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    大班數學教案

    時間:2023-09-26 07:55:44 數學教案 我要投稿

    【精品】大班數學教案9篇

      作為一名教師,就不得不需要編寫教案,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。快來參考教案是怎么寫的吧!以下是小編為大家整理的大班數學教案9篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

    【精品】大班數學教案9篇

    大班數學教案 篇1

      目的:

      1、培養幼兒的傾聽力

      2、學習動物的叫聲準備:

      準備:

      1、五種動物的圖片、掛件。

      2、錄有動物叫聲的磁帶3、圖譜一張。

      過程:

      一、放動物錄音,激發幼兒的興趣。“你們想去森林里玩嗎?”那我們就坐著火車一起去吧。

      幼兒坐到位置。

      “森林晨的小動物聽到小朋友來玩,非常高興,聽,它們來歡迎我們了。”

      放錄音一遍。“你聽見有哪些小動物來歡迎我嗎?”

      幼兒自由說。

      小結:小朋友真能干,都聽出來了,它們是小貓,小狗,小鴨,公雞,青蛙。

      二、學小動物的叫聲。

      小動物的叫聲可真好聽,讓我們一起來學學它們的叫聲吧。

      1) 放錄音“你聽到是誰的聲音呢?”

      “那我們就把它請出來吧.(出示圖片)”

      “它是怎么叫的呢?”

      “我們一起來學學它的叫聲吧。”

      “誰愿意把你學的叫聲,來叫給大家聽一聽呢?”每次叫四五個幼兒。

      2)、依次學習以下幾種動物的叫聲。

      三、游戲

      1)、幼兒自由選掛件。

      小動物來到我們班了,那你們喜歡誰呢?你可以自己去選小動物,但是小動物要我告訴大家,你們去選它們時,要一邊學著佗們的動作,一邊學著它們的叫聲,如果小動物沒有聽到你學它們的動作,你學它們的叫聲,那小動物就不請你了,知道了嗎?

      2)、開始游戲現在你們都到了小動物家里了,都成了動物寶寶了,老師就請動物寶寶們來做游戲,當你聽到錄音機里是誰的叫聲,就請這個小動物站起來把你好聽的叫聲叫給大家聽好嗎?

      一種聲音一次。放錄音,游戲一遍。

      現在,小動物都聽到自己的聲音站起來,那我們再來聽一聽這回錄音機里放的'是誰的聲音,聽到是誰的聲音,就請這個小動物一邊發出聲音一邊做動作,坐回自己的家。

      放錄音游戲一遍。

      四、看圖譜,學兒歌森林里的其它動物看到你們今天這么能干,它們也給你們帶來了一首好聽的兒歌,我們一起來聽一聽。

      ① 老師念兒歌一遍。

      ② 引發興趣,這首兒歌里有五種小動物的叫聲,是不是有和你一樣的動物呢?那我們一起來學一學吧!幼兒跟念兒歌一遍。

      小結:今天,動物寶寶學會了自己的叫聲,又學會了好聽的兒歌,現在,請被請到的動物寶寶跟我們到外面去做游戲。但是請到的小動物要一邊學叫聲一做動作到我們這邊來,聽到了嗎?

    大班數學教案 篇2

      活動目標

      1. 在電影院座位排列中,學習橫排座位的10以內單雙數與豎排物體位置的5以內的序數。

      2. 回憶已有的數學經驗,運用反復操作、圖示擺放等方法創設情境。

      3. 充分擴展、提升相關經驗,解決生活中面臨的單雙數及序數的數學問題。

      活動準備:

      物質準備:設置“電影院”的情境(一)座位按照1-30數字順序排列、;“電影院”的情境(二)具有單

      雙數座位按順序排列。電影票若干、相關電影院的圖片。

      經驗準備:幼兒事先對電影院熟悉的,知道座位排列方式,對電影票也有初步的認識;

      幼兒大多數在成人的帶領下尋找到電影票的座位,對序數(排數)和單雙數缺乏一定的了解;

      幼兒在生活情境中,特別是在電影院中運用單雙數和序數結合的數學知識有待關注和提高。

      活動過程:

      一、創設“電影院”

