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    美術教案

    時間:2023-10-25 09:18:39 美術教案 我要投稿

    美術教案通用(9篇)

      作為一名辛苦耕耘的教育工作者,就難以避免地要準備教案,教案是保證教學取得成功、提高教學質量的基本條件。那么應當如何寫教案呢?下面是小編為大家整理的美術教案9篇,歡迎閱讀與收藏。

    美術教案通用(9篇)

    美術教案 篇1

      設計思路

      本次活動源自大班主題活動“我是中國人”下的二級主題“了不起的中國人”中的一個內容——京劇臉譜。京劇作為我國的國粹,很多幼兒對它并不陌生,教師也經常在區角中創設繪制京劇臉譜的活動,如果再以集體教學的形式開展關于京劇臉譜的美術活動,可能無法引起幼兒的興趣。因此,本次美術活動我們引入了中國具有悠久歷史的傳統戲劇——川劇,通過川劇特有的“變臉”,嘗試在美術活動中實現游戲和教學的巧妙結合。

      活動目標

      1.遷移已有的繪畫創作經驗,創造性地繪制面具。

      2.小組協商完成游戲,體驗小組合作的快樂。

      活動準備

      自制面具(眼睛和鼻子處挖洞)、炫彩棒、勾線筆、川劇表演的視頻、供幼兒欣賞的面具作品等。

      活動過程

      一、欣賞川劇表演“變臉”

      1.欣賞第一遍后討論:這位演員在表演什么節目?他是怎么表演的?

      2.欣賞第二遍后討論:你們看見他變出了什么顏色的臉(紅、藍、黃、黑、白)?在那么短的時間里他一共變了幾次臉?

      3.教師小結:這位演員表演的節目是川劇的“變臉”,川劇的“變臉”就像我們中國的京劇一樣,是我們中國特有的“寶貝”,人們把“變臉”稱為絕活。

      二、欣賞面具作品

      1.師:你們想不想玩一玩“變臉”的游戲?玩游戲之前我們先要認識不同顏色的面具。

      2.師(翻開紅臉面具):這種面具是什么臉(提醒:什么顏色最多就叫它什么臉)?這張面具上的紅色最多,所以我們就叫它紅臉。

      3.師(翻開藍臉面具):現在你們看到的是什么臉?藍臉上有很多不同的藍色,你能說出這些不同藍色的名字嗎(深藍色和淡藍色)?

      4.師(翻開黃臉面具):黃臉面具上全是黃色嗎?你們能不能找一找黃色的朋友(橘紅色和檸檬黃)?

      三、討論面具的繪畫方法

      1.師(拿出空白的面具):剛才我們看到的這些面具做得真不錯,可是面具上的眼睛、鼻子、嘴巴都沒有變化,我們來玩“五官變變變”的游戲。誰來說說眼睛能變成什么?

      2.師:左邊的眼睛變成蘋果了,右邊的眼晴可以變成什么(當幼兒說不出來時,教師可以適當舉例,為幼兒提供參考)?

      3.師:眼睛變好了,該輪到鼻子變變變了(鼓勵幼兒大膽想象,每當幼兒說出一個圖案時,教師就在空白的面具上進行填畫)。

      4.師:“五官變變變”的游戲真有趣,嘴巴已經等不及了,你們快想想嘴巴能變成什么?

      5.師:現在面具上的五官都畫好了,我們已經有了紅臉、藍臉和黃臉面具,現在我們來畫綠臉面具,綠臉面具上什么顏色最多?

