幼兒園大班數學教案《數字捉迷藏》(精選14篇)
作為一名老師,時常要開展教案準備工作,教案有助于順利而有效地開展教學活動。那么什么樣的教案才是好的呢?以下是小編收集整理的幼兒園大班數學教案《數字捉迷藏》,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
幼兒園大班數學教案《數字捉迷藏》 1
活動目標
1、激發孩子對數字的興趣。
2、提高孩子對數字方位的淺顯表述能力。
3、享受成功的喜悅,提高孩子們的自信心。
活動準備:
PPT課件、數字兔子圖片、數字表格、1-10數字卡片
活動過程
一、談話導入
1、說說生活中存在哪些數字
。ü卉嚕娪皬d門上的門牌號)......
二、找圖畫數字
1、找出圖畫中藏著的數字,兩個小朋友一組,增強合作意識,找出數字后寫在下面的格子里。
2、出示幻燈片,共同尋找幻燈片中兔子身上存在的數字。在尋找的過程中通過對方位的描述確定數字的`位置。
三、尋找表格里的數字
用準確的方位詞通過隱藏的半個數字找出表格中存在整個數字
(第幾行第幾列)(從左往右數)(從上往下數)
通過數字排列規律找出剩余的數字。
。ㄐ驍蹬帕幸幝桑ㄏ嗤伾砀竦臄底郑ㄆ鏀蹬帕幸幝桑
數字游戲
出示1-10數字卡片,隱藏任意兩張數字,通過表格判斷隱藏的是哪個數字,總結尋找數字的方法。
每6個小朋友一組,共同完成猜數字游戲。
四、出示幻燈片4,玩更復雜的猜數字游戲。退場
幼兒園大班數學教案《數字捉迷藏》 2
活動設計意圖:
《幼兒園教育指導綱要》中提出"數學教育必須要讓幼兒能從生活和游戲中感受事物的數量關系;教師要引導幼兒對周圍環境中的數、量、形、時間和空間等現象感興趣,建構初步的數概念,并學習用簡單的數學方法解決生活和游戲中的某些問題。"由此可見,生活化、游戲化已經成為構建幼兒數學課程的最基本原則。認識人民幣并學習使用人民幣進行購買的活動,是非常貼近幼兒生活的活動,本活動為了提高孩子們的學習興趣,本著直觀性、參與性的原則,從動手操作、情感需要和快樂學習三個方面進行了設計。以"智力闖關"引入,以"買玩具"為活動情境主線,讓幼兒從一開始就進入活動情境,在緊張、有趣的游戲情境中感知10元以內貨幣的換算,進一步加深幼兒對數概念的認識,體驗數學和生活的密切聯系。在游戲中,也培養了幼兒的責任心,能夠認真負責的完成自己所接受的任務。
活動目標:
1、認識人民幣,在游戲中進一步感知10元以內的貨幣換算。
2、能夠在游戲中學會遵守規則。
3、體驗數學和生活的密切聯系。
活動準備:
人民幣樣板每人一套、錢包每人一個、點鈔劵若干,貼有價簽的玩具若干。
幼兒原有水平:
幼兒認識人民幣,了解人民幣的面值大小及種類,有過與父母共同購物或獨自購物的經驗。
活動重點:
在游戲中感知10元以內貨幣的換算。
活動難點:
能夠將換算關系運用到游戲當中。
活動過程:
一、智力闖關師:今天我們要玩開"玩具商店"的.游戲,首先我要招聘收銀員,收銀員要認識人民幣、會使用人民幣,并能正確點數人民幣。孩子們,你們敢挑戰嗎?
第一關:給人民幣排序(引導幼兒把仿真人民幣按面值大小排序。)
第二關:"點鈔大賽"。
收銀員還要學會清點人民幣,數一數一共有多少張紙幣。
(引導幼兒用自己的方法數一數點鈔劵,最快最準確完成的點鈔的兩位幼兒可以贏得收銀員的角色。)
第三關:我是計算小能手(引導幼兒根據教師提出問題,進行10以內人民幣的換算。如:5元里面有幾張1元?10元里面有幾個1元?10元錢可以用哪兩張人們幣來表示?6元可以用幾張人民幣表示?)分析:興趣是幼兒主動參與的關鍵,招聘收銀員進行闖關活動,極大調動了他們的積極性,使他們樂于、敢于嘗試參與闖關活動,從而認識人民幣,并在游戲中進一步感知10元以內的貨幣換算。
二、角色游戲"買玩具"師:我們買玩具怎樣能知道各種玩具的價格?怎樣知道自己的錢夠不夠買這種玩具?
