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    奧爾夫音樂教案

    時間:2023-02-03 15:42:22 音樂教案 我要投稿

    關于奧爾夫音樂教案錦集七篇

      作為一名專為他人授業解惑的人民教師,總不可避免地需要編寫教案,教案是教學活動的依據,有著重要的地位。我們該怎么去寫教案呢?下面是小編為大家整理的奧爾夫音樂教案7篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

    關于奧爾夫音樂教案錦集七篇

    奧爾夫音樂教案 篇1

      活動目標:

      一、培養幼兒對4|4拍強弱的規律和感受

      二、利用說白節奏進行語詞的創作游戲

      三、感受頑固節奏

      活動準備:

      教學CD、幼兒用書、節奏卡

      活動過程:

      一、律動感受

      1、故事導入:“小朋友的家里有小狗嗎?......今天,老師也帶來一只小狗......”

     。、根據故事內容做動作。

     。场⒔Y合音樂律動。

     。础⒔處熞龑в變簞摼巹幼。

     。、教師整合幼兒創編的動作,結合音樂練習,并在說白的時候拍手。

      6、教師引導幼兒進行身體樂器的創編。

      二、強弱規律的游戲

     。、教師做出強弱的聲音。如跺腳與拍手。并讓幼兒分辨。

     。病⒄f說白并結合強弱。如:跺腳時說小、拍肩時說眼睛。

      3、引導幼兒創編強弱的動作。

      (1)身體樂器---如:拍手、拍腿等動作進行

     。2)生活樂器---地板、桌子、等物體為節奏型伴奏。

      4、結合音樂練習。

      三、感受頑固伴奏

      1、語詞創作:運用幼兒用書的.提示引導幼兒進行語詞的創作。

      如:小黃 狗, 眼睛 花 天天 都要 去看 花,

      我愛 花 我看 花 就是 不要 去摘 花

     。病⒄Z詞的呼應:

      問:小黃 狗 怎樣 叫 ? 答:汪汪汪 汪汪汪汪 叫

     。场⒊鍪竟澴嗫,結合節奏卡進行練習。

      4、節奏練習

     。保┫纫黄鹁毩曨B固伴奏。

      2)分組練習

      一組:說白節奏型 一組:頑固伴奏

      四、樂器合奏

     。、出示樂器

     。、樂器練習

     。保┮黄鹁毩曊f白節奏型

     。玻┮黄鹁毩曨B固伴奏

     。、樂器合奏:說白節奏型與頑固伴奏。

      幼兒用書使用說明:

      1、教師引導幼兒將圖畫節奏型轉化為音符節奏型,畫在小狗的下面

      2、教師與幼兒一起進行 的語詞創編。

      3、請幼兒把小狗的節奏型演奏出來,并注意強弱拍的表現

      4、請家長在右上角記錄小朋友的創作表現

    奧爾夫音樂教案 篇2

      《葡萄牙舞曲》

      活動目標:

      1、通過欣賞,體驗樂曲《葡萄牙舞曲》歡快跳躍的情緒。

      2、通過節奏、故事和圖形譜簡單了解該曲子的音樂結構。

      3、讓幼兒感受友情的快樂。

      活動準備:

      音樂《葡萄牙舞曲》、故事圖片、圖形譜

      活動過程:

      一、幼兒進教室圍半圓坐好。

      二、感受音樂。(放主旋律音樂一次)

      三、聽故事導入。

      丫丫和哈哈是一對好朋友,可是因為一些原因,哈哈在去年搬家了。丫丫非常想念哈哈,下個星期是哈哈的生日,于是丫丫決定去哈哈的新家給她慶生,于是他便帶著禮物出發了。在出發之前啊,好朋友哈哈還給丫丫畫了一副路線圖,可是小迷糊丫丫看不太懂,讓我們一起來幫丫丫看看那個的路線圖,幫她找到哈哈家好不好?

