- 相關推薦
【推薦】小學信息技術教案模板匯總10篇
作為一名專為他人授業解惑的人民教師,時常需要編寫教案,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。那么優秀的教案是什么樣的呢?以下是小編幫大家整理的小學信息技術教案10篇,希望對大家有所幫助。
小學信息技術教案 篇1
本課是黑教課標版的小學《信息技術》第三冊(上)第二課,主要內容:
1、學生能打開或新建畫圖文件;
2、根據需要調整畫布大。
3、能用"直線"工具畫出各種直線,結合"橡皮檫"、"放大鏡"等工具能畫出簡單的線條圖;
4、用"顏料盒"、"顏色填充"工具涂上顏色。通過學習本節課的內容,為后面的進一步學習畫圖各種工具的使用打下良好的基礎。
教學目標:
知識與技能:學生能掌握打開畫圖文件、調整畫布大小等基本操作;能用"直線"工具畫出各種直線,結合"橡皮檫"、"放大鏡"等工具能畫出簡單的線條圖;用"顏料盒"、"顏色填充"工具涂上顏色。
過程與方法:通過自主探究和討論學習,培養學生合作學習的能力。
情感、態度與價值觀:利用畫圖,培養學習電腦的興趣以及發現美、創造美、鑒賞美的藝術情操。
教學重點
1、能運用"直線"工具結合 "橡皮檫"、"放大鏡"等工具能畫出簡單的線條圖;
2、能使用"顏料盒"、"顏色填充"工具給圖畫上顏色。
教學難點
1、按住shift畫直線;
2、填充區域需封閉。
教學過程
一、課前準備
1、將學生分為四小組坐好;
2、準備好課件、教學平臺;
3、組織學生進行課前活動(電腦打字、"手指操"),為教學做好準備,活躍課堂氣氛,消除學習疲勞。
二、情趣導入
同學們好!老師在新課開始前先來和同學們分享動畫視頻《三只小豬蓋房子》,故事講的是:豬媽 媽有三個孩子,呼呼蓋的草房被大灰狼吹掉了,嚕嚕蓋的木房子被大灰狼撞壞了,嘟嘟蓋的磚房子非常堅固......
【播放動畫】提問:誰的房子最結實?大灰狼最后怎么了?(學生觀看完動畫并舉手回答)
我們要向勤奮認真的嘟嘟學習,現在嘟嘟想建一座新房子,你們能用電腦幫它設計好嗎?
我們今天一起用畫圖軟件給嘟嘟設計一座新房子吧。
出示課題:小小設計師
三、新課講授
1、打開軟件并設置畫布。
現在你們來當小老師來告訴 黎老師怎樣打開畫圖程序。
步驟:在啟動Windows后,單擊"開始"按鈕,鼠標指針依次指向"程序"-"附件"-單擊"畫圖"命令。
畫布太小了,不夠畫,怎么樣設置好畫布大小?
找到調整畫布大小的控制點,鼠標指針對準任一點,指針變成箭頭形狀,可拖動鼠標調整適合的大小。
2、畫好線條圖。
老師設計了一座新房子,你們認真觀察這幅圖有什么線組成?用工具箱中哪種工具比較合適?
【展示房子圖片】學生認真觀察,思考并回答問題。(直線工具)
步驟:①單擊選擇直線工具;②選擇線型的粗細;③拖動鼠標畫出房子。
提問:按住shift鍵來畫線,會有什么效果?學生觀察老師演示過程,得出答案。
學生練一練,完成任務一:畫出房子的.線條圖。教師巡堂指導。
3、給房子填充顏色
房子畫出來了,怎么給房子涂上自己喜歡的顏色呢?
步驟:①顏料盒—單擊選擇顏色 (前景色、背景色)
②單擊顏色填充工具—單擊左鍵上色。
注意:填充區域要封閉,沒有封閉會有什么情況出現?(放大鏡、橡皮擦)
學生練一練,完成任務二:給房子填充顏色。教師巡堂指導。
4、自主創意
請同學們根據所學和自己創意,把小豬的房子設計更漂亮。
提示:可以建不同形狀的小房子、添加圍欄、圍墻、小草小花等等。
看看誰設計的房子最漂亮?最有創意?請做好的同學保存好作品,并舉手示意。
學生練一練,完成任務三:自主創意,美化家園。教師巡堂指導,提醒學生保存好作品。
四、交流評價
同學完成得很好,我們一起分享一些同學設計的小房子,看看誰的房子最有特色?誰的房子顏色搭配最美麗?誰的房子風景最漂亮?(教師利用多媒體教學系統,全班欣賞幾幅有代表的作品,并組織交流評價)
五、課堂小結
這節課我們學習了什么內容?學會用哪些工具來繪畫?
我們一起學習了利用畫圖的直線工具來設計房子,并學會用填充工具來給房子上顏色,還進行自己的創意設計呢。
希望同學們多觀察,多發現生活中的美,成為出色的"小畫家"!
