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    小學信息技術教案

    時間:2022-05-12 22:28:45 信息技術教案 我要投稿

    小學信息技術教案范文合集十篇

      在教學工作者實際的教學活動中,常常需要準備教案,通過教案準備可以更好地根據具體情況對教學進程做適當的必要的調整。教案應該怎么寫呢?下面是小編幫大家整理的小學信息技術教案10篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

    小學信息技術教案范文合集十篇

    小學信息技術教案 篇1

      教學目標:

      1、知識目標:學會利用網上免費資源獲取免費的電子郵箱。

      2、能力目標:通過自我探索,協作學習,培養學生的觀察能力、自我探索、自主學習的能力和團體協作的能力。

      3、情感目標:培養學生學習和使用網絡與他人進行交流的興趣和意識,體驗交流的愉悅,并收獲成功的喜悅。

      教學重點:申請免費電子郵箱的.過程和步驟。

      教學難點:電子郵箱地址中各部分的組成。

      如何突破難點:利用比喻把抽像變為具體,易于學生理解和接受。

      教學法:任務驅動法、學生自主學習、教師引導、指導

      教學過程:

      一、創設情境,激情導入

      1師:快樂的“六一”已經結束了,大家開心嗎?那你一定有很多的收獲了,那你愿意把它們與你遠方的親人或朋友分享嗎?(照片和作文)那你是用哪種通訊方式傳遞的?

      學生:郵局信件(出示信封)、電子郵件

      2、師:那電子郵件和傳統的郵局發信有哪些區別呢?

      生:比較快、能給許多人同時發信、還能發送“聲音”、、、、、、

      師:對了,那電子郵件有以下的特點:使用簡易、投遞迅速、收費低廉、易于保存、全球暢通、一對多的郵件傳遞。

      3、想寄電子郵件就得有個電子郵箱,今天,我們就一起來學習申請電子郵箱吧:

      二、任務驅動,試著做,合作探究

      (1)進入注冊頁面

      1、全體自己看書,嘗試練習第一步

      輸入網址“mail.sina.com.cn”,再按回車進入“新浪”網站,單擊“注冊免費郵箱”按扭。

      2、第一小組同學演示

      3、教師演示

      4、再鞏固練習

      (2) 輸入郵箱名并檢測是否可注冊

      1、全體自己看書,嘗試練習第二步

      輸入自己想要的郵箱名,再點“查看郵箱名是否可用”來檢查,填寫好后,單擊“下一步”

      2、生和生之間針對在剛才在練習中出現的問題提出并解決問題。(哪些是郵箱名不能用的)

      3、第二小組同學演示并總結可用的郵箱名

      4、老師演示

      4、再鞏固練習一次

      (3)填寫個人資料

      1、全體自己看書,嘗試練習第三步

      填寫密碼、密碼查詢問題和答案、個人信息等個人資料。再單擊“提交注冊信息”

      2、生和生之間針對在剛才在練習中出現的問題提出并解決問題。

      (密碼查詢問題非得填嗎?它有什么用?)再聽教師的總結。

      3、第三小組同學演示

      4、教師演示

      5、再鞏固練習一次

      (4)申請成功后,進入免費郵箱

      1、全體自己看書,嘗試練習第四步

      申請成功后,單擊“立即進入免費郵箱”

      書寫并記下自己剛才的郵件地址和密碼以及密碼查詢問題和答案。

      2、第四小組同學演示

      3、教師演示

      4、再鞏固練習一次

      三、講解一下電子郵箱地址的組成并做練習題。

      一個正確的電子郵箱的地址是由用戶名和提供郵件服務器的服務器名組成,中間用@隔開。@的左邊就是我們申請時的用戶名,也叫郵箱名,右邊是郵件服務器名,同學們都是從www.sina.com這個網站上申請的。所以@后的郵件服務器名都是sina.com。相當于學生名+@(意思是“在”)學校地址

      1、以下哪個是正確的郵箱地址:

      Awomen#163.com B163women.com

      C163.com@women Dwomen@163.com

      2、以下郵箱名可用嗎?為什么?

      A1313330 Bwo CLI*123

      3、請排列注冊郵箱順序:

      填寫個人信息、打開注冊頁面、進入免費郵箱輸入郵箱名、

      4、申請郵箱名時,郵箱名是世界唯一的嗎?

      四、課堂總結,拓展延伸

      分五個小組在新浪mail.sina.com.cn、中華freemail.china.com、網易網mail.163.com、21CNmail.21cn.com、hotmail網www.hotmail.com上以”yunzhusiyiban”為郵箱名,同樣以它為密碼為咱們云竹小學四一班申請一個免費的公共郵箱,可以讓咱們集體中的每一位同學使用。

      五、同學們現在用幾個同學小結一下今天你們學會了什么?

