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    小學信息技術教案

    時間:2024-06-13 14:36:28 信息技術教案 我要投稿

    小學信息技術教案常用【15篇】

      作為一名為他人授業解惑的教育工作者,往往需要進行教案編寫工作,教案是實施教學的主要依據,有著至關重要的作用。教案應該怎么寫呢?以下是小編為大家整理的小學信息技術教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

    小學信息技術教案常用【15篇】

    小學信息技術教案1

      知識目標:

      讓學生了解計算機的安全工作環境。

      能力目標:

      讓學生會整理,備份數據

      情感目標:

      培養學生愛護電腦和養成及時備份,整理重要數據的好習慣。

      教學重點:

      讓學生學會備份與整理重要數據。

      教學難點:

      如何讓學生理解數據備份與整理的重要性。

      課前準備:

      準備一個含有多種類型文件并未整理的文件夾。

      一、環境與計算機

      師:俗話說:“金無足赤,人無完人”,電腦呢,雖然有神通廣大的本領,但它呢,也有天敵。

      1、灰塵:會導致散熱不暢,發生死機。(顯示器屏幕上的灰塵有專門的東西擦,一般對電腦硬件比較熟悉的專業人士應每過半年)

      2、怕水:機箱受潮會導致短路,天氣潮濕時要多開開電腦(先講一下電視機的使用原理)

      3、怕熱:溫度太高會燒壞CPU(先問一下大家電腦的心臟是什么?)所以一般機房里都裝有空調。

      4、要盡量保持電腦附近的干凈整潔,特別是鍵盤邊上要干凈,不要在電腦附近吸煙。不要在鍵盤附近吃東西,不要把喝水的`杯子放在鍵盤附近。

      二、整理我的資料:

      師:請同學們幫我找出在以123命名的文件夾。

      師:是不是找一個文件夾要花費我們很多時間。看來我們有必要整理一下這個文件夾了,有同學會整理嗎?

      小練習:發給大家一個含有多種類型文件的文件夾,讓同學們整理好來。整理好的同學可以玩金山打字通或金山畫王。

      三、保護我的資料:

      師:上節課我在C盤放了一個以我的名字命名的文件夾,里面放了備課資料,可是現在找不到了,原來是上節課某個老師以為沒用刪掉了,那我怎么辦啊。我打開F盤看一下,里面也有一個,原來上節課我在C,F盤都放了一個,這叫什么呢?

      師:數據備份,所以我們有重要的文件呢也要備份起來。

    小學信息技術教案2

      [教學目的與要求]

      (1)熟悉電子表格的功能及特點。

      (2)學會啟動和退出Excel。

      (3)掌握數據輸入的基本方法。

      (4)認識Excel窗口,區分工作表和工件薄。

      [課時安排]

      1課時。

      [教學重點與難點]

      (1)重點:數據輸入。

      (2)難點:區分工作表與工作薄。

      [教學準備]

      電子教室程序、絡硬件與軟件、板書內容的`貼紙。

      [教學過程]

      一、導入

      Office套件的三個主要部分,我們學習了Word和Powerpoint,還有就是這個電子表格軟件Excel,這節課就讓我們一起來認識一下吧!

      二、教學新課

      1、認識新朋友Excel0

      啟動Excel0,有幾種方法。開始——程序——MicrosoftExcel;雙擊桌面上Excel快捷方式;打開一個Excel文檔。

      2、認識窗口

      啟動Excel后,界面分為標題欄、菜單欄、工具欄、編輯欄、名稱框、編輯區、工作表區,狀態條、工作表標簽、滾動條、滾動按鈕等。

      3、工作薄與工作表

      一個Excel文檔叫做工作薄,在一個工作薄中可以包含很多工作表。Sheet1、sheet2等都代表一個工作表。

      知識點:單擊工作表標簽,可以在工作表之間切換。當工作表過多而無法在第一頁顯示其標簽時,可以單擊標簽滾動按鈕,調整標簽顯示。

      4、數據的輸入

      ①單擊A1單元格,輸入標題“五年級運動員統計表”,敲一下回車鍵或↓鍵,A2單元格變成當前單元格。

      ②輸入“運動員號碼”后敲→鍵。

      ③依次輸入“姓名”、“班級”、“比賽項目”、“比賽成績”,輸入一項后敲→鍵。

      ④單擊A3單元格,輸入“”后,敲→鍵,B3變成當前單元格。

      ⑤依次輸入“姓名”、“班級”、“比賽項目”、“比賽成績”的具體數據,輸入一項后敲→鍵。

      提示:①敲方向鍵時粗黑線邊框會自動移動互方向指向的行或列。

      ②輸入的文字超出列寬時,會在右邊相鄰的單元格中繼續顯示。

      ③工作表中最大行號是65536,最大列號是IV。因此,一個工作表最多有256列,65536行,共計256*65536=16777216個單元格。一個工作薄最多可以建立256個工作表。

      教師演示操作要領

      學生上級實踐操作

      討論交流出現的問題

      師生

      三、綜合練習激勵

      練一練:

      課本39頁實踐與創新。

      小組推選優秀作品。

      優秀作品展示。

      師生共同作品

      四、延伸

      說說本節課的收獲,想一想生活學習中還有哪些地方要用到電子表格

      教后反思

      本節課是學生初次接觸電子表格,通過教師演示與學生操作體驗,學生初步掌握了表格的組成啟動與退出工作表與工作簿的關系,學會了間的數據處理。但是也有部分學生數據的輸入速度慢,再教時注意培養學生良好的打字習慣,能快速輸入文字。

    小學信息技術教案3

      教學目標與要求:

      知識:理解透明和不透明樣式的差異,學會選定工具的使用;理解、掌握圖片的選定、移動及復制的方法。

      能力:通過對任務的完成使學生以自主或合作的方式探索圖片的移動、復制、粘貼的方法。

      情感:培養學生仔細觀察事物、發現事物特征的習慣;培養學生獨立思考的意識;提高學生的審美情趣,激發學生學習計算機的興趣。

      教學重點與難點:

      重點:使用“編輯”菜單中的“復制”和“粘貼”命令復制圖形。

      難點:應用“透明背景”和“不透明背景”。

      教學準備:

      自制課件。

      教學過程:

      一、復習舊知,激趣導入

      1、春天來了,草兒綠了,花兒紅了,多美麗的草地啊!閉上眼睛聞聞,陣陣花香撲鼻。多么美麗的一副畫啊!可是,好象少了點什么?

      對了,如果在畫中再添加點蝴蝶、蜜蜂什么的就更好!好,我們馬上行動!

      可蝴蝶是怎樣的呢,讓我們先來細細觀察一下。蝴蝶的外形有什么特點?(外形各異、顏色艷麗、花紋多樣。)

      你準備用哪些工具畫蝴蝶?(橢圓、刷子、曲線)(學生表述,師畫。)好了,現在這副圖大家應該很滿意了吧?(蝴蝶太少了,最好再多點,否則畫面太空了。)

      一只蝴蝶太孤單,再多幾只蝴蝶,更漂亮。

      瞪大,眼睛看!我變變變!這是怎么回事?想不想學這個小魔術?

      2、今天,我們就一起來學習《第14課復制與粘貼》

      設計意圖:用優美的語言,將學生的注意力很快地從課間的放松狀態,帶入課堂情境中來。對蝴蝶外形的特點的描述,整合了科學課知識,之所以讓學生畫一畫,是為了整合了前面所學的各個工具的使用,不是為了目的而目的。之所以在這里選擇生說,教師畫。因為看到一幅畫,學生雖然能準確判斷出該使用哪些工具,但要想在計算機中準確表達出來,沒有教師的示范,光靠學生自己的探索還是有一定的難度。需要更多的練習。且這也不是本堂課的重點。

      “小魔術”的設計,成功地激發了學生想成為發現者的欲望,各個躍躍欲試。

      二、自主探究,學習新知

      主題一:復制蝴蝶

      1、先請大家打開書本,自學課本中63-65頁的內容。看看誰是自學成才的小小魔術師。

      2、從大家興奮的樣子可以看出大家都圓滿的完成了任務。誰來給大家演示一下?

      設計意圖:在計算機操作課程中,“以學生為主體”最基本的體現是讓學生有足夠的操作時間,所以教師應該精講、少講,甚至不講,讓悟性好、已經學會的學生來講,學生會聽得更有趣。

      3、請大家思考下列幾個問題:

      (1)你認為在復制粘貼的時候要注意什么?

      (2)復制一次以后可以粘貼幾次?

      (3)怎樣做,可以一次粘貼兩只、三只或者更多?

      設計意圖:我們的學生是富有好奇心的,也是樂于為了解決自己困惑而努力探究的。但他們的好奇是茫然的、沒有目的的,思考的層面難免停留在較膚淺的.層面上。適當的、巧妙的引導,能夠將學生的思考引向深處。

      主題二:移動蝴蝶

      1、發現學生作品中移動蝴蝶的作品,進行展示。學生評述。

      2、蝴蝶在空中飛翔,在花叢中飛舞,遙相呼應。比只在空中飛舞的那副看上去更靈動。你也會嗎?(學生自我嘗試。)

      3、學生上臺演示。繼續操作。

      4、再次作品展示和評價。

      設計意圖:圖形的復制與移動,是兩個緊緊聯系的環節。有復制,就會有移動。在移動的時候,定然有同學只是簡單地平鋪在空白的天空中,有的則是空中和花叢中都有。后者在移動蝴蝶至花叢中的過程中,發現“應用透明背景”與“應用不透明背景”的使用。著重展示后者。初看后者,很多學生一定會覺得很簡單。可在具體操作的過程中,發現問題。由此引入“透明”與“不透明”的概念。因為這個年齡層次的學生很好奇,也很好強,別的小朋友會的,我也要會的心態能很有效的激發學生自主展開學習。當看到演示的同學出現了問題時,他們的注意力更是集中,聽的認真看的仔細。自我探求所獲的新知,總是比簡單地被告知,模仿更容易使人獲得成就感,對培養學生的勇于探索精神更有幫助。

      主題三:拓展提高,綜合實踐。

      1、出示兩個題目。

      2、學生作品展示及評價(對典型作品進行個別評價、小組評價)。

      設計意圖:教是為了學生的學,教學評價標準也應以關注學生的學習狀況為主。正如葉圣陶先生所說,“最要緊的是看學生,而不是光看老師講課。”

      3、出示加星題

      (1)注意觀察一下這幅圖上的三艘帆船有什么相同點,異同點?

      (2)在畫這幅圖的時候,我們如果能靈活運用復制粘貼的方法,也能很快完成。下節課,我們交流。

      設計意圖:每一節課的結束應該是下一節課的開始,要給學生留下無盡的思考余地,余音繞梁而不絕。對于學有余力的學生,要大膽的給他們留下思考的空間,給他們以更多的點撥,去促進他們的成長。

      主題四:全課小結

      計算機繪畫中復制、粘貼的操作,我們經常會用到。這也是它與紙上作畫比較起來,一個很大的優勢。想想看,那些地方,我們可以用到它?

