【實用】美術教案范文集合九篇
作為一位不辭辛勞的人民教師,時常需要編寫教案,借助教案可以有效提升自己的教學能力。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點呢?下面是小編幫大家整理的美術教案9篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
美術教案 篇1
類別:繪畫
課時:三課時
第一課時
一、教學目的
通過本課學習了解卡通畫的歷史,分析卡通畫的特點。通過學習和觀賞,自己設計一個卡通形象。在教學過程()中,滲透愛國主義教育。
二、教學重點和難點
教學重點:本課的教學重點是通過認識和了解卡通畫,要求同學們自己動手設計出一個卡通形象。
教學難點:卡通形象的設計、環(huán)境畫面的構成,以及學生對進一步創(chuàng)作卡通畫的認識。
三、教學過程():
1、以提問法進入課堂教學
問題:同學們喜不喜歡卡通?想不想看一段動畫片?(引入課堂教學。)
請同學們分析動畫片中的動物形象與真實生活當中的`動物形象有沒有區(qū)別?(引入課題:卡通畫的特點)
2、講解卡通畫的歷史以及卡通畫的特點
講解卡通畫的歷史、來源。
分析卡通畫的特點:夸張、變形、抓特點、擬人化。(重點)
3、播放各國動畫片,激勵學生愛國主義精神。(從小培養(yǎng)學生愛國,與思想品德課進行學科整合,讓學生從各學科都能受到教育)
4、教師演示如何畫卡通畫
5、布置學生作業(yè):對自己喜愛的形象來進行創(chuàng)作。(包括動植物、人物、日常生活用品都可以。)
6、讓學生以自己的眼光來點評同學的作業(yè),促進相互間的交流。
7、播放2段具有教育意義的卡通片,來結束本課教學。讓學生認識到動畫片不僅只是起到娛樂的作用,同時也能受到教育。
四、課堂小節(jié)
通過本課學習,讓學生認識和了解了卡通,同時也創(chuàng)作出自己的卡通形象。在教學中對學生進行愛國主義教育,強調做個了不起的中國人。
美術教案 篇2
教學目的:通過繪制自己的漫畫像,學習漫畫夸張、變形手法。
作業(yè)要求:認真觀察自己的特征,用夸張、變形的畫法,畫一幅漫畫像。教學重點:漫畫肖像畫的變形、夸張手法。
教學難點:用夸張、變形的手法畫出自己的特征。
教學過程:
一、 組織教學:檢查學生用具準備,并集中學生的注意力。
二、 講授新課:
(一) 引入: 出現一些人物的`漫畫像。提問:這些人物你們都熟悉嗎?你覺得他們的畫像怎么樣?跟平時的畫像有什么區(qū)別? 小結:這些是漫畫像。(出現課題)人們看了會想笑,并能留下深刻的印象。我們今天也來畫一畫自己的漫畫像。(再次出現課題)
(二) 分析:我們來看一看這些同學的照片,再看一看他們的漫畫像。你能找出漫畫的特點嗎?(同學間可以互相討論一下)。小結:漫畫的特點是把人物外形及表情夸張變形了。把人物最有特點的地方表現出來。比如:帶的眼鏡等。
(三) 觀察:你想為自己畫一幅漫畫像畫什么樣的呢?先來看看自己有什么特點。拿出鏡子對照著觀察自己,還可以同學間互相找特點。小結:請幾個同學說一說并畫在黑板上。
(四) 演示:教師示范畫一幅漫畫像,邊畫邊告訴學生抓住突出的特點。從整體入手不要從小部分畫。
