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    信息技術教案

    時間:2022-12-16 09:21:00 信息技術教案 我要投稿

    信息技術教案【精】

      作為一名為他人授業解惑的教育工作者,通常需要用到教案來輔助教學,教案是保證教學取得成功、提高教學質量的基本條件。教案應該怎么寫呢?以下是小編整理的信息技術教案,希望對大家有所幫助。

    信息技術教案【精】

    信息技術教案1

      第一課 認識計算機

      教學內容:教材第1-4頁:認識計算機的組成。

      教學要求:通過教學,使學生認識計算機是由計算機硬件和軟件組成,知道計算機各個部分的名稱及主要用途,培養學生學習計算機的興趣。

      教學過程:

      一、引入新課:

      計算機是20世紀人類最偉大的發明之一,目前,它已被廣泛的應用于社會的各個領域,成為人類的得力助手。你家里有計算機嗎?你知道它是由哪些部分組成的嗎?

      二、教學新課:

      1、計算機的外觀:

      從外觀上看,計算機主要由以下幾個部分組成:主機、顯示器、鍵盤、 鼠標和打印機?匆豢矗娔X桌上的電腦有幾個部分。

      教師教學每一部分的名稱,學生對照機器進行觀察記憶。

      2、計算機硬件:

      我們把計算機中看得見、摸得著的設備稱為計算機的硬件。

      主機是計算機的核心,主要包括中央處理器和內存儲器。

      中央處理器是計算機的心臟,英文縮寫CPU,它是計算機的核心部件。內存儲器是負責存儲信息,相當于計算機內部的存儲中心。

      顯示器是計算機的輸出設備,能把我們輸入計算機的信息及計算機處理后的結果顯示出來。

      鍵盤和鼠標是計算機最常用的輸入設備,利用它們可以向計算機輸入信息,指揮計算機工作。

      打印機也是計算機的一種輸出設備,可以把計算機輸出的結果打印在紙上。

      3、計算機軟件:

      僅有硬件計算機是無法工作的,還必須要有相應的軟件。計算機軟件有很多種。如同學們玩的游戲軟件,幫助我們學習的教學軟件……

      計算機軟件是高科技的知識產品,受法律保護,我們不能隨便復制別人的軟件作品。

      計算機的硬件和軟件組成了一個完整的計算機系統,它們共同決定了計算機的工作能力。

      三、鞏固:

      回顧本節課學習的內容,對照計算機說出各部分名稱,和各部分的主要用途。

      四、作業;

      完成練習題 1-4 。

      【小學信息技術小結】

      轉眼又過了一個學期,回顧這一學期,本人能夠努力工作,認真學習,從多方面進行計算機教學和管理工作.有辛勤的跟云,有收獲的喜悅,也有不足與遺憾,先總結如下:

      一、教學方面

      1、備課

      開學初,根據學校要求,認真寫好教學計劃,提前備好課,寫好教案。平時作到周前備課。備課時認真鉆研教材,學習好《小學信息技術課程制導綱要》,虛心向其他教師學習、請教,力求吃透教材,找準重點、難點。

      2、上課

      上好課的前提是作好課前準備,不打無準備之仗,尤其本學期主要課程都要上機完成。因此每節課前都要認真做好上機準備,檢查機器轉臺,有無“不可用機器”。上課時認真講課,力求抓住東佃,突破難點,精講精練,充分調動學生的學習積極性,使學生真正成為“主體”,在學習過程中充分發揮學生個人的想象力和創造力,在掌握基礎知識的前提下,使學生能做出有創新,有創意的作品。通過一節課的教學使學生既掌握知識又掌握技巧,使他們有成就感,學生上了每一節課都有收獲。在學生完成上機任務時,在各臺計算機前巡視,注意對后進生手把手的輔導,課后及時找出不足。

      二、個人學習

      對于課程改革環境下的`教師,光有一桶水是不夠的,教師必須擁有自來水。為此在工作中,我抓住一切機會認真學習,在不斷學習,不斷時間中提高自己的教育教學水平。虛心主動地向其他信息技術教師和經驗豐富的教師學習,豐富教學手段,抓住學校安排外出聽課的機會,不恥下問,及時消化,吸取別人好的教學方法,在自己的教學中不斷實踐,不斷總結,不斷提高。

      三、努力方面

      1、努力加強自身基本功的訓練,課堂上做到精講精練,注重對學生能力的培養。

      2、對差生多些關心,多點愛心,再多一些耐心,使他們在對計算機的認識上有更大的進步。

      3、嘉慶機房紀律和機器使用道德方面的教育,使學生不僅在班級集中注意力學習,在機房上機也要按規定嚴格的約束自己。

      4、利用各種方法,訓練學生提高,集中注意力。

      教育工作,是一項常新、永無止境的工作。社會在發展時代在前進,學生的特點和問題也發生著不斷的變化。作為有責任感的教育工作者,必須以高度的敏感性和自覺性,及時發現、研究和解決學生教育和管理中的新情況,新問題,掌握其特點,發現其規律,盡職盡責地做好工作,以完成我們肩負的神圣的歷史使命。

    信息技術教案2

      一、教學目標:

      1、掌握指針及選取音頻波形的方法;

      2、掌握復制、粘貼、刪除音頻波形的方法。

      二、教學重點、難點

      1、指針及選取音頻波形的方法。

      2、復制、粘貼、刪除音頻波形的方法。

      三、教學過程

     。ㄒ唬┰嚶牳枨,確定朗誦內容的`位置。

      1、打開Adobe Audition。

      2、打開歌曲音樂。

      3、標記朗誦內容。

      (二)選取朗誦部分并刪除。

      1、刪除朗誦內容

      2、試聽

      (三)選擇歌曲和伴奏。

      1、打開伴奏。

      2、復制歌曲。

      3、鏈接歌曲和伴奏。

      4、試聽音樂。

      5、保存文件。

      四、拓展延伸

      如何將兩個音頻文件連接起來形成一個新的文件?

