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    奧爾夫音樂教案

    時間:2024-07-25 11:29:08 音樂教案 我要投稿

    奧爾夫音樂教案通用[15篇]

      作為一名優秀的教育工作者,編寫教案是必不可少的,借助教案可以有效提升自己的教學能力。那么優秀的教案是什么樣的呢?下面是小編整理的奧爾夫音樂教案,歡迎大家分享。

    奧爾夫音樂教案通用[15篇]

    奧爾夫音樂教案1

      目標:

      1、能與同伴友好相處,體驗和他人一起做游戲的快樂。

      2、通過各種歌曲游戲,讓幼兒感應特定節奏。

      3、使幼兒懂得歌曲的詼諧幽默之處。

      4、在進行表演時,能和同伴相互配合,共同完成表演。

      活動準備:

      故事掛圖、音樂《小妞妞勾勾手》

      活動過程:

      一、故事導入

      師:“甜甜阿姨和她的女兒小點點也來參加宴會,寶寶請小點點一起去跟小朋友們玩玩具,可是小點點不會,寶寶就問小點點為什么不和小朋友一塊玩玩具呢?原來小點點希望自己是世界上第一乖小孩,所以不能搶別人的玩具。但是小點點想跟小朋友們玩手指游戲!

      二、手指游戲

      1、師:在玩游戲之前,我們先來跟我們的手指們打一下招呼:嗨!手指,你好!

      2、手指創意游戲

      師:我們的游戲時間到了,我們一起來用我們的小手玩游戲吧,(1)手指變變變:ok、v、毛毛蟲。

      (2)造型:蝴蝶、小狗、小兔

      三、歌曲律動

      1、教師引導:“哇,我們的小手真能干,可以做這么多的游戲,讓我們的小手一起勾勾手,聽著音樂唱起歌吧!

      2、完整欣賞歌曲

      (1)幼兒完整地欣賞一遍音樂。

      師:你們聽到小妞妞做了什么事情?(幼兒回答,跟進做雙手以小拇指互勾的.律動。)除了勾勾手,還做了什么?她是怎么親的?一共親了幾次嘴呢?

      (2)再次完整欣賞歌曲,初步感應歌曲里的特定節奏。

      師:第一次親親嘴碰了幾下?(幼兒回答,跟進拍手或大拇指按節奏蓋章,徒手練習。)

      (3)分段欣賞。(感應歌曲中的特定節奏,并引導幼兒運用各個肢體感應節奏。)

      3、歌曲游戲

      (1)單人

      歌曲:雙手以小拇指互勾唱歌

      特定節奏:大拇指互按

      (2)雙人

      歌曲:揮動雙手唱歌

      特定節奏:與他人雙手對拍

      活動反思:

      歌曲《小妞妞勾勾手》此音樂,幼兒很喜歡,所以在活動過程中表現的很投入。整個活動的重要部分是幼兒通過肢體律動游戲感應歌曲中的特定節奏。在活動設計上,我采用循循漸進的方法,先讓幼兒完整的欣賞一遍音樂,讓她初步感知一下音樂中的特定節奏,然后再分段欣賞,并引導幼兒運用各個肢體部位去感應特定節奏。通過肢體律動讓幼兒感應節奏、懂得韻律,可以培養幼兒的想象力和創造力,激發幼兒的學習興趣。

    奧爾夫音樂教案2

      活動目標:

      1、聽辨聲音的長、短。

      2、讓幼兒感受二分音符、四分音符時值的不同。

      3、會用肢體語言或樂器,表現聲音的長短變化,體驗聲音游戲的樂趣。

      4、欣賞歌曲,感受歌曲活潑有趣的特點。

      5、能大膽表現歌曲的內容、情感。

      活動準備:

      1、音樂:《有趣的聲音》、《火車開啦》。

      2、圖譜。

      3、樂器。

      活動過程:

      一、聲音游戲。

      1、在音樂《火車開啦》中,和幼兒玩"開火車"游戲,讓幼兒說說:到站時,聽到了什么聲音?火車開動時是什么聲音?說出哪個聲音長(短)?

      有哪些小動物來了?讓幼兒說出動物的名稱,然后模仿叫聲及動作。如:。

      (小小貓;喵 - 小狗:汪汪 汪汪)讓幼兒說出誰的'聲音長(短)?

      小羊:咩 -咩- 小雞:嘰嘰 嘰嘰

      2、鼓勵幼兒大膽想象,說說自己在生活中都聽到過哪些聲音?并模仿,知道誰的聲音長(短)?

     。▎l:動物園里、大街上、廚房里、天空中------4---5人)

      二、肢體游戲。

      1、聽音樂《有趣的聲音》,鼓勵幼兒模仿音效,讓幼兒說出聽到了哪些聲音,哪個聲音長?哪個聲音短?

