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    大班數學教案

    時間:2023-04-17 08:44:56 數學教案 我要投稿

    精選大班數學教案范文匯總8篇

      作為一名教師,時常會需要準備好教案,借助教案可以恰當地選擇和運用教學方法,調動學生學習的積極性。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?下面是小編為大家收集的大班數學教案8篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

    精選大班數學教案范文匯總8篇

    大班數學教案 篇1

      活動目標:

      1、通過活動,能正確地認識正方體與長方體的名稱及特征。

      2、能在活動中培養自己的觀察力以及初步的空間想象力。

      3、使在探索活動中提高對認識立體圖體的興趣。

      活動準備:

      正方體、長方體制作材料紙若干張,正方體、長方體積木若干塊。

      活動過程:

      1、集體活動。

      觀察兩張制作材料,講述異同!靶∨笥芽蠢蠋煄砹藘蓮埣垼埬阕屑氂^察它們有什么相同的地方和不同的地方?(相同點:都有6個圖形組成。不同點:一張紙上都是一樣大的正方形組成。還有一張紙上有正方形和長方形組成。)

      2、幼兒操作活動。

      “今天老師就要請小朋友用這兩張紙來變魔術,怎么做呢?”

      (1)介紹制作形體的方法。

      出示示意圖,教師簡單講述制作方法。

     。2)制作后講述異同,介紹形體名稱。(正方體、長方體。)

      “你們做的兩件東西像什么?“(積木、盒子)“它們一樣嗎?”(不一樣)“怎么不一樣?”(有的上面都是正方形,有的上面有正方形還有長方形。

      老師手指正方體的一面,這就叫面。我們一起數數它有幾個面。(6個)“這6個面都是怎樣的?”(同樣大小的正方形。)由6個大小相同的正方形圍成的形體它的名字就叫正方體!罢埬惆涯阕龅恼襟w找出來,說說它是什么樣的?”現在請你們拿出 你制作的另一個形體,數數上面有幾個面?每個面一樣嗎?(不一樣。)怎么不一樣?(6個面里有正方形和長方形。)它也有名字,叫長方體。

      歸納小結:正方體的6個面是一樣大小的正方形。長方體的6個面,有的都是長方形(面對面的一樣大);有的4個面是長方形(面對面的一樣大),2 個面是正方形。

      3、按特征標記將正方體與長方體分類。

      出示貼有正方體與長方體標記的`兩個籃子!斑@里有兩個籃子,籃子上分別貼有什么樣的標記?”(正方體、長方體。)請你們把桌子上的各種形體送進帶有特征標記的籃子,并說說你送的是什么形體。

      4、搭積木游戲

      數一數我用了幾塊積木來搭,數的時候要考慮到看不到的積木,提高觀察能力與空間知覺能力。

      大班計算活動:比較輕重

      幼兒園大班計算活動:比較輕重

      溫州三幼得勝園區 潘雪如

      活動目標:

      1、感知輕重,知道要有兩個或者幾個物體才可以比較重量。

      2、學習用自然測量比較兩個物體的輕重,用工具測量來比較三個物體的重量,并做好記錄。

      3、體驗合作帶來的樂趣與成功感。

      活動準備:

      1、學具筐:面霜瓶、積木、天平8個。

      2、皮球、桶、紙盒、水瓶、鉛筆盒、杯子、積木、瓶子各兩個。

      活動過程:

      一、提出概念。

      1、請一名幼兒上來。

     。1) 今天老師想給XXX小朋友比重量,你們覺得一個人可以比重量么?那有什么辦法呢?你們覺得誰重?

     。2) 今天老師帶來了蹺蹺板,看看誰重一點?我給重一點那邊貼上箭頭向下的標記。

     。3) 小結:原來比重量要兩個或者幾個物品才可以比較,一個物體不能自己跟自己比重量。

      二、感知重量。

      1、幼兒探索。

     。1)今天老師也給你們帶來了兩樣物品,老師請你們來給他們比一比輕重。

      (2)我請兩個孩子一組,站在桌子旁邊去找兩樣物品比輕重,給重的那樣東西貼上朝下的箭頭。

      2、小結:原來我們用我們的小手掂一掂可以比較出物體的輕重。

      三、工具測量。

      1、出示三樣物品。(三個玩具)

     。1) 剛才我們給兩樣東西比了重量,我這里有三樣東西,誰愿意上來給他們比較輕重。誰跟他有不一樣的意見?