      設計意圖:學就是為了用,而且是為了靈活地使用。這個小結式的評語,有效地發揮了引導學生思考路線的作用,使學生開始調整自己的思維方向,發散自己思維的廣度。由簡單地學,成功地過度到靈活地用。

    小學信息技術教案4

      第12課圖形的修改

      教學目的

      嘗試使用畫筆畫圖與修改;練習統籌完成事情的過程。

      教學重點:使用畫筆畫圖與修改。

      教學難點:使用畫筆畫圖與修改。

      教學準備:計算機、網絡及輔助教學軟件。

      教學過程

      一、導言與復習

      復習:窗口的`打開與關閉

      利用畫筆,我們既可以用來制作簡單的圖案、圖形,也可以繪制比較復雜的藝術圖案;既可以在空白的畫稿上作畫,也可以修改其他已有的畫稿。

      二、新課教學

      1、啟動“畫筆”。

      2、打開一個文件。

      3、修改圖形。

      (1)教師講解。

      使用“橡皮”的操作步驟是:

      1)用鼠標單擊普通橡皮或者彩色橡皮選擇“橡皮工具”。

      2)用鼠標單擊“線條尺寸框”上的合適線條,選擇適合的線條寬度。當線條寬度越大,橡皮擦除面積會越大。

      3)用鼠標左鍵在顏色盒中選擇合適的顏色。

      4)將鼠標指針移動到要擦除的區域,這時鼠標指針變成了“ ”。拖動鼠標,鼠標移動什么位置,什么位置將被擦除干凈。

      (2)教師示范。

      (3)學生自由練習。教師巡視指導。

      4、放大鏡的使用。

      我們用放大鏡,可以把很小的、看不清的地方放大,然后再進行圖形的修改。放大鏡可以修改圖形細微的地方。

      教師演示:讓學生觀察使用放大鏡的效果。學生練習,教師巡視指導。

      全課總結

    小學信息技術教案5

      教學目標

      學會利用網絡搜集圖片制作電子卡片,和搜集繪畫素材,培養學生綜合利用知識的能力

      教學重點難點:

      綜合利用所學知識,培養學生良好的信息素養

      教學過程:

      一、談話導入

      展示教師自己自己做的.卡片,告訴學生這是教師利用“金山畫王”制作的。

      二、教學新課

      1、金山畫王中的圖片太少了,我們可以通過“百度”來搜索圖片,然后把它下載下來,放到我們的金山畫王中去。

      2、教師演示

      (1)查找圖片

      (2)下載圖片

      (3)打開“金山畫王”,將圖片導入到“金山畫王”中去,然后進行編輯。

      3、學生自己練習

      三、大顯身手

      自己擬定主題,制作一張卡片,看誰制作的最精美。

    小學信息技術教案6

      一、教學目標

      1、能說出修飾文字的方法,能打開文檔并改變字體和字號。

      2、通過自主動手設置字體、字號的方法,提升動手操作能力。

      3、通過對修飾文字前后的文檔進行對比,感受字體、字號的設置對文字作品的影響,提升審美能力。

      二、教學重難點

      【重點】字體和字號的修改方法。

      【難點】使用Shift鍵修飾文字。

      三、教學過程

      (一)導入新課

      教師通過多媒體展示兩個“望廬山瀑布”文檔作品,一個為學生上節課完成的,另一個是教師修飾過字體、字號的作品,提出問題:

      (1)兩個作品有何不同?【第一個作品中標題、正文字體樣式均相同,第二個作品中標題、正文字體樣式不同】

      (2)你們更喜歡哪一個作品,為什么?【第二幅,標題與正文的字體區別開來更加美觀些】

      教師總結:一篇文檔的`標題與正文使用不同的字體樣式能夠使主題更加突出,讓作品更加賞心悅目。那該如何設置字體樣式呢?這節課就一起來學習修飾文字。

      (二)新課講授

      1、打開文件

      教師講解:要想對文檔作品進行文字修飾,需要先使用Word軟件將文件打開。

      布置任務:結合教材自主探究,時間2分鐘,在Word軟件中打開 “望廬山瀑布”文檔。提出問題:打開文件的步驟是什么?【先啟動Word→點擊 “打開”按鈕→選中文檔→單擊打開的方式來打開文檔】

      教師總結:除了先啟動Word軟件再打開文檔外,還可以直接找到文檔雙擊打開。

      2、改變字體字號

      教師講解:打開文檔后,就可以對文檔進行修飾了。

      教師利用多媒體呈現書、報紙、雜志等刊物的文字內容,提出問題:不同刊物中的字有什么不同?【字的大小不同,字的樣式也不同】

      教師總結:字的樣式用字體來表示,如宋體、楷體等;字的大小用字號來表示,如三號、一號等。

      教師播放將標題“望廬山瀑布”設置為黑體三號的微視頻,提出問題:

      (1)要針對標題進行字體、字號的設置,首先要做什么?【選中要設置的文字】

      (2)視頻中使用了什么方法選中文字?【Shift+→能逐字選中】

      (3)在哪里設置字體和字號?【字體選框下拉列表中設置字體;字號選框下拉列表中設置字號】

      之后請學生獨立將標題設為黑體三號。

      教師總結:對文字進行編輯修改時,要先選定文字再操作。除了使用組合鍵選定外,也可以使用拖動鼠標的方式選定,如果想取消選中,單擊任意位置即可。

      教師再次展示“望廬山瀑布”文檔,提出問題:

      (1)正文部分有幾行文字?【6行】

      (2)使用哪種方法可以快速選中多行文字?【鼠標拖動】

      教師解釋:鼠標拖動可以一次選中所用文字,借用Shift+↓可以逐行選中文字。

      之后請學生獨立將正文字體設置為仿宋小四。

      (三)鞏固提高

      開展“你說我做”比賽,比賽規則:教師出示字體、字號的設置要求,同桌為單位,一人根據要求指揮,另一人進行操作。最后根據完成速度與準確度評定“最佳搭檔組”。

      教師巡視指導,指導要點:字體字號的選擇是否正確,是否能配合使用Shift鍵。

      【教師出示:將作者名字設置為仿宋五號,詩句部分設為楷體小四。學生使用Shift+→選中“李白”將其設為仿宋五號字體;再使用Shift +↓選中詩句,設為楷體小四】

      (四)小結作業

      小結:教師提問本節課的收獲,學生回答學會字體、字號的設置等。

      作業:將最近新學的一篇古詩文編輯到文檔中并設置合理的字體和字號。

      四、板書設計

    小學信息技術教案7

      [課時]:

      一節課

      [教學內容]:

      制作形變動畫;制作動作動畫。

      [教學目標]:

      1、學會如何插入關鍵幀、創建補間動畫,制作簡單的形變及動作動畫。

      2、通過學習,讓學生動手制作簡單動畫,從而培養學生的制作興趣及信心。

      3、培養學生觀察及動手操作的能力。

      [教學重點]:

      制作簡單動畫

      [教學難點]:

      會創建補間動畫。

      [教學準備]:

      簡單動畫、多媒體電腦室

      [教學過程]:

      一、導入

      師:上節課,我們學習了如何制作逐幀動畫,今天,我們自己來畫畫,來制作一些簡單的動畫。

      二、新授

      1、制作一個形變動畫。

      活動一:制作一個由矩形轉變成圓形的形變動畫。

      (1)師演示制作形變動畫步驟,將操作步驟直觀的展示在學生的面前,使他們形成初步的認識。

      A.啟動Flash

      B.選擇“矩形工具”繪制一個藍底黑框的矩形。

      C.在第5幀右擊“插入關鍵幀”,使矩形停留一段時間。

      D.在第30幀右擊“插入空白關鍵幀”,在舞臺上繪制一個紅底黑框的圓形。

      E.在第35幀右擊“插入關鍵幀”,使圓形停留一段時間。

      F.在第5——30幀之間任意一幀右擊創建補間動畫,在屬性面板中將補間更改為“形狀”.

      G.Enter播放預覽,并單擊“文件”——“保存”。

      (2)學生根據板書步驟進行操作,有問題及時提出。

      (3)師巡視,觀察學生操作遇到有大部分學生遇到同樣問題的,要著重講解。

      2、制作一個動作動畫。

      師:其實動作動畫的操作跟形變動畫是基本相同的,所不同的是形變是形狀上的變化,從一種形狀變化到另一種形狀,而動作變化而是兩個同一形狀的`物體產生的一種運動,那在操作上也只是在“創建補間動畫”這一步驟上有所不同。

      (1)活動二:請同學們根據書上的步驟進行操作,試試看能否制作出“運動變色球”的動畫。

      (2)師巡視指導,可引導學生相互幫助。

      (3)師展示學生優秀作品,可讓制作學生說一說他是如何操作的。

      (4)學生完成自己作品,并保存。

      (5)展示學生作品,學生可相互評點。

    小學信息技術教案8

      <教學目標>

      1.認識鍵盤。

      2.了解鍵盤操作指法。

      3.學會中排鍵的操作指法。

      4.學會寫字板的啟動和退出。

      5.學會正確的打字姿勢。

      <教學重點>

      學會基本鍵指法,學會正確的'打字姿勢。

      <教學難點>

      不看鍵盤輸入基本鍵字母。

      <課前準備>

      實物鍵盤、課件

      <教學過程>

      一、一覽鍵盤

      1.引入:(播放鍵盤打字卡通畫),“你想成為鍵盤操作高手嗎?讓我們從認識鍵盤開始吧。”

      2.認識鍵盤:(播放課件、鍵盤實物展示)

      四個功能區:功能鍵區、編輯鍵區、主鍵盤區、小鍵盤區

      二、擺好姿勢(播放課件)

      1.說一說:“打字和寫字一樣,需要有正確的姿勢,你覺得應注意哪些呢?”“保持正確的打字姿勢好處是什么?”

      2.要求:兩腳放平,腰挺直,兩臂自然下垂,兩手貼于腋邊,身體可略傾斜,離鍵盤20~30厘米。

      3.意義:防近視,減少疲勞。

      三、彈指“功夫”

      1.引:“要想成為鍵盤高手,可要下一番苦功夫哦,老師這兒有一些武功秘籍,大家想不想學呢?”

      2.指法規則:

      3.找一找:“怎樣做到不看鍵盤,將各手指‘安家’?”

