程序員工作總結(通用15篇)
總結就是把一個時段的學習、工作或其完成情況進行一次全面系統的總結,它可以有效鍛煉我們的語言組織能力,讓我們抽出時間寫寫總結吧。總結一般是怎么寫的呢?下面是小編為大家收集的程序員工作總結,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
程序員工作總結1
回首過去,展望未來
還是10個小時就變成20xx年了,回首這一年的工作,有碩果累累的喜悅,有工作當中的艱辛,也有遇到困難和挫折時的惆悵。在項目可開發的過程中,難題一個接一個的出現,自信心不止一次的受到過打擊,雖然自己早就知道,要做到符合公司的要求,做一名合格的程序員,這些是遠遠不夠的。每天我都會不斷勉勵自己,好好學,以后會好的。在此同時,公司也給了我很多學習的機會,這是我對以后的編程之路又有了信心。在擔任公司程序員一職已經有一年多的時間,在這一年時間里,我學到了很多東西。每個人都是在不斷的總結中成長,不斷的是審視中完善自己。在這一年里自己也是在總結、審視中腳踏實地完成好自己的本職工作,現將這一年的工作總結如下:
一、想方面
嚴格按照一個程序員應有的素養來約束自己,愛崗敬業,具有強烈的責任崗和事業心,積極主動認真的學習專業知識,工作態度端正,聽從公司的安排,積極配合客戶完善數字化校園系統。
二、工作方面
熱愛自己的本職工作,能夠正確認真的對待每一項工作,工作投入,熱心為大家服務,認真遵守勞動紀律,按時上下班,有效利用工作時間,堅守崗位,需要加班完成工作的要按時加班加點,保證工作能夠按時完成。在這一年多的時間里面,我本著把工作做的更好這樣一個目標,主動了解公司的開發項目流程,請教他們開發技術上的問題。
三、工作心得
1. 在這一年多的時間里面,我參與的都是團隊合作的項目,無論是自己還是同事,我們都將就團隊精神。在信任自己和他人的基礎上,思想統一,行動一致,這樣的團隊一定會攻無不克戰無不勝。我們的很多工作是一起完成的`,在這個過程中,大家互相提醒和補充,大大提高了工作效率,所有的工作中溝通是最重要的,一定要把信息處理的及時,有效和清晰。
2. 每一個項目在開始著手的第一步,一定要和客戶把需求溝通清除,只要了解項目的需求,才有可能真正做好一個項目。我們需要向客戶提出,要求客戶提供所有涉及該項目的資料,每次與客戶見面都需要熟悉業務與程序的程序員隨時記錄需求。
3. 工作中,將任務詳細化,詳細到每個頁面,甚至是一個頁面中的圖片什么時候做好,做好到什么程度,這樣把工作進度有計劃有方向的定下來,做事很有效率。
4. 每天的工作小結真的很重要,這讓我們每天都有計劃的知道自己干了什么,不是漫無目的的工作,所以我們應該養成,日記、周記、月記、年記的工作習慣。
5. 工作并不是一成不變的,也許有一天你要去其他崗位幫忙,所以同事之間的技術要相互學習,也許有一天,公司需要你發揮其他的技能幫忙,所以相互學習也是很重要的。
四、工作教訓
在公司工作的期間,我也發現了自己離一個符合公司要求的程序員還有很多差距,主要體現在工作技能與工作經驗的不夠,也是我以后要在工作中不斷磨練和提高自己的地方。仔細總結一下,自己在工作中主要有以下方面做的不夠好:
1. 工作的條理性不夠清晰,要分清主次和輕重緩急。
在開發時間很倉促的情況下,事情多了,就一定要有詳細而主次分明的計劃,哪 需要立即完成,哪些可以緩緩加班完成,在這方面還有很大的優化空間。
2. 對流程、業務需求不夠熟悉。
在工作中,發現因為流程或業務需求的問題而不知道如何下手的情況有點多,包括錯誤與缺漏還有當時設計考慮不到位的地方,對于這塊的控制力度顯然不夠,平時總是在開發,但說到底對業務很熟悉才是項目很好完成的前提。
3. 缺乏工作經驗。
4. 學習的知識不夠廣泛。
5. 要提高工作主動性,做事干脆果斷,不拖泥帶水。 工作要注重實效、注重結果,一切工作圍繞著目標完成。 要提高大局觀,是否能讓其他人的工作更順暢作為衡量工作的標尺。 把握一切機會提高專業能力,加強平時知識總結工作。 精細化工作方式的思考和實踐。 虛心請教比我做的優秀的其他同事,向他們學習技術或經驗。
其實作為一名員工,所有的地方都是需要學習的,多聽、多看、多想、多做、多溝通,向每一個員工學習他們身上的優秀工作習慣,豐富的專業技能,配合著實際工作不斷的進步,不論在什么環境下,我都相信這兩點:一是:三人行必有我師,二是:天道酬勤。作為一個新人來說,不懂就要問。在這里我覺得,如果是單純技術上的問題,如果可以google到的,我認為就可以自己消化掉。問的問題一定要先google,然后帶著自己的想法,去問一些有經驗的人,收獲會更大。
曾經的我,埋頭寫代碼,那時候很怕上司知道自己這不會,那不會。所以拼命的掩蓋自己不會的東西,自己查資料,下班了問同學,上論壇發問。但是由于邏輯和現實需求不一樣,所以結果不理想。如果那時候,我把自己不理解的地方和上司談,也許會很快的就能完成這個任務,而不是返工。
程序員工作總結2
新的一年即將到來,回首13年我很榮幸的進入了公司,加入了ios游戲開發團隊,進入了一個大家庭。在公司的半年使我真正的從學生時代過度到了一個社會人,下面對自己13年進去公司大半年的情況進行年終小結。
一、在工作中主要存在的問題有:
1. 由于開始對業務需求不是很熟悉,所以了解程序開發的過程中多次出現因為需求的原因,而不斷修改返工的情況。
2. 在開發中,用到了很多新的技術,由于開發時間緊促,發現的問題不能馬上解決,但是開發的過程,同時也是學習的過程,通過不斷的學習和總結,遇到的問題都得到了很好的解決。
3. 在工作階段,有時比較偏向自己的工作方便,忽略了其它同事工作上的量和難易。有的功能自己怎么方便怎么寫。加大了其它同事的工作量,大家都需要相互配合。
二、在工作中的教訓
1.工作的條理不夠清晰,要分清主次和輕重緩急,在開發時間倉促的情況下,事情多了,就一定要有詳實而主次分明的計劃,那些需要立即完成,那些可以緩緩加班完成,在這方面還有很大的優化空間。
2.對流程、業務需求不夠熟悉,在工作中因為流程或業務需求的問題而不知道如何下手的情況有點多,包括錯誤與缺漏還有當時設計考慮的不到位的地方,對于這塊的控制力度顯然不夠,平時總是在開發,但說到底對業務很熟悉才是項目很好完成的前提。
3.學習的知識不夠廣泛,一個項目中,涉及的技術往往有多種,知識多了,就會靈活變通,以后我會加強這方面的學習。
4.缺乏工作經驗。
三、在工作中的收獲
1.語言知識做軟件的一種工具,更好的軟件是站在玩家的立場上用心的設計,讓用戶使用更方便、更快捷。
2.利用技術實現軟件的功能只是軟件的表面,認識問題、分析問題、解決問題才是最重要的。
3.養成總結反思的習慣,并有意識地提煉日常工作成果,在實施上認真的總結工作精英,為以后的實施工作打基礎。
4.不論是做事還是做程序,一定要有清晰的.思路,要認真仔細的去做,要有耐心和信心。
四、工作計劃
1.要提高工作的主動性,做事干脆果斷,不拖泥帶水;
2.工作要注重實效、注重結果,一切工作圍繞著目標完成;
3.要提高大局觀,是否能讓其他人的工作更順暢作為衡量工作的標尺;
4.把握一切機會提高專業能力,加強平時知識總結工作;
5.精細化工作方式的思考和實踐;
6.虛心請教優秀的同事,向他們學習技術和經驗;
其實作為一個新員工,所有的地方都是需要學習的,多聽、多看、多做、多想、多溝通,向每一位員工學習他們身上的優秀工作習慣,豐富的專業技能,配合著實際工作不斷的進步,不論在什么環境下,我都相信這兩點:一是三人行必有我師,二是天道酬勤。
在參加工作的短短半年中,我深刻的體會到,把自己所有的精力都投入進去,技術工作都不可能做到完美程度,畢竟技術工作太過繁雜,但多付出一點,工作就會優化一些,這就需要認認真真沉下心去做事情,就是公司所提倡的企業精神:職業做事,誠信做人。
程序員工作總結3
先自我簡介一下,本人從事開發近一年,之前做asp,今年開始做,由于公司轉型,現在帶十幾個人在一起搞開發,主要是關于準金融行業的行業管理軟件。今天專門做下自我的年度總結,主要從技術、管理、人生上面談談這一年的收獲。
一、技術方面
我在學校里學的是電氣自動化,程序基礎僅限于c基礎課程的一些知識,后來由vb、html轉向asp,在asp上花費了不少時間,對asp比較熟悉,后來由于公司業務需要,將開發平臺轉向,開始對不是很感冒,以為就是asp的一點擴展,后來招來幾個專業對口的學生過來終于意識到的強大之處,經過個人的努力已經逐步掌握了,現在層次上只能講個人覺得是入門而已,原因是多方面的。
相信從面向過程轉向面向對象的同學都有一種感覺:面向對象開始真的有點別扭,涉及到屬性,尤其是類之間的各種關系,那時老想用面向過程傳遞參數多方面啊。于是老在想對象這種東西,從概念中跳中來,以自己的方式去理解才逐漸體會到頁面對象的精華來,分層次展現、分級別訪問、封裝對象之間各種關系逐漸真正理解了,尤其是對象之間的關系,如對象a與對象b兩者之間的關系,有些需要完全公開,有些需要隱藏,有些需要通過第三方傳遞,有些需要給自己的下級可見,有些需要讓下級去完成具體操作——這不是現實的實際模型嗎?應該這么理解,面向對象來源于現實,它不是一種憑空空想出來的理論,這些對象之間的關系可以將其還原為父子、夫妻、領導下屬、同事、朋友之間的關系。相比之下,頁面過程往往像是一股腦全部推給用戶使用,其中的數據與數據訪問方法層次不清晰,在模擬現實上它與面向對象相比更易于入門理解,實質上難于準確直接地表述。