      六、作業布置:下節是發送電子郵件,有興趣的同學可以在課后練習嘗試一下。

      板書設計:

      第一節 注冊電子郵箱

      (1)進入注冊頁面

      (2)輸入郵箱名并檢測是否可注冊

      (3)填寫個人資料

      (4)申請成功后,進入免費郵箱

      郵箱名+@+域名=電子郵箱地址

    小學信息技術教案 篇2

      [教學目的與要求]

      (1)學習“橡皮/彩色橡皮擦”、“選定”“放大鏡”等工具的使用方法。

      (2)能合理的對圖形進行一些修改。

      (3)在畫“太陽、月亮和星星”的過程中學習選擇合適的方法修改圖形。

      (4)通過畫“太陽、月亮和星星”,讓學生感受修改圖形的多種方法,培養學生創新思維能力。

      [課時安排]

      建議安排1-2課時。

      [教學重點與難點]

      1、掌握“橡皮/顏色橡皮”、“放大”工具的使用方法。

      2、學會使用“撤消”命令。

      3、學會設置背景色。

      教學過程:

      一、組織教學。

      二、導入激趣。

      1、同學們,平常你們寫字、畫圖時,寫錯了,畫錯了該怎么辦?

      2、在我們的“畫圖”窗口中也有一塊“橡皮”,同學們能在工具箱中找到它嗎?利用這塊“橡皮”以及其他一些工具可以對圖形進行修改。

      3、提示課題。

      三、新授。

      1、使用“橡皮”工具進行圖形修改。

      ⑴畫幾條直線,然后演示使用“橡皮”工具進行圖形修改的方法:

      先單擊工具箱中的“橡皮”,再觀察背景色和畫圖區內的背景色是否一致,如果不一致,那么應該先改變背景色,使其畫圖區內背景色一致。然后,在工具箱下面的“工具狀態選擇器”中,選擇橡皮的大小。接著,在畫圖區內拖動鼠標,經過地方就會被刪除。

      ⑵學生依照教師演示,畫些直線、曲線后,使用“橡皮”進行修改。

      ⑶請同學們試一試將房子中的窗戶由圓角矩形改成圓形。

      2、使用“裁剪”或“選定”工具來修改。

      ⑴教師引入。

      使用橡皮工具修改的區域較小,雖靈活,但速度慢,如果要刪除大片區域,要用“裁剪”或“選定”工具進行圖形修改。

      ⑵教師在畫圖區簡單地畫些曲線或幾何圖形,以“選定”為例講解刪除的步驟。

      ①單擊選定工具。

      ②在畫圖區拖動出需要的矩形區域。

      ③單擊“編輯”菜單中“清除選定區域”命令。

      ④學生任意畫一些簡單的幾何圖形,分別使用“裁剪”或“選定”工具來進行刪除。

      ⑤請同學們試一試,用這種方法將房子中的窗戶由圓角矩形改成圓形。

      ⑶使用“放大鏡”工具進行圖形修改。

      以“鉛筆”為例講解使用“放大鏡”對圖形進行細微修改的方法。

      ⑷讓學生獨立完成“試一試”,先畫好一條直線,然后用放大鏡把它修改成一條虛線。

      三、布置作業。

      完成課后“練一練”。

      四、結束教學。

      第二課時

      一、導入

      1、師述:同學們,在你們前幾節課的畫圖作品中,老師收集了一些圖畫,下面我們一起來討論一下,這些圖畫中有哪些畫得好的地方,也說說這些畫在哪些地方還需要進行修改?

      2、交流、互動。

      3、師述:感謝這些圖畫的作者,為我們剛才的交流了話題。其實,這些圖畫畫得都挺不錯的,但如果我們能把剛才發現的美中不足的地方修改好,那它們就更加完美了!好,下面我們就一起來研究一下如何修改圖形的問題。

      4、板書課題圖形的修改

      5、教師將圖畫作品發送給學生。

      二、新課

      (一)用“直線”、“曲線”修補圖形

      1、師述:首先,請同學們在畫圖中打開第一張圖。

      2、談話:同學們想一想,如何來把這個缺口補全?(使用“直線”工具)

      3、全班練習。教師巡視,個別指導,同時留心學生修補過程中出現的新問題。

      4、。

      師述:使用“直線”工具,我們可以很快捷地把圖畫的缺口給補上。同學們,如果缺口比較小,我們也可以使用“鉛筆”工具來做修補工作。在剛才巡視的'過程中,謝老師發現了一個新問題:有些同學在用直線補缺口的時候,一不小心補過頭了。

      教師演示操作:如圖。

      師述:很可能這個問題是因為鼠標不太靈活造成的,如果不是這個原因,就要請這些同學在操作時要更加用心一些了。好,我們一起來解決這個新問題!

      (二)“橡皮/顏色橡皮”的使用

      1、使用“橡皮/顏色橡皮”擦除圖形

      (1)談話:圖畫有缺口,我們可以進行修補。圖畫有多余的部分了,咋辦呢?(擦除)哦,在畫圖工具箱中有這樣的工具嗎?(有,“橡皮/顏色橡皮”)

      (2)師述:好,請同學們選好“橡皮/顏色橡皮”工具。

      (3)談話:選擇了“橡皮/顏色橡皮”工具后,在工具箱

      底部的“工具狀態選擇器”中出現了幾個選項,你們能猜出它們的作用嗎?(能改變橡皮的大小)

      (4)師述:同學們在平時的學習中都能熟練地使用橡皮,下面,請你們來試試“畫圖”工具箱中的這塊橡皮好用嗎?