     。2) 那到底誰排的對呢?我也不知道。當我們用手也沒辦法分出輕重的時候,那我們就需要一個準確的測量工具。他就是天平。

     。3) 我們先將兩個物品進行比較,把輕的那個拿下來,重的那個不動。然后再把第三個物品拿來進行比較。那這個比其他兩個都重,所以他是最重的,那C就是最輕的,中間這個叫什么呢?他叫不輕也不重。

      (4) 因為他最重的要輕,比最輕的要重,所以他叫不輕也不重。一起來說說看。(貼上箭頭)

     。5) 教師示范記錄表。

      2、幼兒操作。

     。1) 請小朋友兩人一組不拿凳子到桌子旁邊,合作一人記錄,一人測量,給三樣物品比輕重。

      (2) 教師檢驗:將幼兒的記錄表貼在黑板上。

     。3) 找出不一樣的檢測一次。

     。4) 其實我們生活中也有很多東西可以比較輕重,我們一起去找找吧。

      大班數學活動:認識“”和“”幼兒園大班數學教案

      班數大學活動:認識“>”和“<”

      設計思路:

      對中班幼兒來說,“>”和“<”看起來很抽象,實際上只要讓他們記住開口的方向,學習起來就容易多了,并且能增強他們學習的興趣和積極性,本活動意在為幼兒創造一個良好的學習氛圍。第一,根據“>”和“<”比較形象的特點,通過兒歌和身體感知,讓幼兒記住開口的方向;第二,以游戲貫穿活動內容。

      活動目標:

      1、認識“>”和“<”,理解不等式的含義,理解大小的相對性。。

      2、學習把不等式轉變為等式。

      3、培養幼兒思維的靈活性和可逆性,鍛煉幼兒運用數學知識解決實際

      問題的能力。

      活動準備:

      1、7只蜜蜂,5只蝴蝶的圖片。

      2、4朵紅花、六朵黃花的圖片。

      3、數字卡片“7”、“5”、“4”、“6”以及“>”、“<”、“=”卡片若干。

      4、數字頭飾兩套,小猴子頭飾若干。

      5、數字小兔圖一張,有關數字卡若干。

      6、數字卡10張(裝入貓頭包內),鈴鼓一個,磁帶、錄音機等。

      活動過程:

      一、導入課題:認識“>”和“<”

      1、問:“小朋友,現在是什么季節?”(春季)“春天來了,蜜蜂蝴蝶飛呀飛呀,飛到我們幼兒園里來了,大家看一下,飛來了幾只蜜蜂?幾只蝴蝶?”教師展示蜜蜂和蝴蝶的圖片,幼兒說出數量,教師貼上相應的數字卡。

      問:“蜜蜂和蝴蝶比,誰多?誰少?”“那么,7和5相比,哪個數字大?哪個數字?”

      師:“我們可以在7和5之間放一個符號,讓人一看就知道哪邊的數字大,哪邊的數字小。我們以前學過‘=’號,能放‘=’號嗎?”啟發引導幼兒,引出“>”,重點引導幼兒觀察大于號像張著嘴巴對著大數笑,大于號表示前邊的數比后邊的數大,初步理解大于號的含義,說出“7”大于“5”。

      2、問:“蜜蜂和蝴蝶的家在哪里?”(花園里),展示紅花和黃花的圖片,讓幼兒感知其數

      量的不同,引出“<”,重點觀察小于號像是在向左彎腰,撅著屁股的樣子,屁股撅給小數瞧,小于號表示前邊的數比后邊的數小,說出“4小于6!

      3、師:“大于號和

      小于號都有一個開口,長得也差不多,我們怎樣記住它們呢?你們有什么好辦法嗎?”啟發幼兒找出內在規律:“小朋友可以看一下,無論是大于號還是小于號,它們開口的方向都對著哪一個數(大數),尖尖的小屁股對著哪一個數(小數)。”

      學習兒歌:大于號,開口朝著大數笑,小于號屁股撅給小數瞧。

      二、表演游戲:學做“>”“<”

      請2名幼兒做數字娃娃,戴上數字頭飾,一幼兒站在兩個數字中間,用身體姿勢表演>”“<”,幼兒讀出“6大于4“4小于6!

      設計思路:大班數學活動:認識“>”和“<”設計思路:

      對中班幼兒來說,“>”和“<”看起來很抽象,實際上只要讓他們記住開口的方向,學習起來就容易多了,并且能增強他們學習的興趣和積極性,本活動意在為幼兒創造一個良好的學習氛圍。第一,根據“>”和“<”比較形象的特點,通過兒歌和身體感知,讓幼兒記住開口的方向;第二,以游戲貫穿活動內容。

      活動目標:

      1、認識“>”和“<”,理解不等式的含義,理解大小的相對性。。

      2、學習把不等式轉變為等式。

      3、培養幼兒思維的靈活性和可逆性,鍛煉幼兒運用數學知識解決實際

      問題的能力。

      活動準備:

      1、7只蜜蜂,5只蝴蝶的圖片。

     。病4朵紅花、六朵黃花的圖片。

      3、數字卡片“7”、“5”、“4”、“6”以及“>”、“<”、“=”卡片若干。

      4、數字頭飾兩套,小猴子頭飾若干。

      5、數字小兔圖一張,有關數字卡若干。

      6、數字卡10張(裝入貓頭包內),鈴鼓一個,磁帶、錄音機等。

      活動過程:

      一、導入課題:認識“>”和“<”

      1、問:“小朋友,現在是什么季節?”(春季)“春天來了,蜜蜂蝴蝶飛呀飛呀,飛到我們幼兒園里來了,大家看一下,飛來了幾只蜜蜂?幾只蝴蝶?”教師展示蜜蜂和蝴蝶的圖片,

      幼兒說出數量,

      教師貼上相應的數字卡。

      問:“蜜蜂和蝴蝶比,誰多?誰少?”“那么,7和5相比,哪個數字大?哪個數字小?”

