【經典】小班音樂游戲教案
作為一名人民教師,時常要開展教案準備工作,借助教案可以提高教學質量,收到預期的教學效果。那要怎么寫好教案呢?下面是小編為大家整理的小班音樂游戲教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。
小班音樂游戲教案1
活動目標:
1、通過傾聽音樂的進行和停止迅速做出身體反應,培養(yǎng)傾聽音樂的注意力和對音樂的快速反應能力。
2、嘗試在身體律動中感受音樂的重拍。
3、在游戲情境中培養(yǎng)定力并體驗樂趣。
4、在學習歌表演的基礎上,結合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。
5、感知多媒體畫面的動感,體驗活動的快樂。
活動準備:
音樂、巫婆頭飾
活動過程:
一、故事引入:
山谷里生活著一群非常可愛的小精靈,他們生活的自由自在,可有一天突然來了一個老巫婆,他想捉小精靈為她干活,但小精靈也很聰明,不斷躲著他,你們想知道巫婆最終有沒有抓到小精靈呢?
二、動作示范與游戲規(guī)則:
1、教師跟音樂完整示范動作。
2、介紹AB二段故事發(fā)展內容。
3、介紹游戲規(guī)則。
三、在游戲中感受音樂
1、提問:
“巫婆共出現(xiàn)了幾次?”
“在每次巫婆出現(xiàn)之前精靈們要躲幾次?”
“精靈們是怎么慶祝戰(zhàn)勝巫婆的?”等問題加深孩子對動作的記憶。
2、在感受音樂中加入“木頭人”游戲鍛煉孩子的定力:
巫婆出現(xiàn)、音樂停止時小精靈們要定住,不然就會被巫婆發(fā)現(xiàn)捉走。
四:結束語
這一次,小精靈戰(zhàn)勝了巫婆,但巫婆不會放棄的,不知道下次小精靈還會不會這樣幸運呢?要想知道結果,下節(jié)課告訴大家。
微反思:
《巫婆與小精靈》是經過多次的探討與實踐才最終確定,按照最后的方式呈現(xiàn)出來。這首音樂節(jié)奏較快,孩子不容易把握,但因為故事內容很有意思,也可以將孩子們最喜歡的“木頭人”的游戲融入其中,還是選擇了這個音樂素材。
在活動過程中,孩子是很享受的。因為喜歡,感興趣,因此當時因為節(jié)奏快孩子不容易把握這樣的顧慮,其實是不存在問題的。通過設置“讓孩子們擔任小精靈的保護使者”,這樣的.內容,那么她們就會主動學習保護小精靈的技巧,當然也會注意傾聽音樂,所以跟過幾次音樂后,孩子們很快能夠跟著音樂做“躲”及“看”的律動。最后將真正的巫婆引進來,更加激發(fā)孩子的興趣。
因為時間只能設計在15分鐘之內,原本活動還可以設計的更深入、稍復雜些。后期還可以將此次活動課的素材加以擴展和延伸。
小班音樂游戲教案2
【活動目標】
提高幼兒聽音樂的能力。
【活動準備】
火的頭飾、三段音樂、與幼兒同數(shù)的椅子、PPT。
【活動過程】
1、聽第一段音樂,韻律操導入。
T:寶貝們,跟著老師一起來做運動啦!
T:變變變變變,呀,我們都是木頭人啦!(原地轉一圈)
2、聽第二段音樂,游戲開始。
(1)聽第一遍音樂,感受音樂。
T:木頭人可不能隨便動了,只有聽到音樂聲才可以動。可是音樂聲一停,我們就又不能動了,我們一起來玩一玩怎么樣啊?有音樂可以隨便做動作喲!
T:哇,我們木頭人可真厲害啊!
(2)聽第二遍音樂,在音樂中感受愉悅。(出示PPT)
T:那現(xiàn)在,我們一起跟著音樂去旅行吧!第一站來到了草地上,哎呀,太陽可真好呀,伸伸懶腰,扭扭屁股,呼吸一下新鮮空氣,沒音樂了,木頭人們,不能動了,擺個美美的造型;又有音樂了,那接著去下一站咯,大海到了,聽聽海風,踏踏海浪,哇,可真美!(音樂停)(音樂響)呀,我們來到了天空,像小鳥那樣飛一飛,看看這美麗的'世界。哎,木頭人們飛得有點累了,坐下來休息一下吧!
(3)聽第三遍音樂,游戲延伸。
T:我們木頭人可真能干呀!連火魔王都聽說了,他很不喜歡我們木頭人這么能干,所以他想來吃掉我們。不過呀,這個火魔王他看不見我們,只要我們不發(fā)出聲音,他就抓不到我們。我們先一起來玩會兒吧!
T:(師戴火魔王頭飾,音樂停)我是火魔王,我來找找木頭人,聽說他們很能干,哼,我得把他們都吃掉。我來聽聽看,木頭人在哪里啊?這邊沒有,恩,去那邊看看,也沒有。算了,再去找找。(火魔王下)
T:木頭人們,你們太厲害了,火魔王走了,我們繼續(xù)玩吧!
T:(火魔王上,音樂停)我剛剛好像又聽見木頭人的聲音了,得去聽聽看。哪兒有聲音呢?恩,還是沒有,再去看看。(火魔王下)
T:剛才魔王來了,你們有沒有什么事啊?哎呦,木頭人真是很棒呀!我們一起祝賀一下吧!
T:(魔王上,音樂停)咦,這邊確實有聲音啊,怎么我一來就聽不到了?真奇怪,哎,這群木頭人真是厲害啊!算了,還是走吧,不找了!(魔王下)
T:剛才聽說火魔王以后都不會來打擾我們啦!我們一起來跳舞歡慶吧!
3、聽第三段音樂,游戲結束。
T:哎呀,真開心!我們一起去其他地方旅行,看看美景怎么樣?
小班音樂游戲教案3
活動目標:
1、通過玩《開始和停止》的音樂游戲,幼兒感知音樂有反復地開始和突然停止的特點。
2、在游戲中,幼兒嘗試使用多種形式表現(xiàn)開始和停止這一音樂的特點。
3、通過感受音樂、表現(xiàn)音樂,體驗與同伴、教師一起游戲的快樂。
4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
活動準備:
1、《小汽車》、《開始和停止》音樂。
2、方向盤人手一個、紅綠燈指示牌、場地布置畫一個大圈。
3、《開始和停止》音樂圖譜。
4、開始和停止視頻。
活動過程:
一、 導入律動《小司機》開車進教室。
師:今天的天氣可真好,岳老師要帶小朋友們一起開著火車去郊游,好嗎?
