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    大班數學教案

    時間:2023-07-24 11:30:36 數學教案 我要投稿

    大班數學教案匯編[5篇]

      作為一名教師,常常需要準備教案,通過教案準備可以更好地根據具體情況對教學進程做適當的必要的調整。我們應該怎么寫教案呢?下面是小編為大家整理的大班數學教案5篇,希望對大家有所幫助。

    大班數學教案匯編[5篇]

    大班數學教案 篇1

      活動目標

      1、引導幼兒認識日歷,學會看日歷。

      2、初步理解年月日的概念,感知年月日之間的關系,知道一年有365天,有12個月,12個月有大月小月,一個月多少天。

      3、對日歷有興趣,懂得珍惜時間。

      活動重點:

      運用不同的方法探究:一年有12月個月,一個月30(28、31)天,一年有365天。

      活動難點:

      大小月分別是哪幾個月?頂小月又是哪個月?

      活動準備

      “日歷”謎語 日歷圖片 人手一份日歷 統計記錄表

      孩子的作業單:

      1、改正作業單中錯誤的月份日期

      2、將沒有寫完的月份日期完成

      3、擺放月份日期

      活動過程

      一、開始部分:謎語導入

      一物生來真稀奇, 身穿三百多件衣, 每天給它脫一件, 年底剩下一張皮。

      二、基本部分:認識日歷

      1、認識日歷,感知年月日關系

      出示日歷圖片,幼兒觀察

      提問:這是什么?這是哪年的日歷?你從哪里看到的.?

      提問:我們看到上面有好多數字,那你知道一年有多少天嗎?

      提問:我們還看到除了小的數字還有什么?引導孩子感知月。

      提問:那你知道共有多少個月?分別是幾月到幾月?

      小結:通過觀看我們知道了我們看到的這組數字是多少就是那一年,一年有365天,一年有12個月。

      2、感知大月、小月

      (1)提問:我們看到一年有12個月,那每個月的日期都是一樣的嗎?有什么不同?幼答

      (2)這些月到底有多少天我們一起進行統計,請幼兒看自己的日歷進行統計。(教師講解記錄表)

      (3)針對統計結果進行集體講述。

      (4)我們將有31天的月份起名叫大月,那30天的就應該是什么?(小月)。

      和孩子一起說出大約有哪些月,小月有哪些月。

      (5)游戲:我說月份,你說大小月。

      3、感知2月份

      提問:我們剛才還有一個月沒有記錄,是那個月?他有多少天?

      小結:2月份是非常特別的一個月,它是會變化的,它有時是28天,有時是29天,當它是28天時一年是365天,我們說它是平年,當它是29天時,一年就是366天,就變成了閏年。

      4、分組:

      (1)改正作業單中錯誤的月份日期

      (2)將沒有寫完的月份日期完成

      (3)擺放月份,再次鞏固對大小月的認識。(對能力較弱的孩子)

      5、作業講評:分為小組互評和師友講評。

      三、結束部分:討論珍惜時間

      討論:我們今天認識了日歷,那你知道日歷是表示什么的嗎?(時間),那我們小朋友要如何珍惜時間呢?師對此進行小結。

    大班數學教案 篇2

      活動目標:

      1、創設情境,讓幼兒在操作過程中嘗試列出得數是2的加法算式,理解加號、等于號的含義。

      2、感知加法算式所表達的數量關系。

      3、在活動中體驗游戲的愉悅,提高幼兒學習數學的興趣。

      物質準備:

      1、城堡圖一幅(三層)第一層:魚塘第二層:花園第三層:水果店(1條熱帶魚+1條金魚=1條熱帶魚1條金魚)圖一幅

      2、幼兒操作材料(+、=40個,數字1、1、2各40張)、水果用具若干(每名幼兒兩種)、水果購物券84張。

      知識準備:幼兒會以游戲的方式進行2的組成

      活動過程:

      一、開火車游戲:復習2的組成

      “小朋友,今天有一個國王要請我們到他的城堡里去做客,我們快快乘上2次列車出發吧,嗚嗚嗚,火車來嘍!”