    信息技術教案3

      教學目標:

      1.掌握文字的插入、刪除、修改及查找替換。

      2.掌握光標控制。

      教學任務:

      修改文章。

      教學重點:

      修改的方法和光標的控制。

      課時安排:

      1課時。

      教學準備:

      將光盤中的病句(課本練習一)拷入網絡中,或學生機硬盤中。

      教學過程:

      1.打開文件。

      2.光標和鼠標指針的概念。在寫字板中,光標(也叫插入點)和鼠標指針是兩個不同概念,移動光標的方法有兩種,一種是用光標控制鍵,一種就是用鼠標指針單擊。

      3.文字的插入:寫字板中默認是插入狀態,只要不按Insert鍵,就可以直接插入文字。

      4.文字的刪除:學會用退格鍵(刪除插入點之前的`文字)和刪除鍵(刪除插入點之后的文字)刪除文字。

      5.文字的修改:本課只要學生掌握先刪除后插入的方法就可以了。等到學生學習了塊操作后,還可以選中要刪除的文字直接鍵入要修改的文字就可以了。

      6.查找和替換:讓學生了解查找和替換的作用。

      (1) 找出內容;

      (2) 一次性修改多處相同的內容;

      (3) 有時可以利用此功能簡化輸入。

    信息技術教案4

      教學內容分析:

      本節內容是在學生學了Windows 窗口有關知識和鼠標器操作方法后進行教學的,學生已經有了一定的操作基礎,并且抓住學生喜歡玩游戲這一特點,安排了玩“紙牌”游戲,目的是為了提高學生使用鼠標器的熟練程度,同時激發學生學習信息技術的興趣。

      教學目標:

      1、知識目標:認識“紙牌”游戲窗口的特別組成,掌握游戲規則。

      2、能力目標:讓學生掌握“紙牌”游戲的玩法,使學生從玩中掌握技能,學會知識,能夠熟練掌握鼠標器的操作方法。

      3、情感目標:

      通過玩“紙牌”游戲的實際操作培養學生對信息技術的興趣和意識,激發學生的好奇心與求知欲。

      教學重點:

      1、使學生熟練掌握鼠標器的操作方法。

      2、掌握玩“紙牌”游戲的規則。

      教學難點:

      掌握“紙牌”游戲的.規則。

      教學策略及教法設計:

      教學設計:在以學生為中心的同時,發揮教師的輔導作用,以學生自己摸索為主,當學生需要的時候給予幫助。

      理論知識:通過學生閱讀書上內容、小組討論和教師的適當補充,幫助學生在不知不覺中理解并掌握所需了解的理論知識。

      實踐操作:利用廣播教學演示、實際操作、比賽,讓學生能夠掌握“紙牌”游戲的規則,熟練掌握鼠標器的操作方法。

      教學準備:

      計算機、網絡

      教學過程:

      一、激情導入

      同學們都喜歡玩游戲吧,那大家想不想玩電腦游戲?今天我們就來學習玩“紙牌”游戲。(板書課題)

      二、新課教學

      1、啟動紙牌游戲

      師講解并演示:啟動紙牌游戲的操作方法

      單擊“開始”按鈕,然后將鼠標指針依次指向程序、附件、游戲,最后單擊“紙牌”命令。

      2、學生操作啟動“紙牌”游戲程序。

      3、學生看書認識“紙牌”游戲窗口的組成,師結合以前學過的窗口知識和學生一起認識“紙牌”游戲窗口。

      4、紙牌游戲的規則

      師講解并作演示:開始游戲時,在發牌區有一疊扣著的牌。下方暫存區擺著7疊牌,每疊上面有一張翻開的牌。在窗口右上方有四個目標空位。游戲目標就是要將所有的牌以花色為區別,從A開始,按從小到大順序放到這四個目標空位上。

      為了達到這個目的,我們就需要移動牌和翻開牌。

      紙牌可以移動到暫存區的牌上摞起,也可以直接移動到目標位上。移動到暫存區的牌疊上要求按照從大到小按照順序、紅黑相間的規則接在另一張的下面。只有以K開始的牌疊可以直接移動到暫存區中的空位上。

      當所有翻開的牌無法移動時,可以在發牌區發牌,尋找可以移動的牌。新發出的牌也可以按規則移動到暫存區或者目標位上。當所有的牌都按照花色的區別、大小順序移動到四個目標位上時,你就可以看到移紙牌成功的畫面了。

      5、用鼠標器玩紙牌游戲的具體操作方法

      移動牌:正面朝上的牌通常是可以移動的。移動時用鼠標拖動牌到需要的位置。可以將牌移動到另一張牌的下面,也可以將牌移動到目標位上。

      翻牌:用鼠標單擊要翻開牌的背面,一張背面朝上的牌就會翻開。

      發牌:當窗口中七疊牌中所有的牌都已無法移動時,用鼠標單擊一下發牌區,可以開始翻牌。

      將紙牌快速移動到目標位上:用鼠標雙擊可以移動到目標位上的牌。例如:雙擊A,就可以使A快速移動到目標空位上。

      6、學生嘗試玩“紙牌”游戲,師巡視指導。

      7、重新開始

      師演示:將牌局重新開始的方法。

      8、讓學生看一下“游戲”菜單中各項,試著操作,看各有什么作用,學生討論一下。

      9、學生匯報

      10、退出游戲

      先讓學生回想一下窗口操作中是如何關閉窗口的,看看退出“紙牌“游戲有幾種方法。

      學生操作、討論,匯報。

      師小結:可以單擊“紙牌”窗口右上角的“關閉”按鈕,也可以用鼠標雙擊“紙牌”窗口左上角的控制按鈕,還可以用鼠標單擊“游戲”菜單中“退出”命令,退出游戲。

      三、練習:

      分組進行游戲比賽,看每組誰花得的時間少,成功次數多。

      四、總結

      通過玩《紙牌》游戲,你覺得你鼠標器操作更靈活了嗎?誰玩游戲水平最高?

      五、教學反思

      這節課主要讓學生動手實踐、自主探索,在玩中學會知識,掌握技能,教師只起到引導作用,由于是玩電腦游戲,學生學起來積極性很高,興趣很濃,學習效果很好。

      六、教學流程圖

    信息技術教案5

      教學內容:

      圖片信息的加工

      課時:

      1課時

      教學目標:

      1、知識與技能

      了解圖在生活中的作用;知道常用的獲取圖片方法;能夠使用Photoshop軟件選擇、移動、調整大小進行簡單的圖像合成。

      2、過程與方法

      能夠根據表達的需要,選擇適當的方法采集圖片信息;能夠根據表達的需要和圖像信息的特點,選擇恰當的方法對圖像進行加工、處理。

      3、情感態度與價值觀

      感受圖片在表現主題、表達思想、呈現信息方面的作用;通過對圖進行加工處理,使學生體驗創作的成就感,激發他們的創新意識,并強化他們的審美意識。

      教學重點:

      1、了解圖的獲取方法。

      2、利用Photoshop對圖片進行簡單的合成的方法。

      教學難點:

      1、圖像的大小和旋轉調整。

      教學過程:

      一、引入

      欣賞幾幅圖片,有美麗的風景圖片、學;顒訄D片、搞笑圖片、有寓意的圖片、圖解圖片,使學生認識圖在生活的作用:記錄豐富多彩的生活瞬間、娛樂、深化主題、描述復雜的.事物或過程等,它能增強人的直觀感受,起到了文字和數據難以代替的作用。

      提問:這些圖片是如何進入計算機的呢?