。ㄒ龑в變赫f出出"看價格標簽,可以問服務員等。)師:我們先來認識一下價格標簽。
。ㄒ龑в變赫J識各個玩具的價格標簽。)師:請小朋友拿上你的人民幣去買你喜歡的玩具吧。
請2名幼兒做收銀員,其他幼兒當顧客。"顧客"挑選自己喜歡的玩具,然后到收銀臺繳費,收銀員詢問價格,顧客報價格付錢,收銀員找零錢,進行買賣活動,可以調換角色,游戲反復進行。
分析:鼓勵幼兒嘗試自己解決游戲中的數學問題,購少量物品時,有意識地鼓勵幼兒參與計算和付款的過程。
三、延伸活動
在區角設計小商店,滿足孩子購物活動的需求。
幼兒園大班數學教案《數字捉迷藏》 3
設計背景
孩子是認知的主體,但作為大班的幼兒,思維特點以具體形象為主并向抽象邏輯思維過渡,其意識、能力還不是很強,尚處于探索的狀態。他們在游戲的時候,常常會分不清左右,對自己的身體的左右也不是很清楚,為了引導孩子能夠清楚區分左右,特設計此活動,發展幼兒的空間方位知覺和判斷力!
活動目標
1、以自身為中心區分自己身體的左右。
2、愿意與同伴交流,分清自己的左邊和右邊。
3、提高空間方位知覺和判斷力。
4、激發幼兒學習興趣,體驗數學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。
5、培養幼兒比較和判斷的能力。
重點難點
以自身為中心區分自己身體的左右提高空間方位知覺和判斷力。
活動準備
1、大掛圖(森林圖)1份,(六只小動物)
2、小紅花20張(彩紙剪)
活動過程
(一)、區分左右手,以自身為中心區分左右
1、猜謎導入:一棵小樹五個杈,不長樹葉不開花。能算會寫還會畫,天天干活不說話。(手)
2、每個人都有兩只手,一只是左手,一只是右手,那么你們能分清自己的左手和右手嗎?(幼兒交流)
3、感知左、右邊。教師發出指令,幼兒按指令舉起相應方位的.手并做出動作。
(1)請小朋友看看自己身邊,請問你的左邊是誰?右邊是誰?
。2)改變方位,區分左右。
。3)、剛才我們知道了左手和右手,那么老師還想考考你,你的身體上,除了左手和右手之外,還有什么部位也可以分左右呢?(耳朵、眼睛、腳、腿、肩、鼻孔、眉毛等)
。ǘ⒙牽诹钭鰟幼
1、伸出你的左手,伸出你的右手;聳聳你的左肩,聳聳你的右肩;跺跺你的左腳,跺跺你的右腳;左手摸左耳,右手摸右耳;左手摸右耳,右手摸左耳,左手拍左腿、右手拍右腿……(放慢速度,糾正個別不對的幼兒,此環節教師應面向全體,看看是否每個幼兒都對)
2、看圖區分左右
師:有6只小動物看到我們玩的那么開心,也來湊熱鬧了。看,誰來了。(出示六只小動物的圖片。)
提問:有幾只小動物?最左邊是誰?最右邊是誰?誰的左邊是誰?誰的右邊是誰?
。ㄈ、競賽游戲:我說你做
1、兩組小朋友拉手比賽:(左手拉右手)(右手拉左手)
2、向左右轉游戲:
3、給小朋友貼紅花(一組發出指令一組貼紅花看誰貼的準確)
。ㄋ模、結束課程:
總結性提問:你今天學到了什么知識?(小朋友們爭先恐后的回答)
教學反思
我所講的是大班數學《區分左右》一課。
孩子是認知的主體,但作為大班的幼兒,思維特點以具體形象為主并向抽象邏輯思維過渡,其意識、能力還不是很強,尚處于探索的狀態。他們在游戲的時候,常常會分不清左右,對自己的身體的左右也不是很清楚,為了引導孩子能夠清楚區分左右,特設計此活動,發展幼兒的空間方位知覺和判斷力!本課的目標是感知以主體為中心區分左右。我在設計此節課時,首先創設情境,激發孩子們的探究欲望。第一環節中以猜謎引入大大的提高了學習興趣,采用與幼兒玩肢體游戲進行引入,讓幼兒在游戲中不知不覺中有了“左”、“右”的空間概念經驗。游戲中辨別左右。學習的內容轉化為游戲的形式,體現了數學的趣味性。使幼兒在玩中學、樂中悟,感受生活中處處有數學,這樣設計使本節課的教學效果很好。不但激發了孩子的學習興趣還很好的完成教學目標。同時也拉近了師生距離。孩子們樂于參與課堂游戲,喜歡聽老師指揮。達到了讓學生積極參與課堂活動的目的,激發孩子們的參與意識。通過幼兒的參與,讓孩子們用眼觀察、用口表達、用心思考的方式更好的使教學進行下去。孩子們始終在我創設的具體環節之中進行學習。在學習的過程中同伴之間有充分的交流。培養了孩子們的合作能力。本節課教學效果較好。但也有不足之處。如果我再上這節課。我會把(競賽游戲:我說你做)這部分改成小朋友之間的互動游戲來總結本課內容。并認識一下左右這兩個漢字。有不足,才會讓我更努力的做。做中教、做中學、做中求進步。