      4.摸一摸,放一放

      四、一展身手

      1.引:“到哪里去輸入文字試試自己靈巧的手指呢?”“寫字板”

      2.練習(先按一定順序,后打亂)

      3.小結教案《3.鍵盤一家》

    小學信息技術教案9

      一、教學目標

      1.能夠運用“移動”模塊使小貓前進、后退,學會使用腳本區放大功能。

      2.通過對小貓的操作,體會模塊化程序的樂趣,提高動手操作能力。

      3.通過學習Scratch軟件以及操作,感受信息技術的魅力,增強對信息技術的學習興趣。

      二、教學重難點【重點】Scratch軟件的認識及“移動”模塊的使用。【難點】“移動”模塊的靈活運用。

      三、教學過程

      (一)導入新課

      教師多媒體展示事先制作好的動畫:小貓先前進,再后退;再前進,表演“太空步”。引導學生仔細觀察,預設學生觀看后說感受。【覺得很有趣,小貓的動作很滑稽。】教師可以評價學生觀察的很認真,都說出了自己的看法。教師因勢利導提出問題:“那同學們想不想學習如何讓小貓動起來呢?小貓是如何能夠運動的呢?什么軟件能實現這樣的操作呢?”吸引學生學習興趣。

      ——引入新課——Scratch簡介。

      (二)新課講授

      任務一:將“移動”模塊拖到腳本區

      教師引導學生打開Scratch軟件,隨后教師示范如何打開“動作”腳本區,提示學生參照教師的操作,自主打開“動作腳本區”。教師向學生講解:沒有在腳本區輸入動作,小貓是不會動的,想要小貓動起來需要添加命令。向學生拋出問題:之前已經認識了軟件的功能區,哪位同學來指一指腳本在哪里?引導學生結合教材的提示,進行3分鐘的自主探究。預設學生找到腳本功能區,教師對學生進行鼓勵。

      教師繼續提出問題:要讓小貓動起來,需要用到哪個模塊呢?給學生3分鐘的時間,示意學生同桌二人為一組,結合教材的提示進行探究。預設學生代表回答道【“移動”模塊。】教師可以評價學生回答得很正確。教師引導學生一起進行操作,找一找“移動10步”模塊,學生都找到后,教師示范將命令拖動到腳本區:左鍵單擊命令,進行拖動。隨后教師進行巡視,確保同學們都能完成此步操作。

      之后教師提問學生:仔細觀察一下,模塊中的字體是不是有點小呢?提醒學生認真觀察教師的操作。老師給大家表演一個魔術,將字體變大:點擊腳本區右下角的“放大鏡”按鈕,將字體變大。預設學生紛紛表示驚訝,隨后提示學生自主進行操作,嘗試將字體變大。

      任務二:讓小貓動起來

      教師進行講解:這時候就可以點擊動作命令按鈕,讓小貓動起來了。教師帶領學生一同進行操作:點擊“移動10步”,認真觀察舞臺區的小貓發生了什么變化?預設學生都驚訝的發現小貓動起來了,往前走了一小段距離。教師順勢引導并提問學生:能不能讓小貓走得更遠呢?教師進行講授:單擊“10”,步數被反選,這時候就可以輸入數值改變步數。教師輸入數值20,示意學生看看小貓有沒有走的`更遠。隨后引導學生自由設置數值,并單擊讓小貓行走,教師巡視指導。

      教師發現有的同學的小貓走出了屏幕可怎么辦呢?引發學生思考,這時學生可能會說可以讓小貓后退。那如何后退呢?同學們都不能具體怎么操作。教師進行示范,我們在步數前面加上“-”號,數值變為負數。就可以讓小貓后退了。隨后引導學生根據教師的提示進行操作,嘗試讓小貓后退。期間教師巡視指導,確保學生都能會做。

      (三)鞏固提高

      請學生自主上臺展示讓小貓靈活的運動的動畫,表揚完成的好的同學,對于完成的不好的同學,進行鼓勵指導,引導其爭取完成。

      (四)小結作業小結:總結今天學習的知識。

      作業:多去和小貓交朋友,嘗試使用旋轉指令。

      四、板書設計

    小學信息技術教案10

      一、教學目標

      1.能說出信息的不同表現形式及信息在生活中的應用,感受信息無處不在。

      2.通過分析圖片中所包含信息的過程,提高觀察分析能力。

      3.通過感知信息的游戲,體會信息表現形式的多樣性,增強感知、獲取信息的意識。

      二、教學重難點

      【重點】信息的不同表現形式。

      【難點】辨別生活中蘊含的信息。

      三、教學過程

      (一)導入新課

      教師播放兒歌“數鴨子”,提出問題:

      (1)兒歌中的故事發生在什么地方?

      (2)故事中出現了什么人物,有什么特點?

      (3)趕鴨老爺爺有幾只鴨?

      教師總結:從兒歌中可以獲取豐富的信息,如故事發生的.地點、人物等。除了兒歌,在生活中也蘊含著豐富的信息,生活中都有哪些信息呢?今天就一起學習《生活在信息中》。

      (二)新課講授

      1.身邊的信息

      教師講解:生活中充滿了各種各樣的信息,仔細觀察就會發現身邊的信息無處不在。

      教師利用多媒體展示一組圖片,提出問題:

      (1)第一幅圖片描繪了怎樣的畫面,可以獲取哪些信息?

      (2)第二幅圖片呈現了什么內容,說明什么?

      (3)第三幅圖片中是什么物品,有何作用?

      教師總結:除了圖片中呈現的信息,在生活中,各種各樣的信號、現象和消息都包含著信息。

      2.形式多樣的信息

      教師講解:生活中存在著豐富的信息,如交通信息、天氣信息等,信息也具有豐富多樣的表現形式。

      開展“我做你猜”游戲,游戲規則:同桌為單位,一人選擇合適的方式“描述”題卡呈現的詞匯,另一人根據“描述”猜測題卡內容。

      布置任務:以信息技術小組為單位,限時5分鐘,思考并回答以下問題:

      (1)描述者如何知道需要描述的內容呢?

      (2)可以使用什么方式描述題卡內容?

      (3)游戲中的信息是通過什么形式表現的?

      教師總結:信息的表現形式豐富多樣,除了通過動作、聲音、文字呈現外,還能通過氣味、視頻、圖像等形式來表現。

      3.應用廣泛的信息

      教師講解:生活中的信息無處不在,而信息也正發揮著越來越大的作用,善于利用信息可以給生活和工作帶來便利。

      教師發放與信息應用相關的故事資料卡,提出問題:

      (1)資料卡中展示了哪些故事?

      (2)草船借箭的故事中,諸葛亮為何能取得勝利?

      (3)石油勘探的工作人員怎樣發現石油?

      (4)農夫播種農作物有何規律?

      教師總結:信息的應用十分廣泛,在古代戰爭時期、現代科研、農務種植等方面都發揮著重要作用。在生活和工作中,要善于發現信息的價值,利用信息解決問題。

      (三)鞏固提高

      開展“真假信息”活動,活動規則:教師展示生活中的情境圖片,學生分析圖片中包含的信息并判斷信息真假。

      教師點評,點評要點:觀察能力強,信息獲取全面等。

      【圖片描述:小男孩的手機收到彩票中獎100萬的短信。包含信息:中獎100萬、短信發送號碼。信息真假判斷:中獎信息來源不明確,是假的】

      (四)小結作業

      小結:教師提問信息的表現形式,學生回答信息可以通過文字、圖像、聲音等形式表現。

      四、板書設計

    小學信息技術教案11

      教學內容:

      綜合運用計算機畫圖工具。

      教學目的:

      1、使學生靈活運用“畫圖”工具。

      2、使學生能綜合運用各種“畫圖”工具,畫出自己的感覺。

      3、注重計算機與美術、語文、音樂等學科的整合,培養學生的綜合能力和創新能力。

      4、初步培養學生利用計算機作為工具表達自己思想感情的意識。

      教學重點:

      1、使學生能綜合運用Windows系統中的“畫圖”工具進行作畫。

      2、初步培養學生利用計算機工具,表達自己的思想感情。教學難點:

      使學生綜合運用小學各學科所學知識的能力。

      教學過程:

      一、激趣導入

      創設情境,學生聯系生活實際,用語言表達自己的感覺。

      課件:拉幕式播放象形文字圖片和世界著名畫家的代表作,生針對自己感興趣的作品談感覺。

      板書:畫感覺。

      二、回憶舊知

      復習畫圖工具的用法并介紹四種基本符號“點、線、形、色”。

      三、傳授新課

      1、看一看,畫一畫。

      師做示范,說出自己對秋天的感覺,用哪些畫圖工具表現的`這種感覺。學生談看到我的作品時的感覺。

      滲透每個人對秋天的感覺不同,所表現出來的感覺也是不一樣的。

      2、嘗一嘗,畫一畫。拿出小禮物,打開嘗一嘗,把品嘗到的感覺畫下來。

      3、聽一聽,畫一畫。

      學生先依次聽四首曲風不同的樂曲,每首聽一小段。這些曲子已保存在學生機器的硬盤中,指出路徑,然后選擇其中的一首,再去仔細聽,把聽到的感覺畫下來。

      做“找知音”游戲,讓學生互相猜小作者聽到的是哪首曲子,并用語言表達出,用什么畫圖工具,表達怎樣的感覺。

      四、本課小結

      同學們,今天,我們通過看一看、畫一畫,嘗一嘗、畫一畫,聽一聽、畫一畫,利用點線形色表達了我們的感覺,畫出了不同的感覺,以后如果你遇到了開心或者煩心的事,可以利用計算機畫圖把這些感覺畫下來,讓計算機成為你、我、他的好伙伴。

    小學信息技術教案12

      教學目標

      1、情感目標

      通過學習掌握網絡知識、課件制作的同時,也了解“四城同創”的意義,認知身邊的好人、學習身邊的好人。培養學生的創新精神、審美情趣和愛國情操

      2、知識目標

      (1)在幻燈片中插入藝術字;

      (2)設置幻燈片的背景;

      (3)在幻燈片中插入文本框,并輸入文字;

      (4)在幻燈片中插入繪制圖形,并添加文字和填充圖片。

      教學重難點

      重點:用空白版式制作幻燈片。

      難點:

      (1)如何將在word中學過的知識用到powerpoint中;

      (2)幻燈片的版面設計。

      教學設想

      以誘趣探求法引入新課,以強烈鮮明的視覺效果激發學生的學習興趣,推動學生探索知識的興趣并轉化為動力,提高學生的學習主動性和思維積極性。

      由于本節課的所有知識點在word中多已經接觸過,但要學生自主地將在word中學過的知識應用到其他軟件中,學生自己還不能完全完成,因此在教學過程中以教師講解、演示和學生實際操作相結合的方式來進行授課,便于學生理解和掌握,以調動學生的學習興趣和積極性。教學后段時間采用研究性學習,讓學生在學習前面知識的'基礎上再進行研究性學習,培養學生的自主學習能力。

      活動概述

      本次活動是在教師指導下,學生通過觀察、探索、討論、研究進行自主性學習,學會利用在其他軟件中學過的知識制作一張幻燈片。通過本節課的學習,學生能夠獨立完成一幅作品。

      一、導課

      開始請學生欣賞一段影片(播放《身邊的好人》),同學們知道老師剛才播放的是什么影片嗎?(……),對了,看來同學們非常熱愛家鄉,都愿意學習身邊的好人好事,如果你也想成為好人,最想做到什么呢?今天,我們就一起來制作一張主題為“我身邊的好人”的幻燈片。(展示幻燈片效果圖)老師這兒有一張關于“我身邊的好人”的幻燈片,大家一起分析一下要完成這張幻燈片,將要用到我們學過的哪些知識呢?提出任務:插入藝術字;設置幻燈片背景;插入文本框;插入自選圖形;插入圖片。

      二、新課教學

      1、插入藝術字,演示插入藝術字“身邊的好人”并進行修飾。

      2、設置幻燈片背景。這部分內容已在前面學過,讓學生獨立完成,教師對學生操作過程中出現的問題逐一進行修正。

      3、插入文本框。教師首先演示如何把word 中的“口號說明”文章復制到poweroint中,接著請一個學生上臺演示一下操作過程。學生練習,教師巡視指導。

      4、插入自選圖形。教師演示如何把一則新聞和一張“身邊的好人”的圖片放到幻燈片中。學生觀察演示過程,進一步領會操作技巧

      5、插入圖片。這部分內容交由學生獨立完成,啟發:要知道圖片在幻燈片中是起著畫龍點睛的作用,所以在插入圖片時,要注意調整圖片的位置和大小。

      6、課堂練習。展示多幅“身邊的好人”的幻燈片,學生對照著在自己的幻燈片添加內容。其中,文本框及自選圖形的樣式,由學生根據自己的喜好選擇。教師指導學生如何排版,調整幻燈片各個對象的的大小以及她們之間的距離等。

      7、保存文件。

      三、課堂總結

      1、展示幾位學生的幻燈片。

      2、總結。

      四、課后練習

      制作完成教材“自己做”中的第二個習題要求的幻燈片。

    小學信息技術教案13

      教學目標

      知識與技能

      1.學會畫流程圖來實現機器人的運動。

      2.理解流程圖中各模塊的作用。

      過程與方法

      1.掌握添加、刪除模塊和調整各模塊屬性的方法。

      2.學會在仿真環境中測試程序的方法。

      情感態度和價值觀

      通過編程實現機器人的運動來激發學習興趣、感受自我價值。

      教學重、難點

      重點:

      學會畫流程圖來實現機器人的運動。

      難點:

      理解流程圖各模塊的作用及其參數的意義。

      教學準備

      1.VJC仿真軟件。

      2.多媒體計算機教室。

      教學過程

      一、引入

      上節課,我們觀察了機器人的各種運動。今天,我們就一起來動手編程,讓機器人動起來吧!

