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    大班音樂游戲教案

    時間:2023-01-11 13:04:26 音樂教案 我要投稿

    大班音樂游戲教案

      作為一位兢兢業業的人民教師,常常要寫一份優秀的教案,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。快來參考教案是怎么寫的吧!下面是小編幫大家整理的大班音樂游戲教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

    大班音樂游戲教案

    大班音樂游戲教案1

      活動目標:

      1、感受、理解音樂活潑歡快的曲風,創編動作表現快樂旅行的過程。

      2、能以愉快的情緒參與音樂活動,體驗合作游戲的樂趣。

      3、對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。

      4、感受音樂的歡快熱烈的情緒。

      活動準備:

      《寶貝去哪兒》教學音樂、律動音樂、隊旗、記號筆若干,大圖譜一張、小圖譜四張、小黑板四塊。

      活動過程:

      一、初步感受音樂,熟悉音樂結構。

      1、律動入場:跟隨《寶貝去哪兒》的音樂入場。

      2、初步欣賞音樂,嘗試用自己的表達和動作感受音樂中的元素。

      二、理解音樂結構,用符號、動作表現“去旅行的過程”。

      1、看圖譜理解音樂。

      (1)教師聽音樂畫線條圖譜。

      (2)聽著音樂、看著圖譜,想象音樂中去哪里旅行、怎么去旅行。

      2、組織幼兒討論,將旅行過程中的交通工具和游玩的內容用符號記錄下來。

      3、根據完整的'圖譜,聽著音樂引導幼兒用動作表現“旅行的過程”。

      三、創編圖譜,合作游戲“寶貝去哪兒”。

      1、討論更多的旅行內容,分小組練習。

      (1)小隊長帶領組員設計“旅行任務卡”。

      (2)小組練習并介紹任務卡。

      (3)分小組根據任務卡“去旅行”。

      2、完整表現“寶貝去旅行”。

      (1)聽音樂結束部分,引導幼兒討論“輪流”的方式進行游戲。

      (2)四小組組合任務卡,在完整傾聽音樂的基礎上,全體共同游戲。

      活動反思:

      本次活動通過把眼睛、鼻子、嘴、耳朵這幾個器官藏到教室的各個角落引導幼兒和老師一起找寶貝并認識這幾個寶貝,使幼兒在輕松愉快的過程中認識面部器官,并知道這幾個器官在臉部的位置,老師以一問一答的形式準確指出五官說出名稱,在幼兒掌握問答后,很輕松的過度到學唱歌曲,記住歌詞,并在這里突破本次活動重點。在記住歌詞的前提下,變化歌詞內容,如:把“好寶貝我問你,你的鼻子在哪里”,變成“XXX我問你,你的鼻子在哪里”。讓幼兒再一次被歌曲吸引,從而再一次達到本課時的小**,突破難點,最后隨鋼琴伴唱并變換提問眼睛,鼻子,耳朵,嘴巴來加強歌曲的難度,讓幼兒理解歌曲并掌握歌曲。

    大班音樂游戲教案2

      設計思路

      本次活動來源于《幼兒園主題式課程》(大班春季)中的主題活動《不同的愛好》之分主題"喜歡養的小寵物"。在一次晨間談話中,有一個小朋友提到和媽媽在一景橋里看到了可愛的小白鼠寵物,孩子們都覺得特別驚奇,老鼠也能成為寵物嗎?我抓住機會,在豐富幼兒關于鼠科動物種類的基礎上,讓孩子們了解到,除了小白鼠,人們也喜歡飼養其他的.鼠科動物,如土撥鼠在美國已經成為熱門寵物。于是,我設計了音樂欣賞活動《快樂的土撥鼠》。

      在音樂中,詼諧、歡快、跳躍的樂曲將孩子們帶入叢林的一角,仿佛看到一群可愛、調皮的土撥鼠,無憂無慮地生活在森林的叢林角落,悠閑地走,快樂地跑,緊張的聽,調皮地玩,生活簡單而悠閑。

      活動目標

      1.感受和理解樂曲詼諧、歡快、跳躍的特點。

      2.體驗音樂帶來的想象和音樂游戲的快樂。

      活動準備

      1.音樂。

      2.電子琴。

      活動過程

      一、節奏游戲:切土豆教師:看,這里有一個大大的土豆。

      1.教師:我們來切土豆吧。

      教師將右手變換為手指合攏,手尖朝上,作刀狀,跟隨語言節奏作切土豆狀。

      語言與節奏說明:

      二﹑欣賞樂曲

      1.情景導入,幼兒初步感受樂曲的部分旋律。

      教師:森林里的草叢中傳來了"悉悉索索"的聲音,是誰躲在里面呀?看,草叢中露出了一條細細、長長的尾巴……

      ①教師輕聲哼唱,幼兒初步感受部分旋律。

      ②電子琴彈奏旋律A段,幼兒初步感受A段旋律。

      2.幼兒完整感受與理解樂曲,分享聆聽與想象。

      ①幼兒初次完整感受音樂。

      ②借助身體動作,幼兒再次完整感受音樂。

      ③借助音樂故事,幫助幼兒進一步理解記憶音樂。

      3.教師和幼兒玩手指游戲,感受體驗樂曲A段。(前面四小節)

      ①師幼的土撥鼠小腳丫在手掌上行走。

      ②師幼的土撥鼠小腳丫在身體的不同地方行走。(在鼻子上行走,在肚子上行走)

      ③師幼的土撥鼠小腳丫在椅子上行走。

      ④師幼的土撥鼠踏步行走。

      4.教師和幼兒玩游戲,完整感受體驗樂曲。

      ②幼兒用身體動作感受和表現音樂中的故事。

      ②幼兒排成一隊,作土撥鼠團隊,跟隨音樂情境游戲。

    大班音樂游戲教案3

      活動設計背景

      在平日的活動中,孩子們喜歡玩教室里的椅子,有時倒著騎,有時跳上跳下,但我怕他們摔倒,總是勒令讓他們停止活動,有一天,無意看到了有節“開火車”的課,結合著小椅子,讓我突發奇想的設計了這節課。

