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    大班數學教案

    時間:2023-07-29 11:31:43 數學教案 我要投稿

    大班數學教案(優秀)

      在教學工作者實際的教學活動中,就有可能用到教案,借助教案可以有效提升自己的教學能力。那么你有了解過教案嗎?下面是小編精心整理的大班數學教案9篇,歡迎閱讀與收藏。

    大班數學教案(優秀)

    大班數學教案 篇1

      活動目標:

      1.復習看圖中的實物進行7加減的運算。

      2.通過游戲與操作活動,提高對數學學習的興趣。

      3.養成檢查答案正確與否的習慣。

      活動準備:

      1.卡片與小朋友人數相等(正面數字、反面圓點),音樂帶《找朋友》。

      2.白色信封若干(除去7個幼兒,其他每人兩只信封),7的加減實物圖卡若干張,可以放進信封內,印章若干。

      3."信箱"7只,數字卡7張,加減算式卡7張。"信箱"分散放置。

      4.7種小動物頭飾若干。

      活動過程:

      一、復習7以內的組成--游戲《找朋友》

      1. 每位幼兒戴一張卡片,音樂開始就去找小朋友,音樂結使兩個數字合起來是7以內的數字,為好朋友。(可玩2-3次)。

      2.請幼兒將卡片反過來數點點,聽音樂繼續找朋友,規則同上。

      二、復習7的加減--寄信送信。

      1.老師手里有很多信,我們一起來把這些信寄出去,好嗎?老師念算式題,幼兒講答案,對了將信投入相應答案的信箱。

      2.邀請7個幼兒做郵遞員,負責收信、蓋章、送信的任務。其他幼兒做小動物戴上頭飾,大家來做寄信收信游戲。

      游戲一:每個小動物拿一個信封,然后自己去取一張7的加減實物圖卡,算出答案,將卡片放進信封。根據答案把信投入貼有相應數字的`信箱里,回家做好。

      游戲二:,郵遞員到信箱里收信(一人開一只信箱),打開信檢查信有沒有投錯,錯的交給老師進行糾正。答案正確的信,答案是幾,用印章在信封上蓋幾個戳。郵遞員把信送到相應的門牌號的小動物家。

      游戲三:,小動物收到信后檢查信內算式題的答案是幾,信封上的印章數與答案是否一樣,再檢查答案與門牌號碼對應嗎?錯的交給老師,老師進行糾正。

      3.按上面規則可再玩一次游戲。卡片內容可改為7以內的加減法算式題,門牌號碼也可改為算式題,以增加難度。

      三、競賽活動。

      --快速口算玩搶答游戲,練習快速口算:老師念算式題,幼兒講答案,對了將信投入相應答案的信箱里。誰答的又快又對,即可得到一份獎品,活動結束。

    大班數學教案 篇2

      活動目標:

      1.在操作中體驗圖形整體與部分之間的關系。

      2.能用幾個小三角形拼成一個大三角形。

      3.對圖形之間的拼組關系感興趣。

      活動準備:

      1.教師演示用的大三角形紙卡:紅色兩個,綠色,藍色個一個。

      2.幼兒用的紅色三角形紙卡每人一個,幼兒剪刀每人一把。

      3.幼兒用書。

      活動過程:

      一:三角形一次分割練習,理解圖形整體與部分之間的關系。

      1、 出示紅色大三角形。

      教師:這是什么圖形?它是什么顏色的?

      2、取一個紅顏色的大三角形,教師演示。

      教師:三角形會變魔術,你們相信嗎?

      教師:你們看,一個大三角形變成了什么?

      3、再取一個紅顏色的大三角形,教師演示。

      教師:它們還可以怎么變呢?

      教師:你們看,一個大三角形變成了什么?

