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    大班數(shù)學教案

    時間:2023-08-19 10:54:12 數(shù)學教案 我要投稿

    大班數(shù)學教案8篇(合集)

      作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,通常需要準備好一份教案,編寫教案有利于我們弄通教材內容,進而選擇科學、恰當?shù)慕虒W方法。來參考自己需要的教案吧!以下是小編整理的大班數(shù)學教案8篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

    大班數(shù)學教案8篇(合集)

    大班數(shù)學教案 篇1

      目標:

      1、仔細觀察鐘面,探索發(fā)現(xiàn)整點和半點時分針和時針的位置規(guī)律,學會辨認整點和半點。

      2、初步感知時間的重要性,懂得時鐘與人們生活的關系。

      準備:

      1、每人一個活動的鐘面。

      2、實物鐘人手一個,五角星若干。

      過程:

      (一)、認識整點:

      1、講述故事《小明的秋游》。

      “小明去秋游了嗎?怎么沒去成?他應該幾點鐘起床,他是幾點起床的?小明到幼兒園是幾點鐘?他為什么會遲到?他是幾點鐘睡覺的?”

      2、探索發(fā)現(xiàn)整點時分針和時針的.位置規(guī)律。

      (1)觀察四個鐘面,找一找它們的秘密。

      (2)與幼兒一起歸納:分針指向陽花12時時針指向幾就是幾點鐘。

      3、請幼兒用身體表現(xiàn)幾點整。

      4、請幼兒在活動的小鐘上撥已每天睡覺和起床的時間,彼此交流。

      (二)、認識半點:

      “剛才發(fā)現(xiàn)有的小朋友睡覺的時間是這樣的?這是幾點?”(出示半點鐘面)

      (1)找一找半點鐘面的秘密。

      (2)幫助幼兒半點時針和分針的規(guī)律,重點時針在兩個數(shù)字中間的規(guī)律。

      (3)幼兒用身體表現(xiàn)半點。

      (三)、幼兒在實物鐘上互相游戲。(一個撥一個說時間,說對的給一個五角星)

      (四)、結束部分:請個別幼兒在集體面前撥鐘。

    大班數(shù)學教案 篇2

      活動目標:

      1、能從許多同類物品中取出10以內的物品

      2、能根據(jù)物品的數(shù)量取出相應的數(shù)字來表示。

      活動準備: 洞洞板學具、教學PPT

      活動重點、難點

      1、重點:能按指令正確操作;

      2、難點:能根據(jù)物品的數(shù)量選擇相應的數(shù)字來表示。

      活動過程: 故事:《螞蟻搬豆》

      1、觀看PPT,讓幼兒猜謎語,和誰做游戲?(幼兒回答和小螞蟻)。

      2、觀看PPT,讓幼兒設想小螞蟻排隊去做什么?(螞蟻去找食物,去搬豆子)。

      3、觀看PPT,螞蟻搬了幾個豆子?(幼兒回答,并說出總數(shù),用數(shù)字表示)。

      ①請幼兒將螞蟻搬的6個豆用棋子插在洞洞板第1行,并用數(shù)字表示;

      ②請幼兒將螞蟻搬的7個豆用棋子插在洞洞板第2行,并用數(shù)字表示;

      ③請幼兒將螞蟻搬的8個豆用棋子插在洞洞板第3行,并用數(shù)字表示;

      ④請幼兒將螞蟻搬的9個豆用棋子插在洞洞板第4行,并用數(shù)字表示;

      ⑤請幼兒將螞蟻搬的10個豆用棋子插在洞洞板第5行,并用數(shù)字表示.

      4、請小朋友把小螞蟻搬回來的豆子儲存到棋子盒里。

      5、請幼兒觀看電子白板,仔細觀察畫面,每只螞蟻搬了多少顆豆子?

