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    信息技術課教案

    時間:2022-11-17 09:19:56 信息技術教案 我要投稿

    信息技術課教案集錦15篇

      作為一名人民教師,時常會需要準備好教案,借助教案可以更好地組織教學活動。那么什么樣的教案才是好的呢?以下是小編幫大家整理的信息技術課教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

    信息技術課教案集錦15篇

    信息技術課教案1

      教學目標:

      1、知識目標:學會利用網上免費資源獲取免費的電子郵箱。

      2、能力目標:通過自我探索,協作學習,培養學生的觀察能力、自我探索、自主學習的能力和團體協作的能力。

      3、情感目標:培養學生學習和使用網絡與他人進行交流的興趣和意識,體驗交流的愉悅,并收獲成功的喜悅。

      教學重點:申請免費電子郵箱的過程和步驟。

      教學難點:電子郵箱地址中各部分的組成。

      如何突破難點:利用比喻把抽像變為具體,易于學生理解和接受。

      教學法:任務驅動法、學生自主學習、教師引導、指導

      教學過程:

      一、創設情境,激情導入

      1師:快樂的“六一”已經結束了,大家開心嗎?那你一定有很多的收獲了,那你愿意把它們與你遠方的.親人或朋友分享嗎?(照片和作文)那你是用哪種通訊方式傳遞的?

      學生:郵局信件(出示信封)、電子郵件

      2、師:那電子郵件和傳統的郵局發信有哪些區別呢?

      生:比較快、能給許多人同時發信、還能發送“聲音”、、、、、、

      師:對了,那電子郵件有以下的特點:使用簡易、投遞迅速、收費低廉、易于保存、全球暢通、一對多的郵件傳遞。

      3、想寄電子郵件就得有個電子郵箱,今天,我們就一起來學習申請電子郵箱吧:

      二、任務驅動,試著做,合作探究

      (1)進入注冊頁面

      1、全體自己看書,嘗試練習第一步

      輸入網址“mail.sina.com.cn”,再按回車進入“新浪”網站,單擊“注冊免費郵箱”按扭。

      2、第一小組同學演示

      3、教師演示

      4、再鞏固練習

      (2) 輸入郵箱名并檢測是否可注冊

      1、全體自己看書,嘗試練習第二步

      輸入自己想要的郵箱名,再點“查看郵箱名是否可用”來檢查,填寫好后,單擊“下一步”

      2、生和生之間針對在剛才在練習中出現的問題提出并解決問題。(哪些是郵箱名不能用的)

      3、第二小組同學演示并總結可用的郵箱名

      4、老師演示

      4、再鞏固練習一次

      (3)填寫個人資料

      1、全體自己看書,嘗試練習第三步

      填寫密碼、密碼查詢問題和答案、個人信息等個人資料。再單擊“提交注冊信息”

      2、生和生之間針對在剛才在練習中出現的問題提出并解決問題。

      (密碼查詢問題非得填嗎?它有什么用?)再聽教師的總結。

      3、第三小組同學演示

      4、教師演示

      5、再鞏固練習一次

      (4)申請成功后,進入免費郵箱

      1、全體自己看書,嘗試練習第四步

      申請成功后,單擊“立即進入免費郵箱”

      書寫并記下自己剛才的郵件地址和密碼以及密碼查詢問題和答案。

      2、第四小組同學演示

      3、教師演示

      4、再鞏固練習一次

      三、講解一下電子郵箱地址的組成并做練習題。

      一個正確的電子郵箱的地址是由用戶名和提供郵件服務器的服務器名組成,中間用@隔開。@的左邊就是我們申請時的用戶名,也叫郵箱名,右邊是郵件服務器名,同學們都是從www.sina.com這個網站上申請的。所以@后的郵件服務器名都是sina.com。相當于學生名+@(意思是“在”)學校地址

      1、以下哪個是正確的郵箱地址:

      Awomen#163.com B163women.com

      C163.com@women Dwomen@163.com

      2、以下郵箱名可用嗎?為什么?

      A1313330 Bwo CLI*123

      3、請排列注冊郵箱順序:

      填寫個人信息、打開注冊頁面、進入免費郵箱輸入郵箱名、

      4、申請郵箱名時,郵箱名是世界唯一的嗎?

      四、課堂總結,拓展延伸

      分五個小組在新浪mail.sina.com.cn、中華freemail.china.com、網易網mail.163.com、21CNmail.21cn.com、hotmail網www.hotmail.com上以”yunzhusiyiban”為郵箱名,同樣以它為密碼為咱們云竹小學四一班申請一個免費的公共郵箱,可以讓咱們集體中的每一位同學使用。

      五、同學們現在用幾個同學小結一下今天你們學會了什么?

      六、作業布置:下節是發送電子郵件,有興趣的同學可以在課后練習嘗試一下。

      板書設計:

      第一節 注冊電子郵箱

      (1)進入注冊頁面

      (2)輸入郵箱名并檢測是否可注冊

      (3)填寫個人資料

      (4)申請成功后,進入免費郵箱

      郵箱名+@+域名=電子郵箱地址

    信息技術課教案2

      【教學背景】

      《如何設置合適的電子郵箱用戶名》是安徽省小學信息技術第3冊第11課《申請郵箱報收獲》中的一個知識點。《申請郵箱報收獲》一課不僅要讓學生認識電子郵件、申請免費的郵箱、而且要學會電子郵件的接收與普通郵件的發送,知道互聯網的應用能給我們的生活帶來極大的方便,從而使學生更加熱愛信息技術,熱愛網絡化的生活。因此,成功申請郵箱在本節課中起到承上啟下的作用,而如何設置合適的電子郵箱用戶名,又是非常關鍵的一個知識點,學生容易產生困惑,因此本微課在教材中起著十分重要的地位和作用。

      【教學目標】

      1、掌握常用電子郵箱用戶名的設置方法。

      2、能設計出充滿個性的電子郵箱用戶名。

      【教學重難點】

      1.教學重點

      掌握常用電子郵箱用戶名的設置方法。

      2.教學難點

      能設計出充滿個性的電子郵箱用戶名。

      【教法與學法】

      創設情景問題導入、談話、講演結合。

      【教學過程】

      一、創設情景,問題導入:

      生:賀老師,我在申請126郵箱時遇到了困難。

      師:遇到了什么樣的困難?

      生:我設置的郵箱用戶名,都是按照網站要求操作的,就是不能成功?

      師:網站有什么提示嗎?

      生:反復提示,該郵件地址已被注冊,該怎么辦呢?

      師:該郵件地址已被注冊,就是說,你注冊的用戶名已經被別人使用過了,來看看如何解決這個問題。

      二、答疑解惑,講演結合:

      師:盡管你設置的用戶名符合網站要求,但是如果和別人重復了,頁面就會出現上述的提示,不能通過驗證,怎樣才能避免和別人重復,順利通過網站驗證呢?用戶名組合是關鍵。現在我給你推薦幾種常用的`用戶名組合方法,試試看。

      師:李明,你一定記得自己的生日吧。

      生:當然記得,我的生日是5月28日。

      師:那就用你的姓名全拼加上生日號碼:liming0528。

      教師演示:試一試,這樣還不能通過驗證,嘗試加入年份組合,就是liming20040528。

      師:這樣就通過了驗證。這是我給你推薦的第一種組合方式,字母加數字。使用這種組合方式的用戶名,比只用字母組合方式的用戶名更容易通過驗證,而且很好記。

      師:使用學校名簡拼加姓名簡拼的方式,(課件出示:dcdyxxlm碭城第一小學李明)。當然也可以使用班級名簡拼加姓名簡拼的方式,(課件出示:yx41blm一小四(1)班李明)這樣的用戶名,自己好記,別人也容易記住。

      師:李明,你有網名嗎?

      生:當然有,我的網名叫快樂名。

      師:如果你不喜歡剛才的那些組合,你可以好似用網絡昵稱作為你的用戶名,使用你的網絡昵稱“快樂名”作為郵箱用戶名,可以是快樂名的全拼(課件出示:kuaileming),也可以是happy明(課件出示:happy_ming),不但好記,而且充滿個性。

      三、梳理歸納,鼓勵創新:

      師:李明同學,這幾種方法,把個人信息結合在一起,組成了好記有特點的用戶名,不但能避免跟別人重復,也還會更順利、更高效的通過驗證,當然設置郵箱用戶名的方法很多,相信你再次申請郵箱時,一定會創造出更多、更有新意的用戶名組合方法。

      生:賀老師,我現在明白怎樣設置自己的電子郵箱用戶名了。

      師:電腦前的同學,你也明白了嗎?

