音樂游戲教案集錦15篇
作為一名教職工,時常需要編寫教案,教案有助于學生理解并掌握系統的知識。快來參考教案是怎么寫的吧!下面是小編整理的音樂游戲教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。
音樂游戲教案1
活動目標:
1.能用自然音演唱歌曲,能在活動中認識各種顏色。
2.在游戲活動中感受音樂的樂趣。
3.培養幼兒的音樂節奏感,發展幼兒的表現力。
4.對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。
5.在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。
活動準備:
兒童經驗基礎:能辨認紅黃綠三種顏色
材料準備:
紅黃綠彩色紙若干(與人數相等)音樂《彩色的紙》
活動過程:
(一)導入
教師:小朋友們好,看看今天郭老師帶來了什么?都有哪些顏色呀?“你喜歡什么顏色?”(讓幼兒自己說一說)
教師;你們喜歡X顏色,可老師喜歡紅顏色,誰也喜歡紅顏色今天老師帶來了許多的彩紙娃娃,來挑一張你喜歡的紙吧,我們要和彩紙娃娃一起做游戲。(幼兒自己挑選喜歡的顏色)
(二)過程
1、師:誰拿了紅色紙(我拿了紅色紙)誰拿了綠色紙?……“現在紙娃娃要問了:誰有紅色紙,那手拿紅色紙的小朋友要怎么回答呀!”“………我有紅色紙”
2、以次類推學唱第二句(誰有黃色紙)第三句(誰有藍色紙)
教師:郭老師這里還有另外一種紙呢,誰知道這叫什么紙啊?
師:帶有漂亮顏色的紙,有個非常好聽的名字叫彩紙,彩紙娃娃說了!他呀也想跟小朋友們玩游戲,小朋友們說好不好。幼兒:……。
3、師:彩紙娃娃問了:誰有彩色紙!那小朋友們都有彩色紙那就一起大聲地告訴彩紙娃娃!
(幼):我有彩色紙。
4、師:小朋友表現的真棒,下面我們一起跟著音樂來唱一遍,聽一聽是不是聲音更好聽了。
5、 出示這三種顏色紙分別變成小房子貼到地上,和幼兒一起邊唱邊玩到彩色紙娃娃家做客的游戲。教師唱著:“誰有黃色紙”黃色紙娃請進黃色的房子里。
6、交換顏色紙進行演唱游戲。
總結:
師:彩紙娃娃他的用處可大了!誰知道它都有哪些用處啊?(幼兒討論)
教師總結:我們可以在上面寫字、畫畫、做很多的事情。郭老師現在要來變魔術,看看我能把彩紙娃娃變成什么?
7.教師折紙把紙變成小鳥
教師:讓我們一起跟著小鳥飛出去玩玩吧。
附:歌曲
5
3 2 2 ︳1 —— ︳5 3 2 2 ︳1 —— ︳
誰 有 () 色 紙 ,
我 有 () 色 紙 。
3
5 6 6 ︳ 5 —— ︳3 5 6 6 ︳ 5 —— ︳
誰 有 () 色 紙 ,
我 有 () 色 紙 。
活動反思:
興趣是幼兒學習的`原動力,幼兒只有有了興趣才能產生主動學習、主動探索的愿望。愛好音樂是人的天性,有趣的音樂活動能激起幼兒學習的欲望,使其產生愉快的情緒,充分發揮想象,表現出他們不同的感受和創造。
音樂游戲教案2
公主的舞會
二、教學活動建議
【活動準備】
1、手腕花
幼兒每人在右手上佩戴一個手腕花,分為兩種不同的顏色,且兩種顏色的人數相同,目的在于幫助幼兒分組并辨識行走的方向。
2、音效和輔助音樂
在主音樂“瑞典狂想曲”之后,添加適當的“敲門聲”、“開門…腳步聲”等音效以及。水族館,,音樂,將故事的游戲性推向高潮,使得整個故事更加完整。
【活動目標】
1、了解白故事梗概,在熟悉舞蹈與游戲的基本流程的基礎上學會隨樂而舞,并學習根據音樂的結構、情緒、和形象創造性的用表情和動作進行表現。
2、知道手腕花在舞蹈動作轉換和交換舞伴時對方向、方位的提示作用。
3、體驗集體舞中交換舞伴的`快樂及與同伴合作表演的樂趣。
【活動過程】
1、故事導入
師:很久以前在一個王國里有一位漂亮而又善良的公主,但是有一個巫婆總是想要害死她,一位英俊的王子救了她,后來他們過著幸福的生活。今天,公主要舉行盛大的皇宮舞會,邀請在座的每一位小公主和小王子都去參加,你們想去嗎?
2、欣賞A段樂曲,學習圓圈舞
(1)學習基本動作,用動作感知音樂。
①幼兒坐著,模仿老師做上肢動作,用動作感知音樂。(拍手、左右看、點頭、走一走)
②啟發幼兒創編王子和公主相互邀請時的行禮動作。(遇到你喜歡的公主或王子,你要怎樣邀請他和你跳舞呢?)
