(熱)小學信息技術教案15篇
作為一名優秀的教育工作者,總歸要編寫教案,借助教案可以更好地組織教學活動。寫教案需要注意哪些格式呢?以下是小編收集整理的小學信息技術教案,歡迎閱讀與收藏。
小學信息技術教案1
一、教學目標:
1、認識計算機硬件各部分的名稱,知道計算機的硬件組成。
2、在游戲中訓練學生單擊鼠標的熟練程度。
二、教學重點:
熟練地單擊鼠標
三、教學過程:
談話導入新課
1、認識計算機各部分的名稱,知道每一部分的作用。
計算機主要是由顯示器、主機、鍵盤、鼠標等幾個部分組成的.,它可以幫助人們做很多事情。
2、單擊:
單擊,就是用食指快速地按一下鼠標左鍵,馬上松開。這個操作通常可以用來選中某個對象或執行某個操作。
學習單擊的方法及作用。學生明確后進行單擊練習,學習練習的過程中,注意進行指導。注意學習的操作方法
3、大顯身手:
打開計時游戲“打鼴鼠”,檢驗一下你操作鼠標的水平。
說一說開機和關機的順序。
4、課堂小結。
小學信息技術教案2
一、教學目標
1.能夠運用“移動”模塊使小貓前進、后退,學會使用腳本區放大功能。
2.通過對小貓的操作,體會模塊化程序的樂趣,提高動手操作能力。
3.通過學習Scratch軟件以及操作,感受信息技術的魅力,增強對信息技術的學習興趣。
二、教學重難點【重點】Scratch軟件的認識及“移動”模塊的使用。【難點】“移動”模塊的靈活運用。
三、教學過程
(一)導入新課
教師多媒體展示事先制作好的`動畫:小貓先前進,再后退;再前進,表演“太空步”。引導學生仔細觀察,預設學生觀看后說感受。【覺得很有趣,小貓的動作很滑稽。】教師可以評價學生觀察的很認真,都說出了自己的看法。教師因勢利導提出問題:“那同學們想不想學習如何讓小貓動起來呢?小貓是如何能夠運動的呢?什么軟件能實現這樣的操作呢?”吸引學生學習興趣。
——引入新課——Scratch簡介。
(二)新課講授
任務一:將“移動”模塊拖到腳本區
教師引導學生打開Scratch軟件,隨后教師示范如何打開“動作”腳本區,提示學生參照教師的操作,自主打開“動作腳本區”。教師向學生講解:沒有在腳本區輸入動作,小貓是不會動的,想要小貓動起來需要添加命令。向學生拋出問題:之前已經認識了軟件的功能區,哪位同學來指一指腳本在哪里?引導學生結合教材的提示,進行3分鐘的自主探究。預設學生找到腳本功能區,教師對學生進行鼓勵。
教師繼續提出問題:要讓小貓動起來,需要用到哪個模塊呢?給學生3分鐘的時間,示意學生同桌二人為一組,結合教材的提示進行探究。預設學生代表回答道【“移動”模塊。】教師可以評價學生回答得很正確。教師引導學生一起進行操作,找一找“移動10步”模塊,學生都找到后,教師示范將命令拖動到腳本區:左鍵單擊命令,進行拖動。隨后教師進行巡視,確保同學們都能完成此步操作。
之后教師提問學生:仔細觀察一下,模塊中的字體是不是有點小呢?提醒學生認真觀察教師的操作。老師給大家表演一個魔術,將字體變大:點擊腳本區右下角的“放大鏡”按鈕,將字體變大。預設學生紛紛表示驚訝,隨后提示學生自主進行操作,嘗試將字體變大。
任務二:讓小貓動起來
教師進行講解:這時候就可以點擊動作命令按鈕,讓小貓動起來了。教師帶領學生一同進行操作:點擊“移動10步”,認真觀察舞臺區的小貓發生了什么變化?預設學生都驚訝的發現小貓動起來了,往前走了一小段距離。教師順勢引導并提問學生:能不能讓小貓走得更遠呢?教師進行講授:單擊“10”,步數被反選,這時候就可以輸入數值改變步數。教師輸入數值20,示意學生看看小貓有沒有走的更遠。隨后引導學生自由設置數值,并單擊讓小貓行走,教師巡視指導。
教師發現有的同學的小貓走出了屏幕可怎么辦呢?引發學生思考,這時學生可能會說可以讓小貓后退。那如何后退呢?同學們都不能具體怎么操作。教師進行示范,我們在步數前面加上“-”號,數值變為負數。就可以讓小貓后退了。隨后引導學生根據教師的提示進行操作,嘗試讓小貓后退。期間教師巡視指導,確保學生都能會做。
(三)鞏固提高
請學生自主上臺展示讓小貓靈活的運動的動畫,表揚完成的好的同學,對于完成的不好的同學,進行鼓勵指導,引導其爭取完成。
(四)小結作業小結:總結今天學習的知識。
作業:多去和小貓交朋友,嘗試使用旋轉指令。
四、板書設計
小學信息技術教案3
教學目標:
1、知識與技能:掌握圖形的翻轉和旋轉操作。
2、過程與方法:通過教師和學生的操作演示畫出蝴蝶,學會使用“翻轉/旋轉”功能。
3、情感態度和價值觀:感受對稱圖形的美,培養學生思維創新能力。
教學重點:
掌握圖形的翻轉和旋轉操作。
教學難點:
在操作過程中理解什么是翻轉,明白透明選擇的作用。教具準備:蝴蝶圖形,多媒體課件教學課時:1課時
教學過程:
一、導入
師:同學們,在大自然中,有一些可愛的小精靈,它們在花中嬉戲,在空中翩翩飛舞。給我們帶來了無限的歡樂。我們來看看它是誰?
(打開課件,顯示蝴蝶動畫)
生:哇,是蝴蝶。
師:大家想不想把這些美麗的蝴蝶用我們正在學習的畫圖軟件畫下來呢?
生:想。
師:今天就讓我們一起來學習怎樣畫出美麗的蝴蝶吧!
二、體會蝴蝶的對稱美,構思繪畫步驟
1、出示蝴蝶圖片:我們一起來觀察美麗的蝴蝶,你發現了什么?是什么樣的圖形?(左右對稱的)(如果學生一時想不起來老師可以沿中間折疊一下給予提示)
2、板書課題:對于這種對稱圖形,我們怎么畫出它來呢?