      師:“我們可以在7和5之間放一個符號,讓人一看就知道哪邊的數字大,哪邊的數字小。我們以前學過‘=’號,能放‘=’號嗎?”啟發引導幼兒,引出“>”,重點引導幼兒觀察大于號像張著嘴巴對著大數笑,大于號表示前邊的數比后邊的數大,初步理解大于號的含義,說出“7”大于“5”。

      2、問:“蜜蜂和蝴蝶的家在哪里?”(花園里),展示紅花和黃花的圖片,讓幼兒感知其數量的不同,引出“<”,重點觀察小于號像是在向左彎腰,撅著屁股的樣子,屁股撅給小數瞧,小于號表示前邊的數比后邊的數小,說出“4小于6!

      3、師:“大于號和小于號都有一個開口,長得也差不多,我們怎樣記住它們呢?你們有什么好辦法嗎?”啟發幼兒找出內在規律:“小朋友可以看一下,無論是大于號還是小于號,它們開口的方向都對著哪一個數(大數),尖尖的小屁股對著哪一個數(小數)!

      學習兒歌:大于號,開口朝著大數笑,小于號屁股撅給小數瞧。

      二、表演游戲:學做“>”“<”

      請2名幼兒做數字娃娃,戴上數字頭飾,一幼兒站在兩個數字中間,用身體姿勢表演>”“<”,幼兒讀出“6大于4“4小于6!

      對中班幼兒來說,“>”和“<”看起來很抽象,實際上只要讓他們記住開口的方向,學習起來就容易多了,并且能增強他們學習的興趣和積極性,本活動意在為幼兒創造一個良好的學習氛圍。第一,根據“>”和“<”比較形象的特點,通過兒歌和身體感知,讓幼兒記住開口的方向;第二,以游戲貫穿活動內容。

    大班數學教案 篇2

      11日,我園青年互助組的成員觀摩了青年教師蘇玉嘉老師的數學教育活動。這次數學教育活動的觀摩使我對數學教育活動有了新的認識,也發現了自己知識的淺薄,讓我在對幼兒園數學教育活動的學習、研究的路途上邁開第一步。

      一、關于活動目標的設計

      首先看到目標,竟然只有兩條。為什么呢?不是應該三條嗎?兩條分別是知識與技能、過程與方法,沒有情感態度與價值觀的目標。去查看其他教師的數學教育活動的教案,也發現教育活動中都只有兩條目標。猜測原因可能是在幼兒數學教育活動中,情感態度與價值觀的這個目標會過于籠統,并不具體的來操作,可有可無。向老教師請教了之后,老教師建議我去看看我們的一本白下幼兒教育研究組編寫的《幼兒數學教育活動指導手冊》,在其中編寫的使用說明中的注意問題這樣寫道:活動目標是從幼兒發展目標的角度提出的,是以數學知識為主線來提出的,在使用時一定要根據本班幼兒的情況,適當添加情感發展、活動習慣培養等方面的要求。原來是教師在備課時沒有添加這一項。

      二、關于活動過程的設計

      數學教育活動被非常嚴謹的.分成了三大塊:集體活動、分組活動、活動。看到“配組”這個新詞時開始感慨:為什么會有那么多亂七八糟的配組呢?新學到一項知識不是應該在分組游戲時加以練習嗎?去玩配組游戲的幼兒該怎樣去練習這項新的知識呢?帶著這個疑問我接著去看教學活動。聽到一個詞叫“跑組”,原來幼兒是要輪流的玩游戲,每個幼兒都可以玩到新的游戲,練習新的技能的。

      解決了一個疑惑,我的另一個疑問又產生了,為什么非得浪費時間去玩配組,直接只玩新游戲不是更好嗎?是不是便于教師針對新游戲去指導,還是學具太少?我想當然的把原因歸到了這兩個原因上。在與老教師談到這件事情的時候,老教師又告訴我一個原因:其他配組游戲是為了讓幼兒復習以往所學的知識技能。配組游戲的選擇也是有講究的,要分別有數、量、形、邏輯等相關的游戲至少一個。原來復習又體現在了數學教育活動中。我在以往組織幼兒學習了一些新的知識技能,幼兒過段時間就忘記,那時我會想當然的認為是幼兒年齡特點決定記憶短暫,忘記是正常的。原來是自己在幼兒園的活動中很少考慮去復習。通過學習我從一開始的不以為然轉變到真心是心服口服。原來這樣設計是考慮了那么多的原因的,深感自己的知識淺薄。

      三、關于活動的組織與實施

      在教師組織活動時,針對第二條目標“學會用語言表達操作的結果”,在組織過程中教師很少讓幼兒用語言來表達結果,我覺得是不是教師漏掉了這一項,沒有去強調呢?當我的疑問發出時,老教師又將原因告訴了我。教師只是教給幼兒方法,幼兒學會怎么說就可以了,并不強調每個幼兒能夠直接說的很好,來驗證教學目標。數學活動主要是讓幼兒在操作中感知、練習,潛移默化中習得。不需要用語言一遍遍的練習學習、記憶。

      數學教育活動本屬于科學教育活動,科學教育的嚴謹,在數學教育活動中更加體現出來,包括教師的語言組織,教、學具的準備,材料的投放,概念的界定等等,都不能輕易地來確定,需要反復的推敲。數學教育活動如何來設計是我最近要去重點學習的。

      活動名稱

      5的組成——分隔點圖

      學科領域

      數學

      活動目標

      1、通過操作活動,進一步探索5的組成。

      2、學會用語言表達操作的結果。

      活動設計

      活動過程

      一、 集體游戲

      1、介紹游戲

      指:我們來看看今天我們和幾來玩游戲,我們一起來數一數(數點子,強調總數5)。

      指:我們來挪動皮筋,可以把分成兩份,誰愿意來試一試?