      2、小結:我們生活中的聲音,有長也有短,老師用一根長紙條表示長音,如:喵-;把這根長紙條剪成兩段,就變成兩個短音,如:汪汪;出示紙條,讓幼兒形象理解。

      3、啟發幼兒用肢體表現長短不同的聲音,如:長音,伸長手臂;短音時,握拳手臂收回。

      4、啟發幼兒用身體動作演奏聲音的長短節奏。如:拍手、踏腳、搖頭-----

      三、節奏游戲。

      1、認識樂器:三角鐵、木魚,知道名稱和用法。

      2、讓幼兒用自己手里的樂器敲出聲音,說出是長音還是短音。

      3、出示節奏譜《不一樣的聲音》,A組幼兒用三角鐵演奏長音,B組幼兒用身體動作(拍手、踏腳----)演奏短音。然后B組幼兒用木魚演奏短音,A組幼兒用身體動作(踏腳、開槍、敲鼓---)演奏短音。

      4、A、B組看圖譜分段演奏。

      四、活動小結。

      我們周圍有許多長短不同的聲音,音樂就是由很多長短不同聲音組成的。

      開火車出教室,去尋找外面不一樣的聲音。

      小百科:奧爾夫音樂教育體系是當今世界最著名、影響最廣泛的三大音樂教育體系之一。在奧爾夫的音樂課堂中,孩子們有機會進入豐富的藝術世界,音樂不再僅僅是旋律和節奏,而是與兒歌說白、律動、舞蹈、戲劇表演甚至是繪畫、雕塑等視覺藝術相聯系。他們可能在老師的引導下去關注特定的一個聲源,去傾聽,辨別,想象來自生活和自然界的不同的聲音。

    奧爾夫音樂教案3

      活動目的:

      1.通過律動游戲,感受音樂曲式結構a-b-b’,并進行肢體律動。

      2.引導幼兒了解圖譜的各種符號,能夠看圖譜進行樂器合奏,訓練幼兒的觀察及思維反應能力。

      活動準備:

      圖譜、音樂《鞋匠之舞》、表情卡片三張

      活動過程:

      一、律動。

      幼兒跟隨教師走進活動室,聽鼓聲,表現不同心情的走。

      二、感受樂曲,了解圖譜的各種符號,進行律動練習。

      1.以生活化情景引入,引起幼兒興趣。

      師:今天早上我遇到了一件麻煩的事情,在上班的路上我走著走著,鞋……你們猜猜怎么了?(壞了)鞋子壞了,怎么辦?(修)之后,我又遇到了一件幸運的事。因為我遇到了一個手藝高超的老鞋匠,把我的鞋修好了。你們想不想知道,他是怎么修的?

      2.徒手練習《鞋匠之舞》,逐一出示圖譜。

      師:那我來教教你們,把一只手拿開來,鞋子壞了,肯定有個地方破了。你要把它補一補,對吧?另外一只手,拿根針,用力用力鉆,很用力的時候是笑不出來的。(出示不笑表情圖)。我們再來試試看,這是第一道工序。(教師出示a段圖譜)第二道工序,鞋子除了要補上洞之外,有時鞋跟還會掉下來,那么要釘上幾根釘子。一個手握住拳頭,另外一個手釘釘釘。(出示微笑的表情)我們一起來試試很開心的`心情,好不好?(教師出示b段圖譜)第三道工序,把我們修好的鞋子,給大家看一看,我們一起揮一揮手。(出示哈哈大笑的表情及b’段圖譜)

      3.引導幼兒看圖譜,將三段動作完整串聯,用肢體律動表現。我們一起來復習下,這三道工序是怎么樣的。

      4.播放音樂《鞋匠之舞》,老師與幼兒一同模仿鞋匠修鞋,跟音樂節奏做縫和捶的動作。引導幼兒看圖并通過圖示體會樂曲的曲式結構:a-b-b’?磮D示跟音樂做動作,體會a縫的動作及節奏;體會b和b’的節奏區別。

      5.運用樂器合奏、表現樂曲的曲式結構a-b-b’。

      三、游戲:

      鞋子真好玩。教師和幼兒一同利用自己穿的鞋子,進行律動練習。

    奧爾夫音樂教案4

      20xx—20xx學年度

      第X學期

      幼兒園逐日計劃

      單 位:佛山市歷下區天真幼兒園

      班 級:。▁x)班

      教師姓名:xxx

      所在學科:xxx(第xx教研組)

      二0一四年X月 至 二0一四年X月

      主題一:【奧爾夫音樂教案】

      計劃時間:3周

      第x周(20xx年xx月xx日——x月x日)

      上午備課格式:

      星期xx月x日 上午

      一、 晨間活動:

      二、 早操活動:

      三、 教育活動:

      活動一:音樂領域《變變變》

      活動目標:

      1.感應和聽辨“短短長”的律動節奏;

      2.樂意用肢體表示短短長的節奏;

      活動準備:

      飄帶若干、圖片、鈴鼓一個、白板

      活動過程:

      一、故事導入

      三位小精靈送給國王的禮物國王可喜歡了,她吹起了大大小小的泡泡

      二、感知“短短長”的律動節奏

      1.徒手感知

      師:我們一起來吹一個小小的泡泡,再來一個小小的`,最后來個大大的。(教師用泡泡的大小來表示“短短長”的節奏,反復進行幾次)

      2.配合音樂,肢體感知

      (1)配合音樂再吹“小小大”的泡泡

      (2)視覺感知“短短長”的節奏(教師隨音樂在白板上畫出“短長”線條,幼兒用手指指)