      合:下次見。

      【設計思想】

      在《申請郵箱報收獲》實際學習中,用戶名組合不當是造成學生申請郵箱失敗的重要原因之一。學生通過觀看《怎樣設置合適的電子郵箱用戶名》微課視頻,掌握常用的電子郵箱用戶名的組合方法,并能組合出有個性、有新意、自己和別人都好記的電子郵箱用戶名。

      微課設計時,考慮到是學生自主觀看視頻的一對一輔導,先創設一個問題情景,由視頻中的小主角提出困惑,然后通過師生對話展開輔導,把大家都熟悉的個人信息融入到電子郵箱用戶名中,知識學習循序漸進,不斷深入,引起學習者的共鳴,易于接受,同時也增加了微課的趣味性,學生如臨其境,快速高效的掌握了新知。

      微課在制作時,采用攝像機拍攝和錄屏結合的方式進行,攝像機拍攝情景對話,錄屏軟件錄制PPT講解和操作演示,根據情節和內容,適時穿插切換,讓觀者像看電視節目一樣輕松完成學習任務。

      課件采用色調溫和的綠色主題,配上簡潔、直觀的插圖,生動活潑,也能很好呼應本課主題。

    信息技術課教案3

      教學目標

      1、情感目標

      通過學習掌握網絡知識、課件制作的同時,也了解“四城同創”的意義,認知身邊的好人、學習身邊的好人。培養學生的創新精神、審美情趣和愛國情操

      2、知識目標

      (1)在幻燈片中插入藝術字;

      (2)設置幻燈片的背景;

      (3)在幻燈片中插入文本框,并輸入文字;

      (4)在幻燈片中插入繪制圖形,并添加文字和填充圖片。

      教學重難點

      重點:用空白版式制作幻燈片。

      難點:

      (1)如何將在word中學過的知識用到powerpoint中;

      (2)幻燈片的版面設計。

      教學設想

      以誘趣探求法引入新課,以強烈鮮明的視覺效果激發學生的學習興趣,推動學生探索知識的興趣并轉化為動力,提高學生的學習主動性和思維積極性。

      由于本節課的所有知識點在word中多已經接觸過,但要學生自主地將在word中學過的知識應用到其他軟件中,學生自己還不能完全完成,因此在教學過程中以教師講解、演示和學生實際操作相結合的方式來進行授課,便于學生理解和掌握,以調動學生的學習興趣和積極性。教學后段時間采用研究性學習,讓學生在學習前面知識的基礎上再進行研究性學習,培養學生的`自主學習能力。

      活動概述

      本次活動是在教師指導下,學生通過觀察、探索、討論、研究進行自主性學習,學會利用在其他軟件中學過的知識制作一張幻燈片。通過本節課的學習,學生能夠獨立完成一幅作品。

      一、導課

      開始請學生欣賞一段影片(播放《身邊的好人》),同學們知道老師剛才播放的是什么影片嗎?(……),對了,看來同學們非常熱愛家鄉,都愿意學習身邊的好人好事,如果你也想成為好人,最想做到什么呢?今天,我們就一起來制作一張主題為“我身邊的好人”的幻燈片。(展示幻燈片效果圖)老師這兒有一張關于“我身邊的好人”的幻燈片,大家一起分析一下要完成這張幻燈片,將要用到我們學過的哪些知識呢?提出任務:插入藝術字;設置幻燈片背景;插入文本框;插入自選圖形;插入圖片。

      二、新課教學

      1、插入藝術字,演示插入藝術字“身邊的好人”并進行修飾。

      2、設置幻燈片背景。這部分內容已在前面學過,讓學生獨立完成,教師對學生操作過程中出現的問題逐一進行修正。

      3、插入文本框。教師首先演示如何把word 中的“口號說明”文章復制到poweroint中,接著請一個學生上臺演示一下操作過程。學生練習,教師巡視指導。

      4、插入自選圖形。教師演示如何把一則新聞和一張“身邊的好人”的圖片放到幻燈片中。學生觀察演示過程,進一步領會操作技巧

      5、插入圖片。這部分內容交由學生獨立完成,啟發:要知道圖片在幻燈片中是起著畫龍點睛的作用,所以在插入圖片時,要注意調整圖片的位置和大小。

      6、課堂練習。展示多幅“身邊的好人”的幻燈片,學生對照著在自己的幻燈片添加內容。其中,文本框及自選圖形的樣式,由學生根據自己的喜好選擇。教師指導學生如何排版,調整幻燈片各個對象的的大小以及她們之間的距離等。

      7、保存文件。

      三、課堂總結

      1、展示幾位學生的幻燈片。

      2、總結。

      四、課后練習

      制作完成教材“自己做”中的第二個習題要求的幻燈片。

    信息技術課教案4

      教學目的和要求

      1、讓學生掌握紙牌游戲的玩法,使學生從玩中學計算機知識。

      2、使學生熟練掌握鼠標器的操作方法。

      3、培養學生動手動腦能力。增強學計算機的興趣。

      教學重點:

      1、使學生熟練掌握鼠標器的操作方法。

      2、掌握紙牌的規則。

      教學難點:掌握紙牌的規則。對策:加強操作練習。

      教學準備:計算機、網絡及輔助教學軟件。

      教學過程

      一、引言導入

      我們使用紙牌游戲對鼠標的操作進行練習。

      二、新課教學

      1、啟動紙牌游戲

      師(講解并演示)啟動紙牌游戲的操作方法是:

      (1)先在“程序管理器”窗口中雙擊“游戲”組圖標,打開游戲組窗口。

      (2)雙擊“紙牌”程序圖標,此時就打開了紙牌游戲窗口。

      2、紙牌游戲的規則

      師(講解):開始游戲時,在發牌區有一疊扣著的牌。暫存區擺著7疊牌,每疊上面有一張翻開的牌。在窗口目標區中有的四個目標空位。游戲就是要將所有的牌以花色為區別、從A開始、按從小到大順序放到這四個目標空位上。

      為了達到這個目的,我們就需要移動牌和翻開牌。

      紙牌可以移動到暫存區的牌上摞起,也可以直接移動到目標位上。移動到暫存區的牌疊上要求按照從大到小按照順序、紅黑相間的規則接在另一張的下面。只有以K開始的牌疊可以直接移動到暫存區中的空位上。

      當所有翻開的牌無法移動時,可以在發牌區發牌,尋找可以移動的.牌。新發出的牌也可以按規則移動到暫存區或者目標位上。當所有的牌都按照花色區別、大小順序移動到四個目標位上時,你就可以看到移紙牌成功的表演了。

      3、用鼠標玩紙牌游戲的方法

      移動牌:正面朝上的牌通常是可以移動的。移動時用鼠標拖動牌到需要的位置。可以將牌移動到另一張牌的下面,也可以將牌移動到目標位上。

      翻牌:用鼠標單擊要翻開牌的背面。一張背面朝上的牌就會翻開。

      發牌:就能當窗口中所有的牌都已無法移動時,用鼠標單擊一下發牌區,可以開始翻牌。

      將紙牌快速移動到目標位上:用鼠標雙擊可以移動到目標位上的牌。例如:雙擊A,就可以使A快速移動到目標空位上。

      4、重新開始

      師(演示):將牌局重新開始的方法是:單擊“游戲”窗口菜單條下的“游戲”一欄。再將鼠標移動,單擊“發牌”選項。紙牌游戲重新開始。

      5、退出游戲

      師(講解并演示):通常退出紙牌游戲,有兩種方法。

      可以用鼠標雙擊紙牌窗口的控制按鈕,退出游戲。

      也可以用鼠標單擊紙牌窗口中菜單條的“游戲”欄,將命令選單打開,再選擇“退出”命令。

      練習:

      使用“附件”中的“紙牌”游戲,進行活動。

      全課總結

      你感覺到你的鼠標使用的更靈活了嗎?