      指:請把你的結果記錄在房子里,我們來一起讀一讀他的答案。

      再請一名幼兒。

      指:5還可以分成幾呢?等會你們自己試一試。,并把答案記錄在房子圖里。,分一次記錄一次。全部記錄號之后請將皮筋還原。

      二、分組活動

      1、介紹新游戲

      指:今天的游戲叫做“分割點圖”,老師把新游戲放在了第三、六組,請每個小朋友都要玩到。拿到作業紙后先寫下代表你名字的一個字,然后開始游戲。

      2、介紹配組游戲

      分割點圖兩組

      分紐扣一組

      小棒拼圖一組,

      相鄰數一組

      等量判斷一組

      3、幼兒操作,教師指導

      三、活動

      請幼兒講訴操作的過程、結果,教師記錄。

      指:誰來把你的記錄紙讀聽一聽(強調正確的有序的)。

      指:原來他是按照順序一個一個挪動皮筋的,這樣就不會出錯啦。下次我們可以用他的方法來試一試。

      9:37

      新游戲直接導入

      請兩名幼兒嘗試挪動皮筋,并記錄。

      集體用語言表達:5可以分成2和3,2和3合起來就是5.

      9:40

      1、紹新游戲名稱、講解游戲規則。

      2、介紹配組游戲。

      9:42

      幼兒操作學具,教師指導

      講規則,提醒幼兒寫代表自己的字。

      做完收好放在桌子中央,找空位子玩游戲。

      答案紙帶在自己身上帶走。

      10:00

      活動

      請幼兒檢查自己的答案是否有重復的。

      請一名幼兒說己的結果,教師記錄。

    大班數學教案 篇3

      活動目標:

      1、復習10以內的加減法,能準確迅速地進行運算。

      2、發展幼兒的靈敏性,培養幼兒良好的游戲秩序。

      3、培養幼兒的嘗試精神,發展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

      4、體驗數學集體游戲的快樂。

      活動準備:

      老鼠(背后有式題)、小貓頭飾、拱形門、海洋球(球上貼有算式)、投球盒(盒上數字為1-10)、算式題(幼兒、老師都有)、彩旗(旗上有數字)、布置場景、鈴鼓一只、雪花片

      活動過程:

      1.老師扮演貓媽媽,幼兒扮演貓寶寶

      師:寶寶們,今天媽媽帶你們出去玩,好嗎?來,坐上火車,出發啦!(火車音樂)

      進場后轉一圈

      2.無意發現鼠跡

      師:呀,這里真漂亮,你們找個朋友玩一會兒吧!

      寶寶,你們快來看哪,這里怎么亂七八糟,是誰干的呀?瞧,這里還有老鼠腳印呢!

      幼:老鼠

      師:喔。原來是老鼠干的壞事情呀,我們來收拾一下(帶領幼兒將垃圾撿干凈)

      師:寶寶,來,我們坐下來想用什么辦法對付他們,好嗎?

      幼兒坐好后

      師:寶寶們,你們想用什么方法對付他們呢?

      幼兒討論回答。

      老師小結:剛才小朋友想得辦法真多,現在媽媽就來教你們一些捉老鼠的本領,好嗎?

      3.老師教本領

      A.看誰腦筋動得快(看算式說答案)

      師:媽媽現在就來看看哪個寶寶的腦筋動得最快,好嗎?

      出算式,幼兒說答案

      B.對暗號(復習對數游戲)

      師:剛才,寶寶們的腦筋動得真快,現在媽媽還要來考考你們,待會兒抓老鼠時,媽媽和你們會有聯絡暗號,我們的暗號是看媽媽小旗上的數字,聽媽媽跺腳,你們接下去跺,讓媽媽跺腳的次數和你們跺腳的次數合起來是小旗上的數,好嗎?

      C.看誰耳朵靈(聽得數出算式)

      師:現在媽媽要來考考你們的聽力,看誰的聽力最棒,好嗎?請你們從小椅子下拿出卡片,媽媽拍鈴鼓,你們聽是幾下,把你卡片上的算式算出答案,如果答案跟媽媽鈴鼓聲一樣,那就站起來,好嗎?

      D.打靶(綜合練習)

      師:現在媽媽來請你們玩個游戲,把你的小椅子和卡片放到前面來,好嗎?

