師告訴你們,他們玩的是拍手游戲,我們也一起來玩玩這個游戲。

      2、游戲“拍手”。(鞏固順數)

      游戲玩法:拍手的次數比說的多1. 如:我說5,我拍6(幼兒拍6下手,6比5多1),如此多練幾次。

      小老鼠卡尼非常聰明活潑,他和朋友們玩了一會兒拍手游戲,感覺沒意思了,于是又想出一個更有趣的游戲,小朋友愿不愿意和他們一起玩這個游戲呢?

      3、游戲“找朋友”。(引出倒著數)

      游戲玩法:教師出示數卡:(1)、比數卡上數字多1的小朋友站起來。幼兒歡呼:“找到了,找到了。” (2)、比數卡上數字少1的小朋友站起來。如此多練幾次。

      玩了這么久,小老鼠們很累了,他們決定坐下來給1—10的數字寶寶排排順序,我們也來試著排一排。(溫馨提示:可以按照從小到大的順序排列,也可以按照從大到小的順序排列。)

      二、幼兒操作練習。

      以組為單位,引導幼兒自由排序,教師巡回指導、講評(保留任意一組操作結果)。

      然后再請兩名幼兒試貼磁性教具。(順數、倒數)

      三、建立倒數概念。

      后一個數比前一個數多1,這樣排列的一排數叫順數。

      后一個數比前一個數少1,這樣排列的一排數叫倒數。

      引導幼兒練習幾次順數和倒數。

      卡尼和他的朋友們非常喜歡我們班的小朋友,他還想和我們做一個游戲,叫”數字接龍”,誰想參加游戲,請舉手。

      活動結束:數字接龍。

      1、教師任意指一個數,幼兒接著順數(到10為止)。

      2、教師任意指一個數,幼兒接著倒數(到1為止)。

      小老鼠卡尼和他的朋友們在我們班小朋友的陪伴下,今天玩得特別開心,接下來該是小卡尼回家的時候了,大家一起送卡尼下樓去,可別忘了說再見哦!

      出示課件:小老鼠下樓梯(小老鼠下一個樓梯,小朋友說出一個數字——10、9、8、7、6、5、4、3、2、1) ,“再見……”

    大班數學教案 篇3

      活動目標: 1、能較熟練地掌握7、8的組成,并進行加減運算。

      2、初步學習抄題目,進行加減運算。

      3、做練習時不影響同伴。

      活動準備:

      橫卡若干,每人一張白紙,一支鉛筆。

      活動過程:

      1、集體活動。

      (1)復習7、8的組成,玩碰球游戲。

      (2)復習7、8的`加減。

      2、小組活動:抄題并進行運算。

      重點:抄題時要一題一題的抄,不能漏抄,做完以后讀一讀,看看做的對不對。

      3、評價活動

    大班數學教案 篇4

      活動目標:

      能不受容器的大小、形狀、位置的變化影響,初步感受液體的守恒。

      活動準備:

      1.教具:量杯一只。高腳粗細不同的的杯子兩只,玩具小熊,鴨子各一只,水(有顏色,便于觀察)

      2.學具:人手一套杯子,豆子若干。

      活動過程:

      1.通過操作,感知"一樣多"的概念。

      (1)出示玩具小熊、小鴨。客人來了,我們請他們喝飲料吧。

      (2)將水倒入量杯中,請幼兒觀察水的位置,并讓幼兒記住刻度。

      (3)將水倒入幼兒面前矮而大的杯子。

      (4)用量杯量相同的有色水倒入小鴨面前的小杯中。

      (5)小熊有點不高興了,他說小鴨的飲料比他的多,你們認為是這樣的嗎?

      (6)鼓勵幼兒想辦法證明大小杯中的水是一樣多的。

      (7)引導幼兒將大杯中的水倒回量杯中驗證,觀察水是一樣多的'。

      你怎么知道水和剛才的一樣多?(水面到達相同的刻度)再將小杯中的水倒入量杯中,問:杯子倒空了沒有?水和剛才的一樣多嗎?

      將小杯和大杯進行比較,請幼兒觀察:水是一樣多嗎?

      為什么?

      2.請幼兒操作活動。

      請幼兒將量杯中的豆子倒入不同的杯子中,并觀察其變化驗證豆子是否變多或變少。

      3.活動小結。

      水和豆子沒有增多或減少,不論倒進什么樣的杯中,都和剛才的一樣多。

    大班數學教案 篇5

      活動目標:

      1.在拼圖的過程中感知三角形與正方形、長方形三者之間的拼合關系,體驗圖形的空間變化,學習用符號記錄結果。

      2.樂意操作,大膽嘗試,感受拼圖活動帶來的快樂。

      活動準備:

      1.教具:等腰直角三角形卡片若干,三角形范例板2塊,幼兒操作板大圖一份。

      2.學具:每組一筐等腰直角三角形卡片,三角形拼圖操作板每人一塊。每組一份固體膠或者漿糊。

      活動過程:

      一、學習按范例板拼圖形。

      1)出示一張三角形的范例板,幼兒觀察范例板,并按范例板拼圖。

      提問1:今天天氣怎么樣?(很冷)風怎么樣?(風很大)昨天夜里掛了一陣很大的大風,把小白兔家的房子給刮倒了。小白兔很傷心,我們要怎么幫助她呢?(給小白兔蓋一幢房子)

      提問2:(出示房子結構圖)這是小白兔家房子的結構圖,我們看一看它的墻壁是由什么組成的?(正方形)它的屋頂是什么形狀的?(三角形)

