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    大班數(shù)學教案

    時間:2023-09-30 10:16:16 數(shù)學教案 我要投稿

    (精)大班數(shù)學教案7篇

      在教學工作者實際的教學活動中,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,借助教案可以讓教學工作更科學化。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?下面是小編為大家整理的大班數(shù)學教案7篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

    (精)大班數(shù)學教案7篇

    大班數(shù)學教案 篇1

      【活動目標】

      1、初步了解鐘的表面結構及時針、分針運轉規(guī)律,學習看整點。

      2、養(yǎng)成按時作息,珍惜時間的好習慣。

      【活動準備】

      時鐘模型一個、小時鐘若干個。

      【活動過程】

      1、游戲:猜謎語你見過什么樣的鐘?(鬧鐘、座鐘、落地鐘)鐘有什么作用?(起床)

      2、分發(fā)鐘表,給小朋友每人一個鐘,請幼兒觀察(請你把看到的告訴老師)師:兩個針一樣嗎?

      小結:最短的.叫時針,較長的是分針。鐘面上有數(shù)字1-12,數(shù)字緊挨著數(shù)字之間為1格,一共有12格。

      3、《龜兔賽跑》故事導入

      師:誰贏了?

      現(xiàn)在烏龜和兔子又比賽了,兔子代表分針,烏龜代表時針,它們比賽站在同一位置開始比賽。

      (兔子從12跑到12,跑了一圈;烏龜從12跑到1,跑了一格)誰跑得快?分針與時針誰跑的快?那再跑一次,烏龜會走到哪里?

      小結:分針跑一圈,時針跑一格,也就是一小時。

      4、出示三個鐘,請幼兒觀察。

      師:這三個鐘一樣嗎?哪里一樣?有不一樣的地方嗎?請幼兒回答。

      例:分針指向12,時針指向1,師1點整。

      (分針指向12,時針指向幾,就是幾點整)游戲:考考你,請幼兒撥鐘。

      那請小朋友想一想,怎樣來記錄時間?(幾點整就寫幾,兩個點,兩個0,表示整點)

    大班數(shù)學教案 篇2

      活動目標

      1、認識撲克牌,能根據(jù)撲克牌的特征進行分類。

      2、通過猜數(shù)游戲,發(fā)展幼兒的逆向思維及思維的流暢性、敏捷性。

      3、在游戲中,培養(yǎng)幼兒的合作意識,提高幼兒協(xié)作完成任務的能力。

      4、感受操作活動帶來的快樂體驗游戲的樂趣。

      活動準備:撲克牌沒人一套。

      活動過程

      一、認識撲克牌

      1、導入活動

      (1)小朋友,看,這是什么?(撲克牌)

      (2)老師給你們每組發(fā)了一副撲克牌(除J、Q、K)

      請你們觀察一下,看看撲克牌上都有什么?它們有什么規(guī)律?

      (引導幼兒自主探索,發(fā)現(xiàn)規(guī)律)

      (3)教師可適時引導:撲克牌上有什么?(數(shù)字)

      都是些幾啊?那除了數(shù)字,還有什么顏色呢?(紅色、黑色)

      相同的顏色,圖案一樣嗎?(梅花、方塊、紅桃、黑桃)

      (4)小結:每副撲克牌都是有順序的,按數(shù)字1-10排列,

      同樣的數(shù)字上有四種圖案:撲克牌上的圖案數(shù)量和數(shù)字是相對應的。

      2、分類游戲

      (1)教師:原來撲克牌上有不同的數(shù)字,不同的顏色,不同的圖案。

      那我們今天就來玩分一分的游戲,好嗎?

      (2)請每位幼兒拿10張撲克牌,找到特征,進行分類

      (3)幼兒操作

      (4)請幼兒說一說:你是怎么分的?為什么這樣分?

      (鼓勵幼兒想出不同的`分法)

      二、撲克牌接龍(小組合作游戲)

      1、每位幼兒10張撲克牌,小組共同商量,進行撲克接龍

      2、建議:

      (1)按兩種顏色

      (2)按四種圖案

      (3)按從小到大的順序排列

      (4)按單雙數(shù)

      (5)以小組合作的形式

      3、幼兒操作,教師巡回指導

      4、小組代表介紹接龍規(guī)律

      三、撲克猜數(shù)(兩人合作游戲)

      1、教師:接下來我們來玩撲克猜數(shù)的游戲,需要兩個好朋友共同合作,你們想玩嗎?

