幼兒園數學教案(集合15篇)
在教學工作者開展教學活動前,時常需要編寫教案,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。那么寫教案需要注意哪些問題呢?下面是小編收集整理的幼兒園數學教案,希望能夠幫助到大家。
幼兒園數學教案1
活動目標:
1、使幼兒知道乘法的含義,認識到“求幾個相同加數的和”用乘法計算比較簡便.
2、認識乘號,會讀、寫乘法算式。
3、培養幼兒觀察比較的能力。
重點:
知道乘法的含義,了解到“求幾個相同加數的'和”,用乘法計算比較簡便.
難點:
乘法算式所表示的意思.
教具:
課件、字條、題卡、插板、電腦、鉛筆、紙張作業。
活動過程
一、開始部分
1、復習準備
口算兩組題(要求讀出算式,說出得數).
第一組第二組
7+83+3
6+4+35+5+5
7+2+6+14+4+4+4
1+3+4+5+22+2+2+2+2
幼兒按要求口答后,教師引導幼兒觀察:
2、提問:
1.這兩組題都是加法,但是它們有什么不同的地方?
(第一組每道題的加數不相同,第二組的每道題的加數都相同)
2.像第二組這樣,加數都相同的加法,我們叫它“求相同加數的和”,也叫做“同數組成”。(出示字條)
3、(出示題卡)第1題3+3,相同加數是幾,有幾個3相加,這就是2個3.2個3是6,6里面有2個3。
第2題5+5+5,相同加數是幾,有幾個5相加,這就是3個5.3個5是15,15里面有()個5
第3題4+4+4+4,相同加數是幾,有幾個4相加,由幼兒說出4個4.4個4是(),16里面有()個4。
第4題2+2+2+2+2,相同加數是幾,有幾個2相加,由幼兒說出5個2.5個2是(),10里面有()個2
二、基本部分:
1.啟發性談話
像上面這樣求幾個相同加數的和,除了用加法計算外,還可以用一種簡便方法,這種簡便方法是什么呢?(引出乘法)
2.展示課件《乘法運算》
教師邊展示邊講解邊提問:
乘法和我們以前學過的加法、減法一樣,也有一個運算符號叫乘號,乘號的寫法是左斜右斜“×”.想一想說一說,乘號像什么(像漢語拼音中的×).
(1)這個符號叫什么?
怎樣寫乘法算式呢?先看一看相同加數是幾,相同加數是2,就寫在乘號的前面,再數一數是幾個2連加,把相同加數的個數5寫在乘號的后面,2×5表示5個2連加,因此算式是2×5=10,讀作2乘以5等于10.乘法口訣念做:二五一十。
(2)圖片中先出現了幾只鞋子,又出現了幾只一共有多少只鞋子?盤子有幾個?里面分別有多少蘿卜?用加法算式怎么列?乘法怎么列算式?相同加數是幾?有幾個?這個乘法算式表示什么?幾個幾連加?用乘法口訣怎么念?
3、教師啟發提問,圖中共有幾行?每行是幾個?(引導幼兒觀察圖片的內容)根據課件圖片插棋子列算式
4、拍手游戲.老師每次拍4下,拍3次.(由幼兒說出加法算式和乘法算式)
5、教師出應用題幼兒插棋子列算式
教師提出要求:
(1)每行擺3個棋子,擺5行,這是幾個幾?(5個3)
(2)怎樣用加法算式表示,怎樣列乘法算式,這個乘法算式表示什么意思?
(33333=153×5=15表示5個3連加)
(3)大二班小朋友去栽樹,一行栽4棵樹,問5行一共栽幾棵樹?(4×5=20表示:5個4連加)
(4)圖書館書柜一層放6本書,問3層一共放多少本書?
(6×3=18表示:3個6連加)
(5)小朋友架椅子一組架4把,問4組一共架多少把椅子?
(4×4=16表示:4個4連加)
6、教師出示課件圖片:《快樂的游樂場》引導幼兒了解生活中到處都有數字,都可以進行計算。幼兒看圖在插板上列乘法算式。
活動結束:
幼兒人手一份紙張作業,進行鞏固練習。
幼兒園數學教案2
目標
復習100以內數的形成活動重難點 能進行20以內的加法。
活動準備
加法板、紅藍定規尺、題卡 。
前經驗能進行10以內的加法。
活動過程
一、走線活動:播放舒緩的走線音樂,幼兒自然進行走線活動。
二、在線上活動:問答游戲---10的合成
三、蒙氏數學工作內容—20以內的加法1、介紹活動名稱與使用教具,并將教具端放于桌上。
2、將紅藍定規尺依次取出,按9—1的順序依次排列在加法板的左側;以同樣方法將紅色定規尺排列在右側。
3、出示題卡:4+7=(背面寫有答案11),把題卡放在加法板上方。
4、將藍色定規尺4排在第一行,左側與方格對齊(占用1~4的方格);再取紅色定規尺7,排在藍色定規尺的后面(占用5~11的方格)。此時紅色定規尺的`右端對著數字11。
5、教師把著數字11說:“4加上7等于11。”并數一下加法板上的刻度,看是否正確,再將題目卡翻過來,確認自己的計算結果。
6、對照后,請幼兒將結果“11”寫在題卡上,再將定規尺放回原來的位置。
7、教師出示另一張題卡,請幼兒自己獨立計算。
8、幼兒自己繼續進行練習,直至不愿繼續為止,收好教具與工作毯。
四、幼兒自由工作、教師指導。
活動備注:
活動延伸請幼兒相互配合進行出題做題。
幼兒園數學教案3
活動目標:
1、引導幼兒學習將一個物體分成相等的兩份或四份。
2、探索物體等分的多種方法,激發幼兒對等分的興趣。
3、發展幼兒的觀察能力、比較能力。
4、讓幼兒懂得簡單的數學道理。
5、讓幼兒體驗數學活動的樂趣。
活動重點:
通過操作引導幼兒探索物體等分的多種方法。
活動準備:
繩子、剪刀、圓形、長方形、正方形若干。
活動過程:
1、分組活動
(1)、請每組幼兒將繩子分成同樣長的兩份。
(2)、每組幼兒說一說:自己是怎樣分的,用什么辦法知道兩根是一樣長的?
