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    小學二年級上冊美術教案

    時間:2024-10-21 09:13:29 小學美術教案 我要投稿

    (集合)小學二年級上冊美術教案3篇

      作為一名人民教師,通常需要準備好一份教案,借助教案可以恰當地選擇和運用教學方法,調動學生學習的積極性。來參考自己需要的教案吧!以下是小編整理的小學二年級上冊美術教案,希望對大家有所幫助。

    (集合)小學二年級上冊美術教案3篇

    小學二年級上冊美術教案1

      一、教案背景。

      1、本課是“欣賞·評述”學習領域內容,旨在讓學生通過對兒童畫的欣賞和表述,激發學生喜愛兒童畫的情感,培養熱愛生活、熱愛美術的思想感情。

      2、運用教學手段,培養學生繪畫興趣。提高欣賞能力,掌握欣賞方法3.通過圖片和資料的收集、歸納、整理,教師可制作相關課件,設計問題,選擇圖片,并完成教學設計。

      二、教材分析

      本課內容是以兒童畫為題材,啟發引導兒童進行欣賞學習。兒童畫是他們生活學習的再現,從他們的作品里我們可以看到天真稚樸、無拘無束的表現,感受到他們充滿童趣、有著美好愿望的內心世界。

      三、教學目標:

      了解兒童畫以及欣賞兒童畫2.簡短的語言表達對作品的感受和體會。

      3、體驗審美愉悅,提高審美意識,激發熱愛生活的'情感和美術學習興趣。

      四、教學重點與難點:

      1、教學重點:了解兒童畫作品想象豐富、造型奇特、表現大膽、色彩鮮艷的特點。

      2、教學難點:通過“告訴”內化美術語言,體驗審美愉悅,提高審美意識,為繪畫創作奠定基礎。

      五.學習材料:

      水彩筆、油畫棒、彩色鉛筆、黑色記號筆

      六、教學過程:

      教學過程教學活動設計意圖引導

      1、引出課題:

      師:小朋友們,你們喜歡畫畫嗎?

      生:喜歡。

      師:有的人畫畫畫的好有的卻總是畫不好,你們知道繪畫法寶是什么嗎?

      生:知道或不知道。

      師:先別急,看看別人的畫,再請你告訴我,好嗎!(引出課題)

      板書課題:請你告訴我繪畫法寶通過視屏激發學生興趣,提問式引導集中學生注意力,引出課題。使學生在剛開始上課就充滿表達和繪畫的欲望。

      探究2.參觀神秘美術館(兒童畫館)師:剛才的畫好看嗎?

      生:好看。

      師:你們想去看一看神秘美術館里的作品嗎?

      生:想!

      師:我們來到美術館。你們知道參觀要注意什么嗎?(播放課件------美術館)

      生:安靜,不能奔跑、等。

      師:回答的真棒!告訴我,你們想不想進去參觀?生:想!師:請你跟著大屏幕說出開啟美術館大門的咒語:造型色彩請開門!(播放課件------兒童畫館)

      板書:造型色彩。

      師:誰能選一幅你喜歡的畫。告訴我它的造型怎么樣?生:奇怪(或獨特)。

      師:那這些畫的色彩怎么樣呢?生:鮮艷(或豐富)。

      了解欣賞表述的方法:通過不同兒童畫特點,激發學生對造型和色彩的感知與表述欲望。

      欣賞探究

      3、參觀創意畫館:

      師:創意畫館也有繪畫法寶,告訴我,你們想進去看一看嗎?生:想!師:請你說出開門密碼(表現構思請開門!)

      (播放課件------創意畫館)

      師:構思也就是想象,誰能告訴我,這些畫的構思怎么樣?生:豐富(或巧妙)

      師:你們觀察力真好,誰能告訴我,在表現這些畫的時候膽子要怎么樣?生:大!師:孩子們,你們真厲害,你們已經找到了神秘美術館里所有的繪畫法寶。

      4、參觀大師畫館:

      師:還有一個畫館等著你們,你們想進去看一看嗎?生:想師:這個畫館雖然不用說密碼,但是想出來必須得學會運用繪畫法寶戰勝里面的畫,你們敢挑戰嗎?生:敢!師:這是著名畫家梵高的作品,這是藝術大師畢加索的作品,誰能用一個學過的繪畫法寶來說一說他們畫的怎么樣?生:自由發揮師:看了這么多你們想畫一張自己的作品嗎?生:想師:如果你畫的好,也可以入選美術館展覽哦,但是美術館有個奇怪的規定,不能用鉛筆畫,而且要用最快的速度,你們可以直接用彩筆快速的畫出來嗎?生:可以!師:好,讓我們邊聽美術館的音樂邊畫出自己的想法吧。畫好的可以想一想怎么向別人介紹自己的畫。(播放課件作業要求和作品欣賞,在音樂聲中開始繪畫實踐。)