      二、課堂學習

      (一)機器人的前進

      單擊“執行器模塊庫”中的“直行”模塊,移動鼠標到流程圖生成區,在“主程序”模塊下方單擊鼠標左鍵,“前進”模塊與“主程序”模塊間便被箭頭連接起來,最后添加“結束”模塊。

      教師演示設置“直行模塊”參數的方法,并測試仿真機器人的運動。

      (二)機器人轉彎

      展開“執行器模塊庫”,單擊“轉向”模塊,將其拖動到“直行”模塊的下方,單擊鼠標,“轉向”模塊便與“直行”模塊連接起來了,最后添加“結束”模塊。在“轉向”模塊上單擊鼠標右鍵,同樣可對運動的方向、速度和時間進行設置。

      教師演示刪除模塊的方法。

      三、課堂活動

      1.將全班同學隨機分為兩大組,選定組長。各組成員準備好課堂上已經完成的具有“直行”和“轉向”兩個模塊的流程圖。

      2.通過設置不同的參數值,觀察機器人在仿真環境中運動情況的變化,探究“直行”和“轉向”模塊中的參數值與機器人運動的關系。(若在活動過程中遇到困難可借助“學樂園”中的“課堂講解”釋疑。)

      3.組長收集本組成員的探究結果并進行綜合,上臺向全班同學展示本組的探究成果,教師做相應的點評和總結。

      (具體活動計劃可參考“活動室”中的內容。)

      四、課外探究

      通過一系列的實踐,你發現了“轉向”模塊中的速度值和時間值與機器人轉向的角度的關系了嗎?

      實踐活動一作品展覽

      一、主題活動背景

      本次活動開展的背景是學校舉行畢業班同學作品展覽。由于參加展覽的作品數量太多,作品展覽室的空間有限。于是,玲玲想出了一個好辦法,使用數碼相機將需要進行

      展覽的作品拍攝下來,利用多媒體制作軟件制作成多媒體作品,然后在學校的電子展廳進行集中展示。這樣,原本需要龐大展位的展覽變成了在計算機界面上的展覽,并且充分發揮了同學們的`聰明才智,培養了學生利用信息技術解決實際問題的能力。

      二、活動目標

      1.知識目標

      (1)掌握數碼相機的使用方法。

      (2)掌握多媒體制作軟件的使用方法。

      2.能力目標

      (1)培養學生獨立設計并制作多媒體作品的能力。

      (2)培養學生的實踐能力、合作能力、分析問題能力。

      3.情感目標

      (1)培養學生藝術審美感。

      (2)提高學生對信息技術的認識。

      三、活動方案設計

      本次活動根據教學實際的需要,可以設計成全年級的活動,也可以設計成班級活動,在設計活動時應注意學生的興趣所在,并在活動中培養學生的競爭與合作意識。本次活動根據需要可以安排2~3個課時,大致分為4個階段進行:學習使用數碼相機、實地拍攝作品、設計并制作多媒體作品、作品展覽與評比。

      第一階段:學習使用數碼相機

      本階段主要讓學生學習使用數碼相機,根據實際條件,可以讓學生自由組合成小組,在教師的指導下進行學習與使用,也可以由教師統一講解使用方法。

      第二階段:實地拍攝作品

      在初步學會了數碼相機的使用方法之后,在教師的指導下,學生利用數碼相機將需要參加展覽的作品拍攝成數碼照片,然后將它們保存在計算機里。小組同學一起,在電腦上觀看拍攝的作品,從中選出效果比較好的作品。

      第三階段:設計并制作多媒體作品

      要制作出精彩的作品,必須要對素材進行進一步加工。教師可以指導學生,運用學習過的知識對照片進行進一步修飾,例如為照片加上邊框、添加文字說明等。而對于作品的表現形式,則需要小組成員共同商議確定。能夠制作多媒體作品的軟件很多,最常用的是Powerpoint和Flash,教師指導學生選擇合適的媒體軟件來進行制作,分析涉及了哪些知識要點,然后進行小組分工合作,完成多媒體作品的制作。可以將小組的分工記

      完成作品之后,各小組推選一名學生進行操作講解,并且講解在整個制作過程中遇到的問題,以及解決的方法。然后全體同學一起分析作品存在的不足之處,討論并提出改進方法。教師對所有作品進行分析、點評、總結,并且選出優秀的作品。

    小學信息技術教案14

      一、教學目標

      1、幻燈片文字、圖片、圖形、藝術字、聲音的插入。幻燈片背景和動態效果的制作。掌握制作新穎美觀的'電子賀卡的基本思想和步驟。

      2、培養學生的綜合應用能力、小組協作學習能力。培養學生一定的審美能力。

      3、利用所學的知識解決實際問題,從而滲透對學生的親情教育。培養學生互相幫助、協作探究的團隊精神。

      二、教學重點:

      賀卡背景、圖片、文字的插入與編輯

      三、教學難點:

      熟練運用賀卡制作的方法、構思

      四、教學方法:

      1、演示法

      2、自主探究法

      3、實踐法

      4、小組協作

      五、教學媒體:

      多媒體網絡教室

      六、教學過程

      一、導入新課

      展示電子生日賀卡,吸引學生,調動興趣。然后出示學習任務,出示本課課題。

      那么,制作生日賀卡需要用到哪些知識呢?

      二、新課

      1、賀卡制作流程

      收集賀卡素材

      選擇制作軟件

      設置賀卡背景

      插入修飾圖片

      輸入祝福文字

      設置動畫效果

      保存賀卡

      利用課件,教師講解,了解基本流程。

      2、打開PowerPoint程序

      3、生日賀卡背景的設置

      執行“格式”→“背景”——下拉按鈕——“填充效果”選項——“圖片”選項——“選擇圖片”按鈕——選擇圖片——插入——確定——返回對話框——應用(或全部應用)

      4、插入修飾圖片

      (1)“插入”菜單——圖片——來自文件——選擇圖片——插入

      (2)設置透明:右鍵——顯示圖片工具欄——設置透明色

      (3)調整大小、位置

      5、利用藝術字輸入祝福文字

      6、設置動畫效果

      執行“幻燈片方映”——自定義動畫

      三、實例操作

      制作生日賀卡,觀看制作過程、步驟

      四、課堂練習

      當親人、朋友生日到來之時,讓我們帶著真摯的祝福送給我們最親愛的人,為他們制作一張賀卡。巡視指導借助學習材料

      五、課題總結

      六、擴展延伸怎樣給賀卡添加聲音?拋出問題,為下節課作出鋪墊。

    小學信息技術教案15

      一、學情分析:

      《瀏覽網頁》是福建省小學信息技術教材五年級下冊第5課的內容。這一課是小學生初步接觸因特網和瀏覽器,屬于網絡教學模塊的第一課,網絡知識對學生來說是全新的、陌生的。此前,學生在電腦知識基礎方面,已熟練漢字錄入,學習并掌握了畫圖軟件、Word 軟件的使用,學生對上網非常向往,依據教材意圖,本課要在因特網知識、常用上網工具的選擇、瀏覽器的簡單使用進行零的突破,以培養學生基本的上網技巧,逐漸培養學生自主學習習慣。

      二、設計理念:

      小學生的認知特點主要以形象思維為主,對新奇事物很感興趣,處于對事物理解的感性認識階段。感知事物時,往往是目的性不夠明確,無意性和情緒性比較明顯,對事物的主要與次要特點分辯不清,還不能客觀或全面地分析問題。因此,對小學生進行人文關懷,關鍵在于誘導、疏通與滲透。

      三、學習目標:

      【認知目標】:

      掌握IE瀏覽器的基本使用方法。

      【技能目標】:

      1、掌握使用因特網上網查找信息、瀏覽信息的基本法。

      2、培養學生初步收集、檢索信息的能力。

      【情感目標】:

      通過瀏覽信息,培養學生的人文素養、獲取知識,激發學生學習因特網的興趣。

      四、教學重、難點:

      1、掌握IE瀏覽器的啟動,認識瀏覽器窗口。

      2、掌握瀏覽網頁的方法。

      3、學會網址的輸入方法。

      五、教學方法:

      1、啟發式教學方法 。

      2、自主探索學習法。

      3、多媒體輔助教學。

      六、教學過程:

      (一)激趣導入(戰爭年代、和平年代兩個影片)

      師:我們一起來觀看“戰爭年代”影片

      (師播放影片,生觀看。師巡視,生的表情復雜,有的女生看著故事中的.戰士們犧牲了,她們哭了,有的男生對犧牲的戰士充滿了敬意。)

      影片繼續播放“和平年代”

      (師巡視,生的表情愉快,同學們對新學生活充滿了希望)

      師:有誰愿意同大家分享看完影片后的感受?

      (許多生按捺不住激動的心情,紛紛爭著發言)

      生1:看完“戰爭年代”我哭了,我覺得他們太偉大了,雖然他們犧牲了,但是他們的精神永垂不朽。

      生2:我覺得能夠活在和平年代太幸福了,我們應該好好珍惜現在的生活。

      (生有的點點頭,平時比較調皮的生現在聽了同學的一席話也端坐著。)

      師:是啊,我們今天的和平安寧的幸福日子離不開當年戰士們的英勇犧牲,為了表達我們對革命先烈們的緬懷與崇高敬意,在清明節即將來臨之際,我們能做些什么呢?

      生1:默哀、緬懷他們

      生2:到紀念碑前去掃墓、敬獻花圈

      生3、好好學習

      ……

      師:為了表示對戰士們的崇高敬意,在清明節來臨之際的今天,讓我們一起用一種特殊的方式去緬懷、祭拜他們吧!但是正在課堂上的我們怎么去呢?