      4、請幼兒折一折,剪一剪,再拼一拼。

      教師 :請你們每人取一個紅色的三角形,折一折,剪一剪,讓它變一變魔術把!再把剪下來的圖形拼一拼,看還能不能拼成原來的形狀。

      二:三角形兩次分割演示。

      1、 教師:你們還想看三角形變魔術嗎?教師把綠色的紙卡折兩下,并沿折線剪下來。

      2、 教師:再將小圖形拼一拼,看還能不能拼成原來的`形狀。

      三:三角形三次分割演示。

      1、教師把藍色的紙卡折三次 ,(三條折線不交叉)或這兩次(兩條折線交叉) 請幼兒數一數共分成了幾部分(四部分),都是什么形狀的(至少有一個三角形)

      2、教師:再將小圖形拼一拼看還能不能拼成原來的形狀。

      四:打開幼兒用書,完成操作練習。

      1、調動幼兒操作的愿望和興趣。

      2、教師幫助幼兒理解操作的要求,并指導幫助能力差的幼兒。

      3、幼兒之間相互檢查,交流討論。

    大班數學教案 篇3

      活動目標:

      1、使幼兒認識球體的一般特征:從各個方向看都是圓的,可以向四面八方滾動,能區分圓形和球體。

      2、讓幼兒發展比較分析能力和抽象概括能力。

      3、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

      4、培養幼兒比較和判斷的能力。

      5、發展幼兒邏輯思維能力。

      活動準備:

      乒乓球人手一個、硬幣人手一個、地球儀一個、珠子若干、紐扣若干

      活動過程:

      一、談話引入,激發幼兒活動興趣。

      師:今天老師帶來了許多有趣的東西,我們一起來玩一玩。

      二、玩硬幣

      1、師:(出示硬幣)這是什么?是什么形狀的?請小朋友拿出硬幣玩一玩,玩好告訴我你是怎樣玩的?

      2、請個別幼兒示范玩,教師小結。

      師:把硬幣立起來會朝前后滾動,也會轉,如果不立起來就不會滾。

      3、師幼再玩一遍轉硬幣的方法,引導幼兒觀察。

      師:我們一起玩把硬幣立在桌子上轉,請小朋友仔細看看像什么一樣?

      三、玩乒乓球

      1、(出示乒乓球)這是什么?我們一起來玩一玩乒乓球,完好后也請小朋友告訴我你是怎樣玩的?

      2、個別幼兒回答,教師總結。

      師:乒乓球是能朝任何一個方向滾動的。

      四、摸摸、看看

      1、幼兒摸摸硬幣和乒乓球,然后說出自己的.感受。

      2、師小結。

      師:硬幣摸上去扁扁的、平平的,而乒乓球摸上去鼓鼓的,放在手心手要圓起來才能抓住的。

      3、看看乒乓球和硬幣是不是一樣的

      4、師小結:硬幣看上去只有一個是圓形的,而乒乓球不論從哪個角度看過去都是圓形的。像乒乓球這樣會朝任何方向滾動的,摸起來鼓鼓的,不論從哪個角度看都是圓形的形狀是球體。

      五、找找

      1、在籃子里找出圓形和球體。

      2、教師檢查幼兒操作結果。

      3、師小結。

      活動延伸:

      師:今天我們認識了很多東西都是球體,小朋友回去的時候可以在家里找找看,哪些東西也是球體,明天來幼兒園的時候再告訴老師。

      活動反思:

      整個活動下來,首先反思自己。狀態不好,跟孩子之間的溝通不太順。或者是教具準備不夠充分,或者是沒有把操作要求交待清楚,感覺整個課堂紀律不是太好。對孩子講話沒什么激情,還沒有足夠的經驗應對課堂的突發狀況。以后一定多跟有經驗的教師學習,把各個環節之間緊密聯系起來,調動孩子的積極性。

    大班數學教案 篇4

      【活動目標】

      1、運用分類、排序的經驗進行猜撲克牌的活動。

      2、有初步的協作、合作、以及解決問題的能力。

      【活動準備】

      自制撲克牌一套、現成撲克牌五套。

      【活動過程】

      一、觀察撲克牌排列規律

      1、出示撲克牌提問:“這是什么?你們玩過嗎?今天老師就用撲克牌來和小朋友做一個有趣的游戲。這兒有一些放大的撲克牌,牌上的數字寶寶已被我悄悄地藏起來了。你們仔細看看,他們是怎么排隊的?”

      2、老師和幼兒一起小結:橫著看,第一排是梅花,第二排是紅心,第三排是……豎著看,第一排是3個點子的牌,第二排是4個點子的牌……每種圖案的牌有幾張呢?有幾種圖案?最少的是幾個點子?最多的又是幾個點子?