師:現(xiàn)在,請小朋友們拿起你們手里的方向盤,我們出發(fā)嘍!—— 小司機音樂
二、通過談話啟發(fā)幼兒發(fā)現(xiàn)生活中的“開始和停止”的事件。
師:寶貝們,我們的目的地到了。請你們把手中的方向盤輕輕的放在自己椅子底下。
師:剛剛我們小朋友都做了小司機,你們開心嗎?(開心)
師:小朋友知道看到紅燈(出示)要怎么辦嗎?(停下)師:那么看到綠燈(出示)呢?(要開始走)
師小結:嗯,回答的真好,小朋友都知道要遵守交通規(guī)則,那我們來試一試,我們坐在小椅子上開汽車,看到老師舉紅燈時,就怎樣?舉綠燈呢?嗯,真棒!來,我們系上安全帶,雙手扶好方向盤,開始開咯~看到紅燈要停止,看到綠燈可以開始(教師適當?shù)呐e紅綠燈并用語言引導)嗯,真棒,每個小司機都非常的遵守交通規(guī)則。
三、 感知音樂
1、第一遍欣賞音樂,引導幼兒發(fā)現(xiàn)音樂反復開始和突然停止的音樂特點師:今天岳老師給我們小朋友帶來了一首非常好聽的音樂,現(xiàn)在請小朋友仔細的,認真的來聽一聽這首曲子和我們以前聽過的曲子有什么不用?它有趣在哪里?——(教師播放音樂,在播放的過程中,教師可以隨意擺動身體,音樂停止時教師定格不動)
師:這首音樂和我們以前聽的音樂有什么不一樣呢?
幼兒:沒歌詞、一會兒有音樂,一會兒沒有。
師小結:這首歌曲就象我們開車子的時候一樣,一會遇到紅燈停止下來,一會遇到綠燈又向前進,遇到紅燈又停止下來,等到綠燈亮的時候又開始向前開了。
2、第二次感受音樂(出示圖譜)
師:小朋友們,你們看,這首音樂里開火車的時候遇到了幾個紅燈啊?(六個)
師:我們現(xiàn)在,跟著音樂學小司機在座位上開車,音樂停止的時候我們要怎么樣呢?
師小結:原來跟著音樂做游戲是這么的有趣。
四、表現(xiàn)音樂
1、木頭人游戲(請幼兒示范,走路,擺造型)師:你們玩過木頭人游戲嗎?(玩過)那我們玩一次,“山山山,山上有個木頭人,不許說話不許動,不許露出大門牙。不許動哦,師:很好,那你會跟著音樂玩木頭人的游戲嗎?音樂開始的.時候你可以走一走,音樂停止時就擺個好看造型停止在那不可以動哦!音樂又開始時又可以動,停止時呢?(可以找一個幼兒試玩一次)(隨音樂玩木頭人游戲)
2、幼兒創(chuàng)造表演師:我們除了可以玩木頭人游戲跟著音樂一起走一走,停止時擺擺造型,還可以學什么跟著音樂游戲呢?
幼兒:跳舞、學小白兔………(請幼兒示范)(那你可以跟著音樂試一試嗎?)音樂停的時候就不可以動哦,音樂開始就繼續(xù))
師:剛剛他表演的好不好?那我們也一起來學一學。
師:小朋友,太棒了。
五、跳圈游戲師:小朋友們看,地上有一個什么呀?(圈)
師:對了,這個圈還可以玩一個好玩的游戲呢,老師講游戲規(guī)則:待會我們小朋友拿起我們的方向盤圍著這個圓圈站好,音樂開始時我們就圍著這個圓開一開汽車,音樂停止時,我們就跳進圈內,停止在那不動,音樂開始時再跳出來,繼續(xù)開汽車。聽明白了嗎?
師:先看老師示范一次,看清楚了嗎?你們會嗎?集體幼兒跟音樂玩跳圈游戲。
師:小朋友你們都會了嗎?那我們把椅子底下的方向盤拿出來,圍著圓圈站好,開始咯,音樂開始我們就開汽車,音樂停就跳進圈內怎么樣?(不動)(師幼跟著音樂一起開汽車玩兩遍然后帶著幼兒開汽車出教室。)
六、觀看視頻。
師:小朋友們,在生活中還有哪些事情是突然停止又突然開始的?我們一起來看一看。(教師播放視頻)。
師:小朋友們今天回家再去找一找,看一看,除了視頻里今天看到這些,還有什么事情是突然開始又突然停止的。明天來告訴老師。
活動反思:小班的孩子對音樂的理解往往是直觀,形象,并沒有很多事先的準備和指導。通過老師的一些引導,用身體動作、表情來表達對音樂的理解。音樂活動《開始與停止》旋律歡快、有趣。
孩子們特別喜歡,參與度很高。活動中最主要的是要孩子們通過用耳朵仔細聽,聽音樂的開始、音樂的進行和音樂的停止,提高了孩子們的聽覺反應,再用耳朵聽到的去指揮身體運動,從而讓孩子們學會了聽音樂信號指揮身體運動的好習慣!這次活動我最注重的是讓孩子們真正體驗音樂給他們帶來的快樂!盡情享受和同伴一起游戲的樂趣。我覺得這個目標我已達到,孩子們很享受。
小班音樂游戲教案4
活動目標:
1.通過玩《開始和停止》的音樂游戲,幼兒感知音樂有反復地開始和突然停止的特點。
2.在游戲中,幼兒嘗試使用多種形式表現(xiàn)開始和停止這一音樂的特點。
3.通過感受音樂、表現(xiàn)音樂,體驗與同伴、教師一起游戲的快樂。
活動準備:
1.《小汽車》、《開始和停止》音樂。
2.人手一個呼啦圈
活動過程:
一、導入律動《小司機》開車進教室。
師:今天的天氣可真好,張老師要帶小朋友們一起開著小汽車去郊游,好嗎?
師:現(xiàn)在,請小朋友們拿起你們手里的方向盤,我們出發(fā)嘍!——小司機音樂
二、通過談話啟發(fā)幼兒發(fā)現(xiàn)生活中的“開始和停止”的事件。
師:寶貝們,我們的目的地到了。請你們把手中的方向盤輕輕的放在自己椅子底下。
師:剛剛我們小朋友都做了小司機,開心吧
師:小朋友知道看到紅燈要怎么辦嗎?(停止前進)
師:那么看到綠燈呢?(開始出發(fā))
師小結:嗯,回答的真好,小朋友都知道要遵守交通規(guī)則,遇到紅燈要停止前進,綠燈亮了就可以開始出發(fā)了。那小朋友們看一看,張老師打開開關,電燈開始發(fā)光了,關掉開關電燈停止發(fā)光,打開按鈕,音樂開始播放,關掉按鈕,音樂停止播放。原來生活中很多事情都有開始和停止。
三、感知音樂
1.第一遍欣賞音樂,引導幼兒發(fā)現(xiàn)音樂反復開始和突然停止的音樂特點
師:今天張老師也給我們小朋友帶來了一首非常好聽的音樂,現(xiàn)在請小朋友仔認真的來聽一聽,然后告訴老師這首音樂和平時聽到的音樂有什么不一樣?——(教師播放音樂,在播放的過程中,教師可以隨意擺動身體,音樂停止時教師定格不動)
師:這首音樂和我們以前聽的音樂有什么不一樣呢?