      學生思考回答,引出獲取圖片的常用方法。

      設計意圖:

      通過圖片的吸引學生的注意力,通過不同圖片的作用使學生了解圖片在生活中的作用,引出本節內容。

      二、利用計算機獲取圖片的方法

      上課時大多數學生首先回答的是“上網下載”,教師可說明網上的圖片是已經在計算機里存儲的,我們的問題是“圖片是怎么進入計算機的?”。

      1、利用數碼相機拍攝后導入計算機

      此項方法學生大多能夠說出用相機拍攝,教師需引導學生說出拍攝后如何把照片導入計算機中。

      2、利用掃描儀掃描到計算機

      情景1:某同學在雜志上看到了一幅非常喜歡的圖片,他想把這張圖片采集到計算機中,能做到么?

      學生思考回答。

      引出掃描儀的作用是把外界圖片轉換為計算機能識別的數字圖片。

      播放一段使用掃描掃描圖片的視頻片段,使學生了解掃描儀的使用過程。

      以上兩種方法是常用的采集圖像方法,它們可以把計算機以外的圖片輸入到計算機中。

      除了獲取計算機外部的圖片外,我們很多時候還需要獲取計算機內容的圖片,例如下面的幾個情景。

      3、通過屏幕和視頻捕捉

      情景2:某位同學在使用電腦欣賞一部精彩的電影時看到了一幅非常喜歡的畫面,他想把這個畫面保存下來,用作自己電腦的桌面,能實現么?

      方法:視頻播放軟件捕捉。、

      情景3:某老師想把計算機屏幕上顯示的圖像保存下來,用于指導學生自學,能實現么?

      方法:按“PrtSc”鍵然后粘貼到應用軟件中。演示抓屏過程,如有學生回答出則請他演示操作。

      4、使用軟件繪制、編輯、合成

      情景4:展示繪制的圖片和合成處理的圖片,請學生回答這些圖片是怎么來的。引出圖片的繪制、編輯、合成。

      5、從網絡和其它電子設備上獲取

      除了以上方法外,我們還可以從網絡和其他電子設備(如素材光盤等)上獲得,我們要根據自己需要選擇相應的獲取方法。

      通過以上的獲取方法,我們能夠得到需要的圖片,但是有些是時候這些圖片并不能完全滿足我們的需要,這時候我們就需要對它們進行修飾加工。下面我們來看幾張需要加工的圖片。

      設計意圖:

      通過情景的設置使學生知道獲取圖片的方法在生活中的實際應用,通過觀看視頻、圖片、學生演示等方法吸引學生的注意力,是較枯燥的理論內容生動形象。

      三、圖像的效果處理

      展示教材用例“掃描后的圖片”、偏暗的圖片,請學生指出這兩張照片存在的問題,分析出解決方法(忽略使用什么軟件)。

      圖片

      存在問題

      解決方法

      掃描后的圖片

      傾斜

      旋轉

      有多余的內容

      剪掉

      偏暗的圖像

      亮度不夠

      調高亮度

      簡要介紹所用軟件Photoshop一款專業圖像加工軟件,不詳細介紹工作界面等。教師演示操作過程,學生模仿操作,提供操作過程的錄像供學生參考。簡要指出對圖片的加工還可以進行:改變大小、添加文字、調整色彩、選擇、羽化、濾鏡、合成等操作。

      設計意圖:通過分析圖片存在的問題和解決方法,使學生感受分析問題的必要性,培養學生分析問題的能力。通過對學生的了解發現“大多數學生沒有接觸過圖像的加工,對基本操作沒掌握”,所以把操作技能的學習方法定位在“教師演示,學生模仿”。操作錄像的使用,能為學生的自學提供幫助,也能減少老師的解答工作。

      四、小結

      幻燈片呈現本節課的主要知識點:獲取圖片的常用方法,處理圖像可用的方法。教師總結:本節課我們了解了圖的采集方法和掌握的簡單的圖片處理方法,同學們要針日常生活中的實際需求選擇正確的采集和處理方法,對于圖片加工的方法我們將在“多媒體技術應用”模塊更多的學習。

      設計意圖:呈現本節知識點,幫助學生理清本節主要內容。引伸出所學內容的作用,指出深入學習的方向。

    信息技術教案6

      教學目的:

      1、學會利用因特網進行學習,能在網上獲取信息。

      2、培養學生的動手操作能力和語言表達能力。

      3、培養學生團體協作能力及端正的.學習態度。

      教學重點:

      1、學會利用因特網進行學習,能在網上獲取信息。

      2、培養學生團體協作能力,共同完成教學任務。

      教學過程:

      一、談話導入導言:

      網絡中藏著許多寶貝,我們這節課就來找一找。

      二、教學新課

      1、我們馬上就要學習“西門豹”這一課了,西門豹是個什么人物呢?

      2、教師在網上搜索“西門豹”

      3、將搜索到的內容展示出來。

      4、學生練習

      三、大顯身手

      安排“大顯身手”內容,學生分組合作完成。

      學生完成后進行評比。

      四、課堂總結

    信息技術教案7

      一、教學內容:信息技術六年級(全一冊)第一課

      二、教學目標

      知識目標:讓學生學會在網上訪問其他同學的電腦,共享資源;

      技能目標:掌握共享資源的方法,學會查看自己電腦的名字,會找到其他同學的電腦;

      情感目標:培養學生的動手操作能力。

      三、教學重點

      1、設置文件夾資源共享;

      2、訪問其他同學的電腦;

      四、教學難點:設置文件夾資源共享

      五、教學準備:計算機、液晶投影儀、教材;

      六、教學時間:1課時

      七、教學過程:

     。ㄒ唬┱n前準備部分:

      同學們經?吹嚼蠋熃o大家共享文件夾,讓同學們找老師的教師機。就可以獲得許多共享資源,請同學打開網上鄰居或查找計算機,找到老師的共享文件,說出共享的文件夾的名字。什么是局域網?