3、學生思考、交流。(抓住對稱這一特點來思考)
4、學生匯報,教師點評、總結并板書構思的繪畫步驟:
第一步:先畫出蝴蝶的左半邊圖形;
第二步:給它填充顏色;
第三步:復制、粘貼出另一邊圖形;
第四步:進行水平翻轉;
第五步:將兩邊合在一起,加以修飾。
最后,別忘了保存自己漂亮的作品。
三、操作演練
1、分步驟進行演示操作
(1)點名讓學生到教師機演示第一步、第二步和第三步的`操作,其余學生認真觀看步驟,點評。(教師強調復制時選擇“透明選擇”)
(2)教師演示第四步新內容“水平翻轉”的操作和第五步合并步驟。學生觀察。
2、學生練習,完成作品
教師巡視,有問題的個別指導。
四、展示作品,評價
1、選擇幾個已完成的作品,展示。
2、欣賞,指出優缺點。
3、自評:我有哪些地方還可以進行改進?
4、完善作品,保存。五、課后活動
總結:
今天,同學們都很棒,學會畫美麗的蝴蝶了。
課后活動:
我們還可以運用今天學的方法畫出許多其他的對稱圖形。比如蜻蜓、飛機、臉譜等。回家可以再選擇一種畫一畫!
小學信息技術教案4
課題安排
1課時教學設計思想:修復像片、修改畫圖是兩個與學生實際美術活動密切相關的現實問題,教材通過兩個有趣的活動引導學生學習和掌握了“奇妙的取色工具和彩色橡皮工具”的使用,同時又很好的解決了學生的現實問題。教師在這節教學中,只需要考慮如何利用好教材,引導孩子去發現問題、解決問題,同時注意保護孩子的興趣、求知欲和好奇心。興趣、求知欲和好奇心是引領孩子不斷學習和追求新知的原源和動力。
教學目標:
1、知識與技能:學會并掌握取色工具和彩色橡皮工具的使用方法
2、過程與方法:展開討論、試一試等辦法,引導孩子們自己總結取色工具和彩色橡皮工具的使用方法、步驟及作用;
3、情感、態度、價值觀:在修復像片、一方面是培養學生耐心和細心的優良品質,另一方面是培養學生熱愛生活、美化生活的情趣;通過發現問題、探索解決問題的'途徑和方法,激發學生的求知欲和好奇心。
教學重點:
取色工具和彩色橡皮工作的使用。
教學難點:
1、彩色橡皮工作的使用;
2、培養學生耐心、細心的優良品質。
教學過程:
一、提出問題:
師:比較一下,這兩幅漂亮的圖片有什么不同?
生:觀察、發言
師:你有辦法修復它嗎?請試一試,你的方法好嗎?(生操作,教師巡視。分析:之前學生學習過取色,刷子、鉛筆和油漆桶等工具,一般學生會取相近色補色)
二、分析問題
師:誰來說說你的辦法。(同時網絡展示學生的作品)
師評價:肯定優點,引導學生發現問題,那就是很難找到與附近顏色一致的色塊。
師:畫圖中的取色工具能幫助我們解決這個問題。
三、解決問題
師演示取色工具的使用方法,引導學生看書,理解圖4-2的四個操作步驟和方法。
生:嘗試修復圖片。
師巡視,同時引導學生掌握修復方法,先修復底色,再反復使用取色工具,修復頭發、眼睛等特殊部位。展示學生作品,師生互評。
師總結:同學們完成得很好。老師這里還有一個問題:秋天到了,樹葉開始慢慢地變黃了……。這幅圖畫中的樹葉是綠色的,你能把它變成黃顏色的嗎?請試一試你的辦法。
四、提出新問題
(教師又提出了新的問題,再次激發了孩子們的求探索熱情。但這次如果沒有學習過,孩子們是想不到用右鍵使用橡皮工具的。)
師:為了解決這個問題,我們先來做一個小試驗,看看橡皮工作的妙用。
操作步驟:
1、如圖,用刷子工具,分別用紅、黃、藍畫三根彩色條;
2、將背景色選成紅色;
3、再選取橡皮工具,按住左鍵,擦除畫面,觀察擦除后,顯示的是什么顏色?
4、按住右鍵,擦除畫面,觀察這時能擦除的是什么顏色?
5、將前景色改變成黃色,再使用右鍵擦除,看看這次能擦除的是什么顏色?
師:你發現什么規律了嗎?
生回答:………………
師總結:使用左鍵能擦除畫面上的所有顏色,顯現背景色;作用右鍵只會擦除與前景色相同的畫面,顯現背景色,而不會影響到別的顏色的畫面。這就是奇妙的。
五、解決新問題
師:現在,你會將樹的綠葉變黃了嗎?試一試,你的辦法行嗎?(可能有的孩子還不會,引導他們看書,通過圖4-4奇妙的彩色橡皮,掌握彩色橡皮的使用方法。)
展示學生作品,師互互評。
六、小結
今天,我們學習了取色工具和彩色橡皮工具,對我們精細作畫,修復畫圖幫助很大,希望孩子們在今后的畫圖中能靈活使用它們。
小學信息技術教案5
一、教學目標
1.知道文本框、圖形工具的操作方法。
2.通過教師演示、小組合作等方法,提高合作交流的能力。
3.通過編輯制作小畫報,學會繪圖工具欄中的各種工具的使用,逐步提升審美能力。
二、教學重難點
【重點】文本框、圖形工具的操作方法。
【難點】編輯制作小畫報,繪圖文具欄中的各種功能。
三、教學過程
(一)導入新課
教師通過多媒體播放一張精美的小畫報,提問同學這張畫報有什么特點。預計回答文章風格統一,版式錯落有致。教師提問學生想不想使用Word制作一張精美的.自我介紹小畫報,預計學生回答想。本課以展示小畫報引出今天的教學。
(二)新課講授
1.插入文本框
教師提問:“自我介紹”是小畫報的題頭,應該怎么輸入呢?預計學生回答插入文本框。教師演示添加文本框的兩種方式,一種是依次單擊視圖”→“工具欄”→“繪圖”,隨后選取文本框工具;一種從繪圖工具欄中單擊“插入”選項卡下的文本框選項后選取文本框的形式是橫排還是豎排。教師講解,如果在“創建圖形”的窗口中繪制文本框,文本框將會被控制在圖形窗口中,所以通常把鼠標指針放在“創建圖形”窗口外適當位置,向右下方拖動鼠標,拉出一個文本框。之后請學生以四人一小組,5分鐘的時間,探究什么時候能在文本框中進行操作什么時候不能。【可用鼠標單擊文本框,對文字進行編輯修改并調整文本框的大小。單擊文本框外面的空白處,此時不能對文本框進行修改操作】
2.制作小畫報中人物對話
請學生4人一組,5分鐘探索這個問題:小畫報僅有文字不好看,能不能插入帶有花樣的對話文字,例如對話云。教師請一組代表上臺演示。學生完成后教師給予鼓勵,邊示范邊總結。【“繪圖”中“自選圖形”中的“標注”,選擇“云形標注”。合適位置拖出適當大小,在對話框中輸入文字】