      (3)肢體創編

      教師激發幼兒利用肢體各部位表示短短長,叫根據具體情況重復數變。

      (4)全體幼兒在活動區域內隨意根據音樂表現“短短長”的節奏。

      (5)合作表示肢體的“短短長”

      幼兒兩兩合作,互相在肢體上畫出“短短長”

      三、道具感知“短短長”的律動節奏

      師:漂亮的彩帶也一起來慶祝國王的生日

      每位幼兒持一根飄帶,隨音樂在空中畫出“短長長”的節奏,其余音樂處隨意旋轉飄帶。

      (1)教師與一位幼兒示范一次

      (2)全體幼兒一起操作

      四、聽辨樂器演奏的“短長長”節

      1.教師出示樂器,利用兩種演奏方式(敲奏、搖奏)表示短音和長音

      2.請幼兒聽辨短音和長音,并且用肢體表示

      3.教師利用樂器演奏各種長短節奏組合,幼兒用手指在空中描畫音值,并念出其長短節奏組合

      五、導出活動

      播放音樂做肢體律動,走出教室。

     。ú挥脤憣、展開、結束了,直接寫1.2.3等等)

      ★活動反思: xxx

      活動二:Xx領域xx《xx》(待添加)

     。ㄒ唬┗顒幽繕耍

      1. 2. 3.

     。ㄈ┗顒訙蕚洌

     。ㄋ模┗顒舆^程:

      1. 2. 3.(不用寫導入、展開、結束了,直接寫1.2.3等等) ★活動反思:

      四、 戶外活動:

     。w育游戲還是戶外自由活動《活動名稱》)

      玩 法:

      補充備課(格式):

      第一周(20xx年 月日——20xx年月日)

      星期X 20xx年月 日 上(下)午

      一、生活活動指導:

      二、區域活動:

     。ㄒ唬┎牧贤斗牛

     。ǘ┗顒舆^程:

     。ㄈ┲笇е攸c:

      三、戶外活動:

      體育游戲《xxxx》

     。ㄒ唬┗顒幽繕耍

     。ǘ┗顒訙蕚洌

     。ㄈ┩娣ǎ

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    奧爾夫音樂教案5

      設計意圖:

      我通過參加奧爾夫音樂培訓活動,從中學到到了很多前言的理念和教學方法。奧爾夫先生曾說過:“我們進行奧爾夫教學注重的蚌埠市結果,而是注重幼兒參與活動的過程”。針對我班幼兒的發展水平我設計了本次活動《我們大家動起來》。

      活動目標:

      1、學習分辨音樂中比較明顯的音節變化。

      2、培養幼兒的反應能力、創造能力。

      活動準備:

      音樂《握手舞》《庫企企》

      活動過程:

      一、問好環節,音樂熱身律動

      1、《握手舞》

      2、師:寶寶、寶寶、早上好。寶寶好。

      幼兒:老師、老師、早上好。老師好。

      3、小音符游戲。

      二、感知音樂《庫企企》

      在一座大城堡里藏著許多金銀財寶,要想得到這些財寶必須說出一句咒語才能打開城門,而這句咒語就藏在音樂里,讓我們一起聽一聽。

      1、初步欣賞音樂。

      師:在音樂里你聽到了什么咒語。

      2、引導幼兒逐漸展開活動。

      3、創編聲勢動作.

      在這首音樂里,我們可以用我們的`身體動作來表現音樂。請小朋友想一想還可以做什么動作。

      三、創編活動

      教師根據幼兒的動作帶幼兒一起動起來。

      四、結束活動

      請幼兒邀請客人老師與幼兒一起動起來。表揚每位幼兒的表現。

    奧爾夫音樂教案6

      《葡萄牙舞曲》

      活動目標:

      1、通過欣賞,體驗樂曲《葡萄牙舞曲》歡快跳躍的情緒。

      2、通過節奏、故事和圖形譜簡單了解該曲子的音樂結構。

      3、讓幼兒感受友情的快樂。

      活動準備:

      音樂《葡萄牙舞曲》、故事圖片、圖形譜

      活動過程:

      一、幼兒進教室圍半圓坐好。

      二、感受音樂。(放主旋律音樂一次)

      三、聽故事導入。

      丫丫和哈哈是一對好朋友,可是因為一些原因,哈哈在去年搬家了。丫丫非常想念哈哈,下個星期是哈哈的生日,于是丫丫決定去哈哈的新家給她慶生,于是他便帶著禮物出發了。在出發之前啊,好朋友哈哈還給丫丫畫了一副路線圖,可是小迷糊丫丫看不太懂,讓我們一起來幫丫丫看看那個的路線圖,幫她找到哈哈家好不好?