      6.師:先找一支綠色的勾線筆將剛才畫過的五官勾一下。然后,我們可以找一找綠色的朋友(淡綠色和草綠色)。

      四、小組合作完成“變臉”游戲

      1.交代游戲規則

      師:四個好朋友,每人完成一張面具。可以事先通過小組協商,每個人完成不同顏色的面具。

      2.幼兒自由創作,教師提醒繪畫步驟

      提醒幼兒進行“五官變變變”的想象創作,在面具上畫好眼睛、鼻子和嘴巴。

      用炫彩棒為面具上的五官進行勾線(提醒幼兒為面具涂上顏色)。

      為面具涂顏色時,提醒幼兒不要只用一種顏色,可以使用多種相近色。

      3.進行“變臉”游戲

      四人一組拿好自己的面具背對觀眾,聽著鼓聲節奏依次“變臉”,每次“變臉”后同伴迅速說出面具的顏色。

      4.延伸活動

      師:變臉游戲可以四個人玩,也可以一個人玩(教師示范)。

      活動反思

      “游戲教學法”就是以游戲的形式開展教學,讓幼兒在愉快的氛圍中,以游戲的方式學習,從而體現“玩中學”的教育理念,本次美術活動正是對“玩中學”理念的一次嘗試和詮釋。

      “變臉”游戲始終貫穿于整個活動過程中,從最初的幼兒為玩“變臉”游戲而制作面具,然后借助自己制作的面具玩“變臉”游戲。在“變臉”的過程中體驗小組、師生共同游戲的快樂,感受川劇“變臉”這一中國絕活的獨特魅力。

      本次活動的環節緊緊相扣,從欣賞川劇視頻表演引出“變臉”,到通過欣賞面具化解活動難點,再到最后小組合作開展“變臉”游戲。幼兒的情緒隨著游戲的展開逐漸高漲,活動最后師生共同參加“變臉”游戲將活動的氣氛推到了高潮。在這個過程中,教師在三個環節中的表現起到了決定活動成敗的關鍵作用。

      一、巧用智慧化解活動難點

      本次活動的難點在于,幼兒要遷移已有的繪畫創作經驗,創造性地繪制面具。欣賞面具和討論面具的繪畫方法是整個活動中最重要的環節,教師表現的好壞會直接影響整個活動的進程和效果。因此,教師需要運用智慧化解活動難點,這對教師來說也是專業能力上的一次挑戰。

      在本次活動中,教師運用由易到難的層層遞進式的提問,幫助幼兒了解不同顏色面具的主要特點。在“五官變變變”游戲中,教師鼓勵幼兒大膽發揮創意想象,通過教師的引導逐漸打破幼兒固定的'思維模式,但這個環節對教師本身的要求很高,尤其是教師的添畫部分,更是對教師自身經驗積累的挑戰,如果教師準備不充分,就無法對幼兒起到示范引領的作用。

      二、任務驅動激發創作熱情

      與以往幼兒自由創作不同,本次活動中幼兒的創作都是在任務的驅動下進行,即為了玩“變臉”游戲必須要繪制面具,四人小組要進行協商,每個人確定各自面具不同的顏色,并快速投入創作。在這個環節中,教師必須交代清楚游戲規則,當幼兒忙于找朋友、分小組、協商任務時,教師還要及時提醒他們繪畫的步驟和要點,并觀察小組合作的情況,在他們創作的過程中提供適當的幫助。

      三、親身參與助推活動高潮

      本次活動的高潮是最后四人一組進行“變臉”游戲的環節,在這個環節中鼓聲起到了渲染氣氛的作用,不同的鼓點節奏給出了不同的游戲信號,為活動進入高潮起到了助推作用。

      教師在這個環節的親身參與也起到了很重要的作用,尤其是教師在敲出鼓點節奏前必須根據幼兒當時的游戲情況及時進行判斷,如當幼兒尚未完全明白游戲玩法時,教師敲擊的鼓聲應該比較緩慢,而當幼兒已經熟悉游戲玩法后,教師敲擊的鼓點節奏就應該不斷加快,一來可以渲染游戲氣氛,二來可以提高游戲難度,從而增加游戲的趣味性。

      總之,“游戲教學法”是尊重幼兒天性的一種教學方法,當我們在美術活動中運用這一方法時,能夠使幼兒更積極地投入到創造表現活動中,增強幼兒動手動腦的積極性,提升美術活動的情趣性。

    美術教案 篇2

      教學目標

      學習設計機械手和制作機器人模型的方法,掌握機械立體形的畫法,能運用各種媒材進行機器人模仿造型活動。

      透過美術創作活動,學生的空間想像力逐步發展,對媒材的造型的適應性具有一定的認識能力,并能合理選擇和使用媒材。作業應做到造型與功能作用相結合,初步形成設計應用意識。

