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    小學數學說課稿:《可能性》

    時間:2022-07-27 17:17:49 說課稿 我要投稿
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    小學數學說課稿:《可能性》

      作為一位杰出的教職工,通常需要準備好一份說課稿,說課稿有助于順利而有效地開展教學活動。那么問題來了,說課稿應該怎么寫?以下是小編收集整理的小學數學說課稿:《可能性》,歡迎閱讀與收藏。

    小學數學說課稿:《可能性》

    小學數學說課稿:《可能性》1

      教學內容:

      人教版教材三年級上冊第104—105頁

      教材分析:自然界和人們在社會實踐中發生的現象是多種多樣的。有一類現象,在一定條件下必然發生,這類現象成為確定性現象,有些事件的結果在一定的條件下無法事先預知,即隨機現象(不確定現象)。本節內容旨在引導學生觀察分析生活中的現象,初步體驗現實世界中存在著不確定現象,認識事件發生的確定性和不確定性。教材選取了“新年聯歡會上抽簽表演節目”的現實情境,引入本單元的學習內容。通過例1、例2的教學,使學生初步體驗在現實世界中有些事件的發生是確定的,有些則是不確定的。

      教學目標:

      1.知識與技能:(1)學生初步體驗生活中有些事件的發生是確定的,有些則是不確定的;(2)學生了解一定、不可能、可能的意義,能夠用“一定”、“不可能”、“可能”描述生活中的現象;(3)學生感受“一定”、“不可能”、“可能”在一定條件下可以互相轉化。

      2.過程與方法:通過設計一些有趣的實驗以及自身的體會使學生理解感受“一定”、“不可能”、“可能”,讓學生經歷“猜想-實踐-驗證-推測”的過程

      3.情感、態度、價值觀:讓學生在學習過程中體會到數學的樂趣,培養學生的數學思維。

      教學重難點:理解可能性,建立正確的隨機的概念。

      教學過程:

      1.教具準備:盒子、5個紅球、5個白球、

      2.創設情境:

      元旦節晚會上,學校準備了一次摸獎活動。摸獎的規則是:在一個盒子里放一些球,每位同學都有一次摸獎機會。摸到紅球有獎,摸到白球沒有獎。如果請你設計,你能想出幾種放球的方案?

      [設計意圖] 把教材中呈現的“新年聯歡會上抽簽表演節目”的情境改變為選擇性更少的更現實的摸獎的情境,為更好的引導學生經歷將現實問題抽象成數學模型并進行解釋與應用作好心理上的準備。

      板書學生的方案:

      全放紅球 全放白球 既放紅球又放白球

      3.摸球活動,體驗事件發生的確定性與可能性

      小組合作,進行摸球試驗,并把試驗的結果記錄下來。

      小組合作要求:1.小組長組織,確定記錄人和匯報人;2.摸前攪和一下,摸時不能看,按一定順序來摸,次數不定;3.每摸一次,就把結果記錄下來;摸完后,觀察記錄單,能發現什么。

      4.組織學生交流,認識“一定”、“不可能”、“可能”。

      學生匯報試驗結論,并說一說你們是怎樣試驗的。如,匯報全放紅球試驗時,說一說放了幾個紅球,摸了幾次,每次摸到的'是什么顏色的球,能摸到其它顏色的球嗎?為什么?

      5.用“一定”、“不可能”、“可能”描述摸球試驗的結論。

      6.判斷事件發生的確定性與可能性

      用“一定”、“不可能”、“可能”不僅可以描述摸球試驗的結論,還可以描述現實世界中的自然想象和社會現象。根據P105圖,想一想,這些事件的發生是“一定”、“不可能”,還是“可能”?

      組織匯報,說說判斷的理由。

      拓展說一說:生活中哪些現象的結果是確定的,哪些現象的結果是不確定的。

      7.鞏固學習效果

      通過教材108頁1、2兩個題目鞏固學習效果

      8.總結本節課學習內容

      課后反思:

      可以在做完實驗總結一定、可能、不可能之后再做一次摸球的實驗,首先讓同學們進行猜測可能性,然后進行驗證,最后再鞏固總結可能性,這樣會起到更好地使同學們接受的效果。

    小學數學說課稿:《可能性》2

      教學內容:可能性

      教學目標:

      1、通過“猜測——試驗——分析試驗數據”,經歷事件發生可能性大小的探索過程,初步感受某些事件發生的可能性是不確定的,體會事件發生的可能性是有大有小的。

      2、培養學生的猜測、實驗和觀察能力。

      3、在活動交流中發展合作學習的意識和能力。

      教學重點:

      體驗事件發生可能性的大小。

      教學難點:

      通過活動能知道事件發生的可能性是有大有小的。

      教學準備:

      課件、棋子(兩種顏色)、小球(三種顏色)、大盒子、反饋練習、統計表格。

      教學過程:

      課前談話:實物投影展示轉盤,讓學生親自體驗一下轉盤得獎活動,初步感知事件發生的可能性大小。

      一、激發興趣,導入新知

      看來像轉盤的獎、抽獎等等許多事情發生的結果是不確定的`,有可能發生,也可能不發生,這節課我們進一步研究可能性問題。(板書:可能性)

      二、自主探索,獲取新知

      1、創設情景,激發探究欲望

      師:通過剛才的轉盤得獎活動,你有什么想法?

      生:獲得一等獎的可能性小,獲得紀念獎的可能性大。

      師:為什么呢?

      生:因為一等獎占的面積大,紀念獎占的面積小。

      師:是這樣嗎?下面通過大家的試驗,驗證一下是不是有這種規律存在。

      2、設計摸棋子抽獎活動

      師:我們共同設計摸棋子抽獎活動。袋子里只放入黑白兩種顏色的棋子共10枚,其中黑棋子表示一等獎,白棋子表示紀念獎,根據你的生活經驗,你打算怎樣設計這次摸獎活動?

      師:自己想一想,同桌兩個人相互說一說。

      3、匯報自己組的想法

      生:黑棋子放1個,白棋子放9個,讓中一等獎的人少一些。

      生:黑棋子放3個,白棋子放7個,讓中一等獎的人多一些。

      師:按兩人一組的想法,把棋子又輕又快的放入袋中。

      4、小組合作實驗

      明確要求:

      1、每人各摸10次,一人摸另一人記錄,不能看,摸完一次后放回去,要一要再摸。

      2、把每次摸得的結果用畫“正”字的方法進行統計并把結果填入表中,同時思考你發現了什么?

      5、展示、匯報、交流

      (1) 把記錄單按照黑棋子的多少依次貼在黑板上。

      (2) 師:黑棋子少,摸到黑棋子的可能性就小,白棋子多,摸到白棋子的可能性就大。

      (3) 解決反例問題

      師:為什么黑棋子少,摸出黑棋子的次數卻多呢?說一說這是這么回事?

      生再次實驗(黑棋子1個白棋子9個或黑棋子2個白棋子8個)

      師:通過我們的再次實驗,看來黑棋子少,摸到的可能性就小。白棋子多,摸到的可能性就大。(板書:小 大)

      6、 師:可能性大小于什么有關呢?

      生:可能性大小與數量有關。、

      師:與在總數量中所占數量的多少有關。在總數中占的數量越多,摸到的可能性就越大,占的數量越小,莫大的可能性就越小。(板書:數量 多 少)

      7、師:橫著觀察一下,你有什么新的發現?

      生:隨著黑棋子數量的逐漸增加,摸出黑棋子的可能性逐漸增大了。

      8、師:放5個黑棋子和5個白棋子會有什么樣的結果呢?(觀察摸到的結果)

      生:有的摸出的黑棋子的多,也有的摸出的白棋子的多。

      師:如果繼續摸下去會怎樣呢?猜一猜。

      生:摸到的黑白棋子的可能性是差不多的。

      師:正如你們的猜想,在很久以前科學家們就做了此項實驗(介紹貝努力實驗)

      9、小結

      通過剛才我們摸棋子的實驗發現,袋中放幾種顏色的棋子,就可能摸出幾種顏色的棋子,但可能性的大小是有變化的。

      三、拓展聯系,深化新知

      1、(出示一個盒子,上面標有共14個球,白球8個,黃球4個紅球2個)

      師:如果老師只摸出1個球,可能是什么顏色的球,為什么?

      生:因為盒子中只裝有3種顏色的球,所以可能是白球,也可能是黃球或者是紅球。

      師:摸出什么顏色球的可能性大?什么顏色球的可能性。

      2、數學書第85頁1題:連一連

      3、通過游戲,再次體驗可能性大小

      8個分別標有1、2、3、4、5、6、7、8的球

      要求:1、甲乙二人,輪流從口袋中摸球,每次摸出一球。

      2、摸出球的號碼大于4,甲得到1分。

      摸出球的號碼小于3,乙得到1分。

      3、甲乙各摸10次后,得分高的獲勝。

      問:如果你來參加這個游戲,你將怎樣選擇?

