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    大班數學教案

    時間:2023-07-01 09:52:51 數學教案 我要投稿

    【熱門】大班數學教案錦集10篇

      作為一名優秀的教育工作者,通常需要用到教案來輔助教學,編寫教案有利于我們科學、合理地支配課堂時間。教案要怎么寫呢?以下是小編幫大家整理的大班數學教案10篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

    【熱門】大班數學教案錦集10篇

    大班數學教案 篇1

      活動目標:

      1、能以2個,5個為單位按群計數。

      2、能根據物品的不同包裝方式,尋找最適宜的計數方法。

      3、體驗為集體做事的樂趣。

      活動準備:

      1、各種手工紙、記事本、透明膠帶、糖果、夾子、玩具汽車、橡皮、鉛筆、剪刀等物品若干

      2、物品統計表、大小包裝袋、盤子等若干

      活動過程:

      一、設置任務情境,激發興趣,對物品進行有目的地計數

      引導語:“幼兒園為迎新年活動買來了許多的禮物,請小朋友幫助老師為三個大班的小朋友分禮物,要按每個班的人數分出每樣禮物,好嗎?”

      (一)出示任務表,引導幼兒理解任務表的'內容

      提問:

      1、“大一班多少人?每樣禮物要數出多少份?”為什么?

      2、“大二班多少人?每樣禮物要數出多少份?” 為什么?

      3、“大三班多少人?每樣禮物要數出多少份?” 為什么?

      4、你想怎么數禮物?

      (二)分組操作,按任務卡的各種物品的數量分禮物

      教師重點引導幼兒在操作中,準確計數,并將自己的計數方法在工作表相應格中以數字的方式記錄下來。

      二、分享交流計數的方法,找出最簡單、方便、準確的計數法

      (一)提問:

      1、你分的是什么禮物?分了多少個禮物?

      2、你是用什么方法分的?

      教師重點引導幼兒用完整簡練的語言講述自己的計數方法并會用數字記錄計數的方法。

      (二)結合記錄表,討論每樣物品用什么方法計數快又準

      討論性提問:

      1、數橡皮的小朋友用的是什么方法?

      2、為什么要兩個兩個數?還有哪些禮物可以這樣數?

      3、數橡皮的小朋友用的是什么方法?

      4、為什么要五個五個數?還有哪些禮物可以這樣數?

      5、每一種物品的包裝不同,哪種方法又快又準確?

      教師請個別幼兒演示計數方法,并重點引導幼兒結合每樣物品的包裝方式,找出最適合的數數方法。

      教師小結:每樣物品的包裝方式不同,有兩個一組的,有五個一組的,還有十個一組的,我們在數的時候,要根據不同的包裝方式選擇不同的數法。

      (三)運用最佳方法,幼兒間互相檢驗禮物數量,進行二次數數。

      三、操作活動:“包裝糖果”,鞏固按群計數

      教師引導幼兒將散糖按兩個為一袋,五個為一袋進行包裝,然后以兩個兩個,五個五個數的方法,數出自己包裝的糖的總數。

      延伸活動:

      將分裝好的禮物送到各中、小班。

      附表:O為任務卡:卡內有物品名和應查數的數量

      大一班 大二班 大三班 計數單位

      35人 32人 30人

      橡皮 O O O

      鉛筆 O O O

      剪刀 O O O

      大一班 大二班 大三班 計數單位

      35人 32人 30人

      手工紙 O O O

      小汽車 O O O

      膠 條 O O O

    大班數學教案 篇2

      活動目標:

      1、感知玉米的排列方式,學習用合適的方法做標記,正確計數玉米的列數,大班數學:數一數。

      2、探索玉米列數是雙數的規律。

      3、激發幼兒對數學的興趣,培養幼兒積極關注身邊事物的情感態度。

      活動準備:

      1、糖葫蘆一串,完整的玉米一根,分成段的玉米若干(為幼兒人數的三倍,其中三分之一的玉米列數相同;另三分之二的玉米分別貼上紅綠圓點或安全圖釘),托盤。

      2、每組安全圖釘、圓點標記、小塑料片若干。

      3、串珠每人一串,勾線筆、記錄紙每人一份。

      4、統計大表格,紅、綠圓點標記若干。

      5、實物投影儀一臺

      活動過程:

      一:觀察糖葫蘆和玉米排列的主要特征

      二:學習用合適的方法做標記,正確數出玉米的列數,幼兒教案《大班數學:數一數》。

      1、引導幼兒猜測玉米的列數。

      2、引導幼兒嘗試數玉米的列數。

      3、引導幼兒交流并討論數玉米列的方法。

      4、出示串珠,引導幼兒發現標記的作用。

      三:統計并發現玉米列數的規律。

      1、幼兒自由數紅點玉米和綠點玉米并記錄。

      2、集體交流,統計玉米列數并發現其規律。

      活動延伸:

      “通過大表格,我們發現點子都在雙數的'下面。今天,大家數到的玉米列數竟然都是雙數列的,不知道生活中會不會有單數列的玉米呢。下次媽媽買玉米時,你就數一數,看看有沒有單數列的玉米,如果有,一定要告訴老師和小朋友。”

    大班數學教案 篇3

      [設計思路]

      幼兒起初對大于和小于不好理解,有一簡單的方法,就是只要讓幼兒記住〉和〈的開口方向,通過唱歌和身體姿勢來感知,以游戲的方式讓幼兒領會大于和小于,這樣就容易多了。

      [活動目標]

      1、認識大于〉和小于〈,理解不等式的含義,理解大小的相對性。

      2、學習把不等式轉變為等式。

      3、鍛煉幼兒運用數學知識解決實際問題的能力,培養幼兒思維的靈活性和可塑性。

      [活動準備]

      1、多媒體課件

      2、數字娃娃1-10

      3、數字卡

      4、猴子頭飾40個

      [活動過程]

      一、導入課題:認識〉和〈

      1、問:現在是什么季節?(出示課件)春天來了,蜜蜂和蝴蝶都飛來了,你們看一下,飛來了幾只蜜蜂、幾只蝴蝶?并出示相應的數字卡,它們之間能不能放=號?(不能)那么我們可以在它們之間放一個符號,讓人一看就知道那邊的數字大,那邊的數字小,我們給這個符號起個名字叫大于號〉,像張著大嘴巴,朝著大數笑,它表示前邊的數比后邊的數大。

      2、春天來了,不但蜜蜂和蝴蝶飛來了,你們看,小河里的冰融化了,小蝌蚪出來干什么了?

      魚兒在水里快樂地游著,(出示課件)你們數一數,有幾條小魚、幾只小蝌蚪,并出示數字卡,它們之間能不能放=號?那么我們可以放上一個別的符號,這個符號叫小于號〈,它表示前邊的.數比后邊的數小。

      3、 啟發幼兒找出內在規律,熟記大于號和小于號(你們看一下,不管是大于號還是小于號,開口方向都朝著什么數?(大數)尖尖的屁股朝著什么數?(小數),讓幼兒學習兒歌:大于號,開口朝著大數笑;小于號,屁股撅給小數瞧。(出示課件)

      二、表演游戲:兩個小朋友戴上數字娃娃的頭飾,另一個小朋友用身體姿勢表演大于號和小于號。

      三、鞏固練習:(出示課件)每人一張練習題,做完后進行訂正。

      四、游戲:擊鼓傳包。鼓聲停止后,包落在誰的手里,就和他的同桌從包里拿出兩張數字卡片,大數幼兒先說幾大于幾,然后小數幼兒再說幾小于幾。

      五、游戲《小猴學樣》。在做游戲之前,我們要先學樣本領:就是把不等式變成等式(出示課件),猴媽媽說,兩邊的小猴子不一樣多,沒法做游戲,我想讓兩邊的小猴子變的一樣多,也就是大于號變成等于號,有兩種方法4-1=3,3+1=4。

      游戲做完了,猴媽媽為孩子們準備了它們喜歡吃的桃子(出示課件),猴媽媽想讓兩個盤子里的桃子變的一樣多,也就是把小于號變成等于號,請小朋友幫忙想辦法:5+2=7,7-2=5。

      [活動結束]

      繼續鞏固不等式轉變為等式。小朋友戴上小猴子頭飾,在優美的音樂聲中,做《小猴學樣》的游戲,結束活動。

    大班數學教案 篇4

      教學目標:

      1.復習5的分合,在掌握5的分合的基礎上,學習5的加減.