      四、分段了解音樂結構和創編舞蹈動作。

      1、 出示丫丫走過路地全程圖片,并開始放音樂,引導幼兒圖形與音樂形成配合。

      2、 丫丫是怎樣走路的?請小朋友創編丫丫走路的動作。

      聽音樂小朋友和老師一起做丫丫走路的.動作。(放主旋律音樂的第一部分音樂) ××××× ︱ ××××× ︱

      3、出示兩座山的圖片。

      教師提問:丫丫前面有幾座山?山太高,丫丫爬不上去,只有鉆山洞了。

      3、啟發小朋友創編丫丫鉆山洞的動作和左右看哈哈的動作。

      請小朋友到前面來表演動作(鉆山洞——望一望——鉆山洞——望一望),教師示范動作,并和孩子一起表演動作。

      4、聽音樂小朋友和教師一起做丫丫鉆山洞和左右相互望一望的動作。(放主旋律音樂的第二部分音樂)

      5、丫丫終于到了哈哈家,好朋友見了分外高興,他們高興的轉起圈來,并說 丫

      丫迎 你。教師引導小朋友一起說 丫丫歡迎 你,教小朋友打節奏。

      五、聽音樂完整地走圖形譜、做律動和舞蹈。

      1、 請小朋友聽音樂看老師走圖形譜,老師拿著丫丫的圖片走圖形譜。(放主旋律音樂兩次)

      ∩⊙⊙ ∩ ⊙ ⊙

      2、 小朋友跟著老師一起走圖形譜。(放主旋律音樂兩次)。

      活動延伸

      引導小朋友跟著音樂一起創編丫丫和哈哈見面時的動作。

    奧爾夫音樂教案 篇3

      活動目標:

      1、通過歌曲《騎轉馬》,使幼兒在問答句游戲中感受固定拍。

      2、在游戲中能用肢體動作表現上行、下行和重復音。

      3、在游戲活動中體驗與同伴合作的樂趣。

      活動準備:

      公文包、假發、音樂

      活動過程:

      一、開始部分

      以律動入場

      師:你們在公園里玩過轉馬嗎?轉馬是怎么玩的?

      二、 基本部分

      1、肢體問答,感受固定拍。

      師:小木馬游樂場到了,小朋友趕快坐下來,咱們一起做個游戲。師問:貝貝貝貝在哪里?

      幼答:貝貝貝貝在這里。(變換肢體部位多次練習)

      2、聽辨上行、下行、重復音

      師:誰來學一學,你騎上小木馬是怎么玩的?咱們一起學學。

      3、設置情景學習音樂律動。

      師:今天媽媽、爸爸和奶奶要和我們一起玩游戲,他們都藏起來了,仔細聽一聽,他們是怎么找的?

      師:我們一起也來找一找。騎上小木馬,準備。

      師:誰想當媽媽、爸爸、奶奶?

      師:看,呼啦圈也想和小朋友一起玩騎轉馬的游戲,怎么玩呢?

      三、結束部分

      律動表演

      教師:小朋友還想去找誰呀?

      在教學中,首先從肢體問答,進行語詞替換,再到騎轉馬找人物的角色游戲。在肢體問答的活動環節中,鼓勵孩子在教師的問句及肢體動作引導下,能拍出與老師問句相應節奏的答句。進行語詞替換,對孩子們來說,比較簡單,因為很多奧爾夫音樂活動中都有練習語詞替換,特別是騎馬游戲幼兒比較感興趣,在活動中孩子應該可以根據老師的指令尋找人物并念出兒歌。聽辨上行、下行稍微有點難度,我采取了談話的方法,鼓勵孩子用語言和肢體動作來表現出來。

      在活動中我采用了游戲教學法,以游戲的'形式入手,培養幼兒學習的興趣。游戲是幼兒最喜歡的教學模式。針對小班幼兒年齡較小、較好動、坐不住的特點,我先設計了好玩的角色游戲“找媽媽、爸爸、奶奶”并給幼兒提供了假發,有利于幼兒分清自己或他人所扮演的角色,激發他們進行問答游戲;為了進一步調動孩子參與音樂游戲的興趣,我又給孩子提供呼啦圈鼓勵其兩兩和做參與游戲,提高游戲的趣味性。最后在結束部分,通過全體合作套好呼啦圈以開火車的形式再次感受音樂的旋律,增強了幼兒的合作意識,共同解決問題。