      活動目標

      1. 探索椅子的.各種玩法。

      2. 發展幼兒的平衡、協調能力,提高動作的協調和靈敏性。

      3. 培養幼兒團隊合作的意識和能力。

      4. 懂得遵守游戲規則,有保護自己身體的安全意識。

      教學重點、難點

      教學重點:探索椅子的各種玩法。

      教學難點:如何獲得與同伴之間的合作。

      活動準備

      小椅子若干、音樂《開火車》、有關椅子游戲的各種圖片、教學光碟、DVD機

      活動過程

      一、 開始部分

      1. 教師帶幼兒聽音樂入場,進行熱身運動。

      2. 觀看圖片,請幼兒為今天的課引出課題。

      (請幼兒說說小椅子的玩兒法,教師記錄下來。)

      3、教師帶領幼兒進行各種椅子按顏色擺拼游戲。

      ①擺對排 ②擺三排 ③擺成圈

      ④擺長龍 ⑤對扣?疊起來(觀看光碟,學習游戲規則)

      二、 基本部分

      (一) 游戲部分

      1.讓幼兒發揮自己的創造力,嘗試各種游戲的玩法。

      2.“開火車”游戲

      規則:男女幼兒排成兩隊,隨音樂響起,哪一組最先駛進教師指定的目的地,哪一組就為勝者。

      3. 給優勝隊及時表揚,激發幼兒的競爭意識。

      三、 結束部分

      1. 讓幼兒表達此刻的心情。

      2. 教師引導幼兒想出小椅子的其他玩兒法,可以在今后的活動中加以延伸。

    大班音樂游戲教案4

      設計意圖:

      舞獅子是中國民間用于歡慶的一種藝術形式,一直流傳至今。我園五十年大慶中由戰士雜技團表演的舞獅子引起了孩子們的極大興趣。這可是他們第一次近距離看舞獅。回班后孩子們都三三兩兩地模仿舞獅子,為滿足孩子的需要,讓他們能親身體驗舞獅子樂趣,故設計此活動,并引導幼兒感受中華民族民間藝術的多彩與獨特風格。

      活動目標:

      1、引導幼兒創編獅子舞及獅子戲球的動作,并分別在A、B兩段中表現出來。

      2、啟發幼兒配合樂曲自由表現獅子的神態和動作,讓幼兒在游戲中體驗喜慶的氣氛。

      3、培養幼兒的民族自豪感。

      4、感受音樂的歡快熱烈的情緒。

      5、熟悉歌曲旋律,學唱新歌。

      活動準備:

      1、關于舞獅子的影碟,錄音帶《舞獅子》。

      2、與幼兒人數相當的獅子頭飾、手偶獅子、繡球各一個,圖片獅子、繡球各一張。

      活動過程:

      1、律動《獅王進行曲》進場。

      (1)引導幼兒模仿獅子威風凜凜的`神態以及走路的姿勢。

      (2)師:“獅子作為百獸之王,本領可大了。我想聽聽小獅子們都有些什么本領?”啟發幼兒回憶園慶舞獅的情景。

      2、欣賞影碟《舞獅子》。

      (1)師:“原來獅子還有會跳獅子舞,玩繡球來慶祝節日的本領呢。從前,每當過年過節的時候,人們就會用舞獅子來慶祝節日,表達自己的喜悅和快樂。”

      (2)播放影碟,啟發幼兒仔細觀察獅子的動作和神態。

      3、學習游戲《舞獅子》。

      (1)熟悉游戲音樂。

      ①操縱獅子手偶和繡球,啟發幼兒回憶影碟內容,并配放《舞獅子》音樂。

      ②引導幼兒了解樂曲AB結構,并分別用獅子及繡球圖片表示。

      ③幼兒完整欣賞樂曲,并觀察教師操縱手偶進行表演。啟發幼兒創編A段獅子的動作及神情。

      (2)聽音樂,教師和幼兒一起游戲,提醒幼兒在A、B兩段做不同動作。

      (3)完整游戲,逐步減少提示。活動建議: 此活動可作為中國民間藝術系列教育活動之一,配以其它民間藝術形式逐步進行。

    大班音樂游戲教案5

      活動目標:

      1、熟悉音樂旋律,能合著節拍自由結伴表演。

      2、想象,創編各種不同的造型動作,學會控制,保持動作的造型。

      3、體驗,分享合作表演的快樂。

      活動準備:熊(頭飾)

      活動過程:

      一、談話導入

      師:今天,老師帶來了兩段好聽的樂曲,請小朋友聽一聽,這兩段曲子有什么不同?

      二、欣賞樂曲,熟悉樂曲旋律

      1、師彈奏曲一(小孩玩耍)和曲二(熊走路)讓幼兒聽賞分辨樂曲一的輕快,樂曲二沉重的不同旋律,并讓幼兒說一說,做一做。

      2、再次聽賞,自由做輕快和沉重的動作。

      三、學唱歌曲

      1、師:輕快的音樂里還藏著一首歌曲呢,我們來聽一聽,歌曲里唱了什么?

      2、師范唱

      3、幼兒回答

      4、幼兒聽著旋律一起哼唱歌曲。

      四、創編動作,合作游戲

      1、師:剛才我們欣賞的`兩段音樂原來是一個游戲,游戲的名字就叫“熊和小孩”,誰來告訴我,哪一段音樂是小孩游戲,跳舞,哪一段是熊出來了?(重點學一學熊走路的樣子)

      2、師:我們也來玩這個游戲吧

      3、師講解游戲規則:曲一,小朋友隨歡快的樂曲自由表演,快樂舞蹈。曲二,大熊出場,按音樂節奏邊走邊巡視小朋友,這時,小朋友立即靜止在一個造型動作上,大熊未離開之前一直保持不動。誰動了,就被大熊抓走。大熊離開了,小朋友才繼續舞蹈游戲。

      4、師扮演熊,幼兒想象創編各種造型動作,鼓勵與同伴合作造型。(提醒幼兒遵守游戲規則)

      5、請個別幼兒扮演大熊,繼續游戲。

      五、結束

      增加扮演大熊幼兒的人數,可突然中斷曲一,改彈曲二,以提高幼兒對音樂的反應能力。

    大班音樂游戲教案6

      活動目標:

      1、初步感受音樂《我和小蚊子跳舞》aba的結構形式。

      2、學習用蚊子飛表現a段,我和小蚊子跳舞表現b段,展開想像,創編蚊子飛、叮人、身體不同部位抓癢、打蚊子的動作。

      3、在游戲中能和朋友一起友好跳舞,感受游戲的快樂。

      活動準備:

      奧爾夫音樂《拍蚊子》、蚊子頭飾、蚊子叫聲

      活動過程:

      1、輕音樂入場。

      2、和幼兒自由談論“小蚊子”并表演小蚊子飛舞的動作。

      提問:“這是什么聲音?” “蚊子是怎么飛的?”