      〔教后記〕

    信息技術課教案5

      教材分析:

      《畫矩形》是江蘇科技出版社《小學信息技術》(上冊)的內容。學生通過前兩課的學習,應該已經能夠熟練使用“橢圓”工具了,因此本課對于學生來說應該是較容易掌握的。教材的第一、二部分主要是介紹使用“矩形”和“圓角矩形”工具畫車身和車窗,因為有前面兩課的知識的鋪墊,學生應該比較容易掌握。

      對于如何畫出正方形和圓角正方形,可以通知知識的遷移來解決,這樣不但復習了畫正圓的方法,而且解決了問題。

      教材的第三部分,畫車窗是對橢圓工具的復習。

      在實際的教學過程中,學生可能使用先畫出圖形,再用“用顏色填充”工具進行填充的方法來畫大卡車,就是完全可以的,教師應加以肯定。

      綜上分析,我們發現本課知識點較易,學生掌握應該不是問題,在教學中教師應該安排足夠的練習讓學生進行實際的操作。

      學情分析:

      盡管“矩形”和“圓角矩形”是本課新介紹的兩種工具,但是由于學習通過前兩節課已經熟練掌握了“橢圓”工具,本課的教學,可以采用學生自主探究的方法進行,教師只需作少許概括總結即可。由于學生個體的差異,可能根據課堂實際情況,讓掌握得比較好的同學幫助掌握得比較慢的同學。

      教學目標:

      1、學習“矩形”、“圓角矩形”等工具的使用方法。

      2、讓學生能運用矩形和圓組合出一些基本圖形。

      3、通過畫大卡車,讓學生感受一個整體圖形的完成過程。

      4、讓學生了解圖形組合的奧秘,從而培養學生的創造力。

      課時安排:1課時。

      教學重點:“矩形”、“圓角矩形”工具的使用方法。

      教學難點:讓學生能運用矩形和圓組合出一些基本圖形。

      設計思路:

      情景創設,激活課堂

      聽,什么聲音?哈哈,是我們可愛的多多,乘著大卡車來到了我們的教室。

      先請大家觀察一下:多多乘坐的這輛大卡車是由哪些圖形組成的?

      指名生匯報:這輛大卡車是由圓、橢圓、長方形、圓角長方形組成的。

      在數學里面我們把長方形和正方形都叫做矩形,今天我們就來一起學習畫矩形。

      出示課題:畫矩形

      設計意圖:書本教材的文字對學生來講是枯燥的。就小學三四年級學生心理特點而言,平淡的指導式教學形式更是最枯燥的學習方式。那么我們對教材的開發,首先重點就是要通過各種各樣的方式將學習內容趣味化。我結合了我校的形象大使“多多”這一卡通形象。將整個畫圖教學取名叫“多多帶你學畫畫”。這次,“多多”奇怪地出場,立刻吸引了所有同學的關注的目光。仔細觀察所出現在大屏幕上開車的結構組成。

      提出任務,共同探究

      會畫長方形和圓角長方形的同學舉手。現在我們來比賽,分別畫一個長方形和一個圓角長方形,并涂上自己喜歡的顏色,看誰畫得又快又好。

      學生動手操作,獎勵畫得快、好的學生。

      指名學生上臺演示:畫一個長方形和一個圓角長方形。

      師:是不是只要會畫這四個基本圖形,我們就能很快地畫出多多乘坐的這輛大卡車呢?答案是……

      出示圖片:

      多多要是坐著這樣的車,讓人肯定很擔心。我們一起來做個小小汽車修理師,找找下面幾輛大卡車中哪些部件需要“修理”。

      指名學生演示畫第4幅圖中的輪子,提醒學生兩個車輪要畫得同樣大小,引導學生一邊使用Shift鍵,一邊注意觀察狀態欄內信息。

      把要修理的部件小組里交流一下,然后說說看,怎樣可以避免這樣的錯誤。

      設計意圖:

      小學課程設置里有藝術課,在信息技術課上學畫畫,它的目的.肯定與藝術課的教學目標的制定有很大差異的。它在小學信息技術教學的設置,是為前面的操作系統知識教學提供一個緩沖、消化過程,更為重要的是為了讓學生在學習畫圖的過程中,嫻熟運用鼠標,進一步熟悉windows窗口程序的各種常規操作。但只要掌握這些技巧,就足夠了嗎?這樣的看法肯定是片面的。信息技術教學的目標,不僅僅是技巧的教學,更為重要的學生信息素養的培養。技巧掌握了,我們不能說他的信息素養就高了,這里有個“運用”的過程。如何思維縝密地將這技巧用于精確地表達自己所想傳遞的信息,這也尤為重要。所以,就有了這“小小汽車修理師”這一環節。

      在這一環節的設計過程中,也曾為此環節是放在學生自己畫卡車之前還是之后有過思考。最終決定是放在之前。固然實踐出真知,但先聽進去的話或先獲得的印象往往在頭腦中會占有主導地位。嚴謹的思維習慣的培養,還因正面引導為主。

      交流。

      師:好,現在我們自己來畫出這輛大卡車。

      在操作過程中如遇困難,可以從書中找解決辦法,也可尋求會畫的同學的幫助。

      指名學生上臺演示操作,學生給予評價、教師評價。

      技巧鞏固,實踐提高

      好了,大卡車造好了。任務完成。那么多多乘著大卡車去做什么呢?原來,它要搬家。要搬哪些東西呢?

      生答:公文包、小床、書櫥、冰箱。

      師:小組內說一說這些物品分別是由哪些圖形組成的。

      學生小組內交流,集體匯報。

      師:請大家選擇兩幅自己喜歡的物品,動手畫一畫。

      學生練習,教師巡視,發現問題及時解決。

      展示學生作品,學生進行評價。

      設計意圖:這個環節是教材后安排的實踐園。也是大部分課后都有的實踐題。很多學生在技巧掌握后,對于鞏固提高并不是很感興趣。在前一階段的自我探究過程中,學生的興奮點已經漸漸消退,如何進一步激發其探究的興趣。這時,“多多”的再次使用,猜猜坐著卡車的它來做什么,又起到了激發學生興趣的作用。

      個性創新,拓展練習

      請小朋友們充分發揮自己的想象力,把畫上再添加一些你認為應該有的東西。

      學生先說說自己準備添加的物品。

      學生1:我準備在公文包下面添加畫兩個輪子。

      學生2:我準備在小床上添加畫枕頭和被子。

      學生3:我準備在書櫥上添加畫一個鬧鐘。

      學生4:我準備在冰箱上添加畫一個花瓶。

      學生動手操作。

      展示學生作品,學生給予評價,之后老師評價,及時給予鼓勵和贊揚。

      師生共同評選出今天的優秀作品,給予表揚,頒給“藝術多多”章。

      設計意圖:學生作品展示,讓學生自評、互評,然后教師給予肯定性和鼓勵性的評價,充分體現教師的主導作用和學生的主體地位。學生間的互相比較、品評,能夠激發他們的學習欲望,有利于學生正確看待自己的長處和弱點。“藝術多多”獎章的頒發,是對學生學習的肯定,必將給予其進一步學好本門課的信心。而對于那些暫時落后的學生也起到了激勵作用。

      (四)回顧總結 感悟升華

    信息技術課教案6

      教學目的

      嘗試使用畫筆畫圖與修改;

      練習統籌完成事情的過程。

      教學重點:使用畫筆畫圖與修改。

      教學難點:使用畫筆畫圖與修改。

      教學準備:計算機、網絡及輔助教學軟件。

      教學過程

      一、導言與復習

      復習:窗口的打開與關閉

      利用畫筆,我們既可以用來制作簡單的圖案、圖形,也可以繪制比較復

      雜的藝術圖案;既可以在空白的`畫稿上作畫,也可以修改其他已有的畫稿。

      二、新課教學

      1、啟動“畫筆”。

      2、打開一個文件。

      3、修改圖形。

      (1)教師講解。

      使用“橡皮”的操作步驟是:

      用鼠標單擊普通橡皮或者彩色橡皮選擇“橡皮工具”。

      用鼠標單擊“線條尺寸框”上的合適線條,選擇適合的線條寬度。當線條寬度越大,橡皮擦除面積會越大。

      用鼠標左鍵在顏色盒中選擇合適的顏色。

      將鼠標指針移動到要擦除的區域,這時鼠標指針變成了“”。拖動鼠標,鼠標移動什么位置,什么位置將被擦除干凈。

      (2)教師示范。

      (3)學生自由練習。

      教師巡視指導。

      4、放大鏡的使用。

      我們用放大鏡,可以把很小的、看不清的地方放大,然后再進行圖形的修改。放大鏡可以修改圖形細微的地方。

      教師演示:讓學生觀察使用放大鏡的效果。

      學生練習,教師巡視指導。

      全課總結(略)

      〔教后記〕

    信息技術課教案7

      教學目標

      復習已學的知識

      掌握放大鏡的與滴管工具的用法

      培養學生要愛衛生。

      課前準備

      電子教室系統和多媒體投影設備。

      第五課的教學作品。

      任務設計

      查找污點

      清除污點

      教學重點

      讓學生掌握放大鏡的用法

      讓學生掌握滴管的用法

      教學難點

      如何清楚污點

      教學過程

      導入

      小朋友你們平常愛衛生嗎,如果你干凈的衣服上有了污點怎么辦好看嗎?你的干凈的臉上有了污點好看嗎?那我們設計的房屋上有了污點好看嗎?