      (5)學生獨立完成修改圖形;教師巡視,個別指導。

      (6),過渡。

      師述:通過努力,同學們終于把鈴鐺變得更完美了。(廣播教學)謝教師這邊的鈴鐺還是剛才的樣子,請同學們監督我完成最后的工作。

      (教師故意擦過頭,意在生成新的問題,為下面的教學創設情境)

      師述:哎呀,出現了失誤!如圖:

      2、用“撤消”命令修改圖形

      (1)談話:誰能來幫幫謝老師?

      (2)師述:謝謝剛才幫老師出主意的同學!“誤操作”是我們在畫圖過程中經常會碰到的問題。“畫圖”程序專門為“誤操作”準備了一個特殊功能——“撤消”命令。請同學們查看書本P31頁最后一段,找一找在哪里可以找到“撤消”命令。

      (3)談話:好,現在誰愿意再謝教師?(指名操作)

      (4)。

      師述:單擊“編輯”菜單中“撤消”命令,我們就可以撤消剛剛做過的一次操作,將圖形恢復到這次操作之前的樣子。而且,這樣的“撤消”操作最多可以連續進行三次。也就是說,我們可以使用“撤消”命令,把圖形恢復到最近三次操作前的樣子。(教師邊說邊演示操作)“撤消”最近三次操作后,“撤消”命令選項變成灰色,無法繼續使用。這時,我們可以通過“重復”命令來重做已撤消的操作。(教師邊說邊演示操作)

      3、使用“放大鏡”工具輔助修改圖形

      (1)師述:好。現在老師的鈴鐺圖恢復到擦除前的樣子。為了確保不再出現誤操作,謝老師想到了另外一個工具——“放大鏡”工具,使用“放大鏡”工具可以輔助我們來修改圖形,特別是在修改的圖形的細微之處時,“放大鏡”工具可以很好地助我們一臂之力。下面,我們先來齊讀書P32頁上關于如何使用“放大鏡”工具的文字描述,了解一下它的使用方法。

      (2)全班齊讀。

      (3)教師繼續廣播教學,擦除鈴鐺多余部分。

      (4)布置學生練習:請同學們先使用“撤消”命令,將圖形恢復到擦除多余部分之前的樣子,然后借助“放大鏡”工具再來擦除多余部分。體會一下,借助“放大鏡”工具修改圖形的用處。

      (5)。

      討論:“放大鏡”工具狀態選擇器中出現的“1X”“2X”“6X”“8X”字樣,表示什么?使用“放大鏡”工具修改圖形完畢,如何將圖形恢復到原來的大小?

      4、背景色的設置

      (1)過渡。(屏幕廣播,出示下圖)

      師述:美麗的夜空中,閃爍著五彩的星星。請同學們仔細看一下,這些星星有什么區別沒有?(顏色不同,大小不同,黃星中間沒有線等)

      (2)談話:我們可以把其它星星中間的線條擦除嗎?

      (3)指名演示操作,發現問題:擦除線條的時候,把星星的顏色也擦掉了!

      (4)組織學生討論:這是怎么回事呢?星星的彩色被擦掉了,剩下的是什么顏色?這個顏色與橡皮的顏色有什么關系?(引導學生發現橡皮的顏色要與想擦除部分周圍的顏色一致)

      (5)師述:在前面的課上,我們了解過“前景色”,還學會了如何設置前景色。從哪里可以看出當前的前景色是什么顏色?(看“顏料盒”左邊的框中上面一個小方塊是什么顏色)與“前景色”相對,在“畫圖”中還有“背景色”,“背景色”就是“顏料盒”左邊的框中下面一個小方塊中的顏色。

      (6)討論:現在的背景色是什么顏色?觀察一下,背景色與橡皮的顏色有什么關系?從“背景色與橡皮的顏色是一樣的”這個結論中,結合剛才擦除星星里的顏色這個操作,你們有什么啟發?(引導學生發現要將背景色設置為星星的顏色)

      (7)談話:在這里,我們首先要改變“背景色”。我們知道,“前景色”是單擊鼠標左鍵來選取的,那“背景色”如何來選呢?(讓學生猜猜,然后告訴學生用“右擊”的方法)擦除紫色星星中間的線,要將背景色設置為什么顏色?擦除綠星中間的線呢?

      (8)全班練習(學生使用教師分發的“星空圖”);教師巡視,個別輔導。

      三、鞏固練習

      練習一:畫一條直線,你能將它變成虛線嗎?

      練習二:你用“橡皮/彩色橡皮”能給“星空圖”加上標題嗎?

      練習三:(為學力有余的學生準備)你能使“星空圖”變得更美麗嗎?

      四、本課

      提問:今天,同學們都學到了哪些修改圖形的方法?

    小學信息技術教案 篇3

      一、引入:

      1、展示:

      ①上節課學生的作品——《畫鼻子的游戲》(字體、字號、字形設置)的打印文稿。②這節課的范例《20年后的我》的彩色打印文稿。

      2、出示不同配色方案的作文范本。(和諧的和難看)

      學生體會,文章進行美化設置后與前的對比。

      細心的同學會發現字體的`變化。

      體會色彩搭配的和諧感!

      之所以要展示打印好的彩色文稿,是讓學生感受具體的實物!