幼兒園大班數學教案《數字捉迷藏》 4
設計意圖:
基礎階段的數學教育要求幼兒能解決問題,通過參與實踐活動,在利用和運用數學方面的能力得到發展。數數是日常生活中常用的技能,而對于有一定數概念的大班孩子有必要探索、學習群數的方法,選擇自己喜歡的群數方法來解決生活中數數問題。本次活動根據孩子對糖果很喜愛這一特點,并充分利用了羅山的糖果資源,以讓幼兒當"小工人"幫忙數、裝糖果的方式,積極踐行《指南》精神,在輕松的氛圍中引導幼兒快樂、自主地學習群數,并引導幼兒在操作中探索群數的方法,找出自己喜歡的群數方法,以便應用到生活中。
一、活動目標
1、用糖果探索和發現按群數數的方法。
2、嘗試用不同的數數方法解決生活中的問題。
3、樂于參加數數活動,體驗不同方法數數的樂趣。
二、活動準備:
知識經驗準備:已有按數取物的經驗。
物質準備:糖果圖片、糖果、盤子若干;記錄表、筆人手一份;
三、活動過程:
。ㄒ唬┱勗拰耄ぐl興趣。
師:小朋友有吃過糖果嗎?糖果廠的老板找不到工人來幫忙裝糖果,他很著急,想邀請小朋友當小工人把糖果裝進盒子里。
(二)提出要求,初次探索
1、教師出示糖果圖片(10個)引導幼兒觀察點數。
師:現在請小朋友看一看,數一數圖上一共有幾個糖果?你是怎么數的?
2、引導幼兒猜想兩種不同的'數數方法哪種較快。
師:小朋友們,你們覺得一個一個數比較快,還是兩個兩個數比較快呢?為什么?我們動手試一試就知道了。
3、提出操作要求師:糖果廠的老板幫小朋友準備了一些糖果和一個小盤子,等等請用你想嘗試的數數方法把糖果裝進盤子里。
(1)在數糖果時,要注意控制你的音量,不要打擾到旁邊的小朋友。
(2)要積極開動腦筋,用多種辦法來裝糖果。
4、幼兒集體操作驗證,教師分別觀察指導。
。1)幼兒操作,教師重點觀察幼兒數數的方法并進行個別指導。
師:你是怎么數的?那這樣數快嗎?還有其他的方法嗎?
。2)集中分享數數方法,教師記錄并歸納小結。
師:王老師準備了一張記錄表要把你們分裝糖果的方法記錄下來。現在請小朋友們把自己數數方法跟大家分享一下。
小結:因為一個一個數要數10次,兩個兩個數只要數5次,所以用兩個兩個數比一個一個數的方法來得快一些。
。ㄈ┰俅翁剿,提升經驗師:老板看到剛剛小朋友都做得很好,所以又給我們新的任務啦,你們看這次老板給了我們一張糖果的卡片訂單,要求我們用很快的速度把糖果數出來。
1、引導幼兒討論,用什么數數方法裝糖果更快。
師:除了按一個一個數、兩個兩個數的方法裝糖果,還可以怎么裝更快呢?
2、介紹記錄方法師:老師已經把糖果都畫在紙上了,請你把你數數的方法用筆圈在一起,比如:你是用兩個兩個數的辦法,就用筆把兩個兩個的糖果圈在一起,然后,在后面寫出總共圈了幾次,并看看,哪種數數的辦法最快。
3、幼兒嘗試記錄,教師全面觀察指導。
師:你們看,每個小朋友的位置上已經準備記錄表和筆。等會裝糖果的時候,請小朋友控制好自己的聲量,并在記錄紙上記錄盡量多的辦法。
4、集體分享記錄的方法和結果。
師:請已經完成的小朋友帶著你的記錄表回到位置上與同伴說說你是怎么數的。
。ㄋ模┗顒友由,遷移運用
師:今天我們一起學習了用兩個兩個數、五個五個數的方法來數數。以后在我們的生活中,小朋友可以根據需要選擇其中一種方法來繼續數數量更多的數。比如100、200還可以用什么樣的方法來數會更快呢?小朋友可以把這個問題帶回家,跟爸爸媽媽一起來想一想!
教學反思:
能將物體以2、5、10單位進行按群數數。讓幼兒當糖果廠的小工人,在數糖果的過程中,幼兒也初步了解了按群數數的含義,本次活動我以設計糖果廠的場景切入主題,幼兒都能積極回答,說出自己的想法,以游戲形式幼兒很感興趣,提供的讓幼兒操作的糖果幼兒都很感興趣,在操作探索的時候積極性都比較高,但是在讓幼兒操作環節前提的要求不夠詳細,常規的要求也是要提,比如我沒有說操作完的糖果要排整齊放框框里,個別幼兒就開始玩,雖然是大班但是我發現常規的要求還是要求,有時就因為小小的環節,以前好不容易建立起來的常規又慢慢的松散掉,本節課還存在著一點不足是:我沒有把握整個環節的重點,讓幼兒的知識經驗得不到進一步的提升,這也是數學活動中非常關鍵的一點,接下去我會觀摩平行班的數學活動,思考我設計的合理嗎,考慮周全了嗎?
