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    高中信息技術教案

    時間:2024-02-26 07:08:48 信息技術教案 我要投稿

    (精品)高中信息技術教案

      作為一名優秀的教育工作者,有必要進行細致的教案準備工作,教案是實施教學的主要依據,有著至關重要的作用。那要怎么寫好教案呢?以下是小編為大家整理的高中信息技術教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

    (精品)高中信息技術教案

      高中信息技術教案 篇1

      教學課題

      信息安全和保護

      教學目標

      1、了解計算機病毒的特征。

      2、知道計算機病毒防治的基本方法。

      3、知道信息安全的重要意義。

      4、知道網絡安全的防范措施。

      教學重點難點

      重點:有關計算機病毒的特征、傳播途徑和防治方法。

      難點:理解不同計算機病毒的防治原理。

      支撐環境

      所有計算機能夠上因特網、多媒體網絡教室軟件或液晶投影儀

      教學過程設計

      一、創設情境,引入新課

      出示一臺出現異常圖形、顯示信息突然消失、運行速度減慢、頻繁出現死機等現象的計算機,讓學生討論出現此現象的原因是計算機感染病毒所致,那什么是計算機病毒?又如何防治呢?

      激發興趣

      導入新課

      二、病毒的.特征和防治

      1、感染了病毒的計算機就象人感染了生物病毒一樣,不能正常工作,那計算機病毒和生物病毒一樣嗎?到底什么是計算機病毒?與生物病毒有什么異同?(學生看書或上網查閱相關信息,完成學習任務單)

      讓學生了解計算機病毒的概念及特征。

      2、常見的計算機病毒有哪些類型?它們防治的工作原理是怎樣的?

      分成六組,每組了解一種計算機病毒的傳染對象、傳染方式等,填寫學習任務單;教師引導各組同學進行交流病毒的工作原理以及病毒的危害;學生根據教師提供的評價標準進行評價,填寫“學生學業成長記錄表”。

      理解計算機病毒的類型以及病毒防治的工作原理。

      3、計算機感染病毒的癥狀

      由曾經有過“中毒”經歷的同學現身說法,說明感染計算機病毒的有關癥狀,以引起大家的重視。(填寫任務單)

      讓學生了解計算機感染病毒的癥狀

      4、面對計算機病毒我們有哪些防治方法?

      學生暢所欲言,各抒己見,說明不同類型計算機病毒的防治方法;教師匯總,共同歸納出基本防治方法。

      讓學生知道防治病毒的一般策略

      這些是保護自己信息安全的一些方法,那在網絡盛行時期如何來保護國家的信息安全和網絡安全呢?

      引入下一知識點

      三、信息的保護方法

      1、為什么要進行信息安全的保護?(學生看書思考)

      2、如何在網絡中增強自我保護意識和能力?你在信息交流中準備采用哪些簡單二有效的保密技術?(學生討論交流,完成學習任務單)

      了解信息安全的意義。

      讓學生知道網絡安全的防范措施。

      四、小結

      回憶一下,你今天懂得了多少知識?我想通過今天的學習,大家今后在病毒的防治及網絡信息安全的保護方面會做的很好。

      高中信息技術教案 篇2

      一、教材分析

      《用智能工具處理信息》是廣東教育出版社出版的高中信息技術必修模塊第四章第二節的內容,根據學生的實際情況和教學的需要,我對教材內容實行了重組,目的是讓學生通過部分智能信息處理工具軟件的使用,體驗智能信息處理工具的基本工作過程,了解其實際應用價值。

      二、學情分析

      本節課的教學對象是高一學生,學生來自不同的初級中學,他們的信息技術學習經歷不同,信息素養和動手操作水平也不同,雖然在上半學期的教學中學生已具備常用工具軟件以及網絡應用相關的使用經驗,和一定的小組協作水平和組際競賽意識。不過對于信息智能處理工具軟件的使用,只有個別學生具有一定的使用經驗,所以,課前準備好一些說明資料,把活動的安排實行具體、詳細地描述。

      三、教學目標

      讓學生在自主學習中了解智能信息處理工具的基本工作過程;在實踐與競賽中學會智能工具處理信息;在合作與交流中體會信息智能處理的過程,理解智能信息處理這個前沿技術的實際應用價值。

      四、教學重難點及策略設計

      本節課的教學的重點是讓學生在實踐操作中能應用和體驗智能信息處理工具;教學的難點是如何引導學生通過實踐了解智能信息處理工具的工作過程并學以致用。

      在設計中采用“任務驅動”和“分組合作”的學習方式,培養學生自己動手解決問題和交流合作的'意識與水平,從而體現信息技術課程的基本理念;通過構建情境,激發學生的學習興趣,活躍課堂氣氛,調動學生參與課堂的熱情;利用學習網站,培養學生自主學習、探究學習的水平。

      五、教學準備

      1.軟件:ocr軟件。

      2.硬件:手寫板,掃描儀。

      3.其它:在線翻譯、人機對話網站資源,各個探究活動資料,教學課件。

      4.教學實施環境要求:多媒體網絡教室。

      六、課時安排

      1課時

      七、教學過程

      (一)情景引入

      體現“亞特蘭蒂斯”星球上的材料“人機大戰”和“殘疾人田甜正在用嘴做動畫”;船長(教師)和機器人小書引領學生進入太空船,出發到“亞特蘭蒂斯”星球,實行太空之旅。

      【設計意圖】

      構建情景,體現人工智能的神奇效果,激發學生的學習興趣,活躍課堂氣氛,調動學生參與課堂的熱情。

      (二)操作探究

      機器人小書告知大家,距離目標星球還有25分鐘,在這段時間要完成三個任務和一個游戲。

      任務1——人機對話

      利用中英文學習網站,與機器人eliza或小布實行對話,將對話內容記錄到表中,再完成探究與評價,然后提交。

      【設計意圖】通過任務驅動,培養學生自主探究學習的意識與水平。

      任務2——電腦翻譯助手

      利用在線網站對一段英文翻譯成中文,將該中文內容再次翻譯成英文,再完成探究與評價,然后提交。

      【設計意圖】

      通過任務驅動,引導學生體驗智能信息處理技術,通過回答問題,鍛煉學生交流與表達的水平。

      任務3——文字識別實行時

      以小組為單位(4人一小組),利用ocr軟件對四張圖片(紙張平整,紙張褶皺、報紙、中英文混合的文字圖片)實行識別,完成探究活動并提交。探索活動需在10分鐘內完成,小組長負責組織,分工合作;探索過程中可求助操作輔助員或小組其他成員。

      (學生各小組分工協作,共同探究任務,教師巡視)

      【設計意圖】

      通過任務驅動,培養學生自主學習和解決問題的水平;鍛煉小組長的領導和組織水平與意識;培養小組同學的合作意識和水平。

      高中信息技術教案 篇3

      一、教學目標

      1、概括出多媒體作品的界面設計元素與內容,會運用界面設計原則制作優秀的作品界面。

      2、通過自主探究與合作學習,提升合理利用原則與方法設計優秀界面作品的能力。

      3、培養制作多媒體作品的審美意識。

      二、教學重難點

      【重點】多媒體作品設計的原則。

      【難點】合理運用界面設計原則制作優秀的作品。

      三、教學過程

      (一)導入新課

      上課伊始,教師帶領觀看《京劇宛》網站,引導學生從色彩、布局與導航思考,簡要說明界面設計的重要性,并提問學生怎樣才能設計出一個好界面呢?它要遵循哪些原則?