小學信息技術教案 篇2
教學目標:
1.掌握“選定”、“填充”兩種工具的用法。
2.能打開在默認位置的圖畫。
3.培養學生認真仔細的計算機操作習慣。
教學重點:
“選定”、“填充”兩種工作的使用,打開默認位置的圖畫。
教學難點:
“選定”工具的使用。
課前準備:
教師準備好范例。并將一幅上一堂課學生完成的典型畫例和作業中的圖傳送至學生的默認文件夾中。
教材分析:
本課內容可看成是上一節課的延續,主要的任務是將上次完成的畫填上顏色,從畫圖的角度來說,本課的要求不高。但本課要解決的主要問題是如何打開文件,對所選定的內容進行移動等Windows基本操作技能的訓練,解決了這些問題,對今后學生的學習益處很大。
首先,教材用①②③清晰的說明了打開文件的'操作步驟,在教學中教師可以讓學生看書自學后自己操作。接著利用選定工具將窗子放正,然后再對窗子填充顏色,完成后保存作品。這一流程反映了一個電子作品的修改、完善過程。在“選定”工具的教學中,教材中分別出示了三幅圖,并指出鼠標指標的變化,教學中教師要引導學生觀察。在“填色”工具的教學中,教材只出示了一個出錯的畫面,意圖非常明顯。教材最后的“教你一招”解答了小學心中對保存文件的一個疑惑。
本課的另一個問題是:學生的程度不一,上一節課有的學生沒有留下作品,并且在教學中,我們可能需要一個“靶子”。因此,我們有必要在學生的默認文件夾中放上兩到三個學生上一節課完成的作品。作品的選擇要有利于本課的教學,如窗子不要放得太整齊,教學樓中有些地方不要封口等。
教學過程:
一、引入
“上一節課,同學畫得畫可真不錯,讓我們一起來欣賞一下”。教師出示五幅左右的畫,其中窗子不能放得太正。
“你覺得怎樣才能使這些畫更美?”當有學生回答到“填色”“移動”兩個方法時教師及時出示課題。
二、打開圖畫
1、我們先來幫這幅畫變得更漂亮,可你知道怎么打開這幅畫的嗎?
2、讓學生看課本,試著打開文件。
3、師演示,強調選擇文件時要單擊這個文件名。
三、移動“窗子”
1、你們看,這幅畫的窗子好像不整齊哦,你能幫忙移移正嗎?怎么操作呢?
。ㄗ寣W生從課本上找找用什么工具來完成)
2、師演示窗子的移動,讓學生觀察在操作每一步時鼠標的變化。
3、學生試一試能否移動窗子,強調只有在鼠標變形后才能移動選定的內容。
4、接著讓學生嘗試移動,為加強練習可讓學生將整排窗子移動。
5、說說你認為在移動中最容易錯的地方,問一問你有什么問題?
四、填色
1、移整齊了窗子,我們開始為窗子填漂亮顏色了,可用什么工具來填顏色呢?又該如何選擇不同的顏色?(課本上找一找)
2、請學生說一說課本上找的答案
3、你能試試看嗎?
4、哦,我看到同學們在填色的時候遇到了一些困難,把顏色給涂到外面去了,那該怎么辦呢?
5、小博士來幫忙了,讀讀小博士的教你一招。還要記得上次“畫錯了怎么辦”的解決方法。
五、保存
“當我們修改完后,我們一定要將我們的成果保存起來!弊寣W生試一試。
“你有什么問題?”在教師引導下一齊學一學本課的最后一個“教你一招”。
六、修改自己的作品
現在,讓我們給上一節課中完成的畫填上顏色,位置不正確的,要放正。(這樣學生的練習機會就多了一倍)完成后教師應當展示優秀作品,并對顏色搭配等美術方面的問題作簡單的指導。最后教師小結本課。
小學信息技術教案 篇3
教材分析:
本課的教學內容是寧夏教育廳教研室編著的義務教育教科書小學《信息技術》五年級下冊,第4節《逐幀動畫》第二課時《利用導入圖片制作逐幀動畫》。這是一種常見的動畫手法,它的原理是將一個動畫的連續動作分解成一張張的圖片,把每一張圖片用關鍵幀描繪出來,Flash將這些關鍵幀連續播放,形成動畫效果。掌握本節內容可以做出許多生動有趣的動畫。因此,學生在本節的學習過程中,會產生非常高的學習熱情,為今后的學習打下堅實的基礎。
學生分析:
由于學生能力、水平、愛好等有較大的差異,故應采用分組、分層次教學?梢酝ㄟ^設立多級學習目標和多樣的學習方式,讓不同的學生都能根據自己的實際需要選擇到合適的內容;教師還應給學生提供多樣化的自主探索空間,鼓勵不同意見和創造性思路的迸發,鼓勵多樣化的問題解決方式和方法。教師可以根據學生的能力差異、水平差異針對性地實施分層次教學。
教學目標:
1、知識與能力
(1)知道幀、幀頻與關鍵幀的含義。
(2)能夠導入靜態圖片
(3)插入、編輯關鍵幀。
(4)掌握制作“逐幀動畫”的方法。
(5)學會通過改變幀頻控制動畫的播放時間。
2、過程與方法
能綜合運用所學知識制作一幅主題鮮明、具有動畫效果的作品。親身參與探究過程,在交流、溝通與合作中,共同掌握“逐幀動畫”制作方法,提高Flash動畫制作水平。
3、情感態度與價值觀
體會創作的樂趣,進一步培養制作動畫的興趣;培養學生創新能力與探究問題的能力;培養創造性思維能力。
教學重難點:
重點:能夠導入靜態圖片
難點:通過改變幀頻控制動畫的播放時間
教學方法:
1、演示教學法:通過在多媒體教室,實際操作演示用Flash制作動畫的過程,活躍課堂氣氛,激發學生學習情趣。
2、任務驅動式:該方法主要是通過設計一些學習目標,讓學生自己上機去實現,讓他們在親身實踐中體會、提高,在同學之間的互相學習和交流、甚至爭論中提高學習興趣,開闊思路。既培養了學生的動手實踐能力,又加強了學生的實踐探究、交流合作解決問題的能力。
3、案例教學法:選取的案例取材于學生在課堂中出現的問題動畫,用于訓練學生解決實際問題的能力。
教學準備:
1、多媒體電子教室軟件(方便給學生進行演示)
2、準備馬行走的連續圖片
教學過程:
一、激趣導入
師:課前,老師將一組馬的連續圖片按順序貼在一本書的每頁紙的相同位置上。
現在我們一起快速翻動按順序裝訂好的頁面。大家看到了什么?
生:一匹馬在走動。
師(改變幾張圖片的位置后翻動):為什么現在這匹馬在跳?