      打開文件

      今天就讓我們來做一次美容師,清除這些不干凈的.東西。下面打開畫圖工具,打開作品。

      火眼金睛。

      1、大家來看看房屋上一點一點的黑點是不是很難看啊,其實要清除這些污點很簡單,只要用墻壁的顏色再刷一遍就可以了。

      2、可是有些污點看不清楚怎么辦啊,別慌我們有放大鏡。先單擊工具箱里的“放大”按鈕,把鼠標指針移到想放大的地方,它就會變成把放大鏡,這時單擊左鍵后就可以了。

      好了,大家來試試是不是所有污點都看見了啊。巧用滴管選取顏色并填充

      1、污點都看見了,現在我們來清楚他們,那如何來選取顏色呢,我們就要用到滴管工具。單擊工具箱里的“取色”按鈕,這就是滴管工具。然后隨便單擊墻壁干凈位置,好了,顏色就選定了。

      2、我們在利用上堂課所學的“用顏色填充”工具和之前所學的鉛筆、刷子工具就可以清除這些污點了。

      被美容以后的房屋看去是不是又變的漂亮了嗎。

    信息技術課教案8

      知識與技能:

      ⒈理解前景色和背景色的概念。

      ⒉掌握改變前景色和背景色以及給圖形添加彩色的方法。

      ⒊培養學生的自學能力和發現問題、解決問題的能力。

      過程與方法:

      綜合運用嘗試、提問、查閱幫助等方式完成教學任務。

      教學重點:

      ⒈改變前景色和背景色的方法。

      ⒉啟發學生想象,給圖形涂色。

      教學難點:

      認識前景溝和背景色的差別,改變前景色和背景色的方法及其在操作上的不同點。

      媒體設計:

      本課媒體準備是:板書貼紙、Flash簡單課件、涂色小游戲。

      教學過程:

      一、 情境導入

      教師:上節課我們已經學習了畫圖中的工具,今天請同學們先欣賞一段短片,你一定要注意觀察。

      ⒈播放動畫片《繪制小老鼠》

      ⒉組織學生交流討論未涂色和涂色的作品有什么不同。(主要抓住色彩)

      教師:給小老鼠涂上顏色后,它變得更漂亮。其實不僅是小老鼠,經過涂色的畫會變得更美麗。今天就讓我們一起走進彩色世界,給圖形涂色。

      板書課題《彩色世界》(貼紙)

      (教學設想:通過課件演示,通過對比體會彩色圖形,激發學生的學習興趣,讓學生以愉悅的心情學習)

      二、 嘗試操作——認識前景色和背景色

      ⒈教師:前景色和背景色是一對兄弟,由它們做一個自我介紹。

      (播放前景色、背景色自我介紹的動畫)

      Hi,我是前景色,每次打開“畫圖”,我都是黑色,你只需用鼠標左鍵單擊其他顏色,就可以改變我的顏色。

      大家好,我是背景色,我住在前景色的下面。每次打開“畫圖”,我都是白色,要改變我的顏色,你可右鍵單擊其他顏色,一定要記住是鼠標右鍵哦。

      ⒉學生嘗試操作

      ①找一找前景色、背景色在畫圖中的.位置。

      ②將前景色換為藍色,背景色換成綠色。

      操作完成后,鼓勵學生相互交流操作的體會和方法。請2—3名學生上臺演示操作過程,前景色和背景色在操作中的不同點。

      教師:我們只有學會改變前景色和背景色,才能給圖形涂上各種顏色。

      ⒊鞏固提高:請學生給一顆雞蛋涂上自己喜歡的顏色。

      (教學設想:動畫的自我介紹,將學生帶入一個嶄新的世界,使他們興趣盎然,邊看邊思考,適時安排嘗試操作和討論,既突出重點,又解決難點,起到水到渠成的效果。)

      三、 激發想象——給圖片涂色

      [情境:小紅和她的好朋友猴子要去動物園玩,他們該穿什么衣服呢?]

      ⒈組織學生給小紅和猴子涂色。

      師:如果小紅和她的猴子穿上漂亮的衣服去動物園,朋友們一定會喜歡的。

      播放輕音樂,學生開始涂色

      ⒉學生交流、評議作品

      ⒊優秀作品展示

      選擇幾幅漂亮的圖展示給學生

      教師:有的同學不但設計得好,顏色也涂得漂亮,有的色彩對比強烈,有的色彩淡雅和諧。

      教師:老師相信只要各位同學多動腦筋,不斷努力,一定也能畫出這樣漂亮的畫。

      (教學設想:利用多媒體課件創設情境,激發學生的想象和創新。學生在實踐中發現解決問題,既增強了學生的操作技能,又培養學生的審美感,體現學生的主體性。)

      四、 實際應用

      教師:剛才的小游戲中還有很多物品沒有涂色,請你給他們涂上顏色,送給自己,作為對自己的獎勵。

      (教學設想:培養學生的想象能力和操作能力,在互動的過程中,學生的思維被完全激活,感受到色彩的魅力,學生的創新意識得到體現,教學高潮應運而生。)

      五、 全課小結

      通過本節課的學習,誰能用一句話說一說“今天,我學會了……”

    信息技術課教案9

      學習目標:

      1、了解文件夾的作用和基本概念;

      2、學會建立文件夾;

      3、掌握文件和文件夾的復制、移動和重命名操作。

      教學重點:

      1、學會建立文件夾;

      2、掌握文件和文件夾的復制、移動和重命名操作。

      教學難點 :

      掌握文件和文件夾的復制、移動和重命名操作

      德育目標:

      培養學生嚴謹的學習態度

      培養學生團結互助的合作精神

      教學過程 :

      小明想要在計算機中建立起自己的文件夾,這樣使用起來就方便多了。

      一、建立新文件夾

      在C盤中創建一個新文件夾。

      1、雙擊“我的電腦”圖標,打開“我的電腦”窗口;

      2、在“我的電腦”窗口雙擊(C:),打開“軹城二中:”窗口;

      3、單擊“文件”菜單,將指針指向“新建”,在出現的子菜單中單擊“文件夾”命令;窗口中出現一個“新建文件夾圖標”。

      二、文件夾的重命名

      1、選定“新建文件夾”;

      2、單擊“文件”菜單中的“重命名”命令;

      3、在“新建文件夾”框中輸入“小明文件夾”,并按回車鍵。

      三、移動文件夾

      小明想把保存在“我的文檔”中的“房子”文件移動到“小明文件夾”中。

      1、選定“房子”文件;

      2、單擊“編輯”菜單中的“剪切”命令;

      3、打開“小明文件夾”窗口,單擊“編輯”菜單中的“粘貼”命令;窗口中顯示“房子”文件,表明文件已被移動。

      四、復制文件

      1、選定要復制的文件“房子”;

      2、單擊“編輯”菜單中的“復制”命令;

      3、將軟盤插入軟盤驅動器,打開“我的電腦”窗口,再雙擊軟盤驅動器;

      4、單擊“編輯”菜單中的“粘貼”命令,窗口中顯示復制的文件。

      議一議:

      文件的復制和移動操作有什么區別?