      (一)的情境,讓幼兒根據電影票對號入座

      1.教師帶領幼兒玩“看電影”的游戲,幫助幼兒回憶看電影的相關經驗,如電影院的名稱,買電影票等。

      2.出示電影票,讓幼兒根據電影票尋找座位,觀察幼兒尋找座位過程中現象以及問題。

      3.教師扮演電影院的工作人員,檢查幼兒的`“對號入座”的正確性,引導幼兒發現問題。

      4.教師啟發幼兒談談對號入座中遇到的困難和困惑。

      游戲問題之一:電影票的結構

      解決方法:觀察電影票,對號入座

      電影票的認識(展示電影票),了解電影票的結構(電影院的名稱、序號和座位號)

      認識電影票的“排”和“座位號”含義

      分享經驗,根據電影票對號入座

      幼兒自己驗證,調整座位,鞏固“排”和“座位號”得含義

      二、創設“電影院”

      (二)的情境,讓幼兒根據電影票對號入座

      1.教師帶領幼兒創設的“電影院”(二)的情境,啟發幼兒觀察這個電影院與前面電影院有什么不同?如入口處的單號、雙號的標記、座位排列等。

      2.出示電影票,讓幼兒看電影票、對號入座,觀察幼兒尋找座位過程中現象以及問題。

      游戲問題之一:電影票的結構 對號入座

      解決方法:觀察電影票,認識單雙號 對號入座的程序

      電影票的認識、重點觀察單雙號

      分享經驗,根據電影票對號入座

      了解對號入座的程序,如看電影票單號與雙號——看排——看座位號

      幼兒根據對號入座的程序,自己驗證,調整座位,鞏固“單號雙號”“排”和“座位號”的含義

      三、再次情境鞏固,運用相關知識解決問題

      幼兒和同伴或者教師現場玩游戲“看電影”,鞏固數字認識,運用按順序排列的方法解決模擬現實情境中的問題,鍛煉數學思維、提高數學能力。

    大班數學教案 篇3

      活動目標:

      1、通過下棋活動,提升幼兒的觀察能力、推理能力和解決問題能力。

      2、幼兒理解并能用語言描述下棋規則,能夠按照規則要求下棋。

      3、幼兒喜歡棋類活動,培養幼兒的競爭意識。

      活動重點:

      通過下棋活動,提升幼兒的觀察能力、推理能力和解決問題能力。

      活動難點:

      讓幼兒理解并能用語言描述下棋規則,能夠按照規則要求下棋。

      活動準備:

      1、演示板一套。

      2、思維學具每人一套。

      活動過程:

      教師插放律動音樂,幼兒有序取思維學具入座。

      一、情景導入。

      教師帶領幼兒一起復習正方形,讓幼兒說出正方形的特征,然后引入本課主題:今天我們用思維學具來學習一種棋類游戲,名字叫"方線棋"。

      二、操作探索。

      游戲一:背棋類兒歌,了解棋規。

      1、教師帶領幼兒朗讀棋規兒歌《課堂用書》p232、教師講解下棋規則。

      (1)棋盤:是一個四線四路組成的正方形;(教師展示穿好的棋盤)

      (2)棋子:每人有6枚棋子。

      (3)下棋分為兩個過程:布放棋子階段和走子的階段,即先布子,棋子全部放完后走子。布子階段,雙方輪流在空位上一次布放一枚棋子;走子階段,一次沿線走動一枚棋子,走到相鄰的空棋位上。

      (4)有效棋形,主要有兩類:四枚棋子形成直線或者四枚棋子形成正方形;(教師展示各種方線棋的有效棋形和各種線形的`有效棋盤,具體見《課堂用書》p23(5)誰最先成有效棋形或者把對方逼得沒有辦法走子,誰就獲勝。

      游戲二:穿棋盤。

      并認識線路棋位坐標教師引導幼兒在自己的思維板上快速傳出方線棋的棋盤,并讓幼兒快速說出棋位路線坐標。

      讓幼兒熟悉線路棋位坐標,并能夠根據線路棋位坐標來描述棋子運行路線。一枚棋子從一個棋位(如一路2)走到另一個棋位(如二路2),可以"一路 2到二路2"。

      游戲三:下棋。

      教師先請兩名幼兒到前面來表演下棋,讓幼兒進一步熟悉方線棋的下棋規則,然后進行集體的對局,教師請每組幼兒對弈,贏者得到一分,最后看誰得到的分數最多。教師在此過程中讓幼兒注意記錄。

