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    體育游戲的創編與運用

    時間:2022-08-04 01:54:23 體育論文 我要投稿
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    體育游戲的創編與運用

      體育游戲的創編與運用

      哈爾濱市興華小學 朱海濱

      作為一名小學體育教師在上體育課時經常會以游戲來貫穿全課,因為游戲有它本身的特點,它的內容豐富、形式多樣、靈活性和機動性比較大, 多年來我一直工作在體育教學第一線,先后自編、自創過很多的體育游戲,深受廣大學生的喜愛,下面我就把我的科研成果匯報如下:

      第一章:跑游戲教材開發

      游戲一:螃蟹追逃

      1.活動類型:團隊追逃項目

      2.活動場地:正方形或圓形場地

      3.活動器材:各種大小的球

      4.人員要求:兩組隊員,每隊兩人一組

      5.游戲方法:

      在規定的正方形或圓形場地內,每兩人結成一對,背向而站,腰部系上一根短跳繩,組成一只螃蟹。甲方5只螃蟹為攻方;乙方選派2只螃蟹作為守方,在規定的10分鐘內,甲方運送球到3個終點站但每次只能運送一個球,運送途中不能被乙方的螃蟹追上,一旦守方螃蟹拍擊攻方螃蟹則此次運送失敗,須重新回到起點重新運送。游戲結束以規定時間內3個終點有效球的總數為該隊的成績,然后兩隊互換角色決出勝負。

      6.注意事項:注意兩人間、團隊間的配合,以免碰撞。

      第二章:跳躍游戲教材開發

      游戲一:跨越戰壕

      1.活動類型:團隊合作項目

      2.活動場地:一塊平整的場地

      3.活動器材:汽車輪胎若干

      4.人員要求:10人以上

      5.游戲方法:

      以15人30個輪胎為例,30個輪胎排成一路縱隊能擺出20米,現在的戰壕從起點到終點就7米遠,15人每人都要跨越這段戰壕,經過這30個輪胎,(m.baimashangsha.com)不能丟跨一個輪胎,且每個輪胎只允許跳躍一次,看那隊在規定的10分鐘內15人全都完成跨越戰壕任務。

      6.教學建議:(1)教學時教師只能講方法,不能給學生任何擺輪胎方法的提示。

      (2)不管學生在規定的時間內完成或沒有完成任務,教師都要讓學生自己來說一說成功和失敗的感受,總結經驗。

      7.注意事項:學生在跳躍輪胎時注意安全,避免腳部受傷。

      第三章:投擲游戲教材開發

      游戲一:沖過火力網

      1.活動類型:團隊合作項目

      2.活動場地:一塊平整的場地

      3.活動器材:口袋、竹筐、蜻蜓網

      4.人員要求:10人以上

      5.游戲方法:

      游戲雙方分成甲、乙兩隊,甲隊為功方、乙隊為守方,攻方平均分成兩組站在相對的兩個場地,場地間距離5米。守方站在場地中間手拿蜻蜓網;游戲開始施攻方一側隊員拿起口袋往另一側投,則功方另一側隊員手拿竹筐接口袋;這時守方隊員用蜻蜓網進行攔截,在規定的5分鐘內看攻方接住多少各口袋;守方攔截住多少各口袋,然后兩組隊員互換角色,把兩次成績累計在一起為該隊得分,來判定勝負。

      6.教學建議:為了減少爭議增加比賽難度,攻方接球隊員必須站在教師事先畫好的圈內接球。

      7.注意事項:守方拿蜻蜓網的隊員注意安全,避免桿與人之間的碰撞。

      第四章:鉆、爬游戲教材開發

      游戲一:盲人鉆圈

      1.活動類型:個人項目或團隊項目

      2.活動場地:一塊平整的場地

      3.活動器材:呼啦圈若干,長繩一根

      4.人員要求:5人以上

      5.游戲方法:

      把固定好的呼啦全排成一條直線或幅度不大的曲線,用繩子把他們串聯起來,本游戲可進行個人計時賽,也可以團隊競技比賽。參賽隊員戴上眼罩,從起點出發,手把著繩子鉆過若干個呼啦圈到達終點,最后以用時最短的對為勝。團體比賽可讓學生在規定的時間內完成比賽任務。

      6.教學建議:教師安排游戲時遵循由易到難的原則改變比賽路線。

      7.注意事項:注意呼啦圈立起來的穩定性,比賽路線的平整。

      游戲二:地道戰

      1.活動類型:團隊項目

      2.活動場地:一塊平整的場地

      3.活動器材:口袋若干,3分、5分、10分投分板兩組、大體操墊若干

      4.人員要求:10人以上

      5.游戲方法:

      本游戲結合跑、鉆、爬、投為一體的競技體育游戲,規定時間4分鐘即“地道戰”歌曲一首,音樂一起參賽隊員有秩序的一起向前跑,鉆、爬過鐵絲網,儉起一個口袋投準后返回起點循環比賽, 音樂結束比賽結束。 看哪隊在規定時間內投的最準,得分最多。

      6.教學建議:游戲比較簡單,可根據學生的年齡提升比賽的難度(降低鉆、爬的高度)。

      7.注意事項:鉆、爬時注意學生的前后距離,避免相互蹬踏。

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