      師:“嘿嘿,我的火車1點開,你的火車幾點開?”

      幼:“嘿嘿,你的火車1點開,我的火車也是1點開。”

      二、登城堡,看圖學習2的加法

      (1)“小朋友,看城堡王國到了,(出示城堡圖)國王的城堡一共有幾層?(三層)國王聽說我們大二班的小朋友非常聰明,要考考我們,問題就在城堡里,我們快來登城堡吧。”

      “看,第一層城堡,有什么呀?(魚)有幾條魚?(1條)今天我們也帶來了1條魚送給國王,我們把它放進去,現在城堡里有幾條魚?(2條)噢,原來1條魚添上1條我們的魚變成了2條魚(教師語氣慢)誰再來說一說(請3-4名幼兒來說一說)

      (2)理解“+、=”

      “那我們用一個符號把它們合起來(出示+)你認識它嗎?(認識的幼兒給予表揚)

      ‘+’的用處可大了,它要把1條魚和1條我們的魚合起來,我們把它放在中間,誰來找一找它的位置(請1名幼兒到黑板上來操作),加號是什么意思來?(幾名幼兒回答后,教師與幼兒一起總結)

      小結:加號它把前面的數和后面的數合在一起,它的位置放中間。

      “現在前面是幾條魚(2條)我們把前面的魚放在這個方格里,后面的魚放在另一個方格里,小朋友仔細看,你發現了什么小秘密?”(一樣多)

      “也就是相等,我們也用一個符號來表示,它的名字叫‘等于號’,誰來找找它的位置?(請幼兒來試一試)你來說說‘=’有什么意思?”

      小結:等于號前面兩個數的結果和后面的數是相等的。

      “現在我們把小魚都用數字來表示,也要用上‘+’‘=’,誰來試一試?(1+1=2)他用數字擺出了一個算式,你能說一說這個算式的意思嗎?(讓幼兒說一說)

      (3)幼兒動手操作

      “小朋友太厲害了,我們快去看看第二層城堡吧,有什么呀?(花)有幾種花?(1種花)國王為了歡迎我們,又派人去買了1種花來打扮他的花園,問問現在花園里一共有幾種花?請小朋友動動腦筋,用一個算式告訴我你的結果,算式中要有數字1、1、2,記得用上‘+、=’,列出式子后放在位上不動。”

      (4)分享、交流

      “誰來說一說你是怎樣擺的?(請個別幼兒來說一說)現在老師給你2分鐘的時間和旁邊的.小伙伴說說你是怎樣擺的。”

      三、內化遷移——游戲:買水果

      “國王說,這些小客人真聰明,現在國王要請小朋友用桌子上的水果券到我這兒來換水果吃,每個小客人兩張水果券,一張水果券換一種水果,現在小客人可以去換水果吃了。”

      設計意圖:

      計算活動是一門比較枯燥和抽象的學科,為了能讓孩子對所學的知識掌握的更好,我們必須抓住孩子的心理,了解孩子們喜歡什么?愛好什么?在一次偶然動畫片活動時間,孩子們對白雪公主之類的動畫片興趣濃厚,尤其是它們住的城堡、宮殿,幻想自己也能住在其中,于是我設計了《學習2的加法》這節活動,讓幼兒動手操作,邊拿邊說,實現其滿足感,為幼兒提供了自主探索的空間。

      同時小組的合作交流學習,能讓幼兒感受和體驗計算的樂趣,并選擇自己喜歡的表達方式,保護了幼兒自主發現的積極性。

    大班數學教案 篇3

      活動目標:

      1、正確感知10以內的數量,能按群目測數群。

      2、能把兩部分數量合起來看,學習按群測數。

      3、敢大膽講述自己的操作過程。

      活動準備:

      幼兒已認識過10以內的數量,教具:5—10的小朋友圖片6張。

      學具:《幼兒用書》(P1、2頁),幼兒人手一支筆、印章等。

      活動過程:

      1、我的朋友教師:小朋友你的朋友是誰?數一數自己有幾個好朋友?