      三、遷移運用。

      1、幼兒玩棋熟練后,讓幼兒在下棋過程中口述說棋。

      2、教師組織幼兒有序送思維學具。

      活動延伸:

      請幼兒回家后給家長講述下棋規則,與家長一起玩棋。

    大班數學教案 篇4

      活動目標:

      1、嘗試分析圖形的三項特征。

      2、發展幼兒邏輯分析判斷能力。

      3、感受在游戲中學數學的快樂。

      4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

      5、引發幼兒學習的興趣。

      活動準備:

      學具:釣魚桿、(紅、黃、綠、大、小、正方形、圓形、三角形)特征的魚若干 海綿墊圍成的大池塘、塑料圈小池塘

      教具:冰柜樣式的表格若干、大小顏色形狀標記若干、獎品

      活動過程:

      1、導入,激發興趣。初步感知魚的三種特征。

      今天天氣不錯,我們去釣魚吧!

      喲,這里有一個大池塘。哇,里面有許多魚,有些什么樣的魚呢?(請幼兒自由說說顏色、形狀、大小)

      2、整體感知魚的三種特征,并嘗試用語言完整表達。

      我們來個釣魚比賽吧!比一比,誰釣得又多又快!(幼兒釣魚,釣完后坐下休息)

      來,讓我們數一數,你釣到了幾條魚?(幼兒自由交流,提問個別幼兒,評出釣魚冠軍,發獎)

      小朋友,你釣到的魚是什么顏色、什么形狀的?和別人比一比,是大的還是小的?誰能用一句話來介紹一下。(自由交流、個別介紹,引導幼兒將三種特征完整表達)

      3、將魚按三種整體特征分類

      小朋友,真能干。這么多魚來不及吃完,如果壞了怎么辦呢?(放進冰柜里)

      老師的這個冰柜有些特別。不能隨便亂放,得按上面的標記放。看一看,上面有些什么標記呢?(請個別幼兒說說,大小,顏色、形狀標記)

      那這三個標記放在一塊兒,表示什么意思呢?(請小朋友將三個標記組成的三種特征表達完整。)

      誰釣到了大的紅顏色的正方形的魚,趕快送來冰柜!(幼兒分析魚的三項特征,送到冰柜表格,教師引導幼兒檢驗)

      (同樣的方法:請幼兒個別或集體完整說說三種特征,根據三種特征送相應的魚到冰柜、檢驗操作結果)

      4、按三種整體特征釣魚

      小朋友,真聰明。再來一次釣魚比賽。這次得按老師的要求釣,每人釣一條,釣來后趕快送到冰柜。比一比,誰釣得又對又快!

      看一看,這次要釣一條什么樣的魚呢?(請幼兒看冰柜上的標記,說一說,個別或集體)

      明白就開始!(幼兒到小池塘釣魚,釣到后送到冰柜)

      我們看看,全釣對了嗎?(檢驗)

      (同樣方法,操作三次)

      5、幼兒出題,分男女比賽釣魚。

      小朋友釣魚的'本領真厲害!現在請小朋友來出題,分男孩,女孩兩隊,比一比哪隊厲害,釣得又對又多又快!

      (A請一位幼兒從大小、顏色、形狀標記中各選出一個特征組成釣魚要求)

      (B男女對比賽,將魚貼到冰柜表格內,表格分為男女兩塊)

      (C檢驗結果,評出勝方發獎)

      6、小結

      小朋友釣魚的本領真棒!釣得開心嗎?我們下次再來釣,好嗎?