      “用什么動作來表現蚊子飛呢?” “蚊子喜歡干什么?” “叮完人后,身上會怎么樣呢?” “撓癢癢的動作怎么來表示?”

      蚊子這么愛叮人,那我們一起來拍蚊子好不好?

      3、聽音樂做律動《拍蚊子》

      4、欣賞音樂《我和小蚊子跳舞》初步感受aba的結構形式。

      師:今天老師還給小朋友帶來一首好聽的音樂《我和小蚊子跳舞》請小朋友認真聽,哪段音樂是表現小蚊子在人群中飛來飛去,小朋友嚇得避開它?哪段音樂是表現和小蚊子跳舞的?

      (開始和結束的音樂是表現小蚊子飛的,中間的音樂是表現和小蚊子跳舞的。)

      5、分段欣賞,幼兒創編動作。

      (1)教師播放a段音樂。

      師:蚊子隨著這段音樂可以怎么飛?小朋友怕它叮自己,嚇得怎么躲?

      (2)教師播放b段音樂。

      師:原來,小蚊子改掉了它們以前愛叮人的壞毛病,是來和我們跳舞的`。應該怎么跳呢?

      6、播放音樂,請幼兒隨音樂做動作。

      7、分角色表演

      (1)發放蚊子頭飾,一半幼兒扮演蚊子,一半幼兒扮演小朋友,聽音樂游戲。

      (2)講解游戲規則,表演飛時不互相碰撞的小朋友。

      師:“你飛的時候有沒有碰到別人?怎么樣才能不碰到呢?你有沒有找到空地方?”

      (3)幼兒互換角色。

      8、游戲結束

      這個游戲好玩不好玩?那我們一起教教其他班的小朋友吧!

    大班音樂游戲教案7

      目標:

      1、在幼兒學會做套圈游戲的基礎上,反復感受音樂的旋律,初步跟唱歌曲。

      2、初步嘗試跟著音樂三人結伴做游戲。

      準備:

      幼兒已學會三人交叉握手做套圈的游戲。

      過程:

      1、游戲《身體樂器》:啟發幼兒探索把身體當作樂器,在音樂伴奏下,發出種種有節奏的聲音。

      2、發生練習《套圈真有趣》

      師生對唱:1313︱5—︱00︱00︱130︱130︱2223︱1—‖

      (老師)套圈游戲,有趣,有趣,套人真有趣,。

      00︱00︱5353︱1—︱053︱053︱2223︱1—‖

      (幼兒)真呀真有趣,有趣,有趣,套人真有趣。

      3、復習歌曲《給爺爺奶奶敲敲背捶捶腿》:

      (1)唱一遍

      (2)兩聲部邊唱邊表演

      4、復習游戲《套圈》

      師:今天我們來玩一個新的游戲,叫做《套圈》游戲。

      (提醒幼兒游戲規則:三人結伴,正確地交叉握手,商量好先套誰,再套誰,后套誰。)

      5、學做音樂游戲:

      (1)老師邊唱邊示范。

      A、師:我看見小朋友玩的這么開心,我也很想玩這個游戲,誰和老師一起來玩?(請配班老師與一幼兒共同示范)

      師:做套圈游戲真開心,有誰發現老師做游戲的時候和小朋友做的時候有什么不一樣?(老師做的時候有音樂)

      B、教師邊唱邊示范表演。

      師:剛才老師在做套圈游戲的時候還一邊唱歌呢,你們聽到歌里唱的什么嗎?

      C、老師清唱歌曲,讓幼兒泛說歌詞,了解歌曲內容。

      師:歌里唱的'就是我們做游戲的內容,把大家一起做游戲很有趣的事情和很高興的心情唱出來了,聽聽都唱了什么?

      師:套圈這首歌一共唱了幾段?三人在一起師怎么做游戲的?歌里什么地方唱到做游戲師很高興的?(幼兒討論,教師用歌詞并演唱)

      D、教師完整演唱歌曲,幼兒拍出節奏。

      (2)幼兒學唱歌曲,在音樂的伴奏下,跟著老師唱歌。

      A、教師按音樂的節拍、節奏、速度、力度念歌詞,幼兒跟念。

      B、幼兒跟唱歌曲:逐段放慢速度跟唱→老師請兩個幼兒三人一起邊演示邊帶幼兒唱(兩遍)→原速跟唱。

      6、幼兒嘗試跟著音樂和老師一起唱歌、游戲。(2~3遍)

      師:很多小朋友都有點會唱了,那我們一起跟著老師一邊游戲一邊跟著音樂來唱歌。

      7、復習節奏樂《喜洋洋》:比較協調一致地表現出歡快的情緒。

    大班音樂游戲教案8

      活動目標:

      1.按音樂的節奏繼續學走彈簧步,表現老鼠抬轎子的情景;

      2.了解并樂意遵守音樂游戲的規則,在游戲中體驗民間娶親的習俗。

      活動準備:

      根據音樂游戲的特點,選擇了大家耳熟能詳的歌曲《大花轎》的主旋律,并將這一主旋律貫穿在游戲始終,使音樂符合"抬花轎娶新娘"喜氣洋洋的情境。

      在音樂游戲開始之前,我們開展了以下活動,這一切都為游戲的開展創造了有利條件。

      1.從圖與文兩個方面閱讀繪本故事,有興趣地背誦民間童謠,談論"一物降一物",民間婚嫁習俗等話題。

      2.欣賞由《大花轎》音樂改編的對唱歌曲,進一步熟悉了故事及旋律。

      3.共同收集圖片,觀看傳統婚禮的視頻,對拋繡球、帶紅頭蓋、坐花轎、轎夫抬花轎等一系列民間娶親的習俗有了初步的認識。

      4.通過引導幼兒觀察抬花轎的情景,區別抬花轎的步子和平時走路的樣子,初步嘗試走彈簧步。

      5.在戶外運動時,嘗試過一位司機在前,四位乘客在后,兩前兩后地排列,左右各拉一根繩子組成一輛車,開展"開汽車"的'運動游戲。

      活動過程:

      利用民間娶親的習俗設計了有角色交換、自由選擇等規則的"老鼠娶新娘"游戲。具體玩法如下:

      1.新郎找一位好朋友當新娘,先進行裝扮。

      2.第一、二遍音樂:新郎隨音樂出發,重復兩遍音樂邀請轎夫,在邀請時根據語言節奏邀請轎夫,每次請兩位。

      3.第三遍音樂:聽音樂搭轎子――在音樂結束前要搭好轎子。;.教.案來自:大.考.吧幼.師網;轎子的形狀是新郎一人在前,轎夫兩前兩后站立,左右拉好繩子,后兩位轎夫相互搭手臂,前兩位轎夫將手搭在新郎的肩上,把轎子圍起來。

      4.第四遍音樂:抬花轎接新娘――五人共同前進。

      5.新娘聽到鑼鼓聲上花轎。

      6.新郎新娘到新房――六人共同前進。

      7.新娘拋繡球――聽到鼓聲轉圈,在最后一拍將繡球拋出:接到繡球者扮演下一次游戲的新娘(或新郎),邀請一位新郎(或新娘)繼續游戲。

      教學反思:

      一個好的教學活動,活動的設計不僅要合理,活動中幼兒的配合十分重要。教育內容的選擇既貼近幼兒的生活,活動以老鼠村長找女婿,以及尋找過程中出現的一物降一物的情節,不同的是最后老鼠村長的女兒嫁給了老鼠郎。教師在活動過程中,創設一個自由、寬松的語言環境,支持、鼓勵、吸引幼兒與教師共同交流。培養幼兒傾聽習慣,能用清晰的語言表達自己的思想感情。激發孩子自由表達的興趣和激情,充分調動他們的參與熱情,讓幼兒在輕松、愉快的環境中學習,真正體現了"以幼兒發展為本"的理念。

    大班音樂游戲教案9

      活動目標:

      1.幼兒通過欣賞音樂區分樂曲段落及對比段落中的音樂要素。

      2.幼兒通過欣賞音樂了解音樂的內容,體會音樂的情境感。

      活動準備:烏龜、兔子貼飾黑板粉筆

      活動過程:

      一、引入

      1.幼兒完整欣賞音樂。"這段音樂給你怎樣的感受?"幼兒自由回答。

      2."有2只小動物藏在音樂里,它們是誰?請小朋友仔細聽,把它們找出來。"幼兒完整欣賞音樂。(烏龜、兔子)

      3."這首曲子的名字就叫做《龜兔賽跑》。"

      二、欣賞

      1.分段①"這首音樂可以分成幾段?每段講了什么?"幼兒完整欣賞音樂。(三段,第一段是烏龜、第二段是兔子、第三段是兔子睡覺)②出示貼飾。

      2.欣賞分析第一、二兩段①聽第一、二兩段,"烏龜、兔子的音樂有什么不同?"(音樂的快慢、高低、給人的感受等不同。)教師根據幼兒的回答用簡筆畫在貼飾后注明。

      ②教師小結幼兒的回答。

      3.欣賞分析第三段①"請大家仔細聽第三段,找到一個特別的聲音,想想它會代表什么?"(幼兒可以擬聲,代表兔子打呼的聲音。)②"這呼聲有幾個?它們都一樣嗎?"(6個,越來越輕。)③"這段除了兔子打呼的聲音還有什么聲音?"(烏龜在爬的聲音。)

      三、表演體會

      ①請幼兒跟著音樂做一做兔子、烏龜的動作。引導幼兒在第三段時選擇好自己要表演的角色,②請幼兒在其他時間自行分組游戲。

      大班音樂欣賞《龜兔賽跑》反思這次音樂活動在選材上我花費了大量的時間,把《龜兔賽跑》這首長達6分鐘的音樂剪接成1分半鐘,既要考慮到曲子的完整性又要體現出其中的音樂特色、音樂要素,我深知好的音樂對音樂欣賞可的.重要性。

      經過試教,我摒棄了畫圖譜,而是使用直觀的板書代替,在上課過程中效果也比較好,但是教具和板書缺乏美觀。音樂欣賞課很容易在把握不好度的情況下變為音樂表演,音樂欣賞應該是依托表演而不是依靠表演,"聽"是音樂欣賞的主要途徑,表演只是其中的一種輔助手段。我強調反復傾聽但沒有注意到傾聽的有效性與提問有效性的結合,特別是在第三段音樂的欣賞上,如果是讓幼兒帶著3個問題去欣賞,那么傾聽的效率就能凸顯,幼兒的注意力、分析能力的提升也更為明顯。

      大班音樂欣賞《龜兔賽跑》評課及聽課老師評價:

      1.教學內容選擇恰當,教學環節緊扣、層層遞進,能以傾聽為主,體現了音樂欣賞的價值,

      2.第一、二段分析后就應該讓幼兒進行動作表演,引導幼兒通過自己的動作表現出兩段音樂的不同音樂要素。

      3.欣賞第三段音樂前先提問,讓幼兒帶著3個問題去聽音樂,這樣既節省時間也體現的提問的有效性并提高了對幼兒傾聽的要求。

      4.在教具的制作和板書上略顯粗糙。

      大班音樂欣賞《龜兔賽跑》說課

      一、設計意圖:

      大班幼兒學習興趣比較濃厚,對童話故事比較感興趣,《龜兔賽跑》是孩子們喜聞樂見的童話故事,我抓住幼兒的這一心理,選擇了這首音樂形象鮮明、段落清晰的曲子作為欣賞內容,進一步提升幼兒音樂欣賞能力。

