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    大班數學教案

    時間:2024-08-08 07:52:47 數學教案 我要投稿

    大班數學教案范文匯編5篇

      作為一名為他人授業解惑的教育工作者,常常需要準備教案,通過教案準備可以更好地根據具體情況對教學進程做適當的必要的調整。那么優秀的教案是什么樣的呢?下面是小編精心整理的大班數學教案5篇,希望對大家有所幫助。

    大班數學教案范文匯編5篇

    大班數學教案 篇1

      活動目標:

      能根據圖片中所給的已知條件編8以內加、減法的應用題。

      活動重點:

      在對圖片內容進行觀察的基礎上,根據不同的'方面編應用題。

      活動難點:

      找出可編應用題的條件。

      活動準備:

      教學掛圖,幼兒用書《早鍛煉》。

      活動過程:

      1、 感知圖片

     。1)幼兒觀察圖片,了解圖片反應的場景、人物:

      師提問:“圖片中畫的是小朋友做游戲的情景,數一數有幾個小朋友?幾個男孩?幾個女孩?”

      “我們可以根據圖片中不同性別的人來編一道應用題!

     。2)教師示范編應用題:3個男孩和5個女孩一起玩運水雷的游戲,我們可以用3+5=8來表示。

      2、尋找條件:

      師提問:“我們還可以根據圖片中的其它內容來編應用題嗎?”

     。1) 師幼共同尋找可編應用題的條件。

     。2) 幼兒嘗試自編應用題,教師根據幼兒編的題目,列出相應的算術題,解釋算術式題中各個數字、符號的意思。

     。3) 幼兒自編應用題并列出相應的算術題卡。

      3、 操作練習:

      (1) 幼兒根據幼兒用書《早鍛煉》的材料,自編應用題。

      (2) 教師巡回指導、觀察。

    大班數學教案 篇2

      活動目標:

      1、認識橢圓形、了解其特點能正確說出圖形名稱和相似物體。

      2、通過圖形的拼拆活動、培養幼兒的觀察力和分析力。

      3、培養幼兒正確使用操作材料、并遵守操作活動規則。

      活動準備:

      橡皮泥、各種圖形若干、彩筆、繩子、小棒、小組操作圖、橢圓形和圓形紙每人一份。

      活動過程:

      一、參觀“圖形游樂園”的形式復習已認識的'圖形,初步感知橢圓形的外形特征。

      1、引導幼兒觀察“圖形游樂園”里有什么圖形?

      2、找一找“圖形游樂園”里來了什么樣的新朋友?

      3、猜一猜新朋友叫什么?跟讀“橢圓形”

      二、比較橢圓形和圓形,區別其不同點。

      1、幼兒自由選擇操作材料、進行比較橢圓形與圓形的不同。

      A、將橡皮泥捏成橢圓形和圓形進行對比。

      B、取橢圓形和圓形用重疊的方法比較兩種圖形的不同。

      C、折疊橢圓形和圓形探索其變化。

      2、請幼兒將橢圓形紙上下左右對折,引導幼兒發現上下對折和左右對折出來的折印不一樣長。

      2、重點指導能力較弱的幼兒活動。

      3、讓幼兒講一講橢圓形和圓形有什么不同?

      三、采用“聽、取、摸、變、折”的游戲法,認識橢圓形。

      1、請找出橢圓形,并說:我拿的是橢圓形。

      2、通過摸一摸、感受橢圓形的邊沒有角、不扎手。

      3、請用繩子變出橢圓形。

      四、啟發幼兒講一講周圍生活中有那些物體是橢圓形的。

      五、小組活動

      第一組:以當個“小小魔術師”的形式激發幼兒將橢圓形添畫成各種物體。

      第二組:給橢圓形涂色:將橢圓形找出來、涂上同一種顏色。

      第三組:用橢圓形和圓形拼圖案。

      第四組:看圖、數一數每種圖形各有多少個、然后把橫線上相應的數字圈起來。

      六、請幼兒介紹自己的作品,表揚富有創造性的幼兒作品。

    大班數學教案 篇3

      活動目標:

      1、嘗試運用不同的數數方法對30以內的物體正確計數,感知數量的守恒。

      2、在游戲過程中通過數量比較判斷輸贏,在輸贏中方法。

      3、在與同伴的合作互動中體驗游戲的快樂。

      活動準備:

      9籃糖果,18個塑料小框、獎品一盒(28個)

      活動過程:

      1、出示糖果,引出游戲。

     。ǔ鍪咎枪┣岸螘r間,幼兒園里有很多老師家里都在辦喜事,所以給老師們發了很多喜糖,今天我把這些喜糖都搜集起來帶來了?猜一下,老師可能跟你們玩什么游戲?今天我們不玩分糖果,也不是玩藏糖果的游戲,今天老師和你們一起玩個“看誰贏得多”的游戲。

      2、介紹游戲規則,初步玩游戲。

      等會兩個小朋友一組,用“石頭剪子布”來贏糖果。石頭剪子布會玩嗎?怎么樣算贏?誰來跟我試一下?能不能晚點出?等會我們先和旁邊的小朋友來比賽。是比賽就要有規則,第一條:等會玩石頭剪刀布,誰贏得一顆糖,然后再來比,第二條,要聽信號。還沒開始你就來的'不算。我是裁判,裁判說“開始”再開始游戲,裁判說“!瘪R上停下來,不能再玩了。還有問題嗎?轉過去和旁邊的小朋友面對面準備好,看看對手是誰?

      預備——開始。!。

      轉過來讓我看看,誰贏得糖果多?數一數,我這里有大獎啊,等會送給贏得多的人。

      你贏了幾顆數一數。你們都是一顆一顆數,有沒有不同方法數的?誰會兩顆兩顆數?(請一名給幼兒上來數)你們也來2粒2粒數數自己的糖果。有沒有人2粒2粒數和剛才1粒1粒數結果有不一樣的?

     。涸瓉頍o論是一粒一粒數,還是兩粒兩粒數,結果都是一樣的。

      3、方法,再次游戲。

      我有個問題:給你們同樣的時間玩游戲,為什么有人贏的糖果多,有的人贏的糖果少?

      :贏得多要用好辦法,第一速度要快,一次來玩馬上接著來第二次。第二要讓別人猜不準,經常要變換。這次要換個對手,去換個好朋友坐下。

      這次的規則也要變了,誰贏可以抓一把糖,想贏得多要抓得大還是。,第二條規則不變,裁判說開始再開始,說停馬上停止。

      幼兒游戲。

      剛才你用個好辦法了嗎?這次你贏了幾顆糖?怎么數的?只能兩顆兩顆數嗎?能夠5顆5顆數嗎?我先5顆5顆分好,再數。怎么這么快就數好了?

      你們也來5顆5顆數數試試。

      現在來報一下數,你贏了幾顆糖?

      4、結束

      在發獎之前,先來數數獎品有幾個,看誰數得快。如果我一個一個數,或者兩個兩個數結果會一樣嗎?

     。翰还芙o幾個幾個數,結果都是一樣的。

    大班數學教案 篇4

      設計意圖:

      《幼兒園指導綱要》中指出,我們應"引導幼兒結合和利用生活經驗,感受科學給生活帶來的便利,萌發對科學的興趣"。 在本節活動中,我通過生活經驗引導幼兒了解"鄰居",通過鄰居引出相鄰數。在解決問題的過程中,幫助幼兒用數學的思維理解10以內數的相鄰數,發展幼兒思維能力。并鼓勵幼兒參與活動,用游戲的形式表現自己的探索過程和探索結果,通過活動發展幼兒邏輯思維能力及語言表達能力,體驗成功的喜悅。

      活動目標:

      1.讓幼兒感知相鄰數,知道找10以內數的相鄰數的方法。

      2.通過游戲活動能夠找出10以內數的相鄰數3.培養幼兒對數學活動的興趣,使幼兒在活動中感受成功的喜悅。

      活動準備

      1.教具準備:1-10的數字卡片、PPT課件。

      2.學具準備:裝有1-10的.數字卡片的紙箱。

      活動過程

      一、談話導入

      1.在美麗的森林王國里,住著許多可愛的小動物,城里里有一座漂亮的城堡,住著三個動物好朋友,你們猜一猜,它們會是誰呢?

      2.(播放PPT)讓我們一起來看一看它們到底是誰呢?

