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    小學信息技術教案

    時間:2022-06-23 12:39:00 信息技術教案 我要投稿

    關于小學信息技術教案范文集錦10篇

      作為一名教職工,就不得不需要編寫教案,編寫教案有利于我們科學、合理地支配課堂時間。如何把教案做到重點突出呢?以下是小編為大家收集的小學信息技術教案10篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

    關于小學信息技術教案范文集錦10篇

    小學信息技術教案 篇1

      [教學目的與要求]

      (1)學習使用“錄音機”截取聲音和混合聲音的方法。

      (2)通過“截取聲音”和“混合聲音”的學習,學會使用不同的方法對聲音文件進行編輯。

      (3)通過欣賞編輯的聲音文件,激發學習興趣,并能對同學們的作品做出合理的。

      [課時安排]

      建議安排0.5~1課時

     。劢虒W重點與難點]

      重點:聲音的簡單編輯。

      難點:聲音的簡單編輯。

      [教材分析與教法建議]

      1、教材的地位與作用

      聲音的簡單編輯是在聲音的簡單錄制的基礎上展開的,這部分內容對于培養學生的興趣及創新能力特別有益,教學中應充分挖掘這一點。

      2、教學方法指導

      對學生制作的錄音文件進行編輯,學生的興趣較高。教學中可以選擇學生制作的優秀作品進行范例演示,營造良好的教學氛圍,激發學生學習興趣。聲音的編輯主要介紹了截取聲音和混合聲音,內容比較簡單,建議采用任務驅動與學生自主探究相結合展開教學。

      [資料]

      1、將聲音文件插入到另一個聲音文件中

      在“文件”菜單上,單擊“打開”,定位要修改的聲音文件,雙擊打開該文件。

      將滑塊移動到另一個聲音文件中要插入的位置。

      單擊“編輯”菜單中的“插入文件”命令。

      選擇要插入的文件,單擊“確定”按鈕。

      注意:只能將某個聲音文件插入到未壓縮的聲音文件中。如果在“錄音機”程序中未發現綠線,說明該聲音文件是壓縮文件,必須先調整其音質,才能對其進行修改。如果將某個聲音添加到現有聲音文件的中間,新的聲音將替換插入點后的原有聲音。錄音機使用波形(.wav)文件。

      2、覆蓋(混合)聲音文件

      在“文件”菜單上,單擊“打開”,定位要修改的聲音文件,雙擊打開該文件。

      將滑塊移動到文件中要混入聲音文件的地方。

      單擊“編輯”菜單中的“與文件混音”命令。

      選擇要混合的文件,單擊“確定”按鈕。

      注意:只能覆蓋未壓縮的聲音文件。如果在“錄音機”程序中未發現綠線,說明該聲音文件是壓縮文件,必須先調整其音質,才能對其進行修改。如果將某個聲音添加到現有的聲音文件中,新的聲音將替換插入點后的原有聲音。錄下的聲音被保存為波形(.wav)文件。

      [教案]

     。壅n題]第27課聲音的簡單編輯

      [教學目的與要求]

      1、知識與技能

      (1)學習使用“錄音機”截取聲音的方法。

      (2)學習使用“錄音機”混合聲音的方法。

      2、過程與方法

      通過“截取聲音”和“混合聲音”的學習,學會使用不同的.方法對聲音文件進行編輯。

      3、情感態度與價值觀

      通過欣賞編輯的聲音文件,激發學習興趣,并能對同學們的作品做出合理的。

      [教學重點與難點]

      聲音的簡單編輯。

      [教學方法與手段]

      任務驅動與學生自主探究。

      [教學準備]

      錄制好的聲音范例文件。

      [教學過程]

      一、創設情境,引入新課

      我們已經學會了使用“錄音機”程序進行聲音的錄制,下面,請你欣賞一下老師制作的“江雪”(帶背景音樂)聲音文件,和上節課聽到的有什么不同?

      師播放“江雪”,學生欣賞。

      生:帶有背景音樂……

      師引入課題:第27課簡潔配音自己做。

      二、任務驅動,自主探究

      1、截取聲音

      任務:用編輯修改的方法刪除“江雪”文件前后多余的雜音。

      (1)學生看書自學。

      (2)分組討論交流。

      (3)學生上機實踐,教師巡視輔導。

      (4)學生演示操作,師生點評。

      (5)鞏固深化

      打開歌曲或古詩文件,刪除前后的雜音片斷并保存。

      2、混合聲音

      任務:為“江雪”錄音文件配上背景音樂,使錄音效果更好。

      (1)出示任務及背景音樂“江雪音樂”所在位置。

      (2)學生看書自學并嘗試操作。

      (3)交流。

      (4)鞏固深化

      打開錄制的歌曲或古詩文件,為它配上一段背景音樂。

      (5)欣賞

      3、探究實踐

      任務:比較“編輯(E)”菜單中的“粘貼混入(X)”命令與“與文件混音(M)”命令,在使用方法與效果上有什么異同?

