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    大班數學數字10教案

    時間:2023-03-23 14:11:24 數學教案 我要投稿

    大班數學數字10教案

      作為一位無私奉獻的人民教師,往往需要進行教案編寫工作,教案是教學活動的依據,有著重要的地位。教案應該怎么寫呢?以下是小編為大家整理的大班數學數字10教案,歡迎閱讀與收藏。

    大班數學數字10教案

    大班數學數字10教案1

      活動目標:

      1、在游戲活動中學習10的形成,認識數字10,理解10的實際意義。

      2、激發學習興趣,發展幼兒操作,思維能力。

      3、初步培養觀察、比較和反應能力。

      4、讓幼兒懂得簡單的數學道理。

      活動準備:

      每張座位上貼上1—9的數字,每人一張胸卡(有數量不等的小動物)

      活動過程:

      一、復習9以內的數量

      1)導入:春天來了,我們一起去郊游吧!

      2)游戲:上車,根據胸卡上圖片的數量找相應的車號。

      師:我們每人都掛了一個卡片,看,我的卡片上有什么?有幾只?那要去找數字幾的車呢?

      3)分別請幼兒數一數、說一說,并相互檢查驗證。

      師:請你用‘幾只動物找幾號座位’這樣的句式來說一說;請你們相互檢查一下是否都找對了。

      二、學習活動,認識數字10

      1)復習9以內的數量

      2)認識數字10并理解10的實際意義

      師:天上飛來了幾只蝴蝶?(9只)這時又飛來了一只,合起來有幾只燕子呀?你是怎么知道的?(讓幼兒目測數群)10只燕子可以用數字幾來表示呢?

      10長得象什么?(出示數字10)它由哪兩個數字組成呢?這樣看是不是10呢(翻身)?(提醒幼兒知道10永遠1在前,0在后面)

      數字10除了可以表示10只小兔,還可以表示什么?請你找一找我們身上哪樣寶貝正好是10?

      3)游戲:老師請你們吃糖果,請你們自己從盤子里數出10顆糖果。

      出示操作板,先跟幼兒從左到右數到10。

      幼兒按老師的'指令把糖果的放進操作板。

      如(教師:請拿出一顆糖果放在第6個格子里。)

      教學反思:

      在執教的過程中缺少激情,數學本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學習,在今后的教學中這方面也要注意。

    大班數學數字10教案2

      設計意圖:

      數學是抽象性、邏輯性很強的一門學科,在組織教學時孩子們興趣不是很高,主動學習的欲望不強。《幼兒園教育指導綱要》中明確指出:"游戲是幼兒的基本活動"。作為幼兒教師應為幼兒創設一個主動探究學習的空間。根據我班幼兒對10以內數字加減初步學習情況,我設計了本次以闖關游戲為主進行數學教育的活動,從而使幼兒主動獲得"10以內數字加減"的有關經驗。

      活動目標:

      (1)進一步理解10以內數字的加減法的運算

      (2)能準確地進行運算并能正確寫出算式

      (3)體驗動腦筋思考解題的'樂趣

      配套課件:大班數學教案《10以內數字的加減法》PPT課件

      活動準備:

      (1)PPT課件

      (2)畫板、畫筆一人一份

      活動過程:

      1.圖片導入,引起幼兒參與的積極性

      (1)教師:"小朋友們,請仔細看看圖片里有什么?(出示PPT)"(請個別幼兒回答)

      (2)教師:"這個城堡的名字叫快樂城堡,它里面有好多神奇的地方,小朋友們想進去看看嗎?"(出示PPT)

      (3)教師:"那就請小朋友們跟著老師開小汽車去看看吧!"(出示PPT)

      2.教師指導幼兒進行闖關游戲

      (1)第一關--蝴蝶關。(出示PPT)

      ①教師:"它是誰?原來是蝴蝶姐姐,她說要考考大家,答對通過第一關才能進快樂城堡哦!"