幼兒園大班數學教案《數字捉迷藏》 5
活動目標:
1. 能仔細觀察課件圖片,根據數字的形狀、表格的顏色、數字排列規律進行判斷推理,嘗試解決問題。
2. 活動時能愉快地和同伴合作,遇到困難一起克服。
3. 感受到數字游戲帶來的樂趣,體驗到游戲成功的快樂。
4. 培養幼兒的嘗試精神,發展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
5. 讓幼兒懂得簡單的數學道理。
活動準備:
1.《數字捉迷藏》 PPT課件。
2. 筆記本電腦8臺。
3.數字卡片。
活動過程:
一、 游戲導入
師:今天我們來玩一個有關數字的游戲-----聽數字,找朋友。老師說數字幾,你們就幾個好朋友抱在一起。
二、 找數字的游戲
1.出示數字組成的圖片(兔子、公雞、帽子)
師:你們看這是什么?這些圖片都有什么特別的地方呢?(這些圖片都是由數字組成的)
師:請小朋友兩人一組合作到電腦上操作,把藏在這些圖片中的數字一一找出來。
2.幼兒兩人一組自由操作PPT,完成找數字游戲。
3.集中討論,享受完成數字游戲后的喜悅。
三、按游戲規則填寫數字表格的游戲
1.出示PPT中的數字表格。
師:在這張表格里也藏著許多數字寶寶,仔細觀察你能發現什么呢?(有些數字只露出了一半,有些格子里沒有數字只有顏色。)
師:這次呢,我們還是兩人一組,每個人都要仔細觀察表格,按照數字的形狀逐一猜出格子里的數字是幾,然后在電腦上嘗試操作。
2.幼兒兩人一組自主操作,找出相應格子中的數字,教師進行簡單小結。
3.繼續播放課件,請幼兒觀察表格:表格中還有哪些不一樣的地方?哪些相同的地方?
請小朋友按照格子顏色的相同逐步推斷出格子里的數字,然后運用數字排列的規律大膽推測出剩下的數字。
幼兒兩兩合作共同尋找出格子中的數字。
4.集中討論,體驗在游戲過程中與同伴共同探索問題的樂趣。
四、進行猜數字的游戲
1.出示填寫好的數字表格,交代游戲規則。
老師把這張表格中的數字都做成了數字卡片,我請一個小朋友從這些卡片中隨意抽出一張,記住一定不能給我看,也不能大聲地說出來,然后我來問幾個簡單的問題,你們看表格做出回答,我就能準確的找出你們抽的卡片上是數字幾了。
2.示范游戲、幼兒玩游戲、師生互換游戲角色,讓幼兒充分感受到參與數學智力游戲的快樂。
五、活動結束
師:今天我們玩了好幾個有關數字方面的游戲,你們玩得開心嗎?覺得有趣嗎?生活中關于數字的游戲還有很多,我們可以和小伙伴、爸爸媽媽一起去探尋數字的奧秘,玩更多有趣的數字游戲哦!
教學反思
大班數學活動《數字捉迷藏》是我第二次開展了,這一次活動,我汲取了第一次活動中的不足進行了改進。
我將整節活動更為細化了一些,讓活動更加的游戲化,將“捉迷藏”貫穿到底,數字不停的藏,孩子們不停的找,過程更完整。既然是捉迷藏,那一開始的就得要“藏起來”,這是我上次活動所欠缺的,這一次,我將數字放在氣球上,用白板的.淡出及聲音音效技術,讓一個個的數字氣球爆炸,然后消失,以達到數字藏起來的效果,更加具有神秘感,孩子的參與性就更強了。數字們共計隱藏了三次~
第一次數字藏在了兔子的身上,由數字構成的兔子,孩子們在找的過程,讓孩子們在找的過程中學會講述以自我為中心的上下左右,抑或是兔子身體部分,了解簡單的方位。
第二次數字藏在了表格中,我用遮擋技術,我出示隱藏一半數字的數字格,讓幼兒從中找出數字,孩子們根據沒有隱藏的數字的一部分,分析猜測是哪個數字,活動氣氛一下子被提升起來,孩子們爭先舉手想要表達自己的想法,很快就將10個數字全部召找出,并且幼兒同時學會了方位詞“行”“列”,通過說“行”“列”就能馬上找到數字。
第三次我們利用孩子們猜出的數字表格,進行猜數字游戲,這個游戲充分調動了孩子的積極性,也鞏固了新的知識。
在最后的環節我給孩子們提出了更高的要求,激發幼兒探索欲望,孩子們也表示勇于接受挑戰,整節課幼兒都能積極的參與活動。
幼兒園大班數學教案《數字捉迷藏》 6
活動目標
1、讓幼兒知道每一個數字都有相鄰數的概念,掌握10以內整數的相鄰數。
2、通過游戲的方式培養幼兒對數學活動的興趣,在游戲互動中學習數學。
3、使幼兒在活動中體驗合作游戲的快樂。
活動準備
1、1—10的數字卡片。
2、動物房子圖片,小動物圖片(小狗、小貓、兔子、猴子、狐貍)
3、空紙箱。
活動過程
一、談話導入
1、在風景優美的樹林里,一條小河緩緩地流著,小樹林旁邊有一棟漂亮的樓房,
里面住著許多小動物,我們來看一看里面都住著誰,好不好?