      2.進一步理解加減的實際意義,會解決生活中簡單的加減問題.

      3.能根據分合式說出加減法算式.

      教學重難點:

      理解加減法的實際意義,解決生活中的加減法問題.

      教學準備:

      課件,作業紙

      教學過程

      一、復習5的分合。

      1.出示5的分合式,請幼兒認讀。

      2.游戲:碰球(復習5的分合)

      師:嘿嘿嘿,我的1球碰幾球?生:嘿嘿嘿,你的1球碰4球,1和4合1起來是5。(依次說完5的分合)

      二、新授5的.加減。

      A

      1.出示課件,老師邊操作邊講解:樹上飛來了1只小鳥,后來又飛來了4只小鳥,現在,現在樹上一共有幾只小鳥?

      2.指定幼兒回答。

      3.啟發幼兒說出用什么方法算出來的?

      4.請幼兒口頭說出算式。

      5.老師出示算式,全班幼兒齊聲讀算式。(1+4=5)

      6.提問:如果樹上先飛來4只小鳥,后來又飛來1只小鳥,應該怎樣說出算式?

      7.請一名幼兒說出相關的算式(4+1=5)

      8.比較兩道加法算式的異同。

      9.拓展練習:2+3=?3+2=?

      B

      1.老師再次出示課件,操作并講解:草地上有5條小蛇,有2條玩累了,先回家了,現在草地上有幾條小蛇?

      2.指定幼兒回答并說出用什么方法算出來的?

      3.請幼兒口頭說出算式。

      4.老師出示算式卡,全班幼兒齊聲讀算式。(5-2=3)

      5.提問:如果先游走了3條小蛇,還剩下幾條小蛇?

      6.請幼兒交流、討論并回答。(5-3=2)

      7.比較兩道減法算式的異同。

      C

      游戲:你問我答

      師:小朋友,我問你,2+3=?生:╳老師,告訴你2+3=5

      依次說完所有的算式。游戲熟悉后,可以讓孩子們互相提問回答,鞏固加減法計算.

      三、幼兒操作

      完成有趣的數學5的加減

    大班數學教案 篇5

      活動目標:

      1.認識鐘面數字與指針表示的意思,以及在鐘面上看整點和半點。

      2.了解時間與生活、學習的關系。

      3.引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

      4.發展目測力、判斷力。

      活動準備:

      1.幾臺不同樣式的時鐘(如外形不同、指針數量不同、刻度表示方法不同等),玩具鐘若干。

      2.整點記錄表(見操作材料包“下課10分鐘”)。

      活動過程:

      一、看時間

      1.討論:時鐘有什么用?這些中有哪些不一樣?(如外形不一樣、鐘面有方有圓、指針數量不一樣等。)

      每個時鐘的鐘面上都有什么?(如1—12個數字,時針,分針等。)

      2.區分時針和分針,談論他們不

      3.同的功能。

      二、學習認整點

      1.討論:現在是幾點鐘?你是怎么知道的?

      2.教師小結:鐘面上一共有12格,每一個代表不同的時間;當分針指向12的時候,時針指向數字就是幾點鐘。

      三、撥時鐘

      1.教師與幼兒共同撥弄時針,分辨準確的時間。

      2.幼兒兩人一組,玩玩“我說時間你來撥”的游戲。

      3.在已能辨認整點的基礎上,適當出現“半點”,讓幼兒嘗試撥“X點半”,辨認“X點半”;從中面上分辨是超過了“X點”還是沒有到“X點”。

      活動延伸:

      1.利用“整點記錄表”,版主幼兒建立時間與自身生活的聯系,如8:00來幼兒園、11:00午餐、4:00回家等。

      2.在區角中投放相關游戲材料,支持幼兒開展“看看撥撥”(看時間,撥鐘點)、“連連看”(時間與相應的時間相聯)等游戲。

      活動反思:

      《整點探秘》是我進入虹古路幼兒園一年后的一次比較重要的匯報課,我也非常的重視,所以無論是前期的教具準備還是設計教案都格外仔細,也請老教師為我的活動提了很多意見和建議,在活動中也格外注意提問的有效性和回應的策略,這也是將平時大教研活動的內容學以致用。整個活動完成的還是比較順利、流暢的,但是問題也不少。