(五) 欣賞:出現幾幅單線勾畫的作品及添加少許色彩的作品。再欣賞一些學生作品。
三、 學生作業(yè):可以先用鉛筆畫一幅小草圖再用深色的油畫棒或彩筆放大畫出來。畫完后可以貼到前面來。
四、 總結:展評作業(yè)。
美術教案 篇3
教學目標:
培養(yǎng)表現能力。 美術教案-冷色和暖色
學習美術教案-冷色和暖色的基本知識。
掌握美術教案-冷色和暖色的配色方法。
教學重點:
美術教案-冷色和暖色的基本知識。
教學難點:
冷、暖色的配色法。 美術教案-冷色和暖色
教具準備:
水粉畫工具一套、范圖。
教學過程:
一、現在很多同學家里裝修,同學們肯定聽到大人在商量時提到把這個房間布置成冷色調、暖色調,是什么意思呢?(色彩給人的感覺)。
對,給人熱的感覺稱暖色,給人冷的感覺稱冷色今天,我們就來學習冷色和暖色(板書)。。
二、1 、冷色棗紫、藍、綠(包括以這種為主的深、淺色)
2 、暖色棗紅、橙、黃。 美術教案-冷色和暖色
3 、把各種深淺不同的冷顏色配在一起就構成“冷色調”,把各種深淺不同的暖顏色配在一起就構成“暖色調”在冷色調中可能會有面積很小的一點暖色,這也不影響總的`色調。在暖色調中也可有一些冷色調。。
4 、出示各種物品,讓學生說說是什么色調的? 美術教案-冷色和暖色
5 、現在說說你家里哪個東西是暖色調的?有些什么顏色?你們家又有什么物體是冷色調的?有些什么顏色?
三、今天 ,我們變來畫一畫冷、暖色調的圖案。
1 、選好一組暖色調的顏色。
2 、一組冷色調的顏色。
四、學生作業(yè):
1 、注意塊面之間的顏色搭配。
2 、涂色要均勻、仔細。
3 、注意作業(yè)本的整潔。
五、展示:
欣賞一些優(yōu)秀的作業(yè)。
提出一些存在的問題。
美術教案 篇4
第一課時
教學目標
1、以描畫小手的形式來表現樹的基本特征——樹干。
2、大膽涂色,培養(yǎng)學生作畫的興趣。
教學準備
作品范例 教師示范材料 白紙 水彩筆 蠟筆
教學過程
(一)以手指游戲引出課題。
1、教師帶領學生做手指游戲。(手指謠)
“讓我們能干的小手來變個魔術吧!……小手小手變變,變棵樹來種種。
2、出示范例欣賞。
(二)教師引導創(chuàng)作。
1、欣賞五彩樹,教師引導說出小手與樹的關系。
手掌是樹干,手指是樹枝。
2、教師與學生共同演示。
步驟:(描畫小手)將小手放在紙上(強調不能移動)——描下手形——添畫小樹枝——畫上五彩的葉子——給樹干涂上棕色
(三)學生創(chuàng)作。
1、提醒學生仔細小心地描畫小手,注意畫筆不要太靠近小手。
2、鼓勵大膽作畫,將樹枝、葉子畫得多,涂色鮮艷,將樹打扮得更茂盛、更漂亮。
3、要求將畫面保持干凈。
(四)欣賞作品。
讓大家的五彩樹都種到一起,變成一片五彩的樹林。
第二課時
教學目標
1.讓學生充分體驗美術學習的樂趣。
2.培養(yǎng)學生的觀察力,對色彩敏銳的感受力和運用色彩大膽表現的能力。
教學重點
對三原色作用的了解以及三原色的運用,吹樹中觀察發(fā)現三間色的產生。
教學難點
掌握吹畫的基本方法,并用三原色吹出一片多彩的樹林。
教學用具
A4紙、水彩水,廢報紙,棉簽。
教學過程
一、復習導入
談話:同學們, 今天,老師也要向大家介紹我的`好伙伴,讓我們一起來看看它們是誰呢?