      活動反思:

      《綱要》中指出,讓幼兒從生活和游戲中感受事物的數量關系,并體驗到數學的重要和有趣。因此,整個活動過程都體現了新《綱要》的精神。教師從孩子的生活經驗和實際知識水平出發,選取孩子如今生活中很常見,同時也比較感醒悟的抽獎活動,并將"分析圖形特征"這一活動巧妙結合,將枯燥的分析圖形特征游戲之中,大大激發了幼兒參與的興趣與積極性,幼兒在愉悅的游戲中逐步掌握了分析圖形的特征,真正做到了讓孩子成為活動的主人,整個活動充分體現孩子的自主性。

    大班數學教案 篇5

      教學目標:

      1、認識1~10的序數,學習確定物體在序列中的位置。

      2、掌握序數詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置。

      認真聽清楚各項活動的規則,用過的物品能歸還原處。

      材料準備:

      1、幼兒人手一本《幼兒園課程指導。數學》。

      2、小黑板一塊,粉筆若干。

      投影儀

      活動過程:

      1、發放《幼兒園課程指導。數學》,幼兒人手一本。

      2、集體活動

      (1)按數拍手。

      “我們來聽數拍手,我報幾你們就拍幾下。”

      (2)認識序數。

      老師在投影儀上出示書畫面。“有幾張小椅子,椅子上有幾個小朋友?第幾張椅子是空著的?我們按順序說說空著的小椅子的位置。”教師手指第三張空椅子。“這是第幾張空椅子?誰會用一個數字來表示這張小椅子的位置?”“你在這里寫上‘3’表示什么意思呢?”“我們平時還可以用‘3’來表示什么?”“現在你知道數字有幾個用處了嗎?”(表示物體的位置,表示物體的數量。)

      “能在每張空椅子上都寫上一個數字來表示它們的位置嗎?”老師蓋著第三第六第九張空椅子。“誰能說說,哪幾張椅子不見了?你又是怎么發現的.呢?誰幫助你一看就知道第幾張椅子不見了?”

      3、分組活動。

      數數第幾張椅子是空的。

      “說說范樣上每張椅子的位置,看看第幾張椅子沒人來,是空的,請你把能表示空椅子位置的數字寫在書上,邊做邊講,第幾張椅子是空的,做完后說說哪幾張椅子是空的。”

      教師巡回指導。

    大班數學教案 篇6

      活動目標:

      1、認識相鄰數,理解并能說出自然數列中每一個數比它前面一個數大1。比它后面一個數小1。

      2、初步學寫數字1、2、3、養成安靜、獨立完成活動的習慣。

      3、知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。

      4、提高邏輯推理能力,養成有序做事的好習慣。

      活動準備:

      經驗準備:幼兒認識過1-10的數字,并理解1-10的數序物質準備:

      教具:新房圖片,1-10的數卡學具:《幼兒用書》P3頁,幼兒人手一支筆。

      活動過程:

      一、歡迎數字寶寶

      1、歡迎數字教師(依次出示1-10的數字):數字寶寶要搬家了,想請小朋友幫助,我們大家一起拍手歡迎數字寶寶好嗎?

      2、感受數序教師:數字寶寶是怎么排隊來到我們班的/請幼兒認一認、讀一讀數字。

      二、幫數字寶寶搬家

      1、教師(出示新房圖):誰愿意來幫它搬家?請幼兒將數字按數序放入新房中,并依次說說每個數旁邊的是幾。如:1住第一個,2住在1的旁邊,3住在2的旁邊……

      2、找朋友教師:數字6想找住自己旁邊的朋友一起玩。住它旁邊的朋友是誰呢?請幼兒找出數字6的相鄰數,并說說為什么是5和7。

      3、數字比大小教師:數字5住在6的前面還是后面?5和6誰大誰小?數字7住在6的哪兒?6和7誰大誰小?

      三、根據幼兒情況,教師再引導幼兒說說其它數字的相鄰數四、小組操作活動

      1、給西瓜涂顏色。教師出示幼兒用書,請幼兒說一說:圖上有什么?有幾塊西瓜?想一想:上面應該給幾塊西瓜涂色?下面應該給幾塊西瓜涂色?鼓勵幼兒邊涂色邊說。如:4比5少1,6比5多1,4和6都是5的好朋友。

      2、應該畫幾個。觀察圖片上實物的數量,啟發幼兒在空格中畫出相應的鄰數。

      3、學習寫數字涂色游戲,請個別幼兒說說,他是如何進行操作活動的,展示個別幼兒的操作材料,表揚操作正確、書寫整潔的幼兒。

      2、表揚能夠安靜、獨立完成活動的幼兒。

      反思

      在目標的設計中,我主要是讓幼兒了解數字在日常生活中的意思,但是好像在這個活動中的體現不是很明顯。存在著很多問題,一、趨向小學化,二、目標達成度不夠,三、操作性不強,等。