③全體幼兒模仿行禮的動作,提示幼兒動作要到位。
④幼兒站在凳子前,隨音樂節拍做行禮的動作,再次用動作感知音樂。
(2)學習圓圈舞
①教師邀請一位“王子”進行示范表演。
②啟發幼兒發現、分析兩人配合表演時的動作特征,如兩人的站位、動作的順序和方向以及公主移位的方向。
③請-xt“王子和公主”嘗試示范表演。(教師可用語言提示)
④王子和公主們站成單圈雙圓的隊形,王子在內,公主在外,兩人面對面嘗試表演。(不加音樂,教師用語言提示,適當放慢節奏)
⑤一遍動作后,公主移位,發現換了新舞伴,引導幼兒繼續表演。
⑥聽音樂,按音樂的節奏完成圓圈舞,茌每段音樂的最后一句交換舞伴。(2遍)
3、欣賞B段樂曲,學習音樂游戲。
(1)大家正在舞蹈時,音樂突然中斷,播放敲門、開門及腳步聲的聲效,啟發幼兒么了?誰來了?”引出巫婆這一角色。
(2)第一遍游戲,交代要求:聽到敲門聲時,兩人抱在一起變成木頭人,可避免被抓。(教師扮巫婆)
(3)第二遍游戲,交代要求:聽到敲門聲時,三人抱在一起變成木頭人,可避免被抓。(教師扮巫婆)提前引導幼兒:如果落單了,要如何躲避巫婆。(如:在“木頭人’之間躲避等)
(4)第三遍游戲,選定一位幼兒來扮巫婆,聽到敲門聲時,三人抱在一起變成木頭人,可避免被抓。落單的公主或王子則被巫婆帶出教室。
4、解救公主(王子),結束活動
師:公主(王子)被可惡的巫婆抓走了,我們應該怎么辦?
激發幼兒的責任心、凝聚力,啟發幼兒進行營救公主的行動,播放進行曲,幼兒聽音樂,“武裝”自己,去解救公主,離開教室。
音樂游戲教案3
活動目標:
1、創編各種形體動作表現音樂內容。
2、能注意傾聽同伴的歌聲,學會控制調節自己的歌聲。
3、學會在游戲時適當調整自己的動作幅度,愉快地和他人協調交往,避免碰撞。
活動準備:
1、教學掛圖。
2、音樂磁帶。
活動過程:
1、復習上節課所學的內容,帶領孩子唱《逛公園》。
教師帶領幼兒隨音樂有節奏地唱《逛公園》。
2、游戲
(1)全體幼兒圍成大圓逆時針方向走,被指定扮演爸爸的幼兒在圓內順時針走,同時演唱第一段歌詞。
(2)第二段,扮演"爸爸、媽媽"手拉手在圓內順時針方向走。
(3)第三段,扮演媽媽的幼兒用左手從大圓上拉上一個扮演小弟,三人一起手拉手在圓內順時針走。
(4)第四段唱完后,被指的"小貓"說:"我現在就去捉老鼠,喵—"說完馬上去捉在場的人,被捉到的.就是"老鼠",已跑到位置的人不能再捉了。
3、待熟悉游戲后,再增加其他人物,如大哥、大姐、小妹等,增加趣味性。
活動反思:
第二課時以游戲的形式帶領幼兒邊唱邊玩,幼兒的積極性較高,學唱起來也很快。
音樂游戲教案4
從教師的教學策略來看,首先是體驗性策略:本次活動中,在每段音樂出現時,我都引導幼兒調動多種感官主動充分地體驗音樂。從傾聽到借助動作、語言、記憶喚起等幫助幼兒體驗音樂、增強感受。
幼兒是在感受音樂的基礎上進行創編和游戲,自主體驗、表現了對音樂的審美感受。其次是情境性策略:大班幼兒邏輯思維雖然已經開始萌芽,但主要的思維方式還是以具體形象思維為主。此活動中通過出示小鼴鼠圖片,以小鼴鼠的角色貫穿整個韻律活動。根據音樂特點創設情景,利用情景化的語言引導幼兒感受并熟悉音樂特點,根據音樂性質匹配相應的身體動作。
如:小鼴鼠排著隊出去玩,以為大灰狼來了,來到草地上悠然自得地舞蹈,最后小鼴鼠快跑回家!最后是角色游戲及角色互換策略:角色游戲是幼兒最喜歡的活動,特別是活潑、可愛的小鼴鼠形象,深受幼兒的喜歡,讓他們自己來扮演這一角色,更加激發他們大膽地參與到音樂游戲活動中。從小鼴鼠的小腳到小腳長大了一點到長成大腳,通過角色的表演進行游戲。小鼴鼠在森林里走走走,快快地跑出去又快快地跑回來。結束部分的角色替換,由幼兒替換教師做隊長,更是讓幼兒意猶未盡。
從活動的'效果來看,首先體現了幼兒的自主性和創造性。幼兒對這節音樂游戲興趣比較濃厚,幼兒自始至終都十分投入。他們能夠大膽創編手指游戲中小鼴鼠跑的部位,更加深了對A段音樂的理解,激發了幼兒的自主創編,為完整游戲打下基礎。其次,師幼互動、幼幼互動良好。手指游戲及創編身體動作時嘗試讓幼兒創編腳爬到的部位,教師退出,讓幼兒成為引導者帶領大家一起做動作,從而加深對音樂旋律的熟悉程度。結束部分教師退出,幼兒領隊,雖然不是每一個幼兒都做了一次隊長,但是在集體游戲時體驗到了音樂游戲的快樂。
