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    大班數學教案

    時間:2023-09-12 09:34:10 數學教案 我要投稿

    [通用]大班數學教案6篇

      作為一名無私奉獻的老師,時常要開展教案準備工作,編寫教案有利于我們弄通教材內容,進而選擇科學、恰當的教學方法。那么應當如何寫教案呢?下面是小編整理的大班數學教案6篇,歡迎大家分享。

    [通用]大班數學教案6篇

    大班數學教案 篇1

      設計背景

      孩子是認知的主體,但作為大班的幼兒,思維特點以具體形象為主并向抽象邏輯思維過渡,其意識、能力還不是很強,尚處于探索的狀態。他們在游戲的時候,常常會分不清左右,對自己的身體的左右也不是很清楚,為了引導孩子能夠清楚區分左右,特設計此活動,發展幼兒的空間方位知覺和判斷力!

      活動目標

      1、以自身為中心區分自己身體的左右。

      2、愿意與同伴交流,分清自己的左邊和右邊。

      3、 提高空間方位知覺和判斷力。

      4、 激發幼兒學習興趣,體驗數學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。

      5、 培養幼兒比較和判斷的能力。

      重點難點

      以自身為中心區分自己身體的左右提高空間方位知覺和判斷力。

      活動準備

      1、大掛圖(森林圖)1份,(六只小動物)

      2、小紅花20張(彩紙剪)

      活動過程

     。ㄒ唬、區分左右手,以自身為中心區分左右

      1、猜謎導入:一棵小樹五個杈,不長樹葉不開花。能算會寫還會畫,天天干活不說話。(手)

      2、每個人都有兩只手,一只是左手,一只是右手,那么你們能分清自己的左手和右手嗎?(幼兒交流)

      3、感知左、右邊。教師發出指令,幼兒按指令舉起相應方位的手并做出動作。

     。1)請小朋友看看自己身邊,請問你的左邊是誰?右邊是誰?

     。2)改變方位,區分左右。

     。3)、剛才我們知道了左手和右手,那么老師還想考考你,你的身體上,除了左手和右手之外,還有什么部位也可以分左右呢?(耳朵、眼睛、腳、腿、肩、鼻孔、眉毛等)

     。ǘ、聽口令做動作

      1、伸出你的左手,伸出你的右手;聳聳你的左肩,聳聳你的右肩;跺跺你的左腳,跺跺你的右腳;左手摸左耳,右手摸右耳;左手摸右耳,右手摸左耳,左手拍左腿、右手拍右腿……(放慢速度,糾正個別不對的幼兒,此環節教師應面向全體,看看是否每個幼兒都對)

      2、看圖區分左右

      師:有6只小動物看到我們玩的那么開心,也來湊熱鬧了?,誰來了。(出示六只小動物的圖片。)

      提問: 有幾只小動物?最左邊是誰?最右邊是誰?誰的左邊是誰?誰的右邊是誰?

     。ㄈ、競賽游戲:我說你做

      1、 兩組小朋友拉手比賽:(左手拉右手)(右手拉左手)

      2、向左右轉游戲:

      3、給小朋友貼紅花(一組發出指令一組貼紅花看誰貼的準確)

     。ㄋ模⒔Y束課程:

      總結性提問:你今天學到了什么知識?(小朋友們爭先恐后的回答)