2、教師出示有小動物樓房的圖片
分別是:小狗(一樓)、小貓(二樓)、兔子(三樓)、猴子(四樓)、狐貍(五樓)
誰能說出這些小動物的鄰居是誰?
3、小朋友都知道了小動物的鄰居是誰了,那請你們看看你們的左右鄰居是誰?
幼兒互動,教師觀察。
4、教師:我們小朋友都有鄰居,數字寶寶它也想找鄰居,你們想不想去幫幫他呢,
我們一起去看看它們的鄰居吧!
5、教師出示1——10數字卡片
讓幼兒知道任意數都有相鄰的關系(多1和少1)
6、老師拿出10以內任意三個相鄰的數字卡片,請幼兒為三個數字排隊,引導幼兒按順序排。
二、游戲
1、游戲一:找朋友
幼兒身上帶好1——10的'數字卡片按順序排好隊后,老師帶著幼兒說兒歌:
寶寶寶寶轉一圈,寶寶寶寶瞧一瞧,
左瞧瞧,右瞧瞧,瞧見的朋友真不少,
你的朋友是幾和幾?請你快來告訴我。
幼兒大聲告訴對方,自己的朋友是幾和幾?
幼兒可以交換數字卡片,反復玩幾次,進一步理解相鄰數之間的排列關系。
2、游戲二:摸彩票
幼兒在一個裝有1—9的數字卡片的箱子里摸,摸出一個數字,并說出它的相鄰數,正確的即可獲獎。(獎勵一個笑臉娃娃)大家一起玩。
3、游戲三:找朋友
發給每位幼兒1到10的數字卡片,擺在桌子上,老師拿出任意一個數字,請小朋友把它的相鄰數找出來,看一看哪個小朋友反應最快。
活動延伸
在科學區投放1到10的數字卡片及不同顏色的小球,讓幼兒進一步探索10以內各數的相鄰數。
幼兒園大班數學教案《數字捉迷藏》 7
教學目標:
1、對數字有興趣,能夠比較正確地表達數字的方位。
2、愿意主動地參與問題的討論,體驗成功的樂趣。
教學準備:
ppt課件、1-10數字卡片、數字圖畫
教學過程:
一、談話導入
1、說說生活中存在哪些數字。
2、小結:數字在生活中無處不在,而且起到了不同的作用。
二、尋找圖畫中的數字
1、那如果數字藏到了圖畫中,你們還能找到嗎?和你的朋友一起試試吧!
2、幼兒每人一張圖畫,和同伴一起交流、尋找。
3、出示幻燈片,共同尋找幻燈片中兔子身上存在的數字。
4、小結:在尋找的過程中通過對方位的描述確定數字的位置。
三、尋找表格里的數字
1、數字藏在圖畫里,你們也能找到,如果再藏到別的地方去,你們覺得能找出來嗎?那我們再來看看這些數字又跑到哪兒去了呢?(繼續出示PPt表格)
2、嘗試用準確的方位詞通過隱藏的半個數字找出表格中存在整個數字。
(第幾行第幾列)(從左往右數)(從上往下數)
小結:橫過來的'是行,豎過來的是列。
3、通過數字排列規律找出剩余的數字。
。ㄐ驍蹬帕幸幝桑ㄏ嗤伾砀竦臄底郑ㄆ鏀蹬帕幸幝桑
四、推理判斷
1、出示1-10數字卡片,隱藏任意一張數字,通過表格判斷隱藏的是哪個數字。
2、小結:告知方位,一行一行尋找,相互配合,就能猜到。
五、延伸
出示第二張,玩更復雜的猜數字游戲。
幼兒園大班數學教案《數字捉迷藏》 8
一、活動名稱:
捉迷藏活動目標:
1、會認讀數字1和2,能理解數字的實際意義。
2、初步學會數的形成,知道一個數添上"1"能形成另一個數3、培養幼兒的觀察力和概括能力。
二、活動準備:
1、點子卡片和數字卡片1和2各一張。
2《數學》上P.1。
三、活動過程:
。ㄒ唬┱J識數字1、2的實際意義教師根據畫面自編《捉迷藏》的故事,激發幼兒學習興趣。
說一說,大樹后面藏著幾頭獅子?可以用數字幾來表示?教師分別出示點子卡片和數字卡片1,使幼兒知道數字1可以表示一頭獅子。
想一想,樹上有1只松鼠,怎樣才能變成2只松鼠?引導幼兒說出1只松鼠再添上1只松鼠,合起來就是2只松鼠。教師出示數字卡片2,幫助幼兒理解數字2的'含義。
讓幼兒在圖中找出數量是1和2的其它動物(或其它物品),并用語言正確表述。
說一說,樹干上藏著的數字分別是什么?