最后是音樂游戲的規則性。游戲的規則是游戲的本質特征。在音樂游戲中,游戲也具有一定的規則性,游戲規則在活動中表現為游戲的情境性和秩序感,如:小鼴鼠出去玩時要求幼兒輕輕快快的往兩邊跑出去再跑回來,而不是四散跑開或者前后左右四方向的跑出去再跑回來。多數幼兒在老師的引導下都能遵守規則,但個別幼兒還是出現了違反游戲規則的現象,還需要老師的進一步提醒。
音樂游戲教案5
小班語言活動:水果歌
執教者:張小燕
活動目標:
1、觀察梨子、蘋果等水果的顏色,以水果的顏色為特征創編兒歌。
2、培養幼兒樂意在眾人面前大膽發言的習慣,學說普通話。 活動準備:
1、課件梨子、蘋果、葡萄、西瓜等水果的圖片
2、水果卡片(梨子、蘋果、葡萄、西瓜)若干。
活動過程:
(一)、師幼共同玩手指游戲,導入活動。
(二)、出示課件,引導幼兒《看水果,說顏色》
1、教師設置情景《顏色娃娃找朋友》
2、出示水果圖片,引導幼兒說說水果的顏色
3、請幼兒點擊出示彩色水果
4、教師出示幻燈引導幼兒按顏色給水果分類
(三)、展示圖卡,編《水果歌》
1、教師創設情境《請娃娃做客》
2、教師示范根據水果顏色特征編兒歌。
3、引導幼兒仿編兒歌
4、師幼共同將仿編的.兒歌念一遍
(四)、師幼共同游戲,多形式朗讀兒歌
1、游戲《擊水果》
教師介紹玩法,部分幼兒上臺游戲,練習兒歌
2、聽音樂《數鴨子》,師幼共同朗誦兒歌
邊聽音樂邊創編簡單的水果歌
(五)、教師小結
活動延伸:
1、鼓勵回家或把其他水果編進兒歌,并念給爸爸媽媽聽。
2、在語言區放置其他水果圖片。引導幼兒為他們編《水果歌》。
3、與家長溝通帶幼兒認識更多的水果,了解其他顏色,并將其編進兒歌,體驗成功的樂趣。
附:兒歌《水果歌》
什么水果紅紅的?蘋果蘋果紅紅的。
什么水果黃黃的梨子梨子黃黃的。
什么水果綠綠的?西瓜西瓜綠綠地。
時間:20xx年11月
音樂游戲教案6
“貓捉老鼠”是幼兒百玩不厭的游戲形式,幼兒的活動也是以游戲為主展開。故此次將游戲與教學結合,在音樂游戲活動中,先以故事作為導入,滲透語言教育,然后伴隨著音樂,讓幼兒自主創編動作,從而使"貓捉老鼠"的游戲玩出新花樣,使幼兒體驗過程中的快樂。
一、活動目標:
1、 看懂圖譜,能根據圖譜唱《小老鼠》,并能用創編的動作恰當地表現出來。
2、 能耐心地傾聽老師的故事,并且能用自己的語言加以復述。
3、 樂意與同伴一起參加游戲,了解游戲的規則,能進行分角色扮演進行游戲,并能在游戲中體驗老鼠偷吃時的忐忑和將要被貓捉時的恐慌,最后僥幸逃脫的情緒情感體驗。
二、活動準備:
物質準備
1 《小老鼠》故事課件制作
2小老鼠、貓咪的手偶若干個。-全班一人一個
3歌曲的圖譜
4座位圍成雙層半圓式
5《小老鼠》兒歌的視頻
知識準備:明白“貓捉老鼠”的基本常識
活動過程:
三、活動過程
(一) 導入環節:以猜謎語(“兩撇小胡子油嘴小牙齒 賊頭又賊腦 喜歡偷油吃”、
“八字須,往上翹,說話好像娃娃叫;只洗臉,不梳頭,夜行不用燈光照瞳孔遇光能大小,唱起歌來妙妙妙,夜半巡邏不需燈,四處暢行難不倒”。)的形式引出“小老鼠寶寶”和“小貓貝貝”的角色。
(二) 幼兒聽“貓捉老鼠”的`故事,理解故事內容
1、 伴隨著PPT的播放,教師完整地講解故事內容
2、 幼幼或是師幼之間圍繞故事展開談話。
提問
1、故事中出現了哪些角色
2、 故事講了一個什么事情
(三) 幼兒傾聽教師完整的范唱,初步熟悉歌曲的旋律和內容
1幼兒根據圖譜跟著教師一起齊唱兩遍。
2教師提問歌曲里都講了什么內容,幼兒能用歌詞、最好是伴隨歌曲的旋律回答
3先聽“小老鼠”兒歌的視頻,然后一起唱。
(四) 在理解歌詞和旋律的基礎上,進行角色扮演游戲,并能進行相應的動作創編
1、 讓幼兒自主選擇角色進行扮演,并將“老鼠”和“貓”的角色分組
2、 以接唱的形式,讓小老鼠組唱小老鼠那部分的內容(即歌曲的前半段),
小貓組唱小貓的部分(即歌曲的后半段)
3、 在理解歌曲感情色彩的前提下,讓幼兒自主創編動作
教師提醒:(1)小老鼠(貓)都有什么特征?