      四、分段了解音樂結構和創編舞蹈動作。

      1、 出示丫丫走過路地全程圖片,并開始放音樂,引導幼兒圖形與音樂形成配合。

      2、 丫丫是怎樣走路的'?請小朋友創編丫丫走路的動作。

      聽音樂小朋友和老師一起做丫丫走路的動作。(放主旋律音樂的第一部分音樂) ××××× ︱ ××××× ︱

      3、出示兩座山的圖片。

      教師提問:丫丫前面有幾座山?山太高,丫丫爬不上去,只有鉆山洞了。

      3、啟發小朋友創編丫丫鉆山洞的動作和左右看哈哈的動作。

      請小朋友到前面來表演動作(鉆山洞——望一望——鉆山洞——望一望),教師示范動作,并和孩子一起表演動作。

      4、聽音樂小朋友和教師一起做丫丫鉆山洞和左右相互望一望的動作。(放主旋律音樂的第二部分音樂)

      5、丫丫終于到了哈哈家,好朋友見了分外高興,他們高興的轉起圈來,并說 丫

      丫迎 你。教師引導小朋友一起說 丫丫歡迎 你,教小朋友打節奏。

      五、聽音樂完整地走圖形譜、做律動和舞蹈。

      1、 請小朋友聽音樂看老師走圖形譜,老師拿著丫丫的圖片走圖形譜。(放主旋律音樂兩次)

      ∩⊙⊙ ∩ ⊙ ⊙

      2、 小朋友跟著老師一起走圖形譜。(放主旋律音樂兩次)。

      活動延伸

      引導小朋友跟著音樂一起創編丫丫和哈哈見面時的動作。

    奧爾夫音樂教案7

      活動目標:

      1、讓幼兒了解蚊子是害蟲。

      2、鍛煉幼兒手眼協調的打蚊子。

      3、剖析節奏ta ti-ti,并用樂器拍奏全曲。

      活動準備:

      錄音帶、 錄音機、鈴鼓、 蚊子圖片 、其他昆蟲圖片、手搖鈴若干個、捕蚊拍

      活動過程:

      一、感知體驗。

      1、故事引導:今天森林里要舉行一場很大的音樂會,為了防止擾亂,所以青蛙兄弟負責守衛。就在大家都沉醉在美好的音樂中的時候,突然飛來了一群搗鬼的家伙,他們到底是誰呢?我們一起來聽聽!

      2、小蚊子是害蟲還是益蟲“害蟲”“為什么”“它叮人、會傳染疾病”

      3、你認識哪些益蟲呢?“青蛙、蜜蜂。。。!

      二、幼兒肢體表演

      師:負責守衛的青蛙兄弟,也為了怕蚊子來搗鬼而傷透了頭腦

      1、感受特定拍

      我們來聽一下音樂會上的蚊子是怎么擾亂的,欣賞全曲。

      2、分段欣賞感應蚊子飛行“飛”的次數。

      3、“如果有蚊子叮你,你會……”“拍死它”

      4、“拍死蚊子你高興嗎?”“高興”大聲的笑一下“哈哈”

      5、“如果你是小蚊子,請你做一個死翹翹的動作和大家的肢體動作不同”

      6、幼兒自學蚊子飛,可以根據兒謠做不同于他人的'動作,到“飛”時要拍手,最后做“死翹翹“的動作造型!和大家不同的動作就一起來學學!

      三、游戲“打蚊子”

      1、除了用手拍蚊子還可以用什么打死蚊子。“電蚊拍、蚊香”

      2、今天老師給小朋友準備了一些蚊拍,來拍蚊子,可是在這些蚊子中間有一些益蟲,小朋友千萬要看清楚。不要打死益蟲噢。

      3、幼兒聽到“啪”時候才能打蚊子,其它時候就學小蚊子飛和做死翹翹肢體造型

      4、幼兒游戲,教師察看是否有幼兒拍錯蚊子。

      5、師:蚊子的家族是很大的,我們把中國的蚊子消滅了,蚊子的外國親戚又來了。我們一起把它們都消滅光!

      四、節奏練習ta ti-ti ,并用樂器演奏

      1、幼兒練習徒手拍節奏(根據幼兒的情況是否再次練習)