      二、說目標:

      此次活動我設定了2個目標:①幼兒通過欣賞音樂區分樂曲段落及對比段落中的音樂要素。這是學科目標,區分段落對幼兒來說不是難點,難點在于聽辨對比段落中的音樂要素,能用自己的語言表述出來。②幼兒通過欣賞音樂了解音樂的內容,體會音樂的情境感。這首音樂有《龜兔賽跑》這個故事做鋪墊,所以故事的畫面感可以清晰的出現在幼兒的腦海中,在音樂的欣賞中體會音樂也可以表現出畫面,豐富幼兒的想象促進音畫結合。

      三、說過程:

      在本活動中,我以"耳朵聽"為主,以傾聽為中心,以引導為手段,以提升聽辨能力為重點,讓幼兒在反復欣賞音樂中學會分析、欣賞音樂內涵。日本教育家鈴木認為:天賦不是天生固有的,音樂的耳朵在聽力訓練中得到,多練習就多出效果。音樂欣賞又是發展聽覺才能的一種強有力的手段,通過欣賞,能使幼兒獲得更多的感性認識和審美經驗。在整個教學過程中,我只做簡單提示,給幼兒盡可能大的空間,讓他們自己發現問題,解決問題。

      1.引入這個部分是通過完整欣賞,引出曲子中的音樂形象和曲子的題目,只要題目一出來,幼兒在后面的分段和段落對比欣賞中就會有故事情節作為參考。

      2.欣賞分段對幼兒來說比較簡單,第一、二段在音樂形象上十分鮮明,幼兒只要仔細聽辨,就能發現兩段音樂中的不同要素(音樂的節奏、音高、情緒),當然幼兒還會聽出許多其他的不同,只要是有對比有反差有理由的答案,都是值得肯定的。簡筆畫記錄幼兒的回答是把抽象的音樂概念轉換為具象的視覺圖畫,這樣有利于幼兒吸收知識。在教師小結時我明確的給幼兒正確的答案:音樂的快慢不同、音的高低不同、音樂給人的感受不同。這環節也是對幼兒已有經驗的鞏固。

      第三段音樂的分析是重點,也是考驗幼兒聽覺注意力,提升挖掘音樂內涵的重點,"請大家仔細聽第三段,找到一個特別的聲音,想想它會代表什么?"、"這呼聲有幾個?它們都一樣嗎?"、"這段除了兔子打呼的聲音還有什么聲音?"這3個問題層層遞進,不斷考驗幼兒的聽力、注意力、分析能力,同時教師的引導作用也在此顯現。

    大班音樂游戲教案10

      活動目標:

      1.感受三拍子歌曲的優美旋律,學習用優美和活潑輕快的歌聲演唱。

      2.嘗試用唱襯詞的方法,學習簡單的二聲部合唱,體驗二聲部合唱的樂趣。

      活動準備:

      1.教學課件

      2.歌曲《柳樹姑娘》磁帶

      活動流程:

      一、談話導入活動。

      1.教師:現在是什么季節?(春天)春天有什么變化?(小草綠了,花兒開了,柳樹發芽了,燕子飛回來了,春天天氣越來越暖和等)

      2.小結:春天是萬物生長的季節。

      二、欣賞歌曲《柳樹姑娘》,理解歌詞內容。

      1.出示柳條,這是什么?(柳條)你在哪里見過柳條?(河邊、池塘邊、公園里)柳條是什么樣子的?(葉子細細枝條長長的)細細、長長的'柳條像什么?(像小女生的長辮子)

      2.今天老師帶來一首歌曲叫《柳樹姑娘》,我們一起來聽聽。

      3.教師播放歌曲《柳樹姑娘》幼兒欣賞。

      4.提問:這首歌曲叫什么?(柳樹姑娘)歌曲中把柳樹叫做什么?(柳樹姑娘)柳條是柳樹姑娘的什么呀?(柳樹姑娘的辮子)風兒一吹,吹到哪里?(吹到池塘)吹到池塘做什么?(洗洗干凈更漂亮)

      5.小結:河邊的柳樹,長長的枝條隨風輕擺。有的枝條被風甩進了池塘,仍不停地搖擺著,好像姑娘在輕柔地清洗自己長長的秀發,多么干凈,多么漂亮。可愛的小鳥在枝間飛舞、歡唱,和柳樹姑娘組成了一幅動人的春天畫面。

      三、學唱歌曲《柳樹姑娘》

      1.教師再次播放歌曲,幼兒欣賞。

      2.師:這首歌曲是幾拍子的?(4/3)4/3的特點是什么?(強、弱、弱)請幼兒徒手拍三拍子的節奏。

      3.教師結合圖譜,帶幼兒邊拍節奏,邊念歌詞。

      4.重點強調句首重音的力度。

      5.幼兒跟琴學唱歌曲。

      6.提醒幼兒用優美和歡快的歌聲演唱。

      1)開頭兩句柳樹姑娘,辮兒長長怎樣唱?(優美的)

      2)洗洗干凈,多么漂亮怎樣唱?(活潑輕快)

      四、學習簡單的二聲部演唱。

      1.師:小朋友剛才都發現了這首歌有兩個聲部,第二聲部是用什么方式演唱的?(用“啊”的聲音)我們把這種“啊”的唱法叫襯詞。

      2.再次欣賞歌曲,找找唱襯詞的地方。

      3.教師結合課件幫助幼兒熟悉第二聲部唱襯詞的地方。

      4.幼兒唱歌曲,教師唱襯詞。

      5.將幼兒分成兩組,一組幼兒唱歌詞,一組幼兒唱襯詞。

      6.鼓勵幼兒邊唱邊用肢體動作表現歌曲內容。

    大班音樂游戲教案11

      【活動目標】

      1、根據樂句創編簡單的舞蹈動作,學跳邀請舞。

      2、積極參與活動,表現大方,體驗共同舞蹈的快樂。

      【活動準備】

      1、不同顏色的彩紙4張、記號筆

      2、舞蹈音樂

      【活動過程】

      (一)熟悉音樂

      1.欣賞音樂,初步感受音樂的歡快、活潑。

      師:今天我們初次見面,給你們帶來了一份禮物,這份禮物需要用你的耳朵去聽。(幼兒欣賞音樂)師:喜歡么?聽了有什么感覺?