      請和相應的.數(shù)字連在一起。

      ①請個別幼兒上臺動手操作;

      ②請幼兒打開自己的書翻到同上圖一樣,進行連一連。

      活動延伸:

      1、活動區(qū)可按數(shù)取物和按物取數(shù)的練習卡讓幼兒練習鞏固概念;

      2、完成幼兒用書上學期第1冊第10頁。

    大班數(shù)學教案 篇3

      活動目標:

      1、初步理解年月日的概念,感知年月日之間的關系,了解一年,有12個月,一個月有30(31)天,一年共有365天。

      2、引導幼兒知道日歷等是查看時間(日期)的工具,學習查看他們的方法。

      3、培養(yǎng)幼兒的`觀察和想象能力,發(fā)展幼兒的交往能力。

      活動準備:

       1、大字卡(年、月、日)各一張,自制外形似房子狀的20xx年1月--12月的月歷(大月、小月、2月房子大小有區(qū)分),小字卡(同前)和數(shù)字卡(12、30、31、28、365)人手1份。

      2、各類掛歷、臺歷、月歷等布置的展覽區(qū)。

      活動過程:

      一、導入部分,激發(fā)興趣。

      導入語:今天老師帶來了一些有趣的數(shù)字和小朋友一起做游戲,高興嗎?那我們先一起來認一認、讀一讀。看到這些數(shù)字,你想到了什么?(學號、年齡、時間等)

      二、出示房子,講述故事。幫助幼兒理解年、月、日的概念,了解數(shù)字之間的關系。

       1)出示房子圖,小朋友瞧,這里還有許多有趣的數(shù)字呢!仔細看看,你發(fā)現(xiàn)了什么?

      你們發(fā)現(xiàn)了這么多秘密,真了不起!咦,這些數(shù)字里還藏著一個好聽的故事呢!想不想聽?

      教師利用大字卡講述故事。

      2)幼兒操作 小字卡、數(shù)卡回答問題。

      年媽媽的孩子叫什么名字?它有多少個日娃娃呀?它為日娃娃蓋了多少座房子?

      大月房有哪幾個月?小月房有哪幾個月?

      大月有幾日?小月有幾日?

      頂小的月是幾月?有多少日?

      三、學習查看掛歷的方法,練習找日期。

      1)現(xiàn)在老師指日期,請小朋友說出是幾月幾日?

      老師說日期,請小朋友把它找出來。

      師:那今天是幾月幾日?你們怎么知道的?

      教師總結:對了,象日歷、掛歷、臺歷等可以查看日期。

      2)前幾天小朋友都帶來了一些掛歷、臺歷,今天我們就來開個展覽會,看看找找說說日期(如:生日、節(jié)日等),并介紹給旁邊的小朋友和后面的老師聽。

    大班數(shù)學教案 篇4

      活動目標:

      1、引導幼兒學習按實物圖的內容選擇第三張答案圖,并列出算式。

      2、要求幼兒用準確的語言講述算術式的含意。

      3、引發(fā)幼兒學習數(shù)字8的興趣。

      4、養(yǎng)成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質。

      活動準備:

      1、自制教學掛圖。

      2、出手指游戲。

      活動過程:

      一、復習8的組成

      1、進行拍手問答的游戲。

      教師:上課前我們先來玩拍手問答的游戲,我問和你們回答。

      2、填寫未完成得分合式。

      教師出示8的未完成的分合式:看看上面的分合式,這些分合式完整嗎?,請小朋友來幫忙填寫完整。

      教師小結:8分成兩份一共有7種分法。

      二、通過觀看教學掛圖,學習8的.加法。

      1、出示教學掛圖一

      教師:這里有三幅圖畫,說的是一件事情,請你們把每幅圖的意思用一句話來講清楚。(第一張,草地上有7朵黃花,第二張,草地上有1朵紅花,第三張,一共有8多花。)

      教師:哪位小朋友能看著三幅圖編一個加法應用題?那位小朋友能用一道算式把表示出來?(7+1=8)

      教師:這道算式表示什么意思呢?(教師引導幼兒說出相應表示的意思。)

      2、出示圖2

      教師:小朋友仔細看看這種掛圖,有什么不同的特征?圖上有什么?它們一樣嗎?(引導幼兒從顏色、位置、大小不同來說)一共有多少呢?

      教師小結:圖中有8個蘋果,6個紅色的,2個青色的,5個在盤子里,3個在桌子上,4大蘋果,4個小蘋果。

      教師:誰能根據(jù)這個蘋果的顏色不一樣編出一個應用題并用道算術題表示出來呢?(6+2=8)

      3、帶領孩子用相同的方法分別從蘋果的位置、大小編出不同的應用題和算術題。﹙教師依次板書出8的加法算式。﹚

      教師小結:看 8一共有7個加法算式。一起讀讀這些算式。

      三、玩出拳游戲結束活動。

      1、教師:現(xiàn)在我們來玩出拳游戲,小朋友出的手指數(shù)量要和老師手指數(shù)加起來是8.