(3)、請每組幼兒將繩子分成同樣長的四份,說說自己是怎樣分的?
2、幼兒操作
(1)、教師出示圓形、正方形、長方形,教師示范做圓形的等分活動。
(2)、請幼兒做圓形二等分、四等分的折剪活動
(3)、請幼兒探索長方形二等分、四等分的多種不同方法。
(4)、比一比,等分后的`部分是否一樣大,以及原來的圖形和分后的每一部分哪個大?哪個小?
3、使用幼兒用書。
活動反思:
《新課程標準》強調:“動手實踐、自主探索與合作交流是學生學習數學的重要方式。”培養學生能力是新課程改革的核心和靈魂,探究性學習方式愈來愈被廣大教師所采用,越來越成為培養學生能力的有效途徑。在設計“分餅”這一教學時,我把本節課預設成探究課,讓學生小組合作,自主控究,在探究中學習新知識、發展能力。
本課時內容是北師大新教材第三單元第二課時,這節課首先以學生喜聞樂見的“西游記”(八戒分3張餅)故事引入,很快的吸引住學生的注意力,促使學生帶著問題樂意、自覺地以主人翁的態度參與到學習的全過程之中。
故事講完后教師提問:“三張餅平均分給四個人,怎么分?”教師的提問把專心聽故事的學生的注意力集中到這個問題上來,喚起學生探求新知的欲望。學生在充分討論的基礎上,教師引導學生用圓片代替餅,通過自己動手實踐、小組合作。從而找到解決問題的有效策略。策略(1)先一張一張地分,既把每張餅平均分成4份,每人分到1/4張,3個1/4張也就是3/4張。(2)把三張餅重疊地一起,看作一個整體,平均分成四份,每人分到3張餅的1/4。既3/4張餅。在第一問題的基礎上又去解決“九張餅,又該怎樣平均分給四個人?”這樣,學生在教師設置的一個個障礙中去探究真、假、帶分數的產生過程,從而獲得新知,發展了學生的數學思維。
在學生匯報展示中,讓學生用自己的語言描述發現的數學模型的同時,教師適時引導學生用描述性的語言來敘述真分數與假分數的意義、真分數與假分數以及帶分數的特點及相互之間的關系。最后學生自己舉例,加深對知識的理解和掌握。
反思本課教學,有三點啟示和兩點不足,啟示是:一,創設故事情境要很好的為本節課的教學內容服務。在每節課的教學中,教學任務和發展學生能力是本,是根。再好的故事,也只是為其服務的,別本末倒置。二,要有實踐空間。在引導學生小組合作自主探究中,一定要給學生留下充分的實踐空間。學生只有親歷動手、動口、動腦過程,才能提出屬于自己的發現、假設、問題,才能充分驗證、得出結論。三,從“獨白”走向“對話”。真正的教育不是“告訴”,有意義的知識是學生在具體情境中通過活動體驗而自主建構的。傳統的教學是“獨白”式教學,它忠誠于學科,卻忽視了學生;體現了權威,卻淡化了民主;追求著高效,卻忘記了意義。本堂課讓學生與學生之間的對話,學生與老師之間的對話,很好的解決了知識的傳授與能力的培養。課堂教學從“獨白”走向“對話”是時代發展的要求,是新課程改革的必然,是師生在新課程中的成長之路。只有“對話”,才能讓我們的課堂充滿生命的活力。
不足之處:盡可能地多給學生一些思考的時間,活動的空間,給他們自我表現的機會。但由于每節課的教學任務受時間的制約,往往學生的探究不深入;其次,在培養學生的口頭表達能力時,應注意培養學生語言描述的規范性、邏輯性和嚴密性。在數學課堂中應把學生的口頭表達作為一項基本的能力,良好的習慣來培養。
小百科:餅,漢字,拼音為bǐng,指扁圓形的面制食品。
幼兒園數學教案4
活動目標:
1、樂與參加數學活動
2、能發現物體的特征并進行分類
3、初步培養觀察、比較和反應能力。
4、培養幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
5、有興趣參加數學活動。
活動準備:
有顏色標記的魚缸3只 釣魚工具人手一套 每人一個小簍 3種顏色、大小不同彩色魚若干(紅黃綠 3種)釣魚池的場景布置
貓媽媽的頭飾 小貓胸飾人手一份
活動過程:
老師戴上貓媽媽頭飾當貓媽媽 幼兒戴上胸飾當貓寶寶
一、幼兒閉上眼睛做睡覺狀
老師:寶寶們 起床了(聽音樂做日常生活模仿動作)
寶寶們 你們餓了嗎 ?(餓了) 今天的天氣真好啊,寶寶和媽媽一起到外面去釣魚好不好?
幼兒邊聽音樂邊釣魚
(領幼兒到魚池的'場景布置,讓幼兒自由釣魚。釣到的魚放在小簍里,等魚池里沒有魚了讓幼兒回到座位上坐好。)
老師: 魚池里的魚都釣完了,我們回家吧。帶領幼兒回到座位做好。(把魚竿收起來放在小椅子下面)
老師:寶寶們真厲害,釣了怎么多的魚,我們來看看這些小魚好嗎?
請個別幼兒拿著自己的小簍上前說說你釣了些什么樣子的魚,它們是不是一樣的?(不一樣)有什么不一樣?(顏色不一樣)它們都有些什么顏色?( 紅、黃、綠、)(還有什么地方也是不一樣的?(有的大有的小)
請幼兒把大的魚給媽媽吃。
老師:小魚太多了,我們先把它們養在魚缸里好嗎?