      2.聽辨樂句,在每一樂句的句首處拍一下手。

      師:我們在樂句的第一拍拍一下手,找找有幾個樂句。(教師邊拍手邊有語言輕輕提示)師:拍了幾下手?也就是有幾個樂句?

      師:請你們自己試著在樂句開始時拍一下手。

      (二)創編動作

      1、幼兒聽音樂自由表演,老師選擇動作進行記錄。

      師:現在請你們在這里找個空的地方,讓老師看到你們每個人的動作。跟著音樂讓自己的身體動起來。(播放前半部分音樂,教師記錄幼兒的動作)

      2、幼兒根據圖譜學習舞蹈動作。

      師:這個動作怎么做?應該注意什么?像在做什么?(教師哼唱譜子)師:讓我們邊做動作邊走起來吧,前奏的時候我們要做好準備。(手背后面,點頭)(第一遍:他走的特別神氣,我們再來試一試;第二遍教師語言提示)3、聽音樂表演舞蹈動作師:剛才我們是看著圖譜做動作的,如果我們不看圖譜能記下這些動作么?(需要給你們一點時間去記一記嗎?)(幼兒轉身記憶動作)

      (三)跳邀請舞

      1、討論并學習做邀請的動作。(坐在椅子上討論)師:今天我們跳的是邀請舞,應該要有邀請的動作,你會怎樣邀請朋友呢?請你來試一試?我們今天就先用這個寶貝的邀請動作!(教師示范,作提升:動作到位,一樂句做一次邀請)師:邀請朋友應該有禮貌,眼睛應該看誰?去找個朋友試一試邀請的動作。(關注眼神的交流)

      2、老師完整表演邀請舞,引導幼兒初步了解跳邀請舞的方法。

      師:我先來做邀請者,你們在圈上做什么動作呢?

      師:你們看,我在什么時候把朋友輕輕地請進來的?現在邀請者變幾個了?我們兩個現在去邀請啦。(2變4)師:現在有幾個邀請者啦?1個變2個,2個變成幾個啦?猜猜4個會變成多少個呢?8個呢?邀請者越來越多,到最后就全被邀請完了,這樣的邀請舞喜歡嗎?(如果發現到邀請時還沒有找到朋友,應馬上引導:我們應該在哪個樂句就應該找到朋友?)

      3、幼兒學跳邀請舞,在舞蹈過程中引導幼兒發現問題、解決問題。

      師:讓我們繼續跳舞吧。(老師離開至旁邊用語言提示,3個開始邀請)師:跳的時候有沒有發現什么?應該怎么解決呢?(如果多人找一個朋友,應該及時調整)4.集體跳邀請舞,感受共同舞蹈的快樂。

      師:跳的開心嗎?想再來一次嗎?(3--6--12--24)

      【活動延伸】

      師:朋友都邀請完了,音樂還有好多,還可以怎么跳呢?那試試吧!

      師:今天學的開心嗎?原來大家一起跳舞是件這么快樂的事情,讓我們把快樂帶給更多的人,好嗎?

      反思:

      今天,我開了一節舞蹈課《快樂邀請舞》,上完這節課后我感想很多。我很喜歡這節課,總體來說我對自己上的這節課還是很滿意的。這個活動的教案設計是比較成熟的,環節設計循序漸進,遵循人體的生理機能能力變化規律,適合幼兒的年齡特點和接受能力。并且活動選材也比較新穎,雖然也是學習舞蹈,但內容是學習一個邀請舞,邀請舞不會乏味枯燥,可以更多的引起幼兒的興趣,提高幼兒的積極性。

      這個活動的重點主要把握在創編簡單的舞蹈動作和學跳邀請舞兩個方面,創編動作環節相對把握較好,創編動作的時候,我在活動之前首先預設了許多的動作,都是幼兒容易想到容易做出來的動作,并且對這些動作的提問進行了精心的設計,最后把每個動作總結成優美的語言,這是為了在活動中更好的引導幼兒,啟發幼兒的記憶,也有利于教師的課堂駕馭,以免發生語言障礙。在幼兒創編的時候,再發現較美觀較有創造性的動作,進行簡筆畫記錄,充分體現了幼兒在活動中的自主性,體現了“動作創編從幼兒中來、到幼兒中去”這一個先進的教學理念。讓幼兒在層層遞進的環節設計中掌握舞蹈動作,但是在語言的'指導上還是有所欠缺。

      到后面的學習邀請舞的環節時,學習邀請的動作這個環節沒有配合音樂嘗試,所以幼兒比較生疏,因為還沒有掌握,所以整個舞蹈連貫性不好。問題就是學習邀請動作與整體舞蹈的協調的要求講的不夠清楚,動作的節拍也沒有講述清楚,。其實教案原來設計是2拍一個動作,做4次。然后考慮到本班幼兒的實際情況,稍作了修改,改成了4拍一個動作,做兩次。在活動的時候還是沒有講清楚要求,導致有的幼兒4拍一個動作,有的幼兒2拍一個動作,甚至有的幼兒不會做。但是在這里注意到了細節的把握,如:做邀請動作的時候引導幼兒眼睛要看著對方,臉上要帶著微笑,有禮貌的邀請。并且在活動中發現問題,有三個幼兒同時去邀請了一個幼兒,后來她們中有兩個后到的主動離開了,這是活動中發現的問題,及時進行提問。“如果有兩個或者三個邀請者同時去邀請一個人,怎么辦呀?”問題拋出來,大多數幼兒沒有反映,但是有幾個幼兒說出來“晚來的去找其他的朋友”。也及時解決了問題。

      其實,出現以上問題的根本原因,還是在于我對這個活動的理解的不夠深入徹底,雖然這是一個比較成熟的教案,幼兒的反映也是十分的好,她對整個活動的理解與我是不同的,我只停留在了活動的表面,理解的很淺,而她是把活動內化為了自己的東西,把握了活動的內在含義,再給孩子,孩子接受的東西就是不一樣的

    大班音樂游戲教案12

      活動目標:

      1、鍛煉幼兒的模仿能力。

      2、讓幼兒感受音樂帶來的快樂。

      3、能唱準曲調,吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。

      4、隨歌曲旋律唱出來。

      活動準備:音樂

      活動過程:

      一、開始部分

      二、基本部分

      1、見過機器人嗎?見過機器人刷牙嗎?(老師示范)接著老師示范機器人洗臉的動作,幼兒一起跟著做。

      2、師:有一個星球,住著一群機器人,可是這群機器人在星球上住的太無聊了,于是,他們決定乘坐飛船來地球,看看地球人的生活是什么樣子的?

