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教師招聘面試初中信息技術《面向對象程序設計》教案
作為一位兢兢業業的人民教師,往往需要進行教案編寫工作,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。教案應該怎么寫才好呢?以下是小編幫大家整理的教師招聘面試初中信息技術《面向對象程序設計》教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
一、教學目標
1、學生能夠準確說出程序中的對象及對象的三要素,能夠在編寫程序中正確運用。
2、通過自主探究和合作學習的過程,提高合作探究能力。
3、通過本節課的學習,體會面向對象程序設計的方便,激發學習編程的興趣。
二、教學重難點
【重點】對象三要素的含義。
【難點】對象三要素的區分。
三、教學過程
(一)導入新課
引導學生回憶前面學習的VB編寫的“求圓面積”程序,提問VB程序編寫程序的基本步驟,學生能夠根據之前所學得出答案:建立程序界面、設置對象屬性、編寫程序、保存程序、運行與調試程序等5步。教師可以評價學生對于之前學習的內容掌握的很扎實。教師進行引導VB語言實際上是一種面向對象程序設計語言,那其中的“對象”指的是什么呢,又有什么樣的特點呢?引出課題——面向對象程序設計。
(二)新課講授
1、程序中的對象
教師講授面向對象程序設計是當前流行的一種程序設計思想。提問學生上節課學習的“求圓面積”程序是有什么組成的?學生思考后可以回答出答案:由窗體、命令按鈕、文本框、標簽和圖像等類型組成。老師可以評價學生回答問題很流暢,然后教師總結這些類型在面向對象程序中都可以稱之為對象,編程就是用對象組裝程序。
2、對象的三要素
此時教師引導VB中的對象有各自的屬性、事件和方法,它們構成了對象的三要素。
(1)屬性
教師讓學生打開上節課編寫的“求圓面積”程序,讓學生結合教材自主探究對象的屬性并舉例說明。【屬性決定了對象的具體特征,如“標簽”對象中,大小、位置、顏色以及標簽中顯示的文字都是標簽的屬性】此時教師可以評價學生探究能力很強,理解的也很到位。
(2)事件
教師演示運行“求圓面積”程序輸入圓半徑值后,單擊“計算”按鈕,執行存放在按鈕對象中的程序,告訴學生這種單擊動作稱為對象的事件。之后請學生自主上機操作感受一個對象可以響應多種事件,然后請學生回答都有什么事件。【單擊(Click)、雙擊(DblClick)、按下鼠標鍵(MouseDown)、移動鼠標(MouseMove)、啟動窗體(Load)等】教師可以評價學生動手操作能力很強。
(3)方法
教師讓學生以信息技術興趣小組的方式,結合教材和上機操作,討論在VB中,各種對象中包含的不同的方法并舉例說明。【窗體對象中包含Print(打印)、Line(畫線)、Cls(清除顯示內容)等方法】教師巡視指導并在最后進行總結對象的內部封裝了現成的、可以直接調用的程序,這些程序稱為方法。
(三)鞏固提高
將題本當中的探究學習作為鞏固提高,讓學生參考教材去編寫“涂鴉”程序,提醒學生程序原理是在同1個窗體中輸入3個相對獨立的程序段,并請學生說出,程序中分別用到了哪些事件,調用了哪些方法。學生根據所學知識可以回答出:用到了MouseDown、MouseMove和DblClick3個事件;調用了窗體中的Line、Cls等方法。
(四)小結作業
小結:師生問答的形式進行本節課的小結。如教師提問對象的三要素,學生說出屬性、事件、方法等。
作業:預習程序基本知識。
四、板書設計
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