      ——引入新課《布局設計》。

      (二)新課講授

      任務一:作品感知

      教師利用多媒體投影呈現優秀界面作品《快樂校園》,并將班級學生按學習小組進行分組,引導學生思考問題:1\作品界面有什么內涵,從哪些信息可以體現;2\作品在色彩方面有什么內涵。教師提示學生:布局設計是站在全局的立場上去觀察,在欣賞作品時要注意其整體風格,不要過分注意作品的具體內容,是“瀏覽”作品。

      學生觀察結束后教師隨機進行提問,最終歸納出該多媒體作品的特點有:這是一個充滿優良傳統與團結活潑的校園,是快樂的;畫面各元素布局精美,內容豐富明朗。色彩以淺藍色為主,表示校園美麗、潔凈、安定,是讀書的好地方。

      任務二:設計原則和方法

      參照教材內容,教師設計6個問題。1、你認為作品的設計要遵循什么原則?2、如何進行界面的布局?3、如何突出主題?4、如何使用色彩?5、如何使用文字?6、如何設置交互功能?

      學生根據書本給出的原則,圍繞以上問題分組討論,并記錄相應結果。在學生討論交流時,教師結合學生提交信息總結、布局設計與美術設計,簡要講解交互設計,特別按鈕在界面上的位置、大小。

      討論結束后,各個小組將討論結果進行交流和匯總。教師根據學生討論成果強調設計一個界面的'各種原則和方法:界面布局要一致;簡明清晰要突出主題;文字、色彩要搭配;交互設計要方便。最后對學生的成果進行點評。

      (三)鞏固提高

      通過瀏覽常見網頁界面的布局與顏色知識,拓展自己的視野,彌補課堂知識。

      (四)小結作業

      小結:學生總結,教師補充的形式進行本節課的小結。

      作業:對多媒體作品《偉大的祖國》進行界面布局設計。

      四、板書設計

      高中信息技術教案 篇4

      一、教學內容分析

      在學生了解信息的概念及一般特征的基礎上,本節課主要介紹信息技術的歷史,以及發展趨勢,并分析信息技術對社會的發展,科技進步以及個人生活學習的影響。

      二、教學對象分析

      信息技術基礎(必修)課程面對的是高一年級的新生,該年級的學生至少初中三年都接觸過信息技術課,大多學生思維敏捷、動手能力強,有獨立的思維能力,接受知識能力較強,具有一定的自學能力。在課堂教學中需引導學生自主探究性的'學習,讓他們在課堂上能夠善于發現問題,分析問題,解決問題;從而提高學生的信息能力。

      三、教學目標

      1、知識與技能目標:了解信息技術的定義、發展歷程及各種信息技術之間的關系。

      2、過程與方法目標:培養學生利用信息和信息技術解決問題的能力。

      3、情感態度與價值觀目標:通過對身邊的信息技術的發掘和對信息技術的歷史的探索,讓學生能夠了解信息技術的內容、應用和發展,激發學生學習信息技術的興趣,初步培養學生合理使用信息技術的意識和習慣。

      四、教學重點

      1、信息技術的悠久歷史。

      2、信息技術的發展趨勢。

      3、合理的使用信息技術。

      五、教學難點

      1、信息技術的發展趨勢。

      2、各種信息技術之間的關系。

      六、教學方法

      本節課主要采用以下方法:講授法、討論法、探究法、提問法、引導法,師生一起小結等等。

      七、課時:1課時

      教學過程:

      復習:提問:信息的四個特征?

      新課導入

      教師活動:

      1、同學們,今天我們將一起來學習“日新月異的信息技術”這一節。首先,請大家用2分鐘的時間閱讀本節課開頭的一則資料回答問題:材料說明了什么?

      首先引導學生分析材料:在游客生命處于危機的時刻,他們利用什么工具通過什么樣的方式得到救助?

      學生1:手機。

      學生2:利用手機的微弱信號,發出求救信息才得以脫險。

      師生一起總結:這段材料說明信息及其信息技術對我們人類的重要性。

      高中信息技術教案 篇5

      一、教學目標

      1、學生能復述自定義動畫的基本操作步驟,并能正確的調整多個自定義動畫的播放順序,保證和諧性。

      2、學生通過小組互助學習,提高團隊合作能力,并且在制作多媒體作品中養成發現問題、總結問題的能力。

      3、通過制作“革命先驅—孫中山”感悟革命的奉獻精神,并在制作動畫的過程中養成良好的審美意識。

      二、教學重難點

      【重點】自定義動畫的設置步驟。

      【難點】正確的調整多個自定義動畫的播放順序,保證和諧性。

      三、教學過程

      (一)導入新課

      上一節課中,我們學習了如何在演示文稿中添加文字和圖片,設置幻燈片背景,同學們也自己制作出了幾張幻燈片,但是這種幻燈片是靜態的`,不夠生動豐富,今天我們來學習如何讓幻燈片動起來。首先,我們先看兩張使用PowerPoint制作的“革命先驅—孫中山”。

      教師提問:請同學們觀察一下,這2張圣誕賀卡中,你比較喜歡哪一張,為什么?學生答:我比較喜歡第2個PowerPoint作品,因為它添加了動畫效果,很生動,也很有趣。

      教師:因為第2個作品中使用了PowerPoint軟件中的“自定義動畫”功能,它可以幫助我們實現動畫效果,使我們的作品更加生動形象。今天我們就要學習一下如何在PowerPoint中設置自定義動畫。