      在小組合作學習中,學生能積極參與到團隊活動任務中,獨立思 考,共同探討,使小組活動有序協調地開展。對設計與制作的學習表現出濃厚的興趣和熱情。

      教學重點

      學習設計機械手和制作機器人模型的方法,掌握機械立體形的畫法,能運用各種媒材進行機器人模仿造型活動。

      教學難點

      掌握機械立體形的'畫法。

      教學模式

      “賞析——探討——表現——賞析”的圓形教學模式。

      教學過程

      一、動畫欣賞認識機器人

      1.欣賞機器人動畫和影像片斷。

      2.引導提問:你了解機器人嗎?你是從哪里了解到機器人的有關信息的?學生自由交流,談論機器人。

      3.認識機器人:你認為機器人是什么呢?是人嗎?是機器怎么又叫機器人呢?我們給它取名機器人,并不是因為它像人的樣子,而是因為它具有與人相似的智能水平和一定的思維能力,并且具有在人類不可接觸的環境中進行工作活動的特殊功能。正因為這樣,我們才驚訝機器人的聰明程度。

      二、認知結構 嘗試訓練

      1.了解機器人的作用。

      引導思考:機器人到底有什么特別之處呢?我們來看一看機器人的類型有哪些,分別都能做什么。機器人分為兩大類:即工業機器人和特種機器人。所謂工業機器人就是面向工業領域的多關節機械手或多自由度機器人。而特種機器人則是除工業機器人之外的、用于非制造業并服務于人類的各種先進機器人。包括:服務機器人、水下機器人、娛樂機器人、軍用機器人、農業機器人、機器人化機器等。在特種機器人中,有些分支發展很快,有獨立成體系的趨勢,如服務機器人、水下機器人、軍用機器人、微操作機器人等。機器人的類型不同,它的作用也就不同。

      2.認識機械手的造型特征。

      一般講的工業機器人,就是機械手臂,代替人類進行一些特殊性工種的工作,根據你看到的這些機械手圖片,說一說機械手臂的外形特點。學生討論,自由發言。機器人的手一般由方形的手掌和節狀的手指組成。教師介紹北京航守航天大學機器人研究所研究與開發的“多指靈巧手”。

      3.自主嘗試機械形體畫法。

      看書分析機械形體是怎么畫的,試一試螺絲帽的立體形的畫法。

      三、學生嘗試練習,展示作業,教師反饋,進行技法指導。

      四、創意設計

      1.機械手功能探討。你準備設計一個具備什么樣功能的機械手?學生自由發言,交流。

      2.提出活動:參照資料或展開想像.用線描的方法設計一只機械手。注意將關節的連接部分交待清楚,畫出機械手的立體形效果。

      3.學生作業。

      五、展示創意

      學生自評,將設計意圖和機械手的功能進行設計發表。

    美術教案 篇3

      設計意圖:俗話說:藝術來源于生活。中班幼兒隨著年齡的增長、生活范圍的擴大、生活經驗的豐富,對身邊的事物越來越感興趣。皮亞杰也認為,興趣是刺激兒童學習的好形式,幼兒只有對事物產生了了深厚的興趣,才會注意集中,參與主動,投入積極,從而獲得知識經驗。信是交流者無法見面時進行溝通交流的一種方式,幼兒對成人寫信充滿了好奇,美術活動《我會畫信》就是將幼兒生活中的事物與幼兒最喜歡的繪畫活動結合起來,讓幼兒通過畫信,讀信來訴說自己的想法,表達自己的感情,初步體驗畫信和讀信的樂趣。

      活動目標:

      1、學習能以繪畫的方式寫信,體驗用畫記事的樂趣。

      2、體驗"畫"信和讀圖畫信的樂趣。

      3、體驗運用不同方式與同伴合作作畫的樂趣。

      4、鼓勵兒童發現生活中的美,培養幼兒對美術的熱愛之情。

      活動準備:幼兒活動材料《美術》本,蠟筆,熊奶奶收到的信和信封,事先準備好的'圖片若干。

      重點難點:學習能以繪畫的方式寫信,體驗用畫記事的樂趣。

      畫信

      比如說你和某某是好朋友,春天到了,天氣變暖了,我想和我的好朋友去放風箏你應該怎么畫?畫你和你的好朋友在一起放風箏。

      活動反思:

      本次寫作的內容是寫一封信。其目的是讓學生明白書信是用來代替面談的一種應用文,是人們進行交際的工具。它不但可以用來和同學、朋友、親友等交流思想,互通信息,還可以擴大知識來源,獲得精神的安慰和鼓勵。同時還能培養學生用簡短的書信便條進行書面交際的能力。