(2)小老鼠在偷吃的時候腳步是怎樣的?那貓在捉老鼠的時候的腳步又是怎樣的?
(3)小老鼠滾下來又是上面樣子的?
4、伴隨著教師的彈唱,幼兒做出相應的動作
5、幼兒邊唱遍做出相應的動作
(五)在明確游戲規則的前提下進行“貓捉老鼠”的游戲
1、游戲規則:小老鼠組可以在音樂前半段出來活動,伴隨著“喵喵喵、貓來了”,小貓組出動,這時小老鼠組應快速回到自己的座位,否則就會成為貓的盤中餐。
2、先教師師范,后師幼一起進行游戲
(六)活動結束并進行評價、并可以適當的歌詞創編作為活動的延伸。
音樂游戲教案7
一、活動前思考
1、設計意圖
目前我們正在開展“美麗的春天”的主題,教室里飼養了不少的小金魚,孩子們都非常喜歡,經常會去看看,在主題活動中老師又開展了關于金魚的一系列活動,如觀察金魚、繪畫金魚、歌唱金魚。所以幼兒對小金魚十分感興趣,也對金魚比較了解。開展此次音樂游戲將幼兒的興趣點再一次提高,讓幼兒在活動中感受到參加集體游戲的快樂。
2、重點難點
在游戲中初步學會避讓,發展幼兒動作的靈敏性。
二、過程實錄
(一)活動目標:
1、會邊唱歌曲,邊四散地做小魚游動作。
2、在游戲中初步學會避讓,盡量不被抓住,發展幼兒動作的靈敏性。
(二)活動準備:
音樂伴奏、小魚頭飾、魚網。
(三)活動過程:
1、欣賞歌曲,學唱歌曲。
*師:今天老師帶來一首好聽的歌曲,聽聽是誰來了?(老師彈唱歌曲)
提問:是誰來了?(小魚來了)
評析: 開門見山的提問讓幼兒馬上進入老師的活動設計中。明確的問題讓幼兒在聽的過程中有所側重。
師:我們一起來學學唱唱這首歌曲好嗎?
老師帶領幼兒一起唱歌(邊拍手邊唱歌)
幼兒有節奏地唱歌兩三遍。
評析:學習歌曲時候,老師有意用拍手動作輔助歌唱是為了讓幼兒有節奏的邊唱邊打節拍。
2、邊唱歌邊做動作。
*師:小魚是怎么來的?(是游來的)
小魚是怎么樣游的呢?(搖搖尾巴游呀游)
我們一起來學學小魚游。(幼兒邊唱歌邊做游的動作)
小魚在水里還會做什么呢?(吐泡泡、吃東西)
我們也來學學小魚吐泡泡(幼兒邊唱歌邊做動作)
戴上頭飾做動作。
評析:因為幼兒觀察過金魚游的姿態,所以在學習動作時候,幼兒能很好的'做出小魚的動作。
3、理解游戲規則幼兒參與游戲。
*師:看是誰來了?(出現捕魚人)他是來干嗎的?(捉小魚的)
那他什么時候會來捉小魚呢?請小朋友仔細聽。(老師再次歌唱歌曲,突出最后一句歌詞。讓幼兒理解歌詞的意思。)
提問:唱到什么地方捉魚的人會來捉小魚呢?(我要抓住你)
評析:在此環節老師仍采用突出重點地唱歌曲,讓幼兒能馬上理解歌詞在游戲中的提醒作用。
*今天我們就來玩個捉小魚的游戲。
提出游戲的規則:
小魚在池塘里自由自在的游戲,你不碰我我不碰你,互相謙讓,聽到我要捉住你的時候,捉魚人就會出來,小魚們就要逃到自己的家。看看那條小魚既小心又靈敏。
*幼兒聽著較慢的音樂初次玩游戲,然后逐次提高游戲要求,不斷完善游戲。
老師拓展游戲范圍:小魚還可以躲在哪里?