      幼兒擺好椅子后

      師:寶寶,瞧,這里有什么,知道怎樣玩嗎?誰來說一說

      老師交代要求,幼兒練習投擲,玩后,老師檢查對與錯。

      4.執行任務

      師:寶寶,你們的本領練得真棒,現在我們就出發去抓老鼠啦!來跟在媽媽后面

      放音樂,走一圈,停下

      師:寶寶們,現在媽媽先去試探一下,待會兒我們用暗號聯絡,好嗎?

      老師悄悄走過去,用小旗揮揮,跺暗號,幼兒回答。

      A.先派一名幼兒抓

      師:瞧,老鼠真狡猾,還有問題讓幼兒回答對了才能真正抓住。寶寶把題目算出來,抓住一只就到媽媽這里來領獎。

      幼兒計算后到老師那里那雪花片(老師看幼兒題目是否正確,如正確才給予雪花片)

      老師小結:今天開心嗎?誰抓的老鼠最多?

      5、結束部分

      帶幼兒開火車回家。

      活動反思:

      一、借助情景記憶歌詞。對于一首新歌如何讓幼兒能更快地記住歌詞?活動開始部分我給孩子們表演了《貓捉老鼠》的情景。我邊表演對孩子們說:“有一天晚上,動物們都睡著了。老鼠媽媽我呀肚子餓了,就去找吃的東西。我跑來跑去。哇,好多米呀。我就高興的吃米。吃完了,好想睡覺。咦?不好,大貓來了,趕快找個地方躲起來。”

      表演完,我提問:“小老鼠在干什么?現在干什么?這時候,誰來了?它來干什么?”好多孩子能回答道:“跑來跑去、現在吃米、現在睡覺、一只大貓來了、它要抓老鼠”。為更好地讓幼兒記憶歌詞,我和幼兒一起將情景再次表演。為激發幼兒表演的積極性,我說:“小老鼠們,你們肚子餓吧,我們一起去找吃的吧。”然后再一起回憶情景并記憶歌詞:有一群小老鼠肚子餓了,他們就跑來跑去,找吃的東西,后來找到了很多大米,他們就高高興興地吃起大米了,吃完了就想睡覺,正當他們睡覺的時候一只小貓跑上來了,來捉老鼠了。

      二、把握追問鞏固歌詞。

      受年齡限止,小班孩子回答問題往往會出現“跟風”現象,致使孩子的回答單一而乏味,不能促進孩子的積極思維;顒又薪處熑绾螌τ變旱幕卮鹱龀龇e極有效的反饋呢?如果僅僅讓老師來總結概括可能會限制幼兒的思維,而“追問”是一種有效地課堂互動方式,對于幼兒思維的開拓與發展是十分有益的。所以,在教學中,我們老師要學會追問。在這首歌曲的教學中我每一個環節都運用了追問來讓幼兒對歌詞進行鞏固。

      比如:剛才,我們小老鼠在干什么?有了剛才的情景表演,幼兒都知道是在找吃的東西。再追問:小老鼠是怎么找吃的東西呢?再通過動作加以提示,幼兒學會了歌詞:跑來跑去一詞。小老鼠跑來跑去,找到了什么好吃的東西呢?那小小老鼠喜歡吃什么呢?幼兒很快地回答:“找到了好多米!毙±鲜蟪燥柫,會做什么事呢?這樣第二段第三段歌詞就產生了。

      三、接球轉球提升意義。

      在活動中,好多幼兒會跟隨老師的提問做出回答。但總有個別幼兒的回答超出人們的想象。答案令人意外,讓人無法做出回應。那么,我們老師怎么來接好這樣的怪球呢?在活動中,為了加深幼兒對第四段歌詞的記憶,我故作害怕的神情問:“小老鼠睡覺時發生了一件非?膳碌氖虑,你們知道是什么事嗎?”幼兒都知道是貓來了。也做出了害怕的表情?墒牵勿┯钚∨笥压九司洌骸拔也挪慌麓筘埬!”這句話雖然沒有其他人聽到,但讓我捕捉到了。我一時打了個想讓他過去,但一想,不能這么做。對著小朋友說:“剛才任皓宇說不怕大貓呢,可老鼠媽媽我怕,要趕緊找到地方躲藏起來哦!甭犃宋业幕卮,好多幼兒應和著我,份份說:“老師,我也害怕大貓,我也要躲藏起來!”聽了這樣的回答,心里不免一愣,這真的是我想要的結果嗎?思考一下,再追問:“我們真的怕大貓嗎?”幾個聰明的幼兒說:“我們是在做游戲呀!