      本節課教學時,我首先通過動畫視頻,引出教學內容。讓學生通過自主學習了解寫信的格式,這樣不僅能激發學生的學習興趣,而且印象深刻,學生在獲得發現知識的成功感的同時,也獲得了一種可貴的學習方法。順口溜則可以幫助學生進一步即時鞏固所學。

      為了鼓勵學生大膽地表達真情實感,做到“我手寫我口,我口表我心”。讓學生聯系自身實際,想一想要寫信給誰,向他說什么,使寫信成為學生自發的內心需要。打開學生思路,便于學生真情流露。同時,讓學生明白書信是為了交流,無論是與別人交流,還是與自己對話,寫信都是表達的需要,而不是為了完成任務。

      另外讓學生自己觀察信封,發現和總結寫信封的格式,充分調動了學生學習的主觀能動性,培養了學生的自學能力。同時,讓學生寫信封的實踐環節,可以當堂檢驗學生的自學效果,切實提高了學習的效率,把教學目標落到了實處。

    美術教案 篇4

      教學目標:

      1、可以用手點撥畫的方法表現彩虹糖。

      2、了解紅色、黃色、綠色三種色彩,能選取自個兒喜愛的色彩畫畫。

      3、樂意參與點畫教學,體會手指畫畫的快樂

      教學預備:

      1、紅色色、綠色色、黃色色顏料、剪成瓶狀的作業紙片;

      2、彩虹糖裝在透明的'玻璃瓶中

      教學過程:

      一、預熱時期。

      1、創建小小熊玩的場景,導入教學,啟發小孩參加教學的興致。

      幼兒教師用捉迷藏的模式展示玩具小小熊,勉勵孩子向小小熊問好,且展示小小熊帶來的彩虹糖。

      2、認認說一說彩虹糖的色彩、外形,了解紅色、黃色、綠色三種色彩。

      “看,漂亮的彩虹糖,有哪一些色彩哩?”充實詞語:五彩繽紛。

      “彩虹糖是啥外形的?”

      3、一同分享彩虹糖,學講短句“我喜愛啥色彩的彩虹糖”,加強對色彩的認知。

      二、圖案刺激。

      1、展示瓶狀的作業紙片。

      “看,小小熊的瓶子里另外還有彩虹糖嗎?”“看,教師把彩虹糖變出來。”

      2、幼兒教師演示手點撥畫彩虹糖。

      講口訣“壓壓(蘸顏料)點點(點畫)彩虹糖”,且勉勵孩子伸出食指,與幼兒教師一塊兒邊講邊練習。

      三、聯想創造。

      孩子自由找空瓶子開展點畫,幼兒教師指導小孩用指的是點畫,勉勵她們用自個兒喜愛的色彩點畫,在瓶子里變出五彩繽紛的彩虹糖,叮囑他們換色彩時先用擦桌布把手指上的顏料擦干凈。

      四、作品賞評。

      1、勉勵小孩出示自個兒的作品,且把作品當禮品贈送給小小熊。

      2、律動《愉快的木頭小熊》,完結教學。

    美術教案 篇5

      【活動目標】

      1、在情景活動中鞏固對蔬菜顏色的認識,練習黏貼、學習畫圓。

      2、大膽參與,體驗繪畫活動的樂趣。

      【活動準備】

      教師畫好各種花紋的紙盤子、膠棒、每人人手一份蔬菜(青菜、蘿卜、茄子、玉米、番茄)、展板。Ppt

      【活動過程】

      一、導入活動,激發興趣

      1、出示食堂里的老奶奶圖片說:“食堂里的阿婆可喜歡我們啦,一大早就出去買菜了,我們來看看阿婆買了些什么菜?”

      2、逐一出示蔬菜圖片鞏固幼兒對蔬菜顏色的認識。

      青菜:綠綠的`青菜

      胡蘿卜:橘黃的胡蘿卜。

      茄子:紫紫的茄子

      玉米:黃黃的玉米

      教師總結:這些菜呀我們都愛吃,可阿婆來不及燒了,讓我們幫幫忙。

      二、引導幼兒練習粘貼

      1、教師引導幼兒做動作念兒歌:炒青菜,炒青菜,炒炒炒,聞一聞,香不香。

      2、教師示范粘貼:用膠棒在蔬菜的背面抹油,盛到碗里。

      哎呀,有這么多!請小朋友來幫幫忙。

      3、幼兒操作,教師指導。

      每人將五樣蔬菜貼入盤中。

      三、引導幼兒學習畫圓的技能

      師:真香,我的肚子有點餓了,我們來嘗一嘗。好嗎?