音樂游戲教案8
活動目標:
1.感受三拍子歌曲的優美旋律,學習用優美和活潑輕快的歌聲演唱。
2.嘗試用唱襯詞的方法,學習簡單的二聲部合唱,體驗二聲部合唱的樂趣。
活動準備:
1.教學課件
2.歌曲《柳樹姑娘》磁帶
活動流程:
一、談話導入活動。
1.教師:現在是什么季節?(春天)春天有什么變化?(小草綠了,花兒開了,柳樹發芽了,燕子飛回來了,春天天氣越來越暖和等)
2.小結:春天是萬物生長的季節。
二、欣賞歌曲《柳樹姑娘》,理解歌詞內容。
1.出示柳條,這是什么?(柳條)你在哪里見過柳條?(河邊、池塘邊、公園里)柳條是什么樣子的?(葉子細細枝條長長的)細細、長長的柳條像什么?(像小女生的長辮子)
2.今天老師帶來一首歌曲叫《柳樹姑娘》,我們一起來聽聽。
3.教師播放歌曲《柳樹姑娘》幼兒欣賞。
4.提問:這首歌曲叫什么?(柳樹姑娘)歌曲中把柳樹叫做什么?(柳樹姑娘)柳條是柳樹姑娘的什么呀?(柳樹姑娘的辮子)風兒一吹,吹到哪里?(吹到池塘)吹到池塘做什么?(洗洗干凈更漂亮)
5.小結:河邊的'柳樹,長長的枝條隨風輕擺。有的枝條被風甩進了池塘,仍不停地搖擺著,好像姑娘在輕柔地清洗自己長長的秀發,多么干凈,多么漂亮。可愛的小鳥在枝間飛舞、歡唱,和柳樹姑娘組成了一幅動人的春天畫面。
三、學唱歌曲《柳樹姑娘》
1.教師再次播放歌曲,幼兒欣賞。
2.師:這首歌曲是幾拍子的?(4/3)4/3的特點是什么?(強、弱、弱)請幼兒徒手拍三拍子的節奏。
3.教師結合圖譜,帶幼兒邊拍節奏,邊念歌詞。
4.重點強調句首重音的力度。
5.幼兒跟琴學唱歌曲。
6.提醒幼兒用優美和歡快的歌聲演唱。
1)開頭兩句柳樹姑娘,辮兒長長怎樣唱?(優美的)
2)洗洗干凈,多么漂亮怎樣唱?(活潑輕快)
四、學習簡單的二聲部演唱。
1.師:小朋友剛才都發現了這首歌有兩個聲部,第二聲部是用什么方式演唱的?(用“啊”的聲音)我們把這種“啊”的唱法叫襯詞。
2.再次欣賞歌曲,找找唱襯詞的地方。
3.教師結合課件幫助幼兒熟悉第二聲部唱襯詞的地方。
4.幼兒唱歌曲,教師唱襯詞。
5.將幼兒分成兩組,一組幼兒唱歌詞,一組幼兒唱襯詞。
6.鼓勵幼兒邊唱邊用肢體動作表現歌曲內容。
音樂游戲教案9
設計思路:
最近,我們班正在進行《熊的故事》主題活動,主題目標是嘗試用各種方式表述故事情節,對物體的大小多少進行比較或匹配。發現孩子們很喜歡熊這一動物形象,于是又給孩子們聽了《洋娃娃和小熊跳舞》這首歌,在聽這首歌的時候,有的幼兒會不自覺地扭動自己的身體,做各種舞蹈動作,看到有小朋友在這樣做,其他小朋友看到后,也紛紛模仿。于是,我就利用《洋娃娃和小熊跳舞》這首歌曲,在結合子主題“變石頭”里,扮成各種小動物,跟著音樂邊唱邊做各種小動物的動作,音樂一停,馬上就變成“動物石頭”,作一相關動物造型,動一下,就被“熊”抓走。
活動目標:
1、根據音樂,學會模仿各種小動物動作,音樂停止,保持原先動作。
2、體驗音樂游戲的快樂。
3、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
6、通過聽、唱、奏、舞等音樂活動,培養學生的創編能力與合作能力。
7、認真傾聽并積極參與歌唱活動。
活動準備:
歌曲《洋娃娃和小熊跳舞》、熊頭飾一只、創設一個“熊”的家
活動流程:
熱身運動—音樂游戲《變石頭》——放松整理
活動過程:
一、熱身運動
1、今天天氣真好,小動物們都出來玩了,小鳥喳喳叫,小兔蹦蹦跳,今天樹林里面真熱鬧。我們小朋友,也往樹林走,采上幾朵鮮花,再來跳一跳。要是大熊走過來,大家可別亂跑。
2、師幼共做熱身運動
跟老師一起來學小鳥飛,飛得高一點,再高一點,學小魚游泳,尾巴甩一甩,再來學蝴蝶飛,飛到花叢中。
二、音樂游戲《變石頭》
1、幼兒復習音樂,可以跟著音樂做一些動物動作
2、教師介紹規則:我們邊聽音樂,邊做各種動作,也可以找一個好朋友一起做,音樂一停,你們馬上就不動,變成一個石頭,要是動了,就要被熊吃掉,看誰堅持的'時間長。
3、教師扮演“熊”在家里睡覺(也可以請一個小朋友扮演熊,來看哪個小朋友動了)幼兒進入創設的情景進行游戲。
4、師幼游戲。(音樂一停,要馬上不動哦,動了就要被熊抓走的)
5、再次游戲。誰堅持到最后拉,那他就是冠軍,我們為他拍拍手。
三、放松整理
1、一起數數熊吃掉了幾個小動物?
