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    小學信息技術教案

    時間:2022-06-16 20:00:19 信息技術教案 我要投稿

    實用的小學信息技術教案范文合集10篇

      作為一名默默奉獻的教育工作者,就難以避免地要準備教案,教案是保證教學取得成功、提高教學質量的基本條件。來參考自己需要的教案吧!以下是小編精心整理的小學信息技術教案10篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

    實用的小學信息技術教案范文合集10篇

    小學信息技術教案 篇1

      教學目的:

      1、完成教學內容的教學

      2、學習利用計算機的某一個軟件完成任務的步驟與過程。

      3、培養學生動手能力、思維能力、研究能力、觀察能力。

      教學內容:

      1、啟動WORD,認識WORD界面。

      2、認識Word窗口的結構,了解鼠標指針的變形,知道插入光標與結束符。

      3、在WORD中練習輸入英文文章。

      4、退出WORD的操作方法與步驟。

      5、了解使用Word的過程。

      教學重點與難點:

      重點:對Word窗口界面的認識與控制

      難點:使用Word軟件的的過程:啟動、使用、退出中退出的選項意義。

      教具準備:

      教師用計算機、學生用計算機。

      教學過程:

      1、導言與復習。

      A、復習:Windows操作系統中軟件的啟動方法、窗口結構和退出方法?

      B、導言(師):Windows操作系統中有最基本的字處理軟件:寫字板。使用寫字板,

      我們可以輸入、處理中文。但是寫字板相對比較簡單,功能比較少。一般人們處理文字時,主要使用的軟件是Word。Word是一種功能比較強大的字處理軟件。今天開始,我們將來學習字處理軟件Word20xx。

      2、新授課

      A、Word的啟動。

      師(講解);啟動Word有兩種方法:Word是一個應用軟件。所以,在Windows中,我們可以用以下步驟啟動Word20xx:單擊“開始”——指向“程序(P)”——單擊“MicrosoftWord”。將在計算機屏幕上出現下圖,表示Word啟動成功。除了這種方法以外,還可以用鼠標單擊“Office快捷工具欄”中的Word按鈕來啟動Word。教師演示啟動Word的操作過程。

      B、Word的界面。

      師:Word窗口與其它的應用程序的窗口有一樣的.部分,也有自己獨特的部分。我們需要認識這幾部分:

      1、標題欄:欄中有軟件名稱和當前正在使用文檔的名字。例圖中標題為“文

      檔1”。

      2、控制按鈕:控制窗口的縮小與放大(最小化與最大化),移動與關閉等窗口命令。

      3、菜單欄:菜單欄中有九個命令選項,每個命令選項菜單中包含多個命令。單擊鼠標拉下菜單,單擊命令就可以執行。我們用這些命令來操作Word。

      4、工具欄快捷按鈕:為了方便Word的操作,在Word中設有工具快捷按鈕。這些按鈕的功能與菜單欄中的命令相對應,作用相同。

      5、標尺:橫著的是水平標尺,豎著的是垂直標尺。有了它們,可以標明在Word文檔中操作時的位置了。

      6、滾動條:在文檔窗口右側和底邊的灰色長條。單擊箭頭按鈕或者拖動滾動塊可起到翻頁的作用。

      7、文本編輯區:窗口中央大塊空白區域叫“文檔編輯區”。它是輸入文字、進行編輯的地方。

      8、插入光標:在Word的文本編輯區中有一個閃動的豎線,這條豎線叫插入光標。我們輸入的文字、插入的圖形等將出現在插入光標所在的位置。在新文檔中,插入光標的后面緊跟著的是段落標記。插入光標沒有或不閃動就無法輸入具體內容,遇到這種情況只要在需要的位置單擊即可。

      9、狀態欄:位于Word窗口底部,可以顯示頁碼、光標位置、命令、工具欄快捷按鈕等Word信息。如果不知道或忘了哪一個快捷按鈕或圖標的作用沒有關系,只要鼠標指針在某項上稍作停留,系統會認為你不會做,自動出現提示。有時,也可以在狀態欄中看到相應的提示。

      教師操作演示:對窗口的最大化、最小化等對窗口的控制。演示定制快捷按鈕,明白快捷按鈕可以自行改變多少。

      C、在Word中輸入文字。

      師(講解并演示):認識了Word界面以后,就可以利用鍵盤輸入英文了。輸入英文時,當我們敲一下鍵盤,將在Word中出現相應的字母,同時插入光標將向后移動一個位置。這樣,我們就可以使用鍵盤輸入英文了。

      讓我們動手試一試,請將下面的英文句子輸入計算機。

      What is your name?