      (1)學生嘗試兩種操作。

      (2)分組交流操作。

      (3)師生共同得出結論。

      三、拓展練習,內化認知

      打開資源庫,為不同的古詩選擇合適的背景音樂,完成配音。

      四、交流,完善認知

      選擇不同的學生作品進行交流點評,完善學生的審美認知。

      五、任務,結束新課

      今天這節課我們學習了使用“錄音機”程序進行聲音文件的編輯,希望我們課后好好練習,力爭做個音樂編輯小能手。

    小學信息技術教案 篇2

      教學目標

      知識目標:了解頁面邊框、頁面設置、打印預覽等概念。

      能力目標:掌握頁面邊框、頁面設置、打印預覽的方法。

      情感目標:培養探究能力,加強勤儉節約意識。

      重點難點

      頁面邊框、頁面設置、打印預覽的方法

      教學素材

      學案、教學課件沒有進行頁面設置的文章

      教師活動

      學生活動

      設計意圖

      情境創設,激發興趣

      屏幕播放某位同學的進行了頁面等的設置的小板報。漂亮嗎?接著展示該板報的打印品,問:這是什么?剛才在電腦中展示的小板報。利用Word軟件咱們不僅可以制作出漂亮的板報,而且咱們還可以通過一個小小的打印機將制作的板報打印在白紙上,神奇嗎?想掌握這項本領嗎?好今天咱們就一起來學習如何打印文章。

      觀看板報作品,回答問題

      通過展示進行了頁面設置的板報及其打印品,激發學生的探究興趣,引出本節課的學習任務。

      啟發探究, 技巧點撥

      為了避免浪費紙張,在對文章打印之前,我們首先要對它進行最后的美化,比如加上一個頁面的邊框,選擇好紙張的大小及排列等等。然后通過打印預覽觀察一下最終效果,感覺滿意了再去打印,如果不滿意可以接著修改,直到滿意了再去打印。那么打印之前如何去對我們板報的頁面進行美化設置呢?下面我們就去探究一下。

      聽清要求,帶著老師的要求去完成任務。

      給予一定的方法上的指引及行為習慣的培養

      自主探究,交流分享

      出示任務一:設置頁面邊框

      任務二:頁面設置

      任務三:打印預覽

      任務四:打印

      教師予以巡視指導。

      組織匯報交流

      學生參照課本提示根據大屏幕上出示的任務逐步進行探究,探究完成后進行匯報交流。再度練習實踐。

      將繁瑣的'知識分解成一個個小的知識點,便于學生的學習探究。

      合作學習,釋疑解難

      學生回答探究過程中還有哪些未解決的問題,教師進行分類。將任務再度分發。

      小組合作探究。

      匯報交流。再度實踐。

      解決學習中的難點。

      實踐創作,展示

      分發《校園的早晨》原始文章

      同學們到現在為止,關于Word的知識我們已經學完了,咱們利用自己掌握的知識搞一個“我是小小設計師”的比賽怎么樣?

      組織學生運用本單元所學知識進行綜合比賽。

      組織優秀作品的評選及展評。

      創作作品,評選優秀作品

      進行交流

      通過一個綜合的比賽,檢驗學生本單元知識的掌握及利用情況。同時激發學生的學習熱情及自信心。原來自己可以做得這么好。

      梳理,拓展延伸

      學完單元你有什么收獲及感想

      生談收獲感想

      師生本單元的知識

      通過一個整體的梳理回顧,一起梳理自己的所學及所感。

      板書設計

      打印文章

      設置頁面邊框

      頁面設置

      打印預覽

      打印

    小學信息技術教案 篇3

      1、教師:把文章文字編排的美,不是一件容易的事情,下面我們大家比一比,賽一賽,看誰的作品做的'更完美。

      2、教師巡視指導。

      3、學生完成評價表剩余評價內容。

      1、學生繼續操作修改。

      2、完成評價表剩余評價內容。

      通過互比互學,共同提高學生操作技能,讓更多學生扎實完成教學設計的任務。

    小學信息技術教案 篇4

      [教學目的與要求]

      1.學會打開演示文稿,并插入新幻燈片。

      2.掌握插入文本框、藝術字的方法。

      3.使學生進一步領會利用遷移規律學習新知識的方法。使學生領會將新舊知識進行對比的學習方法,提高學生的自學能力。

      4.通過學習,提高學生的學習興趣和審美能力,使學生掌握一定的學習方法,樹立學習信心,體會合作學習的樂趣。

      5.制作出內容豐富的幻燈片。

      [課時安排]

      建議安排1課時。

      [教學重點與難點]

      1.重點:插入新幻燈片、文本框、藝術字的方法。

      2.難點:插入文本框。

      [教材分析與教法建議]