(出示有顏色標記的魚缸3只)(紅、黃、綠、)提問:這個是什么?它們有什么不一樣?(顏色不一樣)這個是什么顏色啊?
今天媽媽要來考考寶寶。媽媽要請寶寶把小魚按照它們身上的顏色,把它們送到一樣顏色的魚缸里。
幼兒操作活動
那就請寶寶輕輕地把小魚送到魚缸里,要有秩序,一個一個放,千萬不要把他們送錯了。
請你們看看找對了嗎?(如找錯了,請一名幼兒再找,并說說為什么?)
哇,寶寶可真棒啊!把紅的魚送到了紅色的魚缸里,把黃的魚送到了黃色的魚缸里,把綠的魚送到了綠色的魚池里,真厲害!
媽媽現在給你們每個寶寶一條魚 你們自己出去玩,可以和別的寶寶互相說說你的小魚是什么顏色的。
幼兒園數學教案5
活動目標:
1、使幼兒認識10以內的序數,并會從不同的方向辨別數序,發展幼兒的邏輯思維能力。
2、鼓勵幼兒大膽的講述自己的發現,要求聲音響亮,口齒清楚。
3、讓幼兒體驗數學游戲的快樂。
活動準備:
1、圖片:動物之家(設計為6層,每層為10間房,住著各種小動物)
貓捉老鼠(設計一幢樓,貓、老鼠分別活動的圖片)
2、幼兒操作材料:對對卡(畫著各種動物的圖片)
找房子(畫有不同形狀,不同顏色的房子10間,并排列整齊)
3、背景音樂《動物之歌》
活動過程:
一:開始部分
出示小動物,,引起幼兒活動的興趣。
二:基本部分
1、出示“動物之家“,引導幼兒看一看,數一數、說一說動物的家在哪里?
師:你能很快的找出小雞、小鴨他們的家在第幾層樓,第幾間房間嗎?你用的是什么好辦法?能向大家介紹一下嗎?
請幼兒說出:XX 動物的家在第幾層、第幾間。
2、出示“貓捉老鼠”,組織幼兒玩貓捉老鼠的.游戲。
師:小動物的房間里住著老鼠呢?我們請小貓來幫忙,抓住它,好不好?不過,我們要告訴小貓,老鼠住在哪里,這樣小貓才能很快的捉住老鼠。
引導幼兒找一找老鼠在哪里,貓到哪里捉老鼠,要求幼兒說出第幾層,第幾間。游戲可反復進行幾次。
3、幼兒操作活動
1) 玩對對卡游戲,兩人結對玩,把若干畫有相同物體的卡片打亂,再整齊排成行,上下對齊,每人每次翻兩張卡片,如兩張卡片相同,可取走;不同,則放回原處(學著記憶第幾排、第幾張),兩人輪流,看誰拿的卡片多。
2) 找房子,讓幼兒找找XX顏色的房子或XX的房子在第幾間,并用印數字的方式表示出來。
幼兒可自選活動,并交換玩。
三:結束部分
請幼兒講講,你是怎么玩的?
活動延伸:
1、幼兒操作材料繼續放置于數字角內,并不斷增加難度,提高要求。如:對對卡的數量增多,提高游戲難度。
2、在日常生活中貫穿10以內序數的學習。如XXX你排在第幾排、第幾個?等等。
幼兒園數學教案6
活動目標:
幼兒學會比較物體的大小,能用“大”或“小”來表述物體,體驗物體的相對性。
培養幼兒比較和判斷的能力。
發展幼兒邏輯思維能力。
活動準備:
1、各種實物(如碗,皮球等)
2、雪花片大的,小的和幼兒人數相等。
3、大小皮球各半,大小筐各一只。
活動過程:
1、比比哪個大,哪個小
逐一出示各種實物(如碗,皮球等)每種大小各一個,教師問:“這是什么?哪個大?哪個小?”再出示大小籃子各一只,請幼兒按大小給實物分類,大的放在大的.籃子里,小的放在小籃子里。
2、玩“聽口令舉雪花片”的游戲
請幼兒每人拿一種圖形雪花片,大小各一片,聽教師的口令舉雪花片,如舉大的圓形雪花片,舉小的正方形雪花片等等。
3、玩“揀皮球”游戲
①幼兒圍在皮球周圍念兒歌。“小小皮球真調皮,一眨眼兒跑掉了。”念完兒歌后,教師把大小皮球向四周滾出去,幼兒分散撿皮球,撿到皮球后說,“我撿到一個大(或小)皮球。”
②出示大小筐各一只,請幼兒先想一想自己的皮球應放在哪個筐里,然后把自己的皮球放到筐里。
幼兒園數學教案7
活動目標:
1、引導感知6以內的序數,并會從不同的方向辨別數序,發展幼兒的邏輯思維能力。
2、鼓勵幼兒大膽地思考,敢于表達自己的發現。
3、讓幼兒體驗數學游戲的快樂。
活動準備:
圖片:動物之家(設計為6層,每層為6間房,住著各種小動物)
各種標有樓層和房間號的小動物卡片(人手一張)
小貓手偶一只。2只老鼠動動偶
活動過程:
一:導入
師:美麗的大森林里,小動物們一起建了一座新房子。我們一起來看看!
二、引導幼兒看一看,數一數初步感知6以內數的序列。
1、認識樓房的層數。
師:a這座樓房一共有幾層?
b第1層在哪里?
師:a那么第2層在哪里?
b最高的那一層是第幾層?
c師幼共同小結:這座樓房一共有6層,第一層在最下面?第一層、第二層、第三層……,
2、認識每層樓的房間數。
師:a第一層樓上有幾間房?
b第1層的第1間在哪里?(依次認數第2—6間)
c第2層有幾間房?
d第3層有幾間房?
e 那么第4層有幾間房呢?第5層、第6層呢?
f師幼共同小結:這座樓房的每一層都有6間房。
三、引導幼兒從不同的.方向辨別數序
1、師:這座樓房可真大啊,看,已經有小動物搬進來啦。
a小狗住在第幾層,第幾間呀?
b你是怎么知道的?
c小豬(小羊、小牛)住在第幾層,第幾間房?