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      小學信息技術教案常用【15篇】

        作為一名為他人授業解惑的教育工作者,往往需要進行教案編寫工作,教案是實施教學的主要依據,有著至關重要的作用。教案應該怎么寫呢?以下是小編為大家整理的小學信息技術教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

      小學信息技術教案常用【15篇】

      小學信息技術教案1

        知識目標:

        讓學生了解計算機的安全工作環境。

        能力目標:

        讓學生會整理,備份數據

        情感目標:

        培養學生愛護電腦和養成及時備份,整理重要數據的好習慣。

        教學重點:

        讓學生學會備份與整理重要數據。

        教學難點:

        如何讓學生理解數據備份與整理的重要性。

        課前準備:

        準備一個含有多種類型文件并未整理的文件夾。

        一、環境與計算機

        師:俗話說:“金無足赤,人無完人”,電腦呢,雖然有神通廣大的本領,但它呢,也有天敵。

        1、灰塵:會導致散熱不暢,發生死機。(顯示器屏幕上的灰塵有專門的東西擦,一般對電腦硬件比較熟悉的專業人士應每過半年)

        2、怕水:機箱受潮會導致短路,天氣潮濕時要多開開電腦(先講一下電視機的使用原理)

        3、怕熱:溫度太高會燒壞CPU(先問一下大家電腦的心臟是什么?)所以一般機房里都裝有空調。

        4、要盡量保持電腦附近的干凈整潔,特別是鍵盤邊上要干凈,不要在電腦附近吸煙。不要在鍵盤附近吃東西,不要把喝水的`杯子放在鍵盤附近。

        二、整理我的資料:

        師:請同學們幫我找出在以123命名的文件夾。

        師:是不是找一個文件夾要花費我們很多時間。看來我們有必要整理一下這個文件夾了,有同學會整理嗎?

        小練習:發給大家一個含有多種類型文件的文件夾,讓同學們整理好來。整理好的同學可以玩金山打字通或金山畫王。

        三、保護我的資料:

        師:上節課我在C盤放了一個以我的名字命名的文件夾,里面放了備課資料,可是現在找不到了,原來是上節課某個老師以為沒用刪掉了,那我怎么辦啊。我打開F盤看一下,里面也有一個,原來上節課我在C,F盤都放了一個,這叫什么呢?

        師:數據備份,所以我們有重要的文件呢也要備份起來。

      小學信息技術教案2

        [教學目的與要求]

        (1)熟悉電子表格的功能及特點。

        (2)學會啟動和退出Excel。

        (3)掌握數據輸入的基本方法。

        (4)認識Excel窗口,區分工作表和工件薄。

        [課時安排]

        1課時。

        [教學重點與難點]

        (1)重點:數據輸入。

        (2)難點:區分工作表與工作薄。

        [教學準備]

        電子教室程序、絡硬件與軟件、板書內容的`貼紙。

        [教學過程]

        一、導入

        Office套件的三個主要部分,我們學習了Word和Powerpoint,還有就是這個電子表格軟件Excel,這節課就讓我們一起來認識一下吧!

        二、教學新課

        1、認識新朋友Excel0

        啟動Excel0,有幾種方法。開始——程序——MicrosoftExcel;雙擊桌面上Excel快捷方式;打開一個Excel文檔。

        2、認識窗口

        啟動Excel后,界面分為標題欄、菜單欄、工具欄、編輯欄、名稱框、編輯區、工作表區,狀態條、工作表標簽、滾動條、滾動按鈕等。

        3、工作薄與工作表

        一個Excel文檔叫做工作薄,在一個工作薄中可以包含很多工作表。Sheet1、sheet2等都代表一個工作表。

        知識點:單擊工作表標簽,可以在工作表之間切換。當工作表過多而無法在第一頁顯示其標簽時,可以單擊標簽滾動按鈕,調整標簽顯示。

        4、數據的輸入

        ①單擊A1單元格,輸入標題“五年級運動員統計表”,敲一下回車鍵或↓鍵,A2單元格變成當前單元格。

        ②輸入“運動員號碼”后敲→鍵。

        ③依次輸入“姓名”、“班級”、“比賽項目”、“比賽成績”,輸入一項后敲→鍵。

        ④單擊A3單元格,輸入“”后,敲→鍵,B3變成當前單元格。

        ⑤依次輸入“姓名”、“班級”、“比賽項目”、“比賽成績”的具體數據,輸入一項后敲→鍵。

        提示:①敲方向鍵時粗黑線邊框會自動移動互方向指向的行或列。

        ②輸入的文字超出列寬時,會在右邊相鄰的單元格中繼續顯示。

        ③工作表中最大行號是65536,最大列號是IV。因此,一個工作表最多有256列,65536行,共計256*65536=16777216個單元格。一個工作薄最多可以建立256個工作表。

        教師演示操作要領

        學生上級實踐操作

        討論交流出現的問題

        師生

        三、綜合練習激勵

        練一練:

        課本39頁實踐與創新。

        小組推選優秀作品。

        優秀作品展示。

        師生共同作品

        四、延伸

        說說本節課的收獲,想一想生活學習中還有哪些地方要用到電子表格

        教后反思

        本節課是學生初次接觸電子表格,通過教師演示與學生操作體驗,學生初步掌握了表格的組成啟動與退出工作表與工作簿的關系,學會了間的數據處理。但是也有部分學生數據的輸入速度慢,再教時注意培養學生良好的打字習慣,能快速輸入文字。

      小學信息技術教案3

        教學目標與要求:

        知識:理解透明和不透明樣式的差異,學會選定工具的使用;理解、掌握圖片的選定、移動及復制的方法。

        能力:通過對任務的完成使學生以自主或合作的方式探索圖片的移動、復制、粘貼的方法。

        情感:培養學生仔細觀察事物、發現事物特征的習慣;培養學生獨立思考的意識;提高學生的審美情趣,激發學生學習計算機的興趣。

        教學重點與難點:

        重點:使用“編輯”菜單中的“復制”和“粘貼”命令復制圖形。

        難點:應用“透明背景”和“不透明背景”。

        教學準備:

        自制課件。

        教學過程:

        一、復習舊知,激趣導入

        1、春天來了,草兒綠了,花兒紅了,多美麗的草地啊!閉上眼睛聞聞,陣陣花香撲鼻。多么美麗的一副畫啊!可是,好象少了點什么?

        對了,如果在畫中再添加點蝴蝶、蜜蜂什么的就更好!好,我們馬上行動!

        可蝴蝶是怎樣的呢,讓我們先來細細觀察一下。蝴蝶的外形有什么特點?(外形各異、顏色艷麗、花紋多樣。)

        你準備用哪些工具畫蝴蝶?(橢圓、刷子、曲線)(學生表述,師畫。)好了,現在這副圖大家應該很滿意了吧?(蝴蝶太少了,最好再多點,否則畫面太空了。)

        一只蝴蝶太孤單,再多幾只蝴蝶,更漂亮。

        瞪大,眼睛看!我變變變!這是怎么回事?想不想學這個小魔術?

        2、今天,我們就一起來學習《第14課復制與粘貼》

        設計意圖:用優美的語言,將學生的注意力很快地從課間的放松狀態,帶入課堂情境中來。對蝴蝶外形的特點的描述,整合了科學課知識,之所以讓學生畫一畫,是為了整合了前面所學的各個工具的使用,不是為了目的而目的。之所以在這里選擇生說,教師畫。因為看到一幅畫,學生雖然能準確判斷出該使用哪些工具,但要想在計算機中準確表達出來,沒有教師的示范,光靠學生自己的探索還是有一定的難度。需要更多的練習。且這也不是本堂課的重點。

        “小魔術”的設計,成功地激發了學生想成為發現者的欲望,各個躍躍欲試。

        二、自主探究,學習新知

        主題一:復制蝴蝶

        1、先請大家打開書本,自學課本中63-65頁的內容。看看誰是自學成才的小小魔術師。

        2、從大家興奮的樣子可以看出大家都圓滿的完成了任務。誰來給大家演示一下?

        設計意圖:在計算機操作課程中,“以學生為主體”最基本的體現是讓學生有足夠的操作時間,所以教師應該精講、少講,甚至不講,讓悟性好、已經學會的學生來講,學生會聽得更有趣。

        3、請大家思考下列幾個問題:

        (1)你認為在復制粘貼的時候要注意什么?

        (2)復制一次以后可以粘貼幾次?

        (3)怎樣做,可以一次粘貼兩只、三只或者更多?

        設計意圖:我們的學生是富有好奇心的,也是樂于為了解決自己困惑而努力探究的。但他們的好奇是茫然的、沒有目的的,思考的層面難免停留在較膚淺的.層面上。適當的、巧妙的引導,能夠將學生的思考引向深處。

        主題二:移動蝴蝶

        1、發現學生作品中移動蝴蝶的作品,進行展示。學生評述。

        2、蝴蝶在空中飛翔,在花叢中飛舞,遙相呼應。比只在空中飛舞的那副看上去更靈動。你也會嗎?(學生自我嘗試。)

        3、學生上臺演示。繼續操作。

        4、再次作品展示和評價。

        設計意圖:圖形的復制與移動,是兩個緊緊聯系的環節。有復制,就會有移動。在移動的時候,定然有同學只是簡單地平鋪在空白的天空中,有的則是空中和花叢中都有。后者在移動蝴蝶至花叢中的過程中,發現“應用透明背景”與“應用不透明背景”的使用。著重展示后者。初看后者,很多學生一定會覺得很簡單。可在具體操作的過程中,發現問題。由此引入“透明”與“不透明”的概念。因為這個年齡層次的學生很好奇,也很好強,別的小朋友會的,我也要會的心態能很有效的激發學生自主展開學習。當看到演示的同學出現了問題時,他們的注意力更是集中,聽的認真看的仔細。自我探求所獲的新知,總是比簡單地被告知,模仿更容易使人獲得成就感,對培養學生的勇于探索精神更有幫助。

        主題三:拓展提高,綜合實踐。

        1、出示兩個題目。

        2、學生作品展示及評價(對典型作品進行個別評價、小組評價)。

        設計意圖:教是為了學生的學,教學評價標準也應以關注學生的學習狀況為主。正如葉圣陶先生所說,“最要緊的是看學生,而不是光看老師講課。”

        3、出示加星題

        (1)注意觀察一下這幅圖上的三艘帆船有什么相同點,異同點?

        (2)在畫這幅圖的時候,我們如果能靈活運用復制粘貼的方法,也能很快完成。下節課,我們交流。

        設計意圖:每一節課的結束應該是下一節課的開始,要給學生留下無盡的思考余地,余音繞梁而不絕。對于學有余力的學生,要大膽的給他們留下思考的空間,給他們以更多的點撥,去促進他們的成長。

        主題四:全課小結

        計算機繪畫中復制、粘貼的操作,我們經常會用到。這也是它與紙上作畫比較起來,一個很大的優勢。想想看,那些地方,我們可以用到它?