幼兒:一會兒有音樂,一會兒沒有
師小結:這首歌曲就像我們開車子的時候一樣,一會兒突然停止了,一會兒又開始了。
2.第二次感受音樂
師:讓我們再來聽一次,這一次請小朋友們伸出手指頭跟著張老師一起動一動。記住:音樂停止的時候動作就要停止哦。
師小結:小朋友們表現(xiàn)的真棒,在音樂停止的.時候動作停止了。
四、表現(xiàn)音樂
1.木頭人游戲(請幼兒示范,走路,擺造型)
師:你們玩過木頭人游戲嗎?(玩過)那我們玩一次,“山山山,山上有個木頭人,一不許說話,二不許動,三不許露出大門牙。
師:很好,那讓我們跟著音樂一起玩這個游戲,記住:音樂停止的時候,我們要擺個造型不許動,音樂開始了才可以動哦。
2.跳圈游戲
師:小朋友們表現(xiàn)得真棒,在音樂停止的時候動作也停止了。呼啦圈朋友說看到我們玩的這么開心,它也想參加。那待會兒小朋友們每人一個呼啦圈,放在地上,音樂開始的時候,我們就圍著呼啦圈慢慢得轉圈,記好咯,是圍著自己的呼啦圈,音樂停止的時候趕緊跳進呼啦圈。音樂再次開始的時候,我們跳出來繼續(xù)繞著呼啦圈轉。好,準備好了嗎?拿起呼啦圈,向前走一步,放下,準備……
師:請小朋友們拿好呼啦圈回到座位上,將呼啦圈放在前面地上。
四、結束
師:剛剛小朋友們玩得非常開心,想想再玩其他的游戲?那讓我們拿起方向盤開著小汽車一起到外面繼續(xù)玩吧。
小班音樂游戲教案5
活動名稱:
我是小小音樂家
活動目標:
1、培養(yǎng)幼兒的探索精神。
2、能制作出簡易的樂器。
3、幼兒體驗活動中的快樂。
4、能大膽表現(xiàn)歌曲的內容、情感。
5、愿意跟隨教師和音樂在老師的引導下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。
活動準備:
幼兒從家里帶來的易拉罐、果奶瓶、空塑料瓶、筷子、碗、沙子、豆子。
活動過程:
1、教師放一段優(yōu)美的樂曲,請幼兒跟著一起拍節(jié)奏。
教師說:“這首曲子真好聽,我想請小朋友們用小樂器演奏,可是沒有樂器怎么辦呢?”
2、請幼兒積極想辦法,來制作樂器,聽聽用那兩種東西敲擊出來的聲音好聽。
3、請幼兒想一想,如果瓶子里裝著東西將是什么效果,裝的'東西不同效果相同嗎?
4、請幼兒分成三組(豆子、沙子、石頭)來進行實驗。
5、請孩子們說一說音響效果有什么不同。
6、大家拿著制作的樂器來演奏。
教學反思:
幼兒剛聽到音樂就歡快的舞動起來,在老師的帶領下每位幼兒都愿意嘗試在伴奏下運動,當看過一遍視頻后,幼兒主動說出了,我在視頻里看到有彈鋼琴的動作,有的幼兒說我看到了敲小鼓的動作,有了以上的鋪墊。幼兒也就能容易的學會了這個舞蹈。總體來說這節(jié)音樂課給幼兒帶了活躍的氣氛。
小班音樂游戲教案6
活動目標:
1、感知音樂中反復的開始和突然停止的特點,并能隨樂表現(xiàn)小汽車的開始和停止。
2、體驗音樂游戲的快樂。
活動準備:
音樂《開始和停止》《小汽車》
活動過程:
一、朵拉來了 價值分析:交流開車的注意事項,為下面的活動做準備。
1、今天來了一個朋友,看看是誰?——朵拉
2、出示PPT,朵拉:我要帶你們去一個好玩的地方——歡樂城堡,你想開什么車?(提醒幼兒說各種車輛)怎么開?
小結:開車去游樂場,真方便。
3、開車的時候要注意什么?(紅綠燈,安全帶等)小結:當我們開車子的時候,看到紅燈要停止,看到綠燈可以開始開。還有很多需要注意的地方。
二、聽音樂練本領
價值分析:引導幼兒發(fā)現(xiàn)音樂反復開始和突然停止的.音樂特點
1、朵拉:我給你們準備了一段好聽的音樂,紅綠燈就藏在這段音樂中,想去歡樂城堡的寶寶要用小耳朵仔細聽一聽,能找到紅綠燈嗎?(完整)
2、第二次欣賞,哪里表示紅燈,哪里表示綠燈?(短)小結:音樂響起來,表示綠燈亮了,可以開車了。音樂停表示紅燈亮,小汽車要停下來。
3、小司機先來練練本領吧,坐在座位上開汽車,教師學習幼兒動作。
小結:只有遵守交通規(guī)則,才能安全到達歡樂城堡。
三、開車去歡樂城堡
價值分析:引導幼兒用不同動作表現(xiàn)小汽車的開始和停止,鞏固音樂的特點。
1、要到達歡樂城堡,必須先經過紅綠燈森林,再通過城市大馬路,遵守交通規(guī)則最后才能到達。和朵拉一起開汽車,看看誰的小車開得最神氣,別忘了紅燈停下來。(森林)
2、交流開車的動作,鼓勵幼兒大膽創(chuàng)編。(個別幼兒示范)
3、第二次跟著音樂開汽車,觀察幼兒動作的改變,要求停止的時候動作不一樣。(馬路)
4、歡樂城堡到了,你們的小耳朵真棒,開車的本領也很大,可以去里面玩游戲咯。
四、活動延伸
價值分析:引導幼兒嘗試用音樂玩不同的游戲,激發(fā)幼兒對音樂的喜愛。
1、這段音樂不僅可以玩開汽車的游戲,你們覺得還可以用來玩什么游戲?