      二、任務一:

      字體顏色

      1、學生自己嘗試設置顏色;教師巡視,選好典型;

      2、教師演示通過工具欄和菜單欄設置顏色;

      3、學生演示設置其他顏色;

      4、教師選取典型,反饋交流,學生的色彩搭配情況。

      1、學生自己嘗試設置顏色;

      2、學生將文章設置為自己喜歡的顏色

      先學生嘗試,然后教師演示,再學生自己完成。培養學生自己探索的能力。

      交流反饋非常重要。(有些學生會用一些可愛的字體,可以稍微介紹一下,這些字體是人為安裝到電腦上的!)

      三、任務二:

      美麗的文字效果:

      1、教師示范如何設置動態效果(也可讓學生示范);

      2、(有些同學會將整篇文展設置成動態效果)教師也要展示一下;并讓學生進行評價。

      1、學生將標題設置為自己喜歡的效果。

      2、自己探索在對話框中還有哪些特殊的效果?

      3、同桌相互交流

      教師示范也可讓學生示范;學生學起來覺得比較簡單,這時也可放手讓學生去當小老師!

      四、練習:

      可再出示幾篇小故事,讓學生選取喜歡的,根據故事情節整體效果的設置,包括色彩,字體等。

      有時間的話,進行練習,熟練操作。

      五、小結:

      1、字體顏色可以通過工具欄和菜單欄進行設置;體會電腦操作中同一個目的可以通過不同的途徑實現的便捷性;2、動態效果的設置;3、選擇好對象后再操作。

      小結讓學生總結今天學到了哪些知識!

      教學反思:

      改變文字的顏色與前一課中的文字設置方式類似,因此教師在教學中可根據學生情況,防手讓學生獨立嘗試,并歸納設置的方式。教師的教學重點應放于引導學生體會不同色彩給人的感受和色彩相互搭配的和諧性,以及文章內容與文字色彩間的和諧統一上。

    小學信息技術教案 篇4

      教學內容分析:

      本節內容是在學生學了Windows 窗口有關知識和鼠標器操作方法后進行教學的,學生已經有了一定的操作基礎,并且抓住學生喜歡玩游戲這一特點,安排了玩“紙牌”游戲,目的是為了提高學生使用鼠標器的熟練程度,同時激發學生學習信息技術的興趣。

      教學目標:

      1、知識目標:認識“紙牌”游戲窗口的特別組成,掌握游戲規則。

      2、能力目標:讓學生掌握“紙牌”游戲的玩法,使學生從玩中掌握技能,學會知識,能夠熟練掌握鼠標器的操作方法。

      3、情感目標:

      通過玩“紙牌”游戲的實際操作培養學生對信息技術的興趣和意識,激發學生的好奇心與求知欲。

      教學重點:

      1、使學生熟練掌握鼠標器的操作方法。

      2、掌握玩“紙牌”游戲的規則。

      教學難點:

      掌握“紙牌”游戲的規則。

      教學策略及教法設計:

      教學設計:在以學生為中心的同時,發揮教師的輔導作用,以學生自己摸索為主,當學生需要的時候給予幫助。

      理論知識:通過學生閱讀書上內容、小組討論和教師的適當補充,幫助學生在不知不覺中理解并掌握所需了解的理論知識。

      實踐操作:利用廣播教學演示、實際操作、比賽,讓學生能夠掌握“紙牌”游戲的規則,熟練掌握鼠標器的操作方法。

      教學準備:

      計算機、網絡

      教學過程:

      一、激情導入

      同學們都喜歡玩游戲吧,那大家想不想玩電腦游戲?今天我們就來學習玩“紙牌”游戲。(板書課題)

      二、新課教學

      1、啟動紙牌游戲

      師講解并演示:啟動紙牌游戲的操作方法

      單擊“開始”按鈕,然后將鼠標指針依次指向程序、附件、游戲,最后單擊“紙牌”命令。

      2、學生操作啟動“紙牌”游戲程序。

      3、學生看書認識“紙牌”游戲窗口的組成,師結合以前學過的窗口知識和學生一起認識“紙牌”游戲窗口。

      4、紙牌游戲的規則

      師講解并作演示:開始游戲時,在發牌區有一疊扣著的牌。下方暫存區擺著7疊牌,每疊上面有一張翻開的牌。在窗口右上方有四個目標空位。游戲目標就是要將所有的牌以花色為區別,從A開始,按從小到大順序放到這四個目標空位上。

      為了達到這個目的',我們就需要移動牌和翻開牌。

      紙牌可以移動到暫存區的牌上摞起,也可以直接移動到目標位上。移動到暫存區的牌疊上要求按照從大到小按照順序、紅黑相間的規則接在另一張的下面。只有以K開始的牌疊可以直接移動到暫存區中的空位上。

      當所有翻開的牌無法移動時,可以在發牌區發牌,尋找可以移動的牌。新發出的牌也可以按規則移動到暫存區或者目標位上。當所有的牌都按照花色的區別、大小順序移動到四個目標位上時,你就可以看到移紙牌成功的畫面了。