      My name is xx。

      師:請大家注意,需要輸入英文之前,必須確認在文檔編輯區必須有閃動著的插入光標。

    小學信息技術教案 篇2

      一、教學目標

      認知目標:學會在word中設計標志

      能力目標:充分發揮學生主觀能動性,培養學生的想象力、審美能力、自主學習的能力。

      情感目標:

      1.通過師生協作和學生小組合作、互助,充分發揮學生學習的積極主動性.。

      2.激發學生表現美的欲望,使學生的審美設計能力得到提高。

      二、教學重點、難點

      重點:利用繪圖工具的自選圖形設計標志。

      難點:繪圖工具在設計標志過程中圖形的旋轉和圖層位置的掌握。

      三、教學過程

      1、過程展示,激趣引課

      教師展示用紙設計標志的過程(八張紙)

      師:同學們你們認為用紙來設計標志有什么缺點?

      生:浪費、不方便……

      師:那我們用什么工具來設計標志可以解決這個問題?

      師:今天這節課我們來學習用電腦中的word設計標志(板書標題)

      教師出示標志(圖)

      師:請同學們說說這個班級標志有哪些幾何圖形組成

      (圓、弧線、閃電形、五邊形)

      師:在word的自選圖形中你能找出這些圖形嗎?試一試(圖)

      2、主動探究,自主學習,了解用繪圖工具設計標志

      師:下面就請同學們一起來用word設計班級標志,教師展示用紙設計的第一步:畫圓

      學生嘗試設計第一步,并填充顏色(圖)

      學生展示,教師講解

      師:下面就請同學們打開書本P50頁完成這個標志的設計

      學生自主探究,操作實踐

      師:在設計的過程中,郎老師發現有些同學標志設計得很好,但有幾個小問題?我們一起幫助解決一下,請看!

      師展示作品,并開展

      教師出示學生設計不好的標志:

      1、火箭形狀沒有旋轉的作品

      2、圖層位置不對的作品

      師:這兩個標志有什么不好的地方?

      學生簡單,教師進行反饋

      ①選中對象,點擊自選圖形工具的左邊旋轉按鈕

      ②選中對象,單擊右鍵——疊放次序——置于頂層

      學生完成操作

      通過反饋教師講解標志的設計方法。

      (文字型、形象型、幾何型、綜合型

      三、展開想象,創作標志(課內延伸)

      教師出示學校的運動會、圍棋隊、足球隊、等校隊的工作室的頁。

      師:學校的.運動會、足球隊、圍棋隊等團隊需要設計一個標志,你能選擇其中一個幫助他們設計標志嗎?

      學生展開想象,利用繪圖工具自主設計標志

      四、教師

      師:通過今天這節課的學習,你學會了什么?

      教學設計說明:

      我這節課主要是以探究自主學習為主,學生通過小組合作學習,利用教材的設計內容來設計標志。

      導入引課(過程展示,激趣引課)

      教師通過班級博客的展示,引出標志,通過展示用紙設計班級標志的過程(八張紙),讓學生體驗到用紙設計標志的種種問題,通過電腦中word設計標志是更好的方法。

      教學過程(任務驅動,小組合作)

      學生通過學習圓的設置,學會基本的設置操作,然后通過自學教材、探究學習完成班級標志的設計。

      在自主學習的過程,教師通過開展等方式,對圖形的旋轉和圖層的位置進行重點和難點的掌握。

      教學延伸(以博客為主線,開展標志設計)

      班級標志設計好之后,教師展示圍棋隊、足球隊、運動會博客,讓學生給他們也設計自己的標志,激發學生的興趣。

    小學信息技術教案 篇3

      1、教師:把文章文字編排的美,不是一件容易的事情,下面我們大家比一比,賽一賽,看誰的'作品做的更完美。

      2、教師巡視指導。

      3、學生完成評價表剩余評價內容。

      1、學生繼續操作修改。

      2、完成評價表剩余評價內容。

      通過互比互學,共同提高學生操作技能,讓更多學生扎實完成教學設計的任務。

    小學信息技術教案 篇4

      教學目標

      1.了解PowerPoint20xx;學會啟動PPT,選擇版式的方法;掌握PPT上文字的輸入,格式設置的方法;理解建立新幻燈片和插入幻燈片的不同命令。

      2.能用PPT制作幻燈片;具有探索新應用軟件的能力;培養自主、協作能力。

      3.從多媒體演示文稿的制作過程感受信息技術的魅力而發生愉悅并受到感染;感受信息技術的價值。

      重點難點

      重點:能用PowerPoint制作兩頁幻燈片。

      難點:小組合作、研究、制作出作品。

      教法學法

      模仿學習、自主探究、協作學習、任務驅動。

      教具

      多媒體網絡教室,相應的文章和圖片照片,PPT課件。

      教學程序

      一、激趣導入

      同學們,你們知道20xx年8月8日是什么日子嗎?為了舉辦第29屆奧運會,我們國家做了很多的準備,下面我們一起來欣賞。

      你們看到的畫面有什么特點?它們都是用PPT這個軟件制作的,它的中文名字叫“電子幻燈片”。今天我們就來學習內容。

      二、教學新課

      1.啟動PowerPoint 20xx

      PPT和我們前面所學的Word都屬于office辦公軟件之一,它們在操作上有許多相似之處,同學們用啟動Word的方法找到它?