面向對象上另一方面是它的設計模式,在之前的面向過程中對這個設計模式并沒有清晰地提出來,面向過程優秀的代碼要求高內聚低耦合,從個人的理解上,這僅是對軟件開發方法“技”上理論總結;設計模式是達到了“道”的層次,因為它從更大的方向、更抽象的層次來去表述具體的代碼模塊之間的關系,可以認為設計模式是完全從實際的應用來不斷總結得來的經驗,之間并沒有這種術語,但相信前人肯定也使用到這種思想,它從實際應用于來,當然要應用于實際工作中,認真思考不斷總結每個人都會有自己的“設計模式”,可以借鑒前人的思想來去提升自己,不可去為“設計模式”而設計模式。
具體到的實現模型中,真正理解它的機制與方法也就不難理解,記住b/s中離不開post或get,所有的autopostback、selectedindexchanged……都是去調用form傳值,加上runat=server的服務器控件打開它生成的源文件也是普通的html標簽,微軟的讓軟件開發更容易的思路是很好的,時代在前進,很多年前你使用c寫出mis證明你很牛,很多年之后你不在使用c去寫“學生管理系統”、“圖書館管理系統”那只能說明你的腦子少一根筋,開發語言都有長處與不足的地方,因為它們適用的場合不同,類似不能拿匕首去跟炮彈比,也不能拿c與php比,程序員都有一種偏執的心理,但一點要記住,你面對的用戶才有最終發言權,程序能不能滿足需要,易用性、穩定性、成本才是應當首先放到重要位置來去談的。
二、管理方面
最開始擔任管理一職時開發團隊加我在內只有四個人,那時只是抱著接受挑戰的心理去做管理,加上我本人比較重感情,團隊之間關系相處都不錯,但嚴重的問題逐漸顯露出來:工作的隨意性、團隊精神薄弱、工作方式蠻干,印象深刻的是有幾個開始承諾項目不能完工,于是最后天天加班,一直做到早上6點,睡一會7點半接著上班,幾個同事都是年齡差不多的小伙子,干勁十足。
后來隨著時間的推進,問題越來越擺在眼前:項目遲遲不能完工,又由于公司待遇方面讓新員工感覺不值得,于是形成了老板抱怨員工也抱怨的狀況,我在中間兩點都要去“消火”,這期間是我們部門相對最累的時間但也是相對感覺最充實的時候,后來,之前的員工跟我說“再也找不到那種感覺了”,這是我能想像的。這期間主要是老總對我十分信任,工作上主要是管理方法上對我指點了不少。后來我逐步體會到,管理應該是“大家定規則去遵守”,而不應該是“人管人”。
人管人很容易陷入一個誤區:領導去時時刻刻關注每個員工,這樣最后往往后造成員工對領導的敷衍了事,管理松了員工會責任下下降,管理緊了造成員工與領導關系緊張,另一方面領導時間精力有限必然耗費大量的精力在日常的監督中而不能投入到全局的管理中。
于是“定制度—定分工—定進度”,明確日常所有的規章制度,這期間除了公司主要的工作規章制度外其他的日常工作紀律、日常管理等規章制度都是我本人制訂,然后征求大家意見最后去貫徹執行。中間也遇到了不少問題,比如開始我們內部是允許使用qq的,后來員工用qq閑聊的時間增多,大大影響了工作效率,最后決心禁止,開始阻力較大,最后多次開會,逐個談話,闡明道理,形勢逐漸好轉。
項目分工上針對技術水平明確分工,制訂項目開發計劃,由于開始技術都不是很成熟,不少時間我這邊強勢要求,使用野蠻方法,完不成加班——我陪著加班,這段時間能感覺到員工對我稍有怨言但總體還是認可的。
這期間公司新招人員,人員的增多更使我意識到團隊管理的重要性,這期間版本控制、編碼規范、文檔管理、bug管理等諸多問題都得到一一解決,技術水平上主要是我個人利用空余時間學習新知識充電,然后展開各種培訓,主要是photoshop、css、js、sql等方面,培訓一方面提升了員工的技術水平,一方面我本人在學習培訓的過程中得到的最多,因為這個時候個人要求去思考的會更多,加上我本人對技術興趣比較深厚,所以后期工作慢慢踏入良性循環。
三、人生方面
待遇低、條件艱苦、工作時間長、工作壓力大是團隊中最大的難題,這方面公司在某些方面決策層有著嚴重的`錯誤思想,造成技術人員對公司埋怨增多,在這方面我本人只能以勸架婆的身價去安慰身邊的兄弟,因為我明白現在公司的問題與當前中國軟件行業的通病一樣,盲目追求利益最大化,不求質量,但求速度,整個社會風氣造成軟件行業良莠不齊發展,整個中國三四個人的開發團隊組成的公司數不勝數,整個程序員階層生存狀況可想而知,瘋狂加班、代碼質量低下、維護成本大、穩定性差、用戶體驗差。
當然我們本身不能去逃避這個現狀,對于個人來講任何假大空的口號都是沒有意義的,程序員作為技術人員最重要的是心態,以良好的心態去面對各種問題,發現問題、解決問題,發現問題抱怨是解決不了問題的,最主要是解決問題。
我在面試員工時反復提到的三點是;工作態度、發展潛力、工作能力,由前向后排序,心態最重要,大公司大家都想削尖腦袋往里擠,但名額有限,所以廣大的程序員同志絕大多數都集中在二流三流四流的軟件公司,這個時候更應該做好個人職業定位。以我個人的經驗,新員工選擇一家公司往往最看重工資待遇跟發展潛力,程序員是一種不可以混日子的職業,工作能力很重要,但不是最主要的,工作態度是最重要的,工作態度往往跟個人的思想認識還有職業所在的環境有關,我個人的體會是絕不能太過于情緒化,情緒化無論是對工作還是對個人的發展都是不利的,就是說哪怕是明天你要辭職,你今天都要把今天要做的事情認真用心做好。
對于工作責任心不夠的員工是尤其值得關注的,他們往往自我意識過于強烈,追求以自我為中心,很多時候伴隨著工作得不到認可、工作感覺不充實不開心,我會主動找他談話,我認識:你管理的是一個實實在在的人,他不是一臺任你擺布的機器,人會有情緒往往是有心結,找到原因,多加開導,用心去關心每個成員。
對于實在不適合在本團隊發展的員工要做好最壞打算。程序員這個職業與現在的大學生具有一致的特征,一個是從天之驕子淪為多余人,一個是從高智商人士成為今天中國通行的”it民工“。另一方面是程序員往往年齡集中在20—25之間的男性中,情緒化、失落感、心理不成熟等一系列問題都會出現。但這個階段的人往往也最易溝通,可塑性也較強,適當的引導、合理的方式會比野蠻的管理效果強上百倍。
程序員工作總結4
來公司工作一年多了,作為技術部phper,做了一些項目,主要是基于ThinkPHP框架,和PHPCMS的二次開發,自己也研究了wordpress的源碼,通過這些工作和鉆研,學到了很多web開發方面的新知識,也有了自己的見解。以下是做過的項目總結,以及學到的東西,溫故知新。
1.廣告聯盟系統
*本項目是跨年項目,去年末開始,今年初完成并上線,后期也有修改。
基于ThinkPHP框架開發,網頁設計師和前端工程師負責設計和制作網頁、js,前后臺各一名PHP程序員,我負責數據庫設計和后臺開發。
項目需求大概是:成為會員之后,可以通過我們提供的代碼投放多種形式的廣告到網頁或者客戶端,為我們的產品做推廣,每天自動定時讀取統計數據,比如安裝量,注冊量等等,根據一套算法計算廣告推廣費用,支付給會員。
后臺主要功能有:會員管理(會員審核,會員資料,捆綁網站、軟件客戶端等),廣告管理(添加和刪除廣告,廣告類型有彈窗、對聯、軟件等),結算管理(每天自動計算廣告費,生成報表并存檔記錄,支付管理等),客服管理等。
主要用到的技術和學到的知識:
RBAC(Role-Based Access Control),基于角色的訪問控制。這是ThinkPHP自帶的,對管理員進行角色分組,不同角色具有不同的權限,可以對控制器的每個方法進行權限結點分配。有機會研究一下比RBAC更好的權限控制:Auth類認證。
分表和事務。由于每天產生的數據量很大,需要進行分表,ThinkPHP提供了分表的方法,我要做的主要就是數據庫設計,如何合理的建表以及字段,在開發過程中也多次調整。由于涉及到“錢”方面的計算,所以計算費用的時候要非常謹慎,計算的過程要先后向四個表中寫入數據,為了防止其中某一步出錯而導致數據異常,這里采用了mysql事務機制。
ThinkPHP緩存。許多地方重復用到相同的數據,還有的廣告類型可以設定不同的時間出現不同的廣告,在一定的時間內只讀取緩存就行了,使用ThinkPHP緩存可以提高程序效率。
2.下載站轉換程序+改版+擴建
9553下載站之前是asp程序+mssql數據庫,現在要轉換成PHP程序+mysql數據庫,用PHPCMS進行二次開發。
最麻煩的是轉換數據庫,要把之前mssql數據庫的表和字段,一一對應轉換到現在PHPCMS的mysql數據庫。幸虧有navicat,很方便把myssql數據庫導入到mysql,但是關鍵的還是要寫大量sql語句并且結合PHP程序,按照PHPCMS表的設計,把數據導入。除此之外,新站的所有url要保證和舊站一模一樣,由于兩個不同語言的程序差別比較大,做新站的同時還要考慮舊站的一些東西,也是讓人頭疼的一件事情。
這些都搞定了,但是由于美工都忙于其他事情,新的界面沒有出來,暫時用老的界面,于是把舊站的所有頁面保存到本地,而且以前的頁面很多不規范的地方。。
用PHPCMS把新站功能做好了,重新同步并導入線上數據庫,經多次測試改bug后正式上線了。
緊接著,全新改版的界面出來了,新版在界面設計上和功能上都有很多不同,是一個全新的升級改版。于是,在原先的基礎上,開發新的功能,用新的頁面,一個嶄新的下載站誕生了。然而,修改不斷,不斷調整界面和加入新功能,特別是后臺加入了很多方便編輯的功能,可以說大幾十處細節改進。
之后,網站擴建,由軟件站,單機站,加上手機軟件站,和資訊站,以及手機站,每個站都是一個單獨的子站,每個站都有專門的專題模塊,網站規模越來越大。之后進入了維護階段。最終,一個龐大的站點出來了。