      1.教材的地位與作用

      該項內容的學習是在學生已經初識PowerPoint3的基礎上進行的,學生對于PowerPoint3已經有了一定的了解,例如已經認識了PowerPoint3窗口、學會制作標題幻燈片、保存PowerPoint文件、關閉PowerPoint3等,本節課在此基礎上力求使學生進一步學習如何插入新幻燈片、文本框、藝術字。

      2.教學方法指導

     。1)課前通過談話導入,鼓勵、激發學生進一步學習PowerPoint3的興趣。

      (2)打開演示文稿前讓學生清楚文件存放的路徑及文件名。演示文稿既可以在PowerPoint程序中打開,也可以直接在“我的電腦”中找到文件,通過雙擊演示文稿的文件名打開文件。

     。3)插入幻燈片是本課的重點,學生學會插入一張新幻燈片并學會文字編輯后,再插入其它的幻燈片就不是難事了,由于方法相同,所以一定要讓學生學會操作,為以后的學習打好基礎。可以采取學生獨立操作、個別演示、臨近學生互相觀看操作的方法使學生學會并能夠熟練地進行此項操作。

      (4)插入文本框既是本課重點,又是本課的難點。出示任務后,分步驟進行操作,每一個環節完成后,請學生互相觀看,檢查學習效果,糾正錯誤。該操作與插入新幻燈片的不同之處在于需要指定插入位置,單擊插入位置的上一張幻燈片,然后執行“插入新幻燈片”命令,插入的新幻燈片緊鄰選中的幻燈片后,如果學生插入的位置不對,是對插入新幻燈片的知識點沒弄清,教師可以要求學生撤消操作重新插入。新幻燈片插入后,再進行文本框插入的操作,這個環節中,鼠標操作不熟練或者沒有認真按照教材上要求去做的學生可能會完不成任務,教師要注意巡視。另外,文本框設定后如果沒有及時輸入文字內容,同時鼠標單擊了屏幕上其它地方,則會出現找不到文本框位置的情況,因此教師一定要提醒學生按照步驟操作。

      (5)插入藝術字,這項操作在學習Word的時候學生已經學習過,因此在這里教師要注意分析、對比任務,使學生利用已經掌握的技能來解決這個問題,在分析任務時,教師稍作引導,等學生醒悟后讓學生自己看書并完成操作。教師在講解時,一定要指出“插入→圖片”命令還包括:剪貼畫、來自文件、自選圖形等,為下節課做好鋪墊,實現知識的遷移。

     。6)教材中插入藝術字的實踐,建議讓學生根據內容插入合適的藝術字標題,例如“精彩的瞬間”標題,便于在后面的知識點中對幻燈片進行設計,使學生的.思路更加清晰,有利于建構自己的認知結構。

     。7)演示文稿與幻燈片的區別:演示文稿是整體而言;而幻燈片是其中的每一張,正是由這每一張個體的幻燈片構成了演示文稿這個整體。

     。8)關于本課最后的“實踐園”,僅為學生了,教師可以創造性地使用,對于水平一般的學生可以,而對于水平較高的學生教師可以讓其確定一個主題,運用相關知識完成作品,從而讓每位學生都得到發展。

      [資料]

      運行已保存的演示文稿的幾種方法

      運行已保存的演示文稿的方法與打開Word文檔的方法一樣,一般有以下幾種:

      1.找到文件存放位置,雙擊該文件直接打開。

      2.先運行PowerPoint,然后用“文件”菜單中的“打開”命令打開。

      3.用開始中的運行命令啟動。

      插入新幻燈片

      1.若要插入一個新的空白幻燈片,請執行下列操作之一:

      (1)在“格式”工具欄上,單擊“新幻燈片”按鈕。

     。2)將插入點移到“大綱”或“幻燈片”選項卡上,然后按回車鍵。

      2.在“幻燈片版式”任務窗格(任務窗格:Office應用程序中常用命令的窗口。它的位置適宜,尺寸又小,您可以一邊使用這些命令,同時繼續處理文件。)中,單擊所需的版式。

    小學信息技術教案 篇5

      教學目標:

      知識與技能:

      1、運用FLASH繪畫工具的橢圓、及顏料桶工具畫出單個花瓣;

      2、運用變形--復制并應用變形復制花瓣。

      過程與方法:

      1、培養學生的動手能力,提高審美情趣。

      2、培養學生勇于探索的創新意識和自主學習的能力;

      情感態度價值觀:

      激發學生對信息技術課的興趣,培養學生保護環境的意識;培養學生互相協作的精神。

      教學重點: 變形--復制并應用變形的運用

      教學方法:任務驅動法、小組合作法、自主探究法

      教學準備:課件、學生操作需要的圖片及素材

      教學流程:

      一、創設情境,引入課題

      教師引導:同學們,現在是什么季節?(春天)

      師:誰能用優美的語言描繪一下春天的景色?(找兩個同學說)(A:春天來了,小草綠了,樹木發芽了,大地穿上了綠衣裳。B:花園里的花開了,五顏六色的,美麗極了。)

      師:春天的景色真美,咱們一塊兒去找春天好嗎?(好)

      生:欣賞FLASH歌曲《春天在哪里》。

      師:非常好看的FLASH動畫,同學們,看完之后你們有什么感想?