      學校里的電腦連成了一個網絡,這個網絡叫做局域網。通過“網上鄰居”,我們可以訪問其他同學的'電腦,就好像去鄰居家“串門”一樣。別的同學也可以使用你的文件夾,這叫“資源共享”。

     。ǘ┳寗e人訪問你的文件夾

      把電腦連成網絡,最重要的目的就是要實現資源共享,讓每臺電腦之間都可以方便地交流資源;

      文件是我們最常用的共享資源,首先,要找到共享文件所在的目錄,共享了目錄下的文件夾才能使用共享文件。(文件夾是用來管理文件的,共享文件夾才能看到文件。)操作步驟:

      1、找一個需要共享文件的文件夾,右擊鼠標,在彈出菜單中單擊“共享”選項。

      2、根據具體需要,設置不同的共享權限。(只讀:別人只能看,不能修改你的文件或文件夾。完全:別人能看也能修改你的文件或文件夾。根據密碼訪問:根據訪問者輸入的不同口令來分配不同的權限。)

      只讀共享的優點是:它可以保護文件,防止別人破壞這個目錄中的文件。完全共享的缺點是:這是一種沒有任何限制的共享方式,訪問者可以修改文件、刪除文件,也可以往目錄中添加文件。這種共享方式非常危險,有時會發現自己的文件被別人無意中刪除了。

      根據口令共享:這種方式允許我們根據訪問者輸入的不同口令來分配不同的權限。

      (三)去鄰居家做客

      局域網內,通過網上鄰居,可訪問其他同學的計算機。如何了解我們要訪問的計算機的名字?

      1、選擇桌面“網上鄰居”,按鼠標右鍵,從彈出的菜單中選擇“屬性”。彈出對話框,在“標識”對話框中,就可看到這部計算機的名字了。

      2、打開桌面“網上鄰居”,要以看到局域網內的所有計算機。雙擊打開你要訪問的計算機,就可看到這臺計算機中共享的文件夾了。你可以像使用自己的計算機一樣使用這個共享文件夾。練習:

      1、在D盤新建一個文件夾,取名為XXX文件。根據自己的需要,設置共享,讓其他同學可以訪問到你的文件夾。

      2、通過網上鄰居,訪問你想訪問的電腦。

      (四)分組練習

      每個小組的小組長在自己的計算機中建立一個共享文件夾,小組同學每人新建一個個人介紹文檔,存放到小組長的共享文件夾中。

     。ㄎ澹┬〗Y

      小結本節課的內容重點,請同學討論本課學習心得。

    信息技術教案8

      一、教學目標

      知識技能

      1、通過學習,學生能夠了解桌面上的圖標代表什么,有什么作用,并能夠熟練的打開桌面上的圖標。

      2、在熟悉操作窗口的同時,認識窗口的組成部分。

      過程方法

      合作交流+教師引導+操作實踐

      情感態度

      通過對程序窗口的認識教學,培養學生的信息技術素養,提高學習信息技術學科的興趣。

      二、教學要點:

      教學重點:

      1、窗口介紹。

      2、記住系統窗口各部分名稱。

      教學難點:窗口的操作

      三、教學過程:

      1、導入

      了解什么是窗口?

      在Windows桌面上的每一個圖標,都指向一個應用程序,每運行一個程序,桌面上就出現一個稱為“視窗”的圖形,我們通常也把視窗稱為“窗口”,如果同時運行多個程序,就要同時打開多個窗口。如何運行程序,打開窗口呢?別著急,請跟我一起學。

      2、新授

      (一)、打開窗口

      我們可以用兩種方法打開窗口:

      1、把指針移動到桌面的圖標上,然后雙擊。

      2、單擊“開始”按鈕,在菜單中選擇需要運行的程序圖標或需要打開的文檔并單擊它。“開始”菜單中的每一個命令和桌面上的每一個圖標一樣,都代表著一個應用程序,每運行一個程序,就打開一個窗口。

      (二)窗口的組成

      標題欄、菜單欄、工具欄、最小化按鈕、化按鈕、關閉按鈕、工作區、邊框、窗口角。

      (三)窗口的操作

      1、窗口的化、最小化和還原

      化與還原:單擊“化”按鈕,窗口就擴大到整個桌面,這時“化”按鈕就由“化”變換為“還原”。如果要恢復原來的窗口,單擊“還原”就可以了。

      最小化與還原:單擊“最小化”按鈕,窗口就縮小為一個圖標按鈕,存放在任務欄上。如果要恢復原來的窗口,單擊任務欄上的圖標按鈕就可以了。

      2、窗口的移動

      窗口化是無法移動的'。

      3、窗口大小的改變

      4、窗口的關閉

      要關閉窗口,最簡單的方法就是單擊“關閉”按鈕。

      3、練一練

      1、完成練習1

      2、通過“開始”菜單打開“寫字板”窗口,練習窗口的化、最小化、還原、移動、縮放等各種操作,然后關閉窗口。

      4、拓展知識

      同時打開3—5個窗口,然后將指針移支任務欄的空白位置,單擊右鍵并選擇“層疊窗口”,看看有什么效果。

    信息技術教案9

      [課時]:1節課

      [教學內容]:電腦的各種功能

      [教學目標]:

      1、通過學習,知道電腦有哪些功能,了解電腦在現代生活中的廣泛應用

      2、在學習的過程中,培養學生觀察生活的習慣

      3、激發學生自覺愛科學、學科學、用科學的興趣

      [教學重、難點]:電腦的各種功能

      [教學準備]:普通教室

      [教學過程]:

      一、導入

      師:上節課,我們了解了信息技術的概念,同時也知道了,計算機與網絡技術是信息技術里面很重要的一部分。今天我們就來深入了解一下計算機到底有哪些功能。

      二、電腦功能的介紹

      師:計算機又稱為電腦。它的本領可大了。現在我們來分組討論,大家來想一想在生活中,你們所了解的電腦都有哪些功能。

      學生以四人為單位,分組討論。

      學生匯報討論的`結果,老師以板書形式呈現,并加以補充和介紹:

      功能1:存放資料

      電腦存儲設備可以存放大量的文字、圖片、音樂、視頻等資料。其實電腦的存儲容量是很大的。一張普通光盤可以存放3億多個漢字。但視頻文件相對于文字來說,會占用更多的空間。功能2:畫漂亮的圖

      用電腦畫圖可以隨意地改變顏色,改變形狀。我們通過電腦可以很方便,快速地畫出完美的圓形,能夠用復制的方式,快速地畫出草地等等

      功能3:聽音樂、看電影或動畫

      電腦在我們娛樂中也發揮了很大的作用,而且現在還可以通過網絡,直接在網絡上觀看世界各地的電視、電影作品,不需要下載到自己的電腦上,還可以通過電腦看電視臺的節目。

      功能4:上網校、看新聞、收發電子郵件等

      現在許多學校都通過網絡開設了網校,學生通過郵件、QQ、論壇等通訊工具與在異地的老師交流,布置作業和交作業。網絡上的新聞的發布也比電視、報紙都來得快得多。往往一些重大事件都是最早在網絡上分布的。