      ②教師:"那我們一起來看看蝴蝶姐姐的題目吧!"(出示PPT)

      ③教師:"蝴蝶姐姐的花園里有什么?有多少只呢?不一會飛來了4只,現在又有多少只?"(請個別幼兒回答)

      ④教師小結一共有7只蝴蝶用算式表示是3+4=7

      (2)第二關--螞蟻關。(出示PPT)

      ①教師:"小朋友們看看這是誰?它邀請我們去它的小草坪坐坐,我們去看看吧。"

      ②教師:"小螞蟻的小草坪上有什么啊?一共幾塊呢?可是吃了3塊,還剩幾塊呢?用算式表示是什么?"(請個別幼兒回答)

      ③教師:"小螞蟻說要分給大家4塊,那它還剩幾塊呢,用算式又怎么表示?"(教師引導幼兒依次說出7-4=3的算式)

      ④教師小結回顧共有10塊餅干,吃了3塊還剩7塊,然后又從7塊中分走4塊還剩3塊餅干。

      (3)第三關--小白兔關(出示PPT)

      ①教師:"紅眼睛長耳朵猜猜我是誰?我們來看看是不是它?"(出示PPT)

      ②教師:"小白兔的園里種的什么?有幾朵?可是采了3朵還有幾朵呢,用算式怎么表示?"(出示PPT,并引導幼兒說出算式)

      ③教師:"我們班的小朋友都太聰明了,通過三關了,接下來我們來看看會去哪?"

      (4)第四關--國王關(出示PPT)

      ①教師:"哇!這是哪呀?原來我們來到城堡最漂亮的地方了,這會是誰的城堡呢?

      ②教師:"國王很高興大家都來看他的城堡,他說成功通關會獎勵我們好多禮品哦!大家想要嗎?我們來看看國王又考我們什么?"(出示PPT)

      ③教師:"國王的城堡有6面小紅旗,可是他想要9面,誰知道還要加幾面才是9面小紅旗呢?"(請個別幼兒回答)(出示PPT)

      ④教師:"我們來看看國王考的最難得這個,看蘋果對著的數字來寫等式,老師請小朋友把你們打答案寫在畫板上,我們寫好和國王對對,看看寫對沒有?"(教師做一個示范指導幼兒填寫)

      (5)闖關結束

      教師:"小朋友們都通過了全部的關,國王獎勵大家很多禮物都放在了汽車上,我們去看看吧!"

      活動結束:

      教師:"今天小朋友們去快樂城堡贏得了很多獎品也學了很多數字寶寶們的加減,小朋們都要把它們記住哦!現在我們開著汽車去數學區角玩玩吧!"

    大班數學數字10教案3

      [活動目標]

      1、通過觀察、游戲、動手操作來復習鞏固10以內的數字認讀。

      2、發展幼兒的觀察力和靈敏的思維能力。 [活動準備] 1、教具

      ⑴教學課件(第一幅圖出現10個小數字人物化舞蹈的情形,第二副至最后一幅依次出現1-10 ,每幅畫出現一個數字)

      ⑵1——10的數字頭飾。

      ⑶用廢舊的紙盒做立體的小火車一列(要有10個車廂,并且把10個數字依次貼在車廂上)10種不同水果的卡片各一張。

      2、學具

      幼兒每人一支膠棒,一套10種不同水果的卡片各一套,1—10數字卡片各一套 ,一列平面的地小火車(10節車廂,在每節車廂上刻一條縫,讓幼兒能把水果卡片放進去)

      [活動過程]

      一、看電視了

      1、教師引起幼兒看電視的興趣

      2、教師演示課件第一幅圖,引導幼兒說出這是些數字娃娃,并且說出數字的名字。

      3、依次演示課件其他圖片,引導幼兒說出圖上的數字,并且說出與數字對應的象形,如:1像鉛筆、2像小鴨。加深幼兒對數字的認識。

      二、數字娃娃來和我們做游戲了

      1、引導幼兒參與和數字娃娃做游戲。

      2、10個小朋友分別戴上1—10的數字頭飾,走進活動室,分別自我介紹自己是數字娃娃1—10。

      3、全體幼兒認讀數字娃娃頭飾上的.數字。

      4、玩數字娃娃找朋友的游戲。

      游戲過程:

      教師找一名幼兒找出教師所說數字娃娃的名字,找對了,數字娃娃把頭飾送給找對自己的小朋友,并且說:“對,我的名字是x(數字),我把頭飾送給你,我們是好朋友。”然后一起回到座位上。游戲持續到數字娃娃全部找到好朋友為止。

      三、果園里的水果成熟了,大家快來運水果吧。

      師:果園里的水果都熟透了,你們看老師給你們帶來什么運水果?(火車)對,是火車,再看看老師帶來的火車廂上有什么?(數字)

      1、請幼兒一起復習火車廂上的數字1—10。

      2、出示水果卡片,請幼兒將水果卡片放入教師規定的數字車廂里,如教師說把蘋果裝入6號車廂里,上來的幼兒便將蘋果卡片插入6號車廂內。直道將水果卡片全部放入車廂。

      3、教師說出水果名,幼兒回答在幾號車廂內。

      4、教師說出車廂號,幼兒說出車廂里裝的是什么水果。反復練習,加深幼兒對數字的認識。 四、小朋友都來運水果了。

      5、發給幼兒學具,讓幼兒按順序粘貼數字,靠近火車頭的第一節車廂上貼數字“1”,最后一節車廂上貼數字“10”,中間依次排開。

      6、要求幼兒根據教師的要求將水果卡片插入相應的車廂里。教師作巡回指導。

      [活動延伸]

      讓幼兒同伴之間相互玩,一個幼兒提出口令將什么水果卡片放入幾號車廂,另一名幼兒動手操作,然后交換角色,游戲反復進行。

    大班數學數字10教案4

      活動目標:

      1、復習鞏固10以內數的組成和并練習10以內數的加減運算。

      2、發展幼兒的邏輯能力,提高思維的敏銳性。

      3、初步培養觀察、比較和反應能力。

      4、引發幼兒學習的興趣。

      活動準備:

      數字組成卡片,標有0-10的卡片多套(幼兒人數的1、5倍)

      活動過程:

      1、數字游戲《找朋友》----每個幼兒都分得一張0-10的數字卡片,貼于胸前。教師出示數字卡片如7,請幼兒找胸前數字相加或者相減得數是7的另一幼兒做朋友。

      (1)首先兩兩找朋友,即兩個幼兒的數字之和為7、

      (2)再讓找兩個幼兒的.數字之差為7的做朋友、

      (3)請找對朋友的幼兒手拉手站著,并能說出如4+3=7的等式。

      適時提醒:如果教師手中的數字為8,而有些幼兒胸前的數字為2,那么這些幼兒即可以和數字為6的幼兒做朋友,也可以和數字為10的幼兒做朋友,但只能選擇其中一個做好朋友哦。

      2、游戲《翻得數》

      (1)兩位教師示范游戲規則:把30張卡片打亂,游戲者輪流摸10張,剩余10張反扣在桌子中間。

      其中一游戲者先翻開桌面的任意一張卡片,此卡片上的數即表示得數。大,考吧.幼,師,網再從自己的手中找兩個數字,這兩個數字相加或者相減其得數與翻的牌一致,確認找對后就把著三張卡片整齊地放在自己的一旁。接著就輪到另一游戲者翻開桌面的一張卡片,依次類推。如果翻的卡片是5,而自己手中沒有相加或者相減其得數等于5的,那么就把這張卡片拿到自己手中。桌子中間的卡片翻完后,手中牌少著為勝。

      (2)小組內幼兒兩兩輪流繼續游戲。

      教學反思:

      幼兒園的數學活動相對于其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發展,所以本次活動中我為幼兒創設了一個可操作的豐富材料的環境,為幼兒創設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。

    大班數學數字10教案5

      設計意圖:

      數學是抽象性、邏輯性很強的一門學科,在組織教學時孩子們興趣不是很高,主動學習的欲望不強。《幼兒園教育指導綱要》中明確指出:"游戲是幼兒的基本活動"。作為幼兒教師應為幼兒創設一個主動探究學習的空間。根據我班幼兒對10以內數字加減初步學習情況,我設計了本次以闖關游戲為主進行數學教育的活動,從而使幼兒主動獲得"10以內數字加減"的有關經驗。