    奧爾夫音樂教案 篇4

      《夢幻溪》

      【活動目標】

      1、感應AB曲式和樂句。

      2、用不同的形式表現音樂。

      【活動準備】

      掛圖、彩帶、水彩筆。

      【活動過程】

      一、出示圖片P2,以故事的.情境引入。

      二、聆聽音樂。

      1、老師播放音樂磁帶,幼兒靜靜聆聽。

      2、手之舞

      A段:手臂飄點出旋律的高低。

      B段:在空中畫出4個樂句。

      3、飄帶之舞

      A段:聆聽老師哼唱唱名旋律。

      B段:在四周的空中劃出4個樂句的線條。

      三、律動感應AB曲式。

      1、全體圍圈

      A段:模唱唱名旋律。

      B段:彩段劃船。

      2、兩人一組

      A段:面對面模唱。

      B段:兩人一根彩段劃船。

      四、出示圖片P3,講故事。

      感應兩個小節的樂句:二個6拍

      每2小節換拍肢體部位,走2小節換方向。

      五、音樂與舞蹈。

      1、分組進行表演。

      A段:打擊樂器伴奏。

      B段:彩段劃船。

      2、兩人一組,拿一根彩帶。

      A段:左右搖晃。

      B段:兩人一前一后隨樂句劃船。

      六、游戲書。

      A段:依樹葉高低,唱出旋律的唱名。

      B段:畫出青蛙的船漿及水的漣漪。

    奧爾夫音樂教案 篇5

      一、活動目標:

      1、通過歌曲游戲,讓幼兒在游戲中感應歌曲的拍子。

      2、熟悉歌曲旋律并學唱歌曲。

      二、活動準備:

      CD、故事掛圖、手腕標識帶

      三、活動流程:

      1、暖身活動

      以歌曲節奏做前期經驗鋪墊,ta ti ti 為步伐節奏配合語詞進入活動室。

      2、故事引導

      故事內容:爸爸媽媽在家里準備舉辦一場盛大的宴會,寶寶一大早就起床幫助,當起了小主人。客人來人,寶寶主動與客人打招呼,對客人說:“你好,請進,請坐!睅焼枺杭依镉锌腿藖淼臅r候,還可以對客人說什么?(給客人端茶,煮香噴噴的食物)師問:寶寶還可以做什么服務?(拿拖鞋、與客人握手)

      寶寶一家還為我們準備了一首好聽的歌曲,歌曲的名稱叫做《啦啦啦啦來跳舞》。

      3、感應拍子,傾聽歌曲,初步熟悉歌曲的旋律。

     。1)、感應拍子:

      第一次:傾聽——感應拍子。

      第二次:對語詞的.理解和記憶(語詞的內容可以作為下一次傾聽音樂的要求)聽音樂的時候教師可用傾聽狀的動作提示幼兒聽的重點,并做一個動作的引導,也即加入一些肢體動作幫助記憶。

      第三次:歌曲游戲幫助幼兒加深感應歌曲拍子(在律動當中,進一步地學唱歌曲)

      A、集體游戲:幼兒圍圈唱,回應老師相同的禮儀動作。

      老師在圈內邊走邊唱,走到誰的面前,該生配合詞義律動。

      B、單人游戲:幼兒單人結合語詞,配合歌曲詞義做相應的禮儀律動。

      C、雙人游戲(固定同伴):幼兒雙人結合語詞,繼續配合歌曲詞義做相應的禮儀律動。

      D、雙人游戲(交換同伴):幼兒場地內間奏時四散找伴,找到同伴后根據歌曲詞義做禮儀律動。(幼兒手上綁標識帶,進行一一對應,如紅色對應的找紅色)

      4、結束:今天我們一起玩了啦啦啦啦來跳舞的游戲,我們到外面和其他小朋友一起分享這個有趣的游戲吧!

      師幼配合音樂走出活動室。

    奧爾夫音樂教案 篇6

      活動目標:

      1、讓幼兒了解蚊子是害蟲。

      2、鍛煉幼兒手眼協調的打蚊子。

      3、剖析節奏ta ti-ti,并用樂器拍奏全曲。

      活動準備:

      錄音帶、 錄音機、鈴鼓、 蚊子圖片 、其他昆蟲圖片、手搖鈴若干個、捕蚊拍

      活動過程:

      一、感知體驗。

      1、故事引導:今天森林里要舉行一場很大的音樂會,為了防止擾亂,所以青蛙兄弟負責守衛。就在大家都沉醉在美好的音樂中的時候,突然飛來了一群搗鬼的家伙,他們到底是誰呢?我們一起來聽聽!

      2、小蚊子是害蟲還是益蟲“害蟲”“為什么”“它叮人、會傳染疾病”

      3、你認識哪些益蟲呢?“青蛙、蜜蜂。。。!