      提問3:小白兔還給小朋友們提供了一些圖形片片,你們看這是什么圖形片片?(三角形)小白兔想讓小朋友們用這些三角形片片給她蓋一幢新的房子。小朋友們看看墻壁是什么形狀的?(正方形)那我們應該怎么辦呢?(拼一下)

      提問4:小朋友能用手中的三角形拼出這幢小房子嗎?我們一起來拼一拼。(幼兒動手操作)

      2)、出示另一張范例板,請幼兒按范例板拼出圖形。

      提問1:小白兔還想考考我們小朋友了,這還有一張圖片,小朋友來看一看,這這是什么?(三角形)這個三角形是由什么組成的?(三角形)一共用了幾個三角形呢?我們一起來數一數。(6個)

      提問2:原來是用小的三角形拼出了一個大的三角形。你們想不想用你們手

      中的三角形來拼一拼這個大的三角形?這次老師請一個小朋友到黑板前拼一拼。

      二、游戲:“三角拼圖”。

      1)講述規則:

      師:小朋友們看,這是一個記錄表,在記錄表的左邊,有什么?(正方形長方形)在正方形的左邊有一個大的空格,在這個空格中小朋友們要用小三角形拼出一個大的正方形。拼完后數一數一共用了幾個三角形,并用符號記錄到后面的空格中。

      提問:我們可以用哪些符號來記錄呢?(小圓點,波浪線直線數字??)記住,你用了幾個三角形拼一個正方形,就在后面的空格中記錄幾個符號。

      2)教師引導幼兒復述規則。

      師:(指著長方形)這是什么圖形?(長方形)在長方形后面的空格中我們要干什么?(用小三角形拼出一個大的長方形)拼完后要干什么?(數一數一共用了幾個三角形)然后干什么呢?(用符號記錄到后面的空格中)

      3)介紹操作工具。

      師:老師這里還有一些棉花棒糨糊和記號筆,小朋友們可以現在空格中用三角形擺一擺,然后用棉花棒沾一點糨糊涂到三角形的背面,涂完后用記號筆記錄到后

      面的空格中。

      3)教師總結,

      師:誰能到前面來介紹一下自己的記錄表?

      4)幼兒相互檢查。

      三、活動結束

      師:今天我們一起用三角形拼出一個大三角形,正方形和長方形。小朋友們回家后可以和爸爸媽媽一起拼一拼,看看能不能拼出更多的圖形。

      活動反思:

      當時在選課的過程中,由于怕自己對課堂的把握不夠,所以我選擇了這節環節較少,目標目標明確的三角拼圖活動。

      本節課的`重點是在拼圖的過程中感知三角形與正方形、長方形三者之間的拼合關系,體驗圖形的空間變化,學習用符號記錄結果。所以在設計上將環節簡單化,增加幼兒的操作次數,讓幼兒自己在拼拼湊湊中找到訣竅以及拼圖的樂趣。

      雖然在這節活動中基本做到了環節清晰,語言流暢,但是還是有許多的不足:

      一、整個活動顯得生硬,游戲性不強,缺少讓幼兒感興趣的東西。

      學前兒童的活動主要是以游戲為主,在游戲活動中完成學習目標。雖

      然我在第一環節加入了情境以及游戲,但是在整體活動中沒有將情境貫穿與整個活動中。尤其是在出示大三角形時,已經有幼兒說出這是屋頂,但是我還是說大三角形。我沒有好好把握住幼兒給我的啟發,從而導至整個活動有些生硬。我想在以后的活動設計中我會多注意活動的游戲性。

      二、沒有讓幼兒有充分的觀察機會,引導不夠。

      一個活動的導入環節是整個活動能否成功的關鍵,幼兒能否理解和接

      受新的知識關鍵還要看導入的夠不夠充分。在導入環節中,我讓幼兒觀察小房子的結構時沒有給幼兒充分的觀察時間,在讓幼兒觀察時我缺少了讓幼兒自己思考的過程,我沒有讓幼兒自己思考正方形是如何用三角形拼成,怎么樣才可以拼出一個大的三角形等等。如果幼兒有充分的思考時間的話,那么在后來完成記錄表的過程中應該會輕松許多。

    大班數學教案 篇6

      一、活動名稱。

      比比誰最快。

      二、活動目標。

      1、正確認讀1——10的數字,學習用序數詞表述物體在序列中的位置。

      2、能從不同方向辨別物體在序列中的位置。

      三、活動準備。

      1、畫出樓房圖,10種動物卡,1——10的數字卡。

      2、幼兒活動材料第一冊第11頁,筆。

      四、活動過程。

      (一)動物排隊。

      1、小動物們排好隊伍準備去參加比賽,看看他們是怎樣排隊的。

      2、將10種動物排成一行,指導幼兒按從左到右的順序說出他們的位置,然后粘上相應的`數字卡。

      3、教師任意說出某種動物的名稱,幼兒說出該動物在序列中的位置。

      4、變換排列方向,重新擺放數字卡。想一想,小兔剛才排在第幾位?現在排在第幾位?為什么不一樣了呢?(排隊的方向變了,位置也變了。)

      (二)比比誰最快。

      1、動物們開始進行跑步比賽了,咱們看看誰跑的最快。翻開幼兒活動材料,指導幼兒觀看畫面,看清誰在前面,誰在后面,把他們的名次記錄在獎杯上。

      2、教師認真檢查,給予指導幫助。

      (三)活動體驗。

      帶領幼兒到活動場地,每10人一組,看看自己排在第幾位。

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