      2、音樂會要開始了,請我們去演奏,我們先練習一下,請小朋友叫醒你的小樂器。

      3、一半幼兒拿領鼓,一半幼兒拿木魚,聽音樂練習演奏全曲。

      4、交換樂器再次進行演奏。

      5、教師組織幼兒收樂器。

      結束語:好了,剛才小朋友們都很棒,都把小蚊子這些搗鬼的家伙打死了。

    奧爾夫音樂教案8

      【活動目的】

      1、幼兒能積極的參與在活動中,體驗音樂帶來的'快樂。

      2、感應曲式,并聽辯音樂中的特定音效。

      【活動重難點】

      重點:特定音效的聽辯與摸索。

      難點:角色扮演活動。

      【解決方法】

      重點:通過各個環節的摸索及律動,在游戲中讓幼兒聽辯特定音效。

      難點:首先讓幼兒理解各個鐘的聲音,在讓幼兒扮演。

      【隊形及樂器的擺放】

      隊形:幼兒成半圓形坐在老師周圍。

      樂器:將所用樂器放在托盤內擺放在小椅子下方。

      【活動籌備】

      道具:CD機、各種鐘的圖片、伸縮布偶。

      樂器:第一課時不需要任何樂器。

      【活動過程】

      一、故事引導

      時鐘有很多種,有一種時鐘里面住著一只小鳥每次叫小朋友起床時,就會打開小門探出頭來叫

      “咕咕、咕咕”,另一種時鐘有裝置鬧鈴……還有一種老爺鐘……

      二、感應曲式

      A段:老爺鐘及咕咕鐘、鬧鐘。

      B段:感應兩個樂句。

      Coda:感應4拍。

      三、聽辯“咕咕”聲

      1、老師操作伸縮布偶,配合音樂于“咕咕”聲時伸出布偶和學生打招呼。

      2、音樂律動

      A段:伸|縮——雙手、頭或肢體各部位。

      B段:雙手左右伸懶腰|展翅左右飛。

      Coda:拍手四次。

      3、兩人一組面對面活動同2,coda兩人互拍。

      四、聽辯“鬧鐘”聲

      1、音樂律動

      A段:抖動手腳感應“鬧鐘”聲。

      B段:上發條一左/右轉一轉。

      Coda:拍手四次。

      2、兩人一組面對面

      A段:抖動手腳感應“鬧鐘”聲。

      B段:互轉發條一左/右轉一轉。

      Coda:互拍手四次。

    奧爾夫音樂教案9

      設計意圖:

      貓和老鼠使幼兒常見的小動物,為了讓幼兒知道它們兩個是大自然中一對天敵,了解在以前的時候,貓主要是以老鼠為食物,更進一步的明白貓是對人類有好處的動物,老鼠則是對人類有破壞性的壞東西。這節課的主要目的是增強幼兒的思想認識,有愛憎分明的意識和勇氣。并通過游戲強化身體機能。體驗游戲的樂趣。

      活動目標

      1、培養幼兒的主觀意識和能力,鍛煉幼兒動作的協調能力。

      2、增強了幼兒身體素質,培養幼兒參與活動中的積極性。

      活動準備:

      沙包若干貓的頭飾若干老鼠卡片若干小寶糧食卡片若干

      活動過程:

      教師帶幼兒到戶外地場,指導做簡單的熱身動作。并和幼兒一起布置好場地。

      1、游戲導入

      小朋友,我們都見過貓和老鼠吧,都非常喜歡可愛的小貓,同時你們也知道知道老鼠是個壞家伙,它吃我們的糧食,咬我們的衣服。但你們知道貓和老鼠的關系嗎?幼兒回答———不知道,那么老師告訴你們,在以前的時候,貓和老鼠是一對天敵,是吃喝被吃的關系,那么今天我們就來做這個游戲,好不好?幼兒一起回答———好!并且我們看看今天誰能捉到老鼠,捉到的最多。

      2、教師首先說明游戲的規則和過程,

      先把幼兒分散到場地上,部分幼兒扮演貓,戴上了貓的頭飾,部分幼兒扮演老鼠,戴上了老鼠的頭飾,扮演貓的幼兒在場地的中間閉眼下蹲表示睡覺,扮演老鼠的幼兒偷偷地將糧食運往洞里,當聽到貓來了的信號時,扮演老鼠的幼兒們立即跑向老鼠洞,扮演貓的`幼兒趕緊的去抓未進洞的老鼠,在游戲中,老鼠只能那一小包糧食。被捉到的老鼠站在場地邊上,游戲進行完一圈后,變換角色在游戲。

      教師和一個幼兒示范游戲的過程,其他幼兒認真看。

      3、幼兒開始游戲游戲

      將全班幼兒安排好,各自有自己的位置后,游戲開始。

      4、游戲結束

      教師和幼兒一起統計被捉老鼠的數目,對優異者表揚鼓勵。

      一、觀看動畫片段激發配音欲望

      1、語言導入。

      師:又到了看動畫片的時間了,今天老師給你們帶來了一部沒有對白的動畫片,想一起來看看嗎?集體欣賞動畫片段。

      2、引入活動主題。

      師:剛才看動畫片的時候,老師發現很多小朋友的小嘴都在“咕嚕、咕!钡,是在給動畫片配音對嗎?都想試試嗎?那就找幾個小伙伴打開電腦,看著畫面一起試吧。

      二、分組嘗試配音

      1、幼兒分組初步嘗試創編角色語言。

      2、教師巡回指導,肯定幼兒的創意。

      三、分節探究

      1、組織幼兒分節看動畫,啟發幼兒大膽想象,為同一情景創編多種表述語言。

      師:剛才老師聽到很多精彩的角色對白,誰愿意看著畫面將你想到的對白展示一下?

      2、評價幼兒語言表述情況并引導幼兒動腦解決配音中出現的問題。

      (1)什么時候開始說角色語言最好?

     。2)怎樣解決畫面換了,角色語言還沒說完的問題?(讓幼兒了解配音與畫面要同步)

     。3)怎樣讓所有小朋友都能聽到“我”的精彩配音?(鼓勵幼兒大膽說,引導幼兒注意傾聽。)

     。4)有的小朋友一個人為多個角色配音好辛苦,怎么辦?(啟發幼兒學習與同伴合作)

      四、分角色配音

      1、幼兒自由組合并協商分配角色。

      2、按照故事情節進行同步配音。

      3、教師以角色身份參與指導,鼓勵幼兒在配音時融入感情,增強語言的生動性。

      五、配音展示并表演

      1、 部分小組進行配音展示

      師:剛才我聽到幾個小組都創編出了精彩的段子,愿意展示給大家聽聽嗎?那一組愿意先來試試?