生:因為圖片沒貼到相同的位置上!
這是一種古老的看動畫效果方法,稱為“快捷翻書法”。我們看到的每一幅畫面稱為一個“幀”。幀——是進行flash動畫制作的最基本的'單位,每一個精彩的flash動畫都是由很多個精心雕琢的幀構成的。
我們共同來回顧一下上節課提到的幀主要有哪幾種類型?(教師在時間軸上進行演示,學生比較)
關鍵幀——顧名思義,有關鍵內容的幀。
空白關鍵幀——空白關鍵幀是沒有包含舞臺上的實例內容的關鍵幀。
普通幀——在時間軸上能顯示實例對象,但不能對實例對象進行編輯操作的幀。
二、講授新課
上節課我們下載并觀賞了不少Flash動畫,同學們想不想自己親手用Flash制作動畫呢?這節課我們共同來學習“模仿傳統手工動畫的方式,每一幀都由手工繪制或導入圖片完成的動畫稱為逐幀動畫”。趕快和老師一起用Flash逐幀做一匹行走的馬。
(播放)教師提前做好的逐幀動畫《行走的馬》演示。
逐幀動畫所需要的素材既可以直接在Flash的舞臺上繪制,也可以提前準備。要求是,從第2幅畫面開始,每一幅都是上一幅的后續,兩幅畫面之間有著微小的差別。動作分解的越細,將來生成的動畫就越細膩。
(一)、導入圖片制作逐幀動畫
第一步:啟動Flash,新建一個Flash文檔。(觀察圖層和幀)
(當用戶新建一個Flash文檔后,第一幀是空心圓點,這是空白關鍵幀。除第一幀之外,所有的幀都是空白幀,這些幀只有用戶定義了之后才有意義。)
第二步:執行“文件”導入到舞臺菜單命令,出現“導入”對話框。
第三步:選定要導入的圖片文件夾“奔跑的馬”,單擊“打開”按鈕,然后將其導入Flash文檔,并顯示在舞臺上的默認位置。(觀察幀的變化,空心圓點變成實心圓點,成為關鍵幀)
第四步:執行“插入”→“時間軸”→“空白關鍵幀”菜單命令,插入一個空白關鍵幀,模仿第二、三步的操作將后續的一張圖片導入該幀。(教師演示到此,播放操作步驟供學生參照,練習導入多幅靜態圖片。)
過渡:動畫的所有幀及其包含的圖片都導入到舞臺后,動畫就基本完成了,可以在Flash中播放。為了獲得更好的播放效果,需要對動畫進一步的測試和調整。(播放)
(二)、測試和調整動畫
第一步:執行“控制”→“測試影片”菜單命令,進入動畫測試狀態,以欣賞者的身份觀賞動畫。
師:怎么樣?看到一匹行走的馬了嗎?祝賀同學們第一步都成功了!
。úシ牛┯^賞學生作品一
師:觀察作品,有沒有不完美之處?
A動畫播放偏快,需要進行調整。(播放)
第二步:在時間軸的幀控制區單擊選定第1幀,執行“插入”→“時間軸”→“幀”菜單命令,在第一幀的后面插入一個幀。(普通幀)
讓學生在每個關鍵幀的后面均插入2個普通幀,使馬的走動速度接近實際。
B動畫位于舞臺的左上角(播放)
學生調整動畫的位置,重新測試。
(播放)學生作品欣賞,發現有調整好的,有的調整后圖像有“跳來跳去”的現象。
調整好的學生采用的調整方法:
方法一:設置成相同坐標值:這種方法調整精確但非常麻煩,有沒有一種即快捷又能精確調整的方法呢?
方法二:使用“繪圖紙工具”:(播放)使用繪圖紙工具調整的步驟。
學生參照步驟,利用繪圖紙工具調整圖像的位置,重新測試。
測試作品欣賞,體會成功喜悅!
(播放)創建逐幀動畫的幾種方法
(1)用導入的靜態圖片建立逐幀動畫
。2)導入gif等序列圖像
。3)文字逐幀動畫
(4)繪制矢量逐幀動畫
“逐幀動畫”特點總結:“馬的行走”是一個典型的“逐幀動畫”效果,通過這個動畫我們可以看出,它是將一個動畫的連續動作分解成一張張的圖片,把每一張圖片用關鍵幀描繪出來。然后將這些關鍵幀連續播放,就形成了動畫效果。
(三)、任務驅動,學生動手實踐
通過老師剛剛的演示,相信同學們對導入圖片制作“逐幀動畫”已經有了一定的認識,好讓我們利用所學習知識,拿起你手中的鼠標和鍵盤,利用“素材庫”制作一個簡單的Flash動畫,在其中運用所學的逐幀動畫的制作方法。
有以下幾個選題供選擇:
選題一:模仿馬行走動畫制作
選題二:使用逐幀動畫制作一個數字10~1的倒計時小動畫。
。▽W生可自備素材,自由創作)
(四)、展示作品,師生互評
選擇部分有代表性的作品進行展示,分別從動畫創意、使用技術、動畫效果等方面給予評價。充分肯定學生的創新精神、動畫中使用的方法和技巧,對優秀作品給予表揚,對不足的作品給予鼓勵。
作品相互的展示交流,互評互進,取長補短。
(五)、小結:
這節課我們共同學習了導入靜態圖片制作逐幀動畫,除了導入靜態圖片外,還可以導入序列圖像、輸入文字或手工繪制來制作逐幀動畫,由于逐幀動畫對畫面一幀一幀地處理,所以具有非常大的靈活性,幾乎可以表現任何想表現的內容。希望同學們勤加練習,大膽實踐,制作出更多更好的優秀的作品。
教學反思:
小學生對于動畫片有著濃厚的興趣,這節課又是要求學生自己制作一個奔跑的馬的逐幀動畫,因此,學生都想自己動手制作出自己的動畫作品。安排制作“奔跑的馬”這一簡單的逐幀動畫,有助于消除學生通過其他途徑了解到的“flash難做”的信息,讓學生對做flash感到有興趣,自己通過學習能做得好。
