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    小班數學教案

    時間:2023-07-24 08:20:34 數學教案 我要投稿

    小班數學教案【通用7篇】

      作為一名人民教師,總不可避免地需要編寫教案,借助教案可以恰當地選擇和運用教學方法,調動學生學習的積極性。如何把教案做到重點突出呢?下面是小編收集整理的小班數學教案7篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

    小班數學教案【通用7篇】

    小班數學教案 篇1

      設計思路:

      孩子和動物之間,似乎有著天然的聯系,喜歡小動物是每一個孩子的天性,尤其是小班孩子。小動物們不時地出現在好聽的故事里、有趣的兒歌里、好玩的游戲里,它們那生動有趣的形象深深地吸引了每一個孩子。動物的世界總是千變萬化的,孩子們對不同的動物充滿了好奇心與探索興趣。因此,我選擇了數學“小動物吃食”這一活動。將小動物設想為幼兒的好朋友出現,這更利于幼兒從心理上接受老師設計的活動,引發幼兒對活動興趣。同時,這一出發點也正是基于我班研究的課題———如何在科學活動中培養小班孩子的興趣。本次活動我為幼兒創設了一個自主、溫馨、開放的游戲環境,在活動中,選取了幼兒喜歡的、機靈的、有趣的(小猴、小貓、小狗、小兔)動物形象,并創設了一個極富有濃厚游戲色彩、幼兒感興趣的“給小動物喂食”的游戲情景,又根據不同發展水平的幼兒提供了人手一份形象直觀、易操作、層次性的'操作材料(小魚、蘿卜、毛毛蟲、骨頭、),使每位幼兒有了大量實踐操作的機會。

      活動目標:

      1、學習不受物體排列形式的影響,正確感4以內的數量。

      2、學習將相同數量的物體放在一起,會進4以內的等量匹配。

      3、培養幼兒比較和判斷的能力。

      4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

      5、引發幼兒學習的興趣。

      活動準備:

      教具:4只小兔、2只小貓、1只小狗、3只小猴;4個胡蘿卜、2條魚、1根肉骨頭、3只桃子。四座房子(屋頂上分別貼上:1個圓點、3個圓點、2圓點個、4個圓點)

      學具:操作紙上畫4只小兔、2只小貓、1只小狗、3只小猴;胡蘿卜、魚、肉骨頭、桃子若干。

      活動過程:

      一、創設情景引起興趣,說說數數小動物。

      師:春天到了,許多小動物來到了草地上,看看它們各有幾只?出示背景圖和四種動物—4只小兔、2只小貓、1只小狗、3只小猴。鼓勵幼兒數數說說:草地上有2只小貓、3只……

     。ㄔu析:一開始,就以創設情景,春天到了,把幼兒一下子就帶到了活動中,調動了幼兒學習的積極性。通過觀察小動物,數數他們各有幾只,激發幼兒數數的興趣。)

      二、“送動物回家”的游戲

      師:我們每個人都有自己的家,小動物也有它們的家,我們一起來看看這里有幾座房子?(4座)哪一座是小貓(小兔、小狗、小猴)的家呢?誰愿意來猜一猜。

      師:秘密就在屋頂上,每座房子的屋頂上都有圓點,但是,遠點的數量是不一樣的,有的屋頂上有1個圓點、有的3個圓點、有的2圓點個、有的4個圓點,這表示什么意思呢?教師先示范將一種動物送回家,再引導幼兒將剩下的動物送回家。

      師:我們把××小動物送回了家,別的小動物也想請你們送它們回家,你們愿意幫忙嗎?

     。ㄔu析:由于這是幼兒第一次操作,所以我采用示范的教學方法,老師先示范,接著根據幼兒回答,進行示范,我能注重幼兒的能力,從幫到帶。調動了幼兒參與的積極性。)

      三、給小動物喂食

      師:時間不早了,小動物們肚子餓了,請小朋友想想這些小動物愛吃的食物一樣嗎?小貓愛吃什么?(小兔、小狗、小猴分別愛吃什么呢?)

      師:1只小狗我們要送給它吃幾根肉骨頭?2只小貓要送它幾條魚?4只小兔送給他送給它吃幾個胡蘿卜?3只小猴送它吃幾只桃子?