(三)鞏固提高
在學生掌握了基本操作之后,開展一個小比賽。請學生以4人一組為單位,利用“自選圖形”中其他的圖形或線條,完成班級門牌的花樣設計。學生舉手投票比一比哪組的最漂亮。
(四)小結作業
小結:教師提問本節課學習內容,學生回答學會了文本框和繪圖工具應用。教師可以點評同學們聽課很認真,記憶力真強。
作業:學生小組為單位,制作有關感恩節的圖文并茂的小畫報。
四、板書設計
略
小學信息技術教案6
教學分析:
本課教學主要介紹窗口,絕大多數應用程序的運行界面都以窗口的形式出現,因此,要讓學生認識窗口,并能對窗口進行一般操作。
教材以“我的電腦”窗口為例,首先介紹窗口的組成,教學時,不僅要說明窗口的各部分名稱,還要進行簡單的演示。如,在介紹菜單欄時,可以選中一個盤符,單擊一下“屬性”按鈕,目的是讓學生產生感性認識。,便于識記。
注意:水平滾動條和垂直滾動條不是總出現的,他們是根據窗口的大小以及工作區中內容的多少有關,只有在內容顯示不下的時候才出現。
調整窗口大小的教學,教材只介紹了拖動邊框中部,教師可以補充介紹拖動窗口頂點,同時改變窗口的大小——寬度和高度。
對于疊成窗口和多窗口平鋪,學生操作并不難,關鍵是向學生講解“當前窗口”這個概念。通過演示說明當前窗口只能有一個。
本課“動腦筋”教師要說明“關閉”是結束程序,“最小化”只是讓窗口不顯示,程序仍然在后臺運行著。
教學目標:
(1)認識電腦窗口,了解窗口的組成。
(2)掌握窗口的基本操作。
(3)初步認識菜單命令。
(4)進一步掌握鼠標器的基本操作方法。
課時安排:
1課時。
教學準備:
把窗口設置好,主要指工具欄和狀態欄的設置,千萬不能缺少項目,是教學不能正常進行。
教學手段:多媒體電子教室。
教學方法:直觀演示法、自主探究法、動手實踐法。
教學重點與難點:
重點:窗口基礎知識和基本操作。
難點:菜單命令。
教學過程:
一、導入
指導學生練習打開計算機,雙擊"我的電腦"圖標。
師:這時我們發現桌面上打開了一個長方形區域,我們稱這個長方形區域為窗口(板書課題:第10課認識Windowsxp窗口)。今天,老師和同學們一起來認識窗口的組成和學習窗口的基本操作。
二、新授
1.窗口的組成
同學們,我們知道桌面上的長方形區域叫作窗口(出示幻燈片:教材中的窗口圖片,無文字說明),窗口是由哪些部分組成的呢?(板書:窗口的組成)
(學生看書找答案)
窗口的第一行是標題欄,標題欄里顯示窗口的名稱:當前我們打開的是"我的電腦"窗口,所以標題欄里顯示"我的電腦"字樣;
窗口的右上角分別是"最小化"、"最大化"按鈕、關閉按鈕;
窗口的第二行是菜單欄:菜單欄中列出了各種對窗口進行操作的菜單命令;
窗口的第三行是工具欄:工具欄中排列著常用的命令按鈕;
最下面的是狀態欄:顯示窗口當前的一些信息;
2.窗口的基本操作
知道窗口各部分的名稱,同學們都想了,我們如何去動手去用窗口啊。其實很簡單。下面就同老師一起學習窗口的簡單操作(板書:窗口的簡單操作)。
(1)最小化窗口
[教師邊說邊演示]
單擊"最小化"按鈕,窗口最小化以后到哪里去了?縮小成任務欄上的一個小圖標按鈕,單擊任務欄中的這個按鈕,窗口就恢復原狀。
[操作練習]
打開"我的電腦"窗口,最小化"我的電腦"窗口,再把"我的電腦"窗口恢復原狀。
(2)最大化(還原)窗口
(教師邊說邊演示)
單擊"最大化"按鈕,窗口會擴大到整個桌面,這時"最大化"按鈕變成了"還原"按鈕;單擊"還原"按鈕,窗口恢復原狀。
[操作練習]
打開"我的電腦"窗口,最大化"我的電腦"窗口,還原"我的電腦"窗口。
(3)切換窗口
(教師邊說邊演示)
先后打開"我的電腦"和"回收站"窗口,我們發現他們的標題欄的顏色有什么不同?(學生觀察回答:一個呈深顏色,另一個呈淡顏色);我們把標題欄呈深顏色的窗口叫作當前窗口,現在"回收站"窗口為當前窗口。我們單擊任務欄上一個窗口圖標按鈕,如:我們單擊"我的電腦"圖標按鈕,就把"我的電腦"窗口切換成當前窗口。
[操作練習]
先后打開"我的電腦""我的文檔","回收站"窗口,切換"我的電腦"為當前窗口。
窗口的大小,其實這很容易。我們可以將指針移動到窗口的邊框上面,這時我們會發現指針的形狀發生了變化,呈"雙箭頭",這時我們按住鼠標左鍵不放,上下左右拖動鼠標就可以分別改變窗口的寬度和高度,如果我們想同時改變窗口的高度和寬度的時候,就將鼠標指針移動到窗口的四個角中的任意一個角,指針的形狀會呈"斜向雙箭頭"時,按住鼠標左鍵不放向對角線方向拖動鼠標,就可以同時改變窗口的高度和寬度。
(學生練習操作,教師個別指導)
打開"我的電腦"窗口,練習改變窗口的大小,分別改變窗口的高度,寬度。再同時改變窗口的高度和寬度。
窗口的操作完成以后我們可以單擊"關閉"按鈕,來關閉窗口,關閉窗口的同時在窗口中運行的程序也被同時關閉了。
3.菜單命令
(教師邊說邊演示)
菜單欄中的任意以各命令,會彈出一個下拉菜單,我們發現菜單中有很多的命令,他們的顏色有什么不同?(學生回答:有的命令呈黑色,有的是灰色),解釋:其中黑色的命令白表示現在可以選擇使用的命令,灰色的命令則表示暫時不能使用的命令。
[試一試]
打開查看(V)菜單命令,可以看見"查看"菜單"工具欄"命令右側有一個"三角",同學們把鼠標移動到"工具欄"命令上我們會發現了什么?(又彈出一個菜單),我們叫它"子菜單"。"三角"表示這個菜單命令還有子菜單。
在"查看"菜單中,我們發現"狀態欄"命令的左側有一個黑色的"√",表示這個命令被選中,并正在起作用,窗口下放正顯示狀態欄;同學們可以用鼠標器再次單擊一下"狀態欄"命令,這時我們發現這個命令左邊的"√"的`消失了,表示這個命令不發揮作用了,同時我們看到窗口的狀態欄也隨消失。
同學們在通過操作發現一下帶有"。。。"的命令有什么特別的?
