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    大班數學教案

    時間:2023-09-11 10:07:27 數學教案 我要投稿

    大班數學教案必備【6篇】

      作為一名默默奉獻的教育工作者,很有必要精心設計一份教案,借助教案可以更好地組織教學活動。我們該怎么去寫教案呢?下面是小編為大家收集的大班數學教案6篇,歡迎閱讀與收藏。

    大班數學教案必備【6篇】

    大班數學教案 篇1

      活動目標:

      1.認識鐘面數字與指針表示的意思,以及在鐘面上看整點和半點。

      2.了解時間與生活、學習的關系。

      活動準備:

      1.幾臺不同樣式的時鐘(如外形不同、指針數量不同、刻度表示方法不同等),玩具鐘若干。

      2.整點記錄表(見操作材料包“下課10分鐘”)。

      活動過程:

      一、看時間

      1.討論:時鐘有什么用?這些中有哪些不一樣?(如外形不一樣、鐘面有方有圓、指針數量不一樣等。)

      每個時鐘的鐘面上都有什么?(如1—12個數字,時針,分針等。)

      2.區分時針和分針,談論他們不

      3.同的功能。

      二、學習認整點

      1.討論:現在是幾點鐘?你是怎么知道的?

      2.教師:鐘面上一共有12格,每一個代表不同的時間;當分針指向12的'時候,時針指向數字就是幾點鐘。

      三、撥時鐘

      1.教師與幼兒共同撥弄時針,分辨準確的時間。

      2.幼兒兩人一組,玩玩“我說時間你來撥”的游戲。

      3.在已能辨認整點的基礎上,適當出現“半點”,讓幼兒嘗試撥“X點半”,辨認“X點半”;從中面上分辨是超過了“X點”還是沒有到“X點”。

      活動延伸:

      1.利用“整點記錄表”,版主幼兒建立時間與自身生活的聯系,如8:00來幼兒園、11:00午餐、4:00回家等。

      2.在區角中投放相關游戲材料,支持幼兒開展“看看撥撥”(看時間,撥鐘點)、“連連看”(時間與相應的時間相聯)等游戲。

    大班數學教案 篇2

      【活動目標】

      1、樂意與同伴交流學習過程,體驗同伴互助的快樂。

      2、初步認識統計表,能根據統計圖表中的數據提出并回答簡單的問題。

      3、學會用統計的方法認識事物(事件)。

      【活動重點】會用簡單的方法收集數據。

      【活動難點】在實際操作中體會和感受統計的過程,體驗從實物分類整理到表格統計的過程。

      【活動準備】動物面具四個、水果圖片四個、統計表、方片若干。

      【活動過程】

      一、初步感知,了解統計。

      1、師:昨天,老師收到了森林國王的一封信,邀請我們班的小朋友參加他們的化妝舞會,你們想不想去呀?不過我想看看男孩子多還是女孩子多。你們有什么辦法能一眼就看出來嗎?請幼兒思考用什么辦法解決這個問題。

      2、幼兒自由討論,交流方法,推出一種方便又快捷的方法。(引出統計圖,初步了解統計圖)

      3、小結:原來這個統計圖可以又快有準確的看出男孩多還是女孩多。

      二、創設情景,激發興趣。

      1、師:在舞會上每位小朋友都要戴上面具,老師為你們準備了四種面具(教師出示四種動物面具,分別是:老虎、熊、兔子和青蛙),你們喜歡哪一種?

      2、請小朋友們自由選擇。

      3、小朋友們喜歡的面具都不相同,老師不知道每種面具要做準備多少個,怎么辦呀?