        設計意圖:學就是為了用,而且是為了靈活地使用。這個小結式的評語,有效地發揮了引導學生思考路線的作用,使學生開始調整自己的思維方向,發散自己思維的廣度。由簡單地學,成功地過度到靈活地用。

      小學信息技術教案4

        第12課圖形的修改

        教學目的

        嘗試使用畫筆畫圖與修改;練習統籌完成事情的過程。

        教學重點:使用畫筆畫圖與修改。

        教學難點:使用畫筆畫圖與修改。

        教學準備:計算機、網絡及輔助教學軟件。

        教學過程

        一、導言與復習

        復習:窗口的`打開與關閉

        利用畫筆,我們既可以用來制作簡單的圖案、圖形,也可以繪制比較復雜的藝術圖案;既可以在空白的畫稿上作畫,也可以修改其他已有的畫稿。

        二、新課教學

        1、啟動“畫筆”。

        2、打開一個文件。

        3、修改圖形。

        (1)教師講解。

        使用“橡皮”的操作步驟是:

        1)用鼠標單擊普通橡皮或者彩色橡皮選擇“橡皮工具”。

        2)用鼠標單擊“線條尺寸框”上的合適線條,選擇適合的線條寬度。當線條寬度越大,橡皮擦除面積會越大。

        3)用鼠標左鍵在顏色盒中選擇合適的顏色。

        4)將鼠標指針移動到要擦除的區域,這時鼠標指針變成了“ ”。拖動鼠標,鼠標移動什么位置,什么位置將被擦除干凈。

        (2)教師示范。

        (3)學生自由練習。教師巡視指導。

        4、放大鏡的使用。

        我們用放大鏡,可以把很小的、看不清的地方放大,然后再進行圖形的修改。放大鏡可以修改圖形細微的地方。

        教師演示:讓學生觀察使用放大鏡的效果。學生練習,教師巡視指導。

        全課總結

      小學信息技術教案5

        教學目標

        學會利用網絡搜集圖片制作電子卡片,和搜集繪畫素材,培養學生綜合利用知識的能力

        教學重點難點:

        綜合利用所學知識,培養學生良好的信息素養

        教學過程:

        一、談話導入

        展示教師自己自己做的.卡片,告訴學生這是教師利用“金山畫王”制作的。

        二、教學新課

        1、金山畫王中的圖片太少了,我們可以通過“百度”來搜索圖片,然后把它下載下來,放到我們的金山畫王中去。

        2、教師演示

        (1)查找圖片

        (2)下載圖片

        (3)打開“金山畫王”,將圖片導入到“金山畫王”中去,然后進行編輯。

        3、學生自己練習

        三、大顯身手

        自己擬定主題,制作一張卡片,看誰制作的最精美。

      小學信息技術教案6

        一、教學目標

        1、能說出修飾文字的方法,能打開文檔并改變字體和字號。

        2、通過自主動手設置字體、字號的方法,提升動手操作能力。

        3、通過對修飾文字前后的文檔進行對比,感受字體、字號的設置對文字作品的影響,提升審美能力。

        二、教學重難點

        【重點】字體和字號的修改方法。

        【難點】使用Shift鍵修飾文字。

        三、教學過程

        (一)導入新課

        教師通過多媒體展示兩個“望廬山瀑布”文檔作品,一個為學生上節課完成的,另一個是教師修飾過字體、字號的作品,提出問題:

        (1)兩個作品有何不同?【第一個作品中標題、正文字體樣式均相同,第二個作品中標題、正文字體樣式不同】

        (2)你們更喜歡哪一個作品,為什么?【第二幅,標題與正文的字體區別開來更加美觀些】

        教師總結:一篇文檔的`標題與正文使用不同的字體樣式能夠使主題更加突出,讓作品更加賞心悅目。那該如何設置字體樣式呢?這節課就一起來學習修飾文字。

        (二)新課講授

        1、打開文件

        教師講解:要想對文檔作品進行文字修飾,需要先使用Word軟件將文件打開。

        布置任務:結合教材自主探究,時間2分鐘,在Word軟件中打開 “望廬山瀑布”文檔。提出問題:打開文件的步驟是什么?【先啟動Word→點擊 “打開”按鈕→選中文檔→單擊打開的方式來打開文檔】

        教師總結:除了先啟動Word軟件再打開文檔外,還可以直接找到文檔雙擊打開。

        2、改變字體字號

        教師講解:打開文檔后,就可以對文檔進行修飾了。

        教師利用多媒體呈現書、報紙、雜志等刊物的文字內容,提出問題:不同刊物中的字有什么不同?【字的大小不同,字的樣式也不同】

        教師總結:字的樣式用字體來表示,如宋體、楷體等;字的大小用字號來表示,如三號、一號等。

        教師播放將標題“望廬山瀑布”設置為黑體三號的微視頻,提出問題:

        (1)要針對標題進行字體、字號的設置,首先要做什么?【選中要設置的文字】

        (2)視頻中使用了什么方法選中文字?【Shift+→能逐字選中】

        (3)在哪里設置字體和字號?【字體選框下拉列表中設置字體;字號選框下拉列表中設置字號】

        之后請學生獨立將標題設為黑體三號。

        教師總結:對文字進行編輯修改時,要先選定文字再操作。除了使用組合鍵選定外,也可以使用拖動鼠標的方式選定,如果想取消選中,單擊任意位置即可。

        教師再次展示“望廬山瀑布”文檔,提出問題:

        (1)正文部分有幾行文字?【6行】

        (2)使用哪種方法可以快速選中多行文字?【鼠標拖動】

        教師解釋:鼠標拖動可以一次選中所用文字,借用Shift+↓可以逐行選中文字。

        之后請學生獨立將正文字體設置為仿宋小四。

        (三)鞏固提高

        開展“你說我做”比賽,比賽規則:教師出示字體、字號的設置要求,同桌為單位,一人根據要求指揮,另一人進行操作。最后根據完成速度與準確度評定“最佳搭檔組”。

        教師巡視指導,指導要點:字體字號的選擇是否正確,是否能配合使用Shift鍵。

        【教師出示:將作者名字設置為仿宋五號,詩句部分設為楷體小四。學生使用Shift+→選中“李白”將其設為仿宋五號字體;再使用Shift +↓選中詩句,設為楷體小四】

        (四)小結作業

        小結:教師提問本節課的收獲,學生回答學會字體、字號的設置等。

        作業:將最近新學的一篇古詩文編輯到文檔中并設置合理的字體和字號。

        四、板書設計

      小學信息技術教案7

        [課時]:

        一節課

        [教學內容]:

        制作形變動畫;制作動作動畫。

        [教學目標]:

        1、學會如何插入關鍵幀、創建補間動畫,制作簡單的形變及動作動畫。

        2、通過學習,讓學生動手制作簡單動畫,從而培養學生的制作興趣及信心。

        3、培養學生觀察及動手操作的能力。

        [教學重點]:

        制作簡單動畫

        [教學難點]:

        會創建補間動畫。

        [教學準備]:

        簡單動畫、多媒體電腦室

        [教學過程]:

        一、導入

        師:上節課,我們學習了如何制作逐幀動畫,今天,我們自己來畫畫,來制作一些簡單的動畫。

        二、新授

        1、制作一個形變動畫。

        活動一:制作一個由矩形轉變成圓形的形變動畫。

        (1)師演示制作形變動畫步驟,將操作步驟直觀的展示在學生的面前,使他們形成初步的認識。

        A.啟動Flash

        B.選擇“矩形工具”繪制一個藍底黑框的矩形。

        C.在第5幀右擊“插入關鍵幀”,使矩形停留一段時間。

        D.在第30幀右擊“插入空白關鍵幀”,在舞臺上繪制一個紅底黑框的圓形。

        E.在第35幀右擊“插入關鍵幀”,使圓形停留一段時間。

        F.在第5——30幀之間任意一幀右擊創建補間動畫,在屬性面板中將補間更改為“形狀”.

        G.Enter播放預覽,并單擊“文件”——“保存”。

        (2)學生根據板書步驟進行操作,有問題及時提出。

        (3)師巡視,觀察學生操作遇到有大部分學生遇到同樣問題的,要著重講解。

        2、制作一個動作動畫。

        師:其實動作動畫的操作跟形變動畫是基本相同的,所不同的是形變是形狀上的變化,從一種形狀變化到另一種形狀,而動作變化而是兩個同一形狀的`物體產生的一種運動,那在操作上也只是在“創建補間動畫”這一步驟上有所不同。

        (1)活動二:請同學們根據書上的步驟進行操作,試試看能否制作出“運動變色球”的動畫。

        (2)師巡視指導,可引導學生相互幫助。

        (3)師展示學生優秀作品,可讓制作學生說一說他是如何操作的。

        (4)學生完成自己作品,并保存。

        (5)展示學生作品,學生可相互評點。

      小學信息技術教案8

        <教學目標>

        1.認識鍵盤。

        2.了解鍵盤操作指法。

        3.學會中排鍵的操作指法。

        4.學會寫字板的啟動和退出。

        5.學會正確的打字姿勢。

        <教學重點>

        學會基本鍵指法,學會正確的'打字姿勢。

        <教學難點>

        不看鍵盤輸入基本鍵字母。

        <課前準備>

        實物鍵盤、課件

        <教學過程>

        一、一覽鍵盤

        1.引入:(播放鍵盤打字卡通畫),“你想成為鍵盤操作高手嗎?讓我們從認識鍵盤開始吧。”

        2.認識鍵盤:(播放課件、鍵盤實物展示)

        四個功能區:功能鍵區、編輯鍵區、主鍵盤區、小鍵盤區

        二、擺好姿勢(播放課件)

        1.說一說:“打字和寫字一樣,需要有正確的姿勢,你覺得應注意哪些呢?”“保持正確的打字姿勢好處是什么?”

        2.要求:兩腳放平,腰挺直,兩臂自然下垂,兩手貼于腋邊,身體可略傾斜,離鍵盤20~30厘米。

        3.意義:防近視,減少疲勞。

        三、彈指“功夫”

        1.引:“要想成為鍵盤高手,可要下一番苦功夫哦,老師這兒有一些武功秘籍,大家想不想學呢?”

        2.指法規則:

        3.找一找:“怎樣做到不看鍵盤,將各手指‘安家’?”