      在上好課的那一瞬間,我感覺很熱,有種莫名的熱,感覺這個課超出了幼兒所能接受的范圍,有點小學化了。對于整個活動的目標的達成度不是很好,把重點放在的了數字的組合中,應該是著重于對數字的理解,了解日常生活中的數字。其實在平時的生活中見到的數字有很多,我的課前準備也不是很充分,沒有提前讓幼兒了解家中的數字和學校中的數字等所能見到的數字。最主要的是要幼兒了解數字的意思,而我在上的過程中只是一句帶過,沒有很深入的回答和引導。比如在問道馬路上有數字嗎?有幼兒說汽車的牌子,我說是的,但是我沒有告訴孩子說這是這輛汽車的身份證,代表就是一輛,沒有第二輛的。

      在第一個猜數字環節中,孩子們的興趣很濃厚,小眼睛都看著我,開始猜數字了,第一個幼兒看見的是1,因為1我放的最顯眼。在接下來的猜數字過程中,也是有一些難度的,因為中班幼兒對于0-9這十個數字的書寫了解的也不是很深入。在這個過程中,有的孩子站起來能說好多個,我也采取的相應的表揚,我的表揚是你真棒能一口氣猜那么多,但你能告訴我他們分別是在哪個顏色的格子里嗎?在表揚的方式上也要采取不同的語言。猜數字的環節幼兒的注意里很集中,可能是因為他們沒有見過這樣的形式,感覺很有趣。在這里我想,吸引幼兒的興趣是很重要的,在平時的活動中要關注幼兒的興趣點,發展吸引幼兒興趣的.數學區角。

      第一環節后面的內容趨向小學化,可以省去。

      第二個環節中的引導不是很深入,所出示的圖片布及的面不是很多,對于每張圖片的解釋也不是很到位。可以把這個環節做為整個活動的重點,再次開展數字寶寶的活動,深入了解生活中的數字。

      第三個環節,對于中班幼兒的認數水平,知道數字很簡單,但是對于操作就有些難度的。還有圖片中出現了一個問題,魔術師的圖片中沒有5這個數字,在準備的時候沒有驗證好。

      還有就是在上課的時候各個環節之間的鏈接不是很流暢。經過這次的課,發現數學課,并不是那么簡單,而是要搜集很多資料,在自己的腦海里有大量的信息存儲,在引導幼兒的時候要把自己存儲的信息簡單化教給幼兒,這樣才能達到數學課的目標。

    大班數學教案 篇7

      【設計意圖】

      七巧板是我國民間流傳最廣、也是最常見的一種古典智力玩具,是世界公認的中國人創造的智慧游戲,這種游戲老少皆宜。幼兒已有過用幾何圖形進行拼圖游戲的經驗,因此很容易引導幼兒進行七巧板拼圖活動。

      開展七巧板游戲活動,可以充分發揮幼兒的想象力拼擺出許多的圖案,讓幼兒在活動中積累了數學經驗,更扎實地鞏固基礎知識;玩的時候可以打破定勢,轉換思維,展開想像,對開發幼兒的智力,培養創造性思維都有很大的幫助;幼兒能用語言正確表述自己的圖案,并且在相互表達、評價和交流中,提高幼兒的探究興趣和探究能力.

      【活動目標】

      1、認識七巧板,學習看圖完成簡單的拼圖。(重難點)

      2、激發幼兒對拼圖游戲的興趣,體驗成功的快樂。

      【活動準備】

      1、課件。

      2、幼兒每人一套七巧板。

      【活動過程】

      (一)開始部分

      師幼問好,穩定幼兒情緒。

      (二)基本部分

      1、七巧板的秘密游戲:快找快拿:

      (1)師:我們都玩過七巧板,還記得七巧板中有哪幾種形狀的板嗎?

      (2)師:現在來玩一個快找快拿的小游戲,聽清楚規則:

      5秒鐘時間內,請你們看圖片,找出同樣形狀的板,放在操作板上。

      時間到,手立即放膝蓋上,不能再碰板。

      幼兒根據圖片找出紅色大三角形、正方形、平行四邊形。

      師:這次請你們找兩塊板,而且擺放的方向要和我的`圖片一樣。

      師:紅色三角形方向是向哪邊?綠色三角形方向是向哪邊?