2、幫助小動物找到朋友的家
師:小動物來看望搬新家的動物朋友,**動物來看**動物,它住在第*層第*間,請小朋友說說,它在哪里。
3、師幼共同小結。小朋友們真能干,幫助了那么多的小動物。而且,我們也都學會了:數樓層都要從下往上數,數房間號,要從左往右數。
四、 游戲“貓捉老鼠”
1、老鼠在房子里竄來竄去。
2、師:不好,房子里有老鼠了,我們請貓先生來幫忙捉老鼠,你們一起說出老鼠在第幾層第幾間,告訴貓先生,讓他以最快的速度抓到老鼠。
3、貓捉老鼠(一)
引導幼兒準確快速的找出老鼠在第幾層,第幾間。促進思維性的發展。
(最終老鼠被捉住,感謝幼兒,使其獲得成功感。)
4、貓捉老鼠(二)。
引導幼兒回憶,老鼠剛剛出現在第幾層第幾間,促進幼兒記憶力的發展。
最終捉住老鼠,提問老鼠是在第幾層第幾間捉到的?
五、小動物搬家
引導幼兒學會看地址,每人幫助一個小動物搬家,并做到互相謙讓,文明搬家。
幼兒操作時,教師進行個別指導。
六、結束活動。
活動評析:
本次活動通過數樓層、認識房間,找朋友、貓捉老鼠等游戲學習6以內的序數,整個活動游戲性、趣味性強,活動設計中最凸現的是“貓捉老鼠”這一環節,動物樓插片和鏤空設計,別出心裁,很好地起到了輔助教學的作用,也點燃了每個孩子的思維,體現了很強的互動性和參與性,孩子在快樂中完成了教學目標。整篇教學設計可謂獨具匠心。
幼兒園數學教案8
【教材分析】
生活中的許多物品存在有規律排序的現象,如在衣服、窗簾、壁紙的圖案。有序排列的圖案美化物品的同時,也激發了幼兒對排序規律的好奇心。
【活動目標】
1.學習按物體重復交替、數量的遞增或遞減等規律進行排序。
2.大膽創新,探索按多種規律排序。
3.體驗事物重復變化的樂趣。
【活動準備】
1.雪花片幼兒每人1份,紅、藍彩珠,繩子,彩色紙條,膠水若干,“幼兒學習材料”——《秋天多美好》。
2.教室中懸掛紅、綠兩色按遞增和遞減規律交替、重復做成的兩條彩旗掛飾。
【活動建議】
1、結合《秋天多美好》第30-31頁創設情境,激發幼兒學習排序的興趣。
(1)出示“小熊的新房”圖片,請幼兒觀察有規律的地方。
提問:小熊的住處有哪些有規律的'地方?例如:屋頂色塊是按紅、紅、黃的順序,小路鵝卵石按照2大3小的順序,小動物排隊是按小猴、小兔、小兔、小狗的順序,大山
是按照2小1大、3小1大、4小1大的順序,蝴蝶是按兩只向上飛、兩只向下飛的順序等。
(2)引導幼兒梳理、記錄排序的多種方法。
小結:小熊的新住處布置得很有規律,有的是按ABBBABBB式交替排列的,有的是按
ABABBABBBABBBB式遞增排列的。
2、引導幼兒分組設計排列順序。
(1)為小熊家門前的小路鋪設有規律的路面。
提問:怎樣用雪花片幫助小熊鋪設一條漂亮的小路?鼓勵幼兒按雪花片的數量或顏色交替變化的規律鋪設。
(2)請幼兒幫助動物們做項鏈送給小熊。
請幼兒用長繩穿彩珠做成項鏈,比一比誰穿得漂亮。引導幼兒按交替、重復的規律穿珠。
例如:按紅珠子的數量不變、藍珠子逐一增加的規律穿珠子。
3、鼓勵幼兒交流作品,發現不同的排列規律。
(1)請個別幼兒完整介紹自己鋪設的小路或設計的項鏈的創作規律。
(2)引導幼兒發現并說出同伴設計的規律。4、組織幼兒討論生活中事物重復變化的樂趣。
提問:生活中,你還發現什么地方有交替、重復排列的現象?這些地方為什么要用有規律的排序?
小結:生活中的很多地方用到了有規律的排序。例如:家里的窗簾、被單的圖案,公園里擺放的花盆,婚禮上的氣球拱門等。事物的重復、交替變化裝扮美化了我們的生活。
幼兒園數學教案9
活動目標:
1、嘗試用觀察、推理、分割等方式,發現物體重復、遞增、兩邊往中間等排列的規律。
2、能在操作活動中能細致觀察圖片不同的排列規律,找到相應的圖片進行填補并設計有規律的圖案排列。
3、體驗前往寶石森林闖關的樂趣。
活動準備:
教具:教學課件PPT。
學具:圣誕樹操作單;找松樹操作單;掛彩燈操作單;紀念幣。
活動過程:
一、激發興趣,發現規律。
在很久很久以前,有一座美麗的寶石森林,那里有很多的寶石。寶石森林的主人青蛙王子想邀請我們小朋友去寶石森林里做客,但是我們必須要闖過三道關,才能到達寶石城堡。你們愿意接受挑戰嗎?
二、初步探索,尋找寶石的排列規律。
(一)第一關:青蛙王子為了迎接我們小朋友的到來,他用寶石穿了兩條漂亮的項鏈,請你們從左往右仔細觀察。出示第一條項鏈。
教師:第一條項鏈有紅的'黃的綠的。真好看。可是青蛙先生更喜歡第二條項鏈,仔細觀察你能說出他為什么喜歡第二條項鏈嗎?