      生A:我想到野外郊游,去欣賞美麗的春天。

      生B:我想到花園里去聞聞花香。

      生C:我想把春天那些美麗的花朵畫下來。

      (全體同學:老師我也想畫春天的花朵。我也想、我也想……)

      師:好,今天我們就來學習FLASH繪畫-----鮮艷美麗的花朵。(板書)

      二、范例欣賞,復習舊知學習新知

      師:下面老師請同學們欣賞一下老師畫的花朵。(欣賞)漂亮嗎?(漂亮)這就是我們今天要學習的內容。同學們仔細觀察一下這幅畫,邊看邊想:

     。1)花朵是由什么組成的?(花瓣)

     。2)那么有幾個花瓣呢?

      (3)這幅畫用到了你們哪些以前學過的知識? (花瓣的畫法用到到了我們以前學過的橢圓工具、顏色填充工具)。

      師:同學說得都非常好,既然我們用到了我們學過的橢圓工具、顏色填充工具,那么花瓣的畫法,同學們應該會吧。(會)

      師:下面同學們就打開FLASH軟件,在FLASH舞臺上畫一個花瓣。(教學思路:引導學生觀察,喚起學生探究的意愿。)(同學們這時只畫一個純色畫瓣。)

      師:好了,同學們畫得都非常好,那么你們發現沒有,你們的花瓣全是單色的,怎么讓花瓣變成由兩種顏色組成的呢,下面就請同學們看老師是怎么做的.。

      師:打開混色器,在填充樣式一欄里選擇線型,我們把第一種顏色設置成紅色,第二種顏色設置成黃色。然后選擇顏料桶工具進行填充。注意填充方向可以由下向上,也可以由上向下。這時同學們會發現,我們所畫的橢圓有一個黑色的邊框,我們現在不需要這個邊框,所以把它刪除。好,下面請同學們把花瓣的顏色進行填充。

      生:上機操作。

      師:現在花瓣畫好了,我們怎樣讓它成為一朵漂亮的小花呢,下面請同學繼續跟我學。選擇任意變形工具,選中花瓣,將中心點移到下面,然后選擇窗口里面的變形,在旋轉一欄里輸入45度,然后點擊復制并應用變形按鈕,直到形成花朵。同學們是不是等不急了,要上機試試呢。(是)

      師:好,現在就請同學們上機完成花朵的制作過程。

      師:同學們真了不起,畫出了這么漂亮的花。有誰數一數你們畫的這朵花一共有幾個花瓣呢?(8個)那么我想讓所畫的花朵花瓣更多或減少怎么辦呢?有誰知道?

      生:要想減少,擦掉兩個。

      師:如果擦掉還好看嗎?(不好看)那么怎么辦呢?下面老師再教你們一個方法,就是復制并應用變形時輸入的度數變大或縮小就可以了。教師上機演示。

      三、自由創作,合作探究

      1、學生自由創作、探究

      師:同學們學得很認真,也清楚了制作方法。下面就請同學們畫一幅最漂亮的花朵,送給你最喜歡的人。

      2、激勵學生合作學習

      師:在制作過程中,遇到問題可以向同學和老師請教,還可以離開自己的位置,欣賞別人的制作,學習別人優點,也可以提提建議,幫幫別人。(操作過程中邊指導邊講解)

      3、提交作品

      師:現在大家已經基本完成了,下面我要問問大家,你想把你畫的花送給誰?(生:送給媽媽,因為媽媽辛苦。生:我想送給XX,因為他經常幫助同學。生:我想送給老師,因為老師像媽媽一樣關心愛護我們。生:我想送給XX,因為他愛護環境,從來不摘花,不踏草坪。)

      (教學思路:實現學習主體學習過程的互動)

      師:同學們說得非常好,我們也把美麗的花朵送給我們的聽課的老師們,祝他們開心快樂。

      四、 總結

      師:同學們,今天大家任務完成得都很出色,老師也把這些花朵送給你們,我相信同學們在今后的學習中會更好。

     。ń虒W思路:鼓勵學生,肯定學生的優點。)

      板書設計:

      活動3 鮮艷美麗的花朵

      1、制作花瓣。

     。病椭撇米冃危谱骰ǘ洹

    小學信息技術教案 篇6

      1、教師展示學生作品。

      2、師生共同點評學生作品。

     。c評中應照顧全面,既要點評學生設置突出的,也要關注落后學生的情況)

      1、學生認真觀摩學生作品。

      2、師生共同點評。

      讓學生通過比較評價,熟練掌握文章編排的技術。

      課堂延伸

      電腦的操作變幻無窮,需要同學們不斷地努力學習。同時我們也要多看電腦書籍,電腦雜志,提高操作技能。今天,老師向大家推薦一份《電腦報》雜志,老師很多的'電腦知識也是從書上得到的啟發,希望大家通過自己的努力,成為一個電腦小高手!