      師:給小動物喂食物的時候要說一句好聽的話:(教師示范:一只小狗吃一根肉骨頭)

     。ㄔu析:這一環節中,我采用了不完全放手的學習方式,出示了與小狗匹配的肉骨頭,讓幼兒給其他的小動物喂食。在這個過程中,就讓能力強的幼兒先操作,為能力弱的幼兒提供一個榜樣示范,最后讓大家一起來操作,可以說是采用了生生幫助、以強帶弱的方法,讓幼兒在自主學習中得到了提高。)

      四、幼兒動手操作

      師出示幼兒操作紙:不同數量(2—4)的羊、熊貓、小雞,不同數量的草、竹筍、蟲子。

      要求:請小朋友給小動物喂食吃,記住喂的食物一定要讓小動物喜歡吃才行哦,一邊喂一邊還可以說:幾只××我送你吃幾只××。

     。ㄔu析:引導幼兒邊送邊說,發展幼兒的口語表達能力)

      五、展示幼兒操作紙,交流探討:

      師:誰來說說,你給什么小動物喂食吃了?吃了多少?它吃的食物對嗎?(對的,真棒;不對:我的肚子好難受呀,誰那么粗心呀?應該吃多少呢?誰來幫忙改一改)

      師:現在,小動物吃的食物都對了嗎?小動物真開心呀,它們想和小朋友一起拍照,你們愿意嗎?快到前面擺個造型吧!

      活動反思:

      這次的教學活動我采用的教具很豐富,這能將幼兒帶入情境,起到一個形象的示范作用。其次,直接生動的教具也時時刻刻起到了一個抓住幼兒興趣的作用,所以幼兒聽的很認真,也為他們更好的操作提供了鋪墊。本次活動的重點是讓幼兒學會4以內等量事物的匹配;顒拥臅r候,我特地將四種不同的動物分出來“喂食”。第一次給小動物喂食我采用示范法,讓幼兒理解有幾只動物就喂幾個食物的概念。示范的同時我還加上語言“一只小狗吃一根肉骨頭”。讓幼兒集體操作時,同樣也要邊操作邊說,這里我考慮到了語言領域的滲透。經過操作學習,發現小朋友通過小動物數量送食物的正確率較高。最后一個環節讓幼兒和小動物一起拍照,再一次激發、調動了幼兒的興趣及孩子們參與活動的積極性。

    小班數學教案 篇2

      活動過程:

      開始部分:

      用講故事的方式引出課題 。于是,智慧爺爺就告訴了這3只小動物,"你們不聽媽媽的話,每次出去玩都不知道回家,你們做錯了事情,還不知道悔改,那就要受到懲罰了,我已經把你們回家的路給沒收了,每條路只留了前面幾塊磚,除非你們找出規律并且正確的剩下的磚鋪對了,才能再回到家里"3個小動物一聽,就嗷嗷大哭起來,這可怎么辦啊,后悔自己沒有聽媽媽的話早點回家,他們呀就做在一起想啊想啊,想怎么把回家的路鋪好,聰明的小兔子想啊想,想啊想,終于想出來了,找出了規律并且把磚鋪好了,可是小熊和小刺猬傷透了腦筋也想不出來,一直在嗷嗷的.哭著,他們哭著哭著就走到了我們小二班,小熊和小刺猬一想,小二班的小朋友都是非常聰明的,就想請你們來幫幫他們回到家,小朋友愿意幫忙嗎?

      基本部分

      1。啟發幼兒觀察小路,并發現小路的排列規律

      ①請幼兒觀察小兔鋪的小路,讓幼兒討論其規律是什么(發現磚是一個紅的,一個黃的排列規律)

     、谠僬堄變杭w幫助小熊鋪路。先觀察:顏色一樣,形狀不同的排列,討論一下后面應該怎么排,請幼兒討論,并且集體說出來(如果小熊的路鋪對了,就把小熊換成微笑的,如果不對,還掛著哭著的小熊)

      2。請幼兒操作幫助小刺猬回家(每個小朋友發一個操作卡)(水彩筆)

     、俳處熤笇

      ②請幼兒說出你是怎么鋪的。老師小結:觀察前面是怎么鋪的,后面的要和前面的一樣鋪下去。

      結束部分:集體游戲:鋪路

      玩法:請兩個小朋友出來比賽,看誰鋪的又快又好。(游戲可玩N次)