      4、請幼兒在喜歡的'面具下面貼方片,再數一數,就可以知道每種面具各有多少個了。

      5、師生共同整理,教師畫出統計表。

      三、操作練習,鞏固游戲。

      1、師:舞會上還得準備點水果,那我們帶上一些吧!老師準備了四種水果,請小朋友們幫助老師統計需要各種水果的數量(教師出示四種水果:蘋果、桔子、梨和西瓜)。

      2、請小朋友們自由選擇水果,找出小組最喜歡的水果。

      3、整理并完成統計表,找出大家最喜歡的水果。

      小結:小朋友們,我們在舞會的準備中學習了一個很重要的數學知識——統計(板書課題),填寫的表格就叫統計表,我們通過統計知道了小朋友喜歡什么面具,喜歡吃什么水果,統計的用處可真大呀。

    大班數學教案 篇3

      活動目標:

      1、運用倒著數的方法計算時間,了解“倒計時”的含義。

      2、在尋找節日的過程中,體驗“倒計時”給我們的生活帶來方便。

      活動準備:

      1、倒計時PPT。

      2、幼兒每人一張自制的XX年6月的月歷、鉛筆。

      活動過程:

      環節一:說說:倒計時(感知信號燈上的“倒計時”,了解“倒計時”的含義。)

      1、看看說說:倒計時

      插1:PPT提問:你看到了什么?綠燈上的數字告訴我們什么?

      歸納:交通指示燈上的數字是從大到小倒著計時間的.。

      插2:PPT提問:這張圖片上綠燈顯示的數字是幾?說明了什么?

      情景:弟弟拉著媽媽的手要過馬路,媽媽說:“你看綠燈顯示的數字只剩3秒了,馬上就要變紅燈了,我們還是等下一個綠燈吧,這樣過馬路比較安全。”

      插3:PPT提問:這張圖片顯示是幾秒?

      情景:奶奶送妹妹上幼兒園,走到十字路口看到綠燈閃了就對妹妹說:“我們還是等一等吧!”妹妹說:“奶奶來得及的,從18秒鐘到紅燈還有好長一段時間呢!

      2、歸納

      原來我們用倒著數的辦法,還能來計算過馬路的時間。“時間長”表示過馬路是安全的,時間短表示過馬路有危險。該走的時間就要抓緊走,不該走的時間堅決不能走。

      用倒著數的方法來計算時間就叫“倒計時”。

      環節二:找找:“倒計時”(體驗“倒計時”與我們的生活的關系)

      1、尋找生活中的“倒計時”

      奧運會的開幕畫面、火箭發射、新年倒計時、微波爐、洗衣機、世博會倒計時。

      環節三:算算:父親節“倒計時”(體驗“倒計時”給我們生活帶來方便)

      1、幼兒操作:算算從今天到父親節還有幾天?

      重點與難點

      在日歷上找6月10日和6月20日的位置。

      究竟算那幾天呢?

      環節四:活動延伸

      今年的6月30日對你們來說是個特別的日子,你們要畢業了,那么離畢業“倒計時”還有幾天呢?能不能算算呢?

    大班數學教案 篇4

      活動目標

      1、引導幼兒講述買了什么、用了多少錢,學習用數字和符號記錄。

      2、引導幼兒用語言講述出算式所表示的意思。

      重點幼兒講述買了什么、用了多少錢。

      難點學習用數字和符號記錄。

      活動準備

      人手一份5元零錢,一個錢包,一個籃子,十二筐分類擺放有標價的商品。

      活動過程

      1、集體活動。

      出示10以內錢幣,鞏固幼兒對人民幣的.認識。

      這里有什么?

      它們分別是多少錢請你算算你的錢包里有多少錢?

      2、小組活動。

      幼兒操作活動。

      今天小班老師又要請小朋友到商店買兩樣東西,買好的東西請你算一算用了多少錢,再用一道算式把它記錄下來。

      幼兒分組操作,教師觀察指導。

      3、活動。

      請幼兒講述算式的含義。

      展示幼兒記錄時間活動作業單

    大班數學教案 篇5

      活動目標:

      1、嘗試按照方位語言的指令行動。

      2、體驗跳格子游戲的快樂。

      活動準備:

      泡沫墊子若干擺成8*9的格子、8個禮物(每個禮物盒上貼一個數字)、數字1—8三套、障礙物若干(可以是飛碟,飛碟上有數字)、小旗。

      活動過程:

      一、有趣的跳格子(價值分析:了解幼兒已有的方位經驗。)

      -----這些格子有什么不一樣,玩過跳格子嗎,怎么玩的?