      二、猜撲克牌

      講解游戲規則:老師任意抽調一張撲克牌,你根據規律猜出是什么圖案的.、幾個點子的撲克牌不見了。

      1、老師拿,幼兒猜。

      2、幼兒拿,另一幼兒猜。并讓幼兒講講:你是怎么找出來的?

      三、分組猜撲克牌

      1、講解游戲規則:四人為一組一起合作,人人動手,將老師藏掉的撲克牌找出來。并一起記錄在老師的記錄單上。

      2、請客人老師藏掉兩張撲克牌,幼兒找并進行比賽。要求大家一定要商量一下,怎樣才會獲勝。

      【活動延伸】

      讓幼兒在區角活動中與同伴或回家后與家長一起玩出更多的撲克牌的玩法。

    大班數學教案 篇5

      一、活動背景

      認識10以內的單雙數是大班幼兒學習的內容,根據傳統的教學方法既枯燥又沒有真正的理解單雙數的實際意義。在生活和和游戲的真實情景和解決問題的過程中逐漸形成幼兒的數學感和數學意識,因此,我通過創設2元超市的情境,讓幼兒在富有生活氣息的超市中感知理解單雙數的概念,在操作中區分10以內的單雙數,并引導幼兒感受和體驗事物的數量關系,幫助他們整理、歸納所獲得的單雙數學習經驗。

      二、活動目標

      1.通過創設情境、游戲化的教學,讓幼兒在操作中理解并區分10以內的單雙數

      2.培養幼兒從身邊事物中發現單雙數的能力

      3.激發幼兒對單雙數的興趣,能積極主動地參與數學活動

      活動重點 能理解并區分10以內的單雙數

      活動難點 能有發現身邊事物單雙數的能力

      三、活動準備

      恐龍10個、數字卡1—10,小動物若干、勾線筆每人一支、幼兒分組操作材料

      四、活動過程

      一、摸口袋,引起興趣

      師(神秘的口吻):你們看,這是魔法師的'口袋,里面會藏些什么呢?

      師:原來是這么的恐龍啊,我們來數一數今天來了多少只恐龍好不好啊?【評析:孩子們都爭著搶著想來摸口袋,一下就調動了幼兒參與活動的欲望。運用幼兒最喜歡的恐龍來復習10以內的數數,幼兒能開心、認真地進行點數。】

      二、幼兒自由探索

      師:現在呢到了恐龍要回家的時候了,可是恐龍回家要過山洞的,一次只能過兩只,你們想想有什么辦法讓它們在最快的時間內的回家呢?【評析:為后面的單雙數學習留下伏筆,使數學活動由枯燥變得生動有趣。】

      三、學習單雙數概念

      1.幼兒進行動物找對游戲

      師:老師今天還請來了許多的動物來和我們做游戲呢?(教師講游戲的規) 師:都找到對的有哪些動物?它們的數量是多少?

      師:有一只單出來沒找到對的是哪些動物?它們的數量是多少?請小朋友將單出來的動物與相應的數字圈起來。(請個別幼兒進行示范,師生共同歸納出單雙數的含義)

      2. 教師小結:像1、3、5、7、9這樣兩個兩個地數,總會剩下一個的數叫單數;2、4、6、8、10這樣都能湊成2個2個的數叫雙數。而且10以內有5個單數,也有5個雙數。你們看一看,發現沒有單數挨著雙數,雙數挨著單數,它們手拉手,都是好朋友。【評析:在這個環節通過游戲我和小朋友一起了分析大家的發言,同時對出錯的幼兒進行了單獨講解和指導。最后,師生共同歸納出單雙數的含義,這樣一來加深了幼兒對單雙數的理解,使幼兒的數理邏輯智能得到了發展。】

      四、在游戲與操作中區分單雙數

      1.尋找身邊的單雙數

      2.分組操作準備4組操作材料,幼兒自由選擇進行操作。

      (1)圈一圈:兩個兩個地圈,區分單雙數。

      (2)分一分:在許多點卡和圖卡中區分出單雙數。

      (3)轉一轉:轉動轉盤,當轉盤停下時記錄下指針所指的數是單數還是雙數。

      (4)扔一扔:扔骰子,記錄下單雙數并寫出它的兩個相鄰數。【評析:讓他們動手操作,使小朋友成為活動的主人,從而獲得數學知識和經驗,并能在已有的基礎上鞏固所教授的新知識。】