2、讓我們擦擦汗,抖抖手,踢踢腳來放松放松。
個別化活動
一、區角活動
1、在計算角,投放一些熊的圖片,讓幼兒進行數數,或者提供些顏色不一的熊,讓幼兒給小熊進行排隊。
2、在美術角,提供些參考圖片,讓幼兒自己畫小熊。
3、在音樂角,聽音樂做各種動作,為《洋娃娃和小熊跳舞》配上舞蹈動作,自編自演。
二、參觀活動
給幼兒參觀其他班幼兒或者哥哥姐姐做游戲時的情景,了解做游戲要掌握的規則。
個別活動引發的興趣及經驗:
個別幼兒:個別幼兒對音樂游戲不是很感興趣,但音樂也不敏感,聽到音樂停了,還再動來動去,即使不動了,堅持的時間也不長。
多數幼兒:多數幼兒非常喜歡音樂游戲,聽到音樂停了,馬上不動,而且還會擺不同造型,這次是站著的,下次就是彎著,每次都變換不同動作進行游戲,而且堅持的時間很長,真像個石頭人。
教師分析并對照自身資源
個別幼兒:個別幼兒對游戲很敏感,很快就掌握了游戲規則和要領,只要老師說一遍,就領會了教師要表達的意思,而且哪怕有別的小朋友逗他,他都不會動,游戲意識非常強。
多數幼兒:多數幼兒喜歡做游戲,但規則意識不是特別強烈,需要老師語言上或動作上的提醒,比如說音樂停了,現在不可以動了等,動作上能夠有一些簡單的變化。
活動反思:
這是一節音樂游戲活動,幼兒特別喜歡參與活動,在《洋娃娃和小熊跳舞》歌聲中,孩子們盡情地在游戲著,音樂停了,馬上不動,音樂再響起,又繼續游戲,直到剩最后一個小朋友,堅持到最后的就成了冠軍,并且教師為冠軍貼了個五角星,大家都想得到五角星,基本上都不動,在第二次游戲時,最后還剩兩個小朋友堅持到最后,難分上下,就兩個都獎勵了五角星,兩個人臉上都很開心。但是,在游戲過程中,有個別幼兒規則意識不強,明明已經被熊抓到了,坐在椅子上了,過一會,又過來游戲了,看來以后,老師在游戲時,要對個別幼兒多加強游戲的規則意識。
音樂游戲教案10
推薦《石頭、剪刀、布》這個活動的設計符合孩子的年齡特點且貼近幼兒的生活,對培養孩子們的興趣有很好的效果。活動中,每個孩子的表現都非常活躍,孩子們的興趣再次被激起,讓他們有了表現的機會,體驗了游戲給他們帶來的快樂。活動中,當我問到:“孩子們,你們玩過石頭、剪刀、布的游戲嗎?”只聽孩子們齊聲回答:“玩過拉……”一邊和旁邊的小朋友玩起了這個游戲。是的,石頭、剪刀、布是一種流傳較廣的民間游戲,孩子們在家的時候爺爺奶奶、爸爸媽媽都曾教他們玩過這個游戲,因此他們聽到了這個熟悉的游戲就感到很開心,激發了他們的興趣。游戲采用猜拳的方法決定勝負,是孩子較喜歡的一種活動。為這一游戲配上流暢的曲調和簡單易學的動作,能增添游戲的樂趣。
在學習的過程中,我首先通過讓孩子們做律動來掌握節奏,再者,讓孩子們學習游戲的歌曲《石頭、剪刀、布》來為做游戲打基礎。最后,學習游戲的玩法,改變游戲的隊形等。通過這樣的學習達到本次教學活動的目標。
通過本次音樂游戲活動,所有的孩子們對這個游戲都掌握得很好,幾乎所有的幼兒都能夠進行獨立游戲,只有個別幾個能力比較弱的'幼兒還不能進行獨立游戲,但是也能掌握這個游戲,達到了本次教學活動的目標。最讓孩子們覺得開心的是在音樂游戲的時候每個孩子都可以有表現的機會,而且無拘無束,可以盡情地玩,盡情地演。
在活動結束過后,我還自己創編了一個游戲,帶孩子們一起玩“石頭、剪刀、布”的游戲,全體孩子一起念:“石頭、剪刀、嘩啦嘩啦布!”當念到布的時候所有孩子和老師一起出拳,教師走到孩子們的面前,一一和他們比出勝負,勝的一方用手型打倒另一方(如:剪刀把布剪一下,石頭把剪刀敲掉,布包起石頭)如果一樣的就輕輕碰一下,做個好朋友。我發現游戲的創新讓孩子們都玩得很開心,聽到孩子們開心地笑著,念著石頭、剪刀、嘩啦嘩啦布時,我也覺得很高興。孩子們不會因為游戲的一成不變而失去游戲的興趣。
音樂游戲教案11
《三只羊》
活動目標:
1、感受樂曲快慢不同的節奏,能用身體動作表現小羊、大羊、老羊走路的不同。
2、在活動中感受戰勝大灰狼的喜悅,有成功感。
活動準備:
1、小羊、大羊、老羊的圖片,大灰狼的頭飾。
2、相關音樂。
活動過程:
一、完整欣賞音樂
1、講述故事:
2、完整欣賞音樂:故事里還藏了好聽的`音樂,聽一聽,音樂有幾段?說了一件什么事情。
二、分段欣賞音樂,用動作表現三段音樂的不同:
1、邊放音樂邊出示圖片:聽一聽誰來了(小羊),它是怎樣走路的?(幼兒自由表現后集體練習。)
2、用同樣的方法學羊爸爸、羊爺爺走路。
3、完整表演:山坡上有很多青草,我們跟著三只羊一起去吃草吧!聽,誰先上山,我們就跟著它一起上山。(不斷變換音樂,引導幼兒用不同的身體動作表現。)
三、感受戰勝大灰狼的喜悅。
1、你們吃草吃得開心嗎?草的味道怎么樣?一起做做高興的樣子。
2、播放恐怖音樂一位小朋友扮演大灰狼出場:誰來了?小羊心里怎樣?