      2、朋友真多(1)、教師:這兒還有許多朋友呢,看看一共有幾位小朋友?教師分別出示實物卡片,引導幼兒觀察圖片,說一說圖片上有幾個小朋友?你是怎么看出來的?師幼共同一一點數,并說出物體的總數。

      (2)、教師:想一想,還可以用什么方法很快能知道有多少個小朋友?引導幼兒復習目測接數的方法,并啟發幼兒用"合起來"的方法說出總數:分別看聚在一起的`兩個數,然后將兩個數合起來說出總數。

      3、小組操作活動。

      (1)、看事物和圓點數量連線相應的數字。引導幼兒仔細觀察事物和圓點的數量,說一說,圖上有什么?每張卡片上的數量是多少?啟發幼兒用連線的方法,連接數字和相應的卡片。

      (2)、比較數量。先目測兩組物體的數量,然后給多的一組打√,再印上相應的數字。

      (3)統計活動。觀察畫面,說說:圖上有哪些實物?請將同類的實物圈在一起,并在圓圈中印上相應的數字。

      4、活動評價重點評價"連線"活動,請幼兒自己講述操作的過程。

      對操作正確以及能邊操作邊講述的幼兒給予表揚。

    大班數學教案 篇4

      活動目標

      1、感知幾何圖形之間分解與組合的關系,探索圖形組合方式的多樣性。

      2、能夠清晰地表達自己的探索的結果。

      3、積極參加數學游戲活動,體驗游戲的快樂。

      重點難點

      操作探索圖形組合方法的多樣性。

      活動準備

      1、教具:地磚、地板、黑板若干塊

      2、學具:人手8張操作板、記錄紙、鉛筆

      3、經驗準備:有分工與記錄的經驗

      活動過程

      一、情景導入,觀察“地磚”的外形特征。以故事情境導入,引起幼兒參與活動的興趣。

      師:小白兔開了一家裝修公司,需要招聘鋪地磚的工作人員呢!他說只有最會動腦筋的孩子才能成功,你們要不要試一試?

      出示圖1——8張地磚,引導幼兒認識、觀察、比較它們的外形特征。

      師:這些就是用來鋪地的地磚,看看他們有什么不同?(引導幼兒觀察地磚形狀、顏色、數量、方向等特征。)

      小結:他們的顏色、形狀、方向、圖形數量都不同,并且有的圖形相同,但是方向是不同的!

      二、運用已有經驗嘗試進行圖形的匹配與轉換

      1、出示地板小貓家的地板,引導幼兒觀察地板上的陰影部分,選擇合適的地磚進行匹配.

      師:這是小貓家需要我們鋪地磚的地板,黑色的部分表示可以鋪地磚的'空位,仔細觀察地板上空位的形狀,找找看第幾號地磚鋪進去后,不多不少剛剛填滿。(請個別幼兒操作)誰愿意來試試!

      2、驗證操作結果

      師:我們一起來看看,地板鋪好了嗎?是不是不多不少剛剛填滿呢?

      小結:要觀察地板空位與地磚的形狀、方向是否匹配,這樣我們才能又快又準確地將地板不多不少剛好鋪滿。

      三、感知不同的圖形可以組合成一個新的圖形(或大圖形分割成其它的小圖形)

      1、出示小狗家的地板,引導幼兒觀察。

      師:看看小狗家的地板的空位有什么不一樣?需要放入哪些地磚,能讓這些空位不多不少剛好鋪滿。

      2、幼兒操作、分享、驗證。

      操作要點:用兩塊不同形狀的地磚進行多種組合,填滿地板上的空位。

      師:誰愿意來分享一下自己的方法?

