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網絡大電影制作指南
網絡大電影制作指南
陳浩
提起網絡大電影,"低俗""爛片"之類的字眼可能會隨之紛至沓來。
國內的網絡大電影數量多質量差的現象早已不足為奇,盡管如此,還是有很多電影人投身這類影視內容的制作,樂此不疲。
微電影奠定了網絡大電影的基礎
說起網絡大電影,不得不提到一個較之更早產生的概念——"微電影".早些時候電影行業還沒有現在這么發達,資本的涌入也沒有現在這么熱情高漲。那時候拍電影是一件奢侈的事情,沒有資金支持,也很難組建團隊。
在有限的人力物力的情況下,只能控制拍攝時間,使內容言簡意賅,這樣拍出來的短視頻就叫做"微電影".
也正是因為這些條件的限制,拍出來的成品質量都比較精簡,一方面讓一些熱愛電影的人有了實踐機會,另一方面也讓企業產品得到網絡端口的推廣。
快文化的興起使得短視頻更加符合快節奏生活人群的
喜好,移動通訊和網絡媒體的傳播讓人們幾乎可以隨時隨地觀看視頻內容。優質的微電影作為便捷的傳播形式很快的融入到了網絡平臺上。加之大量資金入場,資本之風也刮到了微電影行業。微電影進軍網絡平臺,順理成章的轉化為了網絡大電影。
內容才是王道
林子大了,什么鳥都有。中國網民的數量眾多也同時變現為整體素質并不會特別高,閱歷和文化程度多多少少影響著娛樂品性和審美修養。
要賺這部分人的眼球,題材就必須接地氣,內容必須網絡化,視聽語言也必須通俗化。
碰巧的是,網絡大電影游離在"審核監管"漏洞的夾縫中,正好有一些院線電影沒有的優勢,比如鬼怪題材,軟色情,黑道題材,暴力擦邊球題材。
這些在傳統院線電影院審核不過,卻有著龐大市場需求的題材,成為了網絡大電影的一個最大的優勢。
尋找網絡市場需求的題材,必定要求制作人員有著敏銳的網絡嗅覺。需要時不時的去關注各大平臺的內容變動,流量人氣和動態;需要知道哪些題材走熱,哪些題材審美疲勞走低,把握網絡的風向標,才會有制作的目標。如果自己想做的跟市場想要的有矛盾,那么就盡量放下個人的一廂情愿。
比如近年來,受到"都市異能"小說熱潮的影響,很多網絡大電影確實或多或少的借鑒了一些網絡小說的元素。很多網絡大電影的劇本,不是創作出來的,是根據市場制作出來的。
投資也有妙方
網絡大電影就是借助網絡平臺為了賺錢而生,所以有些片子的片名和內容節操碎了一地,有些就是沒什么藝術理想只想圈錢的半路出家的半吊子。
雖然現在的網絡大電影行情彌漫著票房的銅臭味,不如當年"微電影"時代人們賠錢做片子的情懷泛濫時期,但是這也意味著"網絡影視商業化"的日益成熟。
這要求網大創作有一個客觀心態,一個做"商品"的心態。
如果你用做院線的思維來做網絡大電影,可能就會出很多問題。
事實上,很多院線片,在網上公映的,其人氣還不如一些網絡大電影。
那錢投在哪里?
第一當然是劇本內容。有限的時間內誰愿意看一些無用的鏡頭和故事,足夠吸引人的眼球才是王道。寧愿拿著5w的資金買3w的好劇本也不要拿10w的資金買5千的爛劇本。
第二就是宣傳海報。相信現在大多數觀眾已經培養出了鑒別爛片海報的眼球,具有影視工業化味道的海報效果肯定與五毛特效合成的粗制濫造海報不一樣。畢竟網大基本沒了預告片的宣傳,有限的宣傳空間就限定在了這一張海報上。
第三就是主要類型元素的投入。恐怖類型的就多投入特效和道具,軟色情就多請大長腿美女,黑道題材就借足墨鏡和黑衣裳。場景元素到位了,觀眾滿足了,你的腰包也就鼓了。
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