      1、用ppt展示幼兒的作品圖進行畫圓。

      2、教師示范畫圓:張大嘴巴,啊嗚一口,吃進嘴里,嚼一嚼,咽下去,閉上嘴巴。(封口要封住)

      3、幼兒隨老師進行徒手練習。

      師:還有那么多的菜,我們一起去吃,輕輕地走到你剛才炒菜的地方去把菜都吃掉。

      4、引導幼兒畫大小不同的圓

      師:光吃菜不吃飯可不好,你們也和老師一樣吃點白米飯(出示蔬菜上畫好圓的圖片,教師示范:啊嗚一口吃點白米飯)我們也要閉上嘴巴,看誰吃得多。

      教師小結:又吃菜又吃飯身體才健康。

      四、展示幼兒作品

      師:看看有沒有誰挑食,有沒有嘴巴張開著的?吃飯的時候嘴巴都啊嗚啊嗚的吃,嘴巴要閉起來,吃飽了,我們出去散步。結束活動。

    美術教案 篇6

      活動目標:

      1、能清楚地表述自己喜歡的葉子,在欣賞中初步學習用點、線、面來裝飾樹葉。

      2、在創作中體驗線描畫的樂趣,能較細心地完成作品。

      活動準備:

      線描畫《神奇的葉子》,記號筆,綠色畫紙,磁帶。

      活動過程:

      一、欣賞線描畫《神奇的葉子》:

      1、欣賞:今天老師帶來一幅《神奇的葉子》,看看畫上的葉子是什么樣的?形狀?里面是什么樣的?

      2、介紹自己喜歡的葉子。

      前一階段小朋友收集過許多樹葉,還有哪些不一樣形狀的葉子,介紹一下?

      3、提出設想:今天我們也用有趣的'點、線、面來裝飾你最喜歡的一片葉子,然后把它們串起來做成樹葉門簾,掛起來裝扮我們的教室。

      二、討論制作過程:

      怎樣做呢?先做什么?再做什么?

      三、小結即提出操作建議:

      1、先用粗筆畫出輪廓,注意葉柄畫得明顯些。

      2、用線條分塊面,用點、線、面進行裝飾,注意線條的疏密、整齊。

      3、畫好一面后剪下來,留出黑邊,再畫反面,兩面可以裝飾的不同。

      四、幼兒操作,教師巡回指導:

      引導個別幼兒畫時細心地分割和裝飾。

      五、在歌表演中自由展示自己的作品。

      活動延伸:

      串樹葉門簾掛起裝飾教室。

    美術教案 篇7

      教學程序

      教學活動

      媒體運用

      (第一課時)

      課時教學目標:利用紙質材料制作比例關系基本準確的簡單居室模型。

      通過觀察探究,對透視的基本規律有進一步認識。

      媒體準備:掛圖、居室模型、家具模型的半成品以及多媒體演示課件。

      一、導入

      談談自己的居室;說說自己最喜歡的風格。

      二、制作居室模型

      列舉學生準備的材料,講解材料的特性以及加工方法;

      講解門窗切割加工以及裝飾方法;

      講解家具制作的展開平面以及折疊、粘合方法(以書桌和床為例);

      講解加工過程中的安全事項。

      小組分工安排工作任務,討論制作規劃:

      1.小組內協調統一風格、樣式,設計思路達成一致;

      2.在俯視圖和側視圖上按比例確定家具尺寸;

      3.確定分配制作材料。制作過程中巡視輔導。

      →掛圖:立方體的展開平面;

      實物展示制作過程:居室模型、家具模型的半成品。

      三、通過觀察模型,認識透視現象

      通過一個視點觀察模型內部體積,找出近大遠小規律;

      了解文藝復興時期的藝術家研究透視的方法;

      利用網格工具觀察模型內部形體的垂直面和水平面在前后位置上的變化規律,討論并得出結論。

      →丟勒版畫插圖《透視研究》。

      →居室透視圖。

      四、歸納與總結,講解平行透視的原理

      1.與網格(畫面)平行的線繼續平行;