      練一練:

      在E:盤建立一個“我的作業 ”文件夾,然后把C盤上的“小明文件夾”移到里面;

      將保存在磁盤中的畫圖文件復制到“我的作業 ”文件夾中。

      文獻摘抄:

      如果需要同時選取多個文件,可以按住鍵盤上的CTRL鍵,再依次單擊所要選取的'文件,這些文件反色顯示,表示都被選取。

      要選取連續排列的多個文件,可以先單擊么一個文件,然后按住SHIFT,再單擊最后一個文件,松開SHIFT鍵。

      如果要撤消選取的文件,可單擊選取的文件旁邊的空白處。

      教后小記:

      根據學生操作水平不一的情況,對學生進行分組,在教學過程中,我采用“任務驅動”教學法,注重體現教師的導向作用和學生的主體地位。本節是新課內容的學習,在教學過程中我盡力引導學生成為知識的發現者,把教師的點撥和學生解決問題結合起來,為學生創設情境,從而不斷激發學生的求知欲望和學習興趣,使學生輕松愉快地學習不斷克服學生學習中的被動情況,使其在教學過程中在掌握知識同時、發展智力、受到教育。

      很久以來我一直不明白,我們的信息技術課為什么這樣難于管理、學習效果也不令人滿意?現在我明白了,事實上,是我們教學的主導思想存在問題。下面我就以下幾個方面對這節課進行反思:

      首先:我們應當把提高學生興趣放在提高學生能力之前,所謂興趣是最好的老師。心理學知識告訴我們:學生的思維活動很容易受外界環境的影響,在他們對所學內容興趣不大時,尤其是心理感到負擔,受到壓抑時,便處于抑制狀態。相反,熱烈的學習氛圍會使學生按捺不住內心的激情,主動地投入到教學過程中去,思維活動也會處于最佳狀態,求知欲和學習興趣將得到極為充分的激發。因此提高興趣的要點不僅要求教師要設置很好的情境還要讓任務驅動中的任務環環相扣,具體的說就是設置的任務要合理:不能讓學生做完第一個任務后就很明確的知道最終的結果是什么;更不能讓學生做完第一個任務后就喪失做下一個任務的積極性;最終這個任務的結果一定是發散性的結果,做到這一點我相信學生的興趣一定會高漲的。

      其次:教師不要用自己設想的模式告訴學生如何去做,或者是應該做什么不應該做什么,要讓他們自己去明白怎樣去做,如何做才能做的最好,讓學生自己去體驗完成任務中的酸甜苦辣,從而發揮他們的主觀能動性和創新能力,以此來改變信息技術在他們心目中的位置,產生主動去學習的積極性;

      再則:就是老師對學生的評價一定要有標準,要有依據。教師只有做到這一點了無論是技術好的學生還是技術不是很好的學生都愿意接受這樣或那樣的評價,同時還可以讓技術不好的學生知道自己具體是在哪里失敗的,所謂跌倒后也有讓他們爬起來的啟始點啊,讓技術好的學生也深刻的認識到自己還是有缺陷的,所謂彌補的著重點。

      最后:還要用鼓勵的話去激勵這節課中發揮好的學生或者小組,當然這種鼓勵一定是實事求是的,要讓學生覺得自己因了不起的本事得以體現才得到老師表揚,讓他們的虛榮心得到暫時的滿足,如果是小組則會讓他們產生下次更要團結、合作的動力。

    信息技術課教案10

      一、學生情況分析

      本學期擔任七年級4個班及八年級的信息技術教學工作,從總體上看,七年級學生的學習情況不一,學生的基礎比較差,僅有小部分同學操作能力較強,大部分學生從沒有接觸過計算機。由于每學期信息技術課時比較少,每周只有一節課,再加上有相當的一部分學生在信息技術課上熱衷于游戲,在學習上懶惰、怕動手動腦,對要求掌握的信息技術概念及操作要領不加強與鞏固。所以,在信息技術教學上要努力克服困難,充分利用現在條件,從實際出發,注重實效,堅持理論與實踐相結合等多途徑、多策略地激發他們的學習興趣,把他們引導到系統地學習上來的。

      二、學期教學目標

      知識與技能:

      1、了解信息技術的應用環境和信息的一些表現形式的。

      2、學會正確的啟動和關閉計算機,掌握WindowsXP的最基本操作,會使用鍵盤和鼠標,會使用寫字板或記事本進行中、英文的輸入。

      3、學會在因特網上瀏覽信息,會利用搜索引擎獲取信息的方法和技巧,掌握信息的收集和下載方法,養成良好管理信息習慣;體驗網絡給人們帶來的方便快捷,養成良好的網絡道德與安全意識。

      4、了解文字處理軟件Word 20xx的基本功能和特點;掌握word的基本操作,會對文本進行編輯;插入圖片、藝術字、文本框等。

      5、培養學生對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的應用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。

      6、通過學習,使學生了解并掌握一些學習方法和技巧,培養學生的學習積極性和自覺性,鼓勵學生之間相互交流,進行某些創新設計的能力。

      情感態度與價值觀:

      讓學生理解信息技術對日常生活和學習的重要作用,激發對信息技術強烈的求知欲,養成積極主動地學習和使用信息技術、參與信息活動的態度。做好學生的思想工作,調動學生的學習積極性,樹立自信心。在課堂上培養學生學習興趣和學習能力。同時使每個學生在課堂上都能掌握更多更廣的微機知識,技能和技巧。感受到創新的喜悅,并能用于實踐。

      培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,了解信息技術的發展及期應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習手手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

      三、教材分析

      本學期使用的教材是海南省教育研究培訓院編寫的'初中《信息技術》七年級上冊,內容與現在本地七年級學生信息水平有著較大的差異性,所以有要針對性重新設置教學內容。設置新的教學內容分別為:了解信息與信息技術;計算機基礎知識;計算機的基本操作;在網特網上瀏覽信息,獲取與管理信息;文字處理軟件word的常用操作等,學生掌握起來有較大的難度,需要加強上機操作練習,領會使用技巧。

      四、指導思想:

      根據學校工作計劃和中學信息技術《課程指導意見》以及學生的具體情況,明確中學信息技術課程的任務:“培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,了解信息技術的發展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、理論和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。”

      五、確定教學研究內容

      讓學生在動手實踐中理解基本原理,掌握基本知識培養基本技能。學習目標讓學生明確每節課的學習目的和基本任務,使學生的學習更有主動性。

      1、認真分析、深入鉆研教材,把握教材的重、難點劃分好課時、進度,注重教材研討,靈活恰當地處理好教材。

      2、從實際出發,注重實效,充分調動學生學習的熱情與積極性,組織好上機活動,堅持理論與實踐相結合,認真、高效地上好每一節課,保證學生課課有收獲,真正學以致用,掌握好計算機這一現代化的得力工具。

      3、計算機教室。建立計算機教室的管理及使用制度,并嚴格按照規定執行,保證學生學習使用的機器完好無損,以使基盡可能大地發揮作用。

      4、培養學生學習計算機的興趣,鼓勵學生多看幾本計算機報刊雜志,或通過老師摘錄讓學生獲得更多的計算機知識。各班成立興趣小組,提出問題,共同討論,組長做好記錄,各小組間可展開競賽,以充分提高學生學習微機的興趣與熱情的。

      5、抓好優生優培工作,重點培養特長生,積極參加計算機操作技能競賽,并通過各種形式學習計算機知識,不斷提高自身專業水平,加強業務教學能力的。

      六、教學措施

      1、選擇適當的教學方法。根據學生的年齡特點,采用主要任務驅動式教學方法,每節課都根據教學內容來設置例子,如有關的生活實例或優秀的學生作品等,通過學習可以輕松完整地掌握新知識和把示例作品做出來,并在操作過程中可以不知不覺地學習一些操作技術與技巧的。

      2、讓學生在生動具體的情境中學習教學中,我將充分利用學生的生活經驗,設計生動有趣、直觀形象的教學活動,幫助學生在自主探索和合作交流的過程中,理解知識,掌握技能,激發學生的學習興趣,從而掌握操作的技巧。

      3、在教學中組織學生開展多種多樣的學習活動,并把評價作為促進教與學的一種手段融入教學過程中,激發學生的學習興趣,使每個學生喜歡上課、喜歡老師,進而喜歡學習。

      4、引導學生自己思考,并與同伴進行合作交流獨立思考、合作交流是學生學習的重要方式。教學中,我將要鼓勵學生在具體活動中進行思考,鼓勵學生發表自己的意見,并與同伴進行交流。有意識地培養學生與人交流的愿望和習慣,使學生逐步學會運用適當的方式描述自己的想法。

    信息技術課教案11

      一、教學目標

      (一)、知識與技能目標:

      1、了解“畫圖”軟件的作用及其窗口的組成;