      2、介紹游戲規(guī)則:

      一名幼兒手拿"1-10"同一花色的撲克牌,把撲克牌洗好,另一名幼兒任意抽去一張,藏起來,

      第一名幼兒猜猜藏起來的是哪一張牌

      3、教師示范,幼兒共同尋找方法

      4、幼兒操作,輪流游戲

    大班數(shù)學教案 篇3

      (一)活動目標:

      1.學習用推理的方法進一步感知8以內數(shù)的組成。

      2.學習運用互換和互補規(guī)律,猜測抓握花片的數(shù)量,并把結果記錄下來。

      (二)活動準備:

      1.物質準備:花片若干、記錄紙和筆。

      2.材料配套:幼兒活動操作材料 《科學·可愛的鴨子》。

      (三)活動過程:

      1.以拍手歌的游戲復習7的組成分解。

      玩法:先確定一個數(shù)"7",教師拍一個數(shù),幼兒拍一個數(shù),兩個數(shù)合起來是前面確定的數(shù)"7"

      接著教師在黑板上依次出示7的三組分合式(即1和6、2和5、3和4),引導幼兒用互換規(guī)律說出另外三組分合結果。

      2.以游戲"猜一猜"學習8的組成。

      玩法:幼兒兩人一組,每組都有8個花片、記錄紙、筆。一個藏,一個猜。

      藏的`幼兒把花片分別握在兩只手里,出示其中一只手的花片數(shù)量,讓猜的幼兒根據(jù)其數(shù)量推測出另一只手握的花片數(shù)量 是幾。

      猜對了之后把結果記錄在記錄紙上,同時用推理的方法推出另一組。如:出示花片"1",另一幼兒猜"7",并記錄結果,同時再推出另一組是7和1。

      3.師幼分享交流。

      師:8有幾組不同的分法?

      幼兒結合記錄紙回答,教師在黑板上有序地排列分合的結果。

      引導幼兒發(fā)現(xiàn)一邊每次多1、另一邊每次少1和互換規(guī)律。

      (四)活動延伸:

      區(qū)域活動:繼續(xù)投放游戲材料,讓幼兒繼續(xù)玩"猜一猜"的游戲,引導幼兒鞏固8以內數(shù)的組成分解。

    大班數(shù)學教案 篇4

      教學目標:

      1、練習視覺辨認的能力。

      2、能注意周圍環(huán)境中物體的形狀。

      教學準備:

      帽子圖片,衣服圖片,小熊,小豬形象卡片,投影儀,《我的數(shù)學》幼兒用書

      教學過程:

      一、出示小豬、小熊圖片

      師:小朋友,今天老師請了兩位動物朋友,你看是誰啊?

      二、創(chuàng)設第一個情景:四件衣服

      1、引導幼兒找出圖片中四件衣服中的兩件一模一樣的衣服

      師:小豬和小熊是一對很要好的朋友,它們喜歡一模一樣的`東西。有一天,他們來到商店,看到很多漂亮的衣服,但是他們只想買一件一模一樣的衣服。

      師:誰愿意幫助它們?哪兩件衣服是一模一樣的呢?

      2、一一驗證:其他衣服哪里不同

      、創(chuàng)設第二個情景:五頂帽子

      1、引導幼兒找出圖片中五頂帽子中的兩頂一模一樣的帽子

      師:小豬和小熊有一頂一模一樣的帽子,他們很喜歡,可是不小心給混在一起了。誰愿意幫助他們找到這兩頂帽子?

      2、一一驗證:其他帽子哪里不同

      、創(chuàng)設第三個情景:五輛車子

      1、引導幼兒觀察書中的五輛車子

      師:小豬和小熊還有一輛漂亮的車子呢,可是在停車場里有許多車子,到底哪兩輛車子會是他們的呢?我們一起來找一找。

      2、一一驗證:其他車子哪里不同

      五、幼兒操作

      幼兒將一模一樣的車子圈出來

    大班數(shù)學教案 篇5

      【活動目標】

      1、認識1元、5元、10元的人民幣,初步掌握其換算關系。

      2、能正確使用人民幣進行購買文具的游戲,掌握簡單的付錢方式。

      3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

      4、讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。

      【活動準備】

      1、布置一個“文具店”,分別擺放各種文具及價格牌,價格均為1元、5元錢、10元。

      2、教師教學資源(認識人民幣)。

      3、幼兒每人自備小錢包,內裝有1元、5元、10元的硬幣和紙幣。

      4、每人一存折(見幼兒活動資源包)。

      【活動過程】

      一、引導幼兒觀察自己錢包里的人民幣,初步了解人民幣的外形特征及名稱。

      1、引導幼兒自由觀察,與同伴交流,發(fā)現(xiàn)各種面值人民幣的共同點和不同點。

      教師小結:這是我們買東西用的錢,我們穿衣服、用的家電,吃的菜等都是要用錢買的。外國的錢叫人民幣,上面都有國徽、“中國人民銀行”的漢字以及表示錢數(shù)的數(shù)字、漢子等。他們也有許多不同點,如有硬幣和紙幣之分;上面的圖案、數(shù)字和文字也不同等。