      飛船準備出發啦——嗖放音樂,幼兒跟隨老師一起做動作

      3、請幼兒說一說機器人刷牙,洗臉,是什么程序?(老師引導幼兒做一遍),再次聽音樂做一遍。

      三、機器人首領決定再去另一個地方——放音樂,做動作。

      1、機器人看到一個地球人在釣魚,請一個幼兒模仿機器人怎么釣魚。(放音樂,讓一個幼兒模仿地球人釣魚,其他幼兒模仿機器人看地球人釣魚)

      2、放音樂,讓一個幼兒模仿地球人劃船,機器人(其余幼兒)跟著學

      3、請一個地球人(幼兒)把剛才的釣魚,劃船連起來聽音樂做一遍,其他機器人(幼兒)跟著一起做。

      四、飛船降落在了體育館(讓幼兒站在小凳子后面)請幼兒說一說在體育館看到了什么(跑步,舉啞鈴)?讓幼兒用動作表示出來。

      老師示范機器人做跑步,舉啞鈴的動作,聽音樂,老師,幼兒一起做跑步,舉啞鈴的動作

      五、游戲——地球人找機器人做朋友

      (1)放音樂,另一個老師做地球人,其余做機器人,聽音樂,做動作(地球人,機器人的動作不一樣),音樂一停,地球人去找一個機器人做朋友(找到朋友后要手對手)

      (2)再請一個地球人(幼兒)教機器人兩個動作——游泳,射箭,放音樂,一起做動作,音樂一停,地球人去和一個機器人手對手,轉一圈交換能量,地球人就變成了機器人(機器人變成了地球人),游戲繼續進行

      六、活動結束

      活動反思:

      《大蛀牙》是一首音樂節奏簡明、語詞簡單有趣的歌曲。活動中,有趣的故事情節很好的吸引了幼兒的興趣,第一遍傾聽歌曲后,幼兒對語詞有了初步的理解,第二遍基本可以跟隨音樂念唱出來,在老師的引導下,能夠將大蛀牙出現的次數拍出來,很好的感受了音樂里的蛀牙次數。角色扮演“牙訪所"的游戲中,幼兒非常喜歡,但老師在組織中沒有注意到游戲的氛圍,沒有強調好規則,幼兒在角色分配上有了矛盾,出現了大家都想演醫生,而不想演病人的`現象,倉促的結束了表演,多數幼兒沒有把角色扮演出來。認識鍵盤的游戲中幼兒興趣非常濃烈,因為在鋼琴鍵上玩游戲的情節非常吸引幼兒,幼兒對小山坡CDE,大山坡FGAB理解較好,能夠在琴鍵上找出來,并能正確的用相應的手指觸摸。不足之處就是此環節沒有加入音樂,游戲時略顯呆板。在造型記憶的環節中,幼兒能夠模仿出老師的動作,但在結合音樂做出模仿這塊幼兒還是把握不好音樂,需要老師提醒。有個別幼兒可以自己創編動作,隨音樂記憶表演。大多數幼兒還需要老師引導,只能模仿。

    大班音樂游戲教案13

      活動目標:

      1、理解歌曲的情節,并和老師同伴配合按角色打電話及做動作。

      2、初步學會邊長歌曲邊游戲。

      3、感受歌曲輕快有趣的特點。

      活動準備:

      1、物質準備:自制歌詞圖畫,并用白紙分別擋住;音樂剪輯兩個版本(一段/整體)

      2、經驗準備:幼兒已有在不同地方打電話的經驗(如床上、沙發上、椅凳上等),了解打開各種門的方法(如卷簾門、推拉門等)。

      活動過程:

      1、引入一一由生活經驗出發,設疑激發幼兒傾聽的欲望。

      1)提問:你們打過電話嗎?喜歡用什么樣的姿勢打電話?

      指導要點:教師用夸張的動作模仿幼兒打電話的姿勢,如靠著椅子、翹著腿、躺在沙發上、站著等,并在此環節中潛移默化地運用動詞描述動作。

      2)出示第一幅圖,提問:

      這是誰?它在干什么?

      小老鼠會給誰打電話?電話里要說什么事情呢?幼兒簡短地猜想后,教師提出:今天,老師帶來了一首《小老鼠打電話》的歌,聽聽是不是和你們的猜想一樣。

      2、聽歌猜圖,感知歌曲內容。一通過“聽詞揭畫”引發專注聆聽,引導幼兒感知歌曲內容。

      l)提問:你聽到了什么?(揭示幼兒說到的圖畫內容。)

      2)出示全部圖片后,引導幼兒發現第三幅圖的局部遮擋,提示幼兒注意聽清該處,教師按節奏進行動作指示。

      指導要點:當幼兒說出一句自己聽到的內容時,教師就邊清唱該旬,邊翻開與該句對應的圖畫,以進一步激發幼兒傾聽的欲望。采用提示謎底的方法,一步步激發幼兒主動傾聽的愿望,培養幼兒傾聽習慣。但次數不宜過多,以免引起幼兒的聽覺疲憊。每一次傾聽時,教師都應跟著歌曲,指到相應的圖示,指到還未“揭示謎底”的.圖畫前,以自己的身體姿勢提示幼兒仔細傾聽。

      3、餅述故事,感受角色情緒轉換。語言描述、動作創編中,加深對歌曲情緒轉換的感受。利用簡單的故事講述形式,引導幼兒體驗歌曲中的情緒轉換,感受小老鼠由歡喜到驚嚇,再到疑問、恍然大悟,最后松口氣的表情變換,引導幼兒邊講述邊創編相應的簡單動作,并在此過程中進一步感受歌曲的有趣。