      2、欣賞教師配音。幼兒自由選擇角色,簡單裝扮后模仿角色動作。

      六、活動結束

      活動延伸:

      1、在“影視角”自由選擇動畫,創編對白及配音練習。

      2、將幼兒的配音錄制成磁帶,與光碟同步播出,供幼兒欣賞。

      3、提供成人配音經典作品給幼兒欣賞。

      反思與分析:

      1、選材新穎

      動畫《貓和老鼠》一直是孩子感興趣的話題,而給無聲的動畫配音更是一種全新的嘗試,所以在整個活動中孩子們的興趣一定非常濃郁。

      2、緊扣目標

      教學形式多樣即體現了集體活動,又關注了小組活動和個別活動。

      3、充分利用電化教學資源

      多媒體這種聲形并茂的教育輔助手段,它形象生動的特點很容易引起孩子的興趣。為了讓孩子有個較好的配音環境,我將動畫片段重新制作,輸入電腦讓孩子自己操作,為孩子創設了一個想說、敢說、樂于說、干擾較少的環境,同時教師以角色的身份參與到孩子中,引導孩子們創編更豐富的語言,體現了師幼互動、生生互動。

      4、注重分層引領

      作為語言活動,重點在解決“聽”“說”的問題上,考慮到孩子語言發展的差異性,創編角色語言時,對能力強的孩子側重評價其語言能力,讓其他的孩子知道努力的方向,如當某小朋友配音很精彩時,我會說“他的配音不快也不慢,當畫面結速束他的配音也完成了!”“我能聽出這是一只生氣的貓!睂δ芰θ醯暮⒆觿t側重引導,通過這種引導,充分調動孩子的創編能力提高語言表達能力。

      可能出現的問題:

      1、在組織活動時,對孩子有可能出現的問題會有考慮不周的現象。

      2、活動中,可能關注活動流程多,關注孩子需要少,在教育機智方面還需加強、提高。

    奧爾夫音樂教案10

      活動目標:1、認識樂器——碰鐘

      2、能用不同的方式演奏樂器

      活動準備:小碰鐘、碟片

      活動過程:1、談話導入課題

      教師出示小碰鐘,先敲擊幾下,讓幼兒聽,讓幼兒感受音樂的樂趣;

      2、教師拿出光碟,播放光碟

      請幼兒觀看圖片,看一看圖中都有些什么?他們都在干些什么?他們都用了些什么東西?

      3、請小朋友們模仿一下這里面的.動作,所做的動作

      4、請小朋友用拍打來敲擊,并有節奏的讀兒歌

      讓小朋友們多動手鍛煉幾次,讓幼兒體會音樂中的節奏感。

      5、教師帶領幼兒一起玩游戲,并能夠通過游戲,感受其中的樂趣。

      游戲規則:(1)、小朋友們自由結伴,分別都找到一個好朋友,互相拍手;

     。2)、教師播放音樂,讓幼兒仔細的聽,同時能夠有節奏的和好朋友對手拍掌,在拍掌的過程中,教師先示范,幼兒在第一次游戲的過程中,只需拍手,教師念兒歌,慢慢的等熟練了以后,就請幼兒領讀兒歌,反復的鍛煉,以便加深幼兒的印象。

      6、教師小節:針對幼兒所學的加以鞏固。

    奧爾夫音樂教案11

      學習目標:

      在勻速節奏的基礎上,進行變速節奏的學習

      節奏問好:寶寶早上、下午好

      律動:B1/同一首歌

      曲目與操作:

      兩只老虎

      歌詞:

      兩只老虎兩只老虎跑得快,跑得快,一只沒有眼睛,一只沒有尾巴,真奇怪

      材料準備:

      兩只毛絨老虎(蒙住眼睛,綁住嘴巴),會叫的老虎一只,會動的老虎一只

      樂器準備:手鼓

      操作過程:

      1、請寶寶找一個自己喜歡的小紅蘋果坐下,小手放在膝蓋上,背挺直,現在老師要向寶寶問好了,老師說‘‘手起’’時,請寶寶把小手像老師一樣端平,‘‘手起’’問好:寶寶好—

      2、律動:豐收之歌。配樂之前做分解動作練習:洗臉、刷牙、漱口、大象、小貓、鴨子的手勢動作

      3、引題:

      今天我們新愛嬰做客的寶寶可威風啦,它披著黃色的花斑衣裳,“啊嗚”的呼嘯一聲,就會讓小動物感到害怕,所以大家稱它為“森林之王”,小朋友們會認識他嗎

      4、串講歌詞

      老師把小老虎的.故事配上了音樂,我們一起來聽聽吧!