3、小羊、大羊、老羊們不要害怕,我們一起想辦法對付它。想想怎樣才能打敗大灰狼?
4、教師與幼兒一起做頂、踢、撞的動作。
5、總結:你們真能干,想了這么多的好辦法,如果再遇上大灰狼,我們就團結起來用剛才想的辦法對付它。
四、完整表演后結束:
1、師:現在我們繼續吃草吧!
2、時間不早了,我們一起下山吧!(幼兒邊聽音樂完整地表演一遍)
音樂游戲教案12
設計意圖:
游戲是幼兒最鐘愛的活動,因此我們利用這一點,設計了《過城門》音樂游戲。由于游戲室幼兒感興趣喜歡的活動,因此在這次活動中我們通過游戲情境的創設引導幼兒在游戲中自主地發現、探索游戲的規則,并能去遵守游戲的規則。
附:三研案例
(一)活動目標
1.在唱唱玩玩的游戲中發現游戲規則并能自覺遵守。
2.樂意積極參與游戲,體驗與同伴合作游戲的快樂。
(二)活動準備
1.各種水果的頭飾
2.幼兒已學會這首歌曲有過玩“倫敦橋要倒下來”的游戲經驗
(三)活動過程
1.創設開火車去果園的氛圍
2.在游戲中發現游戲的玩法和游戲規則
1)發現游戲規則一:關城門的時間
2)發現游戲規則二:城門所提問題
3)梳理游戲規則
3.完整游戲,熟悉游戲規則
4.游戲拓展,更換游戲中的水果
一研后的調整與改進:
1.營造情境化得氛圍,在情境中開展游戲這樣更能激發幼兒參與的'積極性和興趣。
2.游戲中環節不要太多,突出重點,環節扣得緊密些。
3.老師的指導語要富有童趣、情境化,這樣才具渲染力。
二研后的調整與改進:
1.規則的學習上還是要一步一步地進行,不要反過來,還是要:什么時候關門——關門后城門問了什么——你該怎么回答,這個順序來一步一步解決問題。
2.游戲的場地要大,采用大的半圓這樣幼兒鉆城門時小火車才拉的開。
3.游戲中還是要停下來靜一靜,引導幼兒回憶規則,將游戲規則疏理一番,否則不能達到良好的效果。
4.單單兩種水果有點簡單,適當地加兩種水果替換,增加點難度。
5.老師的鏈接語還要情境化、順連些。在過城門時可以加個問題“我們要唱的好聽,城門才會讓我們過去哦”提一下演唱的要求。
6.不要請關住的幼兒在后面等待,請他到“果園里”去——椅子上貼水果標記摘水果,情境到底,也避免長時間站立等待。
三研后的活動反思:
在本次活動中最大的亮點就是游戲情境的創設。富有童趣的語言情境,帶領幼兒走進了游戲,在游戲情境中幼兒邊玩游戲邊發現問題、發現規則。老師將規則滲透在游戲進行中,讓幼兒自己的去發現一起討論解決,這樣環節的層次性比較強,老師的思路也很清晰,規則的逐步出現便于幼兒理解消化。這樣幼兒在學習上則占主動地位置,老師則從旁運用一些情境的語言引導幼兒去發現、思考、了解游戲中隱藏的規則。
音樂游戲教案13
【活動目標】
1、幫助幼兒熟悉樂曲,能隨音樂較協調地做模仿動作,并根據音樂速度與力度的變化,變化動作的快慢、輕重。
2、鼓勵幼兒自由分組,隨樂曲進行音樂游戲,提醒幼兒傾聽音樂,培養幼兒的音樂感知能力,提高幼兒的音樂素養。
3、激發幼兒喜歡動物、愛護動物的情感。
【活動準備】
1、幼兒知識經驗準備:幼兒玩過“搶椅子”的體育游戲。
幼兒已學會歌曲《誰是小熊》。
2、座位安排:半圓形。
3、材料準備:玩具小熊一個。
【活動過程】
一、創設游戲情境,激發幼兒活動興趣。
1、幼兒聽音樂學小動物“走路”,進入活動室。
2、歌唱:聽。
(1)歌唱“聽”。
(2)鼓勵幼兒聽聲音,說出是什么動物的聲音,啟發幼兒把聽到的聲音嘗試仿編歌曲“聽”。
二、幫助幼兒熟悉樂曲,能隨音樂較協調地做模仿動作,能根據音樂速度與力度的變化,變化動作的快慢、輕重。
1、教師出示玩具小熊,引導幼兒復習歌曲,幫助幼兒熟悉樂曲。
2、啟發幼兒根據音樂較協調地自由做動作,邊唱歌邊表演。
3、鼓勵幼兒自由的做模仿動作,并能根據音樂速度與力度的變化,變化動作的快慢、輕重。
(1)聽音樂,根據音樂速度與力度的變化,變化動作的快慢、輕重自由地做模仿動作。