     。1)當甲 (2)當乙 (3)甲或乙都可以

      4、師小結:這節課過得愉快嗎?

    小學數學說課稿:《可能性》3

      一、說教材:

      本節課是人教版義務教育課程標準實驗教科書小學數學三年級上冊第八單元可能性的內容。在現實世界中,嚴格確定性的現象十分有限,不確定性現象卻是大量存在的,而概率論正是研究不確定性的規律的數學分支。標準將概率作為義務教育數學課程的四個學習領域之一統計與概率中的一部分,從第一學段起就安排了有關的學習內容。本單元主要是教學事件發生的不確定性和可能性,使學生初步體驗現實世界中存在著不確定的現象,并知道事件發生的可能性是有大小的。這部分內容可用四個課時來教學。我講的主要是第1課時,例1和例2的內容,使學生初步體驗在現實世界中有些事件的發生是確定的,有些則是不確定的,下面我就本節課說一說教學目標。

      二、說教學目標:

      1、 知識與技能:

     。1) 通過具體的操作活動,讓學生直觀感受到有些事件的發生是確定的,有些事件的發生是不確定的。

      (2) 結合具體的問題情景,能用一定、不可能、可能簡單描述事件發生結果。

      2、 過程與方法:

     。1) 創設有趣的活動和游戲,如摸小正方體實驗、涂色活動等,讓學生經歷猜想實踐驗證推測的過程,體驗事件發生的可能性和不確定性。

     。2) 充分關注學生的學習過程,對積極參與、勇于交流的行為給予充分的肯定和表揚。

      3、 情感、態度與價值觀 :讓學生在同伴的合作和交流中獲得良好的情感體驗,感受到數學與生活的密切聯系。

      三、說重點、難點:

      重點:通過具體的操作活動,初步體驗到有些事件的發生是確定的,有些 事件的發生是不確定的。

      難點:結合具體情境或生活中的某些現象,能夠描述簡單試驗所有可能發生的結果。

      四、說教學策略:

      1、 說學情 :學生在平時的說話中也會用到可能這個詞,說明學生對可能性的認識已經有了一定的基礎,已經知道生活中的事情是不確定發生的了。

      2、設計理念:本著讓學生學習身邊的數學,學習生活中的數學的理念。讓學生在自己的親身經歷中感悟、體會、認識、基于這樣的理念,設計了一個個游戲,讓學生去動手實踐,感受數學知識就在身邊。

      3、 教具準備:小正方體、盒子、課件。

      五、教學過程 :

      課前活動:同學們,你們知道今天是星期幾呀?那明天一定是星期幾呢?可能是星期六嗎?為什么呢?同學們都盼望周未,因為周未呀!有你們自己自由的空間,那么周未你可能去干什么呢?

      (一) 創設情景,導入課題。

      教師先點明我們要做一個摸小正方體的`游戲,讓學生推薦一名男生,一名女生到講臺上來,但其中只能有一名學生留下來,讓下面的學生都猜,他們誰可能會贏,然后讓學生以剪子、包袱、錘的形式來決定勝負。然后師小結:同學們從剛才活動中,我們可以想到有可能男生贏,也有可能女生贏,今天這節課我們一起來研究生活當中某些事件發生的可能性,引出課題:可能性

      (二) 通過摸小正方體游戲,體驗事情發生的確定性與可能性:(感知階段)

      老師和同學進行摸小正體游戲,引出一定可能不可能的概念。讓學生猜為什么另一個同學會總是摸到紅色的小正方體,由于有了疑問,下面的學習就更有了實效性。學生會主動的對所出現的摸小正方體現象進行推想。激發學生的求知欲。達到師生互動的目的。

      (三)判斷事件發生的確定性與可能性。(體驗階段)

      通過教學教材105頁的例二,讓學生分組討論,使學生判斷哪個事件是一定發生的,哪個事件是可能發生的,哪個事件是不可能發生的。接著讓學生進行一個即興表演活動,用一定可能不可能說一說生活中的事情。進一步讓學生體驗數學就在身邊,學習身邊的數學。

      (四)應用知識,拓展練習。(升華階段)

      通過對教材108頁練習二十四1、2題和課件上面的練習題的練習,使學生更加深刻的體驗事情發生的確定性與可能性。

      (五)總結:通過這節課的學習,你有哪些收獲?