      5、用鼠標器玩紙牌游戲的具體操作方法

      移動牌:正面朝上的牌通常是可以移動的。移動時用鼠標拖動牌到需要的位置。可以將牌移動到另一張牌的下面,也可以將牌移動到目標位上。

      翻牌:用鼠標單擊要翻開牌的背面,一張背面朝上的牌就會翻開。

      發牌:當窗口中七疊牌中所有的牌都已無法移動時,用鼠標單擊一下發牌區,可以開始翻牌。

      將紙牌快速移動到目標位上:用鼠標雙擊可以移動到目標位上的牌。例如:雙擊A,就可以使A快速移動到目標空位上。

      6、學生嘗試玩“紙牌”游戲,師巡視指導。

      7、重新開始

      師演示:將牌局重新開始的方法。

      8、讓學生看一下“游戲”菜單中各項,試著操作,看各有什么作用,學生討論一下。

      9、學生匯報

      10、退出游戲

      先讓學生回想一下窗口操作中是如何關閉窗口的,看看退出“紙牌“游戲有幾種方法。

      學生操作、討論,匯報。

      師小結:可以單擊“紙牌”窗口右上角的“關閉”按鈕,也可以用鼠標雙擊“紙牌”窗口左上角的控制按鈕,還可以用鼠標單擊“游戲”菜單中“退出”命令,退出游戲。

      三、練習:

      分組進行游戲比賽,看每組誰花得的時間少,成功次數多。

      四、總結

      通過玩《紙牌》游戲,你覺得你鼠標器操作更靈活了嗎?誰玩游戲水平最高?

      五、教學反思

      這節課主要讓學生動手實踐、自主探索,在玩中學會知識,掌握技能,教師只起到引導作用,由于是玩電腦游戲,學生學起來積極性很高,興趣很濃,學習效果很好。

      六、教學流程圖

    小學信息技術教案 篇5

      【背景】

      本課應用了任務驅動法,所謂“任務驅動”就是在學習信息技術的過程中,同學在教師的協助下,緊緊圍繞一個一起的任務活動中心,在強烈的問題動機的驅動下,通過對學習資源的積極主動應用,進行自主探索和互動協作的學習,并在完成既定任務的同時,引導同學發生一種學習實踐活動。“任務驅動”是一種建立在建構主義教學理論基礎上的教學法。它要求“任務”的目標性和教學情境的創立。使同學帶著真實的任務在探索中學習。在這個過程中,同學還會不時地獲得成績感,可以更大地激發他們的求知欲望,逐步形成一個感知心智活動的良性循環,從而培養出獨立探索、勇于開拓進取的自學能力。

      【事件】

      本節課是由我自身執教,教學本節課之前,同學已經學習了word的大局部知識,本節課是word的綜合應用的一堂課。

      一、信息技術的作業特別

      在上本節課前,我特意向同學透露了本節課教學的內容,讓大家想想應該編一份怎樣的小報,要用到哪些內容。同學提出:“學校正在申請綠色學校,而且舉行了很多的有關環保的活動,所以我們可以編一份有關綠色環保的小報。”又有同學說:“這也可以成為我們申請色學校的一項內容,增加我們學校被評上的機會。”還有同學說:“我們可以挑選好的小報做成一份學校的環保小報紙。”……

      說到這里同學們都興奮了,紛紛發表自身的見解,課堂一下子活躍起來。

      最后我在聽取了同學意見的基礎上,把全班同學分成了幾個小組,安排了如下要求和作業:每一小組合作一起完成一份小報;為自身的小報取一個亮麗的名稱和版面;結合學校這幾個星期所舉行與環保有關的活動寫幾篇稿件,收集和調查統計一些自身需要用到的數據。

      二、作業的內容豐富多彩

      同學在這一個星期通過全體小組成員的一起努力和在老師的協助下,積極的收集有關環保的資料。資料的.形式有文字,有圖片,還有一些統計圖表。其中所涉和到的內容:有學校舉行的“維護環境,千人簽名儀式”,有少先隊大隊部發起的征集“環保警示語”,有沙門的水資源調查情況,有社會實踐

      “訪千年古樹”,有學校舉辦的大地作畫競賽,少先隊大隊部組織的“利用廢物做手工”的競賽,和各個班級開展主題班會的情景等。內容豐富,可以說是前期收集素材的準備工作做得非常扎實。在收集資料的一周里,從每個小組到每一位同學都非常熱情地參與其中的工作,把自身當成是一個小記者、小作家、小攝影機…… 大家都樂在其中,享受這些作業的美妙,沒有人去逃避,沒有人說累。

      三、在信息技術課堂上

      當本堂課的上課鈴聲響起時,大局部同學紛紛帶著自身小組的“效果”來到電腦室,在小組成員的協調下,大家把這些素材輸入電腦(圖片是在課堂老師的協助下輸入電腦的),然后整理這些素材。

      在小組中有一位同學負責將設計在草圖上的版面在word中畫出來,再將其他同學輸入電腦中的文章和圖片紛紛插入其中,忙完了自身手頭上的事的同學也到“版面設計師”旁邊開始指手畫腳起來,大家激烈的討論著。

      下課了,每個小組都完成自身的小報。他們通過與其他小組完成的作品比較,自行地評比出了幾張最優秀的作品。

      【研討】

      新課程的理念,提倡信息技術教學要培養同學對信息技術的興趣,使同學具有獲取信息的能力,培養同學同學良好的信息素養把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習工作和生活打下必要的基礎。

      一、開放、綜合的課堂讓信息技術課充溢了生命

      時下,任務驅動法是很多像上技術教師采用的,讓同學以實際的任務明確學習的意義,進行有意義的學習,而許多任務只是技能的訓練,或者是孤立的,零散的。例如,把資源管理器的操作作為一個個任務,說“今天我們的任務是為文件更改名字”等,上述的方法非但讓同學學習困難,持久必會厭倦,因為那些電腦的技能離我們的同學太“遠”了。