在導入部分,我先用讓學生觀看的方法了解動畫,這樣先拉近與學生的距離。這樣也激發了學生的學習興趣。
我再利用一組奔跑的馬的圖片在FLASH里操作演示并講解了動畫的成因,學生對動畫的認識加深了,知其所以然。
在學生作品做好后對學生作品進行評價,在評價之后,講述了一些動畫知識,并播放了一個二維的動畫片段和三維的動畫化片段,讓學生對動畫的世界有了更深的認識,并寄語學生們能做出自己的動畫片。
這次的教學過程中,有以下的地方在今后的教學過程中要特別的留意:首先,在導入圖片時“導入到庫”的演示要細致些,因為在菜單中有“導入”,有些學生在僅看過一遍演示時很難準確的操作,同樣,在“導出影片”時有類似的問題值得注意。因此,在演示時應予以區別強調。其次,在講到“幀”時,應對幀做比較性的講解,并能演示如果插入“幀”時出現錯誤,怎樣去刪除幀。再次,在課堂總結時,應該形成文字以展示學習到的內容,口述性的總結學生不利于接受。同時要注意學生個體的差異,分層教學。
本課成功之處:能夠精心導入,激發學生學習興趣。在教學中合理運用“任務驅動法”進行教學。以學生為主體,學生在輕松、優美和諧的情境中自主探究、協作交流,完成知識的意義建構,提升自身的審美情趣。我把自己的角色定位為教學活動的設計者、導學者、合作者、評價者。教師適時指導、點撥
小學信息技術教案 篇4
[教學目的與要求]
(1)認識“我的電腦”的窗口組成。
(2)學會窗口的基本操作,并能熟練地使用它們。
(3)知道計算機里信息的存放方式,認識計算機里常見的文件夾和文件類別。
(4)了解常見的計算機的存儲設備。
(5)能夠規范地使用各種存儲設備。
[課時布置]
建議布置1課時。
[教學重點與難點]
重點:計算機的窗口操作;認識計算機里常見的文件夾和文件類別。
難點:計算機的窗口操作。
[教學過程]
一、導入
指導同學練習打開計算機,雙擊“我的電腦”圖標。
師:這時我們發現桌面上打開了一個長方形區域,我們稱這個長方形區域為窗口(板書課題:第5課 認識Windows 98窗口)。今天,老師和同學們一起來認識窗口的組成和學習窗口的基本操作。
二、新授
1.窗口的組成
同學們,我們知道桌面上的長方形區域叫作窗口(出示幻燈片:教材中的窗口圖片,無文字說明),窗口是由哪些局部組成的呢?(板書:窗口的組成)
(教師演示講解窗口各局部的名稱)
窗口的第一行是標題欄,標題欄里顯示窗口的名稱(幻燈片:出現文字說明“標題欄”)當前我們打開的是“我的電腦”窗口,所以標題欄里顯示“我的電腦”字樣;窗口的`第二行是菜單欄(幻燈片:出現文字說明“菜單欄”),菜單欄中列出了各種對窗口進行操作的菜單命令;窗口的第三行是工具欄(幻燈片:出現文字說明“工具欄”)工具欄中排列著常用的命令按鈕;最下面的是狀態欄(幻燈片:出現文字說明“狀態欄”)顯示窗口當前的一些信息;窗口的右上角分別是“最小化”,“最大化”按鈕(當窗口已經最大化時這個位置是“還原”按鈕,電腦演示),關閉按鈕(幻燈片:出現文字說明“最小化按鈕、最大化按鈕、關閉按鈕”)
2.窗口的基本操作
知道窗口各局部的名稱,同學們都想了,我們如何去動手去用窗口啊。其實很簡單。下面就同老師一起學習窗口的簡單操作(板書:窗口的簡單操作)。
(1)最小化窗口
[教師邊說邊演示]
單擊“最小化”按鈕,窗口最小化以后會在縮小成任務欄上的一個小圖標按鈕,單擊任務欄中的這個按鈕,窗口就恢復原狀。
[操作練習]
打開“我的電腦”窗口,最小化“我的電腦”窗口,再把“我的電腦”窗口恢復原狀。
(2)最大化(還原)窗口
(教師邊說邊演示)
單擊“最大化”按鈕,窗口會擴大到整個桌面,這時“最大化”按鈕變成了“還原”按鈕;單擊“還原”按鈕,窗口恢復原狀。
[操作練習]
打開“我的電腦”窗口,最大化“我的電腦”窗口,還原“我的電腦”窗口。
(3)切換窗口
(教師邊說邊演示)
先后打開“我的電腦”和“回收站”窗口,我們發現他們的標題欄的顏色有什么不同?(同學觀察回答:一個呈深顏色,另一個呈淡顏色);我們把標題欄呈深顏色的窗口叫作當前窗口,現在“回收站”窗口為當前窗口。我們單擊任務欄上一個窗口圖標按鈕,如:我們單擊“我的電腦”圖標按鈕,就把“我的電腦”窗口切換成當前窗口。
[操作練習]
先后打開“我的電腦”“我的文檔”,“回收站”窗口,切換“我的電腦”為當前窗口。
[試一試]
我們還可以通過單擊非當前窗口的任意地方,把它切換成當前窗口。單擊“我的文檔”窗口的任意一個地方把它變成當前窗口。
(4)移動窗口
(教師邊說邊演示)
將指針指向“我的電腦”窗口的標題欄,按住鼠標左鍵不放,再移動鼠標,這時我們就會發現“我的電腦”窗口也跟著移動了,這就是窗口的拖動操作,可以用這種方法移動窗口的位置。
[操作練習]
先后打開“我的電腦”窗口,在桌面上移動它。
(5)改變窗口的大小、關閉窗口