      師:首先,我們來看看A組的方法是2、4和5號組合起來的,你們是不是也有這樣的方法呢?(依次看第二種、第三種方法)

      (預設可能出現的問題:1、沒有將地板空位鋪滿;2、出現地磚重疊的現象;)

      小結:這一次是用不同形狀的地磚進行組合鋪滿了地板上的空位,所以通過不同的組合方式還可以完成更復雜的鋪地磚任務。

      四、通過探索了解圖形組合的多樣性

      氛圍的營造:你們不僅要把地磚不多不少剛剛鋪滿地板的空位,而且還要想出多種組合的方式,比比看最會動腦筋。

      1、出示小豬家的地板

      師:“小豬說這就是我家的地板,你們要把想到的不同組合的方式記錄下來哦!看看你們在三分鐘內有多少圖形組合的方式”。

      2、幼兒兩人一組合作操作

      指導重點:圖形的多種組合方式

      五、分享驗證

      1、教師將幼兒最后一次操作的結果貼在黑板上

      師:我們來看看你們的方法是幾號和幾號組合起來的,你們是不是也有這樣的方法呢?(依次看第二種、第三種方法)

      2、小結

      師:每一組地板上的空位都是一樣的,我們能通過操作發現這么多種不同的組合方式來將地板鋪滿,也許不止這幾種組合方式,小朋友們下來還可以繼續和好朋友一起尋找。

      3、結束部分

      師:今天你們的表現真的很棒,小兔經理決定將你們都錄取了,恭喜你們!

      活動總結

      通過這個活動,大部分幼兒能利用教師提供的操作材料進行感知幾何圖形之間分解與組合的關系,探索圖形組合方式的多樣性,個別幼兒在操作后不能夠清晰地表達自己的探索的結果,記錄不夠詳細,教師需多指導幼兒的記錄方式。

    大班數學教案 篇5

      設計思路:

      看電影是孩子比較喜歡的一種娛樂活動,幼兒園附近的嘉定電影院在重新整修后,經常有兒童電影新片呈現,我們孩子去電影院的機會也越來越多。然而,在與孩子的個別交流中,我發現孩子對看電影的經驗還是比較粗淺的,對于為什么要買票,看電影坐哪個位置,大部分孩子的經驗是模糊的。

      特級教師徐苗郎老師說:“數活動是為了解決生活中的問題”。中班孩子對序數有了初步的經驗,怎么樣讓孩子運用這種數經驗為自己的生活服務,并在生活化的游戲情境中提升數的運用能力,于是,我設計了“看電影”的活動。

      活動目標:

      1.嘗試運用序數的經驗尋找座位。

      2.在游戲情境中,積累看電影的相關經驗。

      3.了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關系。

      4.培養幼兒邊操作邊講述的習慣。

      活動設計:

      (一)導入

      今天,我想邀請你們一起去小劇場看電影。

      1、交流看電影的.經驗。

      重點提問:電影院的座位可以隨便坐嗎?為什么?

      小結:電影院的座位是不能隨便坐的,要根據電影票上的數字找座位,前面的數字表示第幾排,后面的數字表示座位號,每張電影票代表一個座位。

      (二)找座位

      1、發電影票:看看自己的電影票上哪個表示第幾排,哪個表示座位號。

      2、看看小劇場有幾排座位?

      3、找找你的座位在哪一排?那一個?

      4、檢票:驗證幼兒的座位,解決幼兒出現的問題。

      (三)看電影

      1.今天看什么電影呢?《小動物上影院》

      2.誰去上影院?(小熊、小貓)

      3.教師提問:

      電影院門口有什么?(單號、雙號)

      你們知道什么是單號?什么是雙號嗎?

      他們該進哪一扇門呢?

      他們該坐在哪個位置?

      教師小結:

      今天,我們不僅幫助小動物找到了座位,而且知道了電影院里有單號和雙號,搞清楚了單雙號,進電影院看電影的人再多,也不會擁擠了。

      活動反思:

      本次活動改變了以往數學活動中以"教師教,幼兒學"為主的教學模式,創設了"給小動物分食物""與好朋友過魔洞"等游戲情境,讓幼兒在玩中學,在快樂中學,充分激發了幼兒的學習興趣。整個活動過程,通過讓幼兒自主嘗試探索,從而知道了3分成兩份有2種分法,知道哪兩個數合起來是3,并能用較為清楚的語言表達分與合的過程。在活動中,幼兒表現出濃厚的興趣,又體驗到了的成功的喜悅,充分體現了"幼兒在前,教師在后"的以幼兒為主體的新理念,并創設了較好的生生互動的環境,活動效果較好。

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