      這節課主要是通過了猜想實踐驗證推測的親歷過程,學生學習了身邊有價值的數學。

    小學數學說課稿:《可能性》4

      一、說教材

      本節課是小學數學三年級北師大版的第八單元,這課是在二年級上冊學習了可能性的基礎上,在二年級已經感受事情的不確定現象,本節課目的進一步感受事件發生的可能性是有大有小的。為學生以后學習概率建立一個概念。

      二、說目標

      1、知識與技能

     。1)通過具體的操作活動,讓學生直觀感受到有些事件的發生是確定的,有些事件的發生是不確定的。

     。2)結合具體情況生活中的某些現象,能夠列出簡單試驗可能發生的結果。

      2、過程與方法

      (1)創設游戲轉盤和摸球、摸糖及機智問答的情況,讓學生親歷事件發生的可能性大小之分。

      (2)充分關注學生的學習過程,對積極參與、勇于交流的行為給予充分的肯定和表揚。

      3、情感、態度與價值觀讓學生在同伴的合作和交流中獲得良好的情感體驗,感受到數學與生活的密切聯系。

      三、說重點、難點重點:

      通過具體的.操作活動,直觀感受到有些事件的發生是確定的,有些事件的發生是不確定的。

      難點:結合具體情境或生活中的某些現象,能夠列出簡單試驗所有可能發生的結果。

      四、說教學策略

      1、說學情通過對二年級上冊可能性的學習,學生對可能性的認識已經有了一定的基礎,已經知道生活中的事情是不確定發生的了。

      2、設計理念本著讓學生學習身邊的數學,學習生活中的數習的理念。設計了一定要讓學生在自己的親身經歷中感悟、體會、認識、基于這樣的理念,設計了一個個游戲,讓學生去動手實踐,感受數學知識就在身邊。

      3、教具準備乒乓球、轉盤、硬幣、盒子、

      五、教學過程

     。ㄒ唬┗顒右焕蠋熛赛c明我們要做一個摸球游戲,讓學生推薦兩名男生,兩名女生到講臺上來,在其中只能有一名男生和一名女生留下來,讓下面的學生都猜,他們誰可能會贏,然后讓學生分別以剪子、包袱、錘和拋硬幣的形的式來決定勝負。在比賽之前必須講清規則。這時板書課題。

     。ǘ┗顒佣蠋熀土粼谥v臺上的同學進行摸球游戲,讓下面的學生在練習本上記錄。引出“一定”“可能”“不可能”的概念。讓學生猜為什么另一個同學會總是摸到白球,激發學生的求知欲。達到師生互動的目的。

     。ㄈ┗顒尤ㄞD盤游戲)結合生活實際,說超市正在舉行搖獎活動,讓學生初步有信息收集、整理、分析的能力,更讓學生感受到數學知識就在自己的身邊,使用權學生聯系生活實際,體驗可能性的大小是受一定條件的限制。

     。ㄋ模┗顒铀模ㄑb糖游戲。)這個游戲是根據老師的口令往盒子里面裝不同顏色的糖,這個游戲以小組活動為單位,讓每個同學都參加,在提要求之前給學生留有一定的思考空間,讓每一位學生都動腦想,這個環節的主要目的就是學習了可能性,可能性在生活中的應用,就是對知識的進一步提升。

     。ㄎ澹┯谩耙欢ā薄翱赡堋薄安豢赡堋闭f一說生活中的可能性,進一步讓學生體驗數學就在身邊學習身邊的數學。

     。┛偨Y:讓學生閉上眼睛想一想這節這你有什么收獲?出示學習目標,對照學習目標看一看一自己完成的學習是否完成任務,是否滿意。這節課主要是通過了“猜測——驗證——分析試驗數據“的親歷過程,學生學生身邊有價值的數學。

    小學數學說課稿:《可能性》5

      一、說教材

      本節課是小學數學三年級北師大版的第八單元,這課是在二年級上冊學習了可能性的基礎上,在二年級已經感受事情的不確定現象,本節課目的進一步感受事件發生的可能性是有大有小的。為學生以后學習概率建立一個概念。