    小班數學教案 篇3

      設計意圖:

      我設計的是一節小班的數學排序課,由于我班幼兒年齡較小,

      而且剛剛入園不到三個月的時間,所以我安排的是較簡單的大小的ababab型排序以參加水果宴會貫穿整節課,用各種水果圖片做教具,又加以穿水果項鏈的環節,鍛煉了幼兒的“穿”的能力,提高了幼兒的專注力。

      教學目標:

      1、引導幼兒初步感知按照大小排序的規律。

      2、鍛煉幼兒“穿”的能力,提高手部的靈活性。

      3、培養幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

      4、發展幼兒邏輯思維能力。

      5、激發幼兒學習興趣,體驗數學活動的快樂。

      教學重難點:

      幼兒能按照一大一小的規律進行排序。

      教學準備:

      蘋果、香蕉、西瓜的大小圖片若干,用來穿項鏈的繩子每人一條,小碗每人一個;已經按大小排序穿好的水果項鏈2---3條。

      教學過程:

      1、以參加水果宴會引出主題

      昨天晚上趙老師接到了一個電話,是水果王國打來的,邀請我和黃老師這個星期六去參加水果宴會,但是要去參加宴會有一個要求,就是要佩帶一條這樣的水果項鏈。

      2、出示已經按照大小排序穿好的蘋果項鏈請幼兒觀察,引導幼兒發現上面有什么(大蘋果和小蘋果)。再來看一看這些大蘋果和小蘋果是怎樣排的隊(一個大蘋果一個小蘋果、一個大蘋果一個小蘋果、、、)

      3、告訴幼兒象這樣一個大的一個小的、一個大的一個小的有規律的排列叫做排序。

      4、你想和老師一起去參加水果宴會嗎?那就要制作一串水果項鏈,想知道是怎樣做的.嗎?我現在就來教你。

     。1)取水果圖片(蘋果、香蕉|或西瓜)。

     。2)按照一個大的一個小的一個大的一個小的的順序進行排列。

      (3)將排列好的圖片用繩子穿起來(教師具體展示穿的方法)。

      5、黃老師也做了一條水果項鏈,我們看一看和我們的一樣嗎?(幼兒發現這條水果項鏈不是按照大小的排列順序穿的),那我們來幫黃老師改一下好嗎?(按照剛剛的方法再重新做一遍。

      6、現在你已經學會了做項鏈的方法,來做一條星期六和我們一起去參加宴會吧!

      7、教師發放材料,幼兒自己動手操作,教師進行巡回指導。

      8、教師將制作好的項鏈一一展示并讓孩子說說是按照什么規律排列的。

      9、將項鏈給孩子佩帶好準備參加水果宴會。

      教學反思:

      幼兒對這節課表現出了很強的興趣,各個環節環環相扣,很好的完成了老師預設的目標,除了自主操作的環節外如果在前面的環節請個別幼兒到黑板上操作更能看出幼兒掌握的情況,還有就是展示穿的動作時語言引導較多,應該將幼兒的注意力放在觀察老師的動作上。

    小班數學教案 篇4

      活動目標:

      1、在情景游戲中學習按一定的規律裝飾孔雀。

      2、感受為世博添精彩的快樂。

      活動準備:

      經驗準備:

      幼兒已有按照一定的規律排序(AB)。

      材料準備:

      多媒體課件、自制孔雀和圖形卡片重難點:在情景游戲中學習按一定的規律裝飾孔雀。

      活動過程:

      一、引入情景

      1、參觀世博會關鍵問題:最近在上海有一個很重大的事情。小朋友們知道是什么事情嗎?

     。ㄉ虾J啦⿻┎シ耪n件第二頁。

      2、介紹世博文化中心關鍵問題:這里是世博文化中心,是表演節目的地方。今天動物園里的小動物也興奮起來了,猜猜看,誰會來表演呢?

      (請小朋友來說一說)播放課件第三頁。

      二、孔雀表演關鍵問題:看看,是誰來表演了?