      小結:跳格子有很多的玩法,有的單腳跳,有的雙腳跳,有的是向前跳,有的是向左跳,向左前格跳。

      二、玩玩跳格子(價值分析:嘗試按照方位語言的指令行動)

      ● 幼兒第一次游戲

      過渡:那我們來試試跳格子,這回我來我發指令,你們來跳格子。

      要求:每個人站一個白格,聽清楚指令哦,看誰又快又準確。

      ● 幼兒第二次游戲

      -----小紅旗表示終點,箭頭表示起點,從起點出發你有什么辦法,走什么路線能到達終點,每次只能走一格?

      小結:從起點出發先是往……跳……格,再往……跳……格,然后往……跳……格。終于到達了終點。

      三、跳格子尋寶(價值分析:能按照方位語言的指令行動并嘗試用方位語言描述簡單的路徑)

      接下來游戲更有趣嘍,這里有許多裝有禮物的的盒子,每個禮物盒上都有數字,等會我們就來玩一個“跳格子尋寶”的比賽。

      游戲玩法:小朋友分成兩隊玩游戲。兩隊輪流玩,玩這個游戲的時候需要一個發指令的人也需要一個尋寶的人。發指令的孩子要告訴同伴怎么走可以找到禮物,指路前先抽一張任務卡,(任務卡上會告訴你,你們隊要到達哪里找的是幾號禮物盒,但是不能告訴你的'同伴哦),另一個孩子聽指令去尋寶。

      游戲規則

      ——每隊游戲時需要一個孩子發指令,一個孩子尋寶;發指令的孩子先抽任務卡,不能告訴同伴,說出來犯規,取消一次尋寶的機會。尋寶的孩子聽清楚指令,這次可以走2格也可以走1格。

      ——白隊從白格出發只能走白格,紅隊從咖啡格出發只能走咖啡的格子;

      ——兩隊輪流進行,碰到椅子要繞道走,不能從椅子上走。

      ——哪隊得到的禮物多,哪隊就獲勝。

      小結:

      發指令的孩子要說的清楚,尋寶的孩子要走的路線正確,才能找到寶物!

      空間方位相對而言是比較抽象的一個概念,為了讓孩子能夠更加直觀的去感受,我們老師更多的是采取一種多媒體圖片的一種形式,讓孩子來積累相關的一些經驗。但是今天的活動當中沈英老師利用了一個孩子在平常經常玩的熟悉的民間游戲——跳格子順利的完成了教學活動,老師們不妨圍繞以下問題進行討論哦:

      拋問:

      1、本次“跳格子”活動可以促進兒童哪些方面的能力發展?

      2、請說說日常生活中,可以采用哪些方式幫助幼兒形成正確的“左、右”概念?

    大班數學教案 篇6

      活動目標

      1、讓幼兒知道整點、半點的計時方法,理解鐘點與指針的關系。

      2、進一步使幼兒感知時鐘與自己生活的關系,初步發展幼兒的時間感。

      重點:

      知道整點、半點的計時方法,理解鐘點與指針的關系。

      難點:

      感知時鐘與自己生活的'關系。

      活動準備

      教具 大時鐘一只,鐘點記錄單,鐘點卡片。

      學具 記錄時間活動材料,鐘點接龍活動材料,看時間畫指針材料,看圖畫指針材料,筆。

      活動過程

      1、集體活動。

      復習整點、半點,學習記錄時間。

      --這是什么?是幾點鐘?

      --用什么方法把現在幾點鐘記錄下來?

      教師在鐘點記錄單上示范,幼兒學習記錄半點、整點。

      個別幼兒示范,師生共同檢查,幫助幼兒明確鐘點的記錄要與鐘面相符。

      2、小組活動。

      第一、二組:記錄時間。

      第三、四組:鐘點接龍。

      第五、六組:看時間畫時針,看圖畫時針。

      幼兒分組操作,教師觀察指導。

      3、活動評價。

      展示幼兒記錄時間活動作業單,強化幼兒正確的記時方法。

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