      二、說目標

      1、知識與技能

     。1)通過具體的操作活動,讓學生直觀感受到有些事件的發生是確定的,有些事件的發生是不確定的。

     。2)結合具體情況生活中的某些現象,能夠列出簡單試驗可能發生的結果。

      2、過程與方法

      (1)創設游戲轉盤和摸球、摸糖及機智問答的情況,讓學生親歷事件發生的可能性大小之分。

     。2)充分關注學生的學習過程,對積極參與、勇于交流的行為給予充分的肯定和表揚。

      3、情感、態度與價值觀

      讓學生在同伴的合作和交流中獲得良好的情感體驗,感受到數學與生活的密切聯系。

      三、說重點、難點

      重點:通過具體的操作活動,直觀感受到有些事件的發生是確定的,有些事件的發生是不確定的。

      難點:結合具體情境或生活中的某些現象,能夠列出簡單試驗所有可能發生的結果。

      四、說教學策略

      1、說學情

      通過對二年級上冊可能性的學習,學生對可能性的認識已經有了一定的基礎,已經知道生活中的事情是不確定發生的了。

      2、設計理念

      本著讓學生學習身邊的數學,學習生活中的數習的理念。設計了一定要讓學生在自己的.親身經歷中感悟、體會、認識、基于這樣的理念,設計了一個個游戲,讓學生去動手實踐,感受數學知識就在身邊。

      3、教具準備

      乒乓球、轉盤、硬幣、盒子、

      五、教學過程

      (一)活動一

      老師先點明我們要做一個摸球游戲,讓學生推薦兩名男生,兩名女生到講臺上來,在其中只能有一名男生和一名女生留下來,讓下面的學生都猜,他們誰可能會贏,然后讓學生分別以剪子、包袱、錘和拋硬幣的形的式來決定勝負。在比賽之前必須講清規則。這時板書課題。

     。ǘ┗顒佣

      老師和留在講臺上的同學進行摸球游戲,讓下面的學生在練習本上記錄。引出“一定”“可能”“不可能”的概念。讓學生猜為什么另一個同學會總是摸到白球,激發學生的求知欲。達到師生互動的目的。

      (三)活動三(轉盤游戲)

      結合生活實際,說超市正在舉行搖獎活動,讓學生初步有信息收集、整理、分析的能力,更讓學生感受到數學知識就在自己的身邊,使用權學生聯系生活實際,體驗可能性的大小是受一定條件的限制。

     。ㄋ模┗顒铀模ㄑb糖游戲。)

      這個游戲是根據老師的口令往盒子里面裝不同顏色的糖,這個游戲以小組活動為單位,讓每個同學都參加,在提要求之前給學生留有一定的思考空間,讓每一位學生都動腦想,這個環節的主要目的就是學習了可能性,可能性在生活中的應用,就是對知識的進一步提升。

     。ㄎ澹┯谩耙欢ā薄翱赡堋薄安豢赡堋闭f一說生活中的可能性,進一步讓學生體驗數學就在身邊學習身邊的數學。

     。┛偨Y:讓學生閉上眼睛想一想這節這你有什么收獲?出示學習目標,對照學習目標看一看一自己完成的學習是否完成任務,是否滿意。

      這節課主要是通過了“猜測——驗證——分析試驗數據“的親歷過程,學生學生身邊有價值的數學。

    小學數學說課稿:《可能性》6

      一、教學內容的地位作用和意義

      是在學生進行過簡單的統計圖和已經初步認識某些事件發生的不確定性的基礎上安排的。培養初步的隨機的觀念和概率的思想,為第二學段“研究概率”打下良好的基礎。

      二、教學目標

      1.使學生初步學會用條形圖描述數據,完成相應的統計圖,體會到統計是研究、解決問題的方法之一。

      2.使學生經歷實驗的具體過程,從中體驗某些事件發生的可能性是有大小的。并能對能發生的結果或某些事件發生的可能性作出簡單判斷。

      3.培養學生積極參與數學活動的意識,初步感受動手實踐是獲得科學結論的一種有效方法,激發主動學習的積極性,進一步發展與他人合作交流的意識與能力。

      三、教學重點

      讓學生經歷實驗的具體過程體會事件發生的可能性的大小

      四、教學難點

      引導學生對某些事件發生的可能性大小作出正確判斷,并能適當解釋和分析統計的結果。

      說教法學法

      一、注重數學學習的情感化

      改變學生的學習狀態是新課程改革的核心理念之一。我尊重并引導學生大膽表達自己內心的想法,營造了平等、民主、和諧的師生關系,鼓勵學生發現問題,提出問題,敢于質疑,樂于交流與合作,在學習活動中嘗到成功的喜悅,建立自信心。