      根據同學的回答,演示給同學看。

      2.新建第一頁幻燈片

      (1)師說明:這時,屏幕上顯示的是一張“標題幻燈片”板式的`幻燈片,

      假如你想用不同的版式,可以右擊幻燈片,在彈出的快捷菜單中點擊“幻燈片版式”,在右邊選擇你喜歡的版式;或者點擊右邊的“新建演示文稿”,接著點擊“空演示文稿”,然后選擇你喜歡的版式。現在,我們先用“標題幻燈片”版式,來制作幻燈片。

      (2)我們單擊“單擊此處添加標題”框,輸入文字“北京歡迎您!”。再單擊“單擊此處添加副標題”框,輸入“作者:XXX”。我們還可以選定文本,單擊格式工具欄中的按鈕,對字體、字型、字號、顏色、對齊方式等進行設置。這樣,第一張幻燈片就完成了。大家有沒有看明白了?想不想試一試?下面請大家自身動手作一張幻燈片。

      小結:大家完成得都很好,那么,做好第一張幻燈片后,我們還可以根據需要插入第二、第三張……幻燈片。

      3.插入新幻燈片

      (1)大家小組討論一下:怎樣插入一張“空白”版式的幻燈片?

      (2)同學討論后回答,小結:

      插入新幻燈片的一種方法:

      師強調:“插入”菜單中的“新幻燈片”命令是在原文件中插入一張幻燈片,而“文件”菜單中的“新建”命令,是建立一個不同的新文件,一定要仔細區分。

      (3)下面,大家依照老師的樣子在新幻燈片中制作一張關于北京奧運會的幻燈片。

      注:文字可以用插入藝術字或文本框等形式進行。

      師巡視輔導。

      4.保管文件

      三、總結

      今天,我們學習了什么知識?在這節課學習中我們體驗到了信息技術在我們生活中的作用,并且展示了你們的聰明才智。課后作業:請同學們下課后在家中的電腦設計一幅PowerPoint作品送給你們的爸爸媽媽,并將作品名稱填寫在書113頁的效果籃里。

      板書設計

      走進PowerPoint

      啟動PowerPoint 20xx

      插入新幻燈片的一種方法

      制作一張關于北京奧運會的幻燈片要求:

      ①標題文字,“北京20xx”。

      ②其它文字,“同一個世界,同一個夢想”。

      ③可插入一些自身喜歡的圖片。

    小學信息技術教案 篇5

      教學目標

      (思想、知識、能力)

      1、能夠獲取計算機屏幕上的圖片。

      2、對圖片進行深加工。

      3、培養學生獲取圖片信息的能力。

      教學重難點

      學會獲取計算機屏幕上的圖片

      教學準備

      課前準備好學生本課應完成的作業一份,以及學生要用到的素材

      課時安排

      一課時

      教學設計

      一、談話引入

      影片上的圖片怎么會到計算機里來的呢?

      二、演示獲取圖片的過程

      1、利用電腦中的多媒體功能播放動畫片。

      2、當播放到你喜歡的'畫面時,按一下PrintScreen鍵,獲取整個屏幕的畫面到“剪貼板”中。

      3、進入“畫圖”軟件。

      4、單擊[編輯],選擇[粘貼]命令,從“剪貼板”中粘貼到畫圖窗口中。

      5、利用工具箱中的選取需要的那部分圖像,并進行適當的縮放處理。

      6、選文件中的保存命令。

      7、輸入文件名,按保存即可。

      三、去掉原圖中的不要的內容

      用定義的方法,刪除不要的內容

      四、給圖中加上別的內容

      五、學生學生練習

      選一張你最喜歡的圖片,并將你的照片或自畫像適當處理后加到圖片面中

      圖片的加工

      屏幕拷貝:按一下PrintScreen鍵,復制屏幕內容到剪貼板中

      粘貼圖片:

      修改圖片內容:

      教學反思

      (略)

    小學信息技術教案 篇6

      一、教學目標

      知識目標:1、了解顯示屬性的設置方法。2、掌握更改Windows桌面背景的方法。3、掌握設置屏幕保護程序的方法。

      技能目標:1、通過探索設置背景與屏幕保護程序,培養學生的觀察能力和實踐能力,加強學生信息素質的培養。2、通過設置背景與屏幕保護程序,引導學生應用現代信息技術進行學習,同時培養學生的想象能力和動手能力,并進一步提高他們的審美能力以及創新能力。