(教師邊說邊演示)我們有時為了操作的方便要改變窗口的大小,其實這很容易。我們可以將指針移動到窗口的邊框上面,這時我們會發現指針的形狀發生了變化,呈 ,這時我們按住鼠標左鍵不放,上下左右拖動鼠標就可以分別改變窗口的寬度和高度,假如我們想同時改變窗口的高度和寬度的時候,就將鼠標指針移動到窗口的四個角中的任意一個角,指針的形狀會呈 時,按住鼠標左鍵不放向對角線方向拖動鼠標,就可以同時改變窗口的高度和寬度。
(同學練習操作,教師個別指導)
打開“我的電腦”窗口,練習改變窗口的大小,分別改變窗口的高度,寬度。再同時改變窗口的高度和寬度。
窗口的操作完成以后我們可以單擊“關閉”按鈕,來關閉窗口,關閉窗口的同時在窗口中運行的程序也被同時關閉了。
3.菜單命令
(教師邊說邊演示)
菜單欄中的任意以各命令,會彈出一個下拉菜單,我們發現菜單中有很多的命令,他們的顏色有什么不同?(同學回答:有的命令呈黑色,有的是灰色),解釋:其中黑色的命令白表示現在可以選擇使用的命令,灰色的命令則表示暫時不能使用的命令。
[試一試]
打開檢查(V)菜單命令,可以看見“檢查”菜單“工具欄”命令右側有一個“ ”,同學們把鼠標移動到“工具欄”命令上我們會發現了什么?(又彈出一個菜單),我們叫它“子菜單”! ”表示這個菜單命令還有子菜單。
在“檢查”菜單中,我們發現“狀態欄”命令的左側有一個黑色的“√”,表示這個命令被選中,并正在起作用,窗口下放正顯示狀態欄;同學們可以用鼠標器再次單擊一下“狀態欄”命令,這時我們發現這個命令左邊的“√”的消失了,表示這個命令不發揮作用了,同時我們看到窗口的狀態欄也隨消失。
同學們在通過操作發現一下帶有“…”的命令有什么特別的?
同學匯報:會彈出一個長方形象窗口一樣的東西。
師:(打開一個“對話框”演示)這個象窗口一樣的東西我們叫“對話框”。“對話框”里有標簽、下拉列表框,單選項,復選項等等。
4.窗口滾動
(教師邊說邊演示)
打開一個窗口,假如窗口中的內容較多,或者窗口較小,這時窗口就無法顯示所有的內容,要檢查窗口中的其他內容,我們可以利用“滾動條”來做到。(出示帶有滾動條的窗口說明滾動條各局部的名稱)滑塊、垂直滾動水平滾動條、滾動指針。單擊滾動條兩端的滾動指針,或者單擊滾動條上的空白處,或者拖動滾動條上的滑塊,就可以看到窗口上的其他內容。(分別演示)
[試一試]
逐漸增大窗口,觀察滑塊長度的變化。
單擊窗口左上角,彈出控制菜單,單擊其中“最小化”命令,觀察其作用和操作什么地方相同?
分別打開“我的電腦”和“回收站”窗口,觀察標題欄的顏色是否相同?
三、鞏固練習
(1)打開窗口“我的電腦”“回收站”“我的文檔”窗口,使“我的電腦”窗口為當前窗口,在切換“我的文檔”窗口為當前窗口。
(2)移動“我的電腦”窗口到“回收站”窗口上面。
(3)把“我的文檔”窗口的大小調節得比“我的電腦”窗口的大小大一倍左右。
四、小結
師:我們今天學會了哪些操作?
我們今天知道了窗口各局部的名稱,還學會了窗口 的一些基本的操作。從現在開始窗口對我們來說不再陌生了對吧,在以后的學習過程中我們將更加的熟悉了解他的哦。
小學信息技術教案 篇5
教學目標:
知識與技能:
1、掌握圖片與藝術字的插入
2、掌握圖片和藝術字大小位置的更改。
過程與方法:
1、圖片和藝術字的插入
2、圖片和藝術字大小位置的更改
情感態度價值觀:
1、初步培養對封面框架的合理布局能力
2、培養學生的協作學習能力。
教學重點:
1、圖片和藝術字的插入
2、圖片和藝術字大小位置的更改
教學難點:
1、圖片和藝術字大小位置的更改
2、培養學生的協作學習能力
教學過程:
一、激趣導入:
教師:同學們都設計過讀書手抄報,那么美觀、大方、醒目的板報標題是不是可以讓你的板報更加具有吸引力呢?(對)老師這里用我們剛剛學習的WORD設計一個以節約用水為主題的'板報標題,你們想看嗎?
1、出示范例:
2、提出任務:知道這種樣式的字我們稱它為什么嗎?
生:紛紛作答
師:這就是我們今天要學習的內容,在WORD中插入“藝術字”,(對,有的同學知道這是藝術字,那么今天我們就一起來學習插入藝術字)
板書:插入藝術字。
二.實踐操作,探究學習。
有很多方法可以插入藝術字,同學們試一下能不能找到插入藝術字的方法。
。ㄍ瑢W自身操作,教師指導)
同學上機演示操作自己是怎樣插入藝術字的(邊演示邊講述)。
1、在“藝術字”工具欄上選擇“插入藝術字”按鈕(最左邊),彈出“藝術字”字庫的選擇框。
2、在字庫里面任選一種樣式,出現編輯藝術字的對話框。
3、選擇藝術字的大小字體,在對話框內輸入“喜迎國慶”,按確定。
師:好,這位同學做的很好,他用另一種方法插入了藝術字,我們希望每一位同學都有這樣的探索精神。
我們在插入藝術字后,想讓他作為一份電子小報的標題,可能大小、位置上都不合適,怎樣調整藝術字的位置、大小呢?(生練習,老師指導)
同學上機邊演示邊講自身是怎樣做的。
提示:Word中一個重要的編輯原則是“先選中后操作”。單擊文本編輯區中的藝術字,它的周圍就會出現8個控制點“□”,表示藝術字已被選中。在選中狀態下就可以對藝術字進行編輯調整。
師:這位同學做的也很好。我們剛才學習了怎樣插入藝術字,老師也設計了一些藝術字樣式,同學們看一下與你的有什么不同?