      教學反思

      我所講的是大班數學《區分左右》一課。

      孩子是認知的主體,但作為大班的幼兒,思維特點以具體形象為主并向抽象邏輯思維過渡,其意識、能力還不是很強,尚處于探索的狀態。他們在游戲的時候,常常會分不清左右,對自己的身體的左右也不是很清楚,為了引導孩子能夠清楚區分左右,特設計此活動,發展幼兒的空間方位知覺和判斷力!本課的目標是感知以主體為中心區分左右。我在設計此節課時,首先創設情境,激發孩子們的探究欲望。第一環節中 以猜謎引入大大的`提高了學習興趣,采用與幼兒玩肢體游戲進行引入,讓幼兒在游戲中不知不覺中有了“左”、“右”的空間概念經驗。 游戲中辨別左右。學習的內容轉化為游戲的形式,體現了數學的趣味性。使幼兒在玩中學、樂中悟,感受生活中處處有數學,這樣設計使本節課的教學效果很好。不但激發了孩子的學習興趣還很好的完成教學目標。同時也拉近了師生距離。孩子們樂于參與課堂游戲,喜歡聽老師指揮。達到了讓學生積極參與課堂活動的目的,激發孩子們的參與意識。通過幼兒的參與,讓孩子們用眼觀察、用口表達、用心思考的方式更好的使教學進行下去。孩子們始終在我創設的具體環節之中進行學習。在學習的過程中同伴之間有充分的交流。培養了孩子們的合作能力。本節課教學效果較好。但也有不足之處。如果我再上這節課。我會把 (競賽游戲:我說你做)這部分改成小朋友之間的互動游戲來總結本課內容。并認識一下左右這兩個漢字。有不足,才會讓我更努力的做。做中教、做中學、做中求進步。

    大班數學教案 篇2

      活動目標:

      1、在操作中體會20以內相鄰數之間多1少1的關系。

      2、知道任何一個數的相鄰數有兩個,樂意與同伴合作。

      3、喜愛參加相鄰數探究活動,體驗發現的樂趣。

      活動準備:

      1、教具準備:數字卡片、數棒、掛圖

      2、學具準備:數字卡片、數棒

      活動過程:

      1、熱身活動。 教師幼兒相互問候。 走線,進行線上游戲:找鄰居。每個幼兒一張數字卡片,邊念兒歌邊走線。教師出示任意一張卡片,手拿相同卡片的幼兒就站在中間念兒歌,當念到“我的鄰居在哪里”時,拿著相鄰兩數數字卡片的幼兒念“你的鄰居在這里”并走到中間,三個相鄰數好朋友手拉手站成一排。 2、集體活動。

     、購土1~20的序數。 接龍游戲:1名幼兒任意說一個數,后面的幼兒依次往下數,一直數到20。

      ②感知“一個數的相鄰數有兩個”。 出示“宿舍樓”掛圖,請幼兒將數字寶寶1~20按順序住進20間宿舍。設情境:數字寶寶2沒有牙膏,想找鄰居借。請小朋友觀察并想想:誰離它最近,誰是它的鄰居?組織幼兒討論交流,可能出現兩種找法。 第一種:找它前面一間房(1號宿舍)的`鄰居借。 第二種:找它后面一間房(3號宿舍)的鄰居借。 小結:一個數的相鄰數有兩個,如數字1和3都是2的相鄰數。

     、垠w會相鄰數之間多1少1的關系。 操作學具“數棒”,請幼兒將數棒按順序擺放,在每根數棒旁擺上相應的數字卡片,教師問幼兒:你發現了數棒之間有什么秘密嗎?引導幼兒發現:數棒越來越長,每根數棒比它前面的數棒多一節,比它后面的數棒少一節。 師幼共同小結:1~20是按由小到大的順序排列的,每個數總比它前面的一個數多1,比它后面的一個數少1,所以每個數都有兩個相鄰數。

      3、游戲活動。 游戲“抱一抱”。分發給幼兒每人一張1~20的數字卡,教師任意出示2~19的數字卡一張,請拿有這個數相鄰數的幼兒與老師抱一抱。游戲反復進行。

      4、分組活動。 第一組:操作數字卡片和數棒。幼兒在相應的數字卡片下擺放相應的數棒,感知體驗相鄰數之間多1少1的關系。 第二組:完成操作冊第33頁的活動。 第三組:玩相鄰數接龍游戲。一名幼兒出數字卡片,其余幼兒接龍。

      5、交流小結,收拾學具。

    大班數學教案 篇3

      活動目標:

      1、熟練地進行10以內的加減運算。

      2、間接比較算式卡片的長度。

      重點難點:

      把玩具中相應的卡片放在合適的位置上

      活動準備:

      幼兒用書《我的數學》第17頁、搭配第17頁的玩具卡、10以內的算式卡片如干、1—10的數字卡片若干,加號與減號的卡片若干、、黑板、磁鐵。

      活動過程:

      一、導入

      1、教師將幼兒分成兩組,一組幼兒扮演加減號,一組幼兒扮演數字寶寶。然后帶領幼兒玩算式接龍的游戲。

      規則:扮演數字寶寶的幼兒站成一排,扮演加減號的幼兒站成一排。有教師隨機點一位數字寶寶出來,他先找到一位代表加號或減號的幼兒,再由這位幼兒隨機找另一位數字寶寶,此時3位幼兒站成一排與其他幼兒面對面,5秒鐘內代表算式結果的數字寶寶就要出來,然后由這位幼兒再開始找代表加號或減號的幼兒,游戲繼續進行。如果期間有獅子寶寶該出來的時候沒有出來,或者不該出來的時候出來了就要被懲罰。每當正確的數字寶寶出來就表示一輪結束,此時其他幼兒就要回歸原位。

      2、你們自己代表什么數字?能看清楚別人代表什么數字和加減號嗎?

      3、每次算式組成后趕快算算結果是多少?代表這個結果的小朋友馬上就要站出來。

      二、將幼兒分成若干組,每組一套算式卡片,和你的同伴合作玩算式接龍的游戲。

      1、每組都有一套算式卡片,和你的同伴玩一玩,怎么能接起來呢?

      2、哪個組的算式接龍最長?為什么?

      三、請幼兒操作《我的數學》第17頁。

      1、書上也有算式接龍的游戲,請把玩具中相應的卡片放在合適的位置上。

      2、教師來回指導。

      教案二:數字接龍

      活動目標:

      1、引發幼兒對一組數字的記憶與敏感性,培養孩子的專注力。

      2、理解并遵守規則,按不同任務要求進行游戲。

      活動準備:

      任務卡,游戲幣

      活動過程:

      一、顛三倒四數數。

      1、師:你們知道什么是接龍嗎?接龍就是在座的小朋友指定一個“頭”和“尾”,從頭到尾說一件事情或東西,中間不能說錯,不能停頓,一個接一個,到了尾再回到頭。

      師:今天外面用數字來接龍游戲,現在有1~5一組數字,請你們聽好游戲規則。

      規則:頭尾相連,以接龍的`方式一個接一個的數:一組數字數完以后一組重復的接下去。不漏數、不慢數。有節奏的數。

      小結:接龍的游戲會了沒有?一旦漏數、慢數、錯數,這條龍就接不上,也就輸了。

      2、出示任務圖示,顛三倒四數數。

      師:我今天帶來了任務卡,你們能看明白嗎?上面告訴我們些什么?(數字3和4有兩個箭頭是什么意思?數的時候3和4的位置要變一變,先數4再數3)

      師:誰能按要求任務上的要求數一次。

      小結:任務上告訴我們要數哪些數字,任務表上的箭頭還告訴我們數的過程中哪些數字的順序有了變化。

      3、接著我們就這個顛三倒四的任務開始接龍。(強調不漏數、不錯數和不慢數)

      師:你們都數對了,你是用了什么好辦法?

      小結:注意力集中,挺好前面小朋友數的數。在數字的順序有變化時要特別注意,別人數的時候你要一起思考。

      二、游戲:數字接龍大闖關

      游戲玩法:每個人手中會獲得10枚游戲幣,參與游戲。從簡單到的一組數字顛倒開始游戲,有人說錯就要往盒子里扔1枚游戲幣作為懲罰,同時游戲難度逐步提升。

      游戲規則:

      1、每人獲得10枚游戲幣進行游戲,游戲過程中保管好自己的游戲幣,掉落作廢。

      2、難度會隨游戲次數提升。

      3、報錯數字或沒跟上節奏,就要在一關結束以后自覺丟棄一枚游戲幣。

      4、三關游戲結束后,所剩游戲幣最多的幼兒獲得冠軍。

      1、第一關:1~10為一組數字3和4顛倒。

      2、第二關:第一關3和4顛倒的同時,7和8顛倒。

      3、第三關:添加新任務,指定數字不報數,而拍手。

      三、活動延伸:

      師:學會了這個游戲,我們也可以把它帶回班級里和幾個小朋友一起玩,我們來看看4位老師是怎么玩的吧。

      師:(提示觀察:游戲準備、游戲過程、游戲規則)

      小結:此游戲按要求來進行,記得不漏數、不錯數而且要有節奏的數,回去把游戲分享給班里的老師和小朋友們。

    大班數學教案 篇4

      目標:

      1、在非式活動積累經驗的基礎上,能根據模式排序,并能根據大小、顏色、名稱表述排序的方法。

      2、通過活動初步發展幼兒的觀察能力。

      準備:卡車若干、蘋果、生梨等水果若干、各種蔬菜、食品等、貨架若干。

      過程:

      (一)創設情景

      1 、小兔開了一家超市,貨架上擺滿了各種物品,可是超市里沒有水果怎么辦呢?(幼兒議論)請小朋友幫忙去運水果。

      2、運水果時要仔細的看一看卡車上的水果寶寶是怎么排隊的?

      (二)嘗試操作

      每位幼兒自選一輛汽車裝運水果。

      老師進行個別指導。

      (三)歸納小結

      1、請幼兒把汽車開到停車場。

      2、幼兒和老師一起驗證

     。1)看一看紅汽車上的水果是怎么排隊的?

      小結:一個蘋果一個生梨……是一個隔一個排的。

     。2)看一看綠汽車上的水果是怎么排隊的?

      小結:二個蘋果二個生梨……是二個隔二個排的。

     。3)比較

      紅汽車上的.水果排隊與綠汽車上的水果排隊有什么不一樣?

     。ㄋ模┯螒颍ㄕ义e)

      小兔給物品排隊,一不小心,有的地方忘了、漏了,請小朋友把漏的地方找出來、說一說,然后補上去。

      1、幼兒在貨架上找錯,找到了說一說,再補上去。

      2、請幼兒找個朋友講一講這些物品是怎么排隊的?

      3、請個別幼兒說說找到哪里錯了?這些物品是怎么排隊的?