      (二)新知探究

      教師先介紹本節課的整體任務,為“革命先驅—孫中山”添加自定義動畫。

      任務一:制作封面文字滾動效果

      教師:“同學們,上一節課我們已經為“革命先驅—孫中山”選取好了文本信息和圖片信息,接下來我們就要完成他們的動畫部分,大家先自學課本,看一看文字動畫的動畫效果是怎么設置的?”學生自學課本,回答先點擊“幻燈片放映”菜單,然后選擇“自定義動畫”,最后選擇動畫文字設置動畫效果。

      教師:“好了,大家都會操作了,現在為你們的幻燈片中的文字設置一種你喜歡的動畫效果。但是要注意,總共有幾種動畫效果?每種動畫效果的特點是什么?”學生為幻燈片設置文字動畫效果,并匯報四種動畫類型的特點,最后老師總結。

      任務二:設置圖片動畫及聲音效果

      教師:“大家很快把文字的動畫效果設置完成,現在設置圖片及其他對象的自定義動畫。但是在設置中要添加聲音效果。”學生設置圖片的自定義動畫并瀏覽作品。

      老師:“看來設置普通的動畫對大家來說并沒有什么復雜度,但是有的同學的動畫播放順序并不對,有的同學的動畫如果能自動連續播放就更完美了。現在同學們2個人為一個小組,共同探究如何調整播放順序和自動播放。”學生互助學習,教師巡視點撥。

      任務三:其他版面設置動畫效果

      在學生掌握基本的基礎知識后,讓學生繼續為其他的版面設置動畫效果,強化練習。提示學生在制作多媒體作品中注意個性化的體現和整體效果的和諧。

      (三)展示評價

      學生先小組內推薦優秀作品,然后教師聯機利用多媒體投影儀展示學生作品。學生先自我評價在制作過程中遇到的問題和創作多媒體作品的心得,然后學生之間互評,最后教師總結。

      (四)小結作業

      1、老師以提問方式引導學生一起簡單回顧本節課所學知識點。

      2、請學生大膽嘗試個性化的自定義動畫。

      高中信息技術教案 篇6

      教學主題

      信息素養與網絡道德

      適用年級

      高一年級

      教學課時

      1課時

      教材分析

      概述:信息技術課程的最終目的是為學生的學習、生活和工作服務,所以要求學生要具備良好的信息素養,遵守網絡規范和網絡道德,做一個信息時代的合格公民。

      難點:信息素養的含義

      重點:理解有關網絡規范和網絡道德的問題

      學習目標

      1.了解信息素養內涵。

      2.加深對網絡道德規范的認識。

      3.用實際行動來要求自己,爭做“信息時代的合格公民”。

      所需資源和環境

      數字化資源

      搜索引擎網站

      常規資源

      1、 浙江教育出版社20xx版《信息技術基礎》第七章7.4節

      2、 教材配套教師用書。

      3、 “做信息時代合格公民”學習任務單。

      教學支撐環境

      計算機網絡教室、所有計算機能夠上因特網。

      教學設計

      本節課的教學內容分兩大部分,第一部分關于信息素養的涵義,主要通過虛擬情景的教學方法來處理。第二部分“網絡規范和網絡道德”涉及到學生的切實的網絡問題,所以采用任務驅動的方式教學,通過“布置任務——學生活動——交流談論——教師引導”的形式,讓學生親身搜索材料、總結材料并且對自己進行反省,來使學生的學習深入到自己的日常生活中去。

      重點/難點/關鍵點

      信息素養的涵義有那些?

      列舉信息素養所涉及的問題

      創設情景“寫一篇關于信息素養的文章”

      信息素養的內涵和內容是什么?

      了解信息素養的具體內涵和內容

      通過前面的舉例大體概括出信息素養的內涵和內容

      如今存在的關于網絡規范和網絡道德的問題有哪些?

      通過查資料來具體實踐信息素養的涵義,并且通過活生生的例子來加強教育

      使用搜索引擎和關鍵字查找資料匯總

      網絡課程上應該遵守什么樣的規范?

      學會合作,并且對自己的日常上網行為進行反省自查

      分組討論心得體會

      教學過程

      設計

      一、新課導入:

      通過對前面六章的知識的回憶,讓同學們思考學習信息技術的最終目的什么(為學習、工作、生活服務),接著從社會最近發生的網絡案件(網友見面、虛擬財產被竊等)引入網絡安全,引入網絡道德,引入“做信息時代的合格公民”的主題。

      二、教學內容:

      通過計算機網絡將學習任務單下傳給每位同學。

      1、設問:什么是信息素養?

      學生活動:閱讀教材了解所涉及的方面。

      2、設問:假如現在讓你寫一篇關于信息素養的文章,你打算如何寫?

      學生活動:集體思考并且舉手表達自己的想法。

      教師活動:對學生的想法進行評價,引導學生的想法向信息素養概念靠攏。

      3、信息素養的具體內涵及內容的總結介紹

      教師活動:通過前面創設的問題、學生的回答,來分析介紹信息素養的具體內涵及具體內容。引導學生形成一個良好的信息素養。

      4、網絡的積極影響及產生的問題。

      教師活動:首先肯定網絡給我們帶來的各種積極的、重要的影響。然后,引出課題:網絡也帶給我們帶來了很多的負面影響。提供學生必要的搜索引擎及關鍵字,

      學生活動:上網搜索最新的關于網絡的負面影響的事件。然后舉手給全班同學以新聞的形式做出報告。

      5、設問:既然網絡產生了各種負面的影響,團中央為此制定了一個《青少年網絡文明公約》,大家知道它的.具體內容有哪些嗎?

      學生活動:閱讀教材了解《青少年網絡文明公約》的內容,并且對自己的日常上網行為進行反省

      (1)設問:去過網吧的同學有多少?一般去一次是多長時間?在網吧里一般都做什么?平均一周去幾次?

      活動:民意調查,從而闡明“拒絕泡網吧,珍惜生命”。

      (2)設問:在網絡上,聊過天嗎?泡論壇嗎?玩過最近流行的網絡游戲嗎?在這些方面上,你投資了多少,收獲了多少?