新站的界面和js由網頁設計師和前端工程師完成。程序一開始都是一個人弄,后來和另一名phper一起完成開發。
建議以后的項目能有好的需求分析,而不是開發的過程中,不斷提出需求的改動,這樣很沒效率而且增加開發的難度。
主要用到的技術和學到的知識:
不同數據庫類型(mssql和mysql),以及不同表結構數據庫之間的數據轉換。熟練運用了各種sql語句,并且要結合新站程序的.功能和數據庫表設計。有一個地方開始轉換很慢,后來把一個表的兩個字段查詢出來放到數組中,再結合sql查詢,效率大增。
學到了PHPCMS二次開發的各個方面,以及自定義標簽,多站點,獨立模塊開發等,研究了PHPCMS的源碼,學到了很多web開發的技巧和新的思路。
3.九游游戲數據接口+游戲盒子
這是C++開發的游戲盒子客戶端里面調用的一個網頁欄目,這個欄目是通過讀取UC九游游戲中心的數據,取出保存到本地數據庫,定時增量同步。前端頁面通過頁面展現,這個項目集成到了小游戲網站后臺中。
主要用到的技術和學到的知識:
學會閱讀第三方提供的文檔和數據字典,構造簽名,讀取數據,并且實現增量同步。
通過寫PHP接口的方式,方便C++獲取數據。在前端頁面上也可以設置標記,以方便C++在客戶端中進行操作。
4.單機站轉換程序+改版
這個和軟件站轉換程序+改版過程差不多。也經過幾大步驟:1.數據庫轉換 2.改版 3.需求改動 4.改bug
此外還幫助一游改過東西。還有一個wordpress的站點間歇性折騰了之后沒下文了。
結束語
以上就是今年工作的主要內容,一邊折騰,一邊思考學習,頗有收獲。做單機站的轉換程序+改版的時候,就比軟件站轉換程序+改版更得心順手,很多同樣的功能再次做的時候采用更好的方法,程序上的實現也更加簡潔并且有效率。
除此之外自己還研究wordpress源碼,它只是一個很流行的博客程序,也不是MVC架構,而是面向過程和面向對象結合的一個軟件,但是它的代碼很優雅,許多地方很高深。通過研究wordpress的代碼學到很多寫法和巧妙的思路,寫代碼思想很重要,我將進一步學習。
新的一年,除了加強以上這些web開發方面的工作和學習,我希望能夠承擔技術含量更多的任務,接觸到更深層次的PHP在web開發領域的知識和技能。
程序員工作總結5
自今年2月來到公司,已經x個多月,雖然時間并不是很長,但自己學習和收獲的東西不少。
在學校只是學習了編程的基本框架,但真正運用到實踐,或者說是具體的項目中,這是我受益匪淺的地方。通過對前臺界面的調整修繕和數據庫的增刪改查,自己親自參與的領導干部民主測評管理系統有了較為明顯的進程推進。自己也在不斷學習和總結中加強了編程語言的學習,提高了編程思想的認識,更為重要的是自己對代碼的認識有了層次性的變化。
感謝公司給我的機會和平臺,自己能夠將所學運用在實際的項目中去,同事對于同事在工作和生活中的'幫助,我也是感激不盡,對于我來說,能夠在畢業后短短幾個月提升這么多我也是始料未及的,我很欣慰,希望自己在不久的將來,能夠獨立分析項目,自主地去解決出現的問題,并對現有系統的功能實現有自己的想法與解決策略。
希望自己在公司不斷成長的同時,自己也實現一步一個腳印的成長,我自己會一直努力,團結同事,對工作認真負責,不斷完善自己。在學習中工作,在工作中學習,讓自己的能力與公司的發展需要相匹配。
程序員工作總結6
轉眼這一年又將過去,盡管受到金融危機的影響,但我們部門,我們小組卻是相當辛苦的一年,就感覺從年頭馬不停蹄地忙到了年尾。
業務開發,技術能力 以下總結下這一年中工作的情況。談談經驗感想,說說得失。
【門禁系統】 年初辦公室來XXX了門禁系統,我也折騰了幾個來回。主要是新的門禁系統跟我們舊的打卡系統的共存問題。我建議門禁系統僅僅使用它的門禁功能,不使用他附帶的考勤功能,以免產生系統移植等額外開發開銷問題。幸虧我記錄了老的考勤系統的引腳接線,門禁系統的XXX者沒有接好老的考勤系統的接線,導致老的考勤系統無法使用。幾經聯系往復終于讓兩個系統能夠共存,順利正常的使用。
【視頻設備】 隨后日方提供了Web會議系統,為軟件園開TV會議提供了方便,不用來回奔襲了。Web會議需要的硬件的采購任務交給了我。經過精挑細選選購了價廉物美的設備。在Web會議的調試上也費了周折,起初的幾次應該是由于設置原因導致跟日方的聯絡中回音過大,影響會議效果。在不懈努力之下,終于現在勉勉強強還算過的去,效果還行。
【數據庫講解】 期間有幸給學生們講過一次數據庫的XXX課程。把常用到的sqlserver數據庫的XXX,以及oracle的XXX作了演示和簡單講解。在講授的過程自己也有些許領悟。
【XX軟件站】 心里最大的一塊石頭要算XX軟件站了。這個任務可以算是上一年的計劃,一直都沒有得以實施,在XX老師的敦促下決定一定要把這個網站弄出來。一方面現在服務器的資料越來越多,資料都比較分散。新人裝機沒有一個指導很難找到要裝的東西在哪里。老人裝軟件等也很難找,非常有必要有這么一個導航,至少是個方便的列表告訴大家急需的軟件在哪里。經過一段時間的奮斗,這個網站終于“猶抱琵琶半遮面”。雖然比不上什么花哨功能強勁的大站點,至少對于這個網站我也傾吾所學,運用flash,Dreamweaver,ps等技巧灌注心血弄起來了。應該給大家帶了些許方便,在之后的一些系統更新,XX的軟件更新我都及時發布在了這個內部使用的網站上。期間也感謝XX老師常帶來一些有用實用的軟件資料。
【新人培訓】 今年的新人培訓我依然是培訓的擔當者,感受頗多,有自己的感受,也有對新人的想法。總體說來是很累的,一方面我擔當一塊的培訓由早年的一周延長到兩周,時間內容都增加了。并且放棄了很多休息時間來關心下新人。自我覺得應該是講的比以往都詳細。于是感慨來了,新人是公司的后備力量,我們培訓的責任更加重大。新人很注重第一感覺,倘若教的不對,錯了,很容易這錯誤的信息便先入為主。我最大的感覺是,有的知識點講過了,解釋過了,舉例子了,演示了,好了,問了都說懂了。立即過一會兒再來問XXX上又說不會了。汗。我覺得兩方面都要總結,新人自身要總結牢記,熟記技術點精髓自身要非常努力。另一方面我們培訓者,可能也要注意方式,方法,講解技巧。有的東西我們是有經驗的,用起來寫起來都曾經有過感官的體驗,但是新人不一樣,新人沒有經歷過這些,一味的填鴨,他們忘的很快。他們需要時間積累,我們在他們入門的時候還要多點關心,多多指導,糾正他們的錯誤。我體驗到了,給新人一定要多講幾遍,講一遍是絕對不行的!且最好講授之間要自己總結些典型的例子,讓新人看一看。
另外年尾也曾去XX院作過兩天review的支持吧,感覺自己也要與時俱進啊。
【服務器配置】 今年我依然是部門這里的服務器總負責。自從服務器越來越多,測試用的,數據的,功能的等等服務器越來越多。對服務器的統籌管理尤為重要。服務器一出問題,好了大家手頭的工作全部都會中斷。重中之重啊!服務器多,管理維護也帶來壓力,所以在討論研究之后,各組的服務器由各小組出人維護負責,我總負責及擔當本組的服務器維護更新備份任務。一年來相安無事。對于日方要求更新的軟件環境等,我都第一時間常常加班加點先自己試點是否成功,成功了則制作教程,發布在軟件站上,之后全員公告。最有印象的是大夏天超熱的一個周6,日我一人在辦公室由于沒有空調,汗流雨下,索性赤膊上陣。
【上網權限】 今年對網絡加強了管理,特別對外網的訪問進行了一系列的措施。我覺得效果還是有的,杜絕了員工上班時間 上無關緊要網站,提高了工作效率。我對上網權限的管理進行了實施。對誰要開通網絡,進行文檔化地登記,定時開閉,做好記錄。
【申請服務器資料】 以上說到服務器越來越多,但是總的來說服務器多歸多,也都有相應的用處。有ap服務器,db數據服務器,文件服務器,打印服務器等等,還有各個小組用的服務器。基本都做到專機專用,盡量讓一些功能空閑的服務器多做一些功能服務。年中我還對部門內使用的服務器進行整理歸類,做了文檔描述當前服務器負載功能情況,便于申請新的服務器,也是留一份記錄便于日后管理。
【公共上網機】 由于加強了網絡管理,上網的權限受到到限制,則有必要開辟公共上網區域。起初設置了XXX臺,我XXX部署了公共上網,且尋找了一些管理軟件。日后公共上網機還是較少,又將一臺空閑的機器進行了維護作為公共上網機。由于這些機器都是比較老的機器,非常容易死機,我得不時地XXX他們,有的要拆拆弄弄的,有的則要換電源,換風扇換內存等等。感覺兼職了一份機器維護的職責。貌似這一年除了品牌機的電腦,部門的電腦維修沒有給外人來修理的機會。品牌機的故障我也事先把一道關,預先診斷一下。
【AP新服務器】 公司給員工升級換代舊的開發機器,多出的一臺新的機器,我建議做ap服務器,因為ap服務器使用的人多,負荷量大,最好不再使用老的舊的總是死機的服務器。所以我也常常加班加點對更換了新的機器做ap服務器,還有軟件的XXX環境的配置,數據的移植等等很多瑣碎的事情暫且不表。來年希望找個時間把db1的`數據服務器也換成新的機器。現在已經常常死機了。
【給與業務】 在給與組里年頭忙到年尾,常常加班加點放棄休假日。不知這是公司崢嶸好的征兆亦或又是對自己的另一種摧殘。身體累,心累。在給與組里常常要對應一些困難的問題,有的時候很無奈,也僅僅有無奈來形容感情感受。一切的一切,唯獨只有不斷地提高自己來正面工作,直面每天的生活。學習業務,學習日語,學習技術。學會做人,學會處事,學會溝通。常常感慨我這一年最大的收獲是什么。“圓滑”并不一定是一個貶義詞,它是一種藝術,它是一種處事技巧,它是有的時候解決問題的唯一手段。在有一些分歧,有一些爭論的時候,愚蠢的方法是方頭方腦的去跟別人碰個頭破血流,然后懷恨在心,終日郁郁寡歡似乎人家都跟你過不去似的。合理的,我領會到了,應該先放下自己的立場,站在別人的立場,靜靜地聽他把他的想法觀點完整的表達完畢。然后分析其合理性,提出自己的觀點商討到底誰的更好一點。有的時候也許對方的觀念是錯的,很不合理的,在不能改變事實情況的時候,學會承受,接受。