      在這課前,我所謂的作業是同學自身提出的,而且也不是一些機械的謄寫,每個小組中的每位同學可以選擇自身喜歡完成的那一項或幾項,對他們來說沒有負擔,有的只是從中獲得更多的樂趣。

      在課堂上,那些技能同學都已經掌握了,他們只要把之前學習的知識再結合自身小組的素材靈活運用技能就可以了,沒有教師的規矩、要求,有的是豐富的想象和發明。

      二、開放、綜合的信息技術課帶給同學的是更多的能力,更多的自信,更多的愛。

      同學在收集素材的同時培養了很多的能力,如:寫作能力、版面設計能力、攝影能力……

      每位同學都會選擇自身能勝任而又喜歡的那一項或幾項任務,這是多么有趣而高興的事物,因為他們獲得了勝利。

      同學經歷了各項活動,從這些活動中他們知道了環保的重要性,自身平時怎樣的行為才是環保的,怎樣維護學校的環境等等這些都是愛的表示:愛自身、愛班級、愛學校……

      讓信息技術課與具體的實際活動、與其他學科相結合的教學,不但對信息技術教學自身有很大的協助,同時也使得其他學科更有趣味,更受同學的歡迎,在深度和廣度上也拉長了!

    小學信息技術教案 篇6

      第一課:拼音寫漢字

      教學目標:

      1、學會智能abc輸入法的基本使用方法。

      2、能用拼音輸入漢字。

      重點、難點:

      智能abc輸入法的基本使用方法。

      教學方法:演示、上機指導

      教學過程:

      一、導入

      我們能用只有拼音的鍵盤輸入漢字嗎?當然能,這一節課我們就學習一種漢字的輸入法---智能abc輸入法。

      二、學習輸入法。

      首先打開寫字板,也就是打開一張我們寫字的白紙。輸入xue ma的拼音。

      現在只能輸入拼音,要想輸入漢字就必須告訴計算機我要輸入漢字了,怎么告訴計算機呢?

      1、選擇輸入法

      師演示:找到右下角e n(xx下是ch),單擊en出現幾個選項,我們把鼠標移動到智能abc輸入法上并單擊它,這時會出現 這樣一個圖標,這就說明我們已經選擇了智能abc輸入法。

      學生根據師演示和解說一步步選擇智能abc輸入法。

      2、輸入單個漢字的'方法。

      a、輸入拼音xue出現什么,(xue的拼音沒有出現在白紙上,而是出現在一個框中,這個框叫“輸入框”。)

      b.按空格鍵,觀察現象(出的新框叫“選字框”,里邊有很多xue的讀音的字,并且前面都標有數字,)

      c.選所要的字前面的數字就可以輸入這個漢字了。

      d.如果所要的字出現在輸入框中時直接按“空格鍵” 就可以輸入這個漢字了。

      (師先演示然后讓學生跟著做,一個學生完成后另一個學生輸入。)

      3、總結輸入漢字的方法:

      輸入拼音------按空格鍵----根據選字框提示、選所要的字前面的數字

      三、學生自己練習:

      出示:學 喜 打 五 認 漢 小 大 來 等漢字自己練習輸入,一個學生完成后另一個學生輸入。

      四、總結

    小學信息技術教案 篇7

      一、教學目的:

      1、認知目標是掌握卡通畫庫中貼圖的使用方法,學會對貼圖大小、位置進行調整。

      2、能力目標是通過和諧搭配各種貼圖,發展想象力和思維能力,培養發現問題、解決問題的能力。

      3、情感目標是在活動過程中激發熱愛生活的情感。

      二、教學重點:利用圖庫中的貼紙進行創作。

      三、教學難點:各種貼圖的和諧搭配。

      四、課前準備:制作好相關的范例。

      五、教學過程:

      (一)創設情境,激趣導入

      師:小朋友們好!今天動物們真高興,它們要開聯歡會啦!可是長頸鹿記者卻發愁了,原來它的照相機壞了,無法拍下這些快樂的情景,這可怎么辦呢?

      長頸鹿記者想請我們小朋友們幫忙,把聯歡會的熱鬧場景畫下來,你們愿意幫它嗎?

      老師打開金山畫王筆,找到卡通畫庫,和著背景音樂邊講故事邊演示。

      一天,動物們在小河邊召開聯歡會(背景選擇,合成背景),貓頭鷹得到消息早早地來到會場,看大家還沒來,它就倒掛在樹枝上(圖片上下翻轉);主持人小猴來了,它一上場就來了個360度后滾翻,調皮地蹲在樹枝上(圖片旋轉),不時地東張西望;兩只松鼠上氣不接下氣地從遠處跑來,松鼠哥哥邊跑邊玩,采了幾顆松榛(圖片左右翻轉),兔弟弟跑得慢,在后面緊追不放(圖片縮小)……聯歡會馬上就要開始了,可場上的動物們還不多,急得狐貍蹦蹦直叫(圖片移動)。這時,近處在大樹下游來了一條神出鬼沒的彩色大莽蛇。(圖片的刪除),還是……

      (二)探究嘗試,合作學習

      師生談話:同學們,其實呀,動物們經常會在不同的地方開聯歡會。想一想:動物們會在什么時候、什么地方開聯歡會?會有哪些動物參加?