      3.小朋友都知道它們是誰(小狗、小兔子和小猴子)也知道了小動物的鄰居是誰了,那請你們找出你們自己的鄰居是誰?

      二、認識相鄰數。

      1.通過找小動物、小朋友的鄰居,潛移默化嘗試找"數字寶寶"的鄰居。(出示PPT數字寶寶)2.舉例:找3、7的"鄰居"。

      通過舉例讓幼兒知道一個數的相鄰數就是比它小1和大1的數。

      3、唱《找朋友》兒歌,讓幼兒找相鄰數。

      三、做游戲找"鄰居"

      1.游戲一:摸彩票找"鄰居"其中一名幼兒在一個裝有2-9的數字的箱子里摸,摸出一個數字卡片,并大聲說出它的相鄰數,正確的即可獲獎。用不同方式繼續找相鄰數。

      2.游戲二:填表格找"鄰居"發給每位幼兒一張表冊,請寫出中間數字的"鄰居"。

      四、活動小結

      今天我們幫數字寶寶找到了鄰居,知道了什么是相鄰數(就是比它大1和比它小1的數就是它的相鄰數)。數字寶寶們非常開心,小朋友們開心嗎?今天小朋友們表現的真棒!回家后考考自己的爸爸媽媽,看看他們知道相鄰數嗎?小朋友們再見!

    大班數學教案 篇5

      活動目標:

      1、在聽聽說說繪本故事中,對統計活動感興趣。

      2、嘗試對比賽的結果進行目測及統計,學習用簡單的符號進行記錄。

      3、發展幼兒觀察、比較和判斷能力,體驗數學帶來的快樂。

      4、培養幼兒的嘗試打擂臺賽的精神,發展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

      5、培養幼兒邊操作邊講述的習慣。

      活動準備:

      1、教具:《最佳守衛》PPT、投票工具。

      2、學具:四項比賽的記錄表、總的統計表,筆。

      活動過程:

      一、創設問題情景導入。

      1、師:今天,我給大家帶來了一個有趣的故事,故事發生在森林里……(觀看PPT),閱讀繪本。

      2、師提問:

      (1)瞧!廣告上寫著什么?

      (2)為什么要聘請守衛呢?

      二、體驗統計的益處和樂趣。

      師:廣告一貼出來,就來了許多小動物來報名,你們瞧!

      師提問:

      1、來了幾位小動物前來應聘?

      2、這么多動物來了,但只聘請一名守衛,那可怎么辦呢?(幼兒自由討論)

      師:我們來看一看山羊公公選擇了什么辦法?(超級擂臺賽)

      3、什么叫超級擂臺賽?(幼兒自由講述)

      4、有哪些很厲害的比賽項目呢?(觀看PPT后幼兒自由講述)

      師:這四場比賽只有山羊公公一個人做裁判,來也來不及,想請小朋友幫忙一起做裁判好嗎?但是作為一名小裁判我們首先要知道每場比賽的裁判標準是什么?我們一起來看一看吧!(幼兒相互講述)

      師:現在每場比賽的裁判標準我們都知道了,你看山羊公公還為我們準備了裁判用的記錄紙,小裁判們趕快選擇你最喜歡的一個比賽項目去記錄吧。ㄓ變悍纸M進行)

      5、了解擂臺賽的.各比賽項目,請幼兒做裁判,嘗試對比賽的結果進行統計。

      幼兒分成四組,分別選出舉重、跑步、接飛盤、身高獲勝的動物。

     。1)幼兒為自己喜歡的比賽記錄成績,統計出每個項目獲勝的動物。

     。2)每組選一名幼兒宣布比賽獲勝的動物。

      (3)統計“身高比賽”、“舉重比賽”、“接飛盤比賽”這三個項目的總成績。

      三、揭示結果明白道理

      意圖:揭示結果,幼兒感悟

      1、幼兒幫助小羊投票,并說出自己的理由。

      2、公布結果,展開討論

      重點提問:最后,誰獲得了勝利?為什么小羊們都選獵狗呢?

      小結:獵狗雖然不如老虎勇猛,不比大猩猩靈活,力量不及狗熊,但是它會動腦筋,做事認真。所以才會過了一關又一關,最終獲得勝利。

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