團隊合作,交流協調 團隊離不開互助合作,又過了一年大家又長了一歲。更加的成熟,愈發的睿智。對人更多了一份寬容,對事更多了一份忍耐。希望熱烈激烈討論的場景繼續下去,哪怕整個面紅脖子粗,不管結果如何,那是大家都彼此投入了用心了。有的時候常想,到底什么樣是合格呢?什么樣是XXX?姑且不論XXX,說說合格,或者講坦蕩。常覺得事情真真正正用心了,對待了,在力所能及的范圍內發揮了自己最大的能量,bug永遠測不完,程序永遠沒有XXX。至少自己對得起自己的責任心,不存在僥幸逃避心態做好這件事情,品質之外道義上未嘗不是可以了。一個人再強大,他也不是超人放在一個團隊里,他頂多是個大水滴。一個人再弱小他也不應該被團隊拋棄,哪怕它僅是個分子,他也是團隊里不可或缺的一份力量,它必有它的發光灼熱之處。
工作態度 這一份簡單的報告怎可包括我一年的酸甜苦辣。心情,勞動,多年的汗水,凝聚在泛黃的筆記本上。它是歷史的見證,它是對我自己的肯定與鞭策。我決定換上新的筆記本,翻開新的篇章。一如既往… 日語能力 請再允許我給自己找一下借口。太忙了,沒有時間看日語。空閑喘息的時間,我要放松下,我不會捧起該死的日語書! 年初的時候我其實很失落因為組里大多數的都過了日語考級,盡管它不能代表什么,但是又拿什么來區別呢?如同文憑。該死的日語啊,罵罵咧咧中我還得悄悄拾起啊… 不過隨后我還是重拾了信心,因為我有我的價值,直面一切,努力彌補薄弱,其他的讓別人說去吧。
新的一年工作展望 新的一年繼續努力,繼續提升自己的實力。日語技術都要雙重進步。務必與時俱進。自己不升級不換代,就要被歷史的年輪淘汰。
對公司的意見和建議 我覺得這個欄目應該改名,直接叫“發牢騷”,或者叫百姓XXX。估摸著大家的年次報告書是否千篇一律的高調,或者網絡download。或者不疼不癢的湊點字數。真正能說出心聲的,真心想法的又有幾何? 怕?得“圓滑”?亦或麻木,說了又有什么用? 不管如何,我發下牢騷。起初我們初出草寇,領導問我們的目標方向,我迷茫。這待遇我都不知道去留,我如何回答我有什么規劃。稀里糊涂年復一年,金融危機不能搪塞為借口,日本是危機了,咱們可是實在的多干事了。倘若混下去,似乎怎么也不匹配咱這性格。生計是現實的,咱們卻也是成長的。冠以行家,骨干,咱貴不敢當。可這待遇多個一兩百,便干兩個職位的事情,咱是不是也廉價之至了!是否有時管的太寬了,太“多管閑事”了,有的事情本好心,或者稍熱情過問一下,最后很“莫名其妙”的這事變成您負責了。換個說法曾經的跳躍條件是至少有個質的飛躍,可現在被無奈的,多個五百,一千的你立即可以走人了。因為這多的夠讓您在公司奮斗XXX年多還未必到這水平。
請鄙視下自己的目光短淺,可生活,是現實的。讀過一篇文章XXX一些大公司吸引人留的住人,因為他們灌以高薪水,員工在那里工作有優越感,歸屬感,他愿意自發的貢獻自己的余熱而無后顧之憂。想想我們這樣的軟件公司,什么最值錢?資產!資產不少,漂亮的辦公室,漂亮性能優越的電腦。最最值錢的呢?不是這些!最最之重,最最值錢的資產,我知道是人,是員工。井底之蛙鄙人之愚見,我們還得換位思考公司要發展,要看前景,要看未來。牢騷之余,其實公司也都是有先知先覺的,高層也總在琢磨的公司的發展,我相信我們每天都在進步。最后套用XX年網絡的一句流行語:人生就像茶幾,上面擺滿了杯具! 依然祝愿、希冀公司的明天會更好!
程序員工作總結7
來公司擔任程序員一職已一年多時間,在這一年時間里,我學到了很多東西。每個人都是在不斷的總結中成長,在不斷的審視中完善自己。在這一年里自己也是在總結、審視中腳踏實地地完成好本職工作,現將這一年的工作總結如下:
一、思想方面
嚴格按照一個程序員應有的素養要約束自已,愛崗敬業,具有強烈的責任感和事業心,積極主動認真的學習專業知識,工作態度端正,認真負責,聽從公司的安排,積極配合xx完善ERP系統,任勞任怨。
二、工作方面
熱愛自己的本職工作,能夠正確認真的對待每一項工作,工作投入,熱心為大家服務,認真遵守勞動紀律,按時上下班,有效利用工作時間,堅守崗位,需要加班完成工作按時加班加點,保證工作能按時完成。在這一年里,我本著把工作做的更好這樣一個目標,開拓創新意識,積極圓滿的完成了以下本職工作:
配合xx開發并完善SRM系統
獨自開發xxSAP日志維護系統
三、存在不足
一公司領導以及部門領導同事的.幫助和指教,使我的工作有了很大提高,當然我還存在著很多不足之處,處理問題思路簡單,不夠成熟,工作中容易產生急躁情緒,需要更深入學習專業知識,提高自己的工作水平。
程序員工作總結8
從我x月x日進入公司到現在已經過去一年了,從一名剛剛結束實習的學生到一名獨立的開發人員,角色改變了,職責也改變了。雖然已經預計了工作之中會有很多困難,可是在實際的項目開發中,自己所遇到遠遠不止自己想象之中的那么簡單、單純。在開發過程中,難題一個接一個的出現,要做到滿足公司的產品需求,成為一名合格的程序開發人員,這個過程還很漫長。每天我都在勉勵自己,要好好學,好好做,以后會好的。在此同時我衷心感謝公司給我提供了學習的機會和平臺,這也使我對以后的日子多了些許的信心。
一、工作回顧
在我進入公司的這一年里,我陸續接觸了公司的gps平臺,智能手表定位,xx鐵路局車站消防綜合管理系統,xx金融款箱管理系統,xx保衛處的管理系統,指揮中心的視頻監控系統,并在這期間為xxxx制作了一個展示型企業網站。在剛進入公司的那段時間里,我從沒有接觸過網絡攝像機,對于網絡攝像機根本沒有任何概念,在公司的'培養下我逐漸熟悉了各種攝像機,現在拿到xx的攝像機開發包,可以很熟練的進行二次開發。在工作之余,我也在努力的學習,和別人交流,學習先進的開發技術,請教別人開發技術問題。
二、主要問題
1、由于開始對業務需求不是很熟悉,所以在寫需求分析與了解所要開發的過程中多次出現因為需求的原因,而不斷修改、返工的情況。在同xx金融交流的時候,這個問題多次困擾著我,對方的需求不明,每次交流的過程中都在變更需求,從而導致了效率比較低的問題。
2、在開發中,用到很多我所不知道或很多我知道但不太熟悉的領域,在這個領域內,我需要不斷的學習。
3、在工作階段,有時比較偏向自己的工作方便,忽略了其他同事的工作上的量與難易。有的功能自己怎么方便怎么寫,如今公司在不斷壯大,我們部門人員在不斷的增加,這樣是不利于多人合作的。
4、工作的條理性不夠清晰,要分清主次和輕重緩急;在開發時間很倉促的情況下,事情多了,就一定要有詳實而主次分明的計劃,哪些需要立即完成,哪些可以緩緩加班完成,在這方面還有很大的優化空間。
5、學習的知識不夠廣泛;一個項目中,涉及的技術往往有多種,知識多了,就會靈活變通,以后我會加強這方面的學習。
三、工作心得
1、每一個項目在開始著手的第一步,一定要和客戶把需求溝通清楚,只有了解了項目的需求,才有可能真正做好一個項目。我們需要向客戶提出要求客戶提供所有涉及該項目的資料,每次與客戶見面都需要熟悉業務與程序的最少一至兩個程序員隨時記錄需求。
2、工作中,有一個無論是技術,還是經驗都比較讓人肯定的前輩帶領,將任務詳細化,詳細到,每個頁面、甚至是一個頁面中的圖片什么時候做好,做到什么程度,這樣把工作進度有計劃有方向的贊定下來,做事很有效率。和xx,xx等人合作時候一定注意要多項工作同步進行,保證每個子模塊都能同步運行。
3、每天的工作小結真的很重要,這讓我們每天都有計劃的知道自己干了什么,不是漫無目的的工作,所以我們應該養成,日記、周記、月記、年記的工作習慣。
4、工作并不是一成不變的,也許有一天你要去其他崗位幫忙,所以同事之間的技術要互相學習,也許有一天,公司需要你發揮其他的技能幫忙,所以互相學習也是很重要的。自己的工作不能僅僅局限于編程。
程序員工作總結9
在ibm工作快要7個多月的時間,已經經歷的工作有pax1230_p2,pax2223,pax1458。 pax1230_p2的工作算是可以畫上一個句號。重點項目是pax1458,現在還在進行當中。接觸到的web平臺有:olci、mci、ibe admin tools、ibe facade. 這些都是跟訂票有關的系統。
如果要說收獲的話,我想,我接觸到了開發系統的一個流程,從dev-ete-pro三個過程。ete又分為ete000,ete001,ete002. 作為程序員,dev和ete是不可分開的,pro是完全需要分開的。
這段時間一直在忙著搬家的事情,到前天為止,搬家終于告一段路了。
于是,我開始考慮轉型的問題。
我內心很向往做一名咨詢師。尤其是ibm的咨詢師。至于為什么?我想跟自己喜歡看書有關,我喜歡不斷的接受新知識,然后將新知識轉換成為實際應用,最后因為我的實際應用,后人的'生活會更加方便,這便是價值的體現。而咨詢師就能夠做到這一點。
后來我查詢了ibm的行業咨詢師,我正在做的是關于travel&transaportation的工作。 這是一個交通行業,而我以前在德邦工作了半年,那個時候也是ibm在德邦做這方面的咨詢工作。所以,我想,很慶幸的是,我所做的兩個項目都屬于交通行業的項目,這對于我來說便是優勢。
今天,我看了一下做ibm咨詢師的條件,好像要么就是碩士畢業,要么就是mba的學歷,而我兩者都沒有。那么對我來說,是不是就意味著沒有機會了呢?