      為了專心的聽歌曲,我們一起把大眼睛閉上。

      5、閉眼聽一遍曲目。

      6、念唱歌曲:

      跟著音樂拍手念一遍,再唱一遍,四拍節奏:

      好,請睜開眼睛,我們一起來來唱一遍歌曲。

      手起,注意間奏時,手不打拍,輕輕搖動身體。(老師對寶寶提示語:搖頭),尾奏時繼續拍完(老師提示語:繼續)

      5、拿出手鼓,介紹手鼓的使用方法

      教師講解手拍節奏、腳打節拍(兩拍一動)

      6、媽媽做腳打節拍,寶寶手打節奏的動作

      7、反之做練習

      8、寶寶分別上來表演自己改編的歌詞

      9、總結:寶寶坐回自己的位置,

      老師總結:小老虎的歌曲我們會唱了,也學習了用樂器給這首歌伴奏,還做了小老虎的表演,小老虎是我們最好的朋友。

      我們現在把小老虎畫出來,帶回家,在家里讓小老虎和我們一起唱歌,出示小老虎圖,提示圖上小老虎穿著漂亮的衣服,請寶寶給空白的小老虎涂色,要注意涂色要均勻,涂在線內,注意保持畫的整潔。

      請寶寶上前取畫,并放在媽媽的身后,在位置上坐好,手放在膝蓋上。

      11、拍手再見

    奧爾夫音樂教案12

      教學名稱:聽味道

      教學名稱:聽味道

      教學年齡:(聽力訓練3—4歲)

      教學目標

      1培養幼兒的聽覺能力。

      2培養幼兒的想象能力。

      3培養幼兒的創造能力、和表達能力。

      4培養幼兒想象味道和聲音之間的聯系。

      教學準備:秀豆糖、苦瓜、奶糖、辣味牛肉干、百寶盒

      沙錘、串鈴、三角鐵、手鼓、多音桶、鈸、括葫

      教學過程

      1老師引導幼兒:“今天老師給大家帶來一個神奇的寶盒,里邊有好多的寶貝!崩蠋熀苷J真的聞一聞,“好香呀,里頭好象有很特別的好東西……”

      2老師請幼兒圍圈坐好。老師:“老師的這個百寶盒里有好多的味道,小朋友也肯定吃過很多不同味道的東西吧,老師請每位小朋友到老師這里來,嘗一種味道,但是請大家悄悄的`不要說話,記住自己的味道!

      3老師請每位幼兒不說話,用表情來表達自己嘗的是什么味道。其他小朋友來猜,這位小朋友嘗的是什么味道。

      4老師:“剛才老師讓大用表情來表現味道。現在請大家每人到老師這里來再嘗一種味道,然后在老師面前的一堆樂器里選一件來演奏,以表達你嘗的味道的感覺。其他小朋友來猜他嘗的是什么味道。”

      5老師可以請每位幼兒到老師那自選一種樂器,在老師那嘗完味道后,坐回原位,老師請每位幼兒站起來演奏自己的味道。

      6老師根據幼兒的實際情況來確定味道所對應的樂器的聲音,老師說那種味道,那種樂器發出聲音。

      教學名稱:卡農練習小星星

      活動構思

      我們還嘗試了多種歌曲演唱的形式。在小班下學期的時候,孩子們就能夠熟練的進行對唱。所以我們在中班上學期就進行了以往傳統音樂教育里只有大班和學前班才進行的輪唱活動也是根據幼兒的實際發展水平進行的因材施教。

      活動目標

      1、初步理解卡農練習的含義。

      2、學習輪唱歌曲的方法,初步感受輪唱歌曲獨特的美。

      3、提高幼兒的節奏感,并能運用說、唱等形式表現。

      活動準備

      1、各種顏色的珠子及相應的指示卡

      2、每人三套白天、夜晚的圖片

      3、系著橙色和綠色相間的蝴蝶結的彩帶一條(蝴蝶結的數量同幼兒數量)

      4、《D大調卡農》音樂片段、《保衛黃河》音樂片段

      5、按圖卡指示穿珠子

      藍色和紅色的珠子各5個,按照圖卡指示穿珠子,通過動作練習初步感受輪流的含義。

      6、排圖片

      每名幼兒白天和夜晚的圖片各三張,請幼兒嘗試排圖(排列圖片中出現白天、夜晚、白天、夜晚的排列比較多的時候),進一步感受自然現象輪流出現的情況。

    奧爾夫音樂教案13

      活動目標:

      1.學習英文單詞:snail、tree,學習童謠。

      2.欣賞音樂《小星星》,感知音樂的`節奏。

      3.學習辨別音的高低。

      活動準備:

      圖譜

      活動過程:

      一、出示蝸牛、學習單詞

      1.這是誰?蝸牛在干什么?