三、自主探索、同學創作練習
1、師:(出示課件)
(1)旋轉藝術字
。2)形狀改變以及豎排:
。3)樣式的變化:
學習方式有自身摸索、討論、與同學合作學習、可以問老師研討等(教師巡回指導)
同學自由選擇采用多種方法自學,邊交流邊實踐操作,初步完成任務。
2、設計一張雜志封面
展開想象,自由創作。
3、同學交流收獲
看到做的比較好的同學,請他來當小老師告訴其他同學,他的作品是怎樣完成的。上機操作邊演示邊講自身的怎樣設置的。
4、作品展評,歸納小結。
相互欣賞、品評插入的藝術字。
學生自主選擇問題回答和演示,表現優秀者將得到老師和同學們的鼓勵。
四、課堂小結
小學信息技術教案 篇6
一、引入
同學們一個學期很快就要結束了,你們寒假想到哪些地方去游玩?老師想要去北京看看。但是只有4000元的旅游經費,為了能玩的開心,我要進行一下計劃,寫一份旅游計劃書,以便合理地安排旅游時間和行程。不知道同學們愿不愿意幫老師一起寫這個計劃書呢?如果我們的同學有感興趣的路線,也可以提出來,那么同樣是4000元的經費,如何安排才行?
任務:老師就和同學們一起來寫一份有關旅游的計劃書。
學生各抒己見(云南,海南,香港,西安……)
報名工作,每個小組給自己確立一個地方寫旅游計劃書。把決定的'去想報告給老師登記。并領取4000紅包(虛擬),把旅游經費確定在4000元,讓學生體會合理安排的重要性,避免在接下來的選擇過程中的盲目性。
二、出示旅游計劃書。
1、教師出示在課前收集一些旅游公司的“旅游行程安排表”,讓學生進行參考。
2、學習計劃書有幾個部分組成的。討論匯報。
3、教師小結:
交通工具、景點安排、食宿安排及行程計劃和所帶物品。
記下一份旅游計劃書的幾個要點
讓學生對旅游計劃書中的要點進行了解,在接下來的搜索過程中有一定的目的性
三、列車時刻查詢
1、選擇交通工具,看看4000元預算該坐飛機還是火車
導語:哪些方法可以知道各種交通工具出發的時間呢?要是你想早上8:30出發,有多少種方法可以到達北京,哪些方法比較適合我們呢?
查找火車的時刻表和價格和飛機的時刻表和價格。比較后選擇交通工具。
一方面鍛煉學生的自主性,對事情考慮的周全性,一方面也用網絡開始嘗試尋找自己所需要的信息。
四、景點資料查詢
導語:到了北京你想去哪些景點呢?大家可以通過什么方式在去之前進行選擇?
學生查找相關景點的內容,進行取舍。一方面提高搜索能力,一方面讓學生體會風絡的無邊魅力。
五、撰寫計劃書,安排每日行程
導語:你們可能按照自己的了解,為自己寫一份旅游計劃書嗎?
還有更多問題,比如食宿、天氣……大家可以邊計劃邊完善!
學生開始在WORD中寫自己的旅游計劃,把自己了解到的信息進行分析、整理、完善!
這個環節一方面鍛煉學生對已有信息的`判斷、選擇、加工、整理能力
六、展示計劃書
各個組選出最好的旅游計劃書,展示給同學們看。大家評一評哪個計劃書最有創意,哪個最合理,哪個最美觀,哪個最詳細……
先小組評選,將挑選出來的計劃書拿出來全班評選,且要求做一番介紹。
鍛煉學生的評價能力,和展示表達能力。
七、小結
小學信息技術教案 篇7
一、教學目標
1.能說出鍵盤各個區域包含的按鍵,能熟練使用鍵盤敲字。
2.通過觀察教師演示、小組合作等方法,提高合作交流的能力。
3.通過鍵盤按鍵區域的認識,學會打字區分大小寫的基本操作,體會計算機的魔力。
二、教學重難點
【重點】鍵盤各區域按鍵組成和名稱。
【難點】CapsLock鍵的靈活使用。
三、教學過程
(一)導入新課
教師通過多媒體展示生活中各種款式的鍵盤圖片,讓學生觀察圖中的不同款式鍵盤,觀察不同鍵盤的異同點。然后提問,“這些鍵盤都是我們生活中常用的一些鍵盤,我們上節課也了解了基本的打字指法,想不想了解更多關于鍵盤使用的知識?”本課以基本的經典鍵盤開展教學。
(二)新課講授
1.認識特殊鍵
教師在大屏幕上把鍵盤投影到大屏幕上,并且把鍵盤上一些特殊鍵全部標記出來,包括大寫字母鎖定鍵、上檔鍵、退格鍵、回車鍵、空格鍵。教師利用圖片演示講解鍵盤各區域名稱,主鍵盤區包括字母鍵、雙字符鍵、和部分的常用功能鍵,其中字母鍵26個,雙字符鍵21個,標有數字的雙字符鍵也叫數字鍵,第5行長條為空格鍵,第1行最右邊是退格鍵以及主鍵盤和小鍵盤各有一個Enter回車鍵。
2.實踐觀察一
教師提示學生敲擊不同的按鍵有不同效果,根據剛剛認識的鍵盤布局以左右兩個人為一小組完成課本任務步驟——找使用的鍵盤中的雙字符鍵、空格鍵和回車鍵;打開寫字板窗口,輸入26個英文字母,然后敲回車鍵,接著輸入10個數字;敲退格鍵,刪除數字9、8、7,體驗退格鍵的用法。教師根據學生完成情況,選取完成速度最快的學生上臺展示成果,展示完成后進行提問:回車鍵和退格鍵各有怎樣的用處?【回車鍵完成換行,退格鍵用來刪除錯誤輸入內容】評價學生動手操作能力非常強,并再次給學生強調各個特殊鍵的名稱,加深學生印象。
3.實踐觀察二