二、欣賞感受
1.小朋友找一找你們的周圍能不能找到我們的三個好伙伴?學生交流。
2.老師課件出示圖片欣賞。了解紅、黃、藍的“性格” 出示圖片,學生談感受。
分別看看紅、黃、藍三種顏色,想一想它給你什么感覺?紅的感覺熱情、溫暖;黃的感覺明快、響亮;藍的感覺優(yōu)美、涼爽…
三、學習吹畫、體驗樂趣
1.學生賞析范作,探究吹畫方法。
師引導觀察: “看來三個小伙伴的作用還真了不起!它們有什么本領呢?(出示范作)這是什么?”
讓學生猜一猜這幅畫是怎樣制作出來的。
師提問:“這棵五彩樹是什么樣的呢?(形、色)如果是你來表現,你會注意哪些方面呢?”(出示圖片)
欣賞姿態(tài)優(yōu)美的樹,幫助學生了解樹的外形特征。
⑵教師示范吹“彩色樹”技法:
作業(yè)要求:“今天我們用三個小伙伴吹畫一棵五彩樹。”
A .先在紙的下端滴上紅藍黃任意一色,用力向上吹出主干, 然后從各個方向吹出樹的枝條。
B.再在紙的下端這棵樹的旁邊分別滴上另兩種色,用同樣的方法吹出樹枝樹干。
3 .學生吹畫,教師指導。(并注意學生的習慣養(yǎng)成)
A.學生自主吹出美麗的“彩色樹”。
邊吹畫邊觀察三原色間的混合變化,注意保持教室有序衛(wèi)生。
B.教師巡視,隨機施教。
指導要點:
⑴吹畫時要注意吹的力度和角度,注意吹氣的角度盡量和紙面平行。
⑵色彩濃淡、色滴大小要適中,不要等一種色干了后再吹另一種色。
⑶樹干要粗大些樹枝要細小些,可在要分叉的地方添滴色水繼續(xù)吹。
四、作業(yè)展示、發(fā)現總結
1.擇優(yōu)展示學生作品。提問:你在吹“五彩樹?的過程中發(fā)現了什么?
學生說說邊吹畫邊發(fā)現的規(guī)律。
――紅和黃融合變成了橙色,黃和藍融合變成綠色,藍和紅融合變成了紫色。
小結:“我發(fā)現紅紅與黃黃重疊時變?yōu)槌壬t紅與藍藍重疊時變?yōu)樽仙S黃與藍藍重疊時變?yōu)榫G色。” “這三種顏色(橙、綠、紫)被稱為間色。”
(課件播放:紅+黃=橙 黃+藍=綠 藍+紅=紫)
2.總結:通過這些實踐使我們認識到,紅紅、黃黃、藍藍三個小伙伴的團結協作能產生千變萬化的顏色,所以他們是三個最好的伙伴。在多彩的世界里還有許多的顏色等待我們去認識。因此說色彩的魅力是無窮的,它需要我們不斷發(fā)現便于我們運用色彩來創(chuàng)造豐富多彩的生活。
3.你還想用什么手法來表現色彩大家族呢?學生交流。
美術教案 篇5
設計意圖:
美是一切的開始,繪畫,是以感受美和表現美為基礎的,同時又是幼兒表達自己的情緒、情感和維持心理平衡的有效途徑,是幼兒用來傳達情感的視覺語言。在繪畫中,幼兒表現的是他的思想、感情、興趣和對外部世界的認識。
小班第一學期主要以培養(yǎng)幼兒繪畫的興趣為主,第二學期開始幼兒將學習一些簡單的構圖。本次活動我利用ppt圖片結合兒歌的教學法,讓幼兒在輕松自由的看看、說說、畫畫、吃吃的過程中,嘗試用繪畫的方式表現小熊臉部的基本特征,并從中體會繪畫的快樂。
活動目標:
1、在看看、說說、畫畫的過程中,了解小熊臉部的特征。
2、用圓形,嘗試表現小熊的臉部特征。
3、體驗兒歌與多媒體教學相結合的繪畫活動樂趣。
活動準備:
知識經驗:
1、對形狀有一定經驗。
2、知道繪畫作品中背景的意思。
物質準備:
1、教師用ppt(小熊的畫法及小熊實物圖片)
2、人手一支筆,一張畫紙和一些圓形餅干;背景用圓形各色即時貼。
活動過程:
一、出示圓形,引出圓形餅干
1、出示圓形,幼兒想象。
這是什么,什么東西是圓圓的?(幼兒自由想象)
2、出示餅干,導入主題。
圓圓的還像圓圓的.餅干。(出示餅干)猜猜誰喜歡吃餅干?