      2.與網格(畫面)垂直的平行線都消失于視平線上的消失點。

      五、課后作業

      進一步完善居室模型;繼續觀察室內以及自然界的透視現象。

      (第二課時)

      課時教學目標:

      在對居室色彩搭配、家具設計等相關問題思考的基礎上大膽創新,嘗試運用透視知識畫出自己居室的設計稿。

      六、依據模型,運用所掌握的透視知識畫一張居室草圖

      復習上節課的透視知識,以此為基礎,進一步講解平行透視、成角透視的透視規律要點:

      1.掌握術語:視平線、消失點、消失線;

      2.畫面、物體、消失點之間的`關系。

      從一個固定的位置(視點)通過透明薄膜用一只眼睛觀察模型或模型中的某一家具,用筆描繪到透明薄膜平面上,再根據獲得的透視知識,把透視圖在紙上畫出來。

      →居室透視圖?押展示平行透視、成角透視的透視規律。

      →丟勒版畫插圖《透視研究》。

      七、關于色彩與設計的探討

      比較同一設計但不同色彩運用所產生的效果;討論、分析居室設計中色彩的搭配,以及色彩對心理情緒的影響。

      欣賞《在阿爾的居室》;談自己的居室色彩設計構想。

      →展示不同色彩風格的居室圖片。

      八、繪制居室設計效果圖

      設計作業的基本要求:

      1.運用本課所學的透視知識;

      2.較準確地反映設計意圖;

      3.畫面效果清晰整潔。

      九、教學評價內容

      理解能力;合作交流能力;動手能力。

    美術教案 篇8

      教學目標:

      1、引導學生欣賞古代青銅代表作品,使學生初步了解古代青銅藝術的發展史及其特色。

      2、指導學生從青銅器的造型、紋飾及所處的時代背景等來分析青銅器的藝術特色,大膽發表自己的見解。

      3、激發學生的民族自豪感,教育學生熱愛和傳承祖國的傳統文化藝術。

      教學重點:

      了解青銅器在各個歷史階段中的發展變換及時代特征,理解青銅器與社會發展的關系。

      教學難點:

      能夠從青銅器所處歷史階段、造型、紋飾等方面欣賞其獨特的藝術美。

      教學過程:

      一、本課欣賞

      考考你:

      1、你知道人類歷史進程的三個重要時代嗎?

      2、你了解青銅發展的歷史嗎?

      考古學家將人類歷史的進程概括為石器時代、銅器時代和鐵器時代三個階段。古代青銅器鑄造萌芽于原始社會后期,商晚、西周早期是青銅器發展的鼎盛時期,戰國以后,青銅器逐漸為鐵器所代替。

      一起來鑒寶

      我們怎么來一件青銅器具的藝術價值和歷史價值呢?我們可以憑借什么依據來呢?

      在青銅發展的各個歷史階段,由于時代背景下大的審美觀念的變化、鑄造工藝的不斷革新,使青銅器的紋飾、器形等在各時期展現了獨特的風格。

      商周時期青銅器為王室所壟斷,青銅器主要是祭祀和禮器的功能,其中青銅鼎是權力的標志,造型威嚴而厚重,繁密的紋飾神秘而詭異。顯示出雄偉和力量的美。

      春秋戰國時期社會生產力有了新的.發展,文化藝術日趨繁榮,南北各地青銅器藝術風格多樣,造型優美,青銅器逐漸失去祭祀和禮器的功能,更多的向生活實用方面發展。

      司母戊方鼎(商代)

      司母戊方鼎是商代晚期最重的青銅器,是我國已發現的青銅器中最大的一件。造形樸實而又厚重,方正的鼎腹,圓柱形的鼎足和諧的結合在一起,沉穩而又莊嚴。鼎體飾以饕餮紋,耳上鑄有兩虎相向食人頭的形象。氣魄沉雄,器形凝重,紋飾華美,是商代青銅器風格的典范。

      人虎相抱卣商代

      造型奇特的青銅酒器,是綜合各種真實和幻想的獸類形象。是早期人類將虎作為神來崇拜的一種表現。

      面具(商代)

      它的造型似人又似獸,向外突出的雙眼神秘而恐怖。

      牛虎案(春秋晚期)

      牛虎銅案由二牛一虎巧妙組合而成,其特殊的組合造型使整個銅案重心平穩,大小和諧,動靜均衡統一奇特造型,新穎構思。

      青銅方壺(春秋)

      器束頸,垂腹,圈足。方杯形蓋,蓋上部立盤形捉手。頸部兩側附龍首形環耳,并各吊一圓環。蓋頂面飾夔體龍紋,蓋下四邊飾連體雙鳥紋。器頸部飾波帶紋,腹部飾勾連龍紋和隼鳥紋,底座飾環帶紋。紋飾相互蟠連,寓動于靜。

      騎士貯貝器(漢代)

      貝殼在古代是作為錢來使用的珍貴貨幣,這個貯貝器就是古代人用來存放錢的器具。你看出來了嗎?