      1、學生聽教學習,了解電腦操作需要的課外知識。

      引導學生平時多看書,多積累,豐富自身的知識水平,提高信息技術。

      學生學習評價表

      評價項目

      評價標準

      自我

      評價

      學生

      評價

      字體的設置

      已掌握—5分

      基本掌握—4分

      待努力—3分

      字號的設置

      已掌握—5分

      基本掌握—4分

      待努力—3分

      字形的設置

      已掌握—5分

      基本掌握—4分

      待努力—3分

      文字的編排

      編排精美合理5分

      編排較精美合理4分

      編排一般3分

      總得分

      注:總分為20分。得分18分以上為“你真棒”;得分15分以上為“你不錯”。得分12分以上為“你加油”。

    小學信息技術教案 篇7

      教學內容:

      佛山市《信息技術》編委會編信息技術小學版一年級(下冊)第一課。本課包含知識點有:

      1、通過欣賞動畫故事,培養學生對網上瀏覽和網上獲取資源的興趣;

      2、初步接觸網絡,學習上網的方法。

      教學目標:

      1、知識與技能:初步接觸網絡,學習上網的方法。

      2、過程與方法:通過玩游戲,開發學生的智力,培養學生的'創新意識和互相合作精神。

      3、情感態度價值觀:

     、偻ㄟ^網絡游戲,培養學生對信息技術的興趣。

      ②培養學生發現美、創造美的能力。

      教學重點:

      1、學會上網;

      2、通過欣賞動畫故事,激發學生對信息技術的興趣。

      教學難點:掌握如何上網。

      學情分析:

      網絡游戲是信息技術應用的一個方面,學生愛上計算機往往從游戲開始,一年級的學生適當地

      玩一些網上的益智游戲,

      除了操作能力得到訓練以外,

      更能培養學生學習信息技術的興趣和意識

    小學信息技術教案 篇8

      【教材簡析】

      密鋪,也稱鑲嵌,是生活中非常普遍的現象,它給我們帶來了豐富的變化和美的享受。本節課是一節根據平面圖形特點進行觀察、操作、思考和簡單設計的實踐活動,集數學教育與美育為一體,對學生多種數學能力的發展十分有利。教材分三部分編排:第一部分,通過觀察生活中常見用磚鋪成的地面或墻面,初步感知、理解什么是圖形的密鋪。第二部分通過動手操作和思考,探索能夠進行密鋪的平面圖形的特點,知道有些平面圖形可以密鋪,而有些則不能;有的還可以利用兩種平面圖形密鋪。第三部分,通過欣賞和設計簡單的密鋪圖案,進一步感受圖形密鋪的奇妙,獲得美的體驗。這樣編排的意圖主要是引導學生在已有知識的基礎上深入理解密鋪的含義,探究常見的平面圖形密鋪的特點,在思索和創作活動中進一步感受、體驗幾何構圖的美及數學知識在生活中的應用價值,培養學生的觀察發現、合作交流、動手操作能力和創新意識。

      【學情分析】

      在前邊的“生活中的數學—密鋪”這一內容,提供了長方形、正方形、三角形的密鋪圖案,讓學生初步感知什么是密鋪,了解圖形密鋪在生活中的廣泛應用、體驗密鋪創造的美。經過前面的學習,五年級學生已經較好掌握了常見平面圖形的特征,初步了解了什么是密鋪,知道長方形、正方形、三角形可以密鋪,并感受了其在生活中的應用價值,具備一定的收集、觀察、分析總結能力。

      【設計思路】

      教育要跟上時代的步伐,就必須加強信息技術與學科整合,實踐證明,信息技術與學科課程整合是現代教學發展的必然趨勢。本節課我設計了以“美”為核心的三個層次的數學活動:第一個層次是讓學生在充分的觀察、分析中感受到密鋪在生活中的美和廣泛應用,理解密鋪的含義;第二個層次是讓學生通過猜想、推理、實驗、交流、驗證等活動探索密鋪的特點,構建密鋪相關的知識經驗;第三個層次是通過創造設計簡單密鋪圖形,經歷欣賞數學美、創造數學美的過程,激發學生學習數學的興趣,體驗密鋪知識的應用價值。本節課采用網絡環境下的`自主探究式學習方法,借助電子教室及軟件進行輔助教學,能獲得較好的效果。

      【教學目標】

      1.通過觀察生活中常見的密鋪現象,初步理解密鋪的含義,知道什么是平面圖形的密鋪;通過拼擺各種圖形,探索密鋪的特點,認識一些可以密鋪的平面圖形。

      2.在探究多邊形密鋪條件的過程中提升學生觀察、猜測、驗證、推理和交流的能力,進一步發展學生的合情推理能力,能運用幾種圖形進行簡單的密鋪設計。

      3.通過欣賞密鋪圖案和設計簡單的密鋪,經歷欣賞數學美、創造數學美的過程,從而激發學生學習數學的興趣,享受由美帶來的愉悅。

      【教學重點與難點】

      教學重點:掌握密鋪的特點、知道哪些圖形可單獨進行密鋪。

      教學難點:理解密鋪的特點,能進行簡單的密鋪設計。

      【教學準備】

      專題資源、課件

      【教學過程】

      一、欣賞美

      1.觀察實物,抽象圖形,找準新知切入點

      師:你們熟悉這些生活實物嗎?