      2、學會啟動、退出“畫圖”軟件,并能保存畫圖文件;

      3、初步認識繪圖工具箱,能使用“鉛筆”工具繪畫。

      (二)、情感目標:

      1、通過學習“畫圖”的過程,激發學生學習電腦繪畫的興趣;

      2、充分發揮豐富的想象力和創造力,培養學生團結協作精神和創新精神。

      二、教學重、難點分析

      1、重點:使用“畫圖”軟件繪畫的全過程;

      2、難點:保存文件。

      三、教學手段

      整個教學程中,堅持“教師為主導,學生為主體”的.教學理念,強調以學生為中心,以學生的自主探索為主,教師作適當的引導、任務驅動和協助。教學過程中,首先通過展示優秀的畫圖作品引入新課,激發學生的學習興趣,然后通過講授法介紹“畫圖”的啟動方法,并讓學生根據所學的對窗口的認識來了解畫圖軟件,設計用“鉛筆”工具“寫名字”和“自畫像”的任務驅動學生學習,引導學生掌握本節課的知識技能,最后分享收獲及作品欣賞。整個過程中運用了演示法、任務驅動法和賞識法等教學方法,達到培養他們自主探索的學習方法、團結協助和創新精神的目的。

      四、教材分析

      本課的內容選自廣東教育出版社出版的小學課本《信息技術》第一冊(上)第4課《認識“畫圖” 新朋友》的內容。本課主要是讓學生初步了解Windows“畫圖”軟件,掌握“畫圖”軟件的啟動、退出保存等操作,了解“畫圖”軟件窗口的組成,初步認識繪圖工具箱及使用“鉛筆”工具。

      五、學生分析

      小學四年級的學生,剛剛接觸信息技術這門新的課程和計算機這個新事物,有著很強的好奇心。學習這節課前,學生已經了解Windows窗口的組成和掌握了鼠標的基本操作,以大部分小學生都喜歡畫畫為基礎,學好用計算機畫圖的第一節課,將為今后的學習打下堅實的基礎,并激發學生學習信息技術課的興趣。

      六、教學準備

      1、每個學生一臺計算機;

      2、學生機安裝有“畫圖”軟件;

      3、多媒體網絡教室軟件及投影。

    信息技術課教案12

      教學目標

      知道“畫圖”程序的位置。

      了解“畫圖”程序的界面,簡單的認識工具欄里的工具。

      學會使用“鉛筆”和“刷子”工具。

      課前準備

      電子教室系統或多媒體投影設備。

      老師的范畫。

      課題

      畫一組大山

      教學重點

      不同的工具在使用時不同的形狀

      顏色的選取

      清除圖象的幾種方法

      教學難點

      鉛筆和刷子的相同點及區別

      教學過程

      導入

      欣賞書本上的兩幅作品。

      你們知道嗎?計算機畫畫的本領可不小,我們今天就來學習用計算機畫畫。

      展開

      一、打開“畫圖”程序

      1、單擊“開始”按鈕,把鼠標指針依次指向“開始”菜單中的“程序”、“附件”。

      2、單擊“畫圖”程序以后,就可以把“畫圖”程序打開了。

      二、認識“畫圖”程序。認識界面,簡單講解功能。

      你有辦法認識工具欄里的`工具嗎?

      三、鉛筆。

      1、點擊“鉛筆”工具,在畫布上隨意畫一條直線。

      2、以小組為單位研究鉛筆工具如何使用,它有那些特點。

      3、自己畫一些線條看。

      四、清除圖象。

      1、如果你對你自己畫的線條不滿意,那只好把它清除,你知道清除它的方法有哪些嗎,動手試試看!

      2、根據實際情況加以補充,還可以用撤消、框選刪除、全部刪除等,重點講解橡皮工具。

      五、刷子的使用。

      1、如果你覺得鉛筆畫得太細,可以選擇刷子工具。

      2、以小組為單位,研究一下刷子工具是如何使用的,它有哪些特點,它能畫出哪些與眾不同的線條呢?

      六、運用不同的線條來畫一組山。

      今天我們學會了哪些工具,他們都是怎么使用的?

    信息技術課教案13

      教材分析

      《畫矩形》是江蘇科技出版社《小學信息技術》(上冊)的內容。學生通過前兩課的學習,應該已經能夠熟練使用“橢圓”工具了,因此本課對于學生來說應該是較容易掌握的。教材的第一、二部分主要是介紹使用“矩形”和“圓角矩形”工具畫車身和車窗,因為有前面兩課的知識的鋪墊,學生應該比較容易掌握。

      對于如何畫出正方形和圓角正方形,可以通知知識的'遷移來解決,這樣不但復習了畫正圓的方法,而且解決了問題。

      教材的第三部分,畫車窗是對橢圓工具的復習。

      在實際的教學過程中,學生可能使用先畫出圖形,再用“用顏色填充”工具進行填充的方法來畫大卡車,就是完全可以的,教師應加以肯定。

      綜上分析,我們發現本課知識點較易,學生掌握應該不是問題,在教學中教師應該安排足夠的練習讓學生進行實際的操作。

      學情分析

      盡管“矩形”和“圓角矩形”是本課新介紹的兩種工具,但是由于學習通過前兩節課已經熟練掌握了“橢圓”工具,本課的教學,可以采用學生自主探究的方法進行,教師只需作少許概括總結即可。由于學生個體的差異,可能根據課堂實際情況,讓掌握得比較好的同學幫助掌握得比較慢的同學。

      教學目標

      1、學習“矩形”、“圓角矩形”等工具的使用方法。

      2、讓學生能運用矩形和圓組合出一些基本圖形。

      3、通過畫大卡車,讓學生感受一個整體圖形的完成過程。

      4、讓學生了解圖形組合的奧秘,從而培養學生的創造力。

      教學重點和難點

      教學重點:“矩形”、“圓角矩形”工具的使用方法。

      教學難點:讓學生能運用矩形和圓組合出一些基本圖形。

      教學過程

      一、情景創設,激活課堂

      看,什么來了?是大卡車。

      先請大家觀察一下:這輛大卡車是由哪些圖形組成的?

      生討論

      師引入課題:畫矩形

      二、分析任務

      1、大家看看這輛卡車主要有幾部分構成?(車身、車頭和車輪)

      2、車輪會畫嗎?用什么工具?為什么?

      3、車身和車頭可以看作什么形狀呢?(課件分解出示)

      4、要畫出這輛車我們應該先畫什么,再畫什么?(先車身和車頭,再車輪)對,在畫圖中我們一般要注意畫圖的順序。

      三、動手實踐任務

      1、學生自主畫卡車,教師個別輔導。

      2、展示優秀作品,并進行積極評價。

      3、學生講解其畫卡車的順序,并積極解釋原因。

      4、教授用上檔鍵(SHIFT)鍵可以畫正方形。

      5、填色時你們和他用的方法一樣嗎?(三種填充模式)

      四、總結

      其實生活中還有很多物體的樣子都可以在畫圖中畫出來,但無論你畫什么畫之前都要分析一下物體的形狀,考慮好畫這樣物體時先畫什么?再畫什么?用什么工具畫?

      五、感悟升華。

      這節課你有什么收獲?

      六、課外練習

      畫幾個自己喜歡畫的圖形

    信息技術課教案14

      教材分析

      是以美化Windows界面為中心的實踐操作課,體現“以人為本”的設計思想,強調使用者個性化設置,充分尊重用戶個性發展。這對于學生培養對電腦的感情是非常有益的。

      學情分析

      本課是在學習了鼠標操作,還沒有學習鍵盤操作學習之前的一節課,教材在本課中選擇了學生感興趣的更換桌面背景作為活動主題,一方面為了使學生的學習熱情持續高漲,另一方面也是由于更換桌面背景所涉及的“顯示屬性”對話框是一個選項豐富的典型對話框,使得學生在愉悅的活動中學會“對話框”的復雜操作。 教學目標

      知識與技能

      1、使學生了解“對話框”界面的組成。

      2、熟練掌握應用顯示屬性對話框改變桌面的背景。

      過程與方法 創設情境,采用任務驅動教學模式,讓學生自主探究,協作交流,完成學習任務。

      情感態度

      價值觀 通過對桌面背景的改變,培養學生自主學習的能力,培養學生的美感,同時激發學生對學習電腦的興趣。

      教學重點和難點

      (1)改變桌面背景。

      (2)通過“瀏覽”查找圖片的方法。

      教學過程

      一、導入:

      1、出示課題:電腦桌面巧裝飾

      讓學生一起讀課題。

      師提出問題:從課題中你能獲取什么樣的信息呢?知道我們今天要到電腦城堡干什么嗎?