      2.學習單詞:snail、tree

      二、出示圖譜、學習童謠

      1.出示圖譜,教師示范朗誦。

      2.學習朗誦童謠。

      3.邊拍節奏邊朗誦。

      三、音樂欣賞、感知節奏

      1.傾聽音音樂。

      2.跟隨音樂,幼兒自由玩泡泡,可以拍可以吹。

      3.引導幼兒在每一樂句結束處拍手。

      4.請幼兒將拍手處換成樂器進行演奏。

      四、聽辨聲音、辨別音高低

      1.老師在鋼琴上彈高音、低音,幼兒傾聽辨別。

      2.老師彈琴幼兒自由動作,當音樂停止,老師彈高音時就做高人走,彈低音時幼兒做矮人蹲下的動作。

    奧爾夫音樂教案14

      目標:

      1、熟悉歌曲的基礎上學習語詞替換。

      2、認知唱名do、re、me、fa、sol。

      3、學會懂得與別人分享愛的情感。

      活動準備:

      道具準備:故事掛圖2。

      樂器準備:手搖鈴、木魚。

      隊形及樂器的擺放:

      幼兒以半圓形式坐好,將樂器擺放在椅子底下。

      教學重點:

      熟悉歌曲的基礎上學習語詞替換

      教學難點:

      認知唱名do、re、me、fa、sol

      活動過程:

      一、故事引導(掛圖2)

      師:小熊說:“我想送頂草帽給媽媽,因為我的媽媽每天都要接送我上幼兒園,太陽會曬黑媽媽的,我想送定草帽給媽媽遮太陽”。小貓咪說:“我的媽媽是個舞蹈家,在跳舞時要穿漂亮的舞鞋,所以我決定送一雙芭蕾舞蹈鞋給媽媽”。小狗說:“我的媽媽是電影明星,我想送一只染發膏給媽媽,希望媽媽越來越漂亮”。寶寶也想到了送給媽媽的禮物,我們一起來聽聽寶寶送了什么禮物給媽媽?

      二、語詞游戲,語詞替換及感應休止。

      1、練習A段的語詞替換及休止

      師:在歌曲里面寶寶想到送什么禮物給媽媽呢?除了送禮物給媽媽,請你們猜猜他還想送禮物給誰?(幼兒說出新語詞,老師用鋼琴伴奏A段旋律。如:“我愛爸爸”、“我愛爺爺”等。)

      2、用肢體感受B段的`8個樂句

      師:寶寶很愛爺爺,他會幫助爺爺做些什么事情呢?(幼兒說,老師用語言提示帶動做律動。如:幫爺爺捶捶背,扶爺爺下樓梯等。)

      3、結合A段的語詞替換和B段的肢體律動,分配角色感受整首歌曲

      師:我們一起來跟著音樂給XX送禮物吧。▋扇讼确峙浜媒巧俾犚魳匪投Y物)

      三、肢體樂器,聽音樂做肢體律動。

      師:我們都懂得了關心別人,現在請兩個好朋友一起來跳舞吧。

      A段:旋律節奏 拍手、拍膝;

      休止兩人對拍手。

      B段:兩人肢體互粘共舞。

      A段:旋律節奏兩人親手走出節奏;

      休止自拍兩下或原地跳兩下!

      四、樂器演奏,手搖鈴和木魚。

      師:有一些樂器也來為這首好聽的歌曲伴奏來了,我們一起來看看都有誰來了?(手搖鈴、木魚)他們也想來和我們一起玩游戲。請小樂手們拿好樂器,我們要開始在舞臺上演奏了。(在拿放樂器或演奏時注意常規的培養)

      A段:旋律輪手拍膝敲手搖鈴。

      休止符拍手敲木魚。

      B段:探索手搖鈴音色,或以木魚槌于空中畫圈。

    奧爾夫音樂教案15

      1培養幼兒的聽覺能力,奧爾夫音樂教案。

      2培養幼兒的想象能力。

      3培養幼兒的創造能力、和表達能力。

      4培養幼兒想象味道和聲音之間的聯系。

      奧爾夫音樂教案教學準備:秀豆糖、苦瓜、奶糖、辣味牛肉干、百寶盒

      沙錘、串鈴、三角鐵、手鼓、多音桶、鈸、括葫

      奧爾夫音樂教案教學過程:、

      1奧爾夫音樂教案老師引導幼兒:"今天老師給大家帶來一個神奇的寶盒,里邊有好多的寶貝。"奧爾夫音樂教案老師很認真的聞一聞,"好香呀,里頭好象有很特別的好東西…"

      2奧爾夫音樂教案老師請幼兒圍圈坐好。奧爾夫音樂教案老師:"老師的這個百寶盒里有好多的味道,小朋友也肯定吃過很多不同味道的東西吧,奧爾夫音樂教案老師請每位小朋友到老師這里來,嘗一種味道,但是請大家悄悄的不要說話,記住自己的味道。"

      3奧爾夫音樂教案老師請每位幼兒不說話,用表情來表達自己嘗的是什么味道。其他小朋友來猜,這位小朋友嘗的是什么味道。

      4奧爾夫音樂教案老師:"剛才老師讓大用表情來表現味道,F在請大家每人到老師這里來再嘗一種味道,然后在老師面前的一堆樂器里選一件來演奏,以表達你嘗的味道的`感覺。其他小朋友來猜他嘗的是什么味道。"

      5奧爾夫音樂教案老師可以請每位幼兒到老師那自選一種樂器,在老師那嘗完味道后,坐回原位,老師請每位幼兒站起來演奏自己的味道。

      6奧爾夫音樂教案老師根據幼兒的實際情況來確定味道所對應的樂器的聲音,奧爾夫音樂教案老師說那種味道,那種樂器發出聲音。

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