      師:能從這些生活實物中找到我們學過的平面圖形嗎?

      師:生活中許多實物的建制都要用到平面圖形知識。此外,人們還常用平面圖形密鋪裝飾建筑、美化布匹、進行商標設計等等。下面我們一起來欣賞生活中的密鋪圖案,欣賞后說說你有什么感受?說說密鋪到底是怎么鋪的?

      [教學反思:教學中采用現實的生活材料,不僅能夠使學生體會到所學內容與自己接觸到的問題息息相關,而且能夠大大調動學生學習數學的興趣,使學生認識到現實生活中隱藏著豐富的數學問題。開課出示學生熟悉的生活實物,以“看實物找圖形”的方式,勾起學生對相關知識的回顧,幫助學生架起數學與生活的橋梁,為學生用數學知識觀察、發現、分析、解決生活實際問題埋下良好伏筆,同時體現了數學的生活性。]

      2.欣賞從古至今的密鋪,加深理解密鋪含義,深入感受其廣泛應用

      師:誰愿意交流一下你的欣賞?

      生:密鋪的用處真多。

      生:我們的生活離不開密鋪。

      生:生活中的密鋪圖案很美。

      ……

      師:是啊,密鋪給我們的生活帶來無限美的享受。你能用自己的話說說怎樣鋪才叫密鋪嗎?

      生1:平著,一塊接一塊的緊挨著鋪。

      生2:中間不留空兒的平著鋪。

      ……

      師:這些同學都說出了自己對密鋪的理解,你們也認為密鋪就是無空隙的平鋪嗎?[板書:無空隙 平鋪]

      問:這樣叫密鋪嗎?[師用手比劃演示重疊]

      生:不叫。

      師:那我們還應該給密鋪再加一個什么條件?

      生:不重疊。 [板書:不重疊]

      師:對,象這樣無論什么形狀的圖形,如果既無空隙,又不重疊地鋪在平面上,這種鋪法在數學上就稱為“密鋪”。[板書課題:平面圖形的密鋪]現在我們一起邊說邊比劃什么叫做密鋪。[邊做邊說:無空隙、不重疊、平鋪]

      [教學反思:課堂教學中,利用信息資源跨越時空界限的特點,改變傳統的學科教學內容,將信息技術融合到數學學科教學中來,充分利用各種信息資源,引入時代活水,豐富學習內容,使學習素材更具有時代氣息、更貼近生活和現代科技;同時拓展知識視野。學生帶著問題欣賞從古至今的密鋪實例這一環節,不僅僅是讓學生欣賞密鋪的美、感受密鋪在生活中的廣泛應用、初步明確密鋪的含義,更是有意識引導學生學會用數學的眼光去發現、思考生活中的數學問題,培養學生認真觀察、勤于思考、善于概括、總結、交流表述的學習能力。學生在豐富素材呈現,真實情景體驗,貼切體態演示中,心理輕松,參與積極,課堂氛圍愉悅和諧。]

      二、探索美

      1.說一說、猜一猜:

      師:美麗密鋪離不開數學的基本圖形,通過欣賞,你發現哪些圖形能夠單獨進行密鋪?

     。ㄕn件出示基本的幾何圖形)

      正方形、長方形、等邊三角形、等腰梯形、圓形、正五邊形、正六邊形

      生1:正方形、長方形。

      生2:三角形、梯形。

      生3:六邊形。

      師:有不同看法嗎?他們說的對不對呢?我們動手驗證一下就知道了。

      2.操作、驗證:

      要求:

     。1)同桌為一組公用一臺電腦,利用專題網站的資源,將畫板中現成的平面圖形自由拖動、旋轉進行驗證。

     。2)匯報交流:展示驗證結果。

      (3)得出結論:

      可以單獨密鋪:正方形、等邊三角形、長方形、等腰梯形、正六邊形

      不能單獨密鋪:圓、正五邊形。

      師:看來,實踐最有說服力!那是不是圓和正五邊形在密鋪中就沒用了呢?

      3.兩種不同平面圖形的密鋪

      師:請同學們再仔細觀察一下這些圖片,你又有什么新的發現嗎?