      1、整個活動的致命缺陷是:平;顒犹,老師教的穩,幼兒學的也很穩,沒有什么大的挑戰性,沒有讓幼兒“跳一跳摘果子”的感覺。活動中其實可以增加“半點”“一刻”“三刻”的內容,這樣的話更貼合實際生活,更具有實用性,幼兒才是真正學到了有用的知識。這主要源于我擔心設計了過于困難或者復雜的內容,自己又無法駕馭,會使這次活動搞砸。其實活動過后回想一下,這次活動我沒有真正的`教給孩子將來能用到的實際的東西,反而就是浪費了他們的時間,這與我課程設計的初衷就是背道而馳的,我不能因為怕搞砸了自己的匯報課而刻意的降低活動的難度,這是對孩子的不負責任,我應該吸取這個教訓。

      2、活動配套使用的FLASH是在網上下載的現成的,制作雖然精美但是不可避免的一個問題就是,與我設計的活動并不是百分百契合的,這就會影響活動的進行,我這次的處理方法是配合FLASH更改了教案中的個別步驟,雖然這樣做對結果并沒有太大的影響,但是我知道這樣是錯誤的做法,FLASH作為教育教學的一種輔助手段,應該是配合活動的進行,起到錦上添花的作用,而不是妨礙活動的進行,這就是主次顛倒了,我應該好好學學多媒體課件的制作方法,正確以后少依賴網上現有的資源,而更多的是自己制作課件,因為在制作課件的過程中,也是從另外一個角度再次探究了活動內容,讓自己對活動有更深一層次的理解和想法。

      3、教具的制作上還不夠精良。活動中幼兒使用的可操作鐘面如果可以塑封一下,使紙質更硬質一點,然后鐘面和指針用子母扣連接,這樣可能從美觀性和可操作性而言會更好一點。

    大班數學教案 篇6

      活動目標:

      1、復習8以內加減和9的第一、二組加減。

      2、在學習9的第一、二組加減的基礎上繼續學習9的第三、四組加減。

      3、培養幼兒良好的行為習慣。

      活動準備:

      1、幼兒已有9的第一、二組加減法的經驗。

      2、算式卡片若干張、9的分解組合卡片、9的第一、二組加減卡片、實物圖片卡片4張,幼兒操作紙人手一張、筆、橡皮

      活動過程:

      一、復習8以內的加減及9的第一、二組加減。

      1、開火車游戲。

      師:我們已經玩過開火車的游戲,今天我們再來玩一次,今天我們玩開火車的游戲老師要提一個小小的要求,聽到“哧”的聲音,我們就要停下來算準開火車的時間,火車才能出發;

      游戲兒歌:我的火車就要開,幾點開,你們猜?(出示算數卡)

      2、復習9的分解組成。

      師:現在我們來復習一下9的分解組成,我把卡片放在胸前你們就一起說,我把卡片放在哪個小朋友面前,哪個小朋友就來回答。(出示9的分解組成卡片)

      3、復習9的第一、二組加減。

      師:上節課我們學習了9的第一、二組加減,誰來說說看(幼兒講述),老師把9的第一、二組加減寫在卡片上,我們一起來讀一讀。

      二、學習9的第三、四組加減。

      1、學習9的第三組加減。

      (依次出示三幅圖)師:今天老師帶來了幾幅圖片,我們先來看看第一幅圖片上有什么?有幾只蝴蝶?第三幅上一共有幾只蝴蝶?能不能看著這三幅圖列出一道算式?(幼兒講述)3+6=9。

      現在我把圖片換一下位置,我們再來看看這三幅圖有什么不一樣?(6+3=9)

      同樣方法,列出2道減法。(9-3=6、9-6=3)出示板書。

      小結:這就是我們今天要學習的9的第三組加減,我們一起來讀一讀。

      2、學習9的第四組加減。

      師:老師還帶來了另外一幅圖(出示圖片),你們看圖上有什么?有什么不一樣?剛才我們看著三幅圖列出了4道算式,我們能不能看著這一幅圖片列出4道算式呢?(幼兒講述)