教師結合大屏幕所展示的鍵盤圖片,拋出疑問:我們鍵盤左邊第3行有一個CapsLock鍵,你們知道它叫什么,是用來干什么的嗎?【大寫字母鎖定鍵,用來鎖定字母的大小寫】根據學生回答的情況老師評價同學們真聰明,生活經驗非常豐富。然后教師提示學生筆記本電腦和臺式電腦CapsLock指示燈所在位置不相同。教師開始進行演示操作:首先連續敲擊字母鍵,讓寫字板窗口中顯示出小寫字母;接下來敲一下CapsLock鍵,讓學生觀察大寫字母鎖定燈的狀態,再敲擊幾下字母鍵,讓學生根據敲出來的字母和步驟1的字母進行對比不同;最后再一次敲擊CapsLock鍵,讓學生觀察大寫字母鎖定燈的`狀態,再敲幾下字母鍵。提問學生:根據我敲出來的字母和第二步的字母進行對比有什么不同?【敲擊一下CapsLock鍵,指示燈亮,敲擊字母鍵是大寫】教師根據回答評價學生觀察非常仔細,思維很發散。老師最后再次強調出CapsLock鍵的作用,然后讓學生根據教師剛剛的演示,獨自進行5分鐘的操作,教師進行巡視。
(三)鞏固提高
在學生掌握了鍵盤操作之后,開展一個小比賽。請學生以同桌為單位,其中學生根據教師出示的圖片的字母和符號,同時開始使用鍵盤敲擊?茨奈煌瑢W完成的又快又準確。
(四)小結作業
小結:教師根據大屏幕鍵盤圖片提問各區域名稱,學生快速說出。教師點評同學們聽課很認真,記憶力非常強。
作業:用今天所學,嘗試用鍵盤打字一篇日記。
四、板書設計
小學信息技術教案 篇8
教學目標:
1、知識目標:了解周歷的制作方法,通過制作周歷,了解有關歷史大事。
2、能力目標:能利用網絡收集每一個日期發生的歷史事件,并對其進行分類與整理;綜合運用PowerPoint制作一份周歷;進一步掌握超級鏈接的設置。
3、情感目標:通過周歷的制作,讓學生了解歷史、關心歷史。
教學重點:
周歷的設計及制作。
教學難點:
合理選取有用的資料。
課時安排:
2課時。
課前準備:
周歷的實物和周歷的范例作品2~3個,最好是風格不一樣的。
教材分析:
本課的教學內容是利用Power Point制作一份含有歷史事件的超級周歷。一方面讓學生進一步提高資料收集和整理的能力,另一方面也讓學生對歷史事件有更進一步的了解。
學生完成這份周歷,大量的.時間是查找資料、選取資料。歷史事件的收集,可以利用“百度”或“、google”搜索關鍵詞“歷史上的今天”,進入專門的網站進行查看。
周歷封面的設計,要充分調動學生的創造性,切忌千篇一律,要鼓勵學生進行大膽的創新。
教學建議:
1、激趣引入。
大家知道要珍惜時間,那么如何珍惜時間呢?很重要的一點就是有計劃。有計劃地安排好你的每一學期、每一個月、每一周,每天都知道今天有什么任務,必須完成什么,只有這樣,才不會浪費時間,因此,最好有一本屬于自己的記事周歷本。今天,我們就要在Power point中制作自己設計的周歷。
教案《第6課臺歷制作》,來自網!
2、設計周歷。
要讓學生知道做什么事都要先思考,要有計劃。鼓勵學生設計出具有個性的、風格各異的周歷。
3、制作周歷。
。1)制作周歷的封面,并注意美化修飾。
(2)收集歷史事件。把收集的歷史事件按日期分門別類地存放在相應的文件夾里。
。3)重現歷史上的今天。
。4)設置超級鏈接。把周歷封面上的日期和“歷史上的今天”鏈接起來。
4、交流評價。
在班級里進行交流,讓大家一起來改進周歷,互相學習,互相借鑒,最終制作好自己的周歷。還可以在上完這一課后,舉行一個周歷設計展,把信息技術課深入到學生的活動中。
小學信息技術教案 篇9
教學目標
知識與技能目標:
、 學會使用計算機中的“記事本”。
、 能處置漢字輸入時的小問題。
、 會保管文件。
德育滲透目標: 培養同學勤于記錄寫作的好習慣
審美目標: 培養同學對現代信息技術的喜好
心理輔導目標:培養同學的表達能力,合作交流能力
創新與實踐能力培養目標:利用記事本寫作文、日記的習慣
教學重點:學會使用計算機中的“記事本”
教學難點:學會選擇使用自身熟悉的拼音輸入法輸入文字。
教學布置:1課時。
教學準備:與語文老師課前溝通,讓同學書寫題目為《感恩在行動》的作文。
教學過程:
一、作業反饋,日記展示,導入課題
1、作業檢查,反饋情況
師:同學們你們的《感恩在行動》的作文完成了嗎?請小組長匯報組內同學完成情況。
2、作文展示,現場批改
師:現在我們來看看這位同學的作品。(老師引導同學們通過實物展示臺,一起現場批改這篇作文,糾正錯別字和語法錯誤,與語文學科整合。)
3、導入課題,強調優點
師:通過同學們的修改,這篇作文更是一篇挺不錯的作文,我想把它保管下來,行嗎?有點不妥,修改過的地方顯得有點亂,請這篇作文的`作者將它重抄一遍再交給我。
師:你看,老師讓他重抄一遍他就不高興了,我知道大家都喜歡進行發明性的活動,最煩這種重復勞動。下面,我給你介紹一種新的寫作文的方法,就是用電腦里的“記事本”。有了它,你的作文可反復修改而不留痕跡,會更規范、整潔,不必為自身的字寫得不好而擔心,能永久保管,還能打印到紙上呢!