學生匯報:會彈出一個長方形象窗口一樣的東西。
師:(打開一個"對話框"演示)這個象窗口一樣的東西我們叫"對話框"。"對話框"里有標簽、下拉列表框,單選項,復選項等等。
4.窗口滾動
(教師邊說邊演示)
打開一個窗口,如果窗口中的內容較多,或者窗口較小,這時窗口就無法顯示所有的內容,要查看窗口中的其他內容,我們可以利用"滾動條"來做到。(出示帶有滾動條的窗口說明滾動條各部分的名稱)滑塊、垂直滾動水平滾動條、滾動指針。單擊滾動條兩端的滾動指針,或者單擊滾動條上的空白處,或者拖動滾動條上的滑塊,就可以看到窗口上的其他內容。(分別演示)
[試一試]
逐漸增大窗口,觀察滑塊長度的變化。
單擊窗口左上角,彈出控制菜單,單擊其中"最小化"命令,觀察其作用和操作什么地方相同?
分別打開"我的電腦"和"回收站"窗口,觀察標題欄的顏色是否相同?
三、鞏固練習
(1)打開窗口"我的電腦""回收站""我的文檔"窗口,使"我的電腦"窗口為當前窗口,在切換"我的文檔"窗口為當前窗口。
(2)移動"我的電腦"窗口到"回收站"窗口上面。
(3)把"我的文檔"窗口的大小調節得比"我的電腦"窗口的大小大一倍左右。
四、課堂練習
1、打開“附件”中的“記事本”窗口。
2、指出“記事本”窗口各部分的名稱。
3、改變“記事本”窗口的位置。
4、調小“記事本”窗口,并按鍵盤上的數字鍵輸入1~50。
5、練習利用窗口上的滾動條查看“窗口”中的內容。
五、課堂小結
師:我們今天學會了哪些操作?
我們今天知道了窗口各部分的名稱,還學會了窗口的一些基本的操作。從現在開始窗口對我們來說不再陌生了對吧,在以后的學習過程中,我們將更加的熟悉了解他的哦。
小學信息技術教案7
1、教師:把文章文字編排的`美,不是一件容易的事情,下面我們大家比一比,賽一賽,看誰的作品做的更完美。
2、教師巡視指導。
3、學生完成評價表剩余評價內容。
1、學生繼續操作修改。
2、完成評價表剩余評價內容。
通過互比互學,共同提高學生操作技能,讓更多學生扎實完成教學設計的任務。
小學信息技術教案8
一、教材分析:
《小學小學信息技術》教材共三冊,本學期學習第一冊(下),共兩個單元:第一單元:漢字輸入;第二單元:網上沖浪。教材結構和諧緊湊,內容深入淺出,形式活潑美觀,生動有趣,適合小學生的知識特點和認識水平,便于小學生更加容易地掌握教材內容。
二、學生分析:
三年級學生對計算機的部分基礎知識已有所了解,鍵盤輸入也有一定的基礎,對Windows界面也有所了解,只是操作計算機的速度不太快,本學期要在教學中不斷強化技能訓練,提高學生操作水平和鍵盤輸入水平。
三、教學目標:
1.使學生熟練掌握使用拼音輸入漢字、詞組、標點符號及句子的'方法;加深對漢語拼音的理解,能夠利用拼音輸入法進行組詞、擴詞,豐富詞匯量,提高語言表達能力及寫作能力。
2.激發學生學習信息技術的興趣;了解獲取信息的方法及學會在網上瀏覽、查找信息以及下載保存信息;培養學生遴選、整理信息的能力,培養學生在網絡環境下的自主性學習及探究性學習的能力,在學習過程中培養學生互相學習、相互幫助、交流合作的習慣作。
四、教學措施:
以建構主義理論為指導,使用輔助教學軟件創設情境,以電腦為意義建構的工具,采用“任務驅動”“學科整合”及探索式教學法,通過動手實踐、合作探索等環節,激發興趣,增長知識,培養技能。教學過程中,教師靈活運用任務驅動、講練結合等方式提高教學效率。
五、教學進度:
(安排表略)
六、教學反思
通過這節課,我覺得學生的學習效率很高,小組合作起到了關鍵的作用,每個學生都能達到學習目標,另外,課堂中穿插的學生演示,也加深了學生學習的印象,收到了較好的效果。
小學信息技術教案9
教學目標:
1. 學習認識鍵盤;
2. 掌握鍵盤操作指法;
3. 學會中排鍵的操作指法;
4. 學會啟動和退出寫字板;
5. 學會正確的打字姿勢。
教學重點:
學會基本鍵指法,學會正確的打字姿勢。
教學難點:
不看鍵盤輸入基本鍵字母。
課前準備:
實物鍵盤,課件。
教學過程:
一、認識鍵盤
1. 引導學生觀看鍵盤打字卡通畫,并介紹“讓我們從認識鍵盤開始吧”;
2. 演示鍵盤實物,播放課件,介紹四個功能區:功能鍵區、編輯鍵區、主鍵盤區和小鍵盤區。
二、正確的打字姿勢
1. 引導學生思考正確的'打字姿勢的重要性,并問及保持姿勢的好處;
2. 要求學生兩腳放平,腰挺直,兩臂自然下垂,兩手貼于腋邊,身體可略傾斜,離鍵盤20~30厘米;
3. 介紹正確的打字姿勢可以預防近視和減少疲勞等意義。
三、鍵盤操作指法
1. 引導學生注意成為鍵盤高手需要下苦功,介紹指法規則;
2. 提醒學生需學會如何不看鍵盤安排各個手指的位置;
3. 演示指法規則并進行聯系。
四、練習并小結
1. 提醒學生輸入文字需要對電腦有一定的了解,介紹寫字板的啟動和退出;
2. 進行一定順序后打亂,練習輸入文字的技巧;
3. 進行本課學習的小結。
小學信息技術教案10
教學目的和要求
1、認識Windows窗口,了解窗口的組成。
2、掌握窗口的基本操作。
3、初識菜單命令。
4、進一步掌握鼠標器的基本操作方法。
教學重點與難點:
1、重點:窗口的基礎知識和基本操作。
2、難點:菜單命令。
教學準備
1、計算機、網絡及輔助教學軟件。
2、自制的Powerpoint教學軟件
教學過程
一、新課導入
同學們,上節課,陳老師和大家一起學生了Windows98的最基本知識,大家還記得我們講了那些內容嗎?