      4+5=9 5+4=9 9-4=5 9-5=4

      3、小結:這就是我們今天要學習的.新的知識9的第三、四組加減,現在我們一起來讀一讀。

      三、幼兒操作活動。

      1、今天我們學習的9的第三、四組加減你們記住了嗎,現在老師就來考考你們,老師給每一個小朋友準備了操作紙,在寫的時候注意保持正確的姿勢。

      2、幼兒操作,教師指導。

      四、評價

      1、表揚并鼓勵做對的幼兒。

      2、及時糾正不正確的地方。

    大班數學教案 篇7

      設計意圖:不論從數學游戲的本質 ,與數學學習的關系 ,還是從數學的培養目標 ,數學教學實踐來看 ,數學游戲引入課堂是改進目前數學教學的一種有效的途徑。根據小班幼兒的年齡特點和發展水平,我們選擇了這一幼兒易于表現的事物房屋。讓幼兒通過做做、玩玩、講講的活動,發展幼兒的動手能力、表現能力。

      活動目標:

      1、復習10以內的加減法。

      2、在游戲棋中運用簡單的加減運算,并嘗試用多種組合方式完成10以內的加減。

      3、與多人合作,有合作意識,體驗棋類游戲的快樂。

      活動準備:

      1、教具

      游戲毯1塊、獎勵牌1個、大小不一的房子各1座、1元2元5元的金幣若干、數字骰子和點子骰子各1個。

      2、學具

      第一層次:游戲毯1塊,獎勵牌若干、大小不一的房子若干、1元2元5元的金幣若干、數字骰子和點子骰子各1個。第二層次:游戲毯1塊,獎勵牌若干、大小不一的'房子若干、1元2元5元的紙幣幣若干、數字骰子2個。第三層次:游戲毯1塊,獎勵牌若干、大小不一的房子若干、1元2元5元的紙幣幣若干、數字骰子2個。(20以內)

      活動過程:

      一、游戲情景導入,引起幼兒興趣。

      教師用語:我是一名小小建筑師,我的夢想是能幫助汶川地震災區的人們建許多許多樓房,你們能和我一起去嗎?今天,我們來玩一個“小小建筑師”的游戲棋。

      二、幼兒第一次嘗試,熟悉游戲材料。

      教師用語:老師準備了哪些材料呢?分別代表什么意思呢?請你們去看看,有什么不明白的,我們一會來討論。

      三、幼兒第二次嘗試,共同討論游戲規則。

      教師用語:這個棋的游戲規則是什么呢?請你們去玩一玩,有什么問題我們一會來討論。

      1、前進的規則:將骰子上的數字與點數相加就是走的步數,必須沿著箭頭的方向走。

      2、獎勵的規則:小榔頭是通過努力工作得到的獎勵,反面有獎勵的金額。

      3、建房子的規則:蓋的房子越大花得錢就越多。

      4、合作的規則:汶川的重建需要更多的建筑師來建設。5人一組,按順序擲骰子,依次反復。

      5、模擬游戲場景,討論簡單的加減運算。

      例:這座房子要7塊錢,可我現在沒有7塊的銀幣,怎么辦呢?

      (引導幼兒用多種組合方式完成運算)

      例:如果我受到獎勵,可是銀行沒有零錢這么辦?

      (引導幼兒討論用減法運算算出要找多少錢)

      四、幼兒游戲,教師指導。

      1、指導幼兒按游戲棋的規則玩游戲。

      2、指導幼兒用多種組合方式完成10以內的加減運算。

      五、統計、評價。

      教師用語:游戲結束后,我們來看看每個建筑師建了多少座房子。看看誰是今天的最佳建筑師!

      為建筑師們頒發獎牌!