2、我們用它來玩木頭人游戲吧。交流不同音樂代表的動作小結:音樂開始木頭人可以做好看的動作,音樂停木頭人就不能動了。
3、木頭人音樂游戲退場。
小班音樂游戲教案7
一、活動背景:
小班幼兒的思維正處在直覺行動思維向具體形象思維過渡的時期。他們情感外露、不穩(wěn)定,帶有很大的情緒性。他們學習、活動的特點是只關心活動的過程,不關心活動的結果。因此,小班的教學活動應更注意游戲化、情景化。強調讓幼兒在愉快、輕松、自由的游戲中進行活動,使幼兒在玩中學,玩中獲得發(fā)展。
二、活動目標:
1、指導幼兒隨著音樂愉快的游戲,幫助幼兒感受游戲的趣味性,體驗音樂游戲的快樂。
2、會變換動作方向來避免與同伴碰撞,培養(yǎng)幼兒遵守規(guī)則的意識。
三、活動材料及環(huán)境創(chuàng)設:
大森林背景圖,蛋殼模型、絨線小雞,一段快活的音樂、音樂磁帶、小雞頭飾。
四、活動重點:跟隨音樂進行游戲活動,體驗音樂游戲的快樂。
五、活動難點:在游戲中會變換動作方向來避免與同伴碰撞。
六、活動依據(jù):喜歡做游戲是幼兒的天性,游戲在幼兒身心發(fā)展中的重要作用。已引起了幼教界的普遍關注。《世界兒童權利公約》明確規(guī)定“兒童有游戲的權利”。游戲是幼兒通向真實世界的橋梁,它給予幼兒自由的機會,使幼兒的個性得到廣泛發(fā)展,它對于兒童的身體、情感和社會化發(fā)展起著重要的作用。
七、教學過程:
(一)創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣
1、出示大森林背景圖,師:今天老師帶小朋友到大森林做個游戲,(放音樂,幼兒跟隨老師合著音樂節(jié)拍行走),走在半路上,發(fā)現(xiàn)了一個什么呀?(雞蛋)出示蛋殼模型圖。
2、引導觀察理解歌詞
師:這個雞蛋殼怎么是裂的呢?打開看看是什么?(小雞),小朋友仔細觀察小雞是什么樣的呢?(毛茸茸、胖乎乎)
3、模仿小雞的動作
師:小朋友想一想,小雞是怎么叫的?(嘰嘰)
請小朋友上來模仿小雞叫的動作。(個別——全體——師幼共同)
(二)共同探索學習游戲
1、幼兒聽錄音,教師示范動作。
要求:幼兒仔細觀察,看看老師在每一句做的什么動作。
2、教師放慢速度,邊唱邊表演,幼兒隨同教師模仿表演。
3、告訴幼兒這是一個音樂游戲,游戲是有規(guī)則的。放錄音,師幼佩戴小雞頭飾共同游戲:游戲開始,幼兒蹲在椅子后面,隨音樂站起來,進行表演,最后一句提醒幼兒變換動作方向,避免與同伴碰撞。
4、請個別幼兒佩戴小雞頭飾表演游戲,師幼進行評價。
5、分小組進行游戲表演,師以激勵性語言小結。
(三)拓展延伸創(chuàng)作探索
1、讓幼兒說說還有那些小動物是從蛋殼里出來的。
2、將幼兒說的小動物的名稱編入歌詞,師幼表演、
八、活動評析:
幼兒具有好奇、好動和注意力不持久的年齡特點,教師通過創(chuàng)設有趣的游戲情景,形成輕松的課堂氣氛,從而激發(fā)幼兒的學習興趣和求知欲望,使幼兒始終在興奮和積極的狀態(tài)下參與活動,并通過直觀形象的'教具,讓幼兒觀察小雞出殼的情景及外形特征,巧妙提問并適時引導,使幼兒輕松理解了歌詞內容。活動中教師以參與者、引導者身份組織活動,通過示范性動作,讓幼兒感受新知,在學習游戲的過程中,培養(yǎng)幼兒的觀察能力,學習新知的探究能力,全體參與能力及合作與評價的能力。在游戲中讓幼兒頭戴小雞頭飾,滿足了幼兒好奇好模仿這一特點,激發(fā)了幼兒的學習興趣,幼兒始終保持活潑、愉快的積極情緒。真正做到了玩中樂,玩中學。
歌曲:小小蛋兒把門開
13|13|155|5-|
小小蛋兒把門開,35|35|322|2-|
走出一只小雞來,
13|13|544|4-|
毛茸茸呀胖乎乎,
5544|3322|7567|1—||
嘰嘰嘰嘰嘰嘰嘰嘰唱起來。
小班音樂游戲教案《小小蛋兒把門開》3
活動目標:
1、在拓印的圓上添加線條畫小雞。
2、感受涂鴉的快樂。
活動準備:
黃色水粉顏料及拓印模具黑色記號筆、大草地背景、Ppt、五角星
活動過程:
一、雞媽媽生蛋
ppt1瞧!是誰來了?母雞
它在大草地上做什么呢?母雞在青青的大草地上孵蛋呢。
蛋寶寶長什么樣呀?
原來母雞媽媽生的蛋都是圓圓的。
(大草地背景)咕咕噠又來了一只母雞媽媽,青青草地坐一坐(拓印指導語),它在做什么?(可以讓幼兒猜測一下,引起懸念)生下了一個圓圓的蛋寶寶。”(教師拓印圓)
母雞媽媽在青青草地上一坐,原來是在生蛋寶寶呢。
咕咕噠咕咕噠,好多雞媽媽要下蛋了,我們一起來幫雞媽媽選一片最軟最美的草地來生蛋好嗎?(放音樂:幼兒集體在大背景上拓印圓)
母雞媽媽在這邊下一個蛋,往前跑幾步又下了一個蛋,往上跑幾步。
鼓勵幼兒:這個蛋又圓又大,那個蛋穩(wěn)穩(wěn)的下在草地上
雞媽媽下蛋下好了嗎?我們趕快坐坐好來休息一下吧。
二、小小蛋兒把門開
1、ppt2一天天過去了,咦?(蛋殼破裂聲)雞蛋里發(fā)生什么事情了? 小雞出殼啦。
原來過了一段時間,雞寶寶會從蛋殼里鉆出來呢。
我們一起仔細的觀察一下,說說看小雞長什么樣?(從尖尖嘴、細細腳、小眼睛等方面)
2、老師幫助小雞從蛋寶寶里變出來好不好?
教師示范:——小小眼睛亮晶晶(點眼睛),小雞小雞站起來(添畫細細腳),唧唧,唧唧,尖尖嘴吧鉆出來(添畫尖尖嘴),一只小雞出來了
3、聽!篤篤篤、篤篤篤。(指著大背景的拓印蛋)小雞在敲門呢!
誰愿意來幫助它?(請個別幼兒上來添畫嘴巴、添畫小腿)小小眼睛亮晶晶(眼睛睜開了嗎),小雞小雞快出來(兩條腿站起來了嗎)唧唧唧唧鉆出來了(唧唧唧唧鉆出來了嗎)
篤篤篤,好多小雞快從蛋殼里鉆出來哦(幼兒繼續(xù)拓印、添畫嘴、眼睛和腿)
三、分享交流
看看那只神氣(眼睛亮亮、細細小腳會走路)的小雞找到了蟲子?