。ǘ┮龑Оl現說出數字1和2分別象什么,教師引導幼兒由數字聯想到許多物體的形象及時肯定幼兒的每一個創意。
教師分別出示點子卡片和數字卡片1和2,引導幼兒從周圍環境中尋找數量1或2的物品。
(三)活動結束四、課后回顧
幼兒園大班數學教案《數字捉迷藏》 9
活動目標:
1、字認識理解數字0--9的基礎上,培養幼兒觀察能力。
2、通過觀察畫面,進一步發展想象。
活動準備:
0--9的數字卡片、教學掛圖、幼兒用書
活動過程:
1、讀兒歌《我的小手》,完成手指操。
教師創編動作,帶領幼兒一邊讀兒歌,一邊完成手指操,引入活動。
2、教師出示掛圖,引導幼兒找出畫面中藏著的數字寶寶。
1)教師:請小朋友仔細觀察畫面,把藏起來的.數字寶寶們都找出來吧!
小結:在應用中讓幼兒分辨并熟記數字0--9的字形,提高觀察力。
2)教師出示0---9的數字卡片,讓幼兒把畫面中的數字寶寶用數字卡片對應地表示出來。
教師:每個數字寶寶長得有什么特征?你能把找到的數字寶寶用卡片表示出來嗎?
小結:讓幼兒分辨并熟記數字0---9的字形。
3、玩游戲"數字火車"。
教師準備0--9的數字卡片,請10名尤為一起游戲,教師打亂數字卡片的順序,分發給幼兒,在請幼兒按數字0---9的順序排隊接火車,最厚一起進行開火車游戲。
活動延伸:
教師組織幼兒玩兒"變魔術"游戲,教師先在地面上畫一個大的圓圈,請全體幼兒手拉手站在圈上,指定3---5名幼兒拿小棒扮演魔術師,站在圈內。游戲開始,全體幼兒雙腳向圈內跳,再跳出圈外,不準轉身,在圈里的"魔術師"拿小棒走來走去,想辦法用小棒觸碰到往圈里跳的幼兒,被觸碰到的幼兒表演節目。
幼兒園大班數學教案《數字捉迷藏》 10
活動目標:
1、嘗試運用數序經驗,在游戲中探索推理、判斷的方法。
2、愿意遵守游戲規則,體驗活動的快樂。
活動準備:
1、經驗準備:有關數序的經驗。
2、物質準備:1-20數字卡片、頭飾。
活動過程:
一、找座位(用排除的方法)參加游戲的孩子戴上數字帽子,只能看別人帽子上的數字,不能看自己帽子上的數字。
看到數字不能說出來,觀眾不要提醒。
1、猜6個數字找到和自己帽子上的數字相同的椅子并坐下來。
提示:帽子上的數字是1-6。
請個別幼兒交流自己用到的方法。
幼兒小結:記住自己一共有幾個數字,排除看到的,剩下的就是自己頭上的數字了。
2、第二次猜6個數字提示:帽子上最小的數字是3,其余的一個比一個大一,請你們從這里開始從小到大坐下來。
請帽子是3的幼兒交流方法。
為什么3先坐下來?什么叫從小到大坐?
3、12人一起游戲提示:你們頭上的數字一個比一個大一,請你們從這開始從大到小坐下來。
你為什么坐在這里?你猜自己頭上的數字是幾?你怎么知道的呢?這和6個人游戲有什么不一樣?
二、猜數字接下來你們兩個兩個一組,一個人頭上戴著帽子,這個人可以問你的隊友頭上的數字,你的隊友只能回答大了或者小了?纯茨囊粚ο炔轮。
1、猜1-15請最快的.一組交流。
請最慢的一組示范,一起找找出現的問題。
什么叫大了小了?
幼兒尋找加快速度的方法,數字可以怎么問。
2、猜1-20有沒有用到剛剛的好方法?
請最快的一組交流。
三、猜老師心中的數字想在老師心里有一個數字是1-20中的,你們可以問我問題,但我只會點頭搖頭。
幼兒提問(是1嗎?是2嗎?)你們剛剛用了這么多問題才猜出我心中的數字,請你們討論一下,能不能問很少的問題,就知道我心里想的是幾?