1、第一串寶石沒有按規律排列。
2、第二串寶石是按AABBCC的規律來排列的。
(二)第二關:繼續探索寶石小路,尋找排列規律
教師:其實寶石森林的一切都是有規律的,我們去寶石森林做客的途中必須要經過幾條寶石小路,可是寶石小路上有的寶石掉了,你能幫青蛙王子正確的放回去嗎?
1、出示寶石小路1。
我們來到第一條寶石小路,請你們仔細的看一看,這條小路上丟失的是什么顏色的寶石?說說你的理由。(從左到右重復出現的規律)
2、出示寶石小路2。
第一條寶石小路順利通過,我們來到了第二條寶石小路,請你們再仔細的看一看,這次丟失的又是什么顏色的寶石呢?(從左到右遞增的規律出現)
3、出示寶石小路3。
寶石小路1和2我們順利通過,我們來到了第三條寶石小路,這條小路上丟失的又是什么顏色的寶石呢?(一種遞增,另一種遞減)
1、掛彩燈。
教師:請你們從左往右仔細的看一看,這兩條寶石燈還沒有掛好,請你將丟失的彩燈找出來,將它掛掛好。
2、找松樹。
教師:松樹林里的松樹丟失了,請你將它找回來。
3、這兩棵圣誕樹上的寶石燈還有沒掛起來,請你們用寶石燈將圣誕樹將裝飾好,但是你掛上去的彩燈一定要有規律,而且兩棵上燈的規律要不一樣哦。
五、講評幼兒作業。
1、幼兒參與評價,重點講解用寶石彩燈在圣誕樹上掛彩燈的操作單。
2、發紀念幣結束活動。
幼兒園數學教案10
課題生成: 幼兒數學活動要求教師們在活動中,首先做到的就是要使幼兒真正理解一個數學概念,并掌握這一概念的的屬性。“星期”這一時間概念的屬性之一是其順序性(星期一、星期二……星期日),之二是其周期性(七天一循環,周而復始)。因此,此數學活動宗旨就是讓幼兒理解星期的順序性、周期性,初步形成“星期”即“周”這一概念。其次、還要注意到緊密聯系幼兒已有的序數、鄰數的知識,聯系幼兒生活中天天伴隨“星期×”的經驗,根據幼兒的年齡特點設計了本次活動。
課題名稱:認識時間“星期”(大班數學活動)
活動目標: 1、復習鞏固1~7的序數,2~6的鄰數。
2、認識時間“星期”,了解其順序性、周期性,初步形成“星期”概念。
3、激發幼兒對時間的興趣,積極、主動、快樂地參與學習活動。
活動準備: 教具學具方面:錄音機、多媒體計算機各一臺,錄有童話電《星期媽媽和孩子們》的磁帶一盒。星期轉盤游戲的課件,星其盤操作材料若干套(與幼兒小組數相同)。
幼兒知識經驗準備:學習了7以內的序數和鄰數,通過掛臺歷對“星期”時間概念有初步了解。
活動過程:
1、復習鞏固:1~7序數,2~6鄰數(3分鐘左右)。 (1)復習序數:出示1~7數字娃娃(排列無序),請幼兒幫助數字娃娃從小到大的順序排隊,并講出第一、第二……第七各是誰呀;數字娃娃,老師出示大寫數字表示。
(2)鞏固鄰數:以“數字娃娃找鄰居”的游戲形式進行。 例如:老師以數字娃娃的口氣問,我是2,我的鄰居是幾和請小朋友幫助我,幫我找出好鄰居。幼兒可回答二、二、二、你自居是一和三,一和三是你的好鄰居。
2、新授:認識時間“星期”,了解其順序性、周期性(18,20分鐘) (1)聽文學作品《星期媽媽和孩子們》的童話故事,第一遍口頭講述故事后提問,童話的名稱及故事里講到誰?(老師出面期媽媽圖片)她想干什么?幼兒回答后,老師交代本節課新授
是認識“星期”,并提出以下問題,星期媽媽一連生了幾個孩子?給孩子取了什么名字?穿什么顏色的衣服?請幼兒邊聽錄音,邊思考。
(2)聽錄音故事《星期媽媽和孩子們》。
放錄音同時隨故事情節出示星期娃娃圖片(打亂星期一期日的順序),然后請幼兒回答以上問題。
需要強調的是:星期媽媽的第一個孩子是誰?第二個孩虧誰……最后一個孩子是誰?讓幼兒幫星期妹妹排隊,明確星其順序性。
(3)轉盤游戲:找鄰居(老師示范轉動轉盤,然后町請個別幼兒操作)。
規則:轉動轉盤后,指針指到星期×,就請小朋友講出星期×的兩個鄰居。(如,星期二,星期二的兩個鄰居是星期一和星期三)游戲反復進行4、5次。
突出強調:星期日的鄰居是誰呢(意在突破星期的周期性這一難點,讓幼兒具有明確的周期意識,即一個星期有七天,一個星期結束,下一個星期開始)。
3、幼兒操作活動:轉盤游戲“找鄰居”(8~10分鐘)。 幼兒分成若干組,每組一個星期轉盤,一組幼兒輪流轉動轉盤,同組全體幼兒共同講述指針所指星期×的兩個鄰居是星期×和星期×。(意在讓幼兒通過實際操作,進一步感覺星期的順序性、周期性,形成星期這一時間概念。)
4、活動評價(2分鐘)。 引導幼兒與老師一起淡談這節課認識了什么?明白了什么道理?玩星期轉盤游戲的感受。
5、分組進往角色游戲:“找鄰居”。 七名幼兒一組,分別戴上星期娃娃頭飾,扮演星期一至星期日七個角色形象,手拉手圍成圈,順時針轉動,邊轉邊說:星期一、星期二……星期日,七個娃娃在一起,快快樂樂做游戲,游戲的名字叫“找鄰居”。
接著星期一先發問,我是星期一,我有兩個好鄰居,我的鄰居是幾和幾?其余六個星期娃娃可回答,星期一,星期一,你有兩個子鄰居,你的鄰居是星期日和星期二。
接下去由星期二、星期三……星期日順次提問,方法同上,游戈延續進行。
星期媽媽看著孩子們,想呀想呀,覺得它們都非常可愛,漂亮,于是她高興地說:“有了,好聽的名字有了。”她邊說邊伸個食指,輕輕地點著那排圓溜溜的腦袋:“梅花、桃花、蘭花…~是她只報了三個名字就停止了,“唉!不行,不行,這不是同花的名字一樣嗎?”