      觀察作品中的表現,感受作品中的構思,激發學生創力通過游戲式的師生問答不但培養了學生的學習能力,還提高了學生分析問題、解決問題的能力。

      欣賞評述5.請你告訴我請小朋友上講臺自評互評教師點評指導。

      教師引導學生評述表現大膽色彩鮮艷構思巧妙、造型獨特的學生作品,并及時給予鼓勵。

      七、歸納總結

      1、展示平價:學生作品展示,教師點評和同學自評互評相結合。

      2、教師小結:我們今天參觀了神秘美術館,也了解了繪畫的法寶生活中也有很多隱形的美術館,有更多的繪畫法寶等著大家去發現。請你告訴我,你愿意用自己的智慧去尋找嗎?板書設計:

    小學二年級上冊美術教案2

      教學思路:

      本課屬于“造型·表現”領域的美術課。

      本課是學生在日常生活中都能體驗到的一種生理感覺反應,讓學生觸摸各種不同材質的東西,然后把自己的感覺通過點、線條、色塊畫出來,給人一種震撼的感覺。能夠培養學生健康的生活觀。

      課時:

      1課時。

      教學目標:

      1、讓學生通過觸摸、嘗試,體驗到物體對人肌體的刺激而產生一種感知,這種感知通過線條、色點、色塊、筆觸表現出來。

      2、初步體驗感覺繪畫,教學中運用游戲的方式讓學生充分體驗和嘗試,充分調動學生的想象力和表現力,培養學生的藝術審美和感受力,提高學生的美術素養。

      教學重點:

      培養學生感知繪畫的能力,提高學生的藝術感知力和審美能力。

      教學難點:

      然后通過靈活有趣的觸覺嘗試和體驗手段,使學生的聯想外現成感覺繪畫。

      教學準備:

      教具:各種感覺物、大師的.抽象作品。

      學具:各種表面不同質地的東西,作畫材料及工具。

      教學過程:

      ——游戲、體驗

      1、把學生的眼睛蒙起來,進行“盲人摸物”游戲,讓他們用手觸摸不同的物體,如:冷熱水、石塊、抹布、塑料、沙子、膠水等,說出摸到物體產生的感覺,其他同學猜猜是什么物體。

      2、下面同學也聯想一下自己摸到這些物體時會有什么感覺。

      ——嘗試表現

      1、讓這幾個進行過“摸物”游戲的同學用彩色粉筆在黑板上用點、線條、顏色去表現剛才摸過的物體給自己帶來的感覺。

      2、教師總結:直線表示堅硬、光滑;折線表示粗糙和刺手;波浪線表示柔軟和流暢。顏色中藍、綠可以表示冰涼;紅、黃、橙表示溫暖和滾燙;黃灰、紅、藍表示麻、軟等感覺。

      ——欣賞范作

      1、教師出示大師的抽象作品,問學生你看到這些畫給你什么樣的感受。學生用語言描述。

      2、大師用了什么樣的色點、色塊、線條,你喜歡這樣的畫法嗎?還有更好的方法去表現嗎?

      ——聯想、表現

      1、教師在黑板貼上幾種實物,啟發學生聯想自己摸到這樣的東西會產生什么樣的感覺,嘗試用色點、色塊、線條畫一畫。

      2、學生拿出自己帶來的各種不同質地的東西,互相摸一摸,說出自己的感受,再用自己喜歡的色點、色塊、線條去表現。

      ——交流評價、小結

      1、鼓勵學生互相交換作業欣賞,請同座位評價一下你畫的是什么觸覺。推薦認為好看的作業,表現觸覺清楚明顯的作業上來向全班展示。

      2、教師小結本課。

      3、課外延伸:回家后觸摸今天沒有摸過的東西,把觸摸后的感受畫下來。

    小學二年級上冊美術教案3

      教學目標:

      1、運用多種方法、多種材料設計制作各式各樣的搖滾玩具。

      2、在游戲中感受平衡的觀念,體驗自制玩具的愉悅。

      3、培養動手能力和設計意識。

      教學重難點:運用不同方法、多種材料設計制作各式各樣的搖滾玩具。

      教學準備:紙條、木頭、易拉罐、塑料瓶蓋搖滾玩具

      課時安排:二課時

      教學過程:

      第一課時

      一、欣賞感受

      1、教師把課前自制的搖滾玩具拿出來給同學們欣賞,并給學生玩一玩。

      2、欣賞教材中的搖滾玩具。

      3、激趣:各式各樣的搖滾玩具真有趣。你想做一個搖一搖、轉一轉、滾一滾嗎?

      二、了解制作需要的材料

      觀察發現,做搖滾玩具可以用哪些材料?

      紙條、木頭、易拉罐、塑料瓶蓋等。

      三、學習做“搖滾青蛙”

      1、看圖了解步驟:

      ①剪切紙條。注意紙條不能太窄,太軟。

      ②卷貼成形。注意膠合面不要太窄,要膠牢固。卷成圓形。

      ③剪、畫青蛙的形象。注意青蛙不要剪得太大,要比圓稍小。

      ④粘貼完成。

      2、學生動手制作,教師幫助有困難的.學生。

      四、根據學生制作情況進行

      第二課時

      一、復習引入

      二、繼續做“搖滾青蛙”

      學生動手制作,教師幫助有困難的學生。

      三、游戲:

      把搖滾青蛙的玩具放在桌上,用嘴吹一吹,讓它滾動。比一比,看誰的玩具滾得最遠。

      四、制作更多的搖滾玩具

      嘗試用其他材料制作搖滾玩具。

      五、

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