      2、出示教師機的桌面(Autumn圖):秋天到了,我們的桌面也披上了秋天漂亮的外衣。原來,我們的桌面是可以改變的,今天就讓我們自己動手為電腦城堡的門面重新裝飾一番。

      二、新授:

      (一)如何設置桌面的背景

      1、初步學會設置背景

      (1)教師提出問題,怎么樣才能進行桌面的設置?打開課本P16,看看能不能從書中找出答案。(教師提出了問題,為學生自主學習提供了第一個目標,使接下來的自主學習是有的放矢的,并不是放羊)

      (2)學生相互討論,并且進行嘗試。(在同桌討論的基礎上,嘗試性的進行操作,在討論操作過程中,可以借助課本,這樣的教學設計,培養學生自主學習的能力,同時培養學生協作完成任務,解決問題的精神)

      (3)學生匯報學習結果,總結設置方法。(這里請一到兩個學生講講他們的操作方法,并把操作過演示給其它同學看。對于掌握得好的學生,他們的學習成果被得到肯定,同時加深了他們自己的學習印象;在他們總結、操作的同時,又幫助了一部份掌握得不是很到位的學生,使他們在同學的演示下,也能很快的掌握這個方法。)

      (4)教師小結:

      師提問: 剛才在設置桌面的時候都是在哪兒完成的?

      生:屬性。

      看來我們裝飾桌面都是在這個特殊窗口中完成的,那就讓我們一起來先認識一下這個特殊的窗口——顯示屬性對話框。

      出示課件:顯示屬性對話框

      讓學生通過課件認識對話框的基本組成。

      師:讓我們一起再聽聽小博士是怎么裝飾桌面的。出示小博士FLASH課件。

      (5)學生練習:自己選擇一幅喜歡的圖片作為桌面墻紙。

      (6)總結設置過程并板書:

      設置:右擊——單擊“屬性”——桌面——選擇圖片——確定

      2、如何通過“瀏覽”方式選擇背景

      (1)出示教師機上的桌面(機器貓圖片),問:剛才在背景列表框中有沒有這幅圖?生:沒有。

      師:Windows提供的圖片非常少,我們可以將一些存儲在電腦里的精美的圖片設置成桌面背景。在我們的電腦的D盤上,有一個叫“圖片”的文件夾,里面有不少圖片,請你選擇一張圖片設置成背景,你會嗎?現在就讓我們打開書P17,聽聽小博士是怎么說的。

      讓學生一起讀一讀。

      問:小博士說的“瀏覽”按鈕在哪兒呢?誰上臺來試一試呢?

      (這里應該是對前面知識的一個提升,同時這也是一個提高學生學習興趣的一個環節)

      (2)學生自己嘗試學習、操作。(重在自主學習,培養學生自主學習的能力,教師可以給有困難的學生進行幫助。)

      (3)學生小結操作過程,并演示學習方法。

      (4)教師小結:教師講解并演示操作方法:單擊“瀏覽”,從列表中選擇“D盤”,找到指定的文件夾“圖片”,單擊“圖片”,再單擊“打開”,選擇一個圖片文件,單擊打開。然后單擊“確定”就可以把選擇的圖片設置成桌面背景了。板書:瀏覽——我的電腦——E——圖片——確定

      (5)指出位置列表框中的三種位置“平鋪”“居中”“拉伸”,到底有什么不同的效果,讓學生自己動手去嘗試。

      三、鞏固練習

      3、分層練習

      A教師指定圖片文件夾,學生選一幅喜歡的圖進行操作。(所有學生)

      B試著三種位置有哪些不同的效果。(完成得較快的學生)

      C怎樣把放上去的背景去掉。(掌握較好的學生)

      (這里提出了三種不同的操作要求,對于大部份學生,要求完成的任務是教師指定的圖片。對于操作較快的學生,提出了一個較高的要求,把你喜歡的圖片設置成桌面背景。對于掌握較好的學生,提出了怎么樣把背景掉。體現出分層設計的教學思想。我們常常遇到這樣的問題,對于好的學生,一下子全操作好了,沒事做了;而這時那部分學習有困難的學生,還在那兒“研究”著。為了不讓這部分好學生浪費時間,我們給他們設計難度更高一點的學習目標,不但使他們學到了更多的知識,更重要的是,他的'學習興趣會更高)

      四、課堂小結:

      4、讓學生試著總結三種不同效果和如何去掉背景圖片。

      (一)把學校的照片作為桌面

      1、同學們已經學會了怎樣設置桌面的背景,我們的學校,有許多美麗漂亮的景點,老師把它們拍了下來,放在你們電腦的E盤上名為“學校”的文件夾中。請大家選擇一個自己喜歡的景點作為桌面的背景。

      2、轉播一兩個同學的設置,請他們介紹一下自己選擇的景點。

      (二)激趣

      1、同學們,剛才我們設置的背景都是靜止不動的,在桌面上有一個名為“gif”的文件夾下,里面放了一些動畫圖片(本班的合唱比賽和坐場時的動畫圖)。請大家試試,將動畫做成背景。

      1、我們學會了設置桌面的背景,知道各種各樣的圖片都可以做種桌面的背景。那在高深莫測、千變萬化的確良電腦世界中,還有很多方法可以設置桌面的背景,這些,我們以后慢慢學習。

      2、我們學習電腦,要講文明,在學校的公共用的電腦上,為了不影響其他班級同學的學習,一般不設置桌面背景,下面請小朋友們把設置的背景取消掉,當一個文明的學習者。

      3、學生操作。

      4、下課。

    信息技術課教案15

      【教學目標】

      知識與技能:

      1.認識鼠標,知道鼠標由左、右鍵及滾輪組成。

      2.掌握鼠標的移動、單擊、拖曳、雙擊四種操作方法,并能將這些操作靈活運用于計算機操作中。

      過程與方法:

      1.通過緊張刺激的游戲,熟練掌握鼠標的各種操作方法。

      2.通過自主探究和相互間的協作學習提高自主學習能力,通過設計未來小鼠標,激發創新意識。

      情感態度與價值觀:

      1.通過各種鼠標操作的游戲,激發學生學習電腦的興趣。

      2.通過小組合作完成任務,培養學生互相幫助、團結協作的精神。

      【教學重點】

      熟練掌握鼠標的移動、單擊、右擊、雙擊、拖曳的操作。

      【教學難點】

      鼠標的雙擊、拖曳操作。

      【課前準備】

      多媒體課件、若干板書、若干精靈鼠獎章。

      【教學方法】

      本節課采用了情境導入、任務驅動、演示、講解、啟發等教學方法。因本節課大部分知識點是以具體操作為主,如果教師仍然采用傳統的課堂講授方法,往往會使學生覺得單調、枯燥,難以激發起學生的學習積極性。于是教師針對低、中年級學生年齡特點和理解能力的差異,采用生動的課件展示,嘗試采用情境教學法,創設一個到精靈鼠城堡探秘的虛擬情境,把教學的重點、難點貫穿于緊張、有趣的游戲之中,激發學生學習興趣。在教學過程中,教師根據學生不同的掌握層次及能力水平的差異,利用學生好表現的特點激發學生之間相互學習、交流,讓學生們在團結協作、自主探究的氛圍中,推動創新能力的`發展。

      【學習方法】

      小組合作學習。根據座位安排及學生的計算機應用能力,以附近2至3人為一個學習小組,確定水平較高的學生為小組組長。學生在教師的引導下明確學習目標和學習要求,然后通過小組討論明確各自分工并根據自身的特長進行自主學習探究,通過總結來彌補各自的不足,進而提高個體的學習能力和知識的應用能力。

      【教學設計意圖】

      按照上海市中小學信息科技課程標準(試行稿)的教學理念,本節課的設計上主要考慮到以下幾個方面:第一,考慮到個體的差異,設計不同層次的任務,以滿足不同層次學生的需求。這一方面能提高學生學習興趣,讓他們體驗到學習的快樂,另一方面又能張揚學生個性,培養個體特長。第二,為激發學生學習興趣,積極對不同層次的學生進行表揚鼓勵。