幼兒再次提問。
教學反思:
大班數學活動《數字捉迷藏》是我第二次開展了,這一次活動,我汲取了第一次活動中的不足進行了改進。
我將整節活動更為細化了一些,讓活動更加的游戲化,將“捉迷藏”貫穿到底,數字不停的藏,孩子們不停的找,過程更完整。既然是捉迷藏,那一開始的就得要“藏起來”,這是我上次活動所欠缺的,這一次,我將數字放在氣球上,用白板的淡出及聲音音效技術,讓一個個的數字氣球爆炸,然后消失,以達到數字藏起來的效果,更加具有神秘感,孩子的參與性就更強了。數字們共計隱藏了三次~
第一次數字藏在了兔子的身上,由數字構成的兔子,孩子們在找的過程,讓孩子們在找的過程中學會講述以自我為中心的上下左右,抑或是兔子身體部分,了解簡單的方位。
第二次數字藏在了表格中,我用遮擋技術,我出示隱藏一半數字的數字格,讓幼兒從中找出數字,孩子們根據沒有隱藏的數字的一部分,分析猜測是哪個數字,活動氣氛一下子被提升起來,孩子們爭先舉手想要表達自己的想法,很快就將10個數字全部召找出,并且幼兒同時學會了方位詞“行”“列”,通過說“行”“列”就能馬上找到數字。
第三次我們利用孩子們猜出的數字表格,進行猜數字游戲,這個游戲充分調動了孩子的積極性,也鞏固了新的知識。
在最后的環節我給孩子們提出了更高的要求,激發幼兒探索欲望,孩子們也表示勇于接受挑戰,整節課幼兒都能積極的參與活動。
幼兒園大班數學教案《數字捉迷藏》 11
活動目標
1.初步感受數字在生活中的作用,體驗認讀數字的樂趣。
2.能認讀數字1-5。
活動準備
經驗準備:能夠唱數1-5。
課件準備:“捉迷藏”對話音頻及圖片;《寶寶學數字》歌曲視頻;“數字寶寶”組圖;“感謝”對話音頻及圖片;“捉迷藏”游戲背景音樂;“生活中的數字寶寶”組圖。
活動過程
一、播放音頻圖片激發幼兒活動興趣
——熊貓奇奇在和誰玩捉迷藏?
——他想請小朋友們幫什么忙呢?
二、播放視頻出示組圖引導幼兒認識數字1-5
1.播放歌曲視頻,引導幼兒初步感知數字1-5的造型。
2.出示組圖“數字寶寶”,引導幼兒匹配數字造型,認識數字1-5。
三、播放音頻組織幼兒尋找數字卡片認讀數字1-5
1.操作課件并播放對話音頻,鼓勵幼兒認讀數字1-5。
2.播放背景音樂,組織幼兒玩游戲“捉迷藏”,認讀數字1-5。
四、出示組圖引導幼兒感受數字在生活中的作用
1.出示組圖“生活中的'數字寶寶”,引導幼兒感受數字在生活中的作用。
2.鼓勵幼兒大膽討論。
幼兒園大班數學教案《數字捉迷藏》 12
活動目標
1、會認讀數字1和2,能理解數字的實際意義。
2、初步學會數的形成,知道一個數添上"1"能形成另一個數。
3、培養幼兒的觀察力和概括能力。
活動準備
1、點子卡片和數字卡片1和2各一張。
2、趣味練習-在圖畫里找數字
活動過程
一、認識數字1、2的.實際意義
1、教師根據畫面自編《捉迷藏》的故事,激發幼兒學習興趣。
2、說一說,大樹后面藏著幾頭獅子?可以用數字幾來表示?
教師分別出示點子卡片和數字卡片1,使幼兒知道數字1可以表示一頭獅子。
3、想一想,樹上有1只松鼠,怎樣才能變成2只松鼠?
引導幼兒說出1只松鼠再添上1只松鼠,合起來就是2只松鼠。
教師出示數字卡片2,幫助幼兒理解數字2的含義。
4、讓幼兒在圖中找出數量是1和2的其它動物(或其它物品),并用語言正確表述。
5、說一說,樹干上藏著的數字分別是什么?