小班音樂游戲教案8
【活動目標】:
1、初步感受物體遠近帶來的視覺變化——近大遠小。
2、能根據(jù)故事情節(jié)進行想象,積極地用語言表達自己的想法。
【活動準備】:
多媒體課件
【活動過程】:
一、幼兒經驗與故事情節(jié)互動
邊演示幻燈片邊提問:
關鍵問題一:
這是誰?你覺得這是一只怎樣的老鼠?
關鍵問題二:
小老鼠在草地上看到了什么?
師:哦,如果你的眼前也出現(xiàn)了那么有趣的東西,你會怎樣?
師:小老鼠和你們一樣,也想過去看看。走著走著,小老鼠發(fā)現(xiàn)它看到的東西變了,變得大一點了,變成了——
師:小老鼠會怎么想呢?它會說些什么?
師:小老鼠又走近些,結果發(fā)現(xiàn)它看見的是——大熊
師:沒有想到吧。這只熊在做什么?你從哪里看出來的?小老鼠剛才看到的是熊身
體的哪一部分?熊背拱起來的時候是什么樣的?
師:(很小聲地)噓,熊在做什么?
師:別吵醒它,它睡得好香呀,正呼嚕呼嚕打鼾呢。
關鍵問題三:
小老鼠發(fā)現(xiàn)草地上睡著大熊,它會怎么做呢?你們猜猜?
師:老鼠到底會怎么做呢?
將剩下的故事講完,結尾改成:大熊呼嚕呼嚕打著響響的呼嚕,小老鼠呼嚕呼嚕打著輕輕的呼嚕,兩個動物相互依偎著,甜甜地睡著了。
二、欣賞故事《大熊山》
1、欣賞前向幼兒提出:一邊聽一邊給故事想個名字。
有一只小老鼠,來到大森林,看到遠處有一團咖啡色的東西,像個小山坡。小老鼠說:我要去爬小山坡。小老鼠慢慢向前爬,爬著爬著,發(fā)現(xiàn)這團咖啡色的東西變了,越變越大,還聽到呼嚕呼嚕的聲音。小螞蟻繼續(xù)爬呀爬,終于爬到了!他仔細一看,原來是一只大熊!可是大熊還在呼嚕呼嚕的睡覺,小老鼠輕輕的爬到了大熊的背上。大熊呼嚕呼嚕打著響響的呼嚕,小老鼠呼嚕呼嚕打著輕輕的'呼嚕,兩個動物相互依偎著,甜甜地睡著了。
2、關鍵問題四:
故事講完了,你們有沒有給故事想好名字?幼兒說說自己的想法。
3、關鍵問題五:
小老鼠這幾次看到的東西是同一樣東西嗎?怎么看出的結果是不一樣的呢?師:原來距離遠近不同看到的東西大小也不同。走得越近,越能看得清楚越大。
三、幼兒嘗試看圖講故事
師:有沒有小朋友愿意到前面來看著圖片給大家講故事呢?幼兒講述時教師適時適當提醒。
小班音樂游戲活動:《小毛巾》優(yōu)秀2
活動目標:
1、理解歌曲內容,初步嘗試按節(jié)奏念歌詞及學看簡單圖譜,并用自然的聲音演唱歌曲。
2、能積極投入、喜愛歌唱活動,情緒愉悅。
活動準備:
小雞、小鴨木偶,歌曲相應圖譜活動過程:
一、初步感知歌曲中的歌詞,按節(jié)奏學念歌詞
1、分別出示小雞、小鴨木偶:他們是誰?他們是怎么叫的?
2、游戲:有趣的叫聲根據(jù)歌曲中的節(jié)奏,教師分別出示小鴨及小雞的木偶,要求幼兒叫三聲他們的叫聲3、配上音樂按節(jié)奏學念歌詞,初步感知樂曲。
(1)根據(jù)歌詞邊操作木偶邊按節(jié)奏念歌詞,讓幼兒初步感知、理解歌詞內容。
(2)幼兒聽音樂按節(jié)奏學念。
二、完整感知樂曲,學看圖譜,并用自然音演唱歌曲。
1、教師手指圖譜示范唱,讓幼兒有一個初步感知。
2、教師帶領幼兒看圖譜演唱歌曲。
3、教師演示木偶,幼兒看圖譜演唱。
三、分兩部分表演歌曲,進一步熟悉歌曲。
請孩子自由選擇小鴨或小雞,邊唱歌曲邊表演,教師帶領孩子在小鴨和小雞叫的地方分開演唱,但不刻意,讓孩子們進一步熟悉歌曲。
四、延伸活動
進行歌曲創(chuàng)編:讓幼兒想想還有哪些小動物是好朋友,把它們編進歌曲。
小班音樂游戲教案9
一、活動目標:
1、能用動作表現(xiàn)節(jié)奏:╳ ╳│╳ ╳│,學說樂曲中的魔法咒語“庫、庫、庫企企”練習節(jié)奏:╳ ╳│╳╳ ╳│。
2、在已有經驗基礎上,用肢體動作和語言表現(xiàn)。
3、能大膽、愉快地參與音樂活動,體驗旋律的歡快、活潑。
二、活動準備:
1、PPT課件
2、音樂《庫企企》
三、活動過程:
(一)導入:小動物進場。
師:小動物們,今天森林里要舉行大舞會,你們要參加嗎?那我們出發(fā)吧(放音樂進場)
師:請問你們都是什么小動物呀?它是怎么叫的?(練習節(jié)奏 X X │X X X │ )
你們的叫聲真好聽,肯定可以參加舞會的,開心嗎?有一個人她也很想參加,可是她被關起來了。
(二)分段學習音樂,并能用動作和語言區(qū)表現(xiàn)。
1、引導幼兒完整欣賞一遍音樂。
師:看看這是哪里?(城堡)在這個城堡里面,有一位巫婆,她把美麗善良的公主關了起來,公主不能參加我們的舞會很難過,你們想不想把公主救出來?不過去救公主的路上是很多危險和難關的,你們不害怕嗎?對,我相信你們都是勇敢的孩子。我們先來聽聽一個音樂,猜猜都有那些困難,豎起你們的小耳朵(咔嚓)(教師播放音樂)
2、學習音樂的第一部分:爬山。
師:在去救公主的路上遇到的第一個難關是什么,哦,原來呀要翻過這四座危險的大山,你們都是怎樣安全的爬過這幾座大山的.呢?(幼兒摸索)如果配上音樂的節(jié)奏,我們就不會摔跤哦,我們來聽是什么樣的音樂(教師播放音樂,同時畫上圖譜)你們聽清楚了嗎?我們配上音樂一起翻過四座大山吧。
3、學習音樂的第二部分:跳臺階。