      2、游戲:看誰找得快。

      玩法:教師說出人民幣的面值,請小朋友快速地舉起相應的人民幣,看誰舉得又快又準確。如教師說:“請找出1元的硬幣。”幼兒取相應的人民幣。

      二、出示教師教學資源,了解1元、5元、10元之間的換算關系。

      引導幼兒通過觀察教學資源,初步理解5元=5個1元的換算關系,鼓勵幼兒自主探索10元與1元和5元的換算關系。

      三、第一次“文具店”購物,初步了解購物付錢的幾種方法,鞏固1元、5元、10元之間的換算關系。

      1、玩法:幼兒帶著錢包,到“文具店”選購文具,沒人一件,并到收銀員處付錢。收銀員由教師擔任,幼兒只有付錢正確才能拿走商品。

      2、建議提問:5元(10元)的`商品有幾種付錢方式?如5元的兩種付錢方式:用1個5元或5個1元來付錢。10元有三種付錢方式。

      四、第二次購物,發(fā)現(xiàn)很多種付錢方法,初步探究最簡便的付款方式。

      1、玩法:幼兒到“文具店”選購文具,每人兩件,收銀員可由能力較強的幼兒或老師擔任,教師重點觀察提升幼兒付錢方法。

      2、集中討論,梳理多種付錢方法。

      可以涉及以下問題:“你買的是什么?一共多少錢?你是怎么樣付錢的?”如6元的商品的兩種付錢方式;用6個1元的來付錢,或用1個5元和1個1元合起來付錢。第二中付錢方法簡便多了。

      3、出示“存折”,介紹使用方法。

      使用方法:每位幼兒一個“存折”,教師根據(jù)幼兒日常的各種表現(xiàn),獎勵小印章,每個小印章在角色游戲時可以到“銀行”兌換“1元錢”,并在游戲中使用。

      【活動延伸】

      1、活動后,教師及時督促幼兒洗手,并提醒幼兒人民幣上有許多細菌,要認真洗手。

      2、引導幼兒閱讀幼兒學習資源⑥第6~7頁,鞏固人民幣的換算關系及使用方法。

      3、在角色游戲中,鼓勵幼兒進一步掌握人民幣之間的換算關系,以及各種付錢方法。

      【活動反思】

      本節(jié)課以元,角,分為背景,結合購物情景,初步認識小數(shù)。我在設計本課時緊密聯(lián)系學生生活實際,充分借助購物情景,幫助學生建立元角分與小數(shù)的聯(lián)系,同時在學習活動中引導學生發(fā)現(xiàn),探究,歸納總結,形成知識體驗,突破重難點,達到學習目標。如在引導學生探究小數(shù)讀法的學習活動中,我先讓學生自己讀一讀小數(shù),使每一位學生都經(jīng)歷讀的過程,這樣學生在小組內讀一讀,通過學生間的相互糾正,互相促進,從而互相分享知識經(jīng)驗,初步建立小數(shù)讀法的數(shù)學模型。然后通過找自己喜歡的小數(shù)讀一讀來鞏固小數(shù)讀法的數(shù)學模型,最后用小老師的考一考進一步熟悉小數(shù)讀法,形成正確的知識經(jīng)驗。這樣就調動了每一位學生積極主動地參與到學習活動之中,既讓學生感受到學習的快樂,又在潛移默化間培養(yǎng)了學生的團結合作意識。不足之處:練習題的設計不夠多樣化,也沒有體現(xiàn)出層次。再者是對孩子的評價語言單薄,沒有針對性,新的教學評價觀認為對學生數(shù)學學習的評價不僅僅要關注學生對知識技能的理解和掌握,更要關注他們情感和態(tài)度的形成和發(fā)展,關注學生之間的個性差異,保護學生的自尊心和自信心,這一點也是需要改進的地方。

    大班數(shù)學教案 篇6

      活動過程:

      教師:小朋友們好,你們喜歡吃水果嗎?

      幼兒;喜歡。

      教:那有些什么水果呢?

      幼:蘋果、香蕉、杏、還有....。

      教:那么多,,哦那天水果王國給我送來了

      幾個勛章圖案,他們說你們好聰明,是個肯動腦筋的小朋友也很乖,所以想把它送給你們 (拿出水果勛章)你們看好看嗎?

      幼:好看。

      教:想要嗎?

      幼:想。

      教:那好。(拿出圖)你們看這上面有什么呀?

      幼;恩有蘋果.....

      教:對了,我們來看看他們有多少個,我們一起來數(shù)好嗎?

      幼:好。

      (1、2、3、4、5、6、...)