      3. 集體游戲

      抱一抱:單數——自己抱自己;雙數——找個朋友抱一抱【評析:讓小朋友在生活中簡單的、愉快的記住單雙數。】

      五、活動反思

    大班數學教案 篇6

      活動目標:

      知道相鄰數的概念,掌握1——10的相鄰數,理解并能說出相鄰數之間多一少一的關系

      發展幼兒的比較能力和思維的靈活性。

      活動準備:

      課件(請點擊)、相鄰數填空卡片,人手一份圖紙和1——10的數字頭飾。(圖紙如下)

      活動過程 :

      導入 活動

      教師:“小朋友們今天開不開心啊”(開心),因為我們小朋友的爸爸媽媽來到了我們中間和我們一起上課、做游戲。可是啊,還有一些小朋友他們今天也很開心,小朋友們想不想知道他們是誰啊?”“他們是數字小朋友,因為他們今天般了新家,小朋友們想不想去看看啊?”

      出示課件

      (1)教師:“這個房子漂不漂亮啊,小朋友們想不想住這樣的房子?”(想)“現在讓我們走進這座房子,看看數字們是怎么住的。”

      (2)用向小朋友們介紹數字新鄰居的方式引出相鄰數這個概念。

      教師:“數字們見小朋友們來了都非常的高興,所以都換上了五顏六色的衣服歡迎我們小朋友的到來。現在我們來認識一下他們的'新鄰居。”

      (3)逐個向小朋友介紹數字們的“鄰居”,使幼兒直觀的了解“相

      鄰”這個概念

      (4)介紹完后提問幼兒,使幼兒初步掌握各數的相鄰數

      發給幼兒表格,讓幼兒用根據數字畫幾何圖形的方式讓幼兒初步了解相鄰數之間多一少一的關系。

      (1)教師:“現在有四個數字想請我們小朋友幫一個忙,想請我們小朋友為他們畫上和他們數量一樣多的三角形、圓形或其他你喜歡的圖形。現在我把這幾個數字請到了我們小朋友的桌子上,請小朋友拿起你手中的畫筆來幫幫他們吧。”

      (2)畫完后教室在黑板上掛一張大的掛圖親自進行演示。演示完后請小朋友一起來數一數,引導幼兒自己發現相鄰數之間多一少一的關系。

      出示相鄰數填空卡,進行一場小競賽。

      “現在數字們想讓我們小朋友們來一場小比賽,看誰能又快又準確地說出他們的鄰居,而且說出他比他們的鄰居是多一還是少一。”

      活動中教師適時進行指導,對于表現優異的幼兒進行獎勵。競賽可根據幼兒興趣決定次數。

      結束活動。

    大班數學教案 篇7

      設計思想:

      單數、雙數的概念對5、6歲的孩子來說比較抽象難懂。在我園以往的教學中,有的老師為了讓幼兒盡快掌握,把單、雙數分別列出來讓幼兒死記硬背。幼兒由于理解不夠,雖然能搖頭晃腦地背得滾瓜爛熟,但應用起來卻容易混淆。為此,我設計了以下教學活動,以游戲“搭火車山洞”為導線,通過讓孩子們親身參與搭火車山洞來感受兩個兩個對應的關系,然后再請他們幫數字寶寶搭山洞,層層遞進,使幼兒知道能兩個兩個成對的是雙數,反之則是單數。然后再讓幼兒通過“數字寶寶找朋友”、“我是小小記錄員”活動來進一步鞏固對單、雙數的認識,讓幼兒在輕松、愉快的氛圍中學習知識。

      活動目標:

      1、教幼兒初步了解10以內的單數和雙數;

      2、學習用兩個兩個對應的方法識別10以內的單數和雙數;

      3、能用簡單的符號標記(○、○○)來記錄單數和雙數。

      活動準備:

      幼兒每人一套1—10的數字卡片及圓點卡片若干;