二、邊聽邊看,了解熊的臉部特征
1、觀看ppt,聽兒歌看繪畫過程。
兒歌:圓圓圓圓一塊餅,啊嗚用力咬一口,一根小棒往下戳,變成一根棒棒糖,放到彎彎嘴巴里,掉下兩塊餅干屑,拉手跳個圓圈舞,先開一朵半圓花,又開一朵半圓花,哇哦!一只小熊畫好了。
2、再次欣賞,鞏固繪畫小熊的步驟。
3、貼上背景,完成完整的美術作品。
要求:畫好小熊后,在小熊的背景里貼上一塊一塊餅干,給小熊吃的飽飽的。
三、幼兒作畫,嘗試繪畫小熊
1、幼兒自由創(chuàng)作,嘗試繪畫。
2、教師巡回指導,張貼幼兒作品。
3、觀看實物小熊ppt,完整欣賞熊的特征。
四、分享餅干,體會吃餅干的快樂
吃餅干,體會快樂,結束活動。
美術教案 篇6
教學內容與目標:
1.顯性內容與目標
應知:了解自然界中昆蟲的種類和特點,知道表現主題的方法。認識對稱的基本特點,發(fā)現昆蟲的對稱。
應會:體驗參與學習、主動學習的快樂,通過觀察,學會抓住特點表現不同種類的昆蟲。利用所學的知識大膽想象和表現有情節(jié)的“我和昆蟲”。
2.隱性內容與目標
培養(yǎng)學生觀察自然、了解自然的好習慣。培養(yǎng)學生的.創(chuàng)新意識。
教學重點與難點:
重點:引導學生觀察、了解有趣的昆蟲,大膽表現有情節(jié)的故事內容。培養(yǎng)學生的想像能力和表現能力,引導他們積極參與教學,培養(yǎng)研究問題和解決問題的能力。
難點:表現有情節(jié)的故事內容,充分發(fā)揮想像力。抓特點表現昆蟲。訓練組織畫面的能力。
學習材料:
彩筆、油畫棒、彩色紙、廢舊廣告紙、掛歷紙、報紙、剪子、膠水教學過程:
一、布置課前準備:收集有關昆蟲的資料,如圖片、書籍或者網上下載昆蟲的資料。每人了解一種昆蟲(名稱、形狀、顏色、花紋),并能介紹給大家聽。
1.組織教學:集中注意力,提要求。
2.講授新課
讓我們先了解昆蟲——板書課題一部分:昆蟲。
(1)引導學生觀看錄像片。(展示部分昆蟲)
提示:你知道片中昆蟲的名稱嗎?可以邊看邊說出名稱。
(2)布置學生介紹昆蟲資料。
同學們準備了大量有關昆蟲的資料,誰能利用電腦和實物投影儀展示、介紹資料?教師介紹:昆蟲標本
(3)引導學生觀察昆蟲的變化過程。(觀看錄像片)組織小組討論——“說一說昆蟲變化的過程”。
(4)看書第2、第3頁分析昆蟲的形態(tài)、顏色、花紋。
(5)總結歸納。
①昆蟲身體結構上有什么共同的特點?
②昆蟲的動態(tài)有什么不同?
③自然界的昆蟲與人類有關系嗎?