      銅燈(漢代)

      漢代時期的燈具不僅散發出獨特而精湛的造型藝術魅力,而且當時的工匠已經充分考慮了燈光亮度控制、防風、防塵、防污染等實用功能。

      你知道這個銅燈是怎么來防止煙塵的嗎?

      宴樂、漁獵、攻戰紋壺(戰國)

      青銅器上的紋飾往往反映現實的社會生活。這種宴樂狩獵戰斗紋飾的出現,是與春秋戰國之際奴隸制向封建制轉變的社會變革相聯系的。

      這幅獸面紋,選自商代殷墟出土的父辛尊。它是正面描繪頭部的獸面紋,巨睛直視,顯示一種威力,在商周青銅紋飾中最為普遍,是一種被神化的、幻想出來的、具有某種威嚴的神秘意義的形象。

      二、操作技巧

      1、將黏土揉熟,制作一些備用的泥板、泥團、泥條。

      2、將制作好的泥板或泥團做成需要的形狀。

      3、將做好的形狀進行組合。

      4、用準備好的泥條粘貼在組合好的形體上,用浮雕的手法進行裝飾。

      5、也可以用刻畫的方法進行裝飾。

      三、作品展示

      四、作業設計要求:

      1、用黏土仿制或改做青銅器,并能在創作過程中敢于將自己的想法和創意體現在作品中。做出別具一格的作品。

      2、可以在做好器具表面刻出花紋或其他圖形,也可用泥條粘出各種形象。

      五、課后拓展

      課后請同學們收看中央電視臺經濟生活頻道的《鑒寶》、國際頻道的《國寶檔案》以及科學教育頻道的《探索?發現》等節目,了解更多的關于我們祖先創造的悠久燦爛的文明。

      教后感:

      本課主要是以欣賞為主,讓學生了解青銅器的起源、分類、紋飾、銘文等知識,極大地激發了學習的熱情,通過眼、耳、手多方面的運用與協調,品嘗到學習的樂趣,在主動積極的學習過程中,受到審美的教育。再者就是選取古代青銅器中具有代表性的部分作品加以介紹和賞析,以增強學生的感性認識.

    美術教案 篇9

      活動目標:

      1、嘗試模板拓印的繪畫方式,感知拓印產生的效果。

      2、體驗用繪畫表現生活的樂趣。

      活動準備:

      1、幼兒有意識的觀察自己洗澡的過程。

      2、動物模板、油畫棒3、背景音樂

      活動過程:

      一、 游戲:躲貓貓導入活動

      1、 小朋友們,今天老師請來幾位動物朋友來和我們玩“躲貓貓”的`游戲,趕快找找,他們在哪兒?

      2、 說說你找到的動物朋友是誰?

      二、結合經驗、體驗給動物洗澡的情景

      1、 創設情景師:剛才玩游戲的時候,小動物們都弄臟了,該怎么辦呢?

      2、 幫助幼兒回憶洗澡過程師:你們會洗澡嗎?應該先做什么?再做什么?最后做什么?(幼兒討論)

      3、 分步驟示范師:我們一起來幫小雞洗個澡吧!(小雞小雞你別動,我們幫你洗個澡)沖一沖:淋出的水是什么樣的?像什么?(上沖沖,下沖沖,上洗洗,下洗洗)擦一擦:怎樣擦肥皂呢?(左擦擦,右抹抹,全身上下都擦到)(幼兒模擬動作,練習擺涂)變泡泡:擦擦肥皂就會有什么出來了?泡泡是什么樣的?(大泡泡,小泡泡,一個一個變出來)再沖沖,添畫眼睛

      三、 幼兒作畫,教師指導

      要求:模板不亂動,擺涂要到位,色彩要豐富。(背景音樂:我愛洗澡)

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