      功能5:制作電腦課件

      課件分成兩種,一種是提供給老師使用,便于老師在上課的時候進行教學,也有助于同學們更形象地了解課文內容。另一種是提供給同學們使用的,這種課件通常用于同學們的自學。功能6:電腦翻譯

      電腦能夠快速地翻譯英文單詞或句子。不僅能夠進行中英互譯,還有許多其他國家的語言,比如:日語、法語、韓語等,現在都可是在網絡上找到翻譯的工具軟件。功能7:制作數字電影

      大家特別熟悉的一些動畫人物,其實都是通過電腦設計完成的。而且電腦也在電影制作中起到了很大的作用,像一些比較危險的高難度的動作場面,就可以用電腦來制作。

      三、練習

      完成課本第15頁的“說一說”

      教學反思:

    信息技術教案10

      一、教學目標

      通過創作一個《可愛的動物》復習鞏固上網素材的收集與篩選,能根據主題將素材加工組織出一個Powerpoint作品

      二、教學任務

      1、上網查找關于動物的資料

      2、制作演示文稿作品

      三、教學方法:任務驅動

      四、教學重點、難點:上網素材的收集與篩選;

      2、將素材加工組織;

      3、版面設計合理,圖文并茂,美觀。

      五、教學過程

      1、點評上次作業

      2、復習powerpoint中文本框的使用,圖片的插入。設計模版的應用。

      3、我們都喜歡動物,因為動物是人類的朋友。但現在的報紙上說,現在還有人在獵殺野生動物!。≌埻瑢W們做一個PowerPoint演示文稿,用來作宣傳,以達到請人們愛護動物,不要再傷害地動物的宣傳效果。當然,要做得好,得在幻燈片中插入圖片、聲音、電影片段啊!讓我們一起努力吧!

     。ǘ┬抡n講授:

      1、準備好資料

      本節課,我們以大熊貓為例,做一張大熊貓的幻燈片。在此之前,我們應準備一些關于大熊貓的資料,包括關于大熊貓的圖片、視頻、聲音、文字等。這些資料在因特網上很多,而且查找也非常方便,我們就上網標查找吧!

      方法一:使用關鍵詞查找法

      進入搜索引擎后,我們可輸入"大熊貓聲音"、"大熊貓視頻"、"大熊貓圖片"等關鍵詞組合進行查詢。同學們可以進入以下常用的搜索網站:世界遺產在中國(長城、兵馬俑、避暑山莊)請戴眼鏡的同學舉手,不少的同學!隨著社會化程度的不斷提高,近視人群在不斷壯大,如今近視已成為影響人類視力的頭號敵人據專家說,近視是人類特有的現象,是現代社會越來越多的近距離作業和狹小的`生活范圍造成的,世界越來越忙碌,我們卻越來越模糊,想要看得清清楚楚,明明白白。您就得同近視抗爭到底

     。ǘ┐餮坨R給同學們帶來的不便

      提問戴眼鏡給你的生活帶什么不便?學生回答!老師講解:

      生活中的戴眼鏡帶的不便:

      1、部分同學因配戴眼鏡頭暈;

      2、運動或進行一些活動時很不方便;

      3、有些同學想要考軍校,但由于視力問題,無法實現愿望;

      4、長時間戴眼鏡學習,會造成眼部疲勞;

      5、配戴眼鏡會使眼部變形。

     。ㄈ┙曆鄯治學生回答以下問題:問題

      1、近視眼的癥狀?

      問題

      2、什么是近視眼?

      問題

      3、近視眼的形成?

      問題

      4、如何區別真假近視?

     。ㄋ模┰鯓颖Wo好眼睛

      1、怎樣養成良好的用眼習慣?

      2、電視機對眼鏡的危害及預防方法?

      3、電腦操作者的注意事項?

      任務:利用PPT制作一關于近視眼的分析及怎樣保護好自己眼睛

     。ㄎ澹┬〗Y

      這一課能培養學生上網查詢資料的操作能力,鍛煉了他們相互協作,取長補短。并對防止近視,保護眼睛有很大的幫助。

    信息技術教案11

      【教學目標】

      1.能力目標

      求100以內偶數和的算法設計思想,并將算法的設計思想用流程圖表示出來。

      2.過程與方法

      利用現實生活中不斷重復做某件事的例子以及假設圍棋挑戰賽的過程來梳理學生的思路,讓學生學會從此類生活實際中提煉出循環求值的思想方法,即算法思想。

      培養學生分析問題、解決問題的能力,讓學生學會在面對問題時能梳理出解決問題的清晰思路,設計出解決某個問題的有限步驟,從而理解計算機是如何解決、處理某種問題的。

      3.情境與價值觀

      讓學生全心投入到學習當中,與其他同學積極合作交流,探索出解決問題的方案。培養學生良好的思維習慣,提高他們的思維能力與創新能力,養成良好的學習態度與學習方法。

      在課堂上創設相應情境,以激發學生對學習的興趣。努力營造一個輕松的、充滿樂趣的課堂學習環境,讓學生在課堂上放飛思維的翅膀,體會到學習的愉快。

      【教學重點、難點】

      教學重點:確立求100以內偶數和的算法設計思想,并將此算法設計思想用流程圖表示出來。

      教學難點:上述算法問題同樣是本課教學的難點。另外,如何把人解決問題的思路、步驟用計算機語言描述出來也是本課的難點之一。

      【教學對象】

      高二年級的學生,他們已具備了一定的計算機基礎,分析和解決問題的能力也逐漸成熟,對順序結構、分支結構、循環結構等知識也有了一定的理解。因此,對于如何將解決問題的思路轉化成流程圖,學生已有一定的基礎,但可能還不很熟練,教師在課堂上要作進一步引導。

      【教學策略及教法設計】

      利用現實生活中不斷重復做某事的事件,引導學生去探索求100以內偶數和的方法。在講解解題方法時,我認為不宜直接把現成的算法告訴學生,而應該讓學生自己去經歷整個探究過程。在完成這個任務的過程中,教師的啟發引導起到了非常關鍵的作用。求100以內某些數的和,從表面看來只是一個簡單的數學問題。在思考的過程中,我們可以利用探索到的規律及平時所學的.數學方法順利求得答案。而計算機與人不同,它解決問題的關鍵,就是要把人解決問題的思維過程用計算機語言描述出來。這是計算機程序設計教學的一個重點,需要教師在教學過程中逐步引導和訓練學生,使學生逐漸學會分析問題,求得解決問題的方法與步驟。本案例運用設想的圍棋挑戰賽的實例引導學生分析,逐步引出求100以內偶數和的算法設計思想。

      【教學過程】

      一、情境創設

      師:今天在座的有50多位同學,假設今天都去參加圍棋挑戰賽,而我們要挑戰的人就是圍棋九段高手常昊,如果有同學挑戰成功,那可就名揚天下,成為新一代圍棋國手了。

      師(引導):大家思考,通常這個過程會是怎么樣的?