      活動目標:

      (1)進一步理解10以內數字的加減法的運算

      (2)能準確地進行運算并能正確寫出算式

      (3)體驗動腦筋思考解題的樂趣活動準備:

      (4)引發幼兒學習的興趣。

      (5)通過各種感官訓練培養幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

      (1)PPT(2)畫板、畫筆一人一份活動過程:

      1.圖片導入,引起幼兒參與的積極性(1)教師:"小朋友們,請仔細看看圖片里有什么?"(請個別幼兒回答)(2)教師:"這個城堡的名字叫快樂城堡,它里面有好多神奇的地方,小朋友們想進去看看嗎?"(出示幻燈片2)(3)教師:"那就請小朋友們跟著老師開小汽車去看看吧!"2.教師指導幼兒進行闖關游戲(1)第一關--蝴蝶關。

      ①教師:"它是誰?原來是蝴蝶姐姐,她說要考考大家,答對通過第一關才能進快樂城堡哦!"②教師:"那我們一起來看看蝴蝶姐姐的題目吧!"(出示幻燈片3)③教師:"蝴蝶姐姐的花園里有什么?有多少只呢?不一會飛來了4只,現在又有多少只?"(請個別幼兒回答)④教師小結一共有7只蝴蝶用算式表示是3+4=7(2)第二關--螞蟻關。

      ①教師:"小朋友們看看這是誰?它邀請我們去它的小草坪坐坐,我們去看看吧。"(出示幻燈片4)②教師:"小螞蟻的小草坪上有什么啊?一共幾塊呢?可是吃了3塊,還剩幾塊呢?用算式表示是什么?"(請個別幼兒回答)③教師:"小螞蟻說要分給大家4塊,那它還剩幾塊呢,用算式又怎么表示?"(教師引導幼兒依次說出7-4=3的算式)④教師小結回顧共有10杯拿走3杯還剩7杯,從7杯中分走4杯還剩3杯。

      (3)第三關--小白兔關①教師:"紅眼睛長耳朵猜猜我是誰?我們來看看是不是它?"(出示幻燈片5)②教師:"小白兔的園里種的什么?有幾朵?可是采了3朵還有幾朵呢,用算式怎么表示?"(出示幻燈片6并引導幼兒說出算式)③教師:"我們班的小朋友都太聰明了,通過三關了,接下來我們來看看會去哪?"(4)第四關--國王關①教師:"哇!這是哪呀?原來我們來到城堡最漂亮的`地方了,這會是誰的城堡呢呢?

      ②教師:"國王很高興大家都來看他的城堡,他說成功通關會獎勵我們好多禮品哦!大家想要嗎?我們來看看國王又考我們什么?"(出示幻燈片8)③教師:"國王的城堡有6面小紅旗,可是他想要9面,誰知道還要加幾面才是9面小紅旗呢?"(請個別幼兒回答)④教師:"我們來看看國王考的最難得這個,看蘋果對著的數字來寫等式,老師請小朋友把你們打答案寫在畫板上,我們寫好和國王對對,看看寫對沒有?"(教師做一個示范指導幼兒填寫)(5)闖關結束教師:"小朋友們都通過了全部的關,國王獎勵大家很多禮物都放在了汽車上,我們去看看吧!"活動結束:

      教師:"今天小朋友們去快樂城堡贏得了很多獎品也學了很多數字寶寶們的加減,小朋們都要把它們記住哦!現在我們開著汽車去數學區角玩玩吧!"