        4.摸一摸,放一放

        四、一展身手

        1.引:“到哪里去輸入文字試試自己靈巧的手指呢?”“寫字板”

        2.練習(先按一定順序,后打亂)

        3.小結教案《3.鍵盤一家》

      小學信息技術教案9

        一、教學目標

        1.能夠運用“移動”模塊使小貓前進、后退,學會使用腳本區放大功能。

        2.通過對小貓的操作,體會模塊化程序的樂趣,提高動手操作能力。

        3.通過學習Scratch軟件以及操作,感受信息技術的魅力,增強對信息技術的學習興趣。

        二、教學重難點【重點】Scratch軟件的認識及“移動”模塊的使用。【難點】“移動”模塊的靈活運用。

        三、教學過程

        (一)導入新課

        教師多媒體展示事先制作好的動畫:小貓先前進,再后退;再前進,表演“太空步”。引導學生仔細觀察,預設學生觀看后說感受。【覺得很有趣,小貓的動作很滑稽。】教師可以評價學生觀察的很認真,都說出了自己的看法。教師因勢利導提出問題:“那同學們想不想學習如何讓小貓動起來呢?小貓是如何能夠運動的呢?什么軟件能實現這樣的操作呢?”吸引學生學習興趣。

        ——引入新課——Scratch簡介。

        (二)新課講授

        任務一:將“移動”模塊拖到腳本區

        教師引導學生打開Scratch軟件,隨后教師示范如何打開“動作”腳本區,提示學生參照教師的操作,自主打開“動作腳本區”。教師向學生講解:沒有在腳本區輸入動作,小貓是不會動的,想要小貓動起來需要添加命令。向學生拋出問題:之前已經認識了軟件的功能區,哪位同學來指一指腳本在哪里?引導學生結合教材的提示,進行3分鐘的自主探究。預設學生找到腳本功能區,教師對學生進行鼓勵。

        教師繼續提出問題:要讓小貓動起來,需要用到哪個模塊呢?給學生3分鐘的時間,示意學生同桌二人為一組,結合教材的提示進行探究。預設學生代表回答道【“移動”模塊。】教師可以評價學生回答得很正確。教師引導學生一起進行操作,找一找“移動10步”模塊,學生都找到后,教師示范將命令拖動到腳本區:左鍵單擊命令,進行拖動。隨后教師進行巡視,確保同學們都能完成此步操作。

        之后教師提問學生:仔細觀察一下,模塊中的字體是不是有點小呢?提醒學生認真觀察教師的操作。老師給大家表演一個魔術,將字體變大:點擊腳本區右下角的“放大鏡”按鈕,將字體變大。預設學生紛紛表示驚訝,隨后提示學生自主進行操作,嘗試將字體變大。

        任務二:讓小貓動起來

        教師進行講解:這時候就可以點擊動作命令按鈕,讓小貓動起來了。教師帶領學生一同進行操作:點擊“移動10步”,認真觀察舞臺區的小貓發生了什么變化?預設學生都驚訝的發現小貓動起來了,往前走了一小段距離。教師順勢引導并提問學生:能不能讓小貓走得更遠呢?教師進行講授:單擊“10”,步數被反選,這時候就可以輸入數值改變步數。教師輸入數值20,示意學生看看小貓有沒有走的`更遠。隨后引導學生自由設置數值,并單擊讓小貓行走,教師巡視指導。

        教師發現有的同學的小貓走出了屏幕可怎么辦呢?引發學生思考,這時學生可能會說可以讓小貓后退。那如何后退呢?同學們都不能具體怎么操作。教師進行示范,我們在步數前面加上“-”號,數值變為負數。就可以讓小貓后退了。隨后引導學生根據教師的提示進行操作,嘗試讓小貓后退。期間教師巡視指導,確保學生都能會做。

        (三)鞏固提高

        請學生自主上臺展示讓小貓靈活的運動的動畫,表揚完成的好的同學,對于完成的不好的同學,進行鼓勵指導,引導其爭取完成。

        (四)小結作業小結:總結今天學習的知識。

        作業:多去和小貓交朋友,嘗試使用旋轉指令。

        四、板書設計

      小學信息技術教案10

        一、教學目標

        1.能說出信息的不同表現形式及信息在生活中的應用,感受信息無處不在。

        2.通過分析圖片中所包含信息的過程,提高觀察分析能力。

        3.通過感知信息的游戲,體會信息表現形式的多樣性,增強感知、獲取信息的意識。

        二、教學重難點

        【重點】信息的不同表現形式。

        【難點】辨別生活中蘊含的信息。

        三、教學過程

        (一)導入新課

        教師播放兒歌“數鴨子”,提出問題:

        (1)兒歌中的故事發生在什么地方?

        (2)故事中出現了什么人物,有什么特點?

        (3)趕鴨老爺爺有幾只鴨?

        教師總結:從兒歌中可以獲取豐富的信息,如故事發生的.地點、人物等。除了兒歌,在生活中也蘊含著豐富的信息,生活中都有哪些信息呢?今天就一起學習《生活在信息中》。

        (二)新課講授

        1.身邊的信息

        教師講解:生活中充滿了各種各樣的信息,仔細觀察就會發現身邊的信息無處不在。

        教師利用多媒體展示一組圖片,提出問題:

        (1)第一幅圖片描繪了怎樣的畫面,可以獲取哪些信息?

        (2)第二幅圖片呈現了什么內容,說明什么?

        (3)第三幅圖片中是什么物品,有何作用?

        教師總結:除了圖片中呈現的信息,在生活中,各種各樣的信號、現象和消息都包含著信息。

        2.形式多樣的信息

        教師講解:生活中存在著豐富的信息,如交通信息、天氣信息等,信息也具有豐富多樣的表現形式。

        開展“我做你猜”游戲,游戲規則:同桌為單位,一人選擇合適的方式“描述”題卡呈現的詞匯,另一人根據“描述”猜測題卡內容。

        布置任務:以信息技術小組為單位,限時5分鐘,思考并回答以下問題:

        (1)描述者如何知道需要描述的內容呢?

        (2)可以使用什么方式描述題卡內容?

        (3)游戲中的信息是通過什么形式表現的?

        教師總結:信息的表現形式豐富多樣,除了通過動作、聲音、文字呈現外,還能通過氣味、視頻、圖像等形式來表現。

        3.應用廣泛的信息

        教師講解:生活中的信息無處不在,而信息也正發揮著越來越大的作用,善于利用信息可以給生活和工作帶來便利。

        教師發放與信息應用相關的故事資料卡,提出問題:

        (1)資料卡中展示了哪些故事?

        (2)草船借箭的故事中,諸葛亮為何能取得勝利?

        (3)石油勘探的工作人員怎樣發現石油?

        (4)農夫播種農作物有何規律?

        教師總結:信息的應用十分廣泛,在古代戰爭時期、現代科研、農務種植等方面都發揮著重要作用。在生活和工作中,要善于發現信息的價值,利用信息解決問題。

        (三)鞏固提高

        開展“真假信息”活動,活動規則:教師展示生活中的情境圖片,學生分析圖片中包含的信息并判斷信息真假。

        教師點評,點評要點:觀察能力強,信息獲取全面等。

        【圖片描述:小男孩的手機收到彩票中獎100萬的短信。包含信息:中獎100萬、短信發送號碼。信息真假判斷:中獎信息來源不明確,是假的】

        (四)小結作業

        小結:教師提問信息的表現形式,學生回答信息可以通過文字、圖像、聲音等形式表現。

        四、板書設計

      小學信息技術教案11

        教學內容:

        綜合運用計算機畫圖工具。

        教學目的:

        1、使學生靈活運用“畫圖”工具。

        2、使學生能綜合運用各種“畫圖”工具,畫出自己的感覺。

        3、注重計算機與美術、語文、音樂等學科的整合,培養學生的綜合能力和創新能力。

        4、初步培養學生利用計算機作為工具表達自己思想感情的意識。

        教學重點:

        1、使學生能綜合運用Windows系統中的“畫圖”工具進行作畫。

        2、初步培養學生利用計算機工具,表達自己的思想感情。教學難點:

        使學生綜合運用小學各學科所學知識的能力。

        教學過程:

        一、激趣導入

        創設情境,學生聯系生活實際,用語言表達自己的感覺。

        課件:拉幕式播放象形文字圖片和世界著名畫家的代表作,生針對自己感興趣的作品談感覺。

        板書:畫感覺。

        二、回憶舊知

        復習畫圖工具的用法并介紹四種基本符號“點、線、形、色”。

        三、傳授新課

        1、看一看,畫一畫。

        師做示范,說出自己對秋天的感覺,用哪些畫圖工具表現的`這種感覺。學生談看到我的作品時的感覺。

        滲透每個人對秋天的感覺不同,所表現出來的感覺也是不一樣的。

        2、嘗一嘗,畫一畫。拿出小禮物,打開嘗一嘗,把品嘗到的感覺畫下來。

        3、聽一聽,畫一畫。

        學生先依次聽四首曲風不同的樂曲,每首聽一小段。這些曲子已保存在學生機器的硬盤中,指出路徑,然后選擇其中的一首,再去仔細聽,把聽到的感覺畫下來。

        做“找知音”游戲,讓學生互相猜小作者聽到的是哪首曲子,并用語言表達出,用什么畫圖工具,表達怎樣的感覺。

        四、本課小結

        同學們,今天,我們通過看一看、畫一畫,嘗一嘗、畫一畫,聽一聽、畫一畫,利用點線形色表達了我們的感覺,畫出了不同的感覺,以后如果你遇到了開心或者煩心的事,可以利用計算機畫圖把這些感覺畫下來,讓計算機成為你、我、他的好伙伴。

      小學信息技術教案12

        教學目標

        1、情感目標

        通過學習掌握網絡知識、課件制作的同時,也了解“四城同創”的意義,認知身邊的好人、學習身邊的好人。培養學生的創新精神、審美情趣和愛國情操

        2、知識目標

        (1)在幻燈片中插入藝術字;

        (2)設置幻燈片的背景;

        (3)在幻燈片中插入文本框,并輸入文字;

        (4)在幻燈片中插入繪制圖形,并添加文字和填充圖片。

        教學重難點

        重點:用空白版式制作幻燈片。

        難點:

        (1)如何將在word中學過的知識用到powerpoint中;

        (2)幻燈片的版面設計。

        教學設想

        以誘趣探求法引入新課,以強烈鮮明的視覺效果激發學生的學習興趣,推動學生探索知識的興趣并轉化為動力,提高學生的學習主動性和思維積極性。

        由于本節課的所有知識點在word中多已經接觸過,但要學生自主地將在word中學過的知識應用到其他軟件中,學生自己還不能完全完成,因此在教學過程中以教師講解、演示和學生實際操作相結合的方式來進行授課,便于學生理解和掌握,以調動學生的學習興趣和積極性。教學后段時間采用研究性學習,讓學生在學習前面知識的'基礎上再進行研究性學習,培養學生的自主學習能力。

        活動概述

        本次活動是在教師指導下,學生通過觀察、探索、討論、研究進行自主性學習,學會利用在其他軟件中學過的知識制作一張幻燈片。通過本節課的學習,學生能夠獨立完成一幅作品。

        一、導課

        開始請學生欣賞一段影片(播放《身邊的好人》),同學們知道老師剛才播放的是什么影片嗎?(……),對了,看來同學們非常熱愛家鄉,都愿意學習身邊的好人好事,如果你也想成為好人,最想做到什么呢?今天,我們就一起來制作一張主題為“我身邊的好人”的幻燈片。(展示幻燈片效果圖)老師這兒有一張關于“我身邊的好人”的幻燈片,大家一起分析一下要完成這張幻燈片,將要用到我們學過的哪些知識呢?提出任務:插入藝術字;設置幻燈片背景;插入文本框;插入自選圖形;插入圖片。

        二、新課教學

        1、插入藝術字,演示插入藝術字“身邊的好人”并進行修飾。

        2、設置幻燈片背景。這部分內容已在前面學過,讓學生獨立完成,教師對學生操作過程中出現的問題逐一進行修正。

        3、插入文本框。教師首先演示如何把word 中的“口號說明”文章復制到poweroint中,接著請一個學生上臺演示一下操作過程。學生練習,教師巡視指導。

        4、插入自選圖形。教師演示如何把一則新聞和一張“身邊的好人”的圖片放到幻燈片中。學生觀察演示過程,進一步領會操作技巧

        5、插入圖片。這部分內容交由學生獨立完成,啟發:要知道圖片在幻燈片中是起著畫龍點睛的作用,所以在插入圖片時,要注意調整圖片的位置和大小。

        6、課堂練習。展示多幅“身邊的好人”的幻燈片,學生對照著在自己的幻燈片添加內容。其中,文本框及自選圖形的樣式,由學生根據自己的喜好選擇。教師指導學生如何排版,調整幻燈片各個對象的的大小以及她們之間的距離等。

        7、保存文件。

        三、課堂總結

        1、展示幾位學生的幻燈片。

        2、總結。

        四、課后練習

        制作完成教材“自己做”中的第二個習題要求的幻燈片。

      小學信息技術教案13

        教學目標

        知識與技能

        1.學會畫流程圖來實現機器人的運動。

        2.理解流程圖中各模塊的作用。

        過程與方法

        1.掌握添加、刪除模塊和調整各模塊屬性的方法。

        2.學會在仿真環境中測試程序的方法。

        情感態度和價值觀

        通過編程實現機器人的運動來激發學習興趣、感受自我價值。

        教學重、難點

        重點:

        學會畫流程圖來實現機器人的運動。

        難點:

        理解流程圖各模塊的作用及其參數的意義。

        教學準備

        1.VJC仿真軟件。

        2.多媒體計算機教室。

        教學過程

        一、引入

        上節課,我們觀察了機器人的各種運動。今天,我們就一起來動手編程,讓機器人動起來吧!