      二、幼兒肢體表演

      師:負責守衛的青蛙兄弟,也為了怕蚊子來搗鬼而傷透了頭腦

      1、感受特定拍

      我們來聽一下音樂會上的蚊子是怎么擾亂的,欣賞全曲。

      2、分段欣賞感應蚊子飛行“飛”的`次數。

      3、“如果有蚊子叮你,你會……”“拍死它”

      4、“拍死蚊子你高興嗎?”“高興”大聲的笑一下“哈哈”

      5、“如果你是小蚊子,請你做一個死翹翹的動作和大家的肢體動作不同”

      6、幼兒自學蚊子飛,可以根據兒謠做不同于他人的動作,到“飛”時要拍手,最后做“死翹翹“的動作造型!和大家不同的動作就一起來學學!

      三、游戲“打蚊子”

      1、除了用手拍蚊子還可以用什么打死蚊子!半娢门、蚊香”

      2、今天老師給小朋友準備了一些蚊拍,來拍蚊子,可是在這些蚊子中間有一些益蟲,小朋友千萬要看清楚。不要打死益蟲噢。

      3、幼兒聽到“啪”時候才能打蚊子,其它時候就學小蚊子飛和做死翹翹肢體造型

      4、幼兒游戲,教師察看是否有幼兒拍錯蚊子。

      5、師:蚊子的家族是很大的,我們把中國的蚊子消滅了,蚊子的外國親戚又來了。我們一起把它們都消滅光!

      四、節奏練習ta ti-ti ,并用樂器演奏

      1、幼兒練習徒手拍節奏(根據幼兒的情況是否再次練習)

      2、音樂會要開始了,請我們去演奏,我們先練習一下,請小朋友叫醒你的小樂器。

      3、一半幼兒拿領鼓,一半幼兒拿木魚,聽音樂練習演奏全曲。

      4、交換樂器再次進行演奏。

      5、教師組織幼兒收樂器。

      結束語:好了,剛才小朋友們都很棒,都把小蚊子這些搗鬼的家伙打死了。

    奧爾夫音樂教案 篇7

      1.借助動作熟悉音樂節奏以及歌詞

      帶來一個拍子,教師做動作,其余跟學

      歌詞:圣誕來了,圣誕來了,真開心,真開心,聽到鐘聲敲響,聽到鐘聲敲響,叮咚叮,叮咚叮

      問:唱這首歌代表什么節日來了?

      2.分聲部演唱

     。1)所有老師一個聲部,授課教師一個聲部

      問:發現了什么?(兩個聲部)第一聲部現場,第二聲部后唱

     。2)分兩組,兩個聲部,邊唱變做動作

      師:自己唱好自己的聲部耳朵聽好另一個聲部,兩個聲部和諧(第二遍)

      (3)邊走邊唱,分聲部

      加難度,行走過程中唱,會碰到另一個聲部的老師,千萬不能被帶走,唱兩遍,唱到最后一句“叮咚叮”站到自己的位置

      3.創設情境,創編動作

      師:圣誕節你最喜歡誰?(圣誕老人)為什么?(因為圣誕老人會送禮物)

      師:今天我們來做圣誕老人,來送禮物,好嗎?要看好圣誕來人準備了什么禮物,是怎么送禮物的?

      跟著很多不同的`“圣誕老人送禮物”(創編動作)

      4.自主選擇樂器,并合作演奏

      要求:四個老師一組,可以是一個樂器一句話,也可以是一個樂器一個節奏

      教學反思:

      此活動在圣誕節中可開展,借助簡單的肢體動作使幼兒熟悉音樂旋律以及歌詞,通過教師創設的情境:圣誕老人駕著雪橇,請小朋友做各種肢體造型,用動作,在行走中歌曲運動,并分聲部,可謂是從易到難、環環相扣、層層遞進。奧爾夫音樂給我最大的感覺就是帶著孩子跟著音樂一起玩,在唱唱跳跳玩玩樂樂中,孩子從中可以學習到很多關于音樂元素方面的知識,無論是節奏、歌唱還是舞蹈。這個活動對于小中大三個年齡階段都可以組織,只不過需要稍作調整,例如最后一個環節小樂器,對于小班的孩子來說,教師可以為幼兒指定一個樂器,跟著老師演奏,中班可以適當加一些簡單的節奏,大班就可以像剛才那樣用四種樂器。

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