      活動:民意調查,從而闡明“擦亮慧眼,分清虛實世界”。

      (3)利用搜索引擎及部分相關資料,舉實例,如網頁木馬、惡意代碼、網絡虛擬財產案、重要機構機密資料被竊等。

      活動:讓學生自己總結網絡安全的重要性。并號召學生“刻苦鉆研網絡技術,維護網絡安全”,爭做網絡小衛士。

      (4)在網絡的虛擬世界中,注意保護個人的相關資料,如家庭住址、電話號碼、生日、親屬關系、銀行賬號等相關內容。

      活動:假如泄露了個人相關資料,會引起什么樣的惡性后果?(讓學生自己自己總結)從而闡明“增強自我保護意識,守護個人資料”。

      通過(1)至(4),從而對學生提出要求。

      6、制定網絡課程學習守則。

      教師活動:在信息社會的高速發展下,信息課程日漸成為以后人們重要的學習方式,所以倡導學生分組討論共同制定一個網絡課程學習守則,并對學生制定的守則進行評價。

      學生活動:根據《青少年網絡文明公約》從“課程學習”、“交流討論”“聯系反饋”等方面討論總結出學生自己的學習守則,并且努力自覺的遵守守則。

      三、小結

      通過這節課的學習,學生對信息素養有了一定的了解,教師應該督促學生在日常學習中形成良好的信息素養,遵守網絡規范和網絡道德,努力做一個信息時代的合格公民。

      四、作業

      讓學生課下思考“我們日常生活、學習、娛樂中使用了那些信息技術?它們的作用是什么?”

      抄寫《青少年網絡公約》及課上制定的網絡課程守則,制定一個表,時時提醒自己,遵守網絡規范和網絡道德。

      課后反思(教學效果、教學設計和執行過程中的亮點與不足)

      “信息素養與網絡道德”學習任務單

      一、假設讓你寫一篇關于信息素養的文章,你會怎樣來完成學習任務?

      二、信息素養的內涵和具體內容是什么?

      三、查找資料回答現今存在的一些比較突出的網絡問題。

      四、《青少年網絡文明公約》的內容是什么?

      大家認真學習《全國青少年風絡文明公約》,對學生提出具體要求,且分組討論實際問題及個別事例。

      拒絕泡網吧,珍惜生命健康。

      擦亮慧眼,分清虛實世界。

      刻苦鉆研網絡技術,維護網絡安全。

      增強自我保護意識,守護個人資料。

      五、分組討論并且制定網絡課程學習守則。

      六、思考我們學習了這節課后,我們應該如何更好的培養自己的信息素養,遵守網絡規范網絡道德,做一個信息時代的合格公民。

      高中信息技術教案 篇7

      一、教學目標

      知識方面:

      1.使學生了解Word字處理軟件的功能。

      2.使學生掌握啟動和退出Word的方法。

      3.使學生認識Word窗口的組成。

      4.使學生掌握在Word中新建文檔、保存文檔的方法。

      技能方面:

      1.提高學生輸入漢字的能力。

      2.培養學生的鍵盤操作能力。

      情感方面:

      培養學生利用計算機處理文字的意識和能力。

      二、教學重點

      1.Word字處理軟件的用途和功能。

      2.新建文檔、保存文檔的方法。

      三、教學難點

      保存文檔的方法。

      四、教學方法

      1.觀察法。

      2.演示法。

      3.自學法。

      五、教學手段與教學媒體

      1.多媒體網絡教室。

      2.教師準備好的文字素材。

      六、課時安排

      1課時。

      七、教學過程(見下表)

      教學內容、步驟與方法

      學生活動內容與方式

      預期效果與備注

      一、導入課題

      教師展示用Word編輯的板報、日記、作文等樣例,由此導入課題。

      二、新課

      1.字處理軟件的功能

      教師提問:通過觀察,你認為Word有哪些功能?

      教師小結:Word具有對文章進行編輯、修飾、排版、打印等功能。

      2.啟動Word

      教師演示啟動Word的兩種方法:

      (1)“開始”按鈕;

      (2)快捷方式圖標。

      3.認識Word窗口

      教師提出要求:自學Word窗口的組成,完成書中練習1(寫出Word窗口中各部分的名稱)。

      4.新建Word文檔

      教師提出要求:自學新建文檔的兩種方法。自學后要求學生小結新建文檔的方法。

      (1)使用菜單。

      (2)使用工具欄按鈕。

      5.輸入文字

      教師提問:進入中文輸入狀態有哪幾種方法?

      教師布置任務:輸入書中例1中的文字。

      教師提示:一段文字輸入完畢后,按一下回車鍵,表示一個自然段的結束。

      學生觀察、欣賞作品。

      學生思考、回答問題。

      學生啟動Word軟件。

      學生通過自學,了解Word窗口的'組成,完成練習1。

      學生自學后回答問題。

      學生回答問題。

      學生完成輸入文字的任務。

      通過展Word編輯的作品,使學生對Word有一個感性認識。

      學生可以歸納出Word的主要功能。教師要注意培養學生觀察和歸納的能力。

      學生可以順利掌握啟動Word的方法。

      學生可以完成任務。

      通過自學,學生可以掌握新建Word文檔的兩種方法,同時使學生認識到使用工具欄可以簡化操作,使操作變得方便、快捷。

      學生可以正確回答問題。

      一些學生常常在每行文字的末尾按回車鍵,教師應及時糾正。

      (續表)

      6.保存文檔

      教師布置任務:以“日記”為文件名將文件保存在系統默認的文件夾“我的文檔”中。

      教師要求學生演示保存文檔的方法(兩種方法)。教師布置任務:

      (1)試一試將這篇文章適當修改后,再次保存會出現什么情況?

      (2)新建一個文檔,重新輸入一篇文章,然后仍以“日記”為文件名將文件保存在系統默認的文件夾“我的文檔”中,會出現什么情況?

      (3)Word文件的默認類型是什么?

      7.退出Word

      教師提問:怎樣退出Word?

      教師提問:如果在退出Word時,當前編輯的文章沒有保存會出現什么情況?應怎樣處理?

      三、課堂練習

      啟動Word,完成書中練習2、3,要求將練習3以“笑臉病毒”為文件名保存文件。

      四、課堂小結

      教師與學生共同完成小結,強調:①一段文字輸入完畢后,按一下回車鍵,在該段后會產生一個回車符,表示一個自然段的結束;②Word文件的默認類型是“DOC”;③Word中所有操作,通常都可以通過菜單中的選項實現,工具按鈕可簡化操作。

      五、布置作業

      用Word寫一篇日記。

      學生學習保存文檔的方法,完成保存文檔的操作。

      學生演示保存文檔的方法。

      學生上機實踐,得出答案,并回答問題。

      學生回答教師提出的問題。

      學生完成課堂練習。

      學生與教師共同小結。

      學生可以掌握保存文檔的方法,完成保存文檔的操作。

      使學生進一步掌握操作方法。

      學生通過實踐可以得出正確答案。

      學生能掌握退出Word的方法。

      學生可以得出正確答案。

      大部分學生可以完成課堂練習。對漢字輸入速度較慢的學生教師要加強指導。

      學生可以復習鞏固所學知識。

      高中信息技術教案 篇8

      教學目標:

      1.掌握文字的插入、刪除、修改及查找替換。

      2.掌握光標控制。

      教學任務:

      修改文章。

      教學重點:

      修改的方法和光標的控制。

      課時安排:

      1課時。

      教學準備:

      將光盤中的病句(課本練習一)拷入網絡中,或學生機硬盤中。

      教學過程:

      1.打開文件。

      2.光標和鼠標指針的概念。在寫字板中,光標(也叫插入點)和鼠標指針是兩個不同概念,移動光標的方法有兩種,一種是用光標控制鍵,一種就是用鼠標指針單擊。

      3.文字的插入:寫字板中默認是插入狀態,只要不按Insert鍵,就可以直接插入文字。

      4.文字的刪除:學會用退格鍵(刪除插入點之前的'文字)和刪除鍵(刪除插入點之后的文字)刪除文字。

      5.文字的修改:本課只要學生掌握先刪除后插入的方法就可以了。等到學生學習了塊操作后,還可以選中要刪除的文字直接鍵入要修改的文字就可以了。

      6.查找和替換:讓學生了解查找和替換的作用。

      (1) 找出內容;

      (2) 一次性修改多處相同的內容;

      (3) 有時可以利用此功能簡化輸入。

      高中信息技術教案 篇9

      教學目標:

      1、了解學生的基礎情況,選出課代表

      2、分好學習小組,選出組長

      3、了解信息技術學科的特點和學習方法

      4、通過思想教育,端正學習態度,培養良好的學習興趣,做好新學期的學習準備

      5、嚴格微機室制度,使學生養成良好的上機習慣

      教學重點:

      1、信息技術的學習方法

      2、微機室制度的.要求

      教學難點:

      培養學生良好的學習興趣和學習方法

      教學過程:

      引入:

      新學期開始了,首先祝賀xx同學

      們升入新的年級,成為中學生,歡迎同學們到三中來學習、生活,在新的學期里希望同學們能夠以嶄新的精神面貌來迎接新的挑戰。積極主動和老師配合上好信息技術課。

      授新:

      一、信息技術的學習方法

      1、培養良好的學習興趣,準備一個筆記本,做好上課筆記

      2、要做到八個字:自學、動手、應用、上網

      (1)、自學:計算機發展速度快,知識更新周期短,需要培養學生的自學能力

      (2)、動手:計算機是實現性極強的學科,對初學者,化難為易的捷徑就是動手。

      (3)、應用:帶著問題去學習,學以致用,強化理論聯系實際的優良作風。

      (4)、上網:要學會上網,從網絡上獲取跟多的知識,對信息進行處理和應用。

      (讓學生能夠掌握好的學習方法,為今后的學習打下堅實的基礎)

      二、機房制度和要求

      1、進入機房前,排隊,有序進入機房,對號入座

      2、機房內嚴禁喧嘩,保持安靜,舉手提問

      3、要注意安全,不隨便接觸電源,電線

      4、操作計算機過程中嚴禁隨便亂按主機和顯示屏按鈕,造成不良后果必須承擔經濟責任。

      5、嚴禁在機房內吃零食

      6、要愛護機房設備,講究文生,不亂涂亂畫

      7、下課時,要關閉計算機,并將鍵盤和凳子擺放整齊,安靜有序離開

      三、課堂小結:

      信息技術的學習方法,機房制度及要求。

      高中信息技術教案 篇10

      教學要求:

      1、學會運用學過的平移動畫設計“月食”動畫效果。

      2、學會設計明亮度漸變動畫效果,并運用于“月食”動畫。

      教學要點:

      1、重點:

      月食情景動畫設計。

      2、難點:

      月食時月亮的變化及各關鍵幀的設置。

      教學過程:

     一、導入新課

      同學們都見過月食嗎?日食呢?我們這兒在上世紀八十年代曾出現過日食,那情景是難得一見的。請同學們說說其中的天文原理。

      今天我們就運用Flash動畫來展現月食時的情景。

      1、啟動“多媒體網絡教室”,進入演示教學。

      2、啟動Flash。

      3、播放“月食”動畫,讓學生欣賞制作好的月食動畫效果。

      4、指導學生瀏覽課本135頁—137頁內容,對本課的月食動畫設計過程作初步了解。

      二、講解與操作演示

      1、想一想:怎樣達到月食時月亮形狀的變化效果?(書上省略了)

      思路:用一個黃色、一個藍色(與夜空同色)這樣兩個大小一樣的月亮相向而行,運用學過的平移動畫,讓它們在同一條水平線上相遇。

      2、提問:兩個月亮能否在同一圖層?應該誰遮住誰?

      3、演示制作兩個月亮相遇的`平移動畫,兩個月亮距離宜近不宜遠,否則會造成月食過程太快。

      4、演示背景制作:

      (1)先插入新圖層,并在該圖層的繪圖區畫背景:先畫藍色背景(注意畫藍色矩形作背景,不能直接設置背景色,否則天空顏色就無法改變了。顏色不宜過深或過淡),再畫樓房和樹叢(參見課本第135頁圖29.1)。

      背景要求:可間可繁,自由發揮。注意夜晚景物顏色的深淺要適當。

      (2)將畫好的背景轉換成組件(比先新建組件方便)。

      問:背景圖層放在什么位置?(最底層)

      先設計背景合適還是先設計月亮動畫合適?為什么?

      5、預覽動畫。問:動畫中還缺少什么?(明暗變化)

      6、設置月食時的明暗變化效果。

      (1)Flash中的明暗變化效果可以通過明亮度的漸變動畫實現,不宜采用前面學過的改變Alpha值實現,為什么?(因為Alpha值改變的是圖像的透明度,適宜漸隱漸現的動畫效果。)

      (2)明亮度的漸變設置與Alpha值變化設置方法一樣,都是通過“實例”面板中的“效果”設置卡進行設置。由于兩種變化都是動畫,都要通過設置關鍵幀來實現。

      (3)關鍵幀的設置:

      思考:要實現月食時的明暗變化效果,需要設置幾個關鍵幀?

      根據月食過程特點,分初食、全食、結束三個點,分別設置關鍵幀:

      兩個月亮剛剛相交時,插入一個關鍵幀。(問:三個圖層都要插嗎?為什么?)