      學生展開想象:時間可能是白天、夜晚或傍晚;地點可能在草地上、森林里、沙灘邊、沙漠中、太空、海底;參加的動物還有很多,如大河馬、小猴子、猩猩、獅子、老虎,等等。(學生各抒己見)

      同學們說得真好,但要在畫中表現出來,我們要先怎樣?(選擇場景),然后怎樣?(動物登場)最后怎樣?(保存文件)下面我們同學合作試一試。

      任務1:找到“金山畫王筆”中的'卡通畫庫。

      師:誰能找出金山畫王筆中的卡通畫庫?

      請一學生做小老師(轉播學生屏幕),演示找到金山畫王筆中卡通畫庫的過程。全體學生操作嘗試。

      任務2:找背景。

      師生談話:要畫聯歡會首先得畫場地(找背景)。剛才小河邊的美麗環境老師是怎樣畫出來的(引出背景圖片組合問題)?誰來說說。請一學生做小老師(轉播學生屏幕),邊演示邊回答小伙伴的問題。全體學生嘗試畫背景。()

      任務3:貼圖。

      師:下面是小動物上場了,小朋友們想自己試試嗎?

      全體學生嘗試。教師建議:如果有困難,可找旁邊的小伙伴幫忙。教師個別指點,對帶有普遍性的問題集體探討解決辦法。

      教師重點演示指導:

      動物的登場【要求可以選擇具有代表的動物。識別貼圖功能按鈕】

      學生嘗試練習,在音樂聲中完成作品。

      (三)自選主題,設計創作,拓展延伸。

      師:剛才通過嘗試練習,我們小朋友學得很認真,已經掌握了找背景和貼圖了,現在老師要同學們發揮自己已學的知識,比一比,看一看誰編輯的海報“動物聯歡會”更富有創意,更美觀。(綜合練習)

      (1)在音樂聲中,學生嘗試練習,教師巡視,及時點撥輔導,幫助學生解決問題。

      (2)保存文件,可指名演示保存文件操作。

      (四)交流評價,完善作品。

      (1)展示部分學生作品。先讓作者講述創作意圖,并自我評價,談談對自己作品的看法,接著其他學生評論,教師總體評價。

      (2)學生自由選擇欣賞別人的作品,取長補短。

      (3)學生修改完善作品,體驗成功。

      六、課堂總結:

      今天我們以選擇場景、動物登場為主線,學習“金山畫王”中卡通圖庫的使用,創作圍繞主題“動物聯歡會”海報,同學們能各顯神通,作出許多優秀的作品,希望同學們再接再厲,創作出更多、更好的作品。

    小學信息技術教案 篇8

      教材概述

      《信息王國的小畫家》是選自廣州市信息技術教科書第一冊的第二單元第7課。“曲線”工具是繪圖的一個基本工具,通過對本課的學習,可以掌握用“曲線”工具畫三種曲線的方法,為計算機繪畫創作奠定基礎。

      教學目標

      1、知識與技能:

      ①了解曲線的三種樣式:一個彎的曲線、兩個彎的曲線、閉合曲線;

      ②學會用“曲線工具”畫三種不同的曲線;

      ③學會用簡單的曲線進行圖畫創作。

      2、過程與方法:

      通過講解、演示、講解,學習用“曲線”工具畫圖的方法。

      3、情感、態度與價值觀:

      運用“曲線”工具完善圖畫,并對圖畫進行填充顏色,培養學生的動手操作能力和美感。

      教學方法

      講授教學法、演示教學法

      教學過程

      第一環節:了解“曲線”工具

      1、用“曲線”工具可以畫出的三種曲線:

      ①一個彎的.曲線 ②兩個彎的曲線 ③閉合曲線

      2、用“曲線”工具畫曲線的方法:

      第1次拖動確定曲線的起點和終點,

      第2、3次拖動確定曲線彎曲的方向和程度

      3、三種曲線畫法的演示操作:

      第二環節:“曲線工具的運用

      運用“曲線”工具將“野生動物園”圖畫畫完并填上顏色。

      1、用一個彎的曲線畫出屋頂、小火車山洞;

      2、用兩個彎的曲線畫出灣灣的小河;

      3、用閉合曲線給柳樹畫上樹葉。

      第三環節:課后練習

      “曲線”工具還可以畫出很多漂亮的圖畫,運用剛才的方法,嘗試畫以下的圖畫吧。

    小學信息技術教案 篇9

      一、教學目標

      1、知識目標:了解文件與文件夾的查找、選定、復制、移動、刪除等概念;知道回收站的功能;了解剪貼板的功能;比較文件與文件夾的移動、復制、刪除的異同。

      2、技能目標:嘗試文件與文件夾的'查找操作;熟練對文件與文件夾的選定、復制、移動、刪除操作。

      3、情感目標:提高動手操作能力,養成規范、嚴謹、有序的學習態度。

      二、重點和難點

      (一)重點

      1、文件與文件夾的選定。

      2、文件與文件夾的復制。

      (二)難點

      1、文件與文件夾復制、移動、刪除概念及操作的異同點。

      2、剪貼板的概念。

      三、知識點

      1、查找文件和文件夾。

      2、選定文件和文件夾(單個選定、多個連續選定、多個不連續選定)。

      3、復制文件和文件夾(單個復制、多個復制)。

      4、移動文件和文件夾(單個移動、多個移動)。

      5、刪除文件和文件夾(刪除、還原、清空回收站)。

      6、移動與復制的區別。

      7、剪貼板的功能。

      四、課時安排:建議1課時。

      五、教后反思:

    小學信息技術教案 篇10

      本課是黑教課標版的小學《信息技術》第三冊(上)第二課,主要內容:

      1、學生能打開或新建畫圖文件;

      2、根據需要調整畫布大小;

      3、能用"直線"工具畫出各種直線,結合"橡皮檫"、"放大鏡"等工具能畫出簡單的線條圖;

      4、用"顏料盒"、"顏色填充"工具涂上顏色。通過學習本節課的內容,為后面的進一步學習畫圖各種工具的使用打下良好的基礎。

      教學目標:

      知識與技能:學生能掌握打開畫圖文件、調整畫布大小等基本操作;能用"直線"工具畫出各種直線,結合"橡皮檫"、"放大鏡"等工具能畫出簡單的線條圖;用"顏料盒"、"顏色填充"工具涂上顏色。

      過程與方法:通過自主探究和討論學習,培養學生合作學習的能力。

      情感、態度與價值觀:利用畫圖,培養學習電腦的興趣以及發現美、創造美、鑒賞美的藝術情操。

      教學重點

      1、能運用"直線"工具結合 "橡皮檫"、"放大鏡"等工具能畫出簡單的線條圖;

      2、能使用"顏料盒"、"顏色填充"工具給圖畫上顏色。

      教學難點

      1、按住shift畫直線;

      2、填充區域需封閉。

      教學過程

      一、課前準備

      1、將學生分為四小組坐好;

      2、準備好課件、教學平臺;

      3、組織學生進行課前活動(電腦打字、"手指操"),為教學做好準備,活躍課堂氣氛,消除學習疲勞。

      二、情趣導入

      同學們好!老師在新課開始前先來和同學們分享動畫視頻《三只小豬蓋房子》,故事講的是:豬媽 媽有三個孩子,呼呼蓋的草房被大灰狼吹掉了,嚕嚕蓋的木房子被大灰狼撞壞了,嘟嘟蓋的磚房子非常堅固......

      【播放動畫】提問:誰的房子最結實?大灰狼最后怎么了?(學生觀看完動畫并舉手回答)

      我們要向勤奮認真的嘟嘟學習,現在嘟嘟想建一座新房子,你們能用電腦幫它設計好嗎?

      我們今天一起用畫圖軟件給嘟嘟設計一座新房子吧。

      出示課題:小小設計師

      三、新課講授

      1、打開軟件并設置畫布。

      現在你們來當小老師來告訴 黎老師怎樣打開畫圖程序。

      步驟:在啟動Windows后,單擊"開始"按鈕,鼠標指針依次指向"程序"-"附件"-單擊"畫圖"命令。

      畫布太小了,不夠畫,怎么樣設置好畫布大小?

      找到調整畫布大小的'控制點,鼠標指針對準任一點,指針變成箭頭形狀,可拖動鼠標調整適合的大小。

      2、畫好線條圖。

      老師設計了一座新房子,你們認真觀察這幅圖有什么線組成?用工具箱中哪種工具比較合適?

      【展示房子圖片】學生認真觀察,思考并回答問題。(直線工具)

      步驟:①單擊選擇直線工具;②選擇線型的粗細;③拖動鼠標畫出房子。

      提問:按住shift鍵來畫線,會有什么效果?學生觀察老師演示過程,得出答案。

      學生練一練,完成任務一:畫出房子的線條圖。教師巡堂指導。

      3、給房子填充顏色

      房子畫出來了,怎么給房子涂上自己喜歡的顏色呢?

      步驟:①顏料盒—單擊選擇顏色 (前景色、背景色)

      ②單擊顏色填充工具—單擊左鍵上色。

      注意:填充區域要封閉,沒有封閉會有什么情況出現?(放大鏡、橡皮擦)

      學生練一練,完成任務二:給房子填充顏色。教師巡堂指導。

      4、自主創意

      請同學們根據所學和自己創意,把小豬的房子設計更漂亮。

      提示:可以建不同形狀的小房子、添加圍欄、圍墻、小草小花等等。

      看看誰設計的房子最漂亮?最有創意?請做好的同學保存好作品,并舉手示意。

      學生練一練,完成任務三:自主創意,美化家園。教師巡堂指導,提醒學生保存好作品。

      四、交流評價

      同學完成得很好,我們一起分享一些同學設計的小房子,看看誰的房子最有特色?誰的房子顏色搭配最美麗?誰的房子風景最漂亮?(教師利用多媒體教學系統,全班欣賞幾幅有代表的作品,并組織交流評價)

      五、課堂小結

      這節課我們學習了什么內容?學會用哪些工具來繪畫?

      我們一起學習了利用畫圖的直線工具來設計房子,并學會用填充工具來給房子上顏色,還進行自己的創意設計呢。

      希望同學們多觀察,多發現生活中的美,成為出色的"小畫家"!

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