星期媽媽又看著孩子們,想呀想,覺得它們都非常聰明,伶俐,于是她叉快樂地喊了起來:“有了,有了,好聽的名字有她邊說邊伸出一個食指,輕輕地點著那圓溜溜的.腦袋:“聰聰、明明、伶伶、俐俐......”可是念到這兒;她叉停住了,“哎呀,不行,這不是跟小腮友們的名字一樣了嗎?”星期媽媽又想,突然,她拍著自己的大腦袋自言自語地說:“啊哈!我真糊涂,七個孩子不正好是一天接一天生的嗎?就按他們出生的次序排名吧!”“星期一、星期二、星期三、星期四、星期五、星期六、七。”星期媽媽說到最后一個孩子的名“星期七”時,感到這個太別扭了,她想了一下說一天生一個孩子,一天就是一日,星期七就叫星期日吧。星期媽媽取好七個名字,噓了一口氣,高興;“好啦好啦,七個好聽的名字、算取好啦!”
過了一會,星期媽媽拿來兩件紅色的衣服說:“星期六、星期日是我七個孩子中最小的兩個孩子,就讓他們穿上最漂亮的紅吧!”星期一、星期二、星期三、星期四、星期五這五個孩子長得大。星期媽媽說:“給他們穿上黑衣服最漂亮”,于是她又拿來黑衣服,一邊給他們穿一邊笑嘻嘻地說:“黑衣服,黑衣服,黑出白皮膚,衣服黑,皮膚白,人人見了都喜愛。”
星期媽媽的孩子們漸漸地長大了,他們不但學會了走路,而且,還經常手拉手圍在媽媽身邊,跳起快樂的“圓圈舞”呢!
效果評析: 此教學活動以游戲貫串始終。開始部分以“數字娃娃排隊”“數字娃娃找鄰居”游戲形式復習鞏固7以內的序數和鄰數,激勵了幼兒學習熱情,為新授作了知識鋪墊。新授部分以幼兒喜愛童話故事《星期媽媽和孩子們》向幼兒介紹“星期”知識,幼兒在全神貫注地欣賞中,了解了星期的有關知識,并對星期的順序性、周期性有了粗淺的理解。緊接著通過星期轉盤游戲,幼兒在實際活動中,真正體驗到了星期概念的內涵,透徹地理解了星期的順序性,突破了星期周期性這一難點。然后通過活動評價,使幼兒主動活動中獲得的知識在老師的幫助下得到了整理、概括,在理解的前提下學習運用數學語言。最后幼兒在有趣的角色游戲中,形象地展示了自己的學習情況,輕松愉快地結束教學活動。整個活動寓知識性、科學性、趣味性于一體,幼兒在動靜交替的活動中積極主動地學習,并獲得成功的喜悅,課堂氣氛活躍,效果好。
專家點評: 看到本課題的生成,教師對活動重點和難點的把握以及教學方法和步驟的思考,可以看出教師已能對所組織的數學活動進行理性的思考了,幼兒園數學活動是一種充滿理性的活動,而我們白教師常常還只是停留在追求教學形式和方法的變化上,能從理解的高度去思考教什么、為什么教、怎樣教的人還較少。希望幼兒教師學會從經驗到理論的提升。
反思與討論: 淡談你對有關幼兒數學教學方面理論的了解和認識。
幼兒園數學教案11
活動設計意圖:
《幼兒園教育指導綱要》中提出"數學教育必須要讓幼兒能從生活和游戲中感受事物的數量關系;教師要引導幼兒對周圍環境中的數、量、形、時間和空間等現象感興趣,建構初步的數概念,并學習用簡單的數學方法解決生活和游戲中的某些問題。"由此可見,生活化、游戲化已經成為構建幼兒數學課程的最基本原則。認識人民幣并學習使用人民幣進行購買的活動,是非常貼近幼兒生活的活動,本活動為了提高孩子們的學習興趣,本著直觀性、參與性的原則,從動手操作、情感需要和快樂學習三個方面進行了設計。以"智力闖關"引入,以"買玩具"為活動情境主線,讓幼兒從一開始就進入活動情境,在緊張、有趣的游戲情境中感知10元以內貨幣的換算,進一步加深幼兒對數概念的認識,體驗數學和生活的密切聯系。在游戲中,也培養了幼兒的責任心,能夠認真負責的完成自己所接受的任務。
活動目標:
1.認識人民幣,在游戲中進一步感知10元以內的貨幣換算。2.能夠在游戲中學會遵守規則。
3.體驗數學和生活的密切聯系。
活動準備:
人民幣樣板每人一套、錢包每人一個、點鈔劵若干,貼有價簽的玩具若干。
幼兒原有水平:幼兒認識人民幣,了解人民幣的面值大小及種類,有過與父母共同購物或獨自購物的'經驗。
活動重點:在游戲中感知10元以內貨幣的換算。
活動難點:能夠將換算關系運用到游戲當中。
活動過程:
一、智力闖關師:今天我們要玩開"玩具商店"的游戲,首先我要招聘收銀員,收銀員要認識人民幣、會使用人民幣,并能正確點數人民幣。孩子們,你們敢挑戰嗎?