      活動反思

      活動中幼兒想象豐富,思維開闊。如何上好一節課對老師來說要求真的很高,我們教師不但要備知識,還要從孩子的實際出發,了解他們已有的知識儲備,努力尋找能夠激發他們學習興趣的切入點,注入自己的激情,營造寬松的學習環境,形成師生間情感與知識的積級互動,才能達到預定的最有效的教育目標。數學游戲活動有利于培養幼兒的數學興趣,有利于培養幼兒的主動探索能力和創新能力,有利于培養幼兒學習數學的積極情感。

    大班數學教案 篇8

      教學目標

      1、認識球體和圓柱體,感知它們的基本特征。

      2、能按照物體的外形特征進行分類。

      教學準備

      1、球體、圓柱體、長方體、正方體物體若干,簍子兩個。

      2、圓柱體和球體的物品每名幼兒一個。

      教學重點與難點

      重點:認識球體和圓柱體,感知它們的基本特征。

      難點:能按照物體的外形特征進行分類。

      教學方法與手段

      啟發探索法

      活動過程:

      教師活動

      幼兒活動

      設計意圖

      一、找出能滾動的物體

      1、出示各種形狀的物體:這里有什么?它們中哪些東西能滾動,哪些東西不能滾動?請小朋友玩一玩,試一試,把能滾動的東西和不能滾動的東西分開,各放一個簍子。

      2、幼兒操作,教師觀察幼兒的分類情況。

      觀察教師出示的物體。

      玩一玩教師出示的物體。

      通過觀察和玩一玩,讓幼兒認識球體和圓柱體,感知它們的基本特征。

      二、認識球體和圓柱體

      1、教師:這些能滾動的`物品都是哪些東西?它們的形狀一樣嗎?請你把一樣的放一起。

      2、請個別幼兒把能滾動的物體按形狀進行分類,把球體和圓柱體分開。

      3、教師分別出示球體和圓柱體的物體,請幼兒說說它們是什么樣子的。小結:不管從哪邊看都是圓的,我們就叫它球體。上下一樣粗,兩頭都是圓形的,而且上下兩個圓一樣大的物體,我們叫它圓柱體。

      4、滾一滾

     。1)教師:球體和圓柱體都會滾,它們滾起來一樣嗎?

      (2)幼兒人手一個球體和圓柱體進行滾動,操作過程中,引導幼兒嘗試從不同方向滾動球體和圓柱體,發現它們的不同之處。

     。3)鼓勵幼兒相互交流自己的發現。

     。4)師生共同小結:球體可以向各個方向滾動,圓柱體不能向各個方向滾動。

      回答教師提問。

      把一樣的放在一起。

      把球體和圓柱體分類。

      幼兒回答。

      回答教師提問。

      操作,發現球體和圓柱體的不同。

      交流。

      通過提問、比較、分類等方法,進一步讓幼兒認識球體和圓柱體,感知它們的基本特征,并讓幼兒能按照物體的外形特征進行分類。

      三、分組活動

      1、引導幼兒將收集的物品分類。

      2、嘗試用揉、捏、團、搓、壓等方法塑造球體和圓柱體,發展泥塑能力。

      分類。

      操作。

      通過讓幼兒自己制作,充分的認識球體和圓柱體。

    大班數學教案 篇9

      活動目標:

      1、嘗試運用數序經驗,在游戲中探索推理、判斷的方法。

      2、愿意遵守游戲規則,體驗活動的快樂。

      活動準備:

      1、經驗準備:有關數序的經驗。

      2、物質準備:1-20數字卡片、頭飾。

      活動過程:

      一、找座位(用排除的方法)參加游戲的孩子戴上數字帽子,只能看別人帽子上的數字,不能看自己帽子上的數字。

      看到數字不能說出來,觀眾不要提醒。

      1、猜6個數字找到和自己帽子上的數字相同的椅子并坐下來。

      提示:帽子上的數字是1-6。

      請個別幼兒交流自己用到的方法。

      幼兒小結:記住自己一共有幾個數字,排除看到的,剩下的就是自己頭上的數字了。

      2、第二次猜6個數字提示:帽子上最小的數字是3,其余的一個比一個大一,請你們從這里開始從小到大坐下來。

      請帽子是3的幼兒交流方法。

      為什么3先坐下來?什么叫從小到大坐?

      3、12人一起游戲提示:你們頭上的數字一個比一個大一,請你們從這開始從大到小坐下來。

      你為什么坐在這里?你猜自己頭上的數字是幾?你怎么知道的呢?這和6個人游戲有什么不一樣?

      二、猜數字接下來你們兩個兩個一組,一個人頭上戴著帽子,這個人可以問你的隊友頭上的數字,你的隊友只能回答大了或者小了?纯茨囊粚ο炔轮小

      1、猜1-15請最快的一組交流。

      請最慢的一組示范,一起找找出現的問題。

      什么叫大了小了?