      (五)遷移

      出示ABC模式,讓幼兒看看,這些水果是怎么排隊的?請幼兒下次在角落活動時再去試一試。

    大班數學教案 篇5

      活動目標

      1、感受數學活動的趣味性。

      2、掌握10以內數的順數和倒數。

      3、培養觀察、比較和逆向思維能力。

      4、培養幼兒對數字的認識能力。

      5、引發幼兒學習的興趣。

      活動準備

      圖片、撲克牌若張、地墊10塊、煙灰殼若個、數字卡若張。

      活動過程

      1、學習10以內的順數。

      (1)以故事引入,出示圖片讓幼兒觀察樓梯圖,引導幼兒懂得觀察數字與樓梯磚塊數量關系。

      (2)教師示范搭樓梯,引導幼兒觀察和思考:上階梯的時候,磚塊的數量有什么變化? (上一級比下一級多1塊)教師指著階梯旁邊的數讓幼兒練習順數。

      (3)教師小結:1、2、3……10,像這樣數數就叫順數。順數時,后一個數比前一個數多1。

      2、學習10以內的`倒數。

      出示ppt圖片。幼兒邊觀察小猴吃桃子邊結合數字學習倒數10、9、8……1,像這樣數數就叫倒數。倒數時,后一個數比前一個數少1。

      3、練習順數和倒數。

      教師報一個數幼兒接著往后數到10(或倒數到1)。

      4、教師介紹游戲規則,幼兒熟悉玩法后分組游戲。

      第一組:跳房子幼兒從數字1-10或10-1有序雙腳、單腳、小兔、蛙跳。

      第二組:翻數字卡幼兒倆人合作幼兒一人持有卡片數字1-10放在桌面另一人翻,翻到數字幾就順數到10或倒數到1。

      第三組:抽撲克牌幼兒倆人合作一人持有數字1-10的撲克由另一人抽倆次再進行順數和倒數。

      第四組:搭樓梯鞏固順數逐一增加和倒數逐一遞減。

      活動延伸

      數學區:把材料放在數學區讓幼兒玩區域時可以繼續練習順數和倒數。

      活動反思

      新綱要明確指出“引導幼兒能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣”。因此,在數學活動中,我們重視挖掘生活中蘊含的數學學習的機會,為幼兒營造一種生動活潑,與數學游戲活動相適應具有探索性和時效性的數學環境,嘗試通過在日常生活,適時利用和創設數學問題情境,促使幼兒動手操作、自主探索、使幼兒能在教師創設的童話世界、兒童樂園、愉悅的操作環境中自覺主動地參加學習,得以全方位親近數學、體驗數學、激發幼兒參與活動在主動性,感覺到學習數學不是一種負擔,而是一種樂趣,使幼兒在既輕松又自然的情況下獲得簡單的數學知識,引發對數學的興趣。

    大班數學教案 篇6

      設計思路:我們學校是圍棋特色學校,“科學認讀”是我們的研究課題,我在孩子們下棋前的“猜先”活動中發現,這個就是“單雙數”,所以,我就把這個內容提前上,讓孩子了解單雙數。

      活動要求:

      1、結合圍棋活動,通過游戲的形式讓幼兒自由探索了解單數和雙數。

      2、感受同伴間相互交流的樂趣。

      活動準備:

      圍棋、記號筆、大數字卡片若干、一幅美麗的圖片(各類動植物若干)單雙數的漢字詞組卡片

      活動過程:

      1、導入――游戲“猜棋”

      我們小朋友都會下圍棋,今天老師就用圍棋和小朋友一起做個猜棋的游戲好嗎?(好)請小朋友每人抓一把棋子,數一數有幾顆棋子,可以用數字幾來表示?并找出數字卡片。兩個好朋友相互檢查一下拿得對不對。

      2、探索單雙數――游戲“找朋友”

     。1)現在老師請小朋友幫他們找好朋友,要2個2個做好朋友,看看他們能不能全都找到好朋友。全都能找到好朋友的,你把你的數字卡片放在這塊有一個綠色磁鐵的黑板上,不能全部找到好朋友的數字卡片放在2個紅色圓點的黑板上。幼兒操作。

      (2)師生共同檢驗:小朋友看一看你們有沒有不同的.意見?

      (3)小結:都能找到好朋友的數字卡片有一個好聽的名字,你們知道叫什么嗎?(雙數)不能都找到好朋友的數字卡片也有一個好聽的名字叫什么?(單數)出示漢字詞組。

      (4)對!這些都能找到好朋友的數字叫“雙數”,不能都找到好朋友的數字叫“單數”。那么,在我們下圍棋的時候,哪里會用到單雙數?(猜先),對了,在猜先的時候我們要用到單雙數,現在我們一起來做一次“猜先”好嗎?

      3、尋找單雙數――游戲“捉迷藏”

      (1)單雙數在圍棋中要用到他,在其他很多地方都會出現單雙數,F在他們就想我們做一個“捉迷藏”的游戲,你們愿意嗎?(出示畫面)單數和雙數就躲在這幅美麗的畫里,你們找找看畫里的哪些動植物是雙數,哪些動植物是單數,你可以用各種方法把它記錄下來,等會來告訴大家好嗎?

      (2)幼兒再次操作

     。3)誰先來介紹給大家聽,你找到哪些動植物是單雙數?(個別幼兒介紹)我知道小朋友都想介紹給大家聽對嗎?好,現在你可以找你的好朋友介紹一下你找到的單雙數。(生生互動)

      4、結束:向你的好朋友介紹完后,可以向客人老師介紹。

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