二、引導發現
1、說出數字1和2分別象什么,教師引導幼兒由數字聯想到許多物體的形象及時肯定幼兒的每一個創意。
2、教師分別出示點子卡片和數字卡片1和2,引導幼兒從周圍環境中尋找數量1或2的物品。
三、活動結束
幼兒園大班數學教案《數字捉迷藏》 13
教材簡析:
運用快速記憶法、找數字、擺弄數字卡片等游戲讓幼兒饒有興趣地參與其中。游戲的難度也隨著幼兒的掌握情況逐漸遞進,讓他們在復習鞏固數字的同時輕輕松松掌握6以內數的等差關系。
設計理念:
《綱要》指出:“能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣!蓖ㄟ^感知6以內數字的等差關系,一方面促進了幼兒對有關數學概念的理解;另一方面它要求幼兒具備相應的思維水平,從而促進思維抽象能力和推理能力的發展。因此要求為幼兒創造出更多的觀察、探索、經歷、體驗的機會,積累和豐富感性體驗。讓幼兒初步理解數量關系,使其成為思維練習的工具。
目標預設:
1.鞏固認識6以內數字,探索從小到大排列相鄰數目之間的等差關系。
2.體驗在游戲中獲得數學知識的樂趣。
(目標1是技能目標,通過游戲,鞏固對6以內數的認識,發現數字之間存在等差關系。目標2是情感目標,在游戲中,讓幼兒體驗快樂,喜歡數學游戲。)
活動重難點:
鞏固認識6以內的數字,發現數目的等差關系。
活動準備:
1.白板課件。
2.數字卡片若干。
3.操作材料人手一份。
設計思路:
根據幼兒的年齡特點和真實的操作能力,我將整個活動的流程設計為:談話——游戲1——游戲2——游戲3——自主操作。逐層遞進,挖掘幼兒對數學學習的興趣。
教學過程:
一、談話導入活動。
師:你們玩過捉迷藏的游戲嗎?今天呀我們要跟數字一起玩這個游戲。
(通過捉迷藏的游戲,引起幼兒參與活動的興趣。在生活中,幼兒也會有捉迷藏的'經歷,可以鼓勵讓幼兒帶著濃厚的興趣,參與數字捉迷藏的游戲中去。)
二、游戲一:瞬間記憶數量
1.演示課件,引導幼兒說出看到的黑點數量,找出對應的數字。(變化記憶的時間,增加游戲難度)
師:在做游戲之前呀,我們先來練一練本領,在規定的時間內說出你看到的黑色的點。
2.增加難度,在4秒快速反應出看到的黑點數。
3.再次增加難度,在3秒瞬間反應看到的黑點數。
(這一環節的設計緣由來自于綜藝節目《夢立方》,人們瞬間記憶的能力是非常強的,能夠記住出現在眼前一秒鐘甚至更短時間的事物。組織幼兒玩這樣一個瞬間記憶的游戲,幫助他們逐漸進入尋找數字的狀態。鍛煉了他們眼力和記憶力,以數黑點來導入活動,幫助幼兒對數的概念進行鞏固。)
三、游戲二:尋找隱藏數字
1.演示白板,引導幼兒在顏色相近的圖片中,尋找隱藏的數字
師:數字們躲好了,我們一起來找一找。你是怎么找出來的?原來呀綠色的小圓點中有一些橘黃色的圓點,他們按照這樣的路線排列起來的。
(在色盲卡中有很識別數字的卡片,于是選取了6以內的幾個數字色盲卡讓幼兒來游戲。這一環節,比較簡單,數字在圖片中雖然顏色相近,但是只要仔細看,一眼就能夠看出。幫助幼兒加深鞏固對數字的掌握。)
四、游戲三:拔蘿卜,初步感知數目的等差關系
1.師:孩子們,你們都聽過拔蘿卜的故事,對吧,想不想也來玩這個游戲啊?
師:誰愿意來做那棵大蘿卜?
xx你來拔,拔呀拔,拔不動,誰愿意來幫助他?
剛剛有幾個人在拔蘿卜?又來了xx,現在有幾個人在拔蘿卜?拔呀拔,拔不 動,我們再請一個,又來了一個,現在有幾個?(讓孩子來擺數字)
為什么2后面來了一個,是3呢?原來2和3 是好朋友,靠在一起的。
4放在睡得后面呢?為什么?(以此類推)
小結:2和1是好朋友,2在后面比1多1個,3和2是好朋友,3在后面比2多1個。...,從小到大的排列的相鄰數字,后面的總是比前的多1.
2.演示白板:引導幼兒共同發現數目的等差關系。
師:這個1真淘氣,每次它都要來湊熱鬧。淘氣1 又要跟數字們玩游戲了,它和1在一起,就變成了2,和2在一起就變成了3,和4在一起就變成了5,和5在一起就變成了6.
(這一環節是本次活動的重難點,有了第一環節的鋪墊,幼兒對于6以內數字的認識有了進一步的鞏固。于是通過拔蘿卜的游戲讓幼兒平面直觀的初步感受多1的等差關系。通過排序、發現排好的數字之間都相差1,在教師引導下理解等差的概念。)
五、自主操作:共同驗證數目之間的等差關系。
師:孩子們,老師這里有一些數字卡片,你去幫它找到好朋友,做完一張請你把它夾到你的小夾子上,可以邀請客人老師幫你檢查,好嗎!
(這一環節回歸到孩子的生活,讓孩子在操作中進一步驗證數目的等差關系,一方面孩子要觀察空格中缺少的數字,同時還要找出相應的數字,對孩子的思維發展又是一個提升;另一方面也激發了幼兒參與有趣的數字活動的興趣以及肯定自己的態度。)
【幼兒園大班數學教案《數字捉迷藏》】相關文章:
幼兒園數學教案:數字捉迷藏01-23
幼兒園數學教案:數字捉迷藏5篇01-23
幼兒園數學教案:數字捉迷藏(5篇)01-23
數字捉迷藏中班數學教案08-23
大班數學《數字捉迷藏》教案04-02
大班數學數字捉迷藏教案03-20
幼兒園大班數學教案:數字鄰居01-21
幼兒園大班數學教案有趣的數字02-27