師:你們表現(xiàn)這么勇敢,第二關應該也難不倒你們的,第二關是什么呢?(跳過障礙物,總共跳幾個呢(四個),你們平時是怎樣跳的呢?(幼兒摸索)同樣的我們要配上音樂才會更安全,聽聽看(教師播放音樂,同時畫上圖譜),你們聽清楚了嗎?那我們配上音樂一起跳臺階吧。
4、學說樂曲中的咒語“庫、庫、庫企企”。
師:哇,你們太棒了,前面兩關都學會了,來到城堡的門口,可是城堡是不開門的,怎么辦?哦,原來是要咒語的,我們先來學念魔法咒語吧,魔法咒語是什么呢?它藏在一段音樂里,我們一起來聽聽,然后把它找出來。(教師播放音樂,同時畫上圖譜)咒語是什么呢?我們來念出我們的咒語“庫、庫、庫企企”
5、完整聽音樂玩游戲。
師:你們真的是太棒了,都學會本領了嗎?記得先爬過4座大山,跳過4個臺階,然后說出咒語,現(xiàn)在我們完整聽音樂出發(fā)去救公主吧。
(三)結束。
師:你們今天表現(xiàn)太棒了,公主可以和我們一起參加舞會了,她要謝謝你們呢,如果當別人遇到困難的時候,你們愿意用你們的魔法幫助別人嗎?幫助別人是一件快樂的事情。
小班音樂游戲教案10
礁一:走路
活動目標:
1、學唱歌曲,能理解歌曲的內容,并根據(jù)歌曲的內容來膽想象創(chuàng)編動作。
2、體驗音樂游哮來的樂趣。
活動準備:
小兔、小鴨、小烏龜、小花貓圖片、音樂
活動過程:
一、出示圖片,提問導入
1、出示歌曲中的小動物的圖片,請幼兒說一說他們分別是誰?它們走路是怎么樣?然后請幼兒模仿小動物走路。
2教師分別展示4種動物的圖片,請幼兒根據(jù)教師的圖片指令來變換模仿動作。
二、熟悉歌曲內容
1、配對游戲:教師說動物的名稱或出示動物圖片,幼兒說出動物的走路方式,例如:教師說“小兔走路”或出示小兔圖片幼兒立刻說出“蹦蹦跳”,并模仿小兔走路的動作。
2、小鴨、小烏龜、小花貓過程同上。
三、學唱歌曲“走路”
1、教師與幼兒一起演唱歌曲,并隨音樂作表演動作。
四、嘗試創(chuàng)編歌曲
1、引導幼兒創(chuàng)編歌曲
2、把創(chuàng)編的歌詞加到歌曲里與幼兒進行表演。
五、延伸活動:
1、引導幼兒不但多觀察它們走路的樣子。還要觀察動物們都喜歡吃什么?
礁二:《走路》
活動目標:
1、在模仿“小動物走路”的情境中,愿意唱唱跳跳,初步學唱歌曲,體驗活動的快樂。
2、感受音樂,模仿動物的肢體動作
活動準備:
手偶、“森林”圖片、音樂
活動過程:
一、創(chuàng)設情境,感受旋律
1、在音樂伴奏下,“開小汽車”進入活動室。(初步感受旋律)
“我們開著小汽車去玩咯!”
語言節(jié)奏:開上小汽車呀,嘟嘟嘟;我們快快開呀,嘟嘟嘟,我們快快開呀,嘟嘟嘟。
2、出示PPT/背景圖(創(chuàng)設“花園”情境)
“瞧,我們來到了花園里。今天花園里里的小動物們要出來學走路了,聽著音樂想一想誰會來呢?”
3、熟悉音樂旋律
(1)傾聽音樂
重點提問:會有哪些小動物出來散散步/走路?
(2)嘗試用動作表現(xiàn)小動物(集體)
語言節(jié)奏:如,象走路,甩甩鼻子…
“我們一起聽聽音樂,用你的身體學學你猜的小動物走路的.樣子吧。”
(3)個別示范,集體模仿(能力較強的幼兒,以個體較好的經驗帶動整體)
“哪個寶寶愿意來學學小動物,讓家猜猜你學的是誰?”
二、理解歌詞,學唱歌曲
1、教師范唱歌曲
重點提問:到底會有哪些小動物出來走路了呢?(第二遍:還有呢?)
2、出示小動物手偶
重點關注:根據(jù)幼兒回答出示手偶
3、再次范唱
重點提問:
(1)小動物是怎么走路的呢?
重點關注:幼兒學動作(小兔子:走出來;小鴨子,坐椅子上;小烏龜椅子上;小貓走出來)
(2)小動物是怎么排隊出來走路的?……
4、初步學唱歌曲
(1)坐在椅子上唱“小動物想邀請小朋友唱唱他們走路的本領。”
(2)走出來唱“小動物還想請小朋友一邊唱,一邊學學他們走路呢。”
“小動物想邀請小朋友一起到森林里去學學它們走路。”
5、換情境練習(草地)
三、肢體表現(xiàn),共同游戲
1、游戲∏來了》:播放灰狼的音樂
小結:原來聽到這個音樂就是灰狼來了,小動物就要找個地方躲起來了。”
2、再次游戲
“天黑了,小動物們要回家了。”
12
礁三:走路
活動目標:
1、在看看、聽聽、玩玩的過程中,感受歌曲音樂,膽表現(xiàn)動物走路的不同形態(tài),體驗和同伴共同游戲的快樂。
2、特殊幼兒愿意參與音樂活動,體驗音樂游戲的樂趣。
活動準備:
1、物質準備:動物走路的課件,歌曲音樂,小動物圖片,小兔、小鴨、小烏龜、小貓的“家”放在活動室,設置為情景。
2、認知準備:孩子們平時有過模仿動物的經驗。
活動過程:
一、游戲導入
1、導入:今天天氣真好,好多動物朋友都出來玩了(出示動物圖片),我們快點去迎接他們,歡迎他們的到來吧!
2、聽音樂集體進行動物模仿游戲(兩次)。
注:特殊幼兒能愿意參與模仿游戲。
二、音樂欣賞
1、欣賞感知音樂
幼兒欣賞伴有音樂的動物走路的動畫,欣賞感知音樂和小動物走路的形態(tài)。
2、再次欣賞,跟著音樂拍拍手
師:好朋友們還在趕過來,馬上就要到了,我們拍拍小手歡迎他們吧!
注:特殊幼兒能嘗試跟著音樂拍手。
三、歌曲表演
1、討論并學學不同動物走路的形態(tài)
(1)小兔子怎么走路的呀?
(2)走路搖搖擺擺的朋友,是誰呀?