我想,機會肯定會有,只不過是時間的問題。說實話,我不知道自己的生命還有多久,但我不想就此放棄我的夢想。所以,現階段,我暫時會用較少的時間關注ibm的t&t行業咨詢師職位,而將更多的精力放在我所做的這個項目上。原因有二,其一是我的身體不允許我壓力過大,其二是將更多的精力放在現在所做的項目上,以此為契機,以小觀大,慢慢的了解整個交通行業,這樣,對于我而言會更加合適。
對于以后,多看一些ibm公司的cpa項目文件,然后多看一些cpa公司的it文件。這樣兩者互相交替,會更加有利于自己知識的積累。更重要的是,自己要多在項目中提出問題然后解決問題。
很長一段時間沒有寫寫自己的生活和工作了。我想,XX年的上半年對于我來說是一場噩夢,當這場噩夢終究會醒,接下來,就是我獨自一人接受生活工作挑戰的時刻。
程序員工作總結10
我從11月1日入職到x公司已兩個月了,在參與整個OA項目開發的工作中,公司領導給了我很多學習的機會,這使我對以后的編程之路又有了些許信心。11月份剛到的第一周,我的主要任務是熟悉公司業務、了解項目開發流程、需求。學習項目的開發技術,向同事請教開發技術上的問題。
一、下面對20xx年工作作一個簡單的總結:
11月—12月參與了各個模塊的功能開發及測試
主要功能模塊開發如下:
人事管理:職員登記、員工轉正、員工調崗、員工調薪、員工離職。
成人高考:
招生管理主要負責年度招生計劃、報讀輔導班、購買教材。教學管理主要負責課程、院校、專業、教學計劃、專業申報、指定班次。
學籍管理主要負責入學注冊及其明細、畢業處理、學籍異動處理。教材管理主要負責教材入庫。
費用管理主要負責退費處理、額外減免審核。
財務管理:
預算管理主要負責年度預算、增補預算。
收支登記:支出登記。
二、在工作中主要存在的問題有:
由于開始對業務需求不是很熟悉,所以前期在開發的過程中多次出現因為需求的原因,而不斷修改、返工的情況。
三、工作心得:
1、所有的工作中溝通是最重要的。隨時記錄發現的問題,同事之間溝通之后才能把問題處理的及時、有效和清晰,盡量避免產生BUG。
2、互相學習是很重要的,工作并不是一成不變的,也許有一天你要去其他崗位幫忙,公司需要你發揮其他的技能幫忙。所以同事之間的技術需要相互學習,除編程之外,界面技術等都得學習。
3、每天的工作小結真的很重要,這讓我們每天都有計劃的知道自己干了什么,不是漫無目的的工作,所以我們應該養成,日記、周記、月記、年記的工作習慣。
四、工作教訓:
自己在工作中主要有以下方面做得不夠好:
1.工作的'條理性不夠清晰,要分清主次和輕重緩急;
在開發時間很倉促的情況下,事情多了,就一定要有詳實而主次分明的計劃,哪些需要立即完成,哪些可以緩緩加班完成,在這方面還有很大的優化空間。
2.對流程、業務需求不夠熟悉;
在工作中,發現因為流程或業務需求的問題而不知道如何下手的情況有點多,包括錯誤與缺漏還有當時設計考慮不到位的地方,對于這塊的控制力度顯然不夠。平時總是在開發,但說到底對業務很熟悉才是項目很好完成的前提。
3.學習的知識不夠廣泛;
一個項目中,涉及的技術往往有多種,知識多了,就會靈活變通,以后我一定會加強這方面的學習。
五、對部門及工作崗位流程的合理化建議:
為加強同事之間的交流,團結互助精神,應適當的安排一些娛樂活動或健身運動等。
六、工作計劃、今后規劃暫時做出以下幾點規劃:
1、要提高工作的主動性,做事干脆果斷,不拖泥帶水;
2、工作要注重實效、注重結果,一切工作圍繞著目標的完成;
3、要提高大局觀,是否能讓其他人的工作更順暢作為衡量工作的標尺;
4、把握一切機會提高專業能力,加強平時知識總結工作;
5、精細化工作方式的思考和實踐;
6、虛心請教比我做的優秀的其他同事,向他們學習技術或經驗。
其實作為一個新員工,所有的地方都是需要學習的,多聽、多看、多想、多做、多溝通,向每一個員工學習他們身上的優秀工作習慣,豐富的專業技能,配合著實際工作不斷的進步,不論在什么環境下,我都相信這兩點:一是三人行必有我師,二是天道酬勤。
在參加工作期間,我深刻的體會到,把自己所有的精力都投入進去,技術工作都不可能做到完美程度,畢竟金無足赤人無完人,技術工作太繁雜,項目任務重而人手少。但多付出一些,工作就會優化一些,這就需要認認真真沉下心去做事情,就是公司所提倡的企業精神:厚德,立身,誠信,卓越。
程序員工作總結11
來公司擔任程序員一職已一年多時間,在這一年時間里,我學到了很多東西。每個人都是在不斷的總結中成長,在不斷的審視中完善自己。在這一年里自己也是在總結、審視中腳踏實地地完成好本職工作,現將這一年的工作總結如下:
一、思想方面
嚴格按照一個程序員應有的素養要約束自已,愛崗敬業,具有強烈的責任感和事業心,積極主動認真的學習專業知識,工作態度端正,認真負責,聽從公司的安排,積極配合xx公司完善ERP系統,任勞任怨。
二、工作方面
熱愛自己的本職工作,能夠正確認真的對待每一項工作,工作投入,熱心為大家服務,認真遵守勞動紀律,按時上下班,有效利用工作時間,堅守崗位,需要加班完成工作按時加班加點,保證工作能按時完成。在這半年里,我本著把工作做的更好這樣一個目標,開拓創新意識,積極圓滿的完成了以下本職工作:
1、配合xx公司開發并完善SRM系統
2、獨自開發xx公司SAP日志維護系統
三、存在不足
在公司領導以及部門領導同事的`幫助和指教下,使我的工作有了很大提高,當然我還存在著很多不足之處,處理問題思路簡單,不夠成熟,工作中容易產生急躁情緒,需要更深入學習專業知識,提高自己的工作水平。
程序員工作總結12
把時鐘撥回到xxx年的夏天,大學畢業。那時非常迷茫,不知道能做什么,想做什么,對工作有一種期待和憧憬,只是覺得計算機、網絡有關的職位都可以投遞簡歷。
xxxx年5月12日,南下廣州,開始找工作。或許,因為運氣好、加上筆試不錯、人也比較老實,第一份工作敲定了,任職于一家教育培訓機構公司網絡部,主要工作內容為web網站開發,算是自己的入行職位。
經過大概半年的努力,自己表現出來的專業能力、勤奮、以及奉獻精神,得到了部門經理的認可。自己在人才招聘方面、組員工作安排方面也能參與發表一些意見和想法。同時,經過半年左右的工作學習,對該職位所需要的專業知識和技術能力都基本掌握,自己也能比較快的解決遇到的問題。工作內容變的比較多、雜,開發web網站、公司內部管理系統、電腦網絡維護、網站客服、等等,除了自學,無法接觸到更專業方面的東西。
xxxx年上旬,自己萌生去意,主要原因是公司不是專業的公司,無法在技術上再提升,薪水也較低(1500),最終在xxxx年5月離職,第一份工作結束,工作時間一年多幾天。
總結第一份工作,自己的收獲是從學生到工作的角色轉變,入行了,了解到工作是什么樣子了,技術能力上也有一些成長。
因為對第一份工作懷著特別深的感情,自己沒有在職先去投簡歷應聘,堅持用心上班到最后一天。離職后,開始考慮找下一份工作問題。當時自己想到三個職位,按優先級排為:軟件測試、web網站開發、flash開發。其中軟件測試是覺得測試是該職位未來比較靠經驗、比較熱門的職業,而flash開發則是因為在上一份工作中獨自完成了的一個小。投了不少簡歷和參與不少面試,軟件測試和web開發職位求職并不順利。最終,6月底面試一個flash開發職位成功。
xxxx年,我們都知道,這是網頁游戲開始爆發式成長的一年,各類網頁游戲公司如雨后春筍搬的創立,游戲產品遍地開花。市場上對flash開發人員需求急劇增大,給flash開發者們帶來了無限的機會。正是在這個浪潮下,自己走上了游戲開發之路,這也是之前自己未曾料想到的。
回到剛才所說面試成功了一個flash開發職位,當時是一家香港公司外設廣州的開發部門,要求使用AS3負責小游戲的開發,因為之前沒有使用過AS3,所以做這份工作對自己來說壓力非常巨大。正是這份意外的flash開發工作,讓自己成為了flash開發程序員。這份工作只做了兩個月,主要原因是團隊散漫,自己與同事們沒有太多交流,做的不快樂。正好有了另外一家大型網絡公司的機會,薪水相對第一份工作也已翻番,于是閃電離職。
xxxx年9月2日,新加入第三家公司,感覺非常大、非常專業,是個集團公司,創始人和管理層都是知名的業內人士,公司當時有3百多人,部門設立、規章制度感覺非常完善,剛入職有培訓,福利、工作環境都不錯,這份工作在當時自己看來,是非常不錯的。進入公司后跟著總監進行開發,兩人獨立負責一個新網頁游戲(后面基本就我一個人負責了)。項目開發采用flex,自己買了本書邊學變開發,工作壓力不是特別大。總監對自己的學習能力、開發進度、溝通能力、積極主動性都還是非常認可的。這個項目開發了大約5個月,時間來到xxxx年1月份,公司經營狀況和管理層發生了大變化。公司大量裁員、項目凍結,自己由于積極的和總監其其他相關負責人溝通,正是因為這種主動的態度,自己在項目組被砍掉的情況下轉入另一個、也是公司唯一一個正在開發、準備運營的項目中,而之前項目組其他同事全部裁掉了。裁員后的公司開始變的很動蕩、人心浮躁、工作壓力驟升,團隊成員一個個離開,最終自己在6月初也離職,這份工作只做了9個月,但給自己帶來了非常重要的積累,關于技術、項目管理、產品運營、開發流程、團隊合作等都有了初步的認識和理解,專業方面對開發所需的基礎編程知識已基本掌握,游戲模塊開發方面已沒有太大的問題了。