     。ㄔ瓉砜兹刚归_它那美麗的`尾巴,就象一把美麗的扇子,翩翩起舞)播放課件第四頁。

      三、裝扮孔雀

      1、隨意裝扮關鍵問題:每次表演節目之前,我們都要打扮打扮自己?兹敢惨粯优丁N覀円步o孔雀打扮打扮吧。讓孔雀在文化中心變得更加漂亮?,孔雀的尾巴上有這些地方,桌子上有漂亮的圖形,我們一起試一試,你們自己給小孔雀打扮打扮吧。

      幼兒操作,教師觀察幼兒是如何排序的·評析,并把幼兒的作品放于PPT中作為下一個裝扮的要求。

      裝扮后關鍵問題:評價幼兒隨意裝扮后出現的有規律的孔雀。

      播放課件第五頁至第十二頁,(根據幼兒隨意裝扮后出現的內容來出現)。

      2、第二次裝扮關鍵問題:我們再給孔雀裝扮一下,想一想哦,打扮得漂亮一點,和別人不一樣的。

      幼兒操作,教師指導。裝扮漂亮一點的。

      播放課件第十三頁。

      四、演出開始了關鍵問題:孔雀都穿上了花花衣了,表演要開始咯,請大家準備好。

      播放音樂,幼兒邊念兒歌邊表演。

      兒歌:小孔雀,小孔雀。炫耀自己的花衣裳,打開彩色的大尾巴,引出七彩太陽光。

    小班數學教案 篇5

      有益的學習經驗:

      1、用重疊法比較兩組物體的多少。

      2、找出一組物體多出的'部分。

      3、從左至右擺放物體。

      準備: 1、每位幼兒大圓片4個,小圓片3個。

      2、貼絨卡片:小兔4個,蘿卜 3個,老鼠、貓頭飾若干。地上圓圈4個,每個圓圈能容納幼兒7人。

      活動與指導: l、出示貼絨圖片小兔和蘿卜,說:我們給小兔分蘿卜吃,1只小兔只能分1個蘿卜,小朋友看看,是小兔多,還是蘿卜多?待幼兒回答后,問幼兒:“你是怎么知道的?”教師在貼絨板上示范:將兔子卡片逐個放在貼絨板上,讓幼兒注意老師是怎樣擺放兔子卡片的,(手的動作從左至右)然后將蘿卜逐個放在兔子上面,每放—個,說一聲:“給你一個蘿卜。”并讓幼兒注意教師手動作的方向,問幼兒,兔子和蘿卜哪個多,哪個少?請把多余的拿出來。

      2、幼兒操作。讓幼兒兩手各拿大小圓片,看一看,大小圓片哪個多,哪個少,還是一樣多?然后逐—將大圓片擺在桌子上,將小圓片逐一放在大圓片上,(注意手的擺放方向)說出大圓片和小圓片,哪個多,哪個少?將多的拿出來給大家看。

      3、游戲:貓抓老鼠。

      給幼兒戴上頭飾,音樂響,每4只貓、3只老鼠圍著圓圈跳舞。音樂一停,每只貓迅速抓住一只老鼠,然后說出貓與老鼠,誰比誰多,誰比誰少,讓多的站出來。 注意:貓和老鼠只能在各自的圈內活動;重新玩游戲時老鼠比貓多一只。

    小班數學教案 篇6

      大家都聽說過一句名言:“世界上不是缺少美,而是缺少發現美的眼睛”,大家知道這句話是誰說的嗎?不知道沒關系,大家記住下一句名言就好:“世界上不是缺少數學,而是缺少發現數學的眼睛——李老師語錄”,那這個著名的李老師是誰呢?遠在天邊,近在眼前。不要太驚訝,想要簽名的下課來找我就行。

      好,那我們接下來就用發現數學的眼睛來看一看,生活中常見的幾何體都有哪些物體,分別是什么形狀?水杯,籃球,冰激凌,金字塔,黑板擦。分別對應圓柱,球,圓錐,棱錐,棱柱。其中長方體,正方體是特殊的棱柱。

      好了,幾何體我們都了解了,面對這些雜亂無章的幾何體是不是感覺很亂,接下來我們就給幾何體分分類:

      一、常見幾何體分類

      1、 按照柱、錐、球分類

      圓柱

      柱生活中的立體圖形 球 棱柱:三棱柱、四棱柱(長方體、正方體)、五棱柱。

      錐圓錐

      棱錐

      2、 按照有無頂點分類

      生活中的立體圖形

      3、 按照有無曲面分類

      二、棱柱(直)