      情感目標:通過教學探索,知識的遷移和轉化,逐步變興趣為探索的動力。激發學生探求未知、認識新知的愿望,提高學習現代信息技術課的積極性和主動性。此外,還要教育學生維護好計算機,樹立“我為人人,人人為我”的思想,保持微機室電腦的整體美。

      二、教學重、難點

      重點:設置背景與屏幕保護程序。

      難點:通過校園網,提供相關信息,拓寬學生視野,進一步提高操作技能。

      三、教學過程

      1、創設情景 引入新課

      (1)將教師機的桌面設置演示給學生看。(觀察學生們的反應)

      (2)結合多媒體網絡教室軟件分別用ACDSee看圖軟件出示幾幅桌面背景畫。

      教師提問:大家覺得這些桌面背景怎么樣?你有什么想法?引出了本節課所要研究的課題:裝飾你的“桌面”。

      2、合作交流 探求方法

      (1)請會的同學在座位上講解演示。(操作方法,步驟:在桌面的空白處右擊鼠標,選擇屬性。)

      (2)全體學生自主探索,嘗試練習

      要求:①改變桌面背景(要求掌握改變桌面背景最基本操作)

      ②“居中”、“平鋪”與“拉伸”有什么區別?

      三人為一小組,進行討論、操作練習,老師巡視指導。檢查討論結果,讓學生們清楚說出“居中”、“平鋪”與“拉伸”之間的區別。

      (3)教師機桌面展示,引入屏保的學習

      (大屏幕出現保護程序)屏幕上出現了什么?

      你希望學習“屏幕保護程序”的`哪些知識?小組討論。(作用、啟動、結束、設置)

      (4)合作探究,嘗試練習

      要求:①屏幕保護程序定義

      ②屏幕保護程序作用

      ③如何設置屏幕保護程序:小組討論,代表演示講解,教師整理總結

      3、做游戲

      我這里有一些小紙條,每一張上面寫著一個任務,那么下面請每一組派一個代表來抽,抽到哪種就請你們組的成員一起來完成這個任務,下面大家快抓緊時間去完成你們的任務吧!(小組合作,教師巡視指導)

      同學們的任務完成得都很出色,但是大家有沒有發現,你們在美化桌面和屏幕保護時,都沒有找到很多的素材,是不是?那老師的那些素材又是在哪里找到的呢?

      (引導學生上教師機上下載素材進行自主學習,探索,并完成網頁中布置的課外任務,讓學生自行設置,鼓勵他們相互協作,發揚團隊協作的精神。)

      4、課堂小結 感悟提升

      (1)通過本課的探討學習,你獲得了哪些新的知識?你認為你有哪些方面的進步?

      (2)給你印象最深的問題是哪一個?你有什么看法?

      (3)指出在公共機房,為了人人能正常使用計算機請不要設置屏保密碼。為了保持微機室的整體美,請將桌面變回原樣。(對學生進行道德教育)

      5、布置作業 拓展新知

      (1) 可不可以自己創作一幅圖,當作桌面?

      (2) 可不可以讓桌面上的圖片動起來?

      (3) “滾動字幕”程序設置

      (4) 三維文字的屏保效果

      (5) 改變顯示外觀的設置

    小學信息技術教案 篇7

      教學內容分析:

      本節內容是在學生學了Windows 窗口有關知識和鼠標器操作方法后進行教學的,學生已經有了一定的操作基礎,并且抓住學生喜歡玩游戲這一特點,安排了玩“紙牌”游戲,目的是為了提高學生使用鼠標器的熟練程度,同時激發學生學習信息技術的興趣。

      教學目標:

      1、知識目標:認識“紙牌”游戲窗口的特別組成,掌握游戲規則。

      2、能力目標:讓學生掌握“紙牌”游戲的玩法,使學生從玩中掌握技能,學會知識,能夠熟練掌握鼠標器的操作方法。

      3、情感目標:

      通過玩“紙牌”游戲的實際操作培養學生對信息技術的興趣和意識,激發學生的好奇心與求知欲。

      教學重點:

      1、使學生熟練掌握鼠標器的操作方法。

      2、掌握玩“紙牌”游戲的規則。

      教學難點:

      掌握“紙牌”游戲的規則。

      教學策略及教法設計:

      教學設計:在以學生為中心的同時,發揮教師的輔導作用,以學生自己摸索為主,當學生需要的時候給予幫助。

      理論知識:通過學生閱讀書上內容、小組討論和教師的適當補充,幫助學生在不知不覺中理解并掌握所需了解的理論知識。

      實踐操作:利用廣播教學演示、實際操作、比賽,讓學生能夠掌握“紙牌”游戲的規則,熟練掌握鼠標器的操作方法。

      教學準備:

      計算機、網絡

      教學過程:

      一、激情導入

      同學們都喜歡玩游戲吧,那大家想不想玩電腦游戲?今天我們就來學習玩“紙牌”游戲。(板書課題)

      二、新課教學

      1、啟動紙牌游戲

      師講解并演示:啟動紙牌游戲的操作方法

      單擊“開始”按鈕,然后將鼠標指針依次指向程序、附件、游戲,最后單擊“紙牌”命令。

      2、學生操作啟動“紙牌”游戲程序。

      3、學生看書認識“紙牌”游戲窗口的組成,師結合以前學過的.窗口知識和學生一起認識“紙牌”游戲窗口。

      4、紙牌游戲的規則

      師講解并作演示:開始游戲時,在發牌區有一疊扣著的牌。下方暫存區擺著7疊牌,每疊上面有一張翻開的牌。在窗口右上方有四個目標空位。游戲目標就是要將所有的牌以花色為區別,從A開始,按從小到大順序放到這四個目標空位上。

      為了達到這個目的,我們就需要移動牌和翻開牌。

      紙牌可以移動到暫存區的牌上摞起,也可以直接移動到目標位上。移動到暫存區的牌疊上要求按照從大到小按照順序、紅黑相間的規則接在另一張的下面。只有以K開始的牌疊可以直接移動到暫存區中的空位上。

      當所有翻開的牌無法移動時,可以在發牌區發牌,尋找可以移動的牌。新發出的牌也可以按規則移動到暫存區或者目標位上。當所有的牌都按照花色的區別、大小順序移動到四個目標位上時,你就可以看到移紙牌成功的畫面了。

      5、用鼠標器玩紙牌游戲的具體操作方法

      移動牌:正面朝上的牌通常是可以移動的。移動時用鼠標拖動牌到需要的位置。可以將牌移動到另一張牌的下面,也可以將牌移動到目標位上。

      翻牌:用鼠標單擊要翻開牌的背面,一張背面朝上的牌就會翻開。

      發牌:當窗口中七疊牌中所有的牌都已無法移動時,用鼠標單擊一下發牌區,可以開始翻牌。

      將紙牌快速移動到目標位上:用鼠標雙擊可以移動到目標位上的牌。例如:雙擊A,就可以使A快速移動到目標空位上。

      6、學生嘗試玩“紙牌”游戲,師巡視指導。

      7、重新開始

      師演示:將牌局重新開始的方法。

      8、讓學生看一下“游戲”菜單中各項,試著操作,看各有什么作用,學生討論一下。

      9、學生匯報

      10、退出游戲

      先讓學生回想一下窗口操作中是如何關閉窗口的,看看退出“紙牌“游戲有幾種方法。

      學生操作、討論,匯報。

      師小結:可以單擊“紙牌”窗口右上角的“關閉”按鈕,也可以用鼠標雙擊“紙牌”窗口左上角的控制按鈕,還可以用鼠標單擊“游戲”菜單中“退出”命令,退出游戲。

      三、練習:

      分組進行游戲比賽,看每組誰花得的時間少,成功次數多。

      四、總結

      通過玩《紙牌》游戲,你覺得你鼠標器操作更靈活了嗎?誰玩游戲水平最高?

      五、教學反思

      這節課主要讓學生動手實踐、自主探索,在玩中學會知識,掌握技能,教師只起到引導作用,由于是玩電腦游戲,學生學起來積極性很高,興趣很濃,學習效果很好。

      六、教學流程圖

    小學信息技術教案 篇8

      [教學目的與要求]

      1.掌握在幻燈片中插入剪貼畫、圖片文件、自選圖形的基本操作方法。

      2.使學生進一步領會利用遷移規律學習新知識的方法,使學生領會將新舊知識進行對比的學習方法,提高學生的自學能力。

      3.通過學習,提升學生的學習興趣,提高學生的審美能力,培養學生發現美、創造美的能力。

      4.能制作圖文并茂的幻燈片。

      [課時安排]

      建議安排1課時。

      [教學重點與難點]

      1.重點:插入剪貼畫、圖片文件、自選圖形的基本操作方法。

      2.難點:插入圖片文件。

      [教材分析與教法建議]

      1.教材的地位與作用

      該項內容的學習是在學生已經初步學會插入新幻燈片及插入文本框、藝術字的基礎之上進行的,學生對于PowerPoint3已經有了進一步的了解,本節課在此基礎上力求使學生進一步學習如何插入剪貼畫、文件中的圖片、自選圖形的操作方法。

      2.教學方法指導

      (1)插入剪貼畫,操作步驟多而復雜,要注意帶領學生觀察“插入剪貼畫”對話框的中的內容,看清每一個選項卡的內容、作用,為后面的學習做一定的鋪墊,另外注意提高學生的畫面協調能力、提高學生的審美能力.由于學生的審美觀點有差異,教師不要做統一要求,特別注意不要把自己的審美觀念加于學生之上。