因為參與過大型游戲的經歷、以及游戲市場對該職位人員的巨大需求,相對來說找下一份工作就比較好找了。當時自己的想法是離開廣州,年輕就要拼搏,而拼搏就要到最有機會的地方去,游戲開發,在當時(到現在也是)北京和上海(乃至深圳)是機會最多、最好的地方,于是專門往北、上、深三大城市的公司投遞簡歷,包括新浪、搜狐、巨人、騰訊等大公司。雖然,當時自己做過游戲開發,但經驗尚淺,要找大公司還是難度很大的,最終北、上、深的求職無果,后來到了一家位于廣州相鄰的城市—佛山的一家公司。
xxxx年6月,入職新公司。(因為我依舊在公司就職,就不透露公司名了,直接用“公司”二字表示,下文中涉及到開發的項目也會分別用代號表示)
網頁游戲經過xxxx年的發展,市場上出現了一批掙大錢的游戲,如熱血三國。大量投資者和公司開始投入網頁游戲的研發當中,市面上也出現了各種不同類型的網頁游戲,策略戰爭類、兒童社區類甚至rpg類游戲等都有成功之作。在這個大環境下,佛山公司成立了,公司老板美術出生,做個人站/專業網站近十年,之前一直在上海做公司,因為有了佛山合作的機會,獨身來到佛山,組建了新公司(后面上海公司就注銷了),上海公司之前主要積累在于flash動畫平臺資源,在游戲開發方面也沒什么經驗。佛山公司準備組建大概15人的研發團隊,開發5—8人,美術5—8人,老板任項目經理兼策劃及美術總監,研發項目為Q版兒童類社區游戲(下面稱為A項目),預計研發時間為半年至一年。
入職這家公司有兩個值得提的原因,一是自己想離開廣州這座喧囂的城市,想到安靜的地方閉關修煉學習;而這個公司在當時從環境各方面來說都符合我的想法;二是有一個細節,就是去面試,和面試官(老板)談完準備離開的時候,他主動給了來回車費,這個是我不曾想到的。這個細節讓我覺得公司老板是一個愿意分享的人、公司也是可以信賴的。雖然說換這個工作換了城市、要搬家,但當時來說,自己沒有想到會在這里一呆就是4年,并且廣州離佛山也很近,自己并不需要下多大的決心去選擇這個公司和這份工作。
我是在公司成立一周后開始上班的,是公司的第一批員工,算是公司的“創業元老”。當然,那時候沒有什么創業的概念,只是當做一份工作,只是現在回過頭去看,四年做的事情,遇到的問題、和所付出的心血我覺得與自己創業并沒有太大區別。
我入職后一個月左右研發團隊基本完善,工作陸續展開,一開始團隊做一些簡單的功能模塊和基礎功能點,我主要負責模塊開發,時間沒過多久,出現了一個偶然的機會,把自己推上了準組長的位置,擔負起了主程和組長的職責,也讓自己有了從另一個角度去看待問題、處理問題的機會,關注團隊開發效率、關注整體。
A項目在逐步往前推進,不過現在想起來,似乎沒有特別明確的開發計劃和產品方向,因為整個團隊都沒有太多做游戲的經驗,于是就照著市面上的同類型的成熟產品來做,依葫蘆畫瓢,覺得不好的地方加入我們的想法。以Q版兒童社區游戲為主題,展開功能,一路開發、一路摸索、一路修改。期間,調出了幾個同事進行花園、牧場游戲以及一些休閑小游戲的開發,想把它們整合進游戲中去。同時,公司又接了騰訊的一個休閑游戲外包項目,由我負責客戶端開發,大概持續了2個多月。
自己負責騰訊外包那個項目在那時是從工作以來感到壓力最大的時候,時間緊、任務重,最主要的是遇到問題得全靠自己解決,沒人能幫自己。在那段時間,開創了晚上睡公司的歷史記錄。最終項目雖然有些bug和拖延,還是比較順利上線了,對方也給了比較高的評價,也為后來和騰訊的一系列合作打下了基礎。經過這個項目,自己在技術、做事方法、抗壓能力方面都有了提高。
整個團隊就這樣的狀態做了大概7個月,時間來到了xxxx年春節,此時,市面上的兒童社區游戲比09年初已經多出了很多,兒童頁游市場變成一片紅海,盈利狀況非常不樂觀,而我們的A游戲按計劃還需要好幾個月才能推出。春節過后,大概3月份的樣子,老板決定我們需
要調整方向,改為回合制rpg游戲(因為調整特別大,這里就把調整后的.游戲稱為B項目吧)。這個決定在當時來看是無奈的、但是是符合市場需求的調整。整個團隊就按照新目標來開展工作了。
xxxx年初,公司又有一個機會和某個事業單位合作,把A項目改造成一個和世博會相關的、適合青少年玩的項目(暫成為A+項目),公司又把大部分精力和人力轉入到這個項目的研發中去了,我負責了這個項目的對外、對內溝通的職責。4月底,A+項目上線,但經歷了極其悲催的事情——在在線人數很少的情況下出現了服務器宕機,這件事在未來幾年在團隊中都留下了“陰影”。A+項目需要我寫很多技術說明性的文檔和PPT演示文檔,那時似乎自己花在寫代碼上的時間不是很多,每天的事情很雜,寫文檔、溝通策劃、溝通工作安排等等,這個經歷也一定程度上鍛煉了自己的文檔能力和處理問題的能力。
A+項目是一個合作性的非營利性、階段性的項目,到6月份后基本就不需要怎么管了,公司全部精力重新回到B項目。B項目做的并不太順利,xxxx年的6月份距離09年初創公司時已經過去1年,公司啟動資金已經用完,老板只能靠借錢發工資了,各方面壓力開始增大,加班也比較頻繁了。9月份,B項目基本可以測試體驗,10月份實現技術封測(不太記得是10月份還是11月份了)。那一年國慶,假期自己也沒有回老家,和老板及技術總監一起呆在公司弄著游戲的事。產品一直在調整、修改,修Bug,與此同時,公司也在尋求新一輪的融資,和很多機構、個人、公司有接觸談判,當然,這主要是老板做的事,只是作為同事,能感受到這種環境和壓力。
時間很快,又來到了xxxx年春節,又一個轉折點快發生了。
xxxx年初,之前那個A+項目合作方提出新的需求,希望和我們合作繼續開發一款關于宣揚低碳意識的游戲,(暫定為C游戲),于是我們繼續分出幾個同事對這個項目進行開發,我依舊擔任項目對內外溝通的負責人。在這里值得說一下,合作方是一個政府較小的事業單位,和公司及老板有很多年合作的歷史。這類游戲項目主題受限制、沒有太多開發經費和盈利要求,我們也只是作為外包的態度去看待。
xxxx年春節放假前,團隊拼全力在B游戲的完善上,希望發布一個比較穩定、完善的版本。而此時,市場上已經發生悄然變化,回合制戰斗類產品已經多的讓人眼花繚亂,其中還不乏高品質、大推廣的游戲,甚至還出現了不少arpg。這樣的環境給我們帶來了嚴峻的考驗,一是我們覺得的我們自己的產品似乎沒有特別突出的賣點、二是我們在用戶、渠道推廣方面沒有太多的資源和經驗,更重要的是:老板層面尋求的游戲聯合運營和融資方面一直沒有有效的進展,公司賬戶一直是負數狀態。春節放假期間,老板做了一個艱難的決定:決定假期后只少數幾個員工按計劃上班(我是其中一個),大部分員工延長假期,待公司確定上班時間后再通知。而上班的幾個同事先重點研究、分析B項目的情況,針對項目存在的問題,有的放矢,確定未來半年這個項目的計劃。
計劃趕不上變化快,就在我們在對項目進行整理的那段時間里,我們又有了一個合作的機會,和國內一互聯網巨頭(暫就稱為T公司)的游戲部門合作開發一款關于汽車的游戲,我們臨時做了比較詳細的準備,產品方案、開發計劃,召開電話會議等,但由于一些原因最終沒有合作成功。不久,T公司之前和我們有過溝通的人為我們引薦了T公司的另外一個部門,準備合作另外一個關于時尚購物的項目(暫定為D項目)。對這個新項目我們非常期待,因為T公司有著特別巨大的用戶資源和平臺,如果能合作成功,對我們來說,風險可以降到很低。我們積極的準備產品方案和材料,希望能得到他們的認可。和T公司的溝通大概持續了1個月時間,這段時間我們B項目和C項目的工作沒有停止,公司員工陸續回來上班。一方面我們繼續老項目的完善,另一方面我們在和T公司進行D項目的溝通和準備。3月底,D項目基本確定,和T公司合作開發。剛得知合作成功的消息時,公司同事還是比較興奮的(特別是
老板),大家都對這個項目充滿期待,當然,也有擔憂、迷茫和疑問。(和T公司的合作,后面回過頭看來,其實主要還是以我們公司為主,對方只是在初期發表一些意見和看法,他們所承諾的幫助最終由于各種原因也沒有達到預定的目標)
D項目確定后,我們就把B項目徹底放棄了!從09年創立公司打算的A項目,再到把A改造成B項目,時間已經過去近2年!而如今,因為各種原因,要把B項目放棄,這是何等的無奈和遺憾。過去近兩年的努力基本白費,大家心里都有些不甘。時至今日,每每說起這個項目,心里多少都還會惋惜。