      1、 基本概念

     。1) 棱:在棱柱中,任何相鄰的兩個面的交線叫做棱。

     。2) 側棱:在棱柱中,相鄰兩個側面的'交線叫做側棱。

      2、 特征

      (1) 棱柱的所有側棱長相等。

     。2) 棱柱的上下底面完全相同且都是多邊形。

     。3) 棱柱的側面都是長方形。

      (4) n棱柱有兩個底面,n個側面,共(n+2)個面;3n條棱,n條側棱;2n個頂點。

      3、 分類

      按照底面多邊形的邊數分類,底面幾邊形就是幾棱柱。

      三、圖形的構成元素

      點:線與線橡膠的地方就是點。

      1 線:面與面相交的地方就是線。

      面:包圍著體的是面。

      2、聯系

      點動成線,線動成面,面動成體。

      展開與折疊

      一、正方體的展開圖(11種)

      1-4-1型:(6種)

      2-3-1型(3種)

      2-2-2型(1種)

      3-3型(

      1種)

      二、正方體的折疊

      展開圖中不出現一字型、田字形、凹字形,2-4型,若有此形狀的展開圖則折不成正方體。

      三、總結規律:

      一線不過四,

      田凹應棄之;

      相間、Z端是對面,

      間二、拐角鄰面知。

      四、常見幾何體的展開圖

      三、截一個幾何體

      一、正方體的截面

      用一個平面去截一個正方體,截出的面可能是三角形,四邊形,五邊形,六邊形。

      可能出現的:銳角三角型、等邊、等腰三角形, 正方形、矩形、非矩形的平行四邊形、 非等腰梯形、 等腰梯形、五邊形、六邊形、正六邊形

      不可能出現:鈍角三角形、直角三角形、直角梯形、正五邊形、七邊形或更多邊形

      二、常見幾何體截面

      四、從三個方向看物體的形狀

      一、三視圖

      物體的三視圖指主視圖、俯視圖、左視圖。

      主視圖:從正面看到的圖,叫做主視圖。

      左視圖:從左面看到的圖,叫做左視圖。

      俯視圖:從上面看到的圖,叫做俯視圖。

      二、聯系

      主俯長對正,主左高平齊,俯左寬相等。

      三、畫法

      一看,二畫,三查(尺寸,虛實)

    小班數學教案 篇7

      【活動目標】

      1、通過游戲能辨別、區分三角形、圓形、正方形,能將同樣的圖形放在一起。

      2、培養幼兒到數學活動的興趣。

      【活動準備】

      1、三角形、圓形、正方形圖形若干。

      2、三角形、圓形、正方形胸卡。

      3、一段音樂

      【活動過程】

      一、游戲《找媽媽》(目的:復習對三角形、圓形、正方形的認知)

      1、認識三角形、圓形、正方形,引導幼兒說出名稱。教師引導幼兒游戲:“圖形媽媽來了,它們是誰?”

      2、幫圖形媽媽找寶寶教師引導:“圖形媽媽的寶寶們出去玩了,媽媽找不到它們的`寶寶了,怎么辦?”(鼓勵幼兒找)要求:每人找一個圖形寶寶。

      3、感知圖形特點教師引導:“你找到的是誰?請你輕輕的把它送回媽媽那里!”教師引導:“為什么把它送回三角形(圓形、正方形)媽媽這兒?”(鼓勵幼兒說出:它們一樣,都是三角、形(圓形、正方形)

      二、游戲《找朋友》

      1、教師出示胸卡,請幼兒自選教師提問:“你是什么寶寶?”(鼓勵幼兒說出:我是xx寶寶)

      2、幼兒“找朋友”教師引導:“還有許多和你一樣的圖形寶寶在外面玩耍,請你快把它們找到。”

     。ㄒ螅褐徽液鸵粯拥膱D形寶寶做朋友,看誰找的對又快。)

      三、游戲《好朋友來跳舞》(目的:通過游戲為圖形分類)

      1、教師引導:“找了這么半天,現在讓我們來輕松一下跳只舞吧!”(要求:聽到音樂響,找和你一樣的圖形寶寶跳舞,音樂停止結束。)

      2、互換胸卡游戲;自然結束。

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