      從這里,我們不難看到,老師輕輕的一句追問,就讓幼兒回到了正確的思路上來。所以,活動中,我們老師首先要避免重復幼兒的回答,注意在幼兒回答的基礎上給予一個正確的提升。真正的'接好幼兒拋過來的球、轉好給幼兒的球,把活動提升一定的意義上來。

      四、多角色扮演拓展活動。

      游戲是幼兒最喜歡的活動,而講解游戲玩法和規則也是游戲得以開展的最重的環節。只有把游戲玩法和規則讓幼兒聽明白,游戲才能真正開展。幼兒因為有了情境幫助,對游戲的情節也有了初步的了解。要進行游戲了,老師通過簡單的提問幫助幼兒明白了游戲方法,小朋友們也聽牢了小老鼠在找吃的東西時要全部蹲下,老鼠吃大米了就做雙手取物送口中的動作,老鼠睡覺了就作睡覺的動作,后來一只小貓來了,我們小老鼠就跑到自己的座位上去。

      師生游戲一二次后,有幼兒要求自己來做大貓。在說出:“老師想請小朋友們也來當當小貓,去捉老鼠,好不好?”請一個能干的幼兒表演后,為照顧到全體幼兒,又為避免上課時間太長,我讓幾個幼兒合作表演大貓。其實,這樣除了讓表演的幾個幼兒相互學習表演,也讓能力弱的幼兒也有表演的機會呢!

      看著孩子投入的表演,我知道此次活動幼兒是喜歡的,當小老鼠為了不被發現輕手輕腳偷偷摸摸的表演,當貓為捉老鼠盡力去跑時,幼兒的活動興趣達到了高潮,也給這節活動畫上了圓滿的句號。

      小百科:老鼠是哺乳綱、嚙齒目、鼠科的嚙齒類動物,俗稱“耗子”,繁殖方式是胎生,是哺乳動物中繁殖最快、生存能力很強的動物。全世界有鼠類大約480種,無論室內、野外都可以看到它們的足跡。

    大班數學教案 篇4

      活動目標:

      感受一分鐘的重要,懂得珍惜一分鐘

      活動準備:

      時鐘flansh,多媒體課件,幼兒活動材料

      活動過程:

      一、激趣導入,初步感受一分鐘 師:小朋友,每天早晨,誰叫你起床的?(爸爸、媽媽、鬧鐘)老師這兒有個小朋友,也是鬧鐘叫醒他的,我們一起看看他起床的.故事,好么。

      師:剛才故事里的小朋友叫什么名字?發生了什么事?為什么會遲到20分鐘?(晚起一分鐘)師:一分鐘到底有多長呢?(60秒)出示鐘表,又細又長的紅針是秒針,秒針走一圈是一分鐘(感受一分鐘)。

      師:你覺得一分鐘長還是短呢?

      二、集體涂色游戲,體驗一分鐘

      1.師:現在我們來做一個游戲,看看一分鐘你能涂幾個桃形。

      2.請幼兒停止后數自己涂了幾個桃形,把總數寫在下方橫線上。

      3.每人一格,貼在黑板上。

      4.剛才小朋友涂的一樣多么?為什么同樣是一分鐘卻涂的不一樣多呢?那怎樣涂得快一些?(抓緊時間、專心)

      三、自選游戲,體會一分鐘能做更多事

      1.小朋友今天學會了,只有認真做,抓緊時間,才能在一分鐘內多做事。

      2.現在老師這兒有許多材料:夾玉米、圖畫、捏泥、拼圖案、搭積木。

      3.小朋友分組來玩,看看你一分鐘能做多少事情?(記住,要抓緊時間)

      4.:一分鐘能做的事還真不少。

      5.生活中,一分鐘還能做完什么事?爸爸、媽媽呢?

      四、聯系生活實際,體驗一分鐘的重要,懂得珍惜一分鐘

      1.(課件)一分鐘做的事。

      2.:看來,一分鐘能做好多意想不到的事,其實,我們的生活就是由許多一分鐘組成的,我們一定要珍惜每一分鐘。

      五、送時間名言,教育珍惜時間。

    大班數學教案 篇5

      活動目標:

      1、幼兒通過自主探索動手操作,感知8的分解組成,掌握8的7種分法。

      2、在感知數的分解組成的基礎上,掌握數組成的遞增、遞減規律、互相交換的規律。

      3、發展幼兒觀察力、分析力,記錄能力培養幼兒對數學的興趣。

      4、讓幼兒學習簡單的數學題目。

      5、通過各種感官訓練培養幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

      活動重點:感知整體與部分的`關系,學習并記錄8的7種分法。

      活動難點: 總結歸納8以內數的分解和組成規律。

      活動準備:ppt。

      幼兒操作材料:水果圖片八張、兩只猴子圖片、操作紙

      活動過程:

      一、開始部分1、拍手數數2、復習6的分解組成:游戲《碰球》

      二、基本部分1、導入:師:猴媽媽有兩個猴寶寶,老大和老二,老大和老二就要過生日了,猴媽媽給猴寶寶買了好吃的水果。

     。ê陀變阂煌c數共八張水果圖片)出示"8"的數字卡。

      師:8個水果兩個猴寶寶怎樣分,猴媽媽可犯了愁,不知該怎樣分,有幾種分發。請小朋友們說一說。

      2、請幼兒幫助猴媽媽來分水果。幼兒觀察將8個水果分在兩座房子里,請幼兒說一說自己分的結果,教師將每分一次的結果記錄下來。

      3、教師歸納幼兒的分法,總結出"8"的7種分法。

      4、觀察幼兒無序的分法,引導學習有序進行"8"的分解組成。幼兒觀察"8"的分解式,初步掌握有序的進行"8"的分解組成,了解數組成的遞增、遞減規律、互相交換的規律。