      胸飾數字掛件人手一份,單數、雙數標記頭飾備一個;

      黃豆、圍棋、雪花積木、小木珠若干,記錄紙人手一張。

      活動過程:

      一、游戲“火車鉆山洞”

      師:今天,我們來玩一個火車鉆山洞的游戲。

      幼兒兩個兩個面對面站好,雙手相對搭起“山洞”。游戲開始,站在隊尾的二名幼兒先當小火車鉆過“山洞”,然后又站到隊伍最前面搭起“山洞”。依次類推,游戲反復進行。

      二、基本部分

      1、出示數字卡片1—10,幫數字寶寶搭山洞

      師:剛才,我們玩了火車鉆山洞的游戲,現在,這些數字寶寶也想請小朋友幫它們搭“山洞”做游戲,你們愿不愿意幫忙?

      ①教師示范幫數字4搭山洞

      拿4張小圓點卡片兩個兩個對著搭山洞。

      ②教師示范幫數字5搭山洞

      拿5張小圓點卡片兩個兩個對著搭山洞。

      ③討論得出數字4能搭成山洞,數字5不能搭出山洞,有一個圓點卡片孤零零的,沒有朋友和它一起搭山洞。

      ④請幼兒用圓點卡片幫數字寶寶1—10搭山洞,看看哪些數字能搭成,哪些不能搭成,教師巡回檢查指導。

      2、引出單數、雙數概念

      師:剛才,小朋友在幫數字寶寶搭山洞的時候發現有的能搭成山洞,有的不能。那么,像數字4這樣能兩個兩個一對搭成山洞的數字它們有個共同的名字叫雙數;像數字5那樣兩個兩個對應后總有一個成單的`數字,它們也有一個共同的名字叫單數。

      ①請幼兒把單數找出來放在一塊,得出單數是1、3、5、7、9;

      ②請幼兒把雙數找出來放在一塊,得出雙數是2、4、6、8、10;

      3、認識單數、雙數標記

      ①認識單數標記符號:○

      ②認識雙數標記符號:○○

      ③游戲:單數、雙數寶寶找朋友

      每位幼兒身上掛好不同數字胸飾當數字寶寶,如果老師頭戴單數標記頭飾,單數寶寶就是老師的好朋友,一起跟著老師開小火車,如果老師頭戴雙數標記頭飾,雙數寶寶就和老師一起開小火車。

      三、結束部分,我是小小記錄員

      師:今天,我們認識了單數和雙數,還知道了它們的標記。現在我們來當小小記錄員。

      幼兒分成四組活動,每組的桌上分別有第①組:黃豆、第②組:圍棋、第③組:雪花積木、第④組:小木珠

      幼兒分若干次把所抓的實物數一數、擺一擺,再用筆把數字及標記符號記在記錄紙上,結束。

    大班數學教案 篇8

      活動目標:

      1、觀察物體的特征,排除第二特征的干擾根據差異性進行排序。

      2、掌握并發現物體的序列規律。

      3、培養幼兒的觀察力和秩序感,并樂于參與數學活動。

      活動準備:

      課件、地墊20個、數字1—10兩套、各類特征的學具20套、工作毯20塊、照相機。

      活動過程:

      一、導入教學:

      師:今天老師要帶著大家去探險,想去嗎?(想),我們首先要經過一座音樂谷,讓我們跟著好聽的音樂出發吧!

      1、放音樂,幼兒隨老師進入活動場地站成半圓。

      2、提出問題:

      ①在歌曲中聽到了什么?(音符)②有哪些音符?(1、2、3、4、5、6、7、ⅰ)