(6)自然界昆蟲與人類有密切的關系,你能想象你和昆蟲之間會發(fā)生什么故事嗎?編個故事講給大家聽。
(7)補充課題另一部分:我和昆蟲。
(8)欣賞優(yōu)秀作品。
3.提要求,完成作業(yè)。內容生動有趣;表現手法多樣;昆蟲特點突出;顏色鮮艷漂亮。
4.教師輔導要點:
(1)構圖飽滿。
(2)人與昆蟲表現生動。
(3)顏色漂亮。
分小組講故事,比一比誰的故事最有趣、最有想像力。
5.展示、講評作業(yè)。
美術教案 篇7
活動目標:
1、引導幼兒主動探索自制糖果的方法。
2、訓練幼兒手部肌肉的協調性。
活動準備:
自制的小糖果若干、木珠若干(大小不一)、糖果紙、廣告紙。
活動過程:
1、昨天回家的時候聽見有說話的聲音,你們猜是誰?糖果寶寶。他說不開心,問為什么?他說他想有許多的'朋友,說讓想想,明天請小朋友一起來幫幫你的忙,好嗎?小朋友你們愿意不愿意,(愿意)。
2、請小朋友想想怎么辦?做些糖果寶寶送給他。
3、你們知道糖果寶寶怎么做,請打開一個糖果寶寶看一看,做糖果寶寶需要些什么東西(材料)。
4、再打開一個看看、想想是怎么做的。請把你的想法告訴大家,請幼兒上來示范,教師配合示范。
5、幼兒操作實踐,學習自制糖果的方法,教師觀察指導,幫助幼兒把做好的糖果上墻。
6、活動結束。糖果寶寶高興地說,謝謝小朋友,幫送來了那么多的朋友。小朋友說,不用謝,不用謝你高興們也很高興。
美術教案 篇8
教學目標:
1、知識與技能:能夠初步了解抽象畫,感受抽象畫。
2、能夠運用點、線、面及色彩表現方法繪制新奇的視覺形象。
3、能夠運用抽象繪畫語言表達自己對音樂的理解與感受。
教學重點:同學們對抽象繪畫中線性造型要素的運用;音樂感受與美術表現。
教學難點:綜合運用線性造型要素,結合色彩語言比較準確地表達音樂的旋律。
學具準備:圖畫紙,色彩顏料,色彩筆等
教學過程:
一、導入新課:
我們在上一課認識了抽象畫。你們想不想再嘗試一下畫一幅抽象畫呢?引入課題——學畫抽象畫。
二、師生探討、表現創(chuàng)新:
1、出示波洛克作畫圖片及簡介波洛克:波洛克是20世紀美國最重要的藝術家之一,是抽象表現主義繪畫的代表人物。他后期的繪畫是把畫布釘在地板上,用棍棒澆上油漆,隨著自己的走動,任其在畫布上滴流成混亂的點、線、畫面,因此也被稱為“行動派繪畫”。現在讓我們來看看此大師作品《秋的節(jié)奏》,同學們看到什么?(提問個別同學)
2、抽象繪畫是以直覺和想象力為創(chuàng)作的`出發(fā)點,排斥任何具有象征性、文學性、說明性的表現手法,僅將造型和色彩加以綜合組織在畫面上。因此抽象繪畫現出來的純粹形色,有類似于音樂之處。
3、大師作品欣賞:
(1)康丁斯基作品賞析,世界美術史上的第一幅抽象畫作者是俄國的康定斯基(1910年),被譽為抽象表現藝術之父。
(2)蒙德里安作品賞析,幾何抽象派代表畫家,在平面上把橫線和豎線加以結合,形成直角或長方形,并在其中安排紅、黃、藍三原色,但有時也用灰色,是荷蘭風格派的主將。對比熱抽象風格,體會秩序美。
(3)克利作品,二十世紀變化最多、最難以理解和才華橫溢的杰出藝術家之一,德裔瑞士畫家。運用色彩調和及抽象的手法,創(chuàng)作了許多含有哲理性和富稚拙趣味的作品。(同學們嘗試感受作品,暢所欲言)
三、藝術實踐:
欣賞音樂聽的音樂,感受旋律,渲染心情。用色彩創(chuàng)作抽象畫,可以同桌兩人合作。注意色調及點,線,面,色的巧妙運用
四、課堂小結:
選出優(yōu)秀作品同學代表展示本組創(chuàng)意,給予同學們自評,互評的平臺。