二、新課教學
(一)、窗口的組成
我們知道,在Windows環境下的所有應用程序都是在窗口中執行的,關閉窗口,也就關閉了程序。
下面我們就來一起認識一個最常見到的窗口,它具有Windows窗口的`許多共同特點。(師給出一張“我的電腦”的圖,同時就著圖講解,過程中注意突出最大化按鈕和還原按鈕的區別。
(二)、窗口的基本操作
1、最小化窗口
下面我們就來看看剛才講過的窗口右上角的那三個按鈕的作用。先來看最小化按鈕的作用(師做示范操作)。讓學生自己練習一下,同時找學生做給其它學生看。
2、最大化(還原)窗口
讓學生自己試,然后總結得出:單擊“最大化”按鈕,窗口會擴大到整個屏幕,此時“最大化”按鈕變成了“還原”按鈕;單擊“還原”按鈕,窗口恢復原狀。
3、切換窗口
師打開兩個窗口,請同學觀察兩個窗口的標題條有什么不同(生答),師給出當前窗口的概念:把標題欄呈深顏色的窗口稱為當前窗口。單擊任務欄中的某個窗口的圖標按鈕,就可以切換為當前的窗口(師作操作)。學生自己試。
4、移動窗口
師作講解:指針指向“我的電腦”窗口標題欄,進行拖動操作,可以移動窗口。
5、改變窗口的大小
下面請同學們觀察老師的鼠標指針的形況是什么樣子的()。對,當指針成這種形狀的時候我們只要向左右拖動就可以改變窗口的寬度。
那么我們又怎么來改變窗口的高度呢?下面老師想請同學來完成這個任務。(請同學來操作)。
師把鼠標的指針形狀變為,提問:有誰知道老師現在這種指針能改變窗口的什么大小(生答,師總結,能同時改變高度和寬度。)
6、關閉窗口
有沒有同學知道怎么關閉窗口(生答單擊“關閉”按鈕,窗口關閉。)
(三)、菜單命令
打開“我的電腦”,以“編輯”命令為示范作講解。(1)以顏色看;(2)以后面的符號看
(四)、窗口的滾動
教師做演示,學生自己練習。
全課總結
這節課同學們學習了有關Windows98的知識。下面老師想請哪位同學來說一說,你這節課學習到的具體內容有那些。能熟練操作。
小學信息技術教案11
[教學目標]
(1)初步認識Windows 98、桌面和“開始”菜單。
(2)掌握Windows 98的啟動和關退出方法。
(3)了解鼠標指針的含義。
(4)初步掌握鼠標器的五種操作方法(指向、單擊、雙擊、右擊、拖動)。
[課時安排]
1課時。
[教學重點與難點]
重點:了解Windows 98,掌握啟動、退出的方法。
難點:鼠標器的操作,Windows 98桌面和“開始”菜單。
[教學過程]
一、導入
同學們,之前我們了解到,計算機是一種擁有多種功能和用途的科技產品。它可以被用來處理數據、存儲信息、進行通訊和娛樂等各種任務。由于其廣泛的應用領域,我們不禁想要進一步探索計算機的奧秘。是否有興趣打開計算機,親眼目睹其中的精密構造和工作原理呢?
二、新授
1、Windows 98的啟動
首先,我們來學習如何啟動電腦。打開計算機需要按照以下步驟進行:先打開顯示器,再打開主機電源。(請注意:這是修改后的內容,請不要直接復制原文)
找開關:找到蘋果樣圖案,即為開關。
學生試一試打開計算機。
2、Windows 98是什么
(1)Windows 98的作用
開機后我們發現計算機屏幕上出現了Windows98,那么Windows98是什么呢?Windows98是由微軟公司于20世紀90年代推出的一款圖形化界面的操作系統。它的名稱中的Window指的是“窗口”,而98則表示其版本號。
計算機的硬件設備是無法獨立工作的,只有搭載了操作系統Windows 98才能正常運行并為我們提供各種功能。Windows 98是一個管理計算機硬件設備和軟件資源、為軟件運行提供環境的操作系統。
(教師廣播邊說邊演示)
Windows 98的操作界面直觀圖形化。
(2)認識桌面
現在,同學們的計算機全部打開了,眼前展現出一張桌子的畫面,我們可以在上面擺放和移動各種物品,因此我們稱之為Windows桌面(板書:桌面)。
同學們一同來看看桌面上有那些東西?
(教師廣播邊說邊演示)
桌面底部的欄槽我們稱之為任務欄,任務欄的`左側設有“起始”按鈕,右側則是輸入法顯示區和時間顯示。當打開兩個窗口或應用程序時,任務欄會顯示相應的小圖標(按鈕),通過點擊按鈕可以切換窗口。利用鼠標,我們可以將任務欄拖曳至桌面的上方、左方或右方。(修改后內容)
桌面上許多小圖形們把它叫做“圖標”,每個圖標代表不同的對象。
點擊桌面上的“我的電腦”圖標,即可訪問所使用計算機中存儲的硬件和軟件資源。
指針指向“回收站”,再雙擊“回收站”,講述“回收站”是暫時存放被刪除硬盤文件的地方,可以刪除文件或者恢復被刪除文件。
桌面上可以移動的箭頭,我們把它叫做鼠標指針。指針可以在桌面上移動。
3、鼠標器的操作
(板書“鼠標器的操作”)
(1)認識鼠標器
常見的鼠標器有左右兩個鍵,底部有滾球。指導學生觀察鼠標器。
使用鼠標時,我們習慣將右手的食指放在鼠標左鍵上,中指放在鼠標右鍵上。手指自然彎曲,緊握著鼠標。當我們移動右手時,鼠標指針也會跟隨著移動。
[試一試]
右手食指放在左鍵上、中指放在右鍵上,手指自然彎曲握鼠標器輕輕的移動右手,觀察鼠標指針的變化。
我們還要知道在不同的任務時,鼠標指針會出現不同的形狀。同學們可以查看課本中相關內容做一定的了解。
(2)鼠標器的5種操作
(板書鼠標器的操作)
我們怎樣使用鼠標器呢?鼠標器的基本操作有5種(板書:指向、單擊、拖動、雙擊、右擊)
(講解,學生動手試一試)
指向:移動鼠標器,將指針準確地導航至特定的位置。請將鼠標指針移動到資源管理器中的"我的文檔"文件夾上。
單擊:指針指向物體之后,我輕輕點擊了鼠標左鍵。然后,我將鼠標指針移動到“開始”按鈕上,并再次點擊了鼠標左鍵,觀察其效果。
雙擊:在指針指向對象后,我用食指連續擊了兩下鼠標左鍵。學生們不斷地練習雙擊動作;當指針指向“我的電腦”時,我雙擊了鼠標左鍵,成功打開了“我的電腦”。
右擊:當指針指向對象后,學生按一下鼠標的右鍵。學生將指針移動到桌面的空白處以練習右擊,從而打開快捷菜單。