      活動延伸:

      數學區角--手指數字環

    大班數學數字10教案6

      活動目標:

      1、喜歡書寫數字,養成良好的書寫習慣。

      2、能在教師的指導下,按筆畫順序書寫數字9和10。

      3、復習認識數字9、10,知道9、10代表的實際意義,學習正確地書寫數字9、10。

      4、了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關系。

      5、培養幼兒對數字的認識能力。

      活動準備

      數量為9、10的實物卡(與幼兒人數相等),數字卡9、10活動過程1、教師引導幼兒數一數,分一分。

      (1)請每名幼兒手拿一張實物卡,將卡片分別放在標有數字9和10的籃子里,并陳述為什么要這么放。

      (2)出示籃子中數量為9和10的`,實物形態差別比較大的卡片各3個,請幼兒一一說出其數量,幫助幼兒理解,雖然它們的形狀、大小不一樣,但數量都是一樣的,所以都是用同一個數字表示。

      2、教師引導幼兒學寫數字9、10。

      (1)交代書寫要求。

      (2)幼兒獨立書寫,教師巡回指導。

      (3)幼兒間相互檢查。

      課后反思:

      這次活動孩子寫字的姿勢進步了很多,握筆的方法也比以前好多了。孩子們都能正確的用實物來表示數字,大多數也能按正確的筆畫來書寫數字,但還有一小部分孩子還要多加練習和老師的引導效果才會更好。

    大班數學數字10教案7

      活動設計背景

      本班由大班和中班的幼兒組成的,都是農村孩子。對他們來說在學校的任何東西都是陌生的。除了學校之外沒有任何語言環境,為了提高他們的綜合能力在學校盡量讓他們多讀,多聽,多說,多看。游戲為主,采取各種有趣的教學放方法啟發他們讓他們覺得學校使他們最快樂的地方。

      活動目標

      1。通過做游戲講述課,提高學生的學習興趣。

      2。通過多種讀法讓幼兒學習2想什么。

      3。掌握數字2的讀法及寫法。

      4。引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

      5。發展幼兒邏輯思維能力。

      教學重點、難點

      重點:讓學生大膽地說漢語,用漢語表達數字。記住數字的讀法及寫法。

      難點:用漢語表達關于數字的內容。

      活動準備

      數字卡片,尺子,貼板

      活動過程

      首先復習學過的內容

      (一)開始環節

      以提問的方式導入新課

      教師出示兩個梨子問:“這是什么?是什么顏色的?這是幾個梨子?”又出示小貓問:“這是什么動物?你們家有沒有?喜歡貓嗎?這是幾只貓?這些都是兩個兩個的,誰知道我們用那個數字來表示?”。

      (二)基本環節

      教師在黑板上寫標題

      教師:“2想什么?像小鴨”出示數字卡片邊讀,邊讓學生跟著讀好幾遍。(2像小鴨水中游)

      在黑板上畫方格,在上面邊寫數字2,邊講怎么寫。然后讓學生伸出小手在空中練寫。

      讓幼兒在練習本上邊寫邊讀。要求學生寫,讀的標準。

      (三)結束環節

      讓每位幼兒說說2,還有2像什么。

      (四)延伸環節

      為了提高課堂氣氛寫一個大大的數字2和一個小小的數字2。

      教學反思

      這是一節數學活動。學生對數字2還是有所了解。主要采取了做游戲,鼓勵,引導比賽等方法。

      在教學過程中,大部分小朋友都懂得了2的讀法及寫法,又會說2像什么。他們都積極回答出老師提出的問題。大膽的'表達出自己的想法。對這個數字的興趣很高。老師不但問積極舉手的小朋友,還問那些不舉手,表達能力有點困難的小朋友,多多鼓勵他們,讓他們相信自己,會回答出來的。

    大班數學數字10教案8

      教學目標:

      1、使學生認識8、9和10;

      2、理解它們表示的數量;

      3、會用手指頭表示8、9和10;

      4、會寫8、9和10。

      教學重、難點:寫8、9和10。

      教學準備:

      1、課件、貼紙、數字卡片8、9和10、可數的`物件教學時間:學習8、9和10 20分鐘,寫8、9、10 15分鐘,5分鐘互動

      教學過程:

      一、復習1、(出示課件)數喜羊羊,青蛙,鴿子。

      2、看尺子填數字。

      3、數珠子。

      4、看點點寫數字。

      二、新授

      1、(出示課件)數一數操場上有多少人吊環?有多少朵花?有多少人踢球? 分別引出8、9、10。

      2、指名生上來寫數字。

      3、指名根據數字畫點點。

      4、指名用手指表示數字。

      5、1什么1,棍子1。2什么2,鴨子2。

      3什么3,耳朵3。4什么4,帆船4。

      5什么5,鉤鉤5。6什么6,大肚6。

      7什么7,拐杖7。8什么8,眼鏡8。

      9什么9,汽球9。10什么10,棍子打棒球。

      6、搶答某數的前后是幾?