      幼兒尋找加快速度的方法,數字可以怎么問。

      2、猜1-20有沒有用到剛剛的好方法?

      請最快的一組交流。

      三、猜老師心中的數字想在老師心里有一個數字是1-20中的,你們可以問我問題,但我只會點頭搖頭。

      幼兒提問(是1嗎?是2嗎?)你們剛剛用了這么多問題才猜出我心中的數字,請你們討論一下,能不能問很少的問題,就知道我心里想的是幾?

      幼兒再次提問。

      教學反思:

      大班數學活動《數字捉迷藏》是我第二次開展了,這一次活動,我汲取了第一次活動中的不足進行了改進。

      我將整節活動更為細化了一些,讓活動更加的游戲化,將“捉迷藏”貫穿到底,數字不停的藏,孩子們不停的'找,過程更完整。既然是捉迷藏,那一開始的就得要“藏起來”,這是我上次活動所欠缺的,這一次,我將數字放在氣球上,用白板的淡出及聲音音效技術,讓一個個的數字氣球爆炸,然后消失,以達到數字藏起來的效果,更加具有神秘感,孩子的參與性就更強了。數字們共計隱藏了三次~

      第一次數字藏在了兔子的身上,由數字構成的兔子,孩子們在找的過程,讓孩子們在找的過程中學會講述以自我為中心的上下左右,抑或是兔子身體部分,了解簡單的方位。

      第二次數字藏在了表格中,我用遮擋技術,我出示隱藏一半數字的數字格,讓幼兒從中找出數字,孩子們根據沒有隱藏的數字的一部分,分析猜測是哪個數字,活動氣氛一下子被提升起來,孩子們爭先舉手想要表達自己的想法,很快就將10個數字全部召找出,并且幼兒同時學會了方位詞“行”“列”,通過說“行”“列”就能馬上找到數字。

      第三次我們利用孩子們猜出的數字表格,進行猜數字游戲,這個游戲充分調動了孩子的積極性,也鞏固了新的知識。

      在最后的環節我給孩子們提出了更高的要求,激發幼兒探索欲望,孩子們也表示勇于接受挑戰,整節課幼兒都能積極的參與活動。

    大班數學教案 篇10

      活動目標:

      1、看三幅圖列算式,感知減法算式表達的數量關系,學習4的減法。

      2、進一步理解“走了”、“跑掉”、“還!钡膶嶋H意義,運用正確的詞匯表達圖意。

      3、學習按寬窄排序體驗序列之間的可傳遞性和可逆性。

      活動重點:

      理解減法的含義。

      活動難點:

      嘗試編不同的應用題。

      活動準備:

      磁性教具,粗的記號筆2支。

      活動過程:

      一、復習4的組成。

      1、教師:我們今天來玩一個游戲,我先出一個數字,我們一起來拍手,

      我拍手的次數和你拍手的次數合起來要是我出的數字。我出數字?

      2、教師:小朋友我問你,我的手兒拍一次,你的手兒拍幾次?

      學生:鐘老師回答你,你的手兒拍一次,我的手兒拍兩次。

      幼兒動手操作,探索4的不同分法。

      二、學習4的減法。

      1、出示飛機,編應用題。

      師:黑板上有幾架飛機呢?飛走了幾架飛機?黑板上有還剩下幾架飛機呢?你們能看著剛才老師的操作,來編一個應用題嗎?為什么問“還剩下”呢?

      (請小朋友來用粉筆在黑板上記錄)

      2、列減法算式。

      師:用什么算式表示這道應用題呢?這道算式是怎么表示這個應用題呢?

      3、同樣的.方法來學習4的其他組的減法。

      二、幼兒操作活動。

      師;今天老師為你們準備了本子和鉛筆。等會請你們來寫算式好嗎?怎么寫呢?就是聽老師來說一件事情,然后你們就來寫上正確的算式好嗎?你們寫好了還要想一想你們的算式是怎么樣表示我說的這件事的。

      教師來口報應用題,幼兒列算式。要求幼兒要認真聽清楚老師說的事情,然后在認真寫。

      教師請幼兒來說一說自己的列的算式。

      評價幼兒的操作活動。

      三、結束活動。 效果分析:

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