拖動:指針指向對象以后,食指按住鼠標左鍵不放(強調按住不放),移動鼠標器,將對象移動到指定位置后,再放開鼠標器左鍵。練習拖動“我的電腦”,移動鼠標指向單擊鼠標左鍵不放,再移動鼠標,可以發現我的電腦跟著鼠標指針一起移動,移動到桌面的空白處放開鼠標左鍵。
4。Windows 98的關閉
(板書:Windows 98的關閉)
(教師廣播邊說邊演示)
(1)認識開始菜單
鼠標移動到屏幕左下角的“開始”按鈕,點擊后彈出了“開始”菜單。菜單中包括了“應用程序(A)”、“文件夾(F)”、“文檔(D)”、“設置(S)”、“幫助(H)”以及“關機(U)”等命令選項。這些選項被稱為菜單命令。
(2)學習關閉Windows 98
點擊“啟動”按鈕進入“開始”菜單,然后點擊“關閉”選項,在彈出的對話框中選擇“關機”命令。接著點擊“確定”按鈕,計算機開始關閉Windows98系統。
[試一試]
關閉Windows 98(老師指導口述步驟)。
三、鞏固練習
[練一練]
開機后完成以下練習:
(1)Windows 98,將桌面上“我的電腦”、“回收站”拖到別的位置,然后在把他們拖到原來的位置。
(2)用鼠標器把任務欄拖動到桌面的左邊、上邊、右邊,再拖到桌面的下邊。
(3)移動指針指向任務欄右端顯示的時間上,可顯示當前的日期。
(4)點擊“開始”按鈕并選擇“關閉計算機(C)”命令,彈出“關閉Windows”對話框。在對話框中點擊“重新啟動計算機(R)”命令,然后再點擊“確認(Y)”按鈕,計算機將重新啟動Windows98系統。
(5)點擊"開始"按鈕,然后選擇"關機(U)"選項,在彈出的對話框中點擊"關閉計算機(U)"命令,最后點擊"確定"按鈕即可關閉Windows系統。
四、小結
同學們今天學會了做什么?(學生回答自我總結)
小學信息技術教案12
知識與技能目標:
通過學習使學生掌握word里“頁面設置”里“頁邊距”和“紙張”的使用和操作方法。在掌握以前學習有關知識的基礎上,能夠較靈活的應用該設置對頁面進行調整。
過程與方法目標:
1、通過操作,鼓勵學生尋求自我解決問題的方法,從而培養學生探索問題,解決問題的能力。
2、充分發揮學生的'創新能力,調動學生學習的積極性,培養學生從小探索計算機的興趣。
3、通過學生之間的評價,使學生能夠學會欣賞別人,虛心向別人
學習,同時又能提出自己的建議,與同學們共同進步,培養學生團結協作的精神。
情感、態度與價值觀目標:
通過學生創作作品(制作自己的胸卡),培養學生的審美意識,陶冶學生的情操,同時培養學生的想象能力,創新思維能力等。
教學重點:
通過合作學習,使學生掌握對word文本頁面設置的方法。
教學難點:
獨立應用所學知識制作自己的胸卡。
學具:
微機、自制胸卡
教學設想:
本節課的主要任務是讓學生掌握“頁面設置”中的“頁邊距”和“紙型”的設置,并能學以致用。利用生活中的實際物品進行本節新課的教學,讓學生發現問題,然后共同探究解決問題,最后利用所學知識制作自己感興趣的胸卡,培養學生的技能。教學中始終堅持以學生為主展開教學,滿足學生的“發現”需要和“成就感”,同時尊重學生的獨特體驗,讓學生充分表現自我,進而培養學生對信息技術濃厚的興趣。課堂中教師要恰當點撥及時引導,充分體現探索式課堂的模式,對學生的自主學習起到促進作用。
小學信息技術教案13
一、教材分析
本課主要介紹機器人滅火的基礎知識,讓學生學會安裝和使用火焰傳感器,了解機器人滅火基本原理,為下一節課學習打下基礎。
二、教學目標
1、知識和技能目標
了解火焰傳感器的使用方法,了解機器人滅火的工作原理。
2、過程與方法目標
(1)學會安裝火焰傳感器及機器人的滅火裝置;
(2)學會分析和處理機器人出現的各種情況。
3、情感性目標
培養學生的動手和動腦能力,培養學生的創新意識和精神。
三、教學重、難點
1、教學重點
火焰傳感器的使用和滅火的基本原理。
2、教學重點
(1)滅火的基本原理;
(2)出現的各種情況的`成因分析。
四、教學準備
將本課的圖片和文字資料下發到學生機上,機器人、滅火裝置、蠟燭、打火機。
五、教學過程
1、情境導入
教師表演機器人滅火。
2、學習新課。
(1)分析滅火裝置的安裝過程。
教師:要想知道機器人是怎樣滅火的,我們首先要了解機器人滅火過程,了解滅火的流程圖。
教師示范機器人滅火后,屏幕展示滅火的流程圖,幫助學生了解分析。
教師:機器人是通過什么裝置來滅火的?同學們請仔細查看該裝置,它們由哪些器件組成的?
學生回答,教師補充講解火焰傳感器的使用方法。
學生組裝滅火機器人,并對照書編寫測試程序,并對火焰傳感器進行測試。
(2)指導學生編寫機器人控制程序。
屏幕重新展示滅火的流程圖。
教師:但機器人檢測到火源該怎么辦?沒有又該怎樣去處理?
布置任務:看圖,編寫機器人接近火源程序和滅火程序,看哪小組在最短的時間內將火焰滅掉。
學生分組練習,教師指導幫助。
小組表演,評出最佳小組。
想一想:如果在編寫程序時,我們把“中斷循環”改為“不中斷循環”,會出現什么情況?
學生編寫,測試、匯報。
3、鞏固練習。
請同學們試著完成書中本課的“試一試”中的練習,在遇到困難時可小組同學相互幫助,也可以舉手問老師。
4、總結評價。
教師總結后,請同學根據自己掌握的知識情況和收獲,在本節課的“評一評”中打上自己的成績。
教后感:
通過風扇吹滅蠟燭,學生很容易理解,但是教師可不可以讓學生思考有沒有其他方法和措施吹滅蠟燭,促進學生創新能力的培養呢?
小學信息技術教案14
教學目標
1、知識目標:計算機系統是由硬件和軟件組成的。
2、技能目標:軟件一般分為系統軟件和應用軟件。
3、情感目標:能說出和使用一些常用軟件、尊重知識產權,不使用盜版軟件。
教學重難點
重點:計算機的硬件與軟件,不同的應用需要相應的軟件。
難點:系統軟件與應用軟件的區別及簡單分類。
教學準備
課時安排:1課時
教學流程
一、計算機系統組成
師:前面我們已經知道了,計算機一般有那么幾部分組成。
生:顯示器、鼠標、鍵盤、主機、音箱等。
師:假設現在老師要買一臺組裝電腦,同學們能不能說說必須買哪些設備?
生1:顯示器、鼠標、鍵盤、耳機、主機
生2:主機里面有顯卡……
師:恩,組裝好這樣一臺計算機后,老師就能馬上用這臺計算機打字、看電影、聽音樂、玩游戲了嗎?