      小結:形狀相同,放的方向不同,給我們的感覺也不同。

      師:剛才兩個三角形擺放的方向也是這樣的,那這次是什么地方改變了呢?

      小結:位置換了一下,給我們又是一種新的感覺。

      總結:用7塊大大小小、不同形狀的板塊,變一變方向、換一換位置,就會出現奇妙變化。

      2、七巧板的組合

      (1)幼兒嘗試選擇其中的三角形組合不同的形狀師:其實啊,七巧板設計非常巧妙,巧在哪里你們知不知道?那請你在七塊板中選擇其中的兩塊三角形組合一下,看看能不能產生新的形狀呢?

      (2)交流:

      師:你用哪兩塊三角形拼成了什么形狀?

      師:誰也一樣拼出這樣形狀的圖形了?怎么不一樣呢?

      小結:大三角和大三角組合在一起變大正方,小三角和小三角組合在一起變小正方。

      師:有沒有拼出不一樣的形狀?

      小結:瞧,七巧板中選擇不同的2個圖形,可以變成xx、xx、xx、xx……新的形狀,你們說七巧板巧不巧?

      3、拼七巧板:

      (1)師:正是因為巧,所以七巧板可神奇啦!還可以拼成各種各樣的圖案。看!我拼成了什么?(機器人)看看機器人的頭是什么形狀?身體呢?三角形做機器人的--腳,手用什么形狀拼的?你們想不想拼?那我們一起來試一試。

      (2)幼兒操作。

      師:成功了嗎?都成功啦!

      4、限時拼圖:

      (1)師:七巧板真有趣,可以拼正方形,又可以拼機器人,那還可以拼什么呢?這樣吧!我們來玩一個拼圖游戲,怎么樣?

      (2)一分鐘拼"小魚":看!七巧板拼成了--小魚。哎!這次我可是有要求的。聽清楚!請你在一分鐘時間內拼成這條小魚。行不行?好!開始!誰成功啦?

      5、小組比賽。

      (1)師:我有個建議,我們來一次拼圖比賽,好不好?我們分成兩隊,你們兩組是一隊,你們選做紅隊還是綠隊?你們兩組是一隊,就是紅(綠)隊。聽清比賽規則:請你們在規定的時間里拼出圖案,哪一隊成功的人數多就得一個小動物頭像,明白嗎?

      (2)看圖拼七巧板:

      第一輪拼"房子":第一輪一分鐘,看!拼什么?(房子)準備好了嗎?預備開始!你們隊幾個人成功啦?第一輪哪一隊獲勝啦?

      第二輪拼"飛機":第二輪50秒,時間縮短、難度加大。有信心嗎?這次拼什么?(飛機)好!開始!你們隊幾個人成功啦?第二輪哪一隊獲勝啦?

      (3)記憶拼七巧板:

      提要求:接下來我們換一個游戲,聽清楚規則!請你先用眼睛看,把七巧板拼成的圖記在腦子里,等我說開始的時候,再把它拼出來,明白嗎?看的時候不能拼,只能記。【播放相應動畫】

      第一輪拼"火箭":是什么?先仔細地看,把它記在腦子里,大三角拼哪里?正方形怎么擺?記住了嗎?開始!你們隊幾個人成功啦?哪一隊獲勝?

      第二輪拼"輪船":這次拼什么?先仔細地看、認真記。看得仔細、記得清楚。船身用什么圖形拼的?平行四邊形怎么擺?記住了嗎?開始!你們隊幾個人成功啦?哪一隊獲勝?

      (三)結束部部分

      1、小結:孩子們,這個七巧板好玩嗎?其實,它還能拼出許許多多的圖案呢!我們一起來看一看!

      2、你們想來拼一拼這些圖案嗎?好,我們再來拼一拼,好嗎?

      3、還有最后一個任務,請你們把七塊板不多不少,整理好放回正方形盒子里,好嗎?