五、板書設計:
教學反思:
美術教案 篇9
圖文并茂是小學信息技術中十分重要的知識,在教學中往往是隨意地在空白文檔中插入一張剪貼畫或來自文件的畫,為了達到“圖文并茂”的效果,隨意地輸入一些文字,然后復制這些文字,直到占滿一頁為止;再介紹如何把圖片插入文本中不同位置的方法,最后讓學生練習。這是一種比較典型的以傳授知識為目標的教學方法,插入的圖片與文本毫不相干,常使學生有在這些似乎是無用的文本中插入了圖片有沒有這個必要的疑問。
學習目標
1、知識與技能:學習在文本中插入圖片和繪圖工具欄的使用,學會圖文并茂的技術,為文字處理打下良好的基礎。
2、過程與方法:在教師創(chuàng)設的真實情境中,完成與學生生活密切相關且學生熟悉、感興趣的任務,體現快樂學習的目標。同時,體現自主探索,分層次學習的理念。
3、情感態(tài)度與價值觀:滲透對小學生進行交通安全標志和交通安全教育,培養(yǎng)小學生從小遵守交通法規(guī)的意識。
教學策略
任務驅動式教學方法中,強調任務的設計必須是有實際意義、符合學生認知水平、與學生的學習和生活密切相關的。這樣設計的任務有助于學生尋求解決問題的策略,增強完成學習任務的興趣和信心,使學生自己建構完成任務所需要的新知識有內在的驅動力,同時在完成任務的過程中培養(yǎng)了學生分析問題、解決問題的能力。本節(jié)課設計了具有不同層次的兩個任務來學習《圖片的插入與設置》,一個是在一張交通安全守則中插入合適的交通安全標志并排版,然后在一張交通地圖中插入合適的交通安全標志并排版,最后設計了一個游戲來提高學生的學習興趣,學習交通安全規(guī)則,而且體現了快樂學習的理念。
教學過程
一、創(chuàng)設情境、激發(fā)興趣
1、教師首先展示課件所示的交通圖,讓學生思考和討論。教師提問:“根據提示,圖中缺少什么交通標志呢?”
2、學生觀察并思考,相互之間展開熱烈的討論。教師“大家知道常見的交通標志有哪些呢?誰能夠說出一些呢?”學生自由發(fā)言。教師總結說:“下面我展示一些交通標志,看看大家是否認識。”
3、教師用課件播放交通標志,學生參與討論、辨認,一起回答。
二、啟發(fā)探究、技巧點撥
1、布置任務:教師展示《父母在家等你》的文檔,根據文檔的內容把合適的交通標志或圖片插入到文本中,并進行排版。這些交通標志或圖片事先已經復制到學生的機器中。
2、教師邊操作邊講。首先介紹如何插入剪貼畫,然后介紹插入來自文件的圖片,最后演示在下列文檔中插入合適的圖片,以及繪圖工具欄的使用。學生聽教師講,看教師操作,然后自己操作。
3、在學生動手實踐的時候,教師巡視,個別指導。當大部分學生完成后,教師對學生的作品進行適當的點評,對知識的'要點進行必要的總結和歸納。
三、自主探究、交流分享
教師布置新的任務:根據上面的圖1以及教師給出的提示,在圖1中插入合適的圖片,并進行編輯排版。學生自主探索,完成任務。教師巡視,對學生進行個別指導。當大部分學生完成以后,教師展示部分優(yōu)秀的作品,進行點評;同時也展示問題比較多的典型作品,指出存在的問題以及導致這些問題的原因,然后給出修改的方法。
1、交互性游戲練習,強化交通安全意識,實現快樂學習
2、當完成前面兩個任務以后,教師給出《平安回家》互動參與式游戲,讓學生學習。游戲主要針對小學生可能存在的不良行為和需要遵守的交通規(guī)則而設計,期望在游戲中學到交通安全規(guī)則,如橫穿馬路要走斑馬線、路過紅
教案《六年級信息技術上冊《圖片的插入與設置》案例剖析》,來自網!