      指導要點:歌詞中的幾個語氣詞,標志著幾個表情的轉換,是整首歌曲中最能吸引幼兒之處,幼兒最先記住的就是這幾個語氣詞。教師一定要善于把握幼兒動作中的要素,并進行原型上的夸張,給幼兒以好玩、有趣的感受,同時肯定幼兒不同的動作,教師引導、幫助其進行夸張,鼓勵表演中使用自己喜歡的、獨創的方式。

      4、大膽表演,嘗試表現角色活動。在自由表現中大膽表達自己對歌曲的理解和感受。

      1)幼兒在教師清唱與音樂伴奏中嘗試表演,由慢至快體驗歌曲情緒的轉換。

      2)請個別幼兒在集體面前表演,相互借鑒學習同伴的表演經驗。

      3)幼兒集體嘗試一邊跟唱歌曲,一邊表演,鼓勵幼兒的大膽表現。

      5、結束

      師:你們說,小老鼠以后還會撥錯電話號碼嗎?你們以后打電話,也一定要仔細看清、撥對號碼哦!

    大班音樂游戲教案14

      準備

      音樂;圖譜,各小動物及動物胸飾。

      目標

      喜愛音樂活動,愿意在集體中表現。

      讓幼兒感受音樂的快樂,并能想象用動作形象來表現音樂強與弱。

      過程

      一、感受音樂

      1.圣誕節快到了,小動物們聚在一起開圣誕音樂會,聽。(播放音樂)

      2.這段音樂聽上去感覺怎么樣?(歡快)

      二、感受音樂強弱

      1.這段歡快的音樂里還藏著一個秘密呢,我們再來聽聽這首好聽的音樂。聽聽有什么不一樣的地方?有的聽起來怎么樣?有的聽起來怎么樣?(強與弱)

      2.這段音樂有的強有的弱,聽著音樂請幼兒用身體動一動。用什么動作表現強?用什么動作表示弱?(請個別幼兒來做,大家學做)

      3.請幼兒完整聽音樂來做動作1~2遍。

      三、出示圖譜,再次感受音樂強弱

      1.(出示紅圓片和藍圓片)請幼兒說說哪個圓片表示強?哪個表示弱?

      2.(出示完整圖譜)教師有節奏的.點圓片,幼兒用身體動作表現。

      3.這段音樂中有一段和強弱音樂不一樣的,你們聽出來了嗎?(間奏)(出示圣誕老人圖片貼圖譜上)

      四、引出動物參加圣誕音樂會

      1.圣誕音樂會開始了,會有哪些動物來參加?(根據幼兒說的,師出示相應動物)

      2.(播放強的音樂)這段音樂你覺得誰出來適合?(請幼兒把動物貼圖譜上)

      3.(播放弱的音樂)這段音樂誰出來適合?(請幼兒把動物貼圖譜上)

      4.(完整播放音樂)幼兒聽音樂看圖譜上的動物,并表演1~2遍。

      5.(再次播放音樂)幼兒選一種動物胸飾來表演游戲。

    大班音樂游戲教案15

      活動目標:

      感受樂曲詼諧、歡快、跳躍的風格,了解其所表達的故事情節。

      通過手部游戲、動作創編、故事情節累加,進一步感受音樂的節奏和變化。

      體驗音樂帶來的想象以及模仿大貓、一同游戲的快樂。

      活動準備:

      音樂《香草咪咪》

      活動過程:

      創編故事,引起幼兒興趣。

      師:有一只大貓特別喜歡跳舞,就連走路的時候都會像跳舞那樣一扭一扭的,這只大貓還很愛臭美,在星期天的早晨穿上漂亮的衣服、還化化妝出去散步。住在隔壁有一群調皮的小老鼠,就喜歡逗這只大貓玩游戲,大貓去散步,小老鼠也跟在后面學走路,可是小老鼠又怕被大貓發現,它們總是悄悄的。你們知道嗎?它們在游戲時還有好聽的音樂,我們來聽一聽。

      欣賞音樂《香草咪咪》,感受音樂旋律的變化。

      播放音樂,幼兒欣賞,感受音樂的變化。

      討論音樂帶來的感受。

      師:剛才我們聽的音樂有什么不一樣的地方?(音量的大小,聲音高的是大貓走。)

      帶領幼兒欣賞樂曲A段。

      師:聲音高的來是貓出來散步了,這可是一只愛臭美的貓,它會做哪些動作呢?(幼兒嘗試創編,對應的動作,并相互模仿、練習)

      剛才小朋友聽到音樂的前面有一段沒唱歌的地方,我們可以做些什么動作呢?(大貓化妝的動作)

      2、帶領幼兒欣賞樂曲B段,創編貓去逗老鼠的動作。

      師:這只大貓在散步的時候總覺得有老鼠跟著,這只大貓怎么去逗這些老鼠呢?(貓去給老鼠撓癢癢、老鼠裝死)師:創編結束動作。

      聽音樂完整游戲“香草咪咪”。

      師:那我們一起來玩玩這個游戲吧!、教師加大大貓動作的難度,讓“小老鼠”們去嘗試模仿游戲師:你們想的動作想的'太好了,我還有更難的動作,你們敢不敢去做呢?看我這只大貓能不能抓住你。

      1、教師加大動作的難度,讓幼兒兒模仿游戲。

      2、角色交換,請幼兒創編做大貓的動作,游戲一次。

      3、邀請急性子的貓來表演游戲,幼兒模仿,教師小結

      幼兒聽音樂走出活動室。

      反思:《香草咪咪》是一首節奏明快的歌曲,教師夸張的動作形象表現出了一只愛臭美、愛跳舞的貓。教師的引導過程層層遞進,由易到難,由熟悉音樂——創編單個動作——隨音樂變化動作。在這節課中,教師將音樂生動化、游戲化,幼兒在自然地情境中發展了能力。費老師本著“尊重幼兒”的理念,充分發揮了幼兒的主體性,教師完全尊重幼兒的意愿,引導幼兒大膽地想象創造,運用不同的動作表達自己的感受和體驗,活動中充滿了教師智慧、靈活的應變能力。

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