第一關:給人民幣排序(引導幼兒把仿真人民幣按面值大小排序。)第二關:"點鈔大賽"。
收銀員還要學會清點人民幣,數一數一共有多少張紙幣。
(引導幼兒用自己的方法數一數點鈔劵,最快最準確完成的點鈔的兩位幼兒可以贏得收銀員的角色。)第三關:我是計算小能手(引導幼兒根據教師提出問題,進行10以內人民幣的換算。如:5元里面有幾張1元?10元里面有幾個1元?10元錢可以用哪兩張人們幣來表示? 6元可以用幾張人民幣表示?……)分析:興趣是幼兒主動參與的關鍵,招聘收銀員進行闖關活動,極大調動了他們的積極性,使他們樂于、敢于嘗試參與闖關活動,從而認識人民幣,并在游戲中進一步感知10元以內的貨幣換算。
二、角色游戲"買玩具"師:我們買玩具怎樣能知道各種玩具的價格?怎樣知道自己的錢夠不夠買這種玩具?
(引導幼兒說出出"看價格標簽,可以問服務員等。)師:我們先來認識一下價格標簽。
(引導幼兒認識各個玩具的價格標簽。)師:請小朋友拿上你的人民幣去買你喜歡的玩具吧。
請2名幼兒做收銀員,其他幼兒當顧客。"顧客"挑選自己喜歡的玩具,然后到收銀臺繳費,收銀員詢問價格,顧客報價格付錢,收銀員找零錢,進行買賣活動,可以調換角色,游戲反復進行。
分析:鼓勵幼兒嘗試自己解決游戲中的數學問題,購少量物品時,有意識地鼓勵幼兒參與計算和付款的過程。
三、延伸活動
在區角設計小商店,滿足孩子購物活動的需求。
幼兒園數學教案12
活動目標:
1、在游戲活動中歸納、總結、學習6的組成。
2、在操作活動中不斷探索數的多種分法,并學會記錄。
3、發展動手能力及思維能力。
活動準備:
教具:田野背景圖一張,蟲子一條,刀筆一把,記錄紙一張,音樂磁帶學具:蟲子若干,刀筆人手一份,記錄紙、記號筆若干,害蟲卡片若干活動過程:
一、創設情境,引起幼兒興趣。
1、師:"小蜻蜓,今天老師要帶你們出去玩,好嗎?那我們出發吧!"(音樂起,教師帶領幼兒做小蜻蜓飛的動作。)
2、出示背景
圖背景圖(一)師:"小蜻蜓,你們看到了什么呀?"(引導幼兒說出稻田)"對了,這塊稻田真漂亮,金燦燦的'稻子長得多好呀!"
背景圖(二)師:"咦?這邊的稻子怎么這么亂呀?""小蜻蜓的眼睛真亮,一下子就發現了原來是害蟲在搗亂。"師:"看!金老師把稻田里的一條害蟲抓起來了。呀!這條蟲子長得怎么樣啊?"(引導幼兒說出一節一節的)3、認識蟲子師:"這條蟲子是一節一節的,那我們一起來數一數,一共有幾節呢?可以用數字"幾"來表示?(出示數字"6")老師幫它取了個名字叫:"六節蟲"。
師:"六節蟲很厲害,它們會把農民伯伯辛辛苦苦種的糧食都吃掉。那你們想一想,又什么好辦法來對付它們呢?"幼兒討論回答
教師小結:小蜻蜓們真聰明,想出了這么多好辦法。
二、操作、探索捕蟲方法
1、師:"看!這就是消滅""六節蟲"的武器。現在就請小蜻蜓們拿起你們的武器去消滅"六節蟲"吧。但是,老師有一個要求,一定要把"六節蟲"分成兩段,看看會怎么樣呢?請你們把發現記錄下來。"
2、幼兒自由探索。
3、交流經驗;
請個別幼兒示范,呈現所有分法。
教師小結:原來消滅六節蟲有5種分法,6可以分成1和5,……
4、再次探索師:剛才,小蜻蜓想出了這么多好辦法,現在請你們把所有的方法都去試一試,這一次老師還有一個要求,請小蜻蜓用最簡單、最不容易漏掉的方法來記錄。
5、再次交流經驗,讓幼兒自己說說哪種方法最簡便,并說明原因。
三、游戲"捉害蟲",鞏固學習6的組成。
師:農田里除了有六節蟲,還有很多害蟲呢!老師想和小朋友一起來玩個"捉害蟲"的游戲,你們愿意嗎?老師這里阿有許多害蟲的卡片,我們一起來數一數,一共有幾個阿?現在我想請一個小朋友和我來玩這個游戲,當老師把卡片灑下去的時候,你猜猜看,老師抓到了幾只瓢蟲,幾只蜘蛛阿?交換幼兒游戲。
提要求:老師也為你們準備了卡片,請你們兩個小朋友一組來玩這個游戲。
四、結束師:"小蜻蜓們真能干,消滅了這么多害蟲。金老師還收到了農民伯伯的一封信呢!信上說外面的稻田里還有許多七節蟲,想請我們小蜻蜓幫忙,你們愿意嗎?那現在我們就一起出發吧!"(隨音樂飛出教室)
幼兒園數學教案13
活動目標
1、學習5的加法,并復習鞏固5以內各數的加法運算。
2、能根據指定的算式,畫出三幅圖表示算式的意義。
3、知道要愛護自己的.操作用書,保護畫面的整潔。
活動準備
1、趣味練習
2、幼兒用書,幼兒人手一支筆。
3、操作材料(看算式畫圖)
活動過程
一、輪船開來了。
1、出示輪船開來了的三幅圖,請幼兒先說出圖意,然后再用一道算式2+3=5表示這件事。
2、啟發幼兒思考:2+3=5這道算式,除了表示輪船開來了這件事,還能表示什么事?