我們對D項目做了了詳細的開發計劃,采用快速迭代開發、小步快跑的方式。開發時間準備1個半月,然后上線。當時,在facebook上有一款同類的游戲,我們以它為原型,進行修改調整符合我們本土的風格和玩法(后來,我們又做了很大的玩法上的創新和完善)。我們加班加點的趕工,晚上也在公司,假期也基本都在公司,遇到事情處理事情、遇到問題解決問題,最終通過團隊的努力,6月份完成了上線內測,8月份登錄空間、9月初開始收費,游戲各方面的數據都表現不錯。
那時,團隊也迎來了一次較大調整,陸續有同事離開,一方面工作壓力巨大,另一方面公司財務長期得不到改善,用“苦”和“累”這些詞語已經很難表達完自己的感受了。很多人對公司的未來、項目的未來、自己的未來充滿了疑惑、迷茫,對是否堅持產生了動搖。值得一說的是,在那次團隊變化過后,之后的兩年里,團隊就基本沒有大變化了,所以我們現在的核心團隊都是一起打拼了4年的同事,人數少、效率高,溝通簡單、直接、高效。
D項目上線后,有了收入,相對就平穩了。公司主要工作就是收集玩家需求,開發新功能上線。差不多一年多的時間(大概持續到xxxx年的12月份),我們一直在通過各種方式增加用戶、增加留存,提高付費滲透率。xxxx年4月到xxxx年12月期間,我們還上線了C項目,以及為T公司的其他部門開發了外包項目及其他合作的小項目。因為時間不是很長,也不是公司主要方向,在這里就不詳細介紹了。
D項目的開發過程非常艱苦,最明顯缺的就是開發人員,這么大的一個游戲項目,包我就只有2個客戶端開發人員、一個半服務端開發人員(為什么算半個是因為前期有2個,后期只有1個了),沒有專職測試,老板任項目經理兼美術總監兼策劃兼商務。所有人都是在高壓力、同時又是疲憊的狀態下工作。自己更是不僅要寫程序,關注團隊,很多時候還需要兼任客服、以及一些過往項目的對外溝通。自己不知有多少個日夜,凌晨、甚至通宵還在寫代碼、修Bug,新功能剛剛開發完就要趕著上線,然后無窮的Bug和錯誤、甚至低級的錯誤。很多問題是由于時間匆忙、工作流程、人手有限等各方面的原因導致的。自己那時也承受著巨大的壓力和遭受了很多委屈。
值得欣喜的是D項目可以算作一個成功的項目。項目維持在20—50萬左右的日活躍,每個月有幾十萬的流水(有幾個月快接近百萬),在如此激烈的競爭環境中起得這樣的成績也算是對我們辛苦付出的一個匯報,值得我們這種小團隊值得高興的事情了。因此在xxxx年春節,公司首次派發獎品:每人一臺Ipad,這也是自己工作以來首次獲得的大價值獎品/獎金。但從公司層面來說,從xxxx年6月到xxxx年12月,三年半時間,依舊還在貧困線上徘徊,依舊還有很長的路要走,依舊任重而道遠。
xxxx年11月份后,D項目活躍人數開始緩慢下降,收入基本穩定但呈下降趨勢。做了一些調整和活動但效果不明顯,我們開始把人力資源轉向新項目的開發了。關于新項目,本文不做詳細介紹(留著下一個6年的回憶錄里寫),開發了大半年,時不時被暫停轉去做其他事情,項目進展基本順利,預計今年6月份內測。
程序員工作總結13
光陰如梭,一年的工作轉瞬即將成為歷史,伴隨著新年鐘聲的臨近,我們依依惜別碩果累累的20xx年,滿懷熱情的迎來即將到來的20xx年。在這年終之際,現對我來公司這幾個月的時間里,總結自己所做的工作,分析在工作中的得與失,現匯報如下:
20xx年的六月份,我帶著好奇而歡快的心情來到我心目中向往的神圣之地北京。這是我畢業后第一個目標,來北京發展。我離開了我上學的原始領域,和我的同學們踏入北京之地。說句好聽的,我的技術生涯還是很幸運的,當然這是我相對于留守本地找工作的同學來說的,面對高昂的學費和殘酷的社會現實,選擇本專業就業還是有一定困難的,在北京中關村混了幾個月后,幸運地找到了我人生的第一份工作,做Java程序的工作。也就是來到咱們公司—北京聯合興辰。
來到貴公司,學了半個皮毛的MVC和SSH的我有了份工作,我感到十分的慶幸,也承擔了第一個項目,能一個人自主開發的項目。在這里,終于能夠將學到的那點東西派上用場。從技術的角度來講,20xx年我的關鍵詞就是SSH,其次就是Hibernate。
這幾個月淡淡無奇,學到的東西很多,有框架上的、Mysql數據庫的,等等,但是也都是在皮毛上的,掌握著能熟練使用而已。首先,做程序員的要記住第一條經驗:“學歷代表過去、能力代表現在、學習代表未來。”我個人覺得學歷并不代表全部,我們每天都可以學到新的知識,知識是可以一點點積累的,只要肯努力,一切皆有可能.其次,一定要確定自己的發展方向,并為此目的制定可行的計劃。不要說什么,“我剛畢業,還不知道將來可能做什么?”“跟著感覺走,先做做看”。因為,這樣的觀點會通過你的潛意識去暗示你的`行為無所事事、碌碌無為。一直做技術,將來成為專家級人物?向管理方向走,成為職業經理人?先熟悉行業和領域,將來自立門戶?還是先在行業里面混混,過幾年轉行做點別的?這很重要,這是你值得深思的問題,它將決定你近幾年、十年內“做什么事情才是在做正確的事情!。”
軟件開發團隊中,技術不是萬能的,但沒有技術是萬萬不能的!在技術型團隊中,技術與人品同等重要,當然長相也比較重要么。在軟件項目團隊中,技術水平是受人重視和尊重的重要砝碼。無論你是做ERP、管理、系統分析、設計、編碼,還是產品管理、測試、文檔、實施、維護,多少你都要有技術基礎。但是你沒有這方面的基礎是萬萬不能勝任你的工作的詳細制定自己軟件開發專業知識學習計劃,并注意及時修正和調整(軟件開發技術變化實在太快)。請牢記:“如果一個軟件開發人員在1、2年內都沒有更新過自己的知識,那么,其實他已經不再屬于這個行業了。”
不要告訴自己沒有時間。時間就像海綿里的水,多學一些技能對于我們來說虧不到自己,我們的工作從學而來,就是靠著每天的學習,交流,做人中得到書籍是人類進步的階梯,對軟件開發人員尤其如此。我的項目經理經常說,趁著自己還年輕,花幾個錢買書看看,書籍是學習知識的最有效途徑,不要過多地指望在工作中能遇到“世外高人”,并不厭其煩地教你。只有通過自學將書本變成的自己智慧,才算是真正擁有了它。不要僅局限于對某項技術的表面使用上,哪怕你只是偶爾用一、二次。
對于一個做程序的,試試學習其領域的相關知識點,對各個平臺都要了解,向什么JavaEE,J2ME,JavaSE,VB,VCC#,C++這些程序啊,也要試著去了解他們,雖然程序的套路基本是差不多的,但是也各有千秋的,我是學Java的,當然Java很強大,我就很愛Google出的那個安卓系統,Java實在太牛啦!不得不驚嘆,例如我沒有事的時候也因該提醒自己學習一些JBoss、Spring、Hibernate等等優秀的開源產品或者框架,抽空看看大師們是如何抽象、分析、設計和實現那些類似問題的通用解決方案的。試著研究一下jar包,知道每個jar的功能和實現的方法,免得自己以后的工作遇到一些讓你不明就里、一頭霧水的問題,因為,很多東西你“知其然且知其所以然”!在一種語言上編程,但別為其束縛了思想。“代碼大全”中說:“深入一門語言編程,不要浮于表面”。深入一門語言開發還遠遠不足,任何編程語言的存在都有其自身的理由。
有時候咱們會遇到一些問題,你單純的用著一種方法有時候會解決不了問題,或者遇到問題卡在那里啦,這是你需要的是靈感。靈感來自那里,你可以借鑒Spring、Hibernate、JBoss等等優秀的開源框架的設計思想,你可以參照Java的IoC、AOP的設計思路,你可以從其他語言的程序中借鑒他們的套路,這就是我們的靈感,俗話說“他山之石、可以攻玉”。養成總結與反思的習慣,并有意識地提煉日常工作成果,形成自己的個人源碼庫、解決某類問題的通用系統體系結構、甚至進化為框架。我們在做程序的時候,別人為什么要提示你把每個方法都要寫上注釋,注釋這段代碼是干什么的,這是做好一個程序員基本的要訣,這就是你的基本功,當然在寫代碼的時候也不是都是有用的代碼,有些功能是可以通用的,咱們為什么不可以給他打包封裝jar,將來或者以后會用到呢,為什么會有那么多很牛的框架,這些都是程序員們提煉出來的,形成一整套的代碼結構和體系,被人用的時候感覺非常好用,我們目前寫不了這么牛的程序,但是還是可以形成自己的個人源碼庫的。
心態有多開放,視野就有多開闊。不要抱著自己的技術和成果,等到它們都已經過時變成垃圾了,才拿出來丟人現眼。請及時發布自己的研究成果。例如你在網上看到別人遇到問題,這個問題可能你之前也遇到啦,不要抱著你那自私的心態,背后說“累死你,自己去找吧,小樣“,建議大家,上你的CSDN號,我感覺這個東東很不錯,技術交流。咱們“與人交換蘋果之后,每個人還是只有一個蘋果;但交換思想之后,每個人都擁有兩種思想”,道理大家都懂,但有多少人真正能做到呢?我的反思不要去做技術上的高手,學會做人。提高自己的專業技能,能勝任工作。
提高軟件知識和技術只是問題的表面,本質是要提高自己認識問題、分析問題、解決問題的思想高度。在能勝任工作的基礎上,立即去涉獵其它領域的專業知識,豐富自己的知識體系、提高自己的綜合素質,尤其是那些目標不在技術方面的朋友。這也是本人的目標,再接再厲吧!
程序員工作總結14
時光飛逝。轉眼間在公司工作三個多月了。回想起當初面試的場景,我告訴自己從進公司的第一天就要努力。真心感謝公司給我這個工作機會,我很珍惜。
作為一個剛入職的應屆畢業生,剛來公司的時候,很擔心怎么和別人一起生活,怎么做好工作;但是公司輕松和諧的工作氛圍,團結向上的企業文化,讓我很快完成了從普通員工到高效員工的轉變。
經過兩周的前期學習,8月24日我去云南項目組出差,實施普洱三合一項目。前20天,我和梅工先后完成了思茅、瀾滄、孟連、西門、墨江、寧洱、鎮遠、京東的硬件安裝工作,然后在秦文耐心指導下,與劉文新合作完成了思茅九縣一區八縣的三合一開通工作。
11月11日,我被調到昭通三合一項目進行項目實施。今天和項目經理陸波合作,完成了昭通市朝陽區、大觀縣、彝良縣三合一項目的開盤。
雖然我在學校成績優異,每年都拿到二等獎學金,但我開始覺得我的專業知識還不錯。然而,當我去工作的時候,我意識到我以前學的都是皮毛,關于網絡通訊數據庫
到現在,我已經掌握了軟硬件三合一的知識。非常感謝同事和領導的關心和幫助。三個月來,項目經理陸波老師悉心教導,寬容我的錯誤。我的同事劉文新非常感謝我的幫助。而且公司知道我們剛畢業,沒有錢解決財務上的后顧之憂。感謝公司領導和同事的關心。
現在說說我在試用期的問題和不足:首先,我最不滿意的是自己,因為有時候做事不太細心。個人感覺學習能力挺強的,但是從小做事好像有點大大咧咧,所以有時候這樣會讓項目經理生氣,我也知道自己錯了。我永遠不會忘記過去的老師,所以我可以原諒自己沒有遇到一次問題,但我永遠不會犯兩次以上的`同樣的錯誤。另外,剛開始有點不敢和客戶溝通,但是三個月的工作,感覺自己進步很大,和客戶溝通沒有問題。但是因為經驗不是很豐富,有時候遇到突發問題不知道怎么辦,但是我知道只要努力,沒有解決不了的困難,我會虛心請教同事和領導,用感恩的心對待身邊的人。我以為我會做得更好,加油。
我覺得我們公司和部門管理健全,同事相處融洽。作為一個剛進入職場的菜鳥,我真的沒有什么意見。我有一點個人想法想說一下。當然,這個想法可能是錯的。第一,我覺得我們公司的軟件雖然很完善,但是我覺得在我們去每個項目之前,公司的開發部門應該按照合同給我們一個經過測試的完整的三合一軟件,這樣我們到現場就不會浪費那么多的人力物力了。比如剛到昭通的時候用的是遼寧的版本,普洱的版本走了一些彎路。
第二個小問題是我們面試的時候都說我能適應長期出差,不怕吃苦。我知道我們項目部要經常出差。我覺得我們項目管理部可以更人性化一些,因為出差要加班沒有周末假期。我知道這很正常,也很有必要,但是我覺得我們應該有一個制度,比如我們可以回深圳休息一周,繼續戰斗。我們都是人。時間長了,我們可能會感到身心疲憊。如果我們更人性化,我想我們的工作熱情會更高。
這是我的第一份工作。在過去的三個月里,我學到了很多,也意識到了很多。看到公司的快速發展,我深感自豪和自豪,更渴望在這里做一名全職員工,實現自己的目標,體現自己的人生價值,與公司一起成長。
在此提出轉正申請,懇請領導給我機會繼續鍛煉自己,實現理想。我將以謙虛的態度和飽滿的熱情做好自己的工作,為公司創造價值,與公司一起展望美好的未來
!
程序員工作總結15
時間過得真快,一眨眼我的實習生活就結束了,在這幾天內,我似乎過了半年,又似乎是一瞬間,又好像做了一個很長很長的夢,夢醒的時候我就回到了我的學校。
三年時間,應該說是或多或少有些收獲,可一走出校門后我才了發現我什么也不是,什么也不會,所學的東西少得可憐,連九牛一毛也可以說都不知。
說真的,很有幸我進入的是xx家具實業有限公司進行實習,也可以說是試聘;在xx信息中心進行編程,是用軟件給他們的一分廠的員工進行效益工資和計件工資方面的核算,求出他們的總工資,最后能以報表的形式表現出來,在這方面他們同進要求要個有查詢的功能,也說是說輸入工號可以調出一個員工三個月這內的所有的工資,同時超出三個月的可以自動消除。同時他們的工作流程是單卡流程,一個卡號,批量的進入,然后經過員工的加工操作之后,批量的輸出。在這個方面他們有個出材量和購進量之比,也就是說如何去求他們的出材率,出材率越高,就意味著生產出來的好的產品就越多,員工的效益工資就越高。比如他們有四個產品:規格料、指接、拼板、集成材、他們會對這四個產品進行定價;如生產出一立方米規格料的價格是元、指接是元、拼板是元、而集成材則是元;通過這些定價我們可以很清楚的`看出工廠要求員工生產出什么樣的產品。入他們的工序的材料我們稱之為毛料,而產出的東西我們又稱之為毛壞料,公司規定:如果員工的出材率在%,那么超出的部分就是員工的效益工資,如果低于%,那么員工就沒有效益工資,負數歸位于零,按零來計算,之后他要求對員工進行效益工資分配,比如有四個工序,送料器,直邊、壓刨、四面刨、他們又給這些工序的員工進行效益比例的分配、比如送料器是%、直邊是%、壓刨是%、四面刨是%,在這里又有主副之分比例為和同時他要求我們將效益工資進行分配到員工也就是說員工可以很清楚的要看到自己一天能掙多少錢做到心中有數當然這個簡單我們只須打印出報表就行了。
還有一點就是對計件工資進行核算在這方面,他們也有一定的規格比如長度寬度厚度,在那個范圍內就有不同的定價,比如寬度小于定價是元如果在和之間,那么定價就可能在元左右。不看不知道,一看嚇了我們一大跳,以前我們那有這樣想過呀,只要能做出來,沒有錯誤就行了,可是速度呢?人家一個小時輸入的東西我們的程序可能需要一個早晨看完之后主管對我們說:這樣的程序送你你會用嗎?
那個打擊呀,辛苦了幾天幾夜最終卻是這樣的一個結果。可打擊歸打擊我們又得重新來做!相對而言我們這次要比以前有經驗了,一次比一次成熟起來了,在經歷了又一個一天一夜的奮戰我們終于又有新希望了,可是心情剛好那么又傳來了消息,說他們的分配比例又發生的變動,價格又有了新的調整這在以前我們也想過這個問題,也想好好的做,可是我們又一想他們的工廠不是要實用嗎?這方面變化的可能性很小,于是為了方期間我將有變量寫進了代碼之中,這一變無易宣布我要破產。和我在一起的幾個也是這種情況,所以我們這些沒有開發過軟件的充當軟件高手的新手們又得重新面對新的問題了
失敗,又一次被打敗!
幾天之后我們又做出了程序,很辛苦此時我們才明白程序員的不易了,編程是一個見效特別慢的東西,而且對方又看不見,如果一不小心你的程序可能會無法打開,或者是說出現別的什么,那就完了,你幾天的成果就什么也看不見了,不像別的東西,做了,可以讓大家看得見。我的程序在最后的調試時出現了一點小故障,而且工資的分配要對應到每一個員工,可我一時間一點思路也沒有了,就只能對應到職務,所以我失敗了,我的實習生活也就結束了。
當然比表面來看我是失敗了,敗的很慘;可是從某種意義上說我又達到了我的目的,因為只有失敗的人永遠都不會停下思考的腳步,激起了我沉睡的思想,使我一顆盲目的心有了方向,我不能這樣輸了,從那兒倒下去的,我會從那兒站起來的,認認真真的把>畢業設計拿下來了;別人實習了一個月我雖然只有十六天,可在這十六天中我從未停下來過我是白天干晚上干,頂著那么大的壓力我的體會絕不低于他們中的任何一個人,說實話,在一段實習期間,我真的有點撐不住了,我也想到過放棄,也曾有好幾家單位通知我去面試,也有聯通的第二輪復試可我都放棄了我不能就這樣走了。我輸掉的是技能,不是人格;失掉了人格我將失去了所有,失掉技能我還會追回來的!
人生的每一步旅途中,總有著一道無形的欄桿,每一次跨越需要很多的>勇氣,也不是每一次跨越都能夠成功,失敗是不可避免的,主要的是要敢于承認失敗,面對失敗,努力去做,解決它,有這個決心,我想人生會成功的,至少可以無憾!這次我想我會很用心的去學習,去做我的畢業設計!盡量把他做到完美,至少我自己要九十分的滿意我才會交出我的作品。
我的實習工作總結如上,我堅信,人生就是經歷著風風雨雨,在風雨中倒下去,然后站起來的時候,那時的彩虹最美麗!
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