      三、作業寫8、9、10各寫了5排。

      教學反思:8很多孩子寫不好,有的能連寫,有的不能連寫。9的孩子寫得真的像個球。有部分孩子把10寫反。

    大班數學數字10教案9

      活動目的:

      1、復習有關字詞;

      2、鞏固對10以內數的認識;

      3、增強幼兒競爭意識。

      4、培養幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

      5、引發幼兒學習圖形的興趣。

      活動準備:

      在戶外地面上畫好游戲圖形;每個格子里放一張數卡(背面寫有字或詞)

      活動玩法:

      將幼兒分成兩組,游戲開始時,每組各出一名幼兒跳進"①"格中,并撿起數"1"讀出數卡背面的`字(詞),讀對的就將數卡拿在手里,按數字順序2、3、4……10逐格跳,讀錯的就停止游戲,再換同組其他小朋友。比賽結束時,哪組小朋友手里的卡片多,哪組就是勝利者。

      活動反思:

      這次數學活動,我精心設計了三個實踐環節,每一環節都是環環相套,層層遞進。活動開始,我神秘地說要與數字朋友做游戲,孩子們注意力一下子給吸引住了,通過讓幼兒認認、想想、說說數字,充分發揮了幼兒的擴展性思維。接著讓幼兒進入一個有趣的故事中,有年媽媽帶著孩子住在漂亮蘑菇房子里進行著有趣的游戲,幼兒在不知不覺中理解了年月日的概念,感知到了年月日間的關系,了解一年有12個月,一個月有30(31)天,一年共有365天。然后又開了一個展覽會,孩子們更是樂開了天更重要的是這個情境激發了孩子人人去探究、人人去發現,自己悟出了年月日之間的關系。

    大班數學數字10教案10

      目標:

      1、復習鞏固10以內數的組成和并練習10以內數的加減運算。

      2、發展幼兒的邏輯能力,提高思維的敏銳性。

      3、引導幼兒對數字產生興趣。

      4、了解多與少的相對性。

      準備:

      數字組成卡片,標有0—10的卡片多套(幼兒人數的1。5倍)

      過程:

      1、數字游戲《找朋友》————每個幼兒都分得一張0—10的數字卡片,貼于胸前。教師出示數字卡片如7,請幼兒找胸前數字相加或者相減得數是7的另一幼兒做朋友。

      (1)首先兩兩找朋友,即兩個幼兒的數字之和為7 。

      (2)再讓找兩個幼兒的數字之差為7的做朋友。

      (3)請找對朋友的幼兒手拉手站著,并能說出如4+3=7的等式。

      適時提醒:如果教師手中的數字為8,而有些幼兒胸前的`數字為2,那么這些幼兒即可以和數字為6的幼兒做朋友,也可以和數字為10的幼兒做朋友,但只能選擇其中一個做好朋友哦。

      2、游戲《翻得數》

      (1)兩位教師示范游戲規則:把30張卡片打亂,游戲者輪流摸10張,剩余10張反扣在桌子中間。

      其中一游戲者先翻開桌面的任意一張卡片,此卡片上的數即表示得數。再從自己的手中找兩個數字,這兩個數字相加或者相減其得數與翻的牌一致,確認找對后就把著三張卡片整齊地放在自己的一旁。接著就輪到另一游戲者翻開桌面的一張卡片,依次類推。如果翻的卡片是5,而自己手中沒有相加或者相減其得數等于5的,那么就把這張卡片拿到自己手中。桌子中間的卡片翻完后,手中牌少著為勝。

      (2)小組內幼兒兩兩輪流繼續游戲。

      教學反思:

      幼兒園的數學活動相對于其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發展,所以本次活動中我為幼兒創設了一個可操作的豐富材料的環境,為幼兒創設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。

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