      (2)插入圖片文件,操作方法同插入剪貼畫的方法相類似,可以讓學生在操作的基礎上進行交流、。對于圖片的.調整部分的教學,注意要循序漸進,每進行一步操作都讓學生互相查看,互相糾正,在互相學習中完成任務,以利于提高教學效果。任務完成后,學生可以互相欣賞、互相,使學生有成就感。

      (3)插入自選圖形的操作與Word中的操作相類似。布置任務,讓學生自主探究完成。

      (4)插入剪貼畫、文件中的圖片和自選圖形,是幻燈片的美化工作,也是直觀反映主題的一種手段。由于在Word中已學習過操作方法,因此本課教材中沒有作具體操作的講解。教學時可讓學生根據自己的愛好,或者提出要求,讓學生注意圖片要與主題相符,然后讓學生自己操作。

      (5)建議教師在服務器上建一個圖片共享文件夾,其中包括一些常用圖片和一些具有學校活動個性的圖片,供學生選擇。例如運動會上班級運動員比賽時的照片,這樣學生在做“我們的運動會”演示文稿時,就會得心應手,培養學生的集體榮譽感。

      (6)關于“實踐園”,每一個知識點之后都有一個插入圖片的實踐園,沒有具體要求在哪張幻燈片上插入剪貼畫、圖片文件還是自選圖形,給學生自主學習的空間,教師要引導學生根據版面做出相應的選擇。

      [資料]

      圖片格式設置的一些技巧

      1.通過“設置圖片格式”對話框進行設置。

      該對話框可以通過右擊圖片,執行快捷菜單中的命令彈出;也可以通過雙擊要設置的圖片彈出;還可以從“圖片”工具欄中直接調出。

      2.通過“圖片”工具欄進行設置。

      該工具欄可以通過執行“視圖→工具欄→圖片”命令彈出,也可以通過右擊圖片執行快捷菜單中的命令調出。

      對圖片格式進行設置,主要是為了使幻燈片畫面布局更加精美,更加吸引人,因此要對圖片進行設置。在PowerPoint中能對圖片進行簡單的設置,首先必須知道有哪些設置,每一種設置起到什么作用,然后要不斷的進行試驗,要巧用“撤消、恢復”命令按鈕,進行效果對比,從中選擇合適的效果,在這個過程中注意積累經驗。

      減小PowerPoint演示文稿體積的方法:

      盡量不要用bmp格式的圖片,應該選用jpg、gif格式的文件,或者用wmf格式的文件,如果是bmp格式的圖片,應該轉換以后再使用,一些常用的工具如Photoshop、ACDSee、畫筆等都可以完成轉換工作。

      [教案]

      [課題]第23課在幻燈片中插入圖片

      [教學目的與要求]

      1.知識與技能

      掌握在幻燈片中插入剪貼畫、圖片文件、自選圖形的基本操作方法。

      2.過程與方法

      使學生進一步領會利用遷移規律學習新知識的方法,使學生領會將新舊知識進行對比的學習方法,提高學生的自學能力。

      3.情感態度與價值觀

      通過學習,提升學生的學習興趣,提高學生的審美能力,培養學生發現美、創造美的能力。

      4.創新與行為

      能制作圖文并茂的幻燈片。

      [課時安排]

      1課時。

      [教學重點與難點]

      1.重點:插入剪貼畫、圖片文件、自選圖形的基本操作方法。

      2.難點:插入圖片文件。

      [教學方法與手段]

      任務驅動教學法,激發學生的興趣,以任務

      為主線,在教學中注意對比,教師引導與學生自學、互助相結合。

      [教學準備]

      1.制作好本課效果的幻燈片文件。

      2.將學生要用到的圖片復制到服務器中并設置共享。

      [教學過程]

      1.創設情境引入任務

      師:同學們,老師帶來了兩個演示文稿,請你們來做個裁判,評一評,哪個演示文稿更漂亮,為什么?

      (1)課件演示。

      (2)觀察討論。

      (3)教師歸納。

      師:一個演示文稿只有文字,另一個演示文稿既有文字,又有圖片,這使得演示文稿圖文并茂、賞心悅目。這就是今天這節課我們要學習的內容。

      (4)板書:第23課在幻燈片中插入圖片。

      2.任務驅動自主探究

      任務一:插入剪貼畫

      (1)打開“我的愛好”演示稿。

      (2)插入一張“標題和文本”的幻燈片,插入文本。

      (3)出示任務:小問號在這張幻燈片上插入了一張與主題相符的圖片,你知道他是怎么操作的嗎?