      2、游戲數(shù)遍。

      效果分析:

      教學反思

      利用多媒體課件展現(xiàn)生動的生活情景,有助于學生了解現(xiàn)實生活中的數(shù)學,感受數(shù)學與日常生活的密切聯(lián)系,增加對數(shù)學的親近感,體驗用數(shù)學的樂趣。

      小百科:加法是基本的四則運算之一,它是指將兩個或者兩個以上的數(shù)、量合起來,變成一個數(shù)、量的計算。表達加法的符號為加號“+”。進行加法時以加號將各項連接起來。

    大班數(shù)學教案 篇5

      【設計思路】

      《讓誰先吃好呢》是一個幽默生動、結尾出人意料的繪本故事,將乏味的"排序"完美地蘊藏在美妙的故事里,將繪本與數(shù)學知識、生活經(jīng)驗完美地結合起來。所以我根據(jù)幼兒的實際情況出發(fā),設計了此次數(shù)學活動。在活動設計中,我以"讓誰先吃"的故事情境為切入口,利用情境推動幼兒對于高矮、大小和輕重排序經(jīng)驗的不斷建構,活動目標在過程中自然展現(xiàn)、層層鋪展、一一達成。讓幼兒在活動中表達、探索、操作,潛移默化地學習到數(shù)學知識,體驗排序帶來的的樂趣。

      【教學目標】

      1、知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。

      2、能按要求進行輕重排序,嘗試記錄結果。

      3、積極參與排序活動,體驗排序中的樂趣。

      【教學重點與難點】

      1、重點:按動物個子高矮、嘴巴大小、耳朵長短、尾巴長短、體重的輕重進行正向、逆向排序,理解逆向排序。

      2、難點:在數(shù)石頭游戲中,比出動物間的輕重關系。

      【教學實施過程】

      一、初步了解動物及桃子的主要特征。

      1、了解動物的主要特征。

      (1)師:今天,我給大家請來了一些動物朋友,看,都有誰呢?數(shù)一數(shù),一共有幾位?(猴子、長頸鹿、兔子、犀牛、鱷魚、毛毛蟲)

      (2)師:這些動物朋友身上都有一個很明顯的特點,是什么呢?(例如:我們可以叫它長耳朵小兔、大嘴巴鱷魚、高個子長頸鹿、長尾巴猴子、大肚皮犀牛、小小的毛毛蟲)

      2、發(fā)現(xiàn)桃子引出故事。

      (1)師:咦,他們都在看什么呀?(桃子)

      (2)師:看看,這個桃子長得什么樣?

      (3)師:哇,這樣一個愛心形狀的大桃子,看著就很好吃,饞得動物們口水都快流出來了。可是6個動物1個桃子,讓誰先吃好呢?

      二、結合故事,引導幼兒按動物的某一特征排序。

      (一)按動物高矮、大小、長短排序。

      1、按個子的高矮排序。

      (1)師:"按照個子高矮的順序吃怎么樣?"長頸鹿把脖子挺得直直的,先說了一句。那就得先量量看,誰的個子最高了。

      (2)師:于是,他們每人都找了一棵大樹開始量身高。請你們仔細的看看,有沒有人耍賴皮犯規(guī)?

      (3)師:對呀,量身高要在同一個水平線上比,站站直,不能算上耳朵和尾巴。看,他們站好了,誰最高?第二高是誰呢?第三高呢?接下來輪到誰?第五高?最矮的一個是誰呀?

      (4)師:按照個子高矮的排法,最高的是長頸鹿,所以桃子得它先吃。

      2、按嘴巴的大小排序。

      (1)師:"不行,這么大的桃子,當然得嘴巴最大的先吃了"鱷魚張著一張大嘴發(fā)話了。于是,動物們都張大了自己的嘴巴,請你們看一看、比一比,按照嘴巴大小的順序,該怎么排呢?

      (2)請個別幼兒在上前操作,比一比進行排序,教師總結。鱷魚嘴巴最大,該它先吃,如他愿了!

      三、引導幼兒按動物的輕重進行記錄和排序。

      1、討論比重方法。

      (1)師:這下大肚皮的犀牛使勁兒的跺著腳,直說:"不行"。它會要求比什么呢?你們真的說到它心理去了,它就是要按體重的順序來排。

      (2)師:那體重該怎么稱啊?用什么好辦法呢?運用蹺蹺板稱重,一頭坐小動物,一頭放石頭。

      師:想一想,蹺蹺板是平的代表什么意思?蹺得高的表示重還是輕呢?蹺得低呢?如果蹺蹺板左邊重右邊輕呢?