      三、結束部分1、游戲:"我問你答"2、幼兒收拾操作材料放回到原處。

      活動反思:

      根據我班幼兒學習情況以及學習特點,只進行8的組成。從一開始的問答游戲:復習7的組成到接下來的看圖片發現蝴蝶的不同,再到后來操作圓點卡片自由探索8的組成,到最后的內化遷移的游戲鞏固,整個活動環節流暢,《綱要》中明確指出數學是有用、有趣的。因此在此活動中貫穿了很多游戲,以便與幼兒在游戲中學習感到數學的樂趣。幼兒對這些游戲也非常感興趣。

    大班數學教案 篇6

      活動目的

      1、通過游戲形式和幼兒的動手操作,鞏固復習5以內的加法。

      2、發展幼兒思維能力、分析判斷力和動手能力,培養幼兒良好的合作、協商精神。

      3、促進幼兒相互關心、樂于助人的良好品質。

      活動準備

      1、黑貓警長的`木偶一個,小箱子3個(里面有一封信、二輛火車、貼絨教具、數字娃娃若干)

      2、數字卡片1—10,空白小房子4幢,彩色紙片若干(上面有各式題目)

      3、小火車(5號),數字娃娃每桌一份

      活動過程

      一、播放《黑貓警長》音樂,引起興趣

      1、剛才錄音機在唱什么歌呀?瞧,誰來了?黑貓警長和小朋友相互問好(黑貓警長:“今天,我給小朋友帶來了三個神奇的盒子,你們想不想打開來看看?先請小朋友表演一個拍手游戲給我看看,如果表演得好,就可以打開盒子)

      2、拍手游戲:鞏固、口述5以內加法(集體、小組、個人)

      二、黑貓警長請小朋友打開第一個盒子

      1、里面有一輛火車,許多小動物。咦?怎么回事呀?黑貓警長告訴我:森林里最近造了許多新房子,小動物們乘著火車就是去看新房子。他們乘的是4號火車,可是只有三節車廂,所以要兩種小動物住一節車廂,這兩種小動物的數量要合起來一共是4才能住在一起。

      2、請小朋友來說說看,應該誰和誰住在一起?

      A:小兔和大象住在一起,為什么?(因為小兔有3只,大象有1只,合起來是四只。)

      B:用數字怎么來表示?(3只兔子可以用3來表示,1只大象可以用1來表示,合起來一共4只小動物,可以用4來表示)

      C:合起來一共有多少我們可以用什么方法來算?

      (加法)加法用什么符號來表示?(+)那么這道題我們用加法計算題來表示怎么列?

     。3+1=4)

      D:其他方法同上(根據實際情況靈活運用)

      三、請小朋友打開第二個箱子(里面是5號火車和若干娃娃)

      1、數字娃娃也要去看看小動物的新房子,他們乘的是5號火車,也是兩個娃娃住一節車廂,2個娃娃身上的數字加起來是5才能住一起。

      A:教師示范:請1和4住一起對不對?為什么?(因為1+4=5)

      B:幼兒操作:(1)每張桌子上都有一列5號火車和數字娃娃,請小朋友幫助娃娃乘火車,要求二個小朋友為一對,和其他小朋友商量,不要重復。

      (2)請一組小朋友到黑板上來示范。

      2、集體校對

      四、黑貓警長請小朋友打開第3個盒子(里面一封信)

      1、黑貓警長說:小動物的新房子現在還不漂亮,請小朋友把它打扮得漂亮一點,他給小朋友每桌都放了一個盒子,盒子里有花花綠綠的紙,把這些紙貼上去就漂亮了。這些房子上有數字2、3、4、5,紙后面也有題目,答案是幾就貼到幾號房子上去。紅顏色的最難,如果你覺得太難,沒關系,你可以做黃顏色的,如果你覺得黃顏色的還是難了點,還可以找綠顏色的來做。

      2、請個別幼兒示范。

      3、幼兒集體操作

    大班數學教案 篇7

      一、活動目標

      1.在游戲中感知小花片數量變化的過程,嘗試根據小花片數量結果,推導出小花片數量與游戲輸贏結果以及游戲規則之間的關系。

      2.提高判斷推理能力,發展數學思維能力。

      3.喜歡學習數學,在數學游戲中感受到快樂。

      二、活動準備

      小花片人手三片,磁性黑板一塊,磁鐵塊6個,油畫棒若干。

      三、活動過程

      一)回憶熟悉的游戲,了解新的游戲規則

      1.回憶熟悉的游戲。

      (1)回憶游戲“石頭剪刀布”的玩法和規則。

      提問:“石頭剪刀布”的游戲是怎么玩的?有什么規則?

      (2)介紹新的游戲玩法。

      提出要求:下面我們要把原來的兩人游戲變為集體游戲。每個小朋友邊念兒歌“找呀找呀找朋友,找到一個好朋友”邊拍手,念完后迅速找到一個朋友和他面對面,一起念“石頭剪刀布”的指令后同時出手勢,比出勝負。每一對朋友只能玩一次游戲、比出一次輸贏,然后更換一個朋友再游戲。

      2.試玩新的集體游戲。

      (1)請幼兒在活動室中間空地上兩兩找朋友輪流玩游戲,引導幼兒一起念兒歌、一起說“石頭剪刀布”的指令。

      (2)提問:誰贏了?誰輸了?出了一樣的手勢該怎么辦?比出一次輸贏后就要怎么樣了?