      生交流:圓、正五邊形這些圖形單獨不能密鋪,但是與其他圖形合在一起可以密鋪。

      師:是的,象這樣用兩種或兩種以上的圖形既無空隙,又不重疊地鋪在一起,也是一種密鋪。設計師們正是將數學與藝術緊密地結合起來,用密鋪的方法為我們設計了各種美麗的圖案。今天我們也可以用我們學到的密鋪知識進行美麗圖案的設計。

      [教學反思:操作驗證是數學證明的常用方法,也是學生獲取知識最有效的途徑之一。在常規環境下進行操作驗證、創作展示有諸多不便:一是教學具的準備相當麻煩,不僅要準備若干個不同類型的平面圖形,還要準備粘膠和展示板;二是學生創作設計時畫、涂等做法比較費時,且不利于修改;三是常規環境下的展示可能局限展示的作品量。而利用網絡資源在電子教室上課就能較好解決這些問題。]

      三、創造美

      1.閱讀、欣賞

      A.密鋪的歷史

      B.蜂巢的秘密

      C.埃舍爾的神奇世界

      師:通過閱讀和欣賞,你又什么感受?想說些什么?

      生1:這些圖案太美了。

      生2:埃舍爾非常善于觀察和思考,很會創新!

      生3:小蜜蜂也很了不起!

      生4:數學很深奧也很神奇。

      生5:生活離不開數學!

      ……

      師:同學們說得真好,如果我們也像埃舍爾一樣勤于觀察、善于思考,我們也可以創作出更美,更偉大的作品!

      2.開動腦筋,為教室窗簾、地板磚設計一組花樣

      創作要求:

     。1)以小組為單位,進入網站,選兩種或幾種圖形進行密鋪,在畫板中自己設計一組花樣設計。

     。2)標注一組花樣占用的面積。

     。3)時間限制:8分鐘。

      2.展示評比,說說花樣的面積是多少?怎樣計算的?

      [教學反思:學習的最終目的是學以致用,本節課在最后安排了設計密鋪作品。依據學生的認知特點,需要在積累大量素材的基礎上才能激發學生的創作靈感。因此我在設計密鋪圖形環節中我設計了欣賞和創作兩步。在這一環節中學生進入網站自由點擊,閱讀密鋪的歷史,了解蜂巢的秘密,欣賞傳統的漏窗藝術,進入埃舍爾的神奇世界,自主探究學習。豐富的網站資源,可以使學生對密鋪有比較全面的了解,充分感受數學知識與生活的密切聯系,激發學習數學的興趣并且積累創作的素材。學生進入網站,在畫板中自己設計,選兩種或幾種圖形進行密鋪。利用預先設計好的畫板程序,學生只要將畫板中現成的圖案進行自由拖動、擺放、拼接,運用電腦程序設計,不但可以節省時間,還可以提高設計的效率。在成果展示“比一比,誰的設計更美觀、更新穎”時再次利用電子教室軟件,在老師掌控下,教師與學生、學生與學生在網絡上交流互動、自主操作展示設計作品,取長補短,經歷欣賞數學美、創造數學美的過程,此環節是學科教學與信息技術整合的最佳體現。]

      四、我的發現:

      師:為了給同學們上好這節課,我也去尋找了生活中的密鋪,一天我把家里喂養的小烏龜的搬到屋外曬太陽,無意中也發現了一個最自然的密鋪現象。出示:

      龜殼上有近似的三角形、梯形、四邊形,于是,我猜想人們之所以會用密鋪美化生活,可能源于自然密鋪現象的啟示,然后又進行思考創作,就有了像埃舍爾這樣的藝術家和偉大作品。在我們生活中密鋪還有著許多深奧的學問,比一比我們誰的眼睛最善于觀察,把你的發現記下來說給同學們聽!

      [教學反思:用我真實的觀察與發現,為學生養成用數學眼光觀察生活、發現生活、分析生活、解決生活問題的意識和習慣作潛意識引導,使他們在“親其師,信其道”的影響下,提升數學意識,培養良好習慣。]

      課后感想:

      現代教育思想指導下的數學教學,應是以學生發展為本,以思維訓練為核心,以豐富的信息資源為基礎,以現代信息技術為支撐的生動活潑、新穎有趣、扎實有效的課堂,通過學生自主探究,合作研討,主動創新,獲得知識技能上的提高,獲得興趣、情感等方面的需要,提高數學素質和信息素養。本節課結合信息技術的特點,有效整合教學內容,較好發揮了信息技術的最佳優勢:一是省去了繁瑣的教學具準備;二是節省了操作、驗證所需要的時間;三是提高了設計的效率;四是向全體學生及時反饋展示學生個體的學習成果。這些優勢使得課堂教學直觀、生動、輕松、高效, 學生興趣盎然、參與積極;傳統教學方式的缺陷得到較好彌補,課堂教學效率極大提高!

      實踐證明,信息技術與數學教學的有機結合,是數學教學改革中的一種新型教學手段,是時代發展的必然趨勢!本節課正因為有效整合了信息技術與學科教學內容,才使教學獲得了“事半功倍”的效果。我堅信,只要勤于思考、勤于實踐、勇于創新,明天的信息化數學教學一定會更加燦爛、更加輝煌!