生:不可以、還要裝很多軟件啦。
師:剛剛我們講的主機、鍵盤等看得見摸得著的都是電腦的硬件。電腦的各種神通廣大的本領還要由軟件來實現。
所以在我們電腦中 軟件和硬件是計算機系統的兩個重要成員,缺一不可。
二、常用軟件
剛買來的'新電腦 1、首先我們要安裝好主機、鍵盤等硬件設備。
2、接下來還要安裝電腦中最大的軟件 {操作系統}
你們知道有那些操作系統嗎?
生:xp 20xx
我們把這種操作系統軟件叫做系統軟件。誰知道我們機房里裝的是什么操作系統/
生:20xx
安裝后操作系統后 我們電腦還不是很能耐,很多事件都還做不了?
生:我們還要給電腦裝很多軟件。
還要給電腦裝常用軟件!!你能告訴老師要裝那些常用軟件?
生1:殺毒軟件 師:干什么用的
生2:QQ 迅雷 金山畫王……
應用軟件-{老師展示一些學過的以及較為常見的軟件包安裝圖或者界面圖。}
這些都是我們熟悉的應用軟件!!
讓學生明白:
根據應用的需要,選擇合適的軟件
軟件開發需要耗費大量的人力物力,要尊重他人的勞動成果,堅持使用正版軟件。
完成練習表格
三、評價小結:
上網查詢這些軟件的價格,功能。
小學信息技術教案15
【教材簡析】
密鋪,也稱鑲嵌,是生活中非常普遍的現象,它給我們帶來了豐富的變化和美的享受。本節課是一節根據平面圖形特點進行觀察、操作、思考和簡單設計的實踐活動,集數學教育與美育為一體,對學生多種數學能力的發展十分有利。教材分三部分編排:第一部分,通過觀察生活中常見用磚鋪成的地面或墻面,初步感知、理解什么是圖形的密鋪。第二部分通過動手操作和思考,探索能夠進行密鋪的平面圖形的特點,知道有些平面圖形可以密鋪,而有些則不能;有的還可以利用兩種平面圖形密鋪。第三部分,通過欣賞和設計簡單的密鋪圖案,進一步感受圖形密鋪的奇妙,獲得美的體驗。這樣編排的意圖主要是引導學生在已有知識的基礎上深入理解密鋪的含義,探究常見的平面圖形密鋪的特點,在思索和創作活動中進一步感受、體驗幾何構圖的美及數學知識在生活中的應用價值,培養學生的觀察發現、合作交流、動手操作能力和創新意識。
【學情分析】
在前邊的“生活中的數學—密鋪”這一內容,提供了長方形、正方形、三角形的密鋪圖案,讓學生初步感知什么是密鋪,了解圖形密鋪在生活中的廣泛應用、體驗密鋪創造的美。經過前面的學習,五年級學生已經較好掌握了常見平面圖形的特征,初步了解了什么是密鋪,知道長方形、正方形、三角形可以密鋪,并感受了其在生活中的應用價值,具備一定的收集、觀察、分析總結能力。
【設計思路】
教育要跟上時代的步伐,就必須加強信息技術與學科整合,實踐證明,信息技術與學科課程整合是現代教學發展的必然趨勢。本節課我設計了以“美”為核心的三個層次的數學活動:第一個層次是讓學生在充分的觀察、分析中感受到密鋪在生活中的美和廣泛應用,理解密鋪的含義;第二個層次是讓學生通過猜想、推理、實驗、交流、驗證等活動探索密鋪的特點,構建密鋪相關的知識經驗;第三個層次是通過創造設計簡單密鋪圖形,經歷欣賞數學美、創造數學美的過程,激發學生學習數學的興趣,體驗密鋪知識的應用價值。本節課采用網絡環境下的自主探究式學習方法,借助電子教室及軟件進行輔助教學,能獲得較好的效果。
【教學目標】
1.通過觀察生活中常見的密鋪現象,初步理解密鋪的含義,知道什么是平面圖形的密鋪;通過拼擺各種圖形,探索密鋪的特點,認識一些可以密鋪的平面圖形。
2.在探究多邊形密鋪條件的過程中提升學生觀察、猜測、驗證、推理和交流的能力,進一步發展學生的合情推理能力,能運用幾種圖形進行簡單的密鋪設計。
3.通過欣賞密鋪圖案和設計簡單的密鋪,經歷欣賞數學美、創造數學美的過程,從而激發學生學習數學的興趣,享受由美帶來的愉悅。
【教學重點與難點】
教學重點:掌握密鋪的特點、知道哪些圖形可單獨進行密鋪。
教學難點:理解密鋪的特點,能進行簡單的密鋪設計。
【教學準備】
專題資源、課件
【教學過程】
一、欣賞美
1.觀察實物,抽象圖形,找準新知切入點
師:你們熟悉這些生活實物嗎?
師:能從這些生活實物中找到我們學過的平面圖形嗎?
師:生活中許多實物的建制都要用到平面圖形知識。此外,人們還常用平面圖形密鋪裝飾建筑、美化布匹、進行商標設計等等。下面我們一起來欣賞生活中的密鋪圖案,欣賞后說說你有什么感受?說說密鋪到底是怎么鋪的?
[教學反思:教學中采用現實的生活材料,不僅能夠使學生體會到所學內容與自己接觸到的問題息息相關,而且能夠大大調動學生學習數學的興趣,使學生認識到現實生活中隱藏著豐富的數學問題。開課出示學生熟悉的生活實物,以“看實物找圖形”的方式,勾起學生對相關知識的回顧,幫助學生架起數學與生活的橋梁,為學生用數學知識觀察、發現、分析、解決生活實際問題埋下良好伏筆,同時體現了數學的生活性。]
2.欣賞從古至今的密鋪,加深理解密鋪含義,深入感受其廣泛應用
師:誰愿意交流一下你的欣賞?
生:密鋪的用處真多。
生:我們的生活離不開密鋪。
生:生活中的密鋪圖案很美。
……
師:是啊,密鋪給我們的生活帶來無限美的享受。你能用自己的話說說怎樣鋪才叫密鋪嗎?
生1:平著,一塊接一塊的緊挨著鋪。
生2:中間不留空兒的平著鋪。
……
師:這些同學都說出了自己對密鋪的理解,你們也認為密鋪就是無空隙的平鋪嗎?[板書:無空隙 平鋪]
問:這樣叫密鋪嗎?[師用手比劃演示重疊]
生:不叫。
師:那我們還應該給密鋪再加一個什么條件?