二、自學方法,發現問題,解決問題。
1、 利用教材,自學方法
師:怎樣啟動“記事本”呢?請大家打開課本P74頁
自學這局部,看誰最先打開記事本!
(鼓勵有困難的同學向其他同學請教)
2、漢字輸入,發現問題
師:你們真迅速,這么快就打開了“記事本”。下面,請將你們的文章輸入“記事本”中。在輸入中文前要先選擇一種輸入方法,你喜歡用哪種輸入法?(同學回答)
選擇你熟悉的拼音輸入法,將你的作文輸入記事本中。
3、一起解決“小困難”
師:讓我們一起來解決“小困難”。
。ㄍ瑢W提出遇到的困難,并一一解決;簡單的問題,同學之間相互解答,一起的問題全班講解)
師:小博士也有些困難,他不知道怎樣輸入“。,、:;”這些符號,你們能幫幫他嗎?
三、自學教材,保管文件
師:時間不多了,你們的作文還沒輸完,那我們下節課接著做,不過可別忘了保管喲!怎樣保管呢?請閱讀課本P75頁,自學保管文件的方法。
師:你是怎樣將文件保管在桌面的,能給同學們演示一下嗎?(交流)
四、拓展延伸
師:現在,你們的作文已經永久保管在了電腦里,可以隨時打開修改或繼續寫。我們還可以將你的作文用E-MAIL發給語文老師,她就可以在家里給你批改作業了。
小學信息技術教案 篇10
[教學目的與要求]
1.學會保存過程的方法,會調用保存過的過程來繪圖。
2.通過學習保存和調用過程體會過程的作用,并學會知識的遷移。
3.通過隨時和反復調用“過程”,初步理解子程序的含義。
4.計算機程序設計要求科學而嚴密,通過本課的學習讓同學從小養成科學嚴謹的工作態度。
[課時安排]
建議安排1課時。
[教學重點與難點]
1.重點用知識的遷移來學習保存過程和調用過程的方法。
2.難點:讓學生體會過程在程序設計中的作用,初步理解子程序的含義。
[教材分析與教法建議]
1.教材的地位與作用
前節課學習并體驗了過程的定義及其作用,本節課是讓學生了解定義的過程如果被保存下來后可以隨時、反復進行調用,從而大大簡化程序設計的過程,為以后進一步學習過程、編輯過程和完善過程打下基礎。
2.教學方法指導
盡管上節課學生已經體驗到過程的意義和作用,但由于沒能保存下來,所以本節課要重新定義過程,從而引出保存過程的重要性。本節課的學習內容可以讓學生采取小組合作的方式來完成,最后通過交流讓學生完成保存過程和調用過程的學習。
。1)利用知識的遷移,引導學生自主學習。
(2)培養學生獨立探究和合作學習的能力。
(3)培養觀察、思考、推斷及語言表達能力。
[教案]
[課題]
第10課保存與調用過程
[教學目的與要求]
1.知識與技能
學會保存過程的方法,會調用保存過的過程來繪圖。
2.過程與方法
通過學習保存和調用過程體會過程的作用,并學會知識的遷移。
3.情感態度與價值觀
通過隨時和反復調用“過程”,初步理解子程序的含義。
4.行為與創新
計算機程序設計要求科學而嚴密,通過本課的學習讓同學從小養成科學嚴謹的工作態度。
[教學重點與難點]
1.重點:本課的重點是用知識的遷移來學習保存過程和調用過程的方法。
2.難點:讓學生體會過程在程序設計中的作用,初步理解子程序的含義。
[教學準備]
建立用于保存學生文件的文件夾。
[教學過程]
1.激趣引入
(1)上節課我們學習了定義過程并用定義的過程畫出美麗的圖形,下面教師就用上節課定義過的`過程完成下列圖形。教師邊說邊演示(觀察教師展示的圖形和過程)
。2)提問:請同學們試試看你們能用這兩行命令完成這個圖形嗎?不能,因都知道退出Logo后所定義的過程就會消失,你們猜猜老師是怎樣快速畫出這些圖形的?
。3)引導學生說出“保存”、“讀取”或類似詞語。
2.新課教學
。1)那如何才能保存好我們定義的過程呢?請同學們定義一個畫正方形的過程,通過小組討論,將定義的過程保存在自己的文件夾中。(這一過程對學生來講不難,因為在以往的學習中已經學過多次文件的保存,教師只要引導學生進行知識的遷移,并通過小組討論交流完成新知識的學習)
。2)請同學說說是如何保存的?有問題時教師可以加以糾正。(注意保存路徑)(FILE—SAVE(SAVEAS))
。3)請同學們用剛才保存好的ZFX過程,完成下面的圖形。
。4)調用過程
、偬岢鰡栴}:下面請同學們退出Logo程序,然后再打開Logo程序,再輸入下列命令,看能不能完成上面的圖形?
、谝龑W生找出問題所在:盡管我們把定義好的過程保存在硬盤中,但在使用前必須先要把這個過程調用出來,小海龜才記得起來這個“命令”。
③提醒大家用“文件”菜單中的“加載”命令來試一下,引導學生自主探索。
④小組內討論交流自己的發現,讓學生通過互相學習的方式來完成“加載”的使用。
3小組匯報。
4學生。
5教師、肯定、糾正。