    小學信息技術教案 篇9

      教學目標:

      1.知識目標:了解循環的基本原理;了解哪些情況下需要用循環的方法設計程序。

      2.能力目標:初步學會使用循環的方法解決實際問題,完成機器人巡邏一周和不停巡邏的任務。

      3.情感目標:通過相互幫助,共同解決問題,進一步培養學生的合作學習能力。

      教學難點:

      理解什么是循環。

      課時安排:

      1-2課時。

      課前準備:

      機器人;編程環境;機器人巡邏場地。

      大樓

      起點

      機器人巡邏場地

      教材分析:

      本課實際上是要求控制機器人走正方形路線,教材設計有兩個意圖:首先,機器人走正方形路線,學生可以實踐“模塊化”的方法,對任務進行分解。機器人沿大樓巡邏一周,實際上可以分解成8個動作:4個“前進”和4個“轉彎90°”,如果把“前進和轉彎90°”看成一個小任務,那么巡邏一周就是執行4次小任務。這樣分析以后,學生運用已有的知識就可以完成巡邏一周的任務了。第二,教材對機器人衛士的要求是“不停地巡邏”,如果學生運用原有的方法和經驗,也就是運用順序結構編寫程序,這樣的程序勢必會很長很長,這樣使學生充分感受到順序結構程序的局限性,從機器人周而復始走正方形的具體事件來引出循環,方便學生理解循環并從這個具體案例中體會和學習運用循環編寫程序的方法。

      教學建議:

      1.創設情境,引出主題?梢哉故緳C器人活動范圍,宣布機器人的工作任務:不停地沿著大樓巡邏。

      2.引導學生分析任務并嘗試,初步完成巡邏一周的任務。

      3.讓學生思考完成巡邏2周、10周、100周的程序,讓學生體會到程序的“太長太繁”。

      4.引出循環的概念:解釋循環,并以巡邏一周為例,示范用循環的方法編寫程序。

      5.嘗試運用循環的方法編寫巡邏指定周數的程序,完成巡邏任務。

      6.小結。

      練習建議:

      本課練習1是對控制轉彎方向技能的具體運用,讓學生感受到對“循環體”做小的改動,程序的`結果就會發生很大的影響和變化,從而進一步感受到循環的特點。練習2有一定的難度,這里主要是考查學生對“循環體”的抽象能力,找出這個任務中哪些動作是“重復執行”的,在這里,機器人走長方形路線的循環體應該是“前進一段(長)——轉彎90°——前進一段(短)——轉彎90°”,循環2次走完一周,走N周循環的次數就是2*N()。

      附參考程序:

      1.樂高機器人程序

      巡邏一周的程序永不停止地巡邏的程序

      2.納英特機器人程序

      巡邏一周的程序

      不停巡邏的程序

    小學信息技術教案 篇10

      教學目標

      1.讓學生在游戲中進行打字練習,培養學習的興趣,幫助學生克服指法訓練的困難,提高打字速度。

      2.掌握正確的打字姿勢和鍵盤指法。

      重點:通過邊游戲邊練習的形式,加強指法訓練,提高打字速度。

      難點:學生在利用游戲進行指法練習時,容易忽略標準指法和指法分區,教師要加以控制、引導。

      教學過程:

      一、導入

      1.同學們,想玩游戲嗎?今天我們一起來玩打字游戲,它不僅可以讓你邊玩游戲邊練習,還可以幫助你我進行比較系統的指法訓練,當做完某個練習后,它可以幫你評分,看看你打得多快,到底進步了沒有,妙極了!

      二、新授

      1.打開“金山打字”

      示范啟動〈金山打字20xx〉。步驟:A、啟動〈金山打字20xx〉后出現軟件主界面;

      2.選擇打字游戲(介紹游戲規則)

      3.學生玩打字游戲。(教師下堂指導)

      4.在規定的要求內打完的同學可以進入到更高級的打字游戲!

      5.(大部分學生打完第一次而且時間和正確率都能達到要求的時候控制學生機)剛才我們班有好多的`小朋友打得又快正確率又高,而且都符合老師的要求,老師想請他們來說說她是怎么做到的?小朋友要虛心的聽!然后自己再努力!

      1、手指擊鍵輕而快,擊鍵完成后應迅速返回基本鍵。

      2、遇有兩個以上可由同一手指連續輸入完成的,可不返回基本鍵。

      3、每個手指應負責好自己的“領地”,不可圖快而越位。

      三、小結

      今天有許多小朋友都參加了這個高難度的打字游戲,但是有的小朋友的打字的速度還是比較慢沒有得玩這個打字游戲,你們要把時間記下來,到下一次課的時候爭取打得更快!

      教后錄:通過前段時間的課堂練習,學生對于指法已經有了一個基本的了解,在課堂上練習時也能按照指法來輸入文字,但有部分同學不能堅持,打了一會就發生指法的變形,有的學生指法不對發生了移位,有的學生又恢復原來的一指神功。在游戲中,學生的興趣很高,但有點手忙腳亂。

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