      教;哦 蘋果有20個,小朋友蘋果有多少個呀?誰來回答。舉手回答,不舉手我不讓回答,如果不舉手,

      你也說我也說,那 水果圖案小勛章給誰呢?所以回答問題要把手舉好老師叫了才回答。要不然水果家族的

      朋友 不喜歡你們了,不給你們圖案小勛章了喲(好,XX你來吧)

      XX幼:20個。

      教:恩對了,來,你回答的很好,給你一個蘋果圖案小勛章。

      (一樣的依次的.和幼兒再數(shù)一數(shù)香蕉和梨各多少)

      教:數(shù)出了香蕉15個梨10個,香蕉和蘋果誰多一 點呀?

      幼兒:蘋果比香蕉多一點。(教師在黑板上寫上蘋果多一點,再在蘋果和香蕉的下面對應的寫上個數(shù)的數(shù)字)

      教師:對了,那蘋果20個,香蕉15個,那么20個蘋果比15個香蕉多,也就是20比15多、是20比15大,小朋友們跟著我說:20比15多,20比15大,20個蘋果比15個香蕉多。

      (再依次說蘋果和梨、香蕉和梨的大小關系)

      結束語;小朋友你們回家后再數(shù)一數(shù)別的玩具呀,杯子呀等等再比比誰比誰多,誰的數(shù)量大)

      活動目標:

      1、讓幼兒初步的理解兩數(shù)之間的多大小。

      2、更進一步得理解數(shù)數(shù)。

      注意:在數(shù)物時的手不要遮住圖案 ,最好是用小木棍,或時有一定長度的東西來帶領幼兒按物數(shù)數(shù)。

      活動準備:

      1、一張圖,上有20個蘋果 、15個梨 、10個香蕉,按每排5個用排列法排列

      2、卡紙做的獎品彩色小蘋果、香蕉、梨圖案小勛章數(shù)個。

    大班數(shù)學教案 篇7

      一、通過故事《郊游》,引起幼兒興趣,復習10的加法運算。

      師:今天天氣真好,兔媽媽帶著小兔去郊外郊游,小兔很開心拉著媽媽的手走在草地上。

      1、出示課件,加法運算:8+1=? 9-7=? 10-2=? 7+3=? 5+5=?

      師:小兔看見了許多美麗的氣球,它很要氣球,可是氣球上面有幾道題目難倒了小兔,我們一起小兔。

      二、在10以內加法運算的基礎上,知道加法互換的原理,學習另一種題型。

      1、(出示課件)師:小朋友幫助小兔拿到了氣球,草原上飛來了許多蜻蜓。花叢里有9只蜻蜓,又來了1只,現(xiàn)在花叢里一共有多少只蜻蜓?我們可以列一道什么算式?幼兒列式計算:9+1=10。

      2、教師引導孩子理解兩個部分量的交換關系。

      師:其實我們還可以列出另外的一種算式:1+9=10。(教師簡單講解總量和部分量的關系)因為10可以分成1和9,或9和1,因此它們兩個數(shù)字交換位置總數(shù)不變。

      3、通過以上的學習,出示課件(小鴨)讓孩子進一步的理解兩個部分量的交換關系。師:小兔和媽媽走到河邊看到了許多小鴨。

      4、利用課件,在理解部分量的交換關系基礎上,學習加法的另外一種題型。

      師:兔媽媽看到小朋友學會了這么多的本領,它想考考小朋友,你們敢接受挑戰(zhàn)嗎?

      (出示課件汽車和皮球,引導孩子學習題型:3+()=7,并運用減法算式或交換部分量的關系計算結果)

      三、復習10以內的減法運算,理解兩個部分量交換的關系。學習另一種題型。

      1、師:猴子媽媽要小猴子去果園里摘些水果,小猴子很高興地出門了。

      (出示課件)樹上原來有多少個桃子?小猴子摘了多少個?現(xiàn)在樹上還剩下多少個桃子?我們可以列一道什么算式?請幼兒口述并計算減法算式:10-3=7,算式中的.10、3、7各表示什么意思?還能怎么列?10-7=3。

      2、出示課件,學習另外一種題型。

      師:回家路上,小猴在路邊摘了些花,原來路邊有幾朵花,小猴摘了幾朵?還剩下幾朵?我們可以列一道什么算式,請幼兒根據(jù)圖意列出兩道9的減法算式:9-()=2,9-()=8。

      四、通過游戲掌握10的加減法運算的各種題型。

      師:天黑了,兔媽媽、小兔、小猴子要回家啦,可是在回家的路上被大灰狼設下關卡。

      1、游戲《闖關》,出示地刺,讓幼兒快速計算出相應10的加減法運算題,就能通過。

      2、游戲《過河》,出示算術題,請幼兒看著計算題填上相應的得數(shù),就會出現(xiàn)木樁過河。

      提示:此教案有配套的課件

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