      【教學過程】

      一、情境導入,揭示課題

      1.小朋友們,這節課Q博士又要帶我們去認識一個新朋友,它也是電腦家庭的成員,上幾節課時我們還跟他見過面呢!大家看看它是誰?(課件出示:精靈鼠自我介紹1)

      2.哦,原來Q博士帶來的新朋友是鼠標啊,小朋友現在可以摸摸你們電腦桌上的鼠標,和這個小朋友親熱親熱。

      3.看來大家都非常喜歡這個新朋友,急切地想了解他,你們想知道些什么呢?現在就可以請教精靈鼠,誰來提問?(引導學生提問:鼠標是由幾部分組成的?鼠標的操作姿勢是怎樣的?鼠標有什么作用?等等)

      4.小朋友們,今天這節課我們就要和小鼠標交朋友,一起去認識它、了解它、使用它,我們來把課題讀一讀。(出示課題:鼠標的使用)

      二.任務驅動,自主學習

      (一)學習掌握鼠標的姿勢

      1.下面請小朋友聽聽鼠標的自我介紹吧。(課件出示精靈鼠自我介紹2)

      2.聽了精靈鼠的介紹后,你們還有什么補充嗎?(指名回答:我發現鼠標的左、右鍵之間還有一個滾輪)

      3.你觀察得真仔細,老師告訴大家,這個滾輪是在看網頁及各類文檔的時候派用場的。

      4.其實老師早就知道我們班級很多小朋友家里都有電腦,有些小朋友說不定早就在家里跟精靈鼠交上朋友了,誰愿意做小老師,向大家示范一下掌握鼠標的姿勢?(指名學生上臺演示)

      5.你說得真好,小朋友們聽明白了嗎?請你拿起你的鼠標吧,不會的小朋友可以請教同學,或者認真看看書上第13頁第一小節握鼠標姿勢這段話,把書打開,翻到第13頁。(學生自學拿鼠標)

      6.小朋友,一起拿起鼠標,讓老師欣賞一下你們的姿勢吧。(師一邊看,一邊糾正姿勢。)

      (二)學習鼠標的操作方法

      1.過渡:小朋友們,你們的姿勢都很正確,老師真高興!現在請大家抬起頭來看屏幕。小朋友,你知道嗎?鼠標在電腦桌面上的樣子是一個小箭頭,叫鼠標指針。移動鼠標,小箭頭就會跟著動,鼠標就是控制這個小箭頭的工具。鼠標的操作方法可多了,下面老師請學習小組討論:你知道哪些操作鼠標的方法,小朋友們可想想平時在家里是怎么操作鼠標,也可以看看書上第13-15頁介紹的鼠標操作方法。(學習小組展開討論)

      2.指名簡單交流鼠標操作的方法:移動、單擊、右擊、雙擊、拖曳

      3.小朋友們,剛才的學習和討論只是讓我們對鼠標有了初步的認識,你們想了解更多關于鼠標的知識嗎?現在精靈鼠決定邀請我們到精靈鼠城堡去玩尋寶探秘的游戲了,這些游戲里有很多鼠標的知識,現在我們就去看看吧,小朋友們找找,桌面上是不是有個名叫“鼠標探秘”的文件?

      4.誰知道“打開文件”該用哪種鼠標操作方法?(指名回答:“打開文件“要用“雙擊”,就是鼠標在該文件上連續快速地按2下)(出示板書:雙擊)

      5.你說得真好!我們一起“雙擊”打開桌面上的“鼠標探秘”文件。小朋友們,你們看到城堡入口了嗎?大家進去吧。我們一起把“精靈鼠提示”讀一讀。(課件出示:小朋友,城堡入口處你們將碰到一批精靈鼠衛士,只有打敗精靈鼠衛士,你們才能順利進入技藝館,學習鼠標操作的本領。)我們的第一個任務就是“打老鼠”。(板書出示:任務一、打老鼠)

      6.請按“游戲方法”按鈕,(課件出示游戲方法:1、移動鼠標到老鼠頭上2、單擊鼠標,用錘子打中老鼠頭部得1分)誰來讀一讀游戲方法?并說說這個游戲中將用到哪幾種鼠標操作的方法?(根據生答出示板書:移動、單擊)

      7.誰來說說什么是“移動”鼠標?什么是“單擊”鼠標?(指名2生回答)

      8.小朋友們,大家趕快行動起來跟精靈鼠衛士作戰吧,打敗5個或5個以上精靈鼠衛士的同學將得到精靈鼠獎章一枚作為獎勵,這節課上凡是得到精靈鼠獎章的小朋友,課后就能獲得去精靈鼠游戲宮游玩的機會,一枚獎章獎勵玩游戲一次,開始!(播放音樂,監控轉播,自動滾屏)

      9.師巡視指導,邊發獎章。

      10.小朋友們真厲害,精靈鼠衛士已經嚇得落荒而逃了,現在請按“退出”按鈕,我們要到城堡技藝館去學習鼠標操作的其他本領。小朋友每學完一項本領,技藝館里還準備了一個“試一試”練習讓我們小朋友小試身手,老師希望大家獨立完成,遇到困難才可以請教你的小組伙伴或老師,開始!(播放音樂,監控轉播,自動滾屏)

      11.誰來說說你在完成哪個練習時遇到了困難,你是怎么解決的?(指名回答)

      12.師小結:小朋友,在做技藝館里最后一個“拖曳”練習時,需要先在桌面空白處按右鍵(即“右擊”鼠標),在出現的快捷菜單中選第一個“排列圖標”,然后再選“自動排列”單擊左鍵,去掉“自動排列”前面的勾,這樣桌面上的圖標就能隨我們的心意,任意拖動了,小朋友們清楚了嗎?不會的同學再做一次。(板書出示:右擊、拖曳)

      三、感悟新知,綜合練習

      1.過渡:小朋友們,通過剛才的學習,我們已經掌握了鼠標四種操作方法:移動、單擊、雙擊、拖曳。現在我們要去精靈鼠城堡的藏寶閣,在藏寶閣里隱藏著精靈鼠城堡的一個大秘密,我們要去尋找傳說中的《鼠標知識百寶全書》藏寶圖,這就是我們這節課的第二個任務。(板書出示:任務二、拼出藏寶圖)

      2.請大家單擊鼠標進入藏寶閣。(課件出示游戲方法:1、拖曳鼠標可移動藏寶圖碎片的位置2、根據右上角樣圖,將16塊碎片移到適當位置可拼出藏寶圖)誰來讀一讀游戲方法?(指名讀)這個游戲主要用到了哪種鼠標操作的方法?(指名回答:拖曳)

      3.大家快點開動腦筋,前10名拼出藏寶圖的同學將得到一枚精靈鼠獎章,開始!(播放音樂,監控轉播,自動滾屏)

      4.小朋友們真不愧為我們六一小學的小聰聰,已經全部拼出藏寶圖了,請你們大聲告訴我,《鼠標知識百寶全書》藏在哪里啊?(一起回答:《鼠標知識百寶全書》藏在

      精靈鼠城堡的知識大殿里。)

      四、拓展思維,發展創新

      1.過渡:太好了,讓我們一起單擊鼠標進入知識大殿,去充實自己,觀看《鼠標知識百寶全書》吧!老師請小朋友們以學習小組為單位開展學習,看不明白的地方可以向你的小組成員或老師請教。(播放音樂,監控轉播,自動滾屏)

      2.在《百寶全書》中小朋友們學習了那么多的鼠標知識,誰來談談收獲?

      (學生暢所欲言)

      3.同學們看得真仔細,是啊,現在的鼠標真是外形越來越可愛、功能越來越齊全了,真叫人目不暇接。最后老師要請小朋友一起來做小小設計師,說說你心中未來的鼠標是怎樣的?(板書出示:拓展任務、設計未來鼠標)

      4.師:誰來說說你的設計?(聲控鼠標、各種卡通鼠標又可以當洋娃娃玩,指套鼠標、防震鼠標、鉛筆鼠標等)

      5.師總結:大家說得真好,你們的想象力真豐富!小朋友們,今天這節課我們在游戲中掌握了鼠標的使用方法,在討論中了解了很多書本上沒有的鼠標知識,最讓老師高興的是大家還勇于創新,發明了很多未來的小鼠標,老師真為你們感到驕傲!

      6.布置作業:課后請大家把你設計的鼠標畫出來,我們下節課再進行展示交流。

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