      教師根據學生對問題的回答進行分析。引導學生往挑戰賽的模式上想,提示學生可將過程簡要地列出來。

      師生:圍棋挑戰賽的過程可以描述為:

      確定挑戰的人數;

      挑戰者和常昊對陣較量;

      一旦挑戰成功,挑戰者就可以成為新一代圍棋國手;

      步驟(2)(3)重復執行,直到最后一個挑戰者。

      師:在挑戰賽的過程中,我們看到步驟(2)(3)是要重復做的,所以我們應該怎么做?

      生:重復部分要用循環結構來實現。

      師:這個步驟重復到什么時候結束呢?

      由學生討論怎么確定循環的次數,很明顯,已知的挑戰者個數是判斷循環結束的條件。

      根據討論的結果,最后師生共同得出圍棋挑戰賽的算法和流程圖(如圖1)。

      以圍棋挑戰賽的例子啟發學生,求出100以內偶數和的算法。

      師:根據此問題的特點,我們可以將問題細化為兩種情況。

      100以內所有數的和的算法。

      師(引導):現在我們先來求100以內所有數的和,應該怎么辦?

      師生共同分析比較挑戰賽賽程與此問題的異同,得出此問題的解決步驟:

      設定一個變量sum表示和,初值為0;

      再設定一個計數變量I,從1開始計數,同時它代表要相加的數;

      I和sum相加,和保存在變量sum中

      I累加

      I大于100時輸出sum的值,否則繼續執行③④

      求100個數中所有偶數的算法

      師(引導):100以內的數相加的和我們已經能求出來了,但是我們只要100以內的偶數相加的和,那么怎么找出符合條件的偶數呢?

      生:偶數是能被2整除的自然數,我們可以將符合這個條件的數找出來。

      師生討論得出的尋找偶數的步驟:

     、倥袛鄶礗除以2是否余數為0

     、诤妥兞縮um與數I相加得到新的和

     、跧累加,再次執行①

      得出求100以內偶數和的算法

      師(引導):100以內的數相加我們已求出算法,偶數也找出來了,能求100以內偶數的和了嗎?具體算法應該是怎樣的呢?

      生:能,將(2)中的語句放到(1)的循環語句中執行就可以了。

      師生最終討論得出的算法如下:

      在教學過程中需要注意的問題:

      讓學生討論各變量的定義與作用,如sum表示和,I既是計數變量又可以是用來求值的自然數。

      因為循環次數已知,要加入一個循環控制變量I來計數,當I累加到滿足條件的次數后退出循環。

      小結

      回顧以上案例,看似將某個問題轉化為計算機語言描述算法是一個難以理解的過程,但是,思路來源于生活,借助生活當中常見事例的解決方式,我們也可以很清晰地理解并得出計算機解決問題的過程。

    信息技術教案12

      教學目標

      知識目標:

      認識圖片工具欄和藝術字工具欄;了解藝術字庫中的各種樣式.

      技能目標:

      掌握圖片的插入與調整方法;靈活運用藝術字.

      情感目標:

      培養學生的審美感.

      重點

      難點重點:

      插入圖片(包括剪貼畫,文件圖片)以及利用文件圖片做背景,達到圖文并茂的效果。

      難點:

      用圖片文件對幻燈片背景進行設置所涉及到的.問題。

      教師活動學生活動設計意圖

      創設情境,激發興趣通過展示幻燈片,引導學生觀察不同之處,說出哪組更漂亮,為什么?

      讓學生觀看幻燈片,讓生觀察哪組更漂亮把學生的注意力吸引到課堂上來,并讓學生觀察幻燈片,從而引出課題

      板書

    信息技術教案13

      教材版本:教育科學出版社《信息技術基礎》

      模塊:必修,第二章第二節搜索引擎的使用

      適用年級:高一

      因特網是一個豐富的資源寶庫,要使學生充分利用因特網為自己服務,需要教師積極的引導,更需要掌握信息搜索的基本方法,才能享用到自己終身受益的信息。為此,我精心安排了“搜索引擎的使用”這節課,希望學生真正學到搜索信息的方法和技巧。

      一、教學內容分析

      本節課采用的教材是普通高中課程標準實驗教科書《信息技術基礎》,講授的內容為第二章第二節:因特網信息的查找中的“搜索引擎的使用”。這一內容在全書中位置很重要,獲取準確、有效的信息是處理、加工信息的基礎。對學生而言,涉足因特網是他學習知識的另一個重要途徑。

      二、學生分析

      通過平時的調查分析,我們學生的整體水平相對較低。全班70人,能夠熟練上網瀏覽、查找、下載信息的也就有幾個人,還有一小部分經常打游戲,大部分同學只會簡單的打字、文字處理、畫圖等。鑒于此,上課的過程中教師一定要積極的引導,由簡單到復雜,逐步深入。

      三、教學目標

      1.使學生了解搜索引擎的含義及其分類。

      2.使學生學會用搜索引擎查找到符合需要的信息。

      3.使學生能夠調動自己的主動性、發揮集體精神共同進步。

      四、教學重、難點

      重點:會用全文、目錄搜索引擎查找信息。

      難點:關鍵詞的選擇和搜索技巧。

      五、教學策略的選擇

      由于我們這里客觀條件受經濟因素的制約,學生的整體水平比較低,高一的新生實際水平也就停留在打打字,玩紙牌的水平上。所以,在設計教學時,內容涉及的盡量少,以簡單的任務為引子,使學生切實能夠學會通過因特網找到所需的信息。再者,由于上網機會少,而因特網上的信息又是豐富多彩、復雜多變,學生很難通過一兩節課就會熟練應用,教學基本方法還是先講,精講。安排任務上,要有層次,防止出現有的同學找不到,有的卻轉移視線,只關注娛樂、新聞或游戲。

      六、教學過程

      (一)引入新課

      T:同學們好,“神舟六號”升空這一爆炸性新聞我們大家都肯定聽說過了吧,或者看到了相關的圖片、文字、視頻信息吧,下面我找同學說一下自己是通過什么媒體了解的這方面的信息?