      (4)小組合作。

      ①看書自學。

      ②嘗試操作。

      ③反饋質疑。

      (5)匯報交流。

      (6)鞏固深化。

      在“我們的運動會”演示文稿中插入剪貼畫圖片。

      任務二:插入圖片文件

      師:同學們剛才在插入剪貼畫的時候,有沒有發現這張圖片?

      (1)出示任務:插入一張新幻燈片輸入古詩“西湖”,并配圖片文件“Waterlilies”配合。

      (2)嘗試操作。

      (3)交流。

      (4)鞏固深化。

      在“我們的運動會”的演示文稿中添加圖片。

      (5)欣賞。

      任務三:插入自選圖形

      師:有時還需要自選圖形的點綴,怎么插入呢?

      (1)出示任務:在“我喜歡的一門課”中插入“太陽型”的自選圖形,并及調整到合適的大小。

      (2)自主探究。

      (3)嘗試操作。

      (4)交流質疑。

      (5)鞏固深化。

      在“我們的運動會”的演示文稿中添加自選圖形。

      3.自主練習、實踐內化

      完成實踐園中的內容,并將其美化。

      4.交流成果、任務

      今天這節課我們學會了怎樣在幻燈片中插入剪貼畫、圖片文件和自選圖形,大家掌握得較好,在演示文稿中,用什么圖片,都要根據演示文稿的具體情況而定,要恰當、合適才是最好的。

    小學信息技術教案 篇9

      教學目標:

      1.知識目標:通過機器人的組裝,讓學生進一步了解機器人;初步學會順序結構的程序設計方法。

      2.能力目標:初步學會控制機器人,能讓機器人走直線。

      3.情感目標:培養學生團隊合作精神,通過課堂中的小型競賽,學會如何分析問題、解決問題。

      教學重點:

      進一步掌握機器人編程步驟,學會順序結構的編程方法。

      教學難點:

      讓機器人盡可能地走直線。

      課時安排:

      2-3課時。

      課前準備:

      機器人調試比賽場地一塊;比分記錄牌一塊;綜合得分記錄牌一塊。

      教材分析:

      本課的主要知識點是讓學生掌握機器人走一段直線,學習機器人編程中最簡單的“順序式”結構。重點是要指導學生如何把理論設想轉化為實際可操作的方法,并在實踐中不斷積累經驗。

      “走線段”任務對剛接觸機器人沒多久的學生來說,是有很大的`難度和挑戰性的,主要是由于學生不知道該從哪里下手,沒有直接可以借鑒的學習經驗。因此,教師在選擇教學模式時也應該充分尊重學生的學習特點,順應學生的年齡和心理特點,從兒童化、趣味化著手,投其所好,讓學生沉浸到機器人學習任務的愉快氛圍中,接受困難的挑戰,從而學到新的知識,掌握新的技能。因此,教師在處理教材時,可以采用任務驅動方式,通過課內競賽等方法來實施。

      第一次主題任務活動,還要教給學生如何進行分工合作,互學互助,提高效率。

      教學建議:

      教師通過談話引入,提出一個學生比較感興趣,又有一定挑戰性的任務,準備讓學生嘗試。

      分析該項任務的主要活動內容,教師和學生一起討論,根據機器人郵遞員的任務要求,我們可以歸納出:讓機器人走一段距離。接下去讓學生思考:如何才能讓機器人走一段距離呢?機器人硬件需要怎么組裝設計?如何來編程呢?怎么控制機器人走的遠近呢……有針對性地來解決這些問題。教師可以重點講解如何來編寫程序:分析任務,畫出流程圖,編寫程序,下載運行,修改調試等。讓學生有一個明確的操作概念和步驟。

      由于本次任務具有一定的難度和挑戰性,可以小組為單位,開展組內合作、組間競爭,搞一些課內比賽,激發學生的學習熱情和合作精神。

      練習建議:

      讓學生設計一個能完成送信工作的郵遞員機器人。同時,已經完成任務的小組,還可以繼續進行挑戰:讓機器人郵遞員返回,送第二封信等活動。

      1.導入新課。

      師:前面幾節課我們已經學習了有關機器人的基本知識,那么現在機器人在你心中是一個什么概念?

      生:是一個人/替人類工作的,會干活,會開車……

      師:想像一下,將來的機器人會是什么樣?