      兩個月亮完全重合時,插入一個關鍵幀。

      兩個月亮剛剛錯開時,插入一個關鍵幀。

      (4)思考:月食時,需要設置哪些圖層關鍵幀的明亮度?(背景圖層)

      月亮還需要設置明暗變化嗎?(黃月亮不需要,藍月亮需要)

      (5)操作演示:先選中背景圖層中插入的第一個關鍵幀,打開“實例”面板中的“效果”設置卡,在下拉式列表框中選中“明亮”項,右邊出現調整明亮度的小窗口,點擊小三角出現調節滑桿,拖動滑塊便可設置明亮度的數據,也可以直接輸入數值。百分數在—100%—100%之間變化,數值越大,景物越亮,反之越暗。插入的第一個關鍵幀處設置為—20%左右,第二個關鍵幀處設置為—70%左右,第三個關鍵幀處因為月食已經結束,明亮度不需要改變了,其值為默認值0%。

      用同樣明亮度設置藍月亮所在圖層插入的第一、第二關鍵幀。提問:為什么要如此設置?(因為藍月亮如果不隨天空一樣變化,就露餡了。)

      (6)在各關鍵幀之間創建動畫動作。

      7、測試影片,觀看月食動畫的完整效果。

      8、思考:該動畫還是否存在與現實中的自然景觀不相符的地方?

      (窗戶的亮光在月食時不應該和其它景物一樣出現明顯的明暗變化)

      9、請學生說說改正的方法。

      插入新圖層,將發亮窗戶放入新圖層,因窗戶沒有變化,可以直接在該圖層繪畫,不需要建組件。

      問:該圖層放在什么位置?(倒數第二層)

      10、演示修改部分窗戶,并預覽動畫效果。比較兩種窗戶的不同變化效果,看看那種更真實。

      說明:前一種效果也是可以的,可以突出那種月黑天高的特殊效果。

      11、指導學生閱讀課本138頁“小知識”“金鑰匙”,加深對重要知識點的理解和印象。

      12、指導學生再分析課本中的動畫設計過程,看看能發現其中的什么問題。

      (1)書上省略了月食時月亮形狀變化的動畫,該動畫放在了哪個圖層?

      (2)背景圖在哪個圖層?(圖層1)

      窗戶也在其中嗎?(書上沒考慮燈光的相對穩定性)

      (3)書上考慮了藍月亮隨天空變化嗎?(考慮了,在圖層3設置的,但是與圖層1的對應位置(第一關鍵幀)明亮度相差4%,沒必要。)

      (4)書上只提到一個關鍵幀的設置,其它插入的關鍵幀都省略了。

      三、學生設計練習

      1、要求完成上述月食動畫。同機位兩人合作完成。

      2、教師巡視輔導。

      四、講評作業

      選擇先完成的學生作業進行展示,并進行講評。肯定成功與創新之處,指出不足之處,提出老師的修改建議。

      五、總結全課。

      本節課學習了運用平移動畫和顏色效果動畫中的明亮度變化設計方法,比較真實地展現了自然界中的月食景象,很好地發揮了Flash動畫設計的長處,設計簡捷輕松,效果又好。希望同學們課后多動腦子構思類似的動畫情節,設計出更新更美的動畫。

      六、布置作業

      課后思考138頁“自己做”中的兩道練習題,想好設計思路,以備下節課運用。

      高中信息技術教案 篇11

      一、教學目標

      1.能說出選擇結構的基本格式,能將選擇結構應用到編程中。

      2.通過提問、上機操作等方法知道選擇結構的表示方法,提高動手實踐能力。

      3.通過對于選擇結構的學習,提升對于計算機編程的學習興趣。

      二、教學重難點

      【重點】選擇結構的基本格式及算法流程圖。

      【難點】選擇結構的程序編寫。

      三、教學過程

      (一)導入新課

      多媒體展示“自助式人行過街紅綠燈”視頻。

      提出問題:紅綠燈在什么情況下會被啟用?【按鈕被按下】

      教師總結:很多事情并不是簡單地依次順序執行,有時需要根據條件有選擇地處理。按鈕按下后,紅燈變綠燈,是因為程序設計時用了選擇結構,本課就來學習如何在程序設計是使用選擇結構。

      (二)新課講授

      1.選擇結構

      教師講解:在程序的選擇結構中,某些語句會受到條件的制約,根據條件與否有選擇地執行。選擇結構利用條件語句,通過判斷表達式的值(True或False),決定程序執行的分支。

      布置任務,結合資料卡片自主探究選擇結構的分類。

      教師總結:單分支結構和雙分支結構是常見的`兩種選擇結構,在Python語言中是由if語句實現的,并在多媒體展示單、雙分支結構的基本格式及對應算法流程圖。

      2.判斷正整數奇偶性

      教師引導:判斷一個正整數奇偶性的方法通常是:如果一個正整數x能被2整除,那么這個數為偶數,否則為奇數。

      布置任務,嘗試畫出判斷正數奇偶性流程圖及程序代碼。

      提出問題:

      (1)條件判斷框內填寫的語句是什么?【x%2=0】

      (2)條件判斷結果為False時輸出什么?【該數字為“奇數”】

      教師補充:Python語言用縮進的方式標識語句塊,表示語句之間的層次關系。同一級語句塊中的語句具有相同的縮進量。

      3.多分支結構

      教師講解:選擇結構除了單分支和雙分支結構,還有多分支結構。

      利用多媒體展示生活實例:某城市軌道交通實行分段計程票價,起步票價為乘坐5站以內(含5站)單人票價2元;乘坐5站以上10站以下(含10站),單人票價3元;乘坐10站以上16站以下(含16站),單人票價4元;乘坐16站以上,單人票價5元。

      提出問題:該問題一共有幾種分支情況?【共四種情況,分別是乘坐5站及5站以內、乘坐5站以上10站以下、乘坐10站以上及16站以下、乘坐16站以上】

      布置任務,下面以信息技術小組為單位,探究該問題的算法流程圖及程序代碼。

      教師提示:Python語言中,可以在if語句中配合使用elif語句實現多分支結構。

      教師總結:在程序設計中,選擇結構是處理分支問題的基本手段。在用選擇結構進行問題求解時,需要先確定分支情況,然后再用恰當的if語句編寫程序。

      (三)鞏固提高

      開展“來找茬”游戲,游戲規則:教師展示錯誤程序代碼,同桌兩人合作尋找編寫錯誤的代碼語句。

      教師巡視指導,提示要點:可動手輸入代碼進行檢驗。

      【elif語句實現分支結構時,最后一個分支應該使用else語句】

      評價要點:反應敏捷、描述準確、操作熟練。

      (四)小結作業

      小結:教師提問選擇結構的基本格式,學生上臺板書。

      作業:預習循環結構的格式及代碼。

      四、板書設計

      高中信息技術教案 篇12

      學習目標:

      知識技能目標:掌握圖表的制作方法;認識圖表的適應范圍,并能根據圖表分析數據。

      過程與方法:幫助學生建立數據之間的圖形關系,發現事物的性質及變化規律,培養學生處理信息的能力。

      情感態度與價值觀:培養學生實踐操作能力、自主學習、合作探究及分析問題解決問題的能力。

      教學重點:

      表格數據的`圖表制作方法及步驟。

      教學難點:

      (1)圖表類型、數據源的選擇;

      (2)圖表數據分析。

      學習內容:

      一、自主學習內容:在淘寶雙十一各省銷售額表中完成制作嵌入式圖表:

      數據區域:A1:B36

      圖表類型:簇狀柱形圖;

      數據系列產生在:列;

      圖表標題:淘寶雙十一各省銷售額;

      不顯示圖例。

      1、在研討任務1中完成制作嵌入式圖表:

      數據區域:A3:B10;

      圖表類型:簇狀柱形圖;

      數據系列產生在:列;

      圖表標題:“雙十一”淘寶商品分類銷售額;

      分類(X)軸:項目分類

      分類(Y)軸:銷售額(億)

      不顯示圖例。

      2、在研討任務2中制作嵌入式圖表:

      數據區域:A3,B9;

      圖表類型:餅圖;

      數據系列產生在:列;

      圖表標題:淘寶消費者年齡分布圖;

      不顯示圖例。

      3、在研討任務3中制作嵌入式圖表:

      數據區域:A3:B12;

      圖表類型:折線圖;

      數據系列產生在:列;

      圖表標題:“雙十一”支付寶交易額;

      不顯示圖例。

      二、擴展學習內容:

      1、在sheet1中完成制作嵌入式圖表:

      圖表類型:簇狀柱形圖;

      圖表標題:城市年平均氣溫對比;

      數據源:A1:A13和D1:D13;

      系列產生在:列;

      顯示圖例。

      2、在sheet2中制作嵌入式圖表:

      數據區域:A2:E2和A5:E5;

      圖表類型:三維簇狀柱形圖;

      數據系列產生在行;

      圖表標題:成績表;

      不顯示圖例。

      高中信息技術教案 篇13

      教學內容:

      圖片信息的加工

      課時:

      1課時

      教學目標:

      1、知識與技能

      了解圖在生活中的作用;知道常用的獲取圖片方法;能夠使用Photoshop軟件選擇、移動、調整大小進行簡單的圖像合成。

      2、過程與方法

      能夠根據表達的需要,選擇適當的方法采集圖片信息;能夠根據表達的需要和圖像信息的特點,選擇恰當的方法對圖像進行加工、處理。

      3、情感態度與價值觀

      感受圖片在表現主題、表達思想、呈現信息方面的作用;通過對圖進行加工處理,使學生體驗創作的成就感,激發他們的創新意識,并強化他們的審美意識。

      教學重點:

      1、了解圖的獲取方法。

      2、利用Photoshop對圖片進行簡單的合成的方法。

      教學難點:

      1、圖像的大小和旋轉調整。

      教學過程:

      一、引入

      欣賞幾幅圖片,有美麗的風景圖片、學校活動圖片、搞笑圖片、有寓意的圖片、圖解圖片,使學生認識圖在生活的作用:記錄豐富多彩的生活瞬間、娛樂、深化主題、描述復雜的事物或過程等,它能增強人的直觀感受,起到了文字和數據難以代替的作用。

      提問:這些圖片是如何進入計算機的呢?

      學生思考回答,引出獲取圖片的'常用方法。

      設計意圖:

      通過圖片的吸引學生的注意力,通過不同圖片的作用使學生了解圖片在生活中的作用,引出本節內容。

      二、利用計算機獲取圖片的方法

      上課時大多數學生首先回答的是“上網下載”,教師可說明網上的圖片是已經在計算機里存儲的,我們的問題是“圖片是怎么進入計算機的?”。

      1、利用數碼相機拍攝后導入計算機

      此項方法學生大多能夠說出用相機拍攝,教師需引導學生說出拍攝后如何把照片導入計算機中。

      2、利用掃描儀掃描到計算機

      情景1:某同學在雜志上看到了一幅非常喜歡的圖片,他想把這張圖片采集到計算機中,能做到么?

      學生思考回答。

      引出掃描儀的作用是把外界圖片轉換為計算機能識別的數字圖片。

      播放一段使用掃描掃描圖片的視頻片段,使學生了解掃描儀的使用過程。

      以上兩種方法是常用的采集圖像方法,它們可以把計算機以外的圖片輸入到計算機中。

      除了獲取計算機外部的圖片外,我們很多時候還需要獲取計算機內容的圖片,例如下面的幾個情景。

      3、通過屏幕和視頻捕捉

      情景2:某位同學在使用電腦欣賞一部精彩的電影時看到了一幅非常喜歡的畫面,他想把這個畫面保存下來,用作自己電腦的桌面,能實現么?

      方法:視頻播放軟件捕捉。、

      情景3:某老師想把計算機屏幕上顯示的圖像保存下來,用于指導學生自學,能實現么?

      方法:按“PrtSc”鍵然后粘貼到應用軟件中。演示抓屏過程,如有學生回答出則請他演示操作。

      4、使用軟件繪制、編輯、合成

      情景4:展示繪制的圖片和合成處理的圖片,請學生回答這些圖片是怎么來的。引出圖片的繪制、編輯、合成。

      5、從網絡和其它電子設備上獲取

      除了以上方法外,我們還可以從網絡和其他電子設備(如素材光盤等)上獲得,我們要根據自己需要選擇相應的獲取方法。

      通過以上的獲取方法,我們能夠得到需要的圖片,但是有些是時候這些圖片并不能完全滿足我們的需要,這時候我們就需要對它們進行修飾加工。下面我們來看幾張需要加工的圖片。

      設計意圖:

      通過情景的設置使學生知道獲取圖片的方法在生活中的實際應用,通過觀看視頻、圖片、學生演示等方法吸引學生的注意力,是較枯燥的理論內容生動形象。

      三、圖像的效果處理

      展示教材用例“掃描后的圖片”、偏暗的圖片,請學生指出這兩張照片存在的問題,分析出解決方法(忽略使用什么軟件)。

      圖片

      存在問題

      解決方法

      掃描后的圖片

      傾斜

      旋轉

      有多余的內容

      剪掉

      偏暗的圖像

      亮度不夠

      調高亮度

      簡要介紹所用軟件Photoshop一款專業圖像加工軟件,不詳細介紹工作界面等。教師演示操作過程,學生模仿操作,提供操作過程的錄像供學生參考。簡要指出對圖片的加工還可以進行:改變大小、添加文字、調整色彩、選擇、羽化、濾鏡、合成等操作。