(2)引導幼兒根據生活經驗,談談生活中哪些事情是慢慢的、哪些是快快的、哪些是重重的、哪些是輕輕的',可以用哪些動作來表現。
(3)變化樂曲第二部分:3 5 6 5 1 5 6 5 35 6 5 1 5 6 5 :
鼓勵幼兒聽音樂模仿生活動作,并能根據音樂速度與力度的變化,變化動作的快慢、輕重。(如:快快跑、慢慢跑、輕輕跑、重重跑等)。
三、音樂游戲“誰是小熊”。
1、介紹游戲的玩法,并向幼兒介紹游戲規則。
(1)啟發幼兒學會傾聽音樂,并能隨音樂邊唱邊表演。
(2)請幼兒仔細傾聽音樂,在間奏處自由做模仿動作,并能根據音樂速度與力度的變化變化動作的快慢、輕重。
(3)在圍著椅子自由做動作時要順著一個方向,且動作協調。提醒幼兒音樂停止要立即找到座位。
2、邀請幾位幼兒與教師一起嘗試游戲。
3、幼兒自由分組,分組選擇場地,啟發幼兒把自己組的椅子排成各種形狀。
4、鼓勵幼兒根據音樂變化動作的快慢、輕重,完整地進行音樂游戲。
四、結束活動,幼兒聽音樂出活動室。
幼兒邊演唱歌曲邊進行游戲,出活動室。
音樂游戲教案14
《小白兔和大黑熊》
活動目標:
1、學習合拍地做兔跳和熊走得動作,并根據游戲情節,隨著音樂的變化及時變換動作。
2、在游戲活動中注意有節奏的控制情緒,共同體驗游戲帶來的快樂。
3、簡單了解動物的生活習性。
活動準備:
小白兔、小熊頭飾,森林掛圖、音樂磁帶、錄音機。
活動過程:
一、教師表演故事導入。
(分別請一位教師扮演小白兔和大黑熊,并且播放音樂,根據音樂快慢分別請出兩位"小動物") 樹林里,有只調皮的小白兔一路蹦蹦跳跳,非常高興的在森林里玩,不經意間走到大黑熊家門前,大白天的小動物都在森林里玩,可大黑熊還在呼呼睡覺。小白兔心想"真是個大懶蛋",這么好的時間都浪費了,跟它開個玩笑,叫它醒來。于是就輕輕的拍拍它,然后躲了起來。大黑熊被吵醒了,起來東找找,西看看,什么也沒看到,有懶洋洋的睡覺去了。小白兔一看黑熊走了,又蹦蹦跳跳的跑出來,還大聲說:"嘿!我在這兒!"提問:故事中有那幾位小動物,它們分別在干什么?
二、介紹動物習性。
小白兔,聽著音樂一邊跳一邊介紹習性。(我有一對長長的大耳朵,能聽見很遠地方發出的響聲呢;大大的.眼睛,還有一張三瓣嘴,我是個素食主義者,愛吃蘿卜和青菜;最讓我驕傲的是,我跑起來的速度可快了,一般人可不是我的對手!)大黑熊,聽著音樂一邊做動作一邊介紹習性。(黑熊又叫狗熊,身上除胸部有一個倒人字的白斑紋外,全是黑色。喜歡睡覺有的時候整個冬天都不出門,能睡好久呢!我可不挑食,什么都吃,可最愛吃甜甜的蜂蜜。)
三、幼兒活動
1、聽音樂,請幼兒說說音樂開始和中間有什么區別,開始和結束一樣嗎?
2、邊聽音樂邊做動作。
討論:聽到活潑輕巧的音樂想做什么動作?聽到笨重緩慢的音樂想做什么動作?
3、幼兒邊聽音樂變做動作。
4、教師帶領,加入更多動作,再次表演,感受一下音樂快慢帶來的不同樂趣。
音樂游戲教案15
活動目標
1、感受音樂旋律,了解歌曲的內容,產生學唱歌的興趣。
2、體驗集體游戲的快樂。
活動準備
1、圖片:兩只小手、兩只小腳、笑臉。
2、歌曲錄音磁帶。
活動過程
1、游戲《看誰藏得快》,感受歌曲的旋律和內容。
“今天我們來做一個游戲,名字叫“看誰藏得快”,老師閉上眼睛,請你們把自己的`小手、小腳和小臉藏起來,看誰藏得最快?”
教師邊唱歌曲邊與幼兒游戲:當唱到1—8小節后問:“你們的小手在哪里?”幼兒伸出手后,再唱9—16節。用同樣的方法,幼兒藏起(伸出)腳、臉。
2、完整感受,學唱歌曲。
“剛才老師先讓你們藏什么?再讓你們藏什么?最后讓你們藏什么?”根據幼兒回答,出示相應圖片。
老師邊唱邊表演,幼兒跟著做動作。
討論:手、腳、臉的用途。
幼兒學唱歌曲,并做相應的動作。
3、學做游戲:啟發幼兒用不同的方法藏手、腳、臉。
幼兒完整地邊唱邊做游戲,鼓勵幼兒用不同的方法藏手、腳、臉。
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