      二、注重數學學習的活動化

      生活的中心是活動,課堂教學的本質應該是活動的,要讓學生“活”起來,必須先讓學生“動”起來。游戲活動是學生最喜歡的學習活動形式,把數學教學與游戲活動相結合,充分調動學生的學習情趣,激發學習動機。學生通過摸球活動,發現和掌握有關“可能性”的知識,初步學會從數學的角度觀察事物、思考問題。

      三、注重數學學習的自主化

      把主動權交給學生,放手讓學生通過操作實踐、自主探索、合作交流等有效的學習方式,推出“可能性”的幾種情況。學生學得積極,教師教得輕松活潑。這樣實實在在地把學生放到主體地位,使其參與新知的認知過程,既調動學生的多種感官參與學習,又培養了學生自主探索、合作學習的精神。

      說教學過程

      一、創設情境,激趣導入

      我創設生動有趣的情境:順昌購物中心打出了“消費大抽獎”的活動牌子:一等獎2名,二等獎20名,三等獎200名,紀念獎20xx名,讓學生根據自己的經驗,猜一猜抽到一等獎,二等獎,三等獎,紀念獎的可能性會怎樣?

      那么自己的猜想是不是正確的呢?激發了學生的學習興趣,讓學生帶著問題來學習

      二、小組活動,猜測驗證

      1我先出示口袋里有5個黃球、5個紅球,讓學生任意摸一個,學生會想到摸到黃球和紅球的`可能性一樣大。

      但我又袋子里拿走3個紅球,讓學生猜測,結果會怎樣。

      通過新舊游戲的對比,有助于學生正解把握條件,從而順利作出關于結論也隨之變化的預測;另一方面,相似的游戲情境,更能調動學生原有的認識和經驗,自己提出解決問題的策略,主動地進入探索活動。

      副標題#e#

      2.實驗驗證

      出示實驗要求

      每次摸1個球,摸完放回口袋,一共摸10次,

      提供兩種記錄方法,選一種記一記

      方塊圖:每次涂一個方塊表示

      條形圖:每次涂一個方格表示

      然后讓學生小組活動,教師巡視,最后全班交流實驗情況:你發現了什么?小結提升:你覺得用“方塊圖”和“條形圖”表示數據時有沒有相同的地方?各有什么優點?

      通過比較條形圖使用起來更方便些,以后我們還會經常見到“條形圖”這位朋友。

      學生通過自主探索,動手實踐,親身經歷“猜測——實驗——驗證”的科學研究的過程。體驗成功的快樂,并在活動、交流中初步感受“條形圖”表示數據既直觀又清楚的優點。

      三、想想做做,豐富體驗

      1想來玩“拋骰子“游戲嗎”

      2.做一個小正方體,四面寫1,一面寫2,一面寫3,還是拋30次,預測一下,結果會怎樣?

      3小組活動,用條形圖記錄結果。

      在條形圖里你發現了什么,讓學生在小組里說一說

      4又到了“裝筆”比賽的時候了,請各組做好準備

      第一關:在布袋里放4枝筆,每次任意摸一枝,摸50次,摸到紅鉛筆的次數比藍鉛筆多。(每組派代表展示,說說怎樣想到這樣做的。

      第二關:在布袋里放4枝筆,每次任意摸一枝,摸50次,摸到紅鉛筆的次數比藍鉛筆少

      教學中有意識地引導學生進行交流,表達,培養統計活動中分析數據,判斷推理的能力,更深刻地理解不確定事件。

      四、全課小結,拓展延伸

      今天在活動中,你有什么新的收獲和感受嗎?請和大家共同分享。生活中這樣的情況很多,請你留心身邊的事物,誰能找到這樣的例子也請帶到學校里與大家分享,好嗎?

      葉瀾教授的生命課堂的理念告訴我們:人不僅有認知,人還有情感、態度和信念,如果只把人看作是一個認識體,就簡化了對人的認識;如果教學只注重培養認知能力,那就弱化了教學的意義。我通過營造寬松的學習氛圍,按照“激趣激疑——自主探究——體驗驗證、深化認識”的過程進行教學,不僅把學生的實際生活和課堂生活緊密相聯,增強了教學的直觀性,豐富了學生的教學體驗,加深了學生的思考,突破了學生思維和經驗的障礙,而且為學生創造探究的機會,大大地激發了他們的學習興趣,培養了他們的合作交流的能力,使課堂充滿生命的活力。

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