      (3)待游戲比出輸贏后,請幼兒回座位坐下。

      (4)幫助幼兒理解新規則:一輪游戲中,每個人要換3次朋友,也就是每人要玩3次“石頭剪刀布”。

      3.了解增加小花片后的新玩法。

      (1)講解新的玩法和規則:游戲前每個小朋友只能拿取3片小花片,游戲中每一次輸的小朋友要給贏的小朋友一片雪花片。游戲中每人要想辦法保管好自己的小花片,不要掉落和丟失。

      (2)在活動室前面的桌子上放三堆小花片,請每位幼兒上來拿取3片小花片后回到座位上坐好,然后與旁邊的同伴互相驗證有否拿對。

      二)開始游戲,體驗3片小花片的變化過程并進行推理

      1.嘗試游戲,體驗3片小花片的變化過程。

      (1)請幼兒進行第一次游戲。游戲中教師提問:現在有小朋友手上只剩下兩(一)片小花片了,他還能玩幾次游戲?

      (2)游戲結束后教師提問:你贏了嗎?你現在手上有幾片小花片了?你輸了嗎?你現在手上剩幾片小花片了?

      (3)請幼兒進行第二次游戲。游戲結束后教師提問:你贏了嗎?你現在手上有幾片小花片了?你輸了嗎?你現在手上剩幾片小花片了?

      (說明:一輪游戲進行三次,一般三次后就會有幼兒輸完3片小花片。教師要重點關注幼兒是否遵守游戲規則,即每次輸贏后能否正確拿出一片小花片,以引導幼兒在游戲過程中關注自己手上小花片數量的變化及其與輸贏結果之間的關系。)

      2.游戲后分享交流,展示推理過程。

      (1)請輸完小花片的.幼兒上來,肯定其能“遵守規則”,并獎勵每人一片小花片。

      (2)請大家一起來嘗試推理。

      提問:大家來猜猜,他的3片小花片怎么會一片都沒有了呢?如果是因為他輸了,那么他一共輸了幾次?為什么是輸了3次?

      (3)提問:誰認為自己手上的小花片最多?有幾片?

      (4)請手上有6片小花片的幼兒上來,與其他幼兒一起來推論他們的小花片變為6片的過程。

      提問:大家來猜猜,這幾位小朋友手上的小花片怎么會變成6片的呢?如果是因為他們贏了,那他們每人贏了幾次?為什么?

      (5)幼兒作出推理后,教師呈現磁性黑板,請手上有6片小花片的幼兒上來在集體面前描述自己在游戲中的輸贏過程,請沒有推理出結果或推理出錯的幼兒上來根據同伴的描述,在磁性黑板上擺放磁鐵塊,演示同伴的小花片數量變化過程。

      三)結束環節,為小花片涂色

      師:現在每個人手中都有小花片了,請小朋友為小花片涂上自己喜歡的顏色吧!

    大班數學教案 篇8

      活動目標:

      1.學習辨認左右的位置關。

      2.激起幼兒的好奇、勇敢和探究的精神,讓幼兒喜歡上數學、愛上數學。

      活動準備:

      小貼紙,10個同樣大小的空盒,10個小動物的貼紙,幼兒用書《我的數學》。

      活動過程:

      一、猜謎導入,引起幼兒興趣。

      一棵小樹五個杈,不長樹葉不開花。能算會寫還會畫,天天干活不說話。(手)。

      1.每個人都有兩只手,一只是左手,一只是右手,那么我們今天就來認認我們自己的左手和右手好嗎。

      二、認識右邊。

      1.教師出示右手,手上貼有貼紙,提問:你知道老師手上有什么嗎?(貼紙)

      2.教師背對幼兒舉起自己的右手,請你舉起和我相同的手?

      3.教師觀察幼兒舉手的情形,教師幫幼兒在右手背上貼個小貼紙,

      4.幼兒按指令做游戲:"我說你做"

      (1)請把有貼紙的手舉起來

     。2)請把有貼紙的'右手舉起來;

      (3)請把你的右手舉起來;再次強調:我們貼有貼紙的是什么手?(右手)

     。4)先和同伴伸出右手來握握手。

      三、認識左邊。

      1.告訴幼兒與右手相反的就是左手。

      四、游戲:給小動物找家。

      1.教師將10個空盒粘成上下兩排,每排五個,變成小動物的家。

      2.當警察給小動物找家。

      3.教師示范玩法,請幼兒按照教師的描述位置找家。如:"小貓住在從左邊數第二家的一樓,就將畫有小貓的卡片貼在正確的盒子上。

      五、請幼兒做練習,《我的數學》第10頁。

      [評析]分清左右看似簡單,可對幼兒來說也不是一件容易的事情。教師設計的《我的右手》這一活動,幼兒在講講、貼貼、做做的過程中輕松掌握了左右概念。活動設計符合幼兒年齡特點,游戲氣氛活躍,完成了教育目標。

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