生:不重疊。 [板書:不重疊]
師:對,象這樣無論什么形狀的圖形,如果既無空隙,又不重疊地鋪在平面上,這種鋪法在數學上就稱為“密鋪”。[板書課題:平面圖形的密鋪]現在我們一起邊說邊比劃什么叫做密鋪。[邊做邊說:無空隙、不重疊、平鋪]
[教學反思:課堂教學中,利用信息資源跨越時空界限的特點,改變傳統的`學科教學內容,將信息技術融合到數學學科教學中來,充分利用各種信息資源,引入時代活水,豐富學習內容,使學習素材更具有時代氣息、更貼近生活和現代科技;同時拓展知識視野。學生帶著問題欣賞從古至今的密鋪實例這一環節,不僅僅是讓學生欣賞密鋪的美、感受密鋪在生活中的廣泛應用、初步明確密鋪的含義,更是有意識引導學生學會用數學的眼光去發現、思考生活中的數學問題,培養學生認真觀察、勤于思考、善于概括、總結、交流表述的學習能力。學生在豐富素材呈現,真實情景體驗,貼切體態演示中,心理輕松,參與積極,課堂氛圍愉悅和諧。]
二、探索美
1.說一說、猜一猜:
師:美麗密鋪離不開數學的基本圖形,通過欣賞,你發現哪些圖形能夠單獨進行密鋪?
(課件出示基本的幾何圖形)
正方形、長方形、等邊三角形、等腰梯形、圓形、正五邊形、正六邊形
生1:正方形、長方形。
生2:三角形、梯形。
生3:六邊形。
師:有不同看法嗎?他們說的對不對呢?我們動手驗證一下就知道了。
2.操作、驗證:
要求:
(1)同桌為一組公用一臺電腦,利用專題網站的資源,將畫板中現成的平面圖形自由拖動、旋轉進行驗證。
(2)匯報交流:展示驗證結果。
(3)得出結論:
可以單獨密鋪:正方形、等邊三角形、長方形、等腰梯形、正六邊形
不能單獨密鋪:圓、正五邊形。
師:看來,實踐最有說服力!那是不是圓和正五邊形在密鋪中就沒用了呢?
3.兩種不同平面圖形的密鋪
師:請同學們再仔細觀察一下這些圖片,你又有什么新的發現嗎?
生交流:圓、正五邊形這些圖形單獨不能密鋪,但是與其他圖形合在一起可以密鋪。
師:是的,象這樣用兩種或兩種以上的圖形既無空隙,又不重疊地鋪在一起,也是一種密鋪。設計師們正是將數學與藝術緊密地結合起來,用密鋪的方法為我們設計了各種美麗的圖案。今天我們也可以用我們學到的密鋪知識進行美麗圖案的設計。
[教學反思:操作驗證是數學證明的常用方法,也是學生獲取知識最有效的途徑之一。在常規環境下進行操作驗證、創作展示有諸多不便:一是教學具的準備相當麻煩,不僅要準備若干個不同類型的平面圖形,還要準備粘膠和展示板;二是學生創作設計時畫、涂等做法比較費時,且不利于修改;三是常規環境下的展示可能局限展示的作品量。而利用網絡資源在電子教室上課就能較好解決這些問題。]
三、創造美
1.閱讀、欣賞
A.密鋪的歷史
B.蜂巢的秘密
C.埃舍爾的神奇世界
師:通過閱讀和欣賞,你又什么感受?想說些什么?
生1:這些圖案太美了。
生2:埃舍爾非常善于觀察和思考,很會創新!
生3:小蜜蜂也很了不起!
生4:數學很深奧也很神奇。
生5:生活離不開數學!
……
師:同學們說得真好,如果我們也像埃舍爾一樣勤于觀察、善于思考,我們也可以創作出更美,更偉大的作品!
2.開動腦筋,為教室窗簾、地板磚設計一組花樣
創作要求:
(1)以小組為單位,進入網站,選兩種或幾種圖形進行密鋪,在畫板中自己設計一組花樣設計。
(2)標注一組花樣占用的面積。
(3)時間限制:8分鐘。
2.展示評比,說說花樣的面積是多少?怎樣計算的?
[教學反思:學習的最終目的是學以致用,本節課在最后安排了設計密鋪作品。依據學生的認知特點,需要在積累大量素材的基礎上才能激發學生的創作靈感。因此我在設計密鋪圖形環節中我設計了欣賞和創作兩步。在這一環節中學生進入網站自由點擊,閱讀密鋪的歷史,了解蜂巢的秘密,欣賞傳統的漏窗藝術,進入埃舍爾的神奇世界,自主探究學習。豐富的網站資源,可以使學生對密鋪有比較全面的了解,充分感受數學知識與生活的密切聯系,激發學習數學的興趣并且積累創作的素材。學生進入網站,在畫板中自己設計,選兩種或幾種圖形進行密鋪。利用預先設計好的畫板程序,學生只要將畫板中現成的圖案進行自由拖動、擺放、拼接,運用電腦程序設計,不但可以節省時間,還可以提高設計的效率。在成果展示“比一比,誰的設計更美觀、更新穎”時再次利用電子教室軟件,在老師掌控下,教師與學生、學生與學生在網絡上交流互動、自主操作展示設計作品,取長補短,經歷欣賞數學美、創造數學美的過程,此環節是學科教學與信息技術整合的最佳體現。]
四、我的發現:
師:為了給同學們上好這節課,我也去尋找了生活中的密鋪,一天我把家里喂養的小烏龜的搬到屋外曬太陽,無意中也發現了一個最自然的密鋪現象。出示:
龜殼上有近似的三角形、梯形、四邊形,于是,我猜想人們之所以會用密鋪美化生活,可能源于自然密鋪現象的啟示,然后又進行思考創作,就有了像埃舍爾這樣的藝術家和偉大作品。在我們生活中密鋪還有著許多深奧的學問,比一比我們誰的眼睛最善于觀察,把你的發現記下來說給同學們聽!
[教學反思:用我真實的觀察與發現,為學生養成用數學眼光觀察生活、發現生活、分析生活、解決生活問題的意識和習慣作潛意識引導,使他們在“親其師,信其道”的影響下,提升數學意識,培養良好習慣。]
課后感想:
現代教育思想指導下的數學教學,應是以學生發展為本,以思維訓練為核心,以豐富的信息資源為基礎,以現代信息技術為支撐的生動活潑、新穎有趣、扎實有效的課堂,通過學生自主探究,合作研討,主動創新,獲得知識技能上的提高,獲得興趣、情感等方面的需要,提高數學素質和信息素養。本節課結合信息技術的特點,有效整合教學內容,較好發揮了信息技術的最佳優勢:一是省去了繁瑣的教學具準備;二是節省了操作、驗證所需要的時間;三是提高了設計的效率;四是向全體學生及時反饋展示學生個體的學習成果。這些優勢使得課堂教學直觀、生動、輕松、高效, 學生興趣盎然、參與積極;傳統教學方式的缺陷得到較好彌補,課堂教學效率極大提高!
實踐證明,信息技術與數學教學的有機結合,是數學教學改革中的一種新型教學手段,是時代發展的必然趨勢!本節課正因為有效整合了信息技術與學科教學內容,才使教學獲得了“事半功倍”的效果。我堅信,只要勤于思考、勤于實踐、勇于創新,明天的信息化數學教學一定會更加燦爛、更加輝煌!
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