      S:有的同學說,有電視、報紙、廣播等。有的同學還說通過手機短信、因特網。

      T:提問:凡是通過因特網了解到這方面信息的同學請舉手。

      S:一個班70個人,只有2、3個同學舉手。

      T:那么我們這節課就來看一下怎么樣通過因特網來查看有關的信息。首先,大家要知道在因特網上查找信息也有它自己的工具,那就是搜索引擎。

      (設計思路)

      考慮到學生上網的機會比較少,可能會查找信息,技術上勉強過關。但對搜索引擎這一知識點不一定了解,搜索引擎的分類及常見的網站這些信息學生有必要掌握。

      屏幕轉播:

      全文搜索引擎Baidu、Google

      目錄索引類搜索引擎Sina、Sohu、Yahoo

      元搜索引擎InfoSpace、Dogpile、Vivisimo、搜網

      我們這節課重點學習的.是全文搜索引擎,以baidu為例。

      (二)全文搜索引擎的使用

      啟動IE,輸入http://www.baidu.com,百度網就是我們要學習的一種搜索引擎,我們以神舟六號為搜尋目標來看看怎么查找到相關的信息。首先,大家注意觀察百度網的主要界面,非常簡潔,把你要查詢的信息的主題用一個詞組來表示,也就是關鍵詞,輸入到相應的搜索框里面,然后單擊“百度搜索”按鈕。來看看查詢結果,搜索到相關的網頁多少篇,用時零點多少秒,可見速度之快呀。在結果網頁中選擇一個看上去比較合適的,單擊打開,瀏覽信息。通過幾個簡單網頁的瀏覽,引導學生注意觀察找到的信息,有相關的新聞報道、圖片、專題信息。如果我們只要相關的發射時間、圖片或資料,怎么辦?

      (設計思路)

      通過一個有代表性信息的查找,讓學生從直觀上了解怎么快速查找到需求的信息。從而產生查找東西的濃厚興趣,更進一步的提問,讓學生明白查找到準確有效的信息還要動動腦筋,還要有耐心。

      S:大部分同學搖頭。

      T:告訴大家一個秘密,如要查找神舟六號的發射時間,要在神舟六號和發射時間這兩個關鍵詞之間加上一個空格再搜索,一定要注意關鍵詞要簡短精悍。給學生簡單演示即可。

      布置今天的任務:

      十運會今天的金牌榜

      少數民族的服飾文化(以一個民族為例,如:藏族)

      (設計思路)

      讓學生查找金牌榜的問題,主要目的是讓學生注意審視信息的真偽和信息的時效性,不要簡單的以為找到了就萬事大吉,同時,也好關注一下我們的國家大事,激發愛國熱情。設置第二個任務,一是為了了解我們豐富的民族文化;二個也是完成作業中的一部分,因為學生一般沒有課余時間來上網。

      S:學生練習。

      T:教師通過巡視,分析常見的問題。

      1.地址欄不見了

      部分同學在打開IE后,不知道在什么地方輸入網絡地址?赡艿脑蛞粋是地址欄和其他工具欄重疊在一欄中,用鼠標拖動下來即可。另個是地址欄隱藏了,可以從查看菜單下工具欄項下啟動。

      2.“轉到”按鈕不見了

      有的同學想不到用ENTER鍵來實現網絡鏈接。

      3.關鍵詞輸入繁瑣

      關鍵詞的選擇應該能夠代表要查找信息的主題,盡量用詞組,不要用一句話來代表,如果表達的意思復雜要使用空格將各個關鍵詞分開。

      4.找到的信息不夠準確

      和預想的差不多,有的學生找到的信息可能是幾天前的,不是今天的金牌榜。還有的沒找到比較詳細的描述服飾文化的頁面,只是一張圖片或一段文字,就不繼續找了。

      S:部分學生展示自己搜索到的比較符合要求的網頁,教師給予適當的評價。

      (設計思路)

      教師及時的分析問題,是幫助學生發現并改正錯誤的時機,也是提高學生搜索能力的催化劑。學生演示找到的比較好的網頁信息,對其他學生是個督促,別人能做到的,我也行。同時,對得到表揚的同學也是鼓勵,最起碼自己的學習狀況還有老師關注,還有好多同學關心,所以會更加努力的。

      (三)目錄索引類搜索引擎的使用

      T:通過學習全文搜索引擎,大家可以看出,它是通過從因特網上提取的各個網站的信息而建立的索引數據庫,當用戶查詢時,它在庫中檢索出符合條件的記錄,以網頁文字為主。目錄索引類的搜索引擎,它的工作原理是將因特網上的信息按照目錄分類,建立索引數據庫供人們分類查找,常見的新浪、搜狐、雅虎、網易的搜索引擎,下面我們以搜狐為例給大家介紹怎么查找十運會的相關信息。

      教師演示:

      在IE地址欄里輸入http://www.sohu.com,打開搜狐主頁,找到搜索引擎,讓學生注意觀察新的網頁界面。從分類目錄中,找到總目錄體育健身(由學生來選擇),再找子目錄,一步步向下找,直到打開有關十運會的網頁。

      給學生布置任務:

      1.查找社會文化中關于民俗/神話方面的優秀網站。

      2.請描述“信息高速公路”的含義。

      3.清華同方臺式機的最新報價。

      4.查找一款愛國者品牌的價格在900元左右的電子詞典。

      5.國務院于哪年發布了《計算機信息網絡國際聯網安全保護管理辦法》。

      6.請解說成語故事:“刮目相看”、“約法三章”。

      參考網站:http://www.sowang.com

      S:學生自由練習,將搜索到的頁面添加到收藏夾。

      (設計思路)

      對于目錄類的搜索引擎,沒有給學生固定的任務,因為這種方法容易,但查找麻煩;提供多個任務讓學生自由選擇,目的就是不局限于一種搜索引擎,讓學生自主探究任務,發現問題自己想辦法盡量解決,鍛煉自學能力;同時,擁有更多的自由時間,學生可以查找自己感興趣的一些信息,滿足其好奇心,也可以相互討論交流經驗;提供搜網的目的,讓學生了解有關搜索引擎的知識,擴大認知范圍。

      T:教師巡視課堂,積極引導。

      提問學生本節課學到的一些知識點。

      教師總結:

      我們主要學習了兩類搜索引擎的使用方法,在學習過程中大家要善于總結兩類搜索引擎的區別,總結搜索信息的技巧,以便我們更好地查找信息。

      1.全文搜索引擎找到的相關信息量大,很難一次找到恰好符合我們需求的信息,需要你不斷更換關鍵詞,反復搜索。目錄索引相當來說,查找的信息一般比較準確,但要求大家要不厭其煩地一步步地找。

      2.兩類搜索方法大家不要割裂開來,要綜合起來看,它們的功能也越來越向綜合性方向發展,比如Google、Sina、Yahoo既有目錄查找,也有關鍵詞查找。遇到搜索不到的情況,除了更換關鍵詞外,還要多嘗試其他的搜索引擎網站,要善于總結搜索技巧,我們下節課重點學習。

      3.另外,在學習過程中,同學們都能發揮集體的力量,相互協作,非常好。如果你收藏了比較好的網頁文件,也盡量傳到教師機上指定的文件夾內,分享給大家。

      七、教學反思

      1.本節課教學目標比較明確,教學任務的安排基本合理,各個層次水平的學生都學有所獲。

      2.在教學設計的過程中遇到搜索不到情況,應該積極鼓勵學生,使他有信心繼續搜索下去,找到自己需要的東西,才能體現因特網的優勢和自己的能力,找到自信。

      3.在教學任務的安排上,要體現一定的層次,使學生各盡其能,多勞多得。

      4.有關搜索引擎的一些常用網址應該提前傳輸到學生桌面上或者板書在黑板上,方便學生使用。

      5.信息的搜索是學生應該掌握的基本功。本節課的教學效果是否達到?如何評價學生的學習情況?除了課堂上教師的觀察指導和部分學生任務的展示外,還應該由小組長進行監督執行,因為學生之間相對容易交流,這樣才能確保絕大多數同學熟練應用。

    信息技術教案14

      [課時]:

      一節課

      [教學內容]:

      制作形變動畫;制作動作動畫。

      [教學目標]:

      1、學會如何插入關鍵幀、創建補間動畫,制作簡單的形變及動作動畫。

      2、通過學習,讓學生動手制作簡單動畫,從而培養學生的制作興趣及信心。

      3、培養學生觀察及動手操作的能力。

      [教學重點]:

      制作簡單動畫

      [教學難點]:

      會創建補間動畫。

      [教學準備]:

      簡單動畫、多媒體電腦室

      [教學過程]:

      一、導入

      師:上節課,我們學習了如何制作逐幀動畫,今天,我們自己來畫畫,來制作一些簡單的動畫。

      二、新授

      1、制作一個形變動畫。

      活動一:制作一個由矩形轉變成圓形的形變動畫。

     。1)師演示制作形變動畫步驟,將操作步驟直觀的展示在學生的面前,使他們形成初步的認識。

      A.啟動Flash

      B.選擇“矩形工具”繪制一個藍底黑框的矩形。

      C.在第5幀右擊“插入關鍵幀”,使矩形停留一段時間。

      D.在第30幀右擊“插入空白關鍵幀”,在舞臺上繪制一個紅底黑框的圓形。

      E.在第35幀右擊“插入關鍵幀”,使圓形停留一段時間。

      F.在第5——30幀之間任意一幀右擊創建補間動畫,在屬性面板中將補間更改為“形狀”.

      G.Enter播放預覽,并單擊“文件”——“保存”。

     。2)學生根據板書步驟進行操作,有問題及時提出。

     。3)師巡視,觀察學生操作遇到有大部分學生遇到同樣問題的,要著重講解。

      2、制作一個動作動畫。

      師:其實動作動畫的操作跟形變動畫是基本相同的,所不同的是形變是形狀上的'變化,從一種形狀變化到另一種形狀,而動作變化而是兩個同一形狀的物體產生的一種運動,那在操作上也只是在“創建補間動畫”這一步驟上有所不同。

      (1)活動二:請同學們根據書上的步驟進行操作,試試看能否制作出“運動變色球”的動畫。

     。2)師巡視指導,可引導學生相互幫助。

     。3)師展示學生優秀作品,可讓制作學生說一說他是如何操作的。

     。4)學生完成自己作品,并保存。

      (5)展示學生作品,學生可相互評點。

    信息技術教案15

      用電腦來錄音

      一、教學目標:學生掌握錄音機的錄音。

      二、教學任務:怎樣使用錄音機來錄制自己的聲音

      三、教學重點、難點:混合音的錄制

      四、教學方法:交流協作、任務驅動

      五、教學過程

      (一)教學引入

      同學們都喜歡聽歌,某同學在獲得全!靶「栊恰北荣愐坏泉。他想永遠記住這美妙的時刻。在老師的幫助下。他用電腦把自己的.獲獎歌曲錄制下來,制成光盤。你也想錄制自己的歌聲嗎?看看他是怎樣做的吧!

      (二)準備錄音

      用電腦錄音,必須具備的硬件是:聲卡、麥克風和音箱。同學們檢查一下你用的電腦是否有這些硬件呢!

      請同學們播放一段音樂檢查你音箱的聲音是否正常。

     。ㄈ╀浿坡曇

      1、打開錄音機

      用電腦錄音還需要錄音軟件,我們用Windows自帶的錄音軟件“錄音機”錄音。“錄音機”軟件簡單、實用,它可以錄制、混合、編輯和播放聲音。單擊【開始】à【程序】à【附件】à【娛樂】à【錄音機】,啟動錄音機程序!颁浺魴C”程序窗口如下圖所示。

      “錄音機”既可以錄音,又可以播放Wav格式的聲音文件。

      單擊“錄音機”菜單:【文件】à【打開】,就可以播放指定的聲音文件。打開指定的聲音文件

      【試一試】打開你的電腦中的一個聲音文件,并播放它。

     。ㄋ模╀浿坡曇【操作步驟】

      第一步:單擊菜單【文件(F)】à【新建(N)】,新建一個錄音文件。

      第二步:單擊錄音按鈕后。對著麥克風說話,開始錄音。

      第三步:單擊按鈕,停止錄音。錄音結束后,單擊按鈕播放錄音。

      如果要保存錄音,單擊菜單【文件(F)】à【保存(S)】。錄完聲音請同學們檢查你的聲音是否正常。

      注意:每次錄音都只有一分鐘,如果超過一分鐘的錄音,聲音還沒錄完,再次單擊錄音按鈕,“錄音機”將接著剛才的錄音繼續錄。

      任務一:請同錄制一首你最喜歡的古詩。并保存到D盤。閱讀P62-63內容完成任務二

      任務二:打開你讀的古詩插入背景音樂。(音樂在文件接收柜內)

     。ㄎ澹┬〗Y

      這節課你學到了什么,有什么收獲?

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