        二、課堂學習

        (一)機器人的前進

        單擊“執行器模塊庫”中的“直行”模塊,移動鼠標到流程圖生成區,在“主程序”模塊下方單擊鼠標左鍵,“前進”模塊與“主程序”模塊間便被箭頭連接起來,最后添加“結束”模塊。

        教師演示設置“直行模塊”參數的方法,并測試仿真機器人的運動。

        (二)機器人轉彎

        展開“執行器模塊庫”,單擊“轉向”模塊,將其拖動到“直行”模塊的下方,單擊鼠標,“轉向”模塊便與“直行”模塊連接起來了,最后添加“結束”模塊。在“轉向”模塊上單擊鼠標右鍵,同樣可對運動的方向、速度和時間進行設置。

        教師演示刪除模塊的方法。

        三、課堂活動

        1.將全班同學隨機分為兩大組,選定組長。各組成員準備好課堂上已經完成的具有“直行”和“轉向”兩個模塊的流程圖。

        2.通過設置不同的參數值,觀察機器人在仿真環境中運動情況的變化,探究“直行”和“轉向”模塊中的參數值與機器人運動的關系。(若在活動過程中遇到困難可借助“學樂園”中的“課堂講解”釋疑。)

        3.組長收集本組成員的探究結果并進行綜合,上臺向全班同學展示本組的探究成果,教師做相應的點評和總結。

        (具體活動計劃可參考“活動室”中的內容。)

        四、課外探究

        通過一系列的實踐,你發現了“轉向”模塊中的速度值和時間值與機器人轉向的角度的關系了嗎?

        實踐活動一作品展覽

        一、主題活動背景

        本次活動開展的背景是學校舉行畢業班同學作品展覽。由于參加展覽的作品數量太多,作品展覽室的空間有限。于是,玲玲想出了一個好辦法,使用數碼相機將需要進行

        展覽的作品拍攝下來,利用多媒體制作軟件制作成多媒體作品,然后在學校的電子展廳進行集中展示。這樣,原本需要龐大展位的展覽變成了在計算機界面上的展覽,并且充分發揮了同學們的`聰明才智,培養了學生利用信息技術解決實際問題的能力。

        二、活動目標

        1.知識目標

        (1)掌握數碼相機的使用方法。

        (2)掌握多媒體制作軟件的使用方法。

        2.能力目標

        (1)培養學生獨立設計并制作多媒體作品的能力。

        (2)培養學生的實踐能力、合作能力、分析問題能力。

        3.情感目標

        (1)培養學生藝術審美感。

        (2)提高學生對信息技術的認識。

        三、活動方案設計

        本次活動根據教學實際的需要,可以設計成全年級的活動,也可以設計成班級活動,在設計活動時應注意學生的興趣所在,并在活動中培養學生的競爭與合作意識。本次活動根據需要可以安排2~3個課時,大致分為4個階段進行:學習使用數碼相機、實地拍攝作品、設計并制作多媒體作品、作品展覽與評比。

        第一階段:學習使用數碼相機

        本階段主要讓學生學習使用數碼相機,根據實際條件,可以讓學生自由組合成小組,在教師的指導下進行學習與使用,也可以由教師統一講解使用方法。

        第二階段:實地拍攝作品

        在初步學會了數碼相機的使用方法之后,在教師的指導下,學生利用數碼相機將需要參加展覽的作品拍攝成數碼照片,然后將它們保存在計算機里。小組同學一起,在電腦上觀看拍攝的作品,從中選出效果比較好的作品。

        第三階段:設計并制作多媒體作品

        要制作出精彩的作品,必須要對素材進行進一步加工。教師可以指導學生,運用學習過的知識對照片進行進一步修飾,例如為照片加上邊框、添加文字說明等。而對于作品的表現形式,則需要小組成員共同商議確定。能夠制作多媒體作品的軟件很多,最常用的是Powerpoint和Flash,教師指導學生選擇合適的媒體軟件來進行制作,分析涉及了哪些知識要點,然后進行小組分工合作,完成多媒體作品的制作。可以將小組的分工記

        完成作品之后,各小組推選一名學生進行操作講解,并且講解在整個制作過程中遇到的問題,以及解決的方法。然后全體同學一起分析作品存在的不足之處,討論并提出改進方法。教師對所有作品進行分析、點評、總結,并且選出優秀的作品。

      小學信息技術教案14

        一、教學目標

        1、幻燈片文字、圖片、圖形、藝術字、聲音的插入。幻燈片背景和動態效果的制作。掌握制作新穎美觀的'電子賀卡的基本思想和步驟。

        2、培養學生的綜合應用能力、小組協作學習能力。培養學生一定的審美能力。

        3、利用所學的知識解決實際問題,從而滲透對學生的親情教育。培養學生互相幫助、協作探究的團隊精神。

        二、教學重點:

        賀卡背景、圖片、文字的插入與編輯

        三、教學難點:

        熟練運用賀卡制作的方法、構思

        四、教學方法:

        1、演示法

        2、自主探究法

        3、實踐法

        4、小組協作

        五、教學媒體:

        多媒體網絡教室

        六、教學過程

        一、導入新課

        展示電子生日賀卡,吸引學生,調動興趣。然后出示學習任務,出示本課課題。

        那么,制作生日賀卡需要用到哪些知識呢?

        二、新課

        1、賀卡制作流程

        收集賀卡素材

        選擇制作軟件

        設置賀卡背景

        插入修飾圖片

        輸入祝福文字

        設置動畫效果

        保存賀卡

        利用課件,教師講解,了解基本流程。

        2、打開PowerPoint程序

        3、生日賀卡背景的設置

        執行“格式”→“背景”——下拉按鈕——“填充效果”選項——“圖片”選項——“選擇圖片”按鈕——選擇圖片——插入——確定——返回對話框——應用(或全部應用)

        4、插入修飾圖片

        (1)“插入”菜單——圖片——來自文件——選擇圖片——插入

        (2)設置透明:右鍵——顯示圖片工具欄——設置透明色

        (3)調整大小、位置

        5、利用藝術字輸入祝福文字

        6、設置動畫效果

        執行“幻燈片方映”——自定義動畫

        三、實例操作

        制作生日賀卡,觀看制作過程、步驟

        四、課堂練習

        當親人、朋友生日到來之時,讓我們帶著真摯的祝福送給我們最親愛的人,為他們制作一張賀卡。巡視指導借助學習材料

        五、課題總結

        六、擴展延伸怎樣給賀卡添加聲音?拋出問題,為下節課作出鋪墊。

      小學信息技術教案15

        一、學情分析:

        《瀏覽網頁》是福建省小學信息技術教材五年級下冊第5課的內容。這一課是小學生初步接觸因特網和瀏覽器,屬于網絡教學模塊的第一課,網絡知識對學生來說是全新的、陌生的。此前,學生在電腦知識基礎方面,已熟練漢字錄入,學習并掌握了畫圖軟件、Word 軟件的使用,學生對上網非常向往,依據教材意圖,本課要在因特網知識、常用上網工具的選擇、瀏覽器的簡單使用進行零的突破,以培養學生基本的上網技巧,逐漸培養學生自主學習習慣。

        二、設計理念:

        小學生的認知特點主要以形象思維為主,對新奇事物很感興趣,處于對事物理解的感性認識階段。感知事物時,往往是目的性不夠明確,無意性和情緒性比較明顯,對事物的主要與次要特點分辯不清,還不能客觀或全面地分析問題。因此,對小學生進行人文關懷,關鍵在于誘導、疏通與滲透。

        三、學習目標:

        【認知目標】:

        掌握IE瀏覽器的基本使用方法。

        【技能目標】:

        1、掌握使用因特網上網查找信息、瀏覽信息的基本法。

        2、培養學生初步收集、檢索信息的能力。

        【情感目標】:

        通過瀏覽信息,培養學生的人文素養、獲取知識,激發學生學習因特網的興趣。

        四、教學重、難點:

        1、掌握IE瀏覽器的啟動,認識瀏覽器窗口。

        2、掌握瀏覽網頁的方法。

        3、學會網址的輸入方法。

        五、教學方法:

        1、啟發式教學方法 。

        2、自主探索學習法。

        3、多媒體輔助教學。

        六、教學過程:

        (一)激趣導入(戰爭年代、和平年代兩個影片)

        師:我們一起來觀看“戰爭年代”影片

        (師播放影片,生觀看。師巡視,生的表情復雜,有的女生看著故事中的.戰士們犧牲了,她們哭了,有的男生對犧牲的戰士充滿了敬意。)

        影片繼續播放“和平年代”

        (師巡視,生的表情愉快,同學們對新學生活充滿了希望)

        師:有誰愿意同大家分享看完影片后的感受?

        (許多生按捺不住激動的心情,紛紛爭著發言)

        生1:看完“戰爭年代”我哭了,我覺得他們太偉大了,雖然他們犧牲了,但是他們的精神永垂不朽。

        生2:我覺得能夠活在和平年代太幸福了,我們應該好好珍惜現在的生活。

        (生有的點點頭,平時比較調皮的生現在聽了同學的一席話也端坐著。)

        師:是啊,我們今天的和平安寧的幸福日子離不開當年戰士們的英勇犧牲,為了表達我們對革命先烈們的緬懷與崇高敬意,在清明節即將來臨之際,我們能做些什么呢?

        生1:默哀、緬懷他們

        生2:到紀念碑前去掃墓、敬獻花圈

        生3、好好學習

        ……

        師:為了表示對戰士們的崇高敬意,在清明節來臨之際的今天,讓我們一起用一種特殊的方式去緬懷、祭拜他們吧!但是正在課堂上的我們怎么去呢?