      2、教師交待操作要求:為了公平起見,請我們小朋友來做裁判。先看好是哪位小動物在稱重,然后數(shù)一數(shù)蹺蹺板上石頭的數(shù)量用數(shù)字記錄在"石頭"下面的格子里,最后看看蹺蹺板是平的'還是翹的,用數(shù)字進行排序。

      3、幼兒記錄,教師觀察指導。

      4、交流操作結果,教師記錄反饋糾正。

      5、引導幼兒一同來看著記錄表進行體重的排序。

      師:那么我們一起來看著這張記錄表,給小動物們排排體重吧!看來桃子該給最重的犀牛先吃哇。

      四、引導幼兒思考逆轉排序。

      1、師:毛毛蟲心想:"比誰最高,長頸鹿是第一名;比誰的嘴巴最大時,鱷魚是第一名;比誰最重,犀牛是第一名;比耳朵最長、尾巴最長時,兔子和猴子是第一名。它該比什么得第一呢?

      2、對呀,為什么不管什么順序,都要從最大的開始!毛毛蟲也想到了,我們可以反過來嘛,要論誰的個子最小,毛毛蟲是第一;要論誰的嘴巴最小,毛毛蟲也是第一;耳朵最短、尾巴最短、體重最輕,這第一名不都是毛毛蟲嘛!大家一致認同了,于是毛毛蟲痛快地鉆進桃子里先吃了起來。

      四、拓展延伸

      1、師:想想看,在我們的生活中,有沒有"從小排到大、從矮排到高、從短排到長"的情況發(fā)生?

      2、師:小朋友,在我們的生活中,有許多的比較方法,只要你認真觀察,你就會找到許許多多的排列方式。動物們依據(jù)自身的特點都找到了第一名的地方,其實在你們每個人身上都有第一名,請你們回去想想自己在什么方面是最厲害的?

      活動反思:

      整個活動是以綜合活動進行展示,活動中的主要內容偏向以數(shù)學,通過聆聽本活動,讓我發(fā)現(xiàn)繪本的不同形式的展現(xiàn),繪本不一定是語言活動的專屬,主要我們在以后的教學中細心觀察,便能發(fā)掘繪本中更多的價值。

    大班數(shù)學教案 篇6

      【設計意圖】

      大班的幼兒對于數(shù)字的概念已有了初步的認識,在幼兒學習了10以內數(shù)字后,為了讓幼兒進一步熟練地認識相似的數(shù)字,從而讓幼兒知道知道每個數(shù)字都有相鄰的數(shù)字寶寶,讓幼兒說出每一個數(shù)字比相鄰兩個數(shù)字多1和少1的數(shù)學知識。因此本節(jié)教學活動設計以游戲為主,通過游戲引導幼兒在"玩"中學數(shù)字,"趣"中練數(shù)字,"樂"中學計算,"賽"中增勇氣,以趣味性的游戲激發(fā)幼兒學習數(shù)學的興趣,把枯燥的數(shù)學知識融入游戲中,在游戲活動中培養(yǎng)了幼兒的合作意識及合作能力。

      【活動目標】

      1、讓幼兒知道每一個數(shù)字都有相鄰數(shù)的概念,掌握10以內整數(shù)的相鄰數(shù)。

      2、通過游戲的方式培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣,在游戲互動中學習數(shù)學。使幼兒在活動中體驗合作游戲的快樂。

      3、激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。

      4、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

      【活動準備】

      1、1-10的數(shù)字卡片。

      2、動物房子圖片,小動物圖片(小狗、小貓、兔子、猴子、狐貍)

      3、空紙箱。

      【活動過程】

      1、教師談話導入:

      (1)在風景優(yōu)美的樹林里,一條小河緩緩地流著,小樹林旁邊有一棟漂亮的樓房,里面住著許多小動物,我們來看一看里面都住著誰,好不好?

      教師出示有小動物樓房的圖片,分別是:小狗(一樓)、小貓(二樓)、兔子(三樓)、猴子(四樓)、狐貍(五樓),誰能說出這些小動物的鄰居是誰?

      (2)小朋友都知道了小動物的鄰居是誰了,那請你們看看你們的左右鄰居是誰?幼兒互動,教師觀察。

      (3)師:我們小朋友都有鄰居,數(shù)字寶寶它也想找鄰居,你們想不想去幫幫他呢,我們一起去看看它們的鄰居吧!