(3)小烏龜走路是怎么樣的?還有小花貓呢?他走路的時候能有聲音嗎?
2、教師小結:原來,小兔子走路跳跳跳,小鴨子走路搖搖搖,小烏龜走路爬爬爬,小花貓走路靜悄悄。
3、集體游戲動物走路
(1)第一次集體游戲
重點討論提升,幼兒進一步表現(xiàn)動作:
A、小兔子兩個小腳并攏跳。
B、怎么樣讓小鴨子走的搖搖的又不摔跤呀?
C、小烏龜爬的時候是快快的還是慢慢的呀?
D、小花貓怎么走路才能抓到老鼠呢?
(2)第二次集體游戲
師:我們再來玩一次走路的游戲吧,這次要注意咯,走路的本領要更。
4、嘗試邊唱邊游戲
注:特殊幼兒能在老師的引導下樂意參與游戲。
活動延伸:
1、師:“小朋友們本領真,今天一起和小動物們玩的好開心,小動物們的媽媽都在叫他們回家吃飯了,我們送他們回家好嗎?”
2、幼兒隨音樂再次表現(xiàn),到各動物的小房子前,表示送動物回家咯!
3、可在角色游戲中進行游戲。
12
小班音樂游戲教案11
活動目標:
1、熟悉樂曲的旋律,感知樂曲不同的音樂性質,并學習用熊走、鳥飛等動作來表現(xiàn)。
2、知道在做動作的時候注意避讓,不與別人碰撞。
3、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
活動準備:
熊和小鳥的圖片音樂場地布置
活動過程:
1、首先觀看動物圖片引出小熊和小鳥這兩個角色,理解角色形象,遷移生活經驗創(chuàng)編熊走、鳥飛的動作。
提問:“小熊是怎樣走的?”
“為什么小熊的動作這么慢?”(幼兒模仿)
“小鳥是怎樣飛的?”(幼兒模仿)
2、用簡單的故事情節(jié)引導幼兒欣賞樂曲。
“有一天,小熊自己在家里,沒有伙伴和它玩,覺得非常悶,它就走到這,走到那,真沒意思。小鳥也是自己一人呆在家,沒有伙伴,走到這,走到那,真沒意思,小熊想,我還是出去走走吧,小鳥也想,我還是出去走走吧,于是兩個好朋友碰到了一起,它們可高興了,就一起跳起舞來了。”
“下面請小朋友來聽一段音樂,聽聽音樂中哪里是小熊在走,哪里是小鳥飛,哪里是它們在跳舞。”提出要求后請幼兒完整的欣賞一遍樂曲,幼兒可根據(jù)自己對音樂的理解嘗試表演。
3、分段欣賞。
(1)Aa段:重點練習熊走的動作,教師反饋幼兒好的動作幫助幼兒掌握熊走時膝蓋彎曲的要點
(2)Ab、Ac段:在教師的引導下聽出該音樂歡快的音樂性質,練習小碎步,做鳥飛的動作。
(3)跟隨A段音樂分角色表演有關故事情節(jié),進一步熟悉音樂及角色形象和動作,并掌握游戲規(guī)則,就是小熊運動時,小鳥不動;小鳥運動時,小熊不動。
(4)B段:用故事情節(jié)引導幼兒聽出B段歡快的舞曲性質,釋放幼兒情緒,學習結伴自由舞蹈。
4、完整的聽音樂,分角色游戲,在游戲過程中教幼兒在自由結伴時要學會避讓,不與別人碰撞。
師:小熊和小鳥玩的特別開心,想請小朋友和他們一起玩,你們愿意嗎?那現(xiàn)在我們就請小男孩做小熊,小女孩做小鳥,但是在玩的同時要注意安全,不要碰到其他人,大家準備好,開始。
5、互換角色表演
6、活動結束
師:今天玩的開心嗎?老師也很開心,那我們現(xiàn)在休息一下,改天再來玩這個游戲。
活動反思:
本次活動是一節(jié)小班上學期的.音樂游戲,小班幼兒的年齡特點對游戲類的活動積極性還是很高的,大部分的幼兒都能夠參與其中,并愉快的進行活動,比較適合小班的孩子。但是也有個別孩子在活動中表現(xiàn)的比較不是很積極,如:有幾個平時就比較安靜的小女孩,在活動中雖然也有想積極參與的欲望,但是缺少在集體面前表現(xiàn)的勇氣,因此整個活動都是在老師的要求下進行的。也有幾個孩子可能活動的設計過程沒有足夠的引起他們的興趣,沒有能夠積極的參與其中,到后半段活動時注意力分散。因此在音樂游戲的設計方面我還要繼續(xù)探索。
小班音樂游戲教案12
活動目標:
1、在優(yōu)美抒情的氛圍中感受音樂旋律及歌詞。
2、通過師生分別扮演“寶寶”和“星星”的不同角色,掌握歌曲的情緒及內容。
3、能體會“寶寶”在夜晚數(shù)星星的愜意之情。
4、喜歡參加音樂活動,體驗音樂游戲的'快樂。
5、對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。
活動準備:
1、教室內各處可懸掛大大小小的星星。
2、玩具小男孩娃娃一個。
活動過程:
一、談話導入。
1、提問:“小朋友你們喜歡星星嗎?(喜歡)那你們知道星星是在什么時候出現(xiàn)的嗎?(晚上)那你們知道天上有多少顆星星嗎?”
2、現(xiàn)在請小朋友們跟著老師一起去數(shù)星星吧!(音樂:閃爍的小星)
3、你們數(shù)清楚了嗎?
二、在情境中理解歌詞。
1、“有個小寶寶啊,他也在晚上數(shù)星星,那他數(shù)清楚了嗎?我們一起來聽聽看。”
2、聽老師唱歌曲兩遍。
3、“小寶寶是怎么數(shù)星星的呀?數(shù)星星的動作應該怎么做?”幼兒嘗試做數(shù)星星的動作。
4、小寶寶啊,他數(shù)來數(shù)去也數(shù)不清。”這個數(shù)不清的動作你想怎么做?