      ③它們有個秘密,你們發現了嗎?引導幼兒說出音是從低到高唱的,手勢動作也是從低到高的。

      3、手勢表現音階1、2、3、4、5、6、7、ⅰ,和幼兒邊唱邊做手勢。

      二、基本教學1、點課題:剛才的.1、2、3、4、5、6、7、ⅰ就是一組音階由低到高的排序。

      2、示范教學:教師引語:“剛才我們走過了音樂谷,現在我們再看神秘門。這是一扇智慧之門,要給它鑲上漂亮的寶石,它才會打開,看,這里有許多的寶石,

      ①提問:小朋友看看它們一樣嗎?(不一樣),哪里不一樣?(顏色、數量不一樣)對,這些寶石它們每一串的數量都是不一樣的。

      ⑴這些寶石怎麼樣鑲上去呢?(看課件:門上提示由少到多的排列。)根據幼兒的觀察回答出示寶石。老師小結。

      ⑵引導幼兒觀察另一扇門怎樣來鑲寶石,(看課件,門上提示由多到少的排列。)根據幼兒的觀察回答出示寶石。老師小結。

      (3)念咒語”芝麻開門“,打開智慧之門

      2、游戲《走迷宮》

      智慧之門打開后出現了神秘老人,以他的口吻說:大家好,我是神秘老人,很高興你們打開了智慧之門,下一站大家將要到達趣味迷宮,可是通往迷宮的路壞了,須要大家鋪好路才能到達,我為大家準備了鋪路用的材料,請你們來鋪路吧。

      ①老師引導幼兒觀察材料一樣嗎?(不一樣),哪里不一樣?(長短)

      ②整理材料,從長到短排序(出示字卡)

      ③鋪路:從短到長搭,每一塊搭時要拐彎(出示字卡)

      ④一起走迷宮3、集體游戲《給數字排序》

      ①取智慧果,把每一塊材料取下來,后面有數字

      ②做游戲,請黃色數字寶寶到里圈,按1———10排隊。

      ③繼續游戲,請紅色數字到里圈,按10———1排隊。

      三、自主操作

      1、幼兒自主選學具。

      2、老師巡回指導幼兒操作。并照相。

      3、看屏幕說規律。

      四、結束

      1、以時鐘做結束語,幼兒用肢體表現。

      2、隨音樂走出活動室。

    大班數學教案 篇9

      活動目標:

      1、能叫出球體、圓柱體的名稱感知它們的外形特征。

      2、激發幼兒探索的興趣,發展其觀察、比較的能力。

      活動準備:

      1、收集各種能滾動及不能滾動的物品。

      2、表面平滑度不同的木版若干。

      活動過程:

      一、找出能滾動的東西。

      1、每位幼兒自由選擇一樣物品,要求在玩的時候想一想:自己玩的是什么玩具。是怎樣玩的?還發現了什么?”(幼兒選擇空地玩玩具,教師細心觀察幼兒的各種玩法)

      2、集中。提問,你玩了什么東西,是怎么玩的',有什么新的發現?(幼兒根據自己的玩法回答,如:“我玩的是可樂桶,我一推它,它就向前滾。”“我玩的是方積木,我一推它,它就向前滑。”等)

      3、分類:請幼兒分別將能滾的和不能滾的玩具放在兩個筐中,并請能力強的幼兒檢查是否放對了。 二、區分能滾的東西有什么不一樣

      1、讓幼兒再玩一玩能滾的物品,玩的時候向不同的方向滾一滾、擋一擋,將各種能滾的物品比一比,說說它們有什么不一樣。(幼兒帶著問題自由操作,教師從旁觀察,并適時給予指導)

      2、集中提問。在玩會滾動的東西時,你發現了什么?(如:“我玩的是小球,一推它就向前滾,一擋,它就向別的方向滾,我把小球放在地上,它站不住總向周圍滾。”又如:“我玩的是可樂桶,一推,它就向前滾,一擋,它就停下來。我把小可樂桶放在桌上,它能立住。”等)

      3、分類:請幼兒分別把能向不同方向滾的玩具和只能向前后或左右滾的

      玩具分別放在兩個筐中。(集體檢查)

      4、豐富幼兒有關知識:能向不同方向滾的叫做球體,兩端是圓形且一樣大,中間一樣粗,只能向兩個方向滾動的叫圓柱體。

      5、請幼兒結合生活經驗講一講:還有什么東西是球體?圓柱體?

      三、實驗活動(此活動也可作為課后的延伸活動)

      1、幼兒用球體和圓柱體分別放在不同的木板上滾一滾,看有什么不一樣?

      2、老師和幼兒共同小結:木板表面平與不平,東西在上面滾的速度不一樣;木板放置的斜度不一樣,東西在上面滾的速度也不一樣。

      活動結束

      小朋友一起探討。

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