綠燈路口時要等到綠燈亮時才能通過、施工的地方要繞道而行、有人行天橋時應該走人行天橋、遇到馬路坑坑洼洼的地段走路要小心等。同時,學生要改變可能存在的不良行為,如在馬路上走路時不可以看書、不可以在馬路上玩耍等。整個游戲需要學生自主探索完成,也可以由幾個學生一起討論、合作完成。如果學生不指出回家的小朋友在路上遇到的問題,則游戲終止,需要重新玩;如果學生指出了在路上遇到的交通安全問題或不良行為習慣,則游戲界面會給出總結,進一步強調以強化,達到理解掌握的目標。最后終于安全順利地到家,做一個遵守交通規(guī)則、媽媽放心的好孩子。
案例分析
該案例的設計有以下優(yōu)點。
1.在圖片的插入與編輯教學中,任務的設計滲透了對小學生的交通安全知識教育。交通安全不僅關乎學生的生命和健康,而且有助于提高學生的素質,尤其是當前國內的許多行人對遵守交通規(guī)則的意識還比較淡薄的現狀下,對小學生進行教學很有必要。
2.任務的設計體現層次性,教師的教學采用講練結合和自主探索相結合的方法。第一個任務“父母在家等你”:在關于交通安全的文檔中插入合適的交通標志,并對文檔進行排版,學習圖片的插入和圖片工具欄的使用,考慮到學生的水平層次不齊,所以教師對第一個任務采用講練結合的方式,達到所有的學生掌握知識的目標,這樣處理是可取的。第二個任務則是在一張交通圖中根據提示插入合適的圖片并編輯,適當增加了任務的難度,在第一個任務的基礎上,該任務由學生自主探索、給學生思考的空間,體現了學生是學習主體的特點。
3.利用交互式的游戲來鞏固學習,并進一步激發(fā)學習的熱情,體現快樂學習的理念。利用交互式的游戲既能提高學生的興趣,又能宣傳交通安全知識、糾正學生的不良習慣,符合小學生學習信息技術課程的教學要求。更深層次的考慮,因為該游戲是采用Flash制作,所以學生在玩游戲中會進一步感受到信息技術的“好玩和威力”,為今后進一步學好這些知識積聚了內在的驅動力。
當然,該案例也存在一些不足,如果對兩個任務作以下的修改,則任務更有實際意義、更符合學生的認知水平、與學生的學習和生活更密切相關。
1.第一個任務“父母在家等你”中文檔的文本設計和圖片設計不夠合理。因為,仔細閱讀文本《父母在家等你》中的內容,不難發(fā)現文本的四段內容“平交道如何行”、“騎車請帶安全帽”、“認識交通標志”、“上車請系安全帶”是直接從網上下載得到,明顯是針對開車人的,對小學生并不合適。所以,筆者認為,把文本的內容修改成“如何橫穿馬路、如何坐公交車、如何通過事故多發(fā)地段”等,然后精心設計一些圖片,最后把完成的作品打印出來人手一份,就是很好的交通安全守則。
2.第二個任務“在交通圖中根據提示插入合適的圖片并編輯”,最好把這張交通圖設計成學校周圍的交通圖,會有意想不到的效果。一般地,當教師展示學生非常熟悉的交通圖的時候,學生的學習熱情會很高漲,而且在第二個任務中教師并不需要提示,學生會自己完成,畢竟這個環(huán)境他們很熟悉。
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