      (4)教師出示1-----10數(shù)字卡片,讓幼兒知道任意數(shù)都有相鄰的關系(多1和少1)

      (5)老師拿出10以內任意三個相鄰的數(shù)字卡片,請幼兒為三個數(shù)字排隊,引導幼兒按順序排。

      2、游戲開始

      游戲一:找朋友

      幼兒身上帶好1--10的數(shù)字卡片按順序排好隊后,老師帶著幼兒說兒歌:

      寶寶寶寶轉一圈,寶寶寶寶瞧一瞧,

      左瞧瞧,右瞧瞧,瞧見的朋友真不少,

      你的朋友是幾和幾?請你快來告訴我。

      幼兒大聲告訴對方,自己的朋友是幾和幾?幼兒可以交換數(shù)字卡片,反復玩幾次,進一步理解相鄰數(shù)之間的排列關系。

      游戲二:摸彩票

      幼兒在一個裝有1-9的數(shù)字卡片的箱子里摸,摸出一個數(shù)字,并說出它的相鄰數(shù),正確的即可獲獎。(獎勵一個笑臉娃娃)大家一起玩。

      游戲三:找朋友

      發(fā)給每位幼兒1到10的數(shù)字卡片,擺在桌子上,老師拿出任意一個數(shù)字,請小朋友把它的相鄰數(shù)找出來,看一看哪個小朋友反應最快。

      【活動延伸】

      在科學區(qū)投放1到10的.數(shù)字卡片及不同顏色的小球,讓幼兒進一步探索10以內各數(shù)的相鄰數(shù)。

      【教學反思】

      由于游戲貫穿于整個教學活動,幼兒是整個活動的主體,調動了幼兒學習積極性,幼兒學習興趣濃厚。通過觀察幼游戲活動過程發(fā)現(xiàn)幼兒理解了相鄰數(shù)的關系,幼兒在游戲中體驗了合作的快樂,培養(yǎng)了幼兒的合作意識與合作能力。

      小百科:鄰居,指家或住處與另一人的家或住處靠近或鄰近的人;住在隔壁另外一家的或附近的人。

    大班數(shù)學教案 篇7

      活動目標:

      1、通過走迷宮的活動培養(yǎng)幼兒觀察、游戲、動手操作能力,復習鞏固10以內的數(shù)字認讀。

      2、發(fā)展幼兒的觀察力和靈敏的思維能力。

      活動準備:

      ⑴迷宮圖,小老鼠的手偶。

      ⑵1-10的數(shù)字卡片。

      活動過程:

      1、教師出示小老鼠手偶說:魔術師小老鼠要為小朋友們變魔術,出示幾個數(shù)字,引導幼兒說出這是些數(shù)字娃娃,并且說出數(shù)字的名字。

      2、出示迷宮圖,說小老鼠迷路了,我們要幫他走出迷宮,要按數(shù)字的順序走才能出來。引導幼兒說出圖上的數(shù)字,并且說出與數(shù)字對應的象形,如:1像鉛筆、2像小鴨。加深幼兒對數(shù)字的認識。

      3、引導幼兒幫助小老鼠走出迷宮感受幫助別人獲得成功的喜悅。

      二、數(shù)字娃娃來和我們做游戲了

      1、引導幼兒參與和數(shù)字娃娃做游戲。

      2、10個小朋友分別戴上1—10的數(shù)字卡片,分別自我介紹自己是數(shù)字娃娃1—10。

      3、全體幼兒認讀數(shù)字娃娃頭飾上的'數(shù)字。

      4、玩數(shù)字娃娃找朋友的游戲。

      游戲過程:教師找一名幼兒找出教師所說數(shù)字娃娃的名字,找對了,數(shù)字娃娃把頭飾送給找對自己的小朋友,并且說:“對,我的名字是X(數(shù)字),我把頭飾送給你,我們是好朋友。”然后一起回到座位上。游戲持續(xù)到數(shù)字娃娃全部找到好朋友為止。

      活動延伸:

      在家繼續(xù)與家長玩走迷宮的游戲,鞏固1——10這10個數(shù)字達到熟悉的程度。

    大班數(shù)學教案 篇8

      設計意圖

      《綱要》指出:幼兒的數(shù)學要來自于幼兒的生活,并運用于生活,解決生活中實際問題。按規(guī)律排序對于大班幼兒來說并不陌生,生活中也有很多物體是按照一定的規(guī)律來排序的。本次活動是在大班幼兒已有經(jīng)驗上的一個提升,以“四季舞會”為切入點,讓幼兒在自主操作、比較中發(fā)現(xiàn)物體的排列規(guī)律并進行排序。鼓勵幼兒大膽設計排序方法、大膽講述自己的排序方法,發(fā)展觀察、比較、探索的能力,體驗創(chuàng)新成功的快樂。

      活動目標

      1.在動手操作、比較中,發(fā)現(xiàn)物體的排列規(guī)律并進行排序。

      2.能大膽講述自己的排序方法,發(fā)展觀察、比較、探索的能力。

      3.大膽設計排序方法,體驗創(chuàng)新成功的快樂。

      4.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

      5.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

      活動重難點

      重點:自主設計排序方法、能大膽講述自己的排序方法。

      難點:發(fā)現(xiàn)物體遞增、遞減的'規(guī)律并進行排序。

      活動準備

      1.經(jīng)驗準備:觀察過生活中有規(guī)律排序的物體。

      2.物質準備:

      (1)彩旗兩條:一條按紅黃藍規(guī)律排序;一條按2紅2綠規(guī)律排序。

      (2)彩鏈兩條:一條按紅色黃色不變綠色遞增的規(guī)律排序;一條按紅色黃色不變綠色遞減的規(guī)律排序。

      (3)幼兒操作《幼兒用書》17、18、19、20、23、24頁,雙面膠、繩子若干。

      活動過程

      1、以“四季舞會”引入課題,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。

      (1)最近我們一直在討論四季,四季真美麗,我們開個四季舞會好嗎?

      (2)大家一起來布置會場,我們該如何布置呢?

      (3)剛才小朋友想出了很多布置會場的方法,老師這里也準備了一些材料,我們一起來看一看。

      評析:這一環(huán)節(jié)是導入環(huán)節(jié),通過與幼兒討論布置會場的方法,了解幼兒的已有經(jīng)驗,同時也激發(fā)了幼兒參與活動的興趣

      2、引導幼兒發(fā)現(xiàn)并說出彩旗和彩鏈的排列規(guī)律。

      (1)教師出示制作好的彩旗1,提問:這條彩旗上有什么顏色?是怎樣排列的呢?它是按照紅黃藍的規(guī)律排列的。

      (2)教師出示彩旗2,提問:接下去應該怎樣排呢?為什么?它是按照2紅2綠的規(guī)律排的。

      (3)教師小結:剛才兩條彩旗,一條是按照紅黃藍的規(guī)律排列的;還有一條是按照2紅2綠的規(guī)律排的。如果把顏色的規(guī)律改變就能排出各種各樣美麗的彩旗。

      (4)提問:你想用什么顏色,排列成一條有規(guī)律的彩旗呢?

      (5)教師出示彩鏈1,提問這條彩鏈有個什么秘密?你發(fā)現(xiàn)它是按照什么規(guī)律來排的?什么顏色沒有變?綠色是怎樣變化的?

      (6)教師小結規(guī)律:這條彩鏈是按照:紅色黃色不變,綠色一個比一個多的規(guī)律來排列的。

      (7)教師出示彩鏈2,提問這條彩鏈跟剛才的一條有什么地方是一樣的?什么地方不一樣?你發(fā)現(xiàn)它是按照什么規(guī)律來排的?

      (8)教師與幼兒共同小結規(guī)律:這條彩鏈是按照:紅色黃色不變,綠色一個比一個少的規(guī)律來排列的。

      (9)教師小結:剛才兩條彩鏈,一條是按照紅色黃色不變,綠色一個比一個多的規(guī)律來排列的;還有一條是按照紅色黃色不變,綠色一個比一個少的規(guī)律來排列的。如果把數(shù)量改變也能排出各種各樣美麗的彩鏈。

      活動反思

      整個活動以孩子們的操作為主,讓每個孩子都有自己動手操作的機會,活動過程首先讓幼兒找到小動物的排隊規(guī)律,然后讓孩子排一排,說一說身邊什么是有規(guī)律的,最后讓孩子們擺一擺,讓孩子們在展示的基礎上,老師加以總結。活動的目的基本達到,大部分孩子都能掌握按規(guī)律排序。活動的過程能兼顧全體幼兒的需要,注意幼兒的個體差異,讓每個幼兒都有成功和進步的體驗。

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