      活動延伸:引導幼兒在區域活動中繼續進行拼圖游戲。[ 內 容 結 束 ]

    大班數學教案 篇8

      活動目標:

      1、讓幼兒正確理解相鄰數,知道一個數的相鄰數是比它大1和小1的數。

      2、學習與同伴友好交往、合作游戲的方法,激發幼兒對數的興趣。

      3、進行朋友間團結友愛的`教育。

      活動準備:

      1-10的數字卡,掛圖一幅(10個房間),幼兒操作材料人手一份。

      活動過程:

      一、給數字寶寶找鄰居

      1.數字王國今天特別熱鬧,數字寶寶們都搬到了它們的新房子里。(出示1—10號房子。) 數字寶寶們住在一起可高興了,我們一起來看一看誰和誰是最好的鄰居呀!”請小朋友來幫數字寶寶找一找鄰居,并及時鼓勵。(教師按順序縱向出示相鄰數卡片)

      二、探索相鄰數之間的關系

      1、請幼兒仔細觀察這些卡片,每位鄰居和中間的一個數有什么關系?

      2、前面的比中間的數要怎么樣?后面的呢?

      小結; 你們都發現了前一個數比中間的小1,是數字的小鄰居,后面的數比中間的大1,是它的大鄰居!

      三、游戲:找鄰居

      例:教師出示卡片3說:小朋友,3的鄰居在哪里?

      幼兒舉起2、4說:何老師,3的鄰居在這里。

      四、幼兒操作練習

      1、在我們后面的桌子上,有些數字寶寶找不到鄰居了,請你們給它們幫個忙吧!

      2、集體講評(把幼兒的練習紙排成4排,便于評價)

      五、游戲;搶凳子

      幼兒講1-10的數字胸飾戴好,玩搶凳子游戲。

      六、結束部分

      今天,我們知道了每一個數字寶寶都有自己的好朋友,好鄰居,它們之間相互幫助團結友愛,快樂的生活著。我們也要像數字寶寶一樣,大家團結友愛互幫互助。

    大班數學教案 篇9

      活動目標

      1.學習4和5的相鄰數,知道4的相鄰是3和5,5的相鄰數是4和6.

      2.發展幼兒的思維能力。

      3.培養幼兒對數字的認識能力。

      4.發展觀察、辨別、歸案的能力。

      教學重點、難點

      能理解認識4和5的相鄰數。

      活動準備

      貼絨卡片蘿卜15張,數字卡片“1-6”各三張,絨布一塊。

      活動過程

      1.教師:“小紅,小東,小張三個小朋友非常愛勞動,一天,他們去幫李奶奶拔蘿卜,小紅拔了4個蘿卜(出示4個蘿卜),小東比小紅多拔一個蘿卜,小東拔了幾個蘿卜?(出示5個蘿卜,并讓幼兒點數),小張比小紅少拔一個蘿卜,小張拔了幾個蘿卜?”(出示3個蘿卜,并讓幼兒點數)

      2.教師:“比4個蘿卜多一個蘿卜是5個蘿卜,比4個蘿卜少一個蘿卜是3個蘿卜”。(讓幼兒跟著念1-2遍)

      3.教師:“3個蘿卜,4個蘿卜,5個蘿卜分別用數3、4、5表示”。(邊說邊貼出數字卡片“3”“4”“5”)比4多1是5,比4少1是3,3和5是4的鄰居,4的相鄰數是3和5。

      4.用同樣的方法講述5的相鄰數,并讓幼兒自己歸納出4和6是5的相鄰數,并要求幼兒回答為什么?(緊扣多1,少1)

      5.游戲:《找朋友》

      游戲規則:教師將數字卡片發給幼兒,每人一張,比如拿數字卡片“4”的幼兒站出來,那么拿出數字卡片“3”和“5”的幼兒就迅速站到他的左邊或右邊。

      教學反思

      由于幼兒還沒有形成相鄰數的概念,在設計的.過程中,我充分結合幼兒現有的水平,借助事例引導幼兒進行主動探索,讓幼兒輕松的在事例中自然將問題解決。

      以“找朋友”游戲鞏固學習相鄰數,使幼兒在玩的過程中掌握知識。

      不足之處,因為自己的示范的語言不夠簡練,太復雜,促使幼兒不能及時消化運用,以后我首先要有思考,運用最簡單的方式,適合幼兒理解表述的方式進行示范,這樣才能給予幼兒清晰的要求,有效的學習。

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