鼓勵幼兒遷移生活經驗,講述多種能用這道算式表示的事件。
3、鼓勵個別幼兒將自己想出的內容畫下來。
師幼共同講述、檢查幼兒繪畫內容是否能用2+3=5表示。
二、操作活動。
1、看圖列加法算式。
引導幼兒打開觀察幼兒用書,觀察圖片的變化,并列出相應的加法算式。
2、看算式寫答案。
(1)看數序排列填空,并寫出標記圖。
(2)看算是畫圖。引導幼兒讀一讀算式,然后在下面三個方框中畫出三幅圖,表示算式的意思。
三、評價活動
1、教師請幼兒介紹操作活動中,看某道算式所畫的圖片內容,師生共同檢查。
引導幼兒了解:有許多不同的事情,只要它們的數量變化是一樣的,都可以用同樣的一道題表示。
2、表揚操作活動專心、書面整潔的幼兒,鼓勵幼兒按戶自己的幼兒用書。
幼兒園數學教案14
活動目標:
1、讓幼兒通過實踐學習自然測量,初步掌握正確的測量方法。
2、使幼兒知道量具的長短與測量的結果有關,量具越長,測的次數越少,量具越短,測的次數越多。
3、初步培養幼兒互相合作的能力。
活動準備:
1、各種自然測量的工具(筆、積木、筷子、布條、紙條等)2、記錄測量次數的紙、筆。
活動過程:
1、談話導入活動。
師:小朋友你們知道我們教室里的每一樣物品有多長嗎?
2、學習自然測量。
(1)幼兒嘗試自由測量,記錄結果。
(2)交流,教師請個別幼兒測量從黑板的一端到另一端,并引導幼兒討論出正確的測量方法:測量時,測量工具要和起點對齊,在測量工具的另一頭用筆做個記號,第二次測量時,要從記號開始接下去量。
(3)教師與一位幼兒合作,再次進行測量,并做好測量次數的記錄,最后說出測量結果。
(3)幼兒自由結伴,選擇測量工具和測量線路進行測量,教師進行觀察,適時進行輔導。
(4)請部分幼兒說一說測量的結果。
3、體驗測量工具的長短與測量結果的關系。
(1)師:“我用兩種不同的測量工具測同一條線路,測出的結果是一樣的嗎?”
(2)請兩位幼兒進行實踐操作,引導幼兒比較測量結果的數目為什么不同,說出用長的工具量出來的次數少,用短的工具量出來的次數多。
4、活動延伸:鼓勵幼兒在區角活動中使用各種不同的測量工具進行測量,比較各種不同的結果。
幼兒園大班數學教案:認識尺子
活動目標
1、認識各種各樣的尺,了解其用途,發展幼兒的觀察、思維能力。
2、初步學習直尺的使用方法,培養幼兒對測量活動的興趣。
活動準備
1、ppt課件:各種各樣的尺
2、幼兒每人一把尺子。
過程過程
一、認識各種各樣的尺。
1、課件:各種各樣的尺
(1)請幼兒將自己認識的尺子給小朋友介紹。
要求說出叫什么尺,有什么特點和用途。
(2)教師講解各種尺的'特征。
2、討論交流
請幼兒說一說比較有趣、特殊的尺。
3、引導幼兒歸納有些什么樣的尺,各有什么用途。
二、比較尺的不同點和相同點
1、找出尺的不同點。
(1)這么多的尺都是不是一樣的?有什么不同?
(個別幼兒發言,其他幼兒補充。)
(2)引導幼兒歸納,從用途、材料、形狀等不同方面進行小結。
2、找出尺的共同點。
尺有這么多不同,有沒有相同的地方?
小結:它們上面都有刻度,都是用來測量物體長度的工具。
三、測量活動。
1、學習測量長度的方法。
(1)請幼兒拿出自己的尺,嘗試測量桌子的長度。
(以各自的尺為單位測量。)
(2)請幼兒說說是怎樣測量的。
(3)引導幼兒小結測量長度的方法:
測量時尺與被測量物的起點要對齊,每量一尺要做上記號,
接著量時尺的一端要與記號對齊,要記住量了多少尺,不能漏計,
也不能多計,最后的測量結果就是物體的長度。
2、實際測量:測量課桌的長度(120厘米)。
(1)幼兒用自己的尺測量。
(可讓幼兒反復測量,說出測量距離。)
(2)討論:為什么你們測量的課桌長度會出現不同的數字?
小結:尺的長短不同,所以量出的結果也不同。
(3)教師幫助幼兒測量課桌的長度(120厘米)。
活動延伸
在活動區域投放各種直尺,供幼兒選用。
幼兒園數學教案15
活動目的:
1、學習用數學、圖畫等符號記錄自己操作的結果。
2、學習多角度地思考問題,能有計劃地進行活動。
活動準備:
1、每人一盆蠶豆、塑料花、瓶蓋。
2、每人一張紙、筆。
活動過程:
一、玩玩、記記
1、幾哦按時帶領幼兒觀察操作材料,引起幼兒的興趣。
2、明確操作要求:用一只手用力往盆里抓一把,把抓的出的物體,數一數,記下來,一共抓三次。
3、討論:怎么樣記得牢,又記得清?(抓一次,記一次)
4、幼兒動手操作:師巡回指導。
5、交流
(1)說說自己的操作結果,師幼共同檢查記得是否清楚。
(2)比一比,誰接的方法好?
二、猜一猜
1、帶領幼兒觀察桌上的三種物品:花生、塑料花、瓶蓋
2、猜猜看,用力抓一把,哪種物體抓得最多,哪種無意抓得最少?為什么?
三、說說發現
1、討論:如果抓桌上的三種物品,每種物品抓三次,怎樣記錄在一張紙上?
(用圖畫、數字等符號記錄)
(塑料花)
(瓶蓋)
(蠶豆)
2、幼兒動手操作;師提醒個別幼兒按要求操作。
3、展示熱別幼兒的記錄單,說說記錄單上的'內容,嚴整記錄單上的句路是否清楚。
4、引導幼兒觀察記錄單,驗證自己剛才的猜測是否正確。
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