      設計意圖:通過分析圖片存在的問題和解決方法,使學生感受分析問題的必要性,培養學生分析問題的能力。通過對學生的了解發現“大多數學生沒有接觸過圖像的加工,對基本操作沒掌握”,所以把操作技能的學習方法定位在“教師演示,學生模仿”。操作錄像的使用,能為學生的自學提供幫助,也能減少老師的解答工作。

      四、小結

      幻燈片呈現本節課的主要知識點:獲取圖片的常用方法,處理圖像可用的方法。教師總結:本節課我們了解了圖的采集方法和掌握的簡單的圖片處理方法,同學們要針日常生活中的實際需求選擇正確的采集和處理方法,對于圖片加工的方法我們將在“多媒體技術應用”模塊更多的學習。

      設計意圖:呈現本節知識點,幫助學生理清本節主要內容。引伸出所學內容的作用,指出深入學習的方向。

      高中信息技術教案 篇14

      一、教學目標

      1、知道人工智能的部分研究領域,并能分辨出人工智能在生活中應用。

      2、通過小組討論等方法知道人工智能的研究領域,提高思考學習、合作交流的能力。

      3、通過本節課的學習,感受人工智能的魅力,體會人工智能對現代社會的影響。

      二、教學重難點

      【重點】人工智能的研究領域。

      【難點】人工智能在生活中的應用。

      三、教學過程

      (一)導入新課

      播放20xx年北京人工智能展覽會的視頻,提出問題:在視頻中都看到了哪些你熟知的人工智能技術呢?【無人機、3D打印、智能機器人】

      教師總結:看來同學們對人工智能也有一定的了解。人工智能現已進入我們的生活,逐漸改變著我們的生活方式。人工智能的研究領域非常廣泛,本節課我們就來一起探討一下人工智能的部分研究領域。

      (二)新課講授

      1、人機交互

      教師講解:人機交互技術主要是研究人與計算機之間的信息交換,包括人到計算機和計算機到人的信息交換兩部分。

      提出問題:

      (1)人到計算機和計算機到人的信息交換的例子嗎?【人可以借助鍵盤、鼠標輸入設備去向計算機傳遞信息;計算機可以通過打印機、顯示器等輸出設備給人提供信息】

      (2)人機交互技術有哪些方面?【人機交互技術除了傳統的基本交互和圖形交互外,還包括語音交互、情感交互、體感交互及腦機交互等技術,其中語音交互是一種高效的交互方式】

      (3)語音交互四個過程是什么?【語音采集完成音頻的獲取、采集及編碼;語音識別完成語音信息到機器可識別的文本信息交換;語義理解根據語音識別轉換后文本字符或命令完成相應的操作;語音合成完成文本信息到音頻信息的轉換】

      教師總結:一般語音交互過程包括語音采集、語音識別、語義理解和語音合成。語音交互是人類溝通和獲取信息最自然、便捷的手段,能為人機交互帶來巨大變革。

      2、圖像識別與生物特征識別

      教師講解:人工智能領域除了人機交互外,圖像識別與生物特征識別在生活中也有很多應用。

      教師提出問題:多媒體展示的指紋識別、人臉認證等圖片屬于人工智能的哪項技術領域。【圖像識別與生物特征識別】

      布置任務:前后四人為一組討論5分鐘的時間,并回答以下問題:

      (1)什么是圖像識別與生物特征識別?【圖像識別技術是利用計算機對圖像進行處理、分析和理解,以識別各種不同模式的目標和對象的技術;生物特征識別技術也是在它的基礎上發展起來的,通過生理或行為特征對個體身份進行認證】

      (2)圖像識別和生物特征識別技術在生活中的應用有什么?【圖像識別技術:醫療領域的CT技術、通訊領域的電視會議等;生物特征識別技術:指紋識別、人臉識別等】

      3、自然語言處理

      教師提出問題:打開百度搜索百度翻譯完成一段中文的中譯英操作,這屬于人工智能領域的什么技術呢?【自然語言處理】

      布置任務:同桌兩人一組,3分鐘的時間進行探究,并回答以下問題:

      (1)什么是自然語言處理?【計算機科學和人工智能領域中的一個重要方向,主要研究實現人與計算機之間用自然語言進行有效通信、交流的各種理論和方法。】

      (2)自然語言處理技術所涉及的領域有哪些?【機器翻譯、語義理解和問答系統】

      (3)各個領是域所實現的功能又是什么呢?【機器翻譯利用計算機技術實現從一種自然語言到另外一種自然語言的翻譯。語義理解則是利用計算機技術實現對文本篇章的理解,并且回答與篇章相關的問題。問答系統技術指讓計算機像人類一樣用自然語言與人交流的.技術,人們可以向問答系統提交用自然語言表達的問題,系統會返回關聯性較高的答案】

      教師總結:自然語言處理在生活中的應用很廣泛。

      4、機器學習

      多媒體展示機器學習示意圖及機器學習過程。

      提出問題:機器學習的關鍵過程是怎樣的?【“訓練”與“預測”是機器學習的兩個過程,“訓練”產生“模型”,“模型”指導“預測”】

      教師補充:機器學習會模擬人類的學習行為,以獲取新的知識或技能,同時不斷完善自身的性能,是人工智能的核心。

      教師演示:智能手機的圖像分類功能。

      教師提問:這使用了哪一項技術?【深度學習】

      教師講解:深度學習就是“深度神經網絡的學習”,是機器學習的一個重要領域。

      布置任務:請學生自主閱讀課本探究深度學習的實質。

      教師總結:深度學習的實質就是通過構建具有較多隱層的網狀學習模型和海量的訓練數據來學習更有用、更高階的特征,從而提升分類和預測的準確性。

      (三)鞏固提高

      提出問題:目前很多網絡平臺都設計有“客服”功能。找到一個網絡平臺的“客服”,請設計一個提問方案,并實施該方案,判斷該客服是人還是人工智能程序,說明原因。

      【重復問客服一個問題,觀察客服的情緒變化。若客服出現不耐煩情緒,則為人工客服;若客服沒有出現情緒變化,則為人工智能程序】

      (四)小結作業

      小結:教師提問人工智能技術的領域及其應用,學生說出人機交互等領域及其相關應用。

      作業:完成課后的項目實施,感受人工智能的魅力。

      四、板書設計

      略

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