      生:更像人類/更聰明/能獨立思考……

      師:今天我們就要自己來設計、搭建一個機器人,并進行一次送信比賽。

      2.實踐探索。

      師:宣布本次比賽的主題:機器人郵遞員。看看哪個小組的機器人郵遞員最能干,能將信準確及時地送達指定地點。

      宣讀本次比賽的規則:

      (1)各隊按要求在規定的20分鐘時間內完成機器人的搭建及調試工作。

      (2)在每次比賽之前有1分鐘的準備時間。

      (3)采取對抗賽形式,每次兩小組比賽,三局兩勝制,勝隊進下一輪,負隊淘汰。對決次序由隊長賽前抽簽決定。

      (4)比賽的過程中參賽隊員必須服從裁判。

      (5)比賽中,如果因為場外干擾或者場地的原因而未完成比賽,由裁判決定是否可以重新比賽。

      (6)比賽過程中只允許每小組兩位參賽選手和相關工作人員進入比賽場地,其他人不能進入。

      然后,教師簡單分析本次任務的特點及完成任務的思路。

      請小組成員全部上臺,給大家作經驗介紹。

      其次,各小組拿出評價表格,根據評測表為本組(隊)的表現打分。

      3.整理下課。

      師:好!同學們。我們的課到這里就要結束了。請各小組整理好自己的器材,由組長交回到老師手中。

    小學信息技術教案 篇10

      教學目標:

      1.掌握“選定”、“填充”兩種工具的用法。

      2.能打開在默認位置的圖畫。

      3.培養學生認真仔細的計算機操作習慣。

      教學重點:

      “選定”、“填充”兩種工作的使用,打開默認位置的圖畫。

      教學難點:

      “選定”工具的使用。

      課前準備:

      教師準備好范例。并將一幅上一堂課學生完成的典型畫例和作業中的圖傳送至學生的默認文件夾中。

      教材分析:

      本課內容可看成是上一節課的延續,主要的任務是將上次完成的畫填上顏色,從畫圖的角度來說,本課的要求不高。但本課要解決的主要問題是如何打開文件,對所選定的內容進行移動等Windows基本操作技能的訓練,解決了這些問題,對今后學生的學習益處很大。

      首先,教材用①②③清晰的說明了打開文件的操作步驟,在教學中教師可以讓學生看書自學后自己操作。接著利用選定工具將窗子放正,然后再對窗子填充顏色,完成后保存作品。這一流程反映了一個電子作品的修改、完善過程。在“選定”工具的教學中,教材中分別出示了三幅圖,并指出鼠標指標的變化,教學中教師要引導學生觀察。在“填色”工具的教學中,教材只出示了一個出錯的畫面,意圖非常明顯。教材最后的“教你一招”解答了小學心中對保存文件的.一個疑惑。

      本課的另一個問題是:學生的程度不一,上一節課有的學生沒有留下作品,并且在教學中,我們可能需要一個“靶子”。因此,我們有必要在學生的默認文件夾中放上兩到三個學生上一節課完成的作品。作品的選擇要有利于本課的教學,如窗子不要放得太整齊,教學樓中有些地方不要封口等。

      教學過程:

      一、引入

      “上一節課,同學畫得畫可真不錯,讓我們一起來欣賞一下”。教師出示五幅左右的畫,其中窗子不能放得太正。

      “你覺得怎樣才能使這些畫更美?”當有學生回答到“填色”“移動”兩個方法時教師及時出示課題。

      二、打開圖畫

      1、我們先來幫這幅畫變得更漂亮,可你知道怎么打開這幅畫的嗎?

      2、讓學生看課本,試著打開文件。

      3、師演示,強調選擇文件時要單擊這個文件名。

      三、移動“窗子”

      1、你們看,這幅畫的窗子好像不整齊哦,你能幫忙移移正嗎?怎么操作呢?

      (讓學生從課本上找找用什么工具來完成)

      2、師演示窗子的移動,讓學生觀察在操作每一步時鼠標的變化。

      3、學生試一試能否移動窗子,強調只有在鼠標變形后才能移動選定的內容。

      4、接著讓學生嘗試移動,為加強練習可讓學生將整排窗子移動。

      5、說說你認為在移動中最容易錯的地方,問一問你有什么問題?

      四、填色

      1、移整齊了窗子,我們開始為窗子填漂亮顏色了,可用什么工具來填顏色呢?又該如何選擇不同的顏色?(課本上找一找)

      2、請學生說一說課本上找的答案

      3、你能試試看嗎?

      4、哦,我看到同學們在填色的時候遇到了一些困難,把顏色給涂到外面去了,那該怎么辦呢?

      5、小博士來幫忙了,讀讀小博士的教你一招。還要記得上次“畫錯了怎么辦”的解決方法。

      五、保存

      “當我們修改完后,我們一定要將我們的成果保存起來。”讓學生試一試。

      “你有什么問題?”在教師引導下一齊學一學本課的最后一個“教你一招”。

      六、修改自己的作品

      現在,讓我們給上一節課中完成的畫填上顏色,位置不正確的,要放正。(這樣學生的練習機會就多了一倍)完成后教師應當展示優秀作品,并對顏色搭配等美術方面的問題作簡單的指導。最后教師小結本課。

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