三、游戲:數(shù)星星
1、老師做“小寶寶”,其余幼兒做“星星”,小寶寶在“星星”中間邊走邊數(shù)。
2、分角色玩游戲,可連續(xù)玩幾次。
3、將“寶寶”數(shù)星星的愜意之情反饋給全班幼兒,集體扮演“小寶寶”數(shù)“星星”。
活動反思:
本課整體上的效果還是不錯,孩子們在學習音樂的過程中享受音樂,課堂教學目標基本達成,不足的地方是有的個別的學生有時做一些課堂小動作,影響教學,其次是學生的主動性有些欠缺應該設計一些合作交流的環(huán)節(jié)。教師要認真反思,從教學環(huán)節(jié)設計入手,爭取減少走神的學生充分調動每個孩子學習音樂的積極性。
小班音樂游戲教案13
活動目標:
1、隨音樂合拍地做出“跳舞、吐泡泡、撓癢癢”動作。
2、知道音樂變化的時候,教師就以體態(tài)提示他們做出與音樂相匹配的動作。
3、在做螃蟹橫行、躲藏動作時,不影響同伴。
活動準備:
1、剪輯音樂,加入捉螃蟹的音樂。
2、自制一只螃蟹網。
活動過程:
1、學習A段動作。
(1)指導語:你們見過螃蟹嗎?看,我是一只大螃蟹。螃解有很多腳,你們有嗎?伸出一只腳,動一動。
(2)指導語:“螃解的小腳可多了,這兒還有一只,
(教師示范伸出一只腳)它可以怎么動?”
2、創(chuàng)編、學習B段動作。
(1)指導語:螃蟹最喜歡在河里干什么?提議:我們一起來吹個大泡泡吧。
(2)指導語:螃蟹是怎樣走路的?幼兒示范后,大家站成散點學習螃蟹橫行的動作。
3、創(chuàng)編、學習C段音樂。
(1)指導語:哎唷,哎唷,(老師做撓癢癢動作)我怎么了?
(2)幼兒從不同方位創(chuàng)編多種“撓癢癢”的動作。
(3)指導語:我們想一個辦法,把動作做得整齊一些,好看一些。
(引導幼兒拍兩下手,再撓癢癢。)
4、聽音樂完整練習動作。
(1)指導語:大家聽好音樂,看著老師我們一起來跳個螃蟹舞。
(2)指導語:螃蟹還可以對著誰吐泡泡呢?引導幼兒練習吐泡泡動作,注意提醒幼兒看著對面的'小伙伴做吐泡泡動作。
(3)在教師帶領下再次練習動作。
5、傾聽并感受尾聲音樂。
(1)指導語:小螃蟹在河里玩得正高興,忽然,誰來了,他來做什么呢。幼兒傾聽捉蟹音樂。
(2)指導語:螃蟹和捉螃蟹的人分別在什么地方?教師手執(zhí)網,跑到椅子后問幼兒:“我跑到這里,你們應該往哪兒躲呢?”
6、散點站位,聽音樂完整做動作。
(1)教師向幼兒交待:在轉換動作時,教師會用體態(tài)提示,并做兩個體態(tài)提示動作。
(2)做完后教師小結,提醒在躲閃時不碰撞別人。
(3)再次聽音樂完整做動作。
小班音樂游戲教案14
設計意圖:
奧爾夫認為,孩子應該在游戲中學習音樂,在游戲中找到學習方法,才能在音樂學習中找到樂趣。小班幼兒年齡小,自控能力和主動意識差,在音樂的聽辨上需要完整的學習,包括聲音的高低、音量的強弱、速度的快慢等。
本次活動,針對我班幼兒對音樂理解力已逐步增強的'特點,借助手勢動作的小肌肉練習來幫助孩子聽辨音樂的旋律,利用"幾肢著地"的大肌肉活動練習,讓孩子在游戲中嘗試用不同的肢體姿態(tài)去完成。通過游戲,幫助孩子發(fā)掘自己的身體運動能力,學會在游戲中思考和創(chuàng)造。整個教學活動中,"音樂"、"游戲"貫穿始終,讓幼兒從中充分體驗到音樂游戲給他們帶來的愉悅之情。
活動目標:
1.借助手勢動作的小肌肉練習,感知音樂規(guī)律,表現(xiàn)樂句結束的休止。
2.活動四肢大肌肉,結合音樂和指令練習"幾肢著地"。
3.積極參與活動,體驗音樂游戲帶來的樂趣。
活動準備:
1.音樂準備。
2. 較大的半圓形座位。
活動過程:
一、熱身律動《歡迎你到我家來》。
二、創(chuàng)設情境,激發(fā)活動興趣。
"今天森林里開音樂會,瞧!誰來了?"三、引導理解,嘗試"幾肢著地"。
1.初步理解"四肢"的概念。
"小兔是怎樣出場的?還做了什么動作?我們把自己的雙手雙腳統(tǒng)稱為四肢。"2.手勢鞏固,理解"幾肢著地"。
"現(xiàn)在小兔跳到了我們的腿上,我們一起來學一學!"四、聽辨音樂,感知旋律節(jié)奏。
1.手勢練習,熟悉旋律。
"小兔請你聽音樂一起來玩一玩!"2.音樂聽辨,感知休止。
"小兔聽到什么聲音擺造型?"3.嘗試練習"幾肢著地"。
"一肢著地、三肢著地、四肢著地怎么擺造型呢?"4. 集體表演,鞏固練習。
"小兔來找朋友,我們一起聽著音樂表演吧!"五、創(chuàng)編造型,體驗游戲樂趣。
1.自由創(chuàng)編,享受游戲。
"小朋友們,音樂會開始啦!當聽到x x聲音時請和小兔一起自由創(chuàng)編'幾肢著地'的造型。"2.《小跳蚤》音樂,結束游戲。
"大家都玩累了,小跳蚤來給我們按摩啦!"
小班音樂游戲教案15
設計意圖:
動物活動是幼兒感興趣的,用形象的“老鼠”,“貓”來貫穿整個活動,將富有童趣的故事情節(jié)和對比鮮明的音樂融合在一起,為幼兒創(chuàng)造一個輕松愉快的氛圍,讓幼兒在音樂游戲中體驗快樂。
一、活動目標:
1、感受歌曲“貓捉老鼠”的`旋律,能有節(jié)奏的做老鼠跑、吃米等動作。
2、體驗和同伴一起游戲的快樂。
二、活動重難點:
能有節(jié)奏的做老鼠跑、吃米等動作。
三、活動準備:
貓頭飾三個、老鼠頭飾若干、《貓捉老鼠》音樂
四、活動過程:
一、開始部分:
音樂律動《歡迎你來我家》,引起孩子的學習興趣,并表示對客人老師的歡迎。
二、基本部分:
1、欣賞音樂游戲中老鼠的音樂,引導幼兒有節(jié)奏模仿老鼠跑、吃米等動作。
2、欣賞音樂游戲中貓的音樂,模仿貓走路的動作。
3、提問:這是誰和誰在玩游戲?講解老鼠跑、吃米、睡覺等動作要領。
4、嘗試第一次音樂游戲。(帶頭飾)張老師和小朋友一起當小老鼠,某老師當貓?咱們跟著音樂來玩一個貓捉老鼠的游戲。
5、被貓抓到的小朋友當貓,進行第二次音樂游戲。
6、第三次音樂游戲,幼兒自己隨音